Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

The Darkness

313 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

Omröstning: Vad tycks om The Darkness på en skala 1-5? (37 medlem(mar) har röstat)

Vad tycks om The Darkness på en skala 1-5?

  1. 1 (0 röster [0.00%])

    Procent av omröstning: 0.00%

  2. 2 (1 röster [2.70%])

    Procent av omröstning: 2.70%

  3. 3 (4 röster [10.81%])

    Procent av omröstning: 10.81%

  4. 4 (15 röster [40.54%])

    Procent av omröstning: 40.54%

  5. 5 (17 röster [45.95%])

    Procent av omröstning: 45.95%

Rösta Gäster kan inte rösta
The Darkness (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 2 8,17 (5) Inga priser

#51

Postad 09 oktober 2006 - 18:38

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12 561 inlägg
  • 0
Mera darkness med intervju

#52

Postad 09 oktober 2006 - 19:09

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0

Mera darkness med intervju

<{POST_SNAPBACK}>

Hörs det att han är svensk eller? :)

#53

Postad 09 oktober 2006 - 19:20

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 008 inlägg
  • 0

Mera darkness med intervju

<{POST_SNAPBACK}>

Ajdå, båda killarna som spelade stack under intervjun :)

Undrar varför vi inte har fått mer och bättre gameplayfilmer om det nu fanns spelbart under X06.

#54

Postad 09 oktober 2006 - 20:18

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Mera darkness med intervju

<{POST_SNAPBACK}>

Hörs det att han är svensk eller? :D

<{POST_SNAPBACK}>

Vad menar du? ;)

Mera darkness med intervju

<{POST_SNAPBACK}>

Ajdå, båda killarna som spelade stack under intervjun :D

Undrar varför vi inte har fått mer och bättre gameplayfilmer om det nu fanns spelbart under X06.

<{POST_SNAPBACK}>


Båda klarade demoleveln, finns inte så mycket kvar att titta på då :)

#55

Postad 09 oktober 2006 - 23:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 008 inlägg
  • 0

Båda klarade demoleveln, finns inte så mycket kvar att titta på då :)

<{POST_SNAPBACK}>

Du menar alltså att det är för LÄTT!!? Ingen replayability!?

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «


Varför finns det inte fler filmer? Tycker det är konstigt, verkade ju som att man fick filma, men ingen har några ordentliga filmer uppe...

#56

Postad 10 oktober 2006 - 00:22

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Båda klarade demoleveln, finns inte så mycket kvar att titta på då :)

<{POST_SNAPBACK}>

Du menar alltså att det är för LÄTT!!? Ingen replayability!?

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «


Varför finns det inte fler filmer? Tycker det är konstigt, verkade ju som att man fick filma, men ingen har några ordentliga filmer uppe...

<{POST_SNAPBACK}>


Kommer typ 123425 Journalister till SBZ snart, borde bli nån film.

#57

Postad 10 oktober 2006 - 00:49

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0

Mera darkness med intervju

<{POST_SNAPBACK}>

Hörs det att han är svensk eller? ;)

<{POST_SNAPBACK}>

Vad menar du? :)

Är det du som är med i filmen?

Redigerat av trickyhed, 10 oktober 2006 - 00:51.


#58

Postad 10 oktober 2006 - 09:33

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Mera darkness med intervju

<{POST_SNAPBACK}>

Hörs det att han är svensk eller? :rolleyes:

<{POST_SNAPBACK}>

Vad menar du? B)

Är det du som är med i filmen?

<{POST_SNAPBACK}>


Nope, det är Jens Andersson, Designern.

#59

Postad 10 oktober 2006 - 12:00

MR_Jimmy
  • MR_Jimmy
  • Forumräv

  • 682 inlägg
  • 0
Ja som tyckte jag hade knackig engelska =P

Hur som helst, spelet ser sjukt lovande ut måste jag säga, ser ut att bli ett "storspel"

#60

Postad 12 oktober 2006 - 12:58

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0
Här har vi den första spelspel-videon

http://www.news4game...News-11990.aspx

Ser onekligen fruktansvärt grymt ut B)
Men AI,n verkar behöva en slipning. Nog inget att oroa sig för då det är långt kvar till release :(

Redigerat av trickyhed, 12 oktober 2006 - 13:05.


