Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Xbox 360 bättre grafik och/eller prestanda än PS3 på de flesta MULTI-spel

1817 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#601

Postad 29 april 2008 - 11:34

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Det var väl grafiken och inte flytet som diskuteras i denna tråden? Det flyter marginellt jämnare på 360. Däremot flyter UEFA2008 minst lika bra på PS3 som på 360 och är snyggare.


Klart flytet är med, grafikens fps är ju avgörande också. Vet ej om UEFA2008 men förra FIFA var ju knappast marginelt, det var väl 60 fps på 360 och 30 fps på PS3.

Mycket bättre vetefan, arenorna tyckte jag såg sämre ut samt att PS3 led rätt kraftigt av dålig eller ingen AA.

Har Eurogamer äns testat UEFA2008?

Redigerat av PalmiNio, 29 april 2008 - 11:42.


#602

Postad 29 april 2008 - 11:37

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Den här tråden måste snart byta titel... :)


Inte byta till att PS3 har bättre, finns ju typ kanske (GTA IV) 1 titel som visar detta. Dock kanske lämpligt att göra titeln neutral.

#603

Postad 29 april 2008 - 11:52

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Har Eurogamer äns testat UEFA2008?

Nix.

#604

Postad 29 april 2008 - 12:08

Unregistered1384
  • Unregistered1384
  • Beroende

  • 1 199 inlägg
  • 0

Klart flytet är med, grafikens fps är ju avgörande också. Vet ej om UEFA2008 men förra FIFA var ju knappast marginelt, det var väl 60 fps på 360 och 30 fps på PS3.

Mycket bättre vetefan, arenorna tyckte jag såg sämre ut samt att PS3 led rätt kraftigt av dålig eller ingen AA.

Har Eurogamer äns testat UEFA2008?


Varför undrar du om Eurogamer har testat UEFA2008? Jag pratar av egen erfarenhet där nu PS3 fått upp stabila 60fps istället för sina gamla 30 som det var i FIFA08. Angående kantutjämningen så är det väl en smaksak. På 360 ser allt så "klumpigt" ut, nästan tecknat medans på PS3 är allting mycket mer stilrent och realistiskt. Ju högre upplösningar vi går mot på samma storlek av TV desto mindre märker vi att där inte finns någon kantutjämning.

#605

Postad 29 april 2008 - 12:15

Dreadlock
  • Dreadlock
  • HEMI Powered

  • 14 172 inlägg
  • 0
Nu är jag inte speciellt insatt i de olika plattformarnas vara och inte vara, men en sak är säker åtminståne för mig och det är att flytet i grafiken självklart är en av de bedömningspunkter jag själv anser är viktig när jag står inför ett konsoll-köp.

En grafik må vara 1920x1080 med 4xAA och ha hur mycket texturer som helst, men stapplar det fram som en 90-åring på trasig rullator på väg över ett övergångsställe när du är 20minuter sen till ditt eget bröllop så spelar det liksom ingen roll. Då tar jag hellre 1280x720 eller vad det må vara men ett flyt genom hela spelet utan framedrops. Skulle inte kunna spela exempelvis guitarhero om det helt plötsligt droppade till 10fps i två sekunder efter halva låten?

Självklart får det inte vara hur uselt som helst, och flytet måste viktas efter var och ens preferenser. Själv kanske jag sätter 75/25 till hur bra det flyter kontra hur snyggt det ser ut. Kalla mig fps-galen eller ej :)

#606

Postad 29 april 2008 - 12:18

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
360-versionen av GTA4 verkar lida av relativt mycket dithering vilket förmodligen är vad recensenterna refererar till när de säger att spelen "ser olika ut", eller att PS3-versionen känns mer smooth.

Bilder från 360-versionen, framegrabs från en devstation.

Bifogad fil(er)


Redigerat av Unregisteredf64a5233, 29 april 2008 - 12:19.


#607

Postad 29 april 2008 - 14:15

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Inte byta till att PS3 har bättre, finns ju typ kanske (GTA IV) 1 titel som visar detta. Dock kanske lämpligt att göra titeln neutral.


