Sony PlayStation 3 (PS3) 2008 80GB
(Spelkonsoler)
|
4
|
(383)
|
Inga priser | |
Call of Duty: World at War (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
3
|
(22)
|
Inga priser |
Postad 26 November 2008 - 08:20
Postad 26 November 2008 - 08:31
Hittade Hjälp
Skall prova å öppna portarna de specar i routern men just i dagarna har jag inte tid. Fast jag tycker egentligen inte om att man skall behöva pilla med router etc. Det är ju ett TV-spel, man skall alltså slippa allt det tekniska. Då kan man ju lika gärna ha ett PC-spel med allt vad det innebär.
Postad 26 November 2008 - 08:41
Postad 26 November 2008 - 12:31
Akerren, Andreassofus, Vonanaka, Zombie ikväll?
Dök tyvärr upp annat igår, så kunde inte vara med!
Postad 26 November 2008 - 17:32
Den banan är hur svår som helst....
Postad 26 November 2008 - 17:43
Vilken bana är det? Har kommit till där banan med lövjappsar i regn som är efter flygplansbanan. Många uppdrag är helt klart frustrerande på Veteran... minst sagt.Är det någon som klarat "Heart of the reich" banan på Veteran som har något bra tips??
Den banan är hur svår som helst....
Postad 26 November 2008 - 17:46
Vilken bana är det? Har kommit till där banan med lövjappsar i regn som är efter flygplansbanan. Många uppdrag är helt klart frustrerande på Veteran... minst sagt.
Näst sista banan... Den när man skall spränga 4 stycken "Flak 88s"...
Kommer ihåg att de va nån japanbana som var riktigt svår också...
Redigerat av bubu, 26 November 2008 - 17:47.
Postad 26 November 2008 - 18:25
tog mig till nivå 24 nyss, men sen blev det för mycke
![]()
vi var fyra man inne i "vapen rummet"
1 gubbe på fönster och väggen, med understöd av en gubbe, och resten vid dörren med framtidsvapen och någont tungt andra vapen. (bara bottenvåning)
jo, det var skoj igår... även om man ligger en hel del efter i dödandet
tror nog man skall försöka vara där nere lite till för uppe är det jäkligt svårt när de väl kommer in.
/Evil_Rodge
Postad 26 November 2008 - 19:17
Är det någon som klarat "Heart of the reich" banan på Veteran som har något bra tips??
Den banan är hur svår som helst....
Kan hålla med om att den är svår, utan tvekan den svåraste banan på hela spelet. Jag har lyckats spränga 2st 88:or nu och efter det är det en checkpoint. Sen dom 2 resterande har jag inte hunnit prova så mycket på.
Postad 26 November 2008 - 19:28
Kan hålla med om att den är svår, utan tvekan den svåraste banan på hela spelet. Jag har lyckats spränga 2st 88:or nu och efter det är det en checkpoint. Sen dom 2 resterande har jag inte hunnit prova så mycket på.
Är precis lika långt som du =) Bara dom två sista kvar... Men man dör ju hela tiden!
Måste ha lite tur om man skall klara sig vidare...
Postad 26 November 2008 - 19:48
jo, det var skoj igår... även om man ligger en hel del efter i dödandet
![]()
tror nog man skall försöka vara där nere lite till för uppe är det jäkligt svårt när de väl kommer in.
/Evil_Rodge
ja det var riktigt kul igår! jag vet inte hur det var med er men när vi öppnade övervåningen så hade jag ingen ammo och jag hann inte få tag i något redigt vapen.
Postad 27 November 2008 - 13:48
Vi måste organisera oss bättre och prata/varna i micken INNAN det är för sent, så att alla vet.
En annan sak är att vi måste hålla våra positioner bättre, det är ingen tävling om att få flest kills, det handlar om att som lag ta sig till en så hög level som möjligt, eller är det bara jag som tycker så?
Jag skulle oxå kunna ställa mig och trängas i dörren för att samla kills (är ju LITE tradigt att alltid ligga sist i killsen, även om de ökat nu när vi spelar på nedervåningen istället), men nån måste ju helst hålla väggen och fönstrena, annars kommer vi inte långt!
Som sagt det optimala är ju två på dörren som INTE står ivägen för varandra hela tiden och som helst även samarbetar ammo mässigt(så gott det går), och som akerren sa: båda ska stå en bit ifrån dörren och den ene ska stå i vinkel så han kan se de som kommer in från sidan i startrummet (de kan annars smita in väldigt snabbt den vägen), den andre ska skjuta rakt ut i startrummet..
Jag tagit rollen att vara en av de två som håller fönster och väggen, vilket jag trivs bra med, även om jag vill prova nån gång att ställa mig framför dörren.
Redigerat av Dr. Death, 27 November 2008 - 13:51.