#61

Postad 12 oktober 2006 - 13:19

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Här har vi den första spelspel-videon

http://www.news4game...News-11990.aspx

Ser onekligen fruktansvärt grymt ut :D
Men AI,n verkar behöva en slipning. Nog inget att oroa sig för då det är långt kvar till release :(

<{POST_SNAPBACK}>



Det där är en läckt video som är ett år gammal... Det ser inte alls ut sådär längre, det där är en testbana där AI'n är helt scriptad, den beter sig inte alls så där.

Notera CONFIDENTIAL texten...
B)

#62

Postad 12 oktober 2006 - 14:56

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0

Här har vi den första spelspel-videon

http://www.news4game...News-11990.aspx

Ser onekligen fruktansvärt grymt ut :lol:
Men AI,n verkar behöva en slipning. Nog inget att oroa sig för då det är långt kvar till release :(

<{POST_SNAPBACK}>



Det där är en läckt video som är ett år gammal... Det ser inte alls ut sådär längre, det där är en testbana där AI'n är helt scriptad, den beter sig inte alls så där.

Notera CONFIDENTIAL texten...
B)

<{POST_SNAPBACK}>


Ah då förstår jag.
Såg den texten. Nån måste läckt ut den. Är du skyldig? :D

#63

Postad 12 oktober 2006 - 15:52

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Ah då förstår jag.
Såg den texten. Nån måste läckt ut den. Är du skyldig?  :(

<{POST_SNAPBACK}>


Knappast

#64

Postad 12 oktober 2006 - 16:06

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0

Ah då förstår jag.
Såg den texten. Nån måste läckt ut den. Är du skyldig?  :D

<{POST_SNAPBACK}>


Knappast

<{POST_SNAPBACK}>

skojja bara B)
men måste säga att om den där videon är ett år gammal och redan då var så imponerande så kommer man nog knappast bli besviken på slutresultatet :(

#65

Postad 12 oktober 2006 - 20:33

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Oj Oj Oj.

Kass AI som bara står still när spelaren skjuter dem i skrevet.

Saftiga glitchar där poliser står halvvägs in i bilar.

Grafiken ordentligt nerskalad från stillbilderna.

...


Skojar bara. ;)

Ser helgrymt ut. :D

Nu förstår man iallafall vad som hände i trailern. Fattade ingenting när jag såg den. Att filmen var gammal och AI:n obefintlig krävdes ingen större anstränging för att förstå.

Kommer med största sannorlikhet att rocka. ;)

#66

Postad 12 oktober 2006 - 21:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 008 inlägg
  • 0
Phosphor: Är den läckt från 2K games då alltså :D ?

Xboxyde:

2K Games just sent us the long video of The Darkness, from the now rather old E3 build of the game. All the more or less small flaws we can see in this video will without a doubt be fixed in the final game, as Starbreeze isn't known not to polish their games.


Eller läckte den någonstans först och sedan skickades den ut eftersom det var för sent?

Konstig engelska han har förresten, "is known to polish their games" blir det i icketvärtom världen.

#67

Postad 12 oktober 2006 - 22:00

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Phosphor: Är den läckt från 2K games då alltså  :D ?

Xboxyde:

2K Games just sent us the long video of The Darkness, from the now rather old E3 build of the game. All the more or less small flaws we can see in this video will without a doubt be fixed in the final game, as Starbreeze isn't known not to polish their games.


Eller läckte den någonstans först och sedan skickades den ut eftersom det var för sent?

Konstig engelska han har förresten, "is known to polish their games" blir det i icketvärtom världen.

<{POST_SNAPBACK}>


Ja dubbel negation är ju ganska coolt ;)

Kan inte kommentera på vem som läckt vad då vi inte har en aning om det än

#68

Postad 13 oktober 2006 - 00:33

MR_Jimmy
  • MR_Jimmy
  • Forumräv

  • 682 inlägg
  • 0
En fråga om allt lamp skjutande i spelet. Är detta någon som följer spelet som en röd tråd igenom spelet? Tyckte man änvände det rätt krafigt i videon vilket verkar väldigt drygt.
Måste man göra rummet mörk för att "aktivera" dom dära varelserna ?

#69

Postad 13 oktober 2006 - 08:39

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

En fråga om allt lamp skjutande i spelet. Är detta någon som följer spelet som en röd tråd igenom spelet? Tyckte man änvände det rätt krafigt i videon vilket verkar väldigt drygt. 
Måste man göra rummet mörk för att "aktivera" dom dära varelserna ?