Nej, en sådan titel vore väl ändå att ta i... Xbox360 bättre på en del spel. Det är ju trots allt fortfarande så att det lutar ganska mycket åt det hållet.

#608

Postad 29 april 2008 - 15:08

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Varför undrar du om Eurogamer har testat UEFA2008? Jag pratar av egen erfarenhet där nu PS3 fått upp stabila 60fps istället för sina gamla 30 som det var i FIFA08. Angående kantutjämningen så är det väl en smaksak. På 360 ser allt så "klumpigt" ut, nästan tecknat medans på PS3 är allting mycket mer stilrent och realistiskt. Ju högre upplösningar vi går mot på samma storlek av TV desto mindre märker vi att där inte finns någon kantutjämning.



Kantutjäming en smaksak? Snarare är det de sakerna du tar upp som är en smaksak: " På 360 ser allt så "klumpigt" ut, nästan tecknat medans på PS3 är allting mycket mer stilrent och realistiskt." = Tecken på din smak men inte verkligheten i allmänhet. Tycker inte det er mer rent ut på PS3, tvärtom eftersom pixlarna syns klarare på PS3 ser det sämre ut i mina ögon.

UEFA2008 har jag inte lirat på någon så kan inte äga något där. Får se när Eurogamer tar upp det.

Det Eurogamer säger om FIFA08 är 100% korrekt sen att du tycker PS3 filterna , lägre FPS och mindre AA ser bättre ut ja då är det din smak och inte deras fel.

360-versionen av GTA4 verkar lida av relativt mycket dithering vilket förmodligen är vad recensenterna refererar till när de säger att spelen "ser olika ut", eller att PS3-versionen känns mer smooth.

Bilder från 360-versionen, framegrabs från en devstation.


Håller med fullt ut, har själv sett 360 versionen live nu och det ser helt konstigt ut. Filtrer de kör ger någon form av känsla om typ sprayfärg i MS Paint.

Bli helt klart PS3 versionen för mig.

Redigerat av PalmiNio, 29 april 2008 - 15:11.


#609

Postad 29 april 2008 - 16:43

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Återstår att se om det håller isig när han får tag på directfeed-screen. Just nu har han bara HD-videos att gå efter.


Nu e det bekräftat att det är lägre upplösning på PS3 (1152x640p (and no AA)). Detta är flera av de mer respekterade männen på Beyond3D om gjort testerna:

Från Quaz51:
"no, 360 version is clearly 720p AAx2 but good post-process filter on PS3 version do a good job for hide aliasing and imrove visual, and the little more blurry aspect with more hot tint make a more cinematic feeling, probably what some tester like on PS3 version, and with less pop-in, finally every version is good (phew.... it's delicate topic"

så bättre upplösning och bätter AA på 360 men 2xAA är typ ändå ingen AA. Som alla skriver är filterna betydligt bättre på PS3 så själva bilden är bättre på PS3. Dock lika mycket GTA framedrops på båda.

Från Dopefish:
"Here are screenshots. These are taken directly from the frame buffer before any scaling is applied.

This game is 100% 720p on the Xbox 360."

Redigerat av PalmiNio, 29 april 2008 - 16:46.


#610

Postad 29 april 2008 - 18:52

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0
Varför väljer man den högre upplösningen på 360?

#611

Postad 30 april 2008 - 08:36

Dreadlock
  • Dreadlock
  • HEMI Powered

  • 14 172 inlägg
  • 0
Menar du varför utvecklarna valt 720?

#612

Postad 30 april 2008 - 08:44

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Menar du varför utvecklarna valt 720?


Precis, den verkar ju inte riktigt klara av det. Vore det då inte bättre att sänka upplösningen en aning? Eller tänker jag fel?