Postad 27 November 2008 - 14:39
Det ligger mycket i det du och akerren säger, vad jag märkte igår var att ibland var vi tre gubbar vid dörren och sköt med raygun på samma gubbar kan vara lite onödigt. men men som du sa det gäller att prata.
om vi lirar fler ggr så kan jag ta plats vid fönster och vägg, det är absolut inga problem för mig
Hoppas bara jag inte behöver lägga 30000p på nästa raygun
Postad 28 November 2008 - 07:53
Nån som har koll ifall jag borde oroa mig för att ha lagt PS3an helt utanför brandväggar och routern?
Postad 28 November 2008 - 11:39
Om man spelar på dagtid fungerar spelet oftast utmärkt. Det brukar röra sig om 20-40 000 spelare online då. När kvällen kommer ligger väl antalet snarare kring 80 000+. Frågan är om det är ökningen av antalet spelare eller mixen EU/USA-spelare som är orsak till att det fungerar så dåligt på kvällen.
Postad 28 November 2008 - 11:44
Postad 28 November 2008 - 13:17
Ja det var skoj igår!
![]()
Det ligger mycket i det du och akerren säger, vad jag märkte igår var att ibland var vi tre gubbar vid dörren och sköt med raygun på samma gubbar kan vara lite onödigt. men men som du sa det gäller att prata.
om vi lirar fler ggr så kan jag ta plats vid fönster och vägg, det är absolut inga problem för mig![]()
Hoppas bara jag inte behöver lägga 30000p på nästa raygun
Vårt samarbete sista rundan igår funkade bra tycker jag, TROTS att vi hade med min polare FBKFBK som är en rookie vad gäller zombie och sprang lite överallt! Kom ju ändå till level 19!
Imellanåt var vi dock ändå tre man med raygun som stod och skjöt i dörren på samma snubbar. (och det var inte överdrivet många zombies heller just då)
FBKFBK (Ola) tröttnade väl på att fixa fönster och väggen, men det är ett farligt misstag, dels givetvis för att de kan komma in och dels för att det är ett jäkla slöseri på ammo på raygunnen.
Men vi ska nog kunna dressera honom till en zombiekiller!
När jag och hippo höll dörren så satt jag på huk framför honom, och enligt honom så funkade det bra utan att jag var ivägen, för det är otroligt ineffektivt och störigt när man blockar varandra hela tiden, jag gör oxå det, men jag tycker att vi ska försöka minska problemet med det så gott det går!
Redigerat av Dr. Death, 28 November 2008 - 13:20.
Postad 28 November 2008 - 14:13
När jag och hippo höll dörren så satt jag på huk framför honom, och enligt honom så funkade det bra utan att jag var ivägen, för det är otroligt ineffektivt och störigt när man blockar varandra hela tiden, jag gör oxå det, men jag tycker att vi ska försöka minska problemet med det så gott det går!
Ja det funkade fint,tycker vi borde kunna komma mkt längre. Då det går åt skogen så tycker jag ofta det är slarvfel,t.ex från mig:)
Men riktigt kul var det igår när du å turbo fastna i trappan och jag å Ola var döda,den synen när ni står längst upp i trappan å Zombisarna bara forsar mot er, den var obetalbar
Postad 28 November 2008 - 14:44
Ja det funkade fint,tycker vi borde kunna komma mkt längre. Då det går åt skogen så tycker jag ofta det är slarvfel,t.ex från mig:)
Men riktigt kul var det igår när du å turbo fastna i trappan och jag å Ola var döda,den synen när ni står längst upp i trappan å Zombisarna bara forsar mot er, den var obetalbarammunitionen tar slut för er och ni börjar veva med knivarna.
hehe ja det blev lite trångt i trappan, tanken slog mig just nu... varför öppnade vi inte trappan när det var så tight??
hade kanske räddat oss för stunden
men allt handlar om att prata prata och prata, behöver man ladda om vid dörren så får man säga till så att inte tre man står där och laddar om samtidigt , direkt har man 7-8 haltande tyskar efter sig i rummet.
och kravet på vapen är raygun och maskingevär med stort magasin (kan inte namnen på dom) . det finns två olika man kan ha. en av dom tar för j***** lång tid att ladda om, så jag brukar välja bort den mot den andra om det finns möjlighet.
Postad 28 November 2008 - 14:53
Postad 28 November 2008 - 15:09
om man nu står uppe i rummet och ska gå ner till lådan och hämta ett nytt vapen,, kan man inte göra så att den som har sämst vapen eller ingen ammo kvar få springa ner först,, dom gångerna jag har spelat är det typ, snabbast ner vinner,, tror det lönar sig att vara lite taktisk där också
när vi har spelat så öppnar vi inte trapporna, vi håller oss bara i vapenrummet
Postad 28 November 2008 - 15:29
Postad 28 November 2008 - 15:47
ok, ja har inte varit med er och spelat på en stund tyvärr,,vore kul och bli inbjuden nån gång
ska göra det, mitt psnid: turbotomi
Postad 28 November 2008 - 21:53
Postad 29 November 2008 - 00:05
Hej, allså jag är inte så påläst om det här med zombiemode men är det något som låses upp när man klarat singelplayerdelen?