<{POST_SNAPBACK}>



Jag får inte prata om sånt :D

#70

Postad 13 oktober 2006 - 13:04

catalyst7
  • catalyst7
  • Användare

  • 232 inlägg
  • 0
Jag gillar att skjuta lampor. Gjorde det hela tiden i Riddick. Men jag hatar vakter med ficklampor! Om ni har några sådana i The Darkness så ta bort dom genast :D

#71

Postad 13 oktober 2006 - 13:11

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 008 inlägg
  • 0

Jag får inte prata om sånt :D

<{POST_SNAPBACK}>

Haha, jag gissade efter Jimmys inlägg att du skulle svara exakt så ;)

#72

Postad 13 oktober 2006 - 13:13

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12 561 inlägg
  • 0
Mera om darkness

....och just det, första sidan på dn.se är inte illa.

edit: första sidan...

Redigerat av Audio Code 3, 13 oktober 2006 - 13:19.


#73

Postad 13 oktober 2006 - 13:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 008 inlägg
  • 0

....och just det, första sidan på dn.se är inte illa.

<{POST_SNAPBACK}>

Ah, Susanne Möller från spelprogrammet i ettan, Kontroll :D . Hon berättar hur svenska spelproducenter tänker, något för dig att spana in Phosphor ;)

#74

Postad 14 oktober 2006 - 16:24

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

....och just det, första sidan på dn.se är inte illa.

<{POST_SNAPBACK}>

Ah, Susanne Möller från spelprogrammet i ettan, Kontroll :) . Hon berättar hur svenska spelproducenter tänker, något för dig att spana in Phosphor :)

<{POST_SNAPBACK}>

Bra, har lite svårt att höra mina egna tankar för det mesta.

#75

Postad 15 oktober 2006 - 17:51

MR_Jimmy
  • MR_Jimmy
  • Forumräv

  • 682 inlägg
  • 0
Det var ju värt ett försök att fråga iaf :blink:

#76

Postad 15 oktober 2006 - 23:52

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Det var ju värt ett försök att fråga iaf :blink:

<{POST_SNAPBACK}>



Fragzone har förtitt uppe

http://www.fz.se/art...cle.php?id=1467

#77

Postad 16 oktober 2006 - 00:44

MR_Jimmy
  • MR_Jimmy
  • Forumräv

  • 682 inlägg
  • 0
"Jackies krafter föds nämligen ur mörkret, det är där de får sin kraft och för att vår antihjälte ska kunna utnyttja dem till fullo måste han se till att röra sig i dunkla områden och om sådana inte finns, skapa dem. "

Kan säga något mer om det nu då? :blink:

Härlig förhands titt btw! Ser lovande ut!

#78

Postad 16 oktober 2006 - 09:04

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

"Jackies krafter föds nämligen ur mörkret, det är där de får sin kraft och för att vår antihjälte ska kunna utnyttja dem till fullo måste han se till att röra sig i dunkla områden och om sådana inte finns, skapa dem. "

Kan säga något mer om det nu då? :blink:

Härlig förhands titt btw! Ser lovande ut!

<{POST_SNAPBACK}>


Ja, man skjuter lampor i spelet, bland annat. Är autoaim på lamporna nu för tiden så oroa dig inte.

Redigerat av Phosphor, 16 oktober 2006 - 09:06.


#79

Postad 16 oktober 2006 - 12:32

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
Blää.....
tycker det är så jobbigt att spela mörka spel nuförtiden.
Sitter man på en LCD (oavsett pris)
så är det bara fakta att dom suger på mörka spel.
hoppas det finns brightness inställningar med i spelet.
många 360 spel har inte det, även om utvecklarna borde ta hänsyn på att många som spelar i HD sitter med en LCD.
dumt om en sån grej sabbar spelkänslan, som i tex deadrising

#80

Postad 16 oktober 2006 - 12:56

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Blää.....
tycker det är så jobbigt att spela mörka spel nuförtiden.
Sitter man på en LCD (oavsett pris)
så är det bara fakta att dom suger på mörka spel.
hoppas det finns brightness inställningar med i spelet.
många 360 spel har inte det, även om utvecklarna borde ta hänsyn på att många som spelar i HD sitter med en LCD.
dumt om en sån grej sabbar spelkänslan, som i tex deadrising

<{POST_SNAPBACK}>



Vi har dynamiskt