#613

Postad 30 april 2008 - 09:47

Scrapanatchi
  • Scrapanatchi
  • Beroende

  • 1 061 inlägg
  • 0
Antar att utvecklarna tyckte det funka bäst som det är nu på 360, kanske inte hjälpte å sänka till 320*240 utan det blev mer å svarare för maskinen att hantera skalningen, ps3 version har också endel problem vad jag förstår å en ny uppdatering borde va påväg (antagligen ny systemprogramvara eller patch )

mina kopior har inte dykt upp än så vad vet jag B)

#614

Postad 30 april 2008 - 10:37

Unregistered710b3906
  • Unregistered710b3906
  • Veteran

  • 2 199 inlägg
  • 0
Lite quotes från http://www.ukresistance.co.uk/

"Oh dear, oh dear, oh dear. Sony ******s have been desperate for a 'technical edge' to boast about since the PS3 launch and IGN's review of GTA IV was it. Briefly. Unfortunately, the "subtle, soft warmth" of the PS3 version turns out to be the SHOCKING revelation that the game only runs in 640p and can't even manage any anti-aliasing. That means it is doing close to 30 percent less work just to maintain its lower-than-the-360-version-framerate. Cue lots of forum comments from PS3 owners along the lines of "Oh, well I prefer the soft, hazy, blurry look anyway" etc. Now you know why all the publicity shots were from the 360 version."


Samt från P3zine

Postad bild

Redigerat av Unregistered710b3906, 30 april 2008 - 10:46.


#615

Postad 30 april 2008 - 10:43

Unregistered5120ea9a
  • Unregistered5120ea9a
  • Forumräv

  • 841 inlägg
  • 0
Jag tycker att det är underbart att alla 360-f.a.nboys har lyft upp diskussionen till ytan igen efter att det kom fram att spelet renderas i 640p på PS3.
Vem bryr sig egentligen?
Spelet ser lite bättre ut på PS3 än på XBOX360 och det är det enda som räknas. Vad som ligger bakom i form av tekniska lösningar är sekundärt.

(Hade man valt den lägre upplösningen till 360 så hade kanske även den versionen flytit bättre med färre pop-ins och mindre dithering.)

Redigerat av Unregistered5120ea9a, 30 april 2008 - 10:45.


#616

Postad 30 april 2008 - 10:46

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Precis, den verkar ju inte riktigt klara av det. Vore det då inte bättre att sänka upplösningen en aning? Eller tänker jag fel?


Inte klarar av? Klarar det utmärkt, ska ju överlag ha bättre framerate än PS3 versionen och ha x2 AA vilket PS3an inte kör. Skillnaden ligger i valet av filter och uppskalingen som PS3an har vilket ska ge vad många uppfattar som en bättre mjuk bild.

#617

Postad 30 april 2008 - 10:52

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Jag tycker att det är underbart att alla 360-f.a.nboys har lyft upp diskussionen till ytan igen efter att det kom fram att spelet renderas i 640p på PS3.
Vem bryr sig egentligen?
Spelet ser lite bättre ut på PS3 än på XBOX360 och det är det enda som räknas. Vad som ligger bakom i form av tekniska lösningar är sekundärt.

(Hade man valt den lägre upplösningen till 360 så hade kanske även den versionen flytit bättre med färre pop-ins och mindre dithering.)


Lyft upp? Snacket har pågått varje dag och detta innan gårdagens uppgifter om 640p. Men annars har du helt rätt, det viktigaste är hru det ser ut och inte varför.

#618

Postad 30 april 2008 - 11:06

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Två jättebra bilder på samma scene från PS3 och 360:

Postad bild
Postad bild

Här se man klart skillnaden i skugga och föremål längre bort, betydligt mjukare bild på PS3.

#619

Postad 30 april 2008 - 11:44

SirIdot
  • SirIdot
  • Beroende

  • 1 272 inlägg
  • 0

Inte klarar av? Klarar det utmärkt, ska ju överlag ha bättre framerate än PS3 versionen och ha x2 AA vilket PS3an inte kör.


Fast det var ju också recensioner som sa att framerate:n var bättre på PS3:an.