Stämmer bra det.
Postad 29 November 2008 - 13:46
Den svåraste var utan tvekan att klara "Heart of the Reich" på Veteran...
Postad 29 November 2008 - 15:58
Postad 29 November 2008 - 16:35
Gratulerar! Har klarat spelet på veteran nu jag också, måste bara komplettera med några troféer så har jag också platinum trofén!Yes...! Då har man skaffat platinum trofen...
Den svåraste var utan tvekan att klara "Heart of the Reich" på Veteran...
Postad 01 December 2008 - 08:11
Postad 01 December 2008 - 12:32
Hej, allså jag är inte så påläst om det här med zombiemode men är det något som låses upp när man klarat singelplayerdelen?
Zombiemode är helt klart ett av det roligaste med CoD5, sjukt beroende framkallande om man har bra/samspelta medspelare!
Vad har du för nick?
Postad 01 December 2008 - 12:36
Respekt till er som klarar det, tycker det är svårt på normal.
Men sån är jag!
Har forfarande inte klarat singleplayer på EASY och tycker DET är lite svårt ibland, kan iofs. bero på att jag inte finner det så särskilt roligt samt att jag springer som en gnu rakt på så att jag ska få det överstökat(vill ju låsa upp zombie), vilket resulterar i en del death...
Postad 01 December 2008 - 13:08
Samma här. Klarade det igår, bara några troféer kvar som inte känns speciellt omöjliga. COD 4/5 på Veteran måste vara det sämst designade spelen ever, så otroligt frustrerande så det bara blir löjligt. Här premieras korrekt väg och tur istället för taktik och känsla, oändligt respawnande fiender och miljarder granater gör inte spelet speciellt roligt...Gratulerar! Har klarat spelet på veteran nu jag också, måste bara komplettera med några troféer så har jag också platinum trofén!
Tack för tipsen där l2ickard på "Heart of.." höll på att bli knäpp på den där ett tag...
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 01 December 2008 - 13:11.
Postad 01 December 2008 - 13:57
Postad 01 December 2008 - 13:59
Vad gäller multi player så levlar jag i samma takt (+5 min) som på första varvet. Har inte fått några riktiga superrundor på det här varvet men jag dippar nog inte lika djupt som förut heller så det går på ett ut.
Postad 01 December 2008 - 14:11
Jag tycker jag mer eller mindre konstant har det. Sen när varje match är avslutad så får man ju ingen statistik från matchen heller. Står ju bara 0 överallt men det kanske är på G att fixas? Har ingen router mellan PS3 och internetuttaget som kan ställa till det heller.
Less..
Postad 01 December 2008 - 15:50
Hur många är det som fortfarande har problem med lagg vid onlinespel? Börjar bli väldigt frustrerande...
Jag tycker jag mer eller mindre konstant har det. Sen när varje match är avslutad så får man ju ingen statistik från matchen heller. Står ju bara 0 överallt men det kanske är på G att fixas? Har ingen router mellan PS3 och internetuttaget som kan ställa till det heller.
Less..
jag har rätt mycket problem med lagg senare på natten, vet inte varför!!?? kan det vara mycket US spelare inne då?
För när jag spelar cod4 med några us kompisar så har jag bara 2/5 i ping
Men det med statistiken har jag inte varit med om än
Postad 01 December 2008 - 16:01
Postad 01 December 2008 - 16:05
COD5 handlar tråden om.
var det nödvändigt lägga den kommentaren??
jag försökte bara förklara att jag har samma problem med cod4 när jag spelar med us spelare, och jag undrade om det kunde vara det som var problemet??
Postad 01 December 2008 - 16:15
F.ö. kan den konstiga och mest irriterande formen av lagg (jag kan inte döda dig men du behöver bara titta på mig för att få en kill) uppkomma i lobbys där alla har en jämn och bra uppkoppling.
Redigerat av BennySlyden, 01 December 2008 - 16:19.
Postad 01 December 2008 - 16:30
jag har rätt mycket problem med lagg senare på natten, vet inte varför!!?? kan det vara mycket US spelare inne då?
För när jag spelar cod4 med några us kompisar så har jag bara 2/5 i ping
Men det med statistiken har jag inte varit med om än
Jag lirar också CoD4 men där tycker jag laggandet är mycket mer sällsynt men kan vara som du säger om det är en US spelar som hostar spelet att det laggar. Var det inte så att CoD4 hade samma problem i början när det släpptes?