#620

Postad 30 april 2008 - 11:52

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Fast det var ju också recensioner som sa att framerate:n var bättre på PS3:an.


Och det fanns recensioner som sagt att det är bättre på 360, frameraten alltså. Se kotaku.

#621

Postad 30 april 2008 - 11:56

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Och det fanns recensioner som sagt att det är bättre på 360, frameraten alltså. Se kotaku.

...och det finns åsikter om screentearing på 360 men ej på PS3. (bl.a. han som tagit de där bilderna du postade)

#622

Postad 30 april 2008 - 11:59

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

...och det finns åsikter om screentearing på 360 men ej på PS3. (bl.a. han som tagit de där bilderna du postade)


Vem på Beyond3D snackar om screentearing? läst hela tåden där nu om GTA och inte sett någon ta upp det än.

#623

Postad 30 april 2008 - 12:06

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Vem på Beyond3D snackar om screentearing? läst hela tåden där nu om GTA och inte sett någon ta upp det än.

dot50cal heter han och forumet var NeoGAF. Det är han som sitter med devstationerna och levererar material till gamersyde och fixade bilder till Quaz51 för pixelräkning.

http://www.neogaf.co...mp;postcount=51

Dock är han den enda som nämnt det så det är möjligt att det är hans maskin som är kajko, då han även fick lite blåa artefakter.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 30 april 2008 - 12:13.


#624

Postad 30 april 2008 - 12:21

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2 517 inlägg
  • 0
Hur gåre med hårklyveriet ? Vem leder? B)

#625

Postad 30 april 2008 - 16:15

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

dot50cal heter han och forumet var NeoGAF. Det är han som sitter med devstationerna och levererar material till gamersyde och fixade bilder till Quaz51 för pixelräkning.

http://www.neogaf.co...mp;postcount=51

Dock är han den enda som nämnt det så det är möjligt att det är hans maskin som är kajko, då han även fick lite blåa artefakter.


Jaha trodde det var från det andra forumet. Ja suspekt att bara han pratar om det, men han har cred så det kan ju iaf vara så på hans maskin. Har inte upplevt det på någon av maskinerna.

#626

Postad 06 maj 2008 - 19:05

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Lustigt nog är det för en gångs skull omvänd ordning på färg/kontrastskillnader i Iron Man-jämförelsen.

#627

Postad 06 maj 2008 - 19:19

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Jo, men de verkar ha gjort omvänt med allt annat också mot vad man borde göra :)

#628

Postad 06 maj 2008 - 22:26

Unregistered5120ea9a
  • Unregistered5120ea9a
  • Forumräv

  • 841 inlägg
  • 0
Hehehe...

Men Zoiler... spelet verkar ju toppenkul ju. :)

#629

Postad 06 maj 2008 - 22:30

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Filmen blev bra. Det är det som räknas :)

#630

Postad 07 maj 2008 - 05:27

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2 254 inlägg
  • 0

Jag tycker att det är underbart att alla 360-f.a.nboys har lyft upp diskussionen till ytan igen efter att det kom fram att spelet renderas i 640p på PS3.
Vem bryr sig egentligen?
Spelet ser lite bättre ut på PS3 än på XBOX360 och det är det enda som räknas. Vad som ligger bakom i form av tekniska lösningar är sekundärt.

(Hade man valt den lägre upplösningen till 360 så hade kanske även den versionen flytit bättre med färre pop-ins och mindre dithering.)


det som är roligt är ju att det alltid är ps3 nissarna som säger den maskinen är kraftfullare :> i övrigt har du dock helt rätt. Hur det egentligen ser ut.

#631

Postad 07 maj 2008 - 09:30

Unregistered5120ea9a
  • Unregistered5120ea9a
  • Forumräv

  • 841 inlägg
  • 0
Det är minst lika lustigt, ja.
Vilken maskin som är kraftfullast i olika obskyra tester är totalt ointressant. Vilken maskin som presterar bäst i praktiken är desto mer intressant.

#632

Postad 10 maj 2008 - 22:37

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0
En liten fin kommentar eller fynd angående alla dessa jämförelser...
Kotaku

En liten tabbe... :)

#633

Postad 10 maj 2008 - 23:09

Unregistered5120ea9a
  • Unregistered5120ea9a
  • Forumräv

  • 841 inlägg
  • 0
Ajajaj...

GT går med andra ord inte att lita på alls.

Frågan är... varför gjorde de detta?

#634

Postad 10 maj 2008 - 23:10

Karlsson_K
  • Karlsson_K
  • Lärjunge

  • 250 inlägg
  • 0
http://www.n4g.com/News-144053.aspx

Där har ni hela beviset...PS3 klarar bättre grafik, fysik och animationer. :)

#635

Postad 11 maj 2008 - 03:31

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

http://www.n4g.com/News-144053.aspx

Där har ni hela beviset...PS3 klarar bättre grafik, fysik och animationer. :)



Va har du rökt på? Exakt samma nyhet som Hobbit länkade till.

Inget på 360 i det alls, så du kanske inte ska säga något då.

Dock ytterst komiskt att man använder samma version och säger att den ena är bättre än den andra, vad hände där?

Redigerat av PalmiNio, 11 maj 2008 - 03:34.


#636

Postad 11 maj 2008 - 08:57

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2 473 inlägg
  • 0

Dock ytterst komiskt att man använder samma version och säger att den ena är bättre än den andra, vad hände där?


Gametrailers ääääälskar ju 360n, många kommentarer går i stil med:

No shock at all from me. Did anybody notice how they've given absolutely no attention to the new gameplay footage of Killzone 2 and Resistance 2? They just let it slide like it doesn't exist, not only do they not post 720p versions, but they don't post them at all. Period. No comparisons to Resistance 1, no analysis, nothing. And yet, the same day they show the Gears 2 gameplay footage, they go balls to the wall with all kinds of crazy analyses and so forth.



#637

Postad 11 maj 2008 - 10:17

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Gametrailers ääääälskar ju 360n, många kommentarer går i stil med:


Jo för så måste det vara? Att folk postar konspirationsteorier efter det misstaget var väl att vänta.

Dessutom är kommentaren helt fel. De har den senaste Killzone 2 trailern på hemsidan.

Och vad för någon ny gameplay på resistance 2? Har det äns kommit in-game videos på Resistance 2? Finns ju bara en teaser.

Så kommentaren är rätt korkad då den är fel på alla punkter, där finns ingen ny Resistance 2 trailer förutom teasern som kom för 3 veckor sen (vilket GT har på sin hemsida och inte kan jämföras med ettan då inget in-game spel visas), samt att de redan har den senaste Killzone 2 trailern där....och gissa vad....båda finns i 720p HD på hemsidan.

Så GT älskar 360? Ne snarare folk som älskar att hitta på konspirationsteorier på rena lögner.

En annan bra var ju att Microsoft har säkert ett sammarbete med Viacom som äger MTV som äger GT och därför måste de ge 360 bättre.

Redigerat av PalmiNio, 11 maj 2008 - 10:22.


#638

Postad 11 maj 2008 - 13:30

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Resistance 2? They just let it slide like it doesn't exist,

Oh, the irony :unsure:

#639

Postad 11 maj 2008 - 15:26

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Skippa GT nu.

Här är stillbilder på GRID:

http://d.hatena.ne.j...i...me Compare]

Bätter AA på 360, ska var x4 och Quincunx AA på PS3. Bättre textures på 360, speciellt på mer detaljerade så som stängsel osv. En del pratar om bätter skugg och ljussystem på PS3 då ljuset på 360 kan tyckas kännas onaturlig.

#640

Postad 11 maj 2008 - 15:38

Unregistered5120ea9a
  • Unregistered5120ea9a
  • Forumräv

  • 841 inlägg
  • 0
Större skillnad än vanligt känns det som faktiskt.