Har också märkt att det på dagtid funkar bättre att spela med mindre lagg men svårt att lira då om man har ett jobb att sköta och inte kan spela förrens efter 6-7 på kvällarna. Då jag knappast är ensam bör de jobba på en patch som fixar detta tämligen omgående.
Får väl ta en extra sväng i Co-op eller köra singleplayer en gång till i väntan på funktionabel onlinedel.
Postad 01 December 2008 - 18:28
Postad 01 December 2008 - 19:50
EDIT: koden nu borta
Redigerat av Unregisteredc7d58593, 01 December 2008 - 21:32.
Postad 01 December 2008 - 21:25
Har en kod för att låsa upp M1A1 carbine assault rifle. Skicka PM om någon vill ha. (först till kvarn..)
jag har me en kod, men jag vet inte hur jag ska göra för att låsa upp den... jag registrerade koden, laddade hem en lite fil och installerade. men sen är det stopp, vapnet är inte upplåst!!
Postad 02 December 2008 - 13:11
Gick halvdåligt igår och jag klantade mig en del, men det är bara på det igen ikväll?
Ang. taktik, jag tror forfarande mest på att hålla vapenrummet istället för att gå upp, iaf. längre upp i levlar.
Två bygger igen fönster, varav en har huvudansvar för väggen och den andre har huvudansvar för fönstret på kortsidan, sen gemensamt ansvar för mittfönstret.
Den som håller fönstret på kortsidan kan även bygga igen och samtidigt skjuta på mittfönstret och tvärtom.
Två håller dörren, en står en bit in i rummet och skjuter rakt ut genom dörren coh den andre tar det lite mer lugnt och plockar eventuella zombies som smiter igenom elden mot dörren (obs. viktigt är att den som skjuter mot dörren ignorerar ev. insmitna zombies så gott det går och överlåter dessa till andre mannen), när "dörrbeskjutaren" måste byta magasin (som man givetvis måste säga i micken) så byter de båda "dörrhållarna" position, och så fortsätter man..
Min teori utgår från att vi kommit upp en bit i level samt att alla, eller åtminstone de två "dörrhållarna" har Raygun!
Tycker även att vi ska prova akerrens taktikteori (ev. kombinera de båda) att gå upp där uppe i TRAPPRUMMET sen ställa oss längst bak, en håller sidofönstret som är där, resten tar varsin av de tre "korridorer" som zombiesarna kommer i, de kommer som sagt i tre led, och var och en håller sitt led, bortsätt från "fönsterhållaren"?
Jag har förstått dig rätt akerren?
Gillade Vonankas förslag att hålla sistazombien vid liv ett tag så att alla kunde köpa vapen flera gånger irad i lugn och ro, funkade ju skitbra!
Dock förstår inte varför ankan envisas med att ta onödigt stora risker och gärna springer rakt ut i ett hav av zombies och imellanåt dör på jobbiga ställen till följd av det?
Även svårt att stå bakom ankan då du gärna rör sig konstant både i sidled och djupled, ett tag kom vi i sån otakt(takt?) så att det kändes som att du följde mitt sikte med din rygg!
När man står i dörren istället för en bit in i rummet så får man sällan en "andra chans", och det är lättare att man dör?
Redigerat av Dr. Death, 02 December 2008 - 13:21.
Postad 02 December 2008 - 18:47
är sugen på en zombie
Postad 03 December 2008 - 07:07
Råkar en dö så måste vi veta vad vi ska göra annars blir det som igår:) Så som det är nu så försöker vi vara flera som återupplivar å inte alltid ngn som täcker.
Postad 03 December 2008 - 14:25
I många fall så har den "döde" raygun och kan täcka själv till viss del, dock så är detta många gånger inte tillräckligt..
Hmmm.
En som revivar, en som täcker och en som blir revivad, lämnar en kvar som ska hålla alla fönster och väggen själv, och det borde ju faktisk kunna gå den lilla stunden som det tar.
Gäller bara att på ett snabbt och bra sätt komma fram till vilka två som ska fixa, och vilken som gör vad!
Vi kanske ska utse 1,2,3,4 revivare, så man vet att så fort en är nere så är det dags att springa, lika så för täckaren?
Blir krångligt. men det hade ju varit skitbra om man vetat direkt när nån dör vilken som ska reviva och vilken som ska täcka.
Några förslag?
Återigen så utgår jag ifrån en högre nivå samt att alla har raygun.
Allt annat är bara slarv och klanteri!
Redigerat av Dr. Death, 03 December 2008 - 14:27.
Postad 03 December 2008 - 15:03
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
4
.-*- Min Hembio Clan -*-.
5 bilder
350 filmer
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?