#641

Postad 11 maj 2008 - 15:42

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Eurogamer har gjort sitt GTA IV test.

sammanfattning:

- 720 på 360 vs 640p PS3
- Mindre laddningstid på PS3
- Mer TV shower på Nikos TV på PS3 :unsure: Ungefär som The Darkness
- Uppskalning och post filter gör att PS3 inte faller på lägre upplösning
- Konstigt filter på 360 som skapar oljemålningseffekt, dithering.
- 360 är skarpare nära och borta, dock som sagt dithering problem.
- Ljuseffekterna är exakt samma
- Draw Distance är exakt samma
- Bättre framerate på 360, dock inget som man skulle märka själv pga variantionen i spelet.
- Mindre V-sync problem på 360 (alltså att 360 har det och inte PS3)

Ytterst grundligt test. Riktigt coola videos när de kollar ljus och drawdistance.

http://www.eurogamer...c...7829&page=4

Redigerat av PalmiNio, 11 maj 2008 - 17:22.


#642

Postad 18 juni 2008 - 22:23

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0
Länge sedan vi hade ett inlägg här så låt oss jämföra Top Spin 3

Videogamer

Tycker 360 versionen i vanlig ordning har bättre färger och mer detaljer men ingen jätte
skillnad. Kul att dom kastade med Wii versionen...

#643

Postad 18 juni 2008 - 22:51

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Eurogamer har gjort sitt GTA IV test.

sammanfattning:

- 720 på 360 vs 640p PS3
- Mindre laddningstid på PS3
- Mer TV shower på Nikos TV på PS3 :) Ungefär som The Darkness
- Uppskalning och post filter gör att PS3 inte faller på lägre upplösning
- Konstigt filter på 360 som skapar oljemålningseffekt, dithering.
- 360 är skarpare nära och borta, dock som sagt dithering problem.
- Ljuseffekterna är exakt samma
- Draw Distance är exakt samma
- Bättre framerate på 360, dock inget som man skulle märka själv pga variantionen i spelet.
- Mindre V-sync problem på 360 (alltså att 360 har det och inte PS3)

Ytterst grundligt test. Riktigt coola videos när de kollar ljus och drawdistance.

http://www.eurogamer...c...7829&page=4


Måste faktiskt hålla med. Ungefär precis så upplever jag det. Om man skall summera det lite amatörmässigt så ser PS3-versionen mer filmlik ut medan 360-versionen är skarpare emellanåt. Upp till var och en vad man gillar bäst.

Om man hatar frame drops är mitt råd att de sig ut och sno bilar själv för båda formaten är svårt drabbade.

#644

Postad 19 juni 2008 - 15:18

Namil
  • Namil
  • Lärjunge

  • 390 inlägg
  • 0
Alltså jag vet inte...

Jag upplever att Sega Mega Drive har bättre grafik än Super Nintendo men sämre ljud och spel rent generellt.
Vad tycker ni?

#645

Postad 19 juni 2008 - 15:32

LillKille
  • LillKille
  • Veteran

  • 1 680 inlägg
  • 0

Alltså jag vet inte...

Jag upplever att Sega Mega Drive har bättre grafik än Super Nintendo men sämre ljud och spel rent generellt.
Vad tycker ni?

Intressant! Men kanske det borde tillhöra en annan tråd? Eller var det ett försök att göra sig lustig över en "evig" diskussion?

-lk

#646

Postad 19 juni 2008 - 16:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Ah, men han kan också mena att Mega Drive symboliserar 360 emedan SNES symboliserar PS3. Ehuru så vore fallet så skola han syfta på att PS3 är behäftad med sämre grafik MEN innehaver bättre spel och kvalitérikare ljud.

Spoiler


#647

Postad 30 juli 2008 - 23:07

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Eurogamer har nya tester uppe. De är på Round 12 och 13 nu.

Round 12

Quake Wars:

- Utvecklades av två helt olika team. Övertag 360 på en lång rad punkter - AA - texturer - fog - post processing. Tar även upp kravet på 4gb installation. Konstiga skillnader så som i HUD - Val av training eller ej osv.

Racedrive: GRID

- 30-40% screentearing på PS3. Bättre shadows and lightning på PS3. Bättre AA på 360n

Lego: Indiana Jones:

- AA på 360, ingen på PS3. Annars samma.

Overlord:

- Trots senare release så blev det en dålig port med ingen AA och sämre framerate på PS3. Dock får man allt som kom efter på 360 + lite till - direkt.

Euro 2008:

- EA lyckas göra ett spel som är lika.....hurra

Round 13

Unreal 3:

- Bättre på 360 med fler detaljer och bättre motionblur, annars samma. Inte så konstigt med tanke på att UE3 har varit bra anpassad till 360 och man har haft extra tid.

Bourne:

- Bättre på 360, har AA där vilket saknas på PS3. Värre screentearing och framedrops på PS3. Baseras på UE3 motorn. Kräver en 13 minuters installation på PS3.

Top-Spin 3:

- Bättre på 360, mer detaljer på planen. Bättre modeller som ser blurriga ut på PS3 pga deras AA teknik. PS3 spelet kräver en 7 minuter lång installation.

Iron Man:

- 60fps på 360, 30fps på PS3. Lite värre framedrops på 360 i en scen.

Battlefield: Bad Company:

- Hög nivå av likhet. Dock bättre marktexturer på 360.

#648

Postad 31 juli 2008 - 13:52

theonlyix
  • theonlyix
  • Lärjunge

  • 260 inlägg
  • 0
Trevligt att folk hänvisar till Eurogamer som fö. verkar vara den ENDA sidan med verkliga jämförelser mellan PS3 och 360. Och ja, av 13 ronder spridda på 1 år och några månader (mars 2007- nu rond 13) så har kryssboxen visat sig vara ett många gånger bättre köp grafikmässigt! Utöver det så är ju spel som använder online betydligt bättre på kryssboxen tack vare live, detta är inte ett argument utan fakta...

Oj, jo just det, billigaste kryssboxen fn. arkaden kostar 1790 spänn... men visst det finns ju folk som vill spendera dubbelt så mycket på en maskin som änsålänge(och kanske alltid) presterar sämre.

Och om någon rabid ps3 ****** börjar skrika "foul - ps3 har BLURAY!" så vill jag påpeka att den pyttelilla klick av människor som har tvset/projektor etc att märka skillnaden på en upskalad dvd och en blåstråle (eller hd-dvd) film har råd att köpa sig en riktig blåstrålespelare.

#649

Postad 31 juli 2008 - 15:03

Unregistered5120ea9a
  • Unregistered5120ea9a
  • Forumräv

  • 841 inlägg
  • 0

Och om någon rabid ps3 ****** börjar skrika "foul - ps3 har BLURAY!" så vill jag påpeka att den pyttelilla klick av människor som har tvset/projektor etc att märka skillnaden på en upskalad dvd och en blåstråle (eller hd-dvd) film har råd att köpa sig en riktig blåstrålespelare.


Visst... Blu-ray är inget argument i en tråd som heter "Xbox 360 bättre grafik på de flesta SPEL".
Men PS3 är fortfarande en av de bättre BD-spelarna på marknaden och med en välgjord BD-film så behöver du inte speciellt bra syn eller någon fantastisk utrustning för att se skillnad på uppskallad DVD och BD.

Det är lite synd tycker jag när uppenbara felaktigheter sprids i detta fall.
Därför är Eurogamers tester bra och ditt inlägg mindre bra.

Angående Top spin 3 så vinner ju PS3 hands down. Nadal någon?

#650

Postad 31 juli 2008 - 15:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Angående Top spin 3 så vinner ju PS3 hands down. Nadal någon?

Överskattad :D



2 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 2 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny hifi-bänk - Jobb kvar
    joga
    2025-05-15 21:43:01
  • JBL M2 & BMS SUB
    Anton
    2025-05-15 16:51:15
  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:29:53
  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:13:49
  • Ny surround JTR Noesis 110HT
    mange87a
    2025-05-14 12:44:27
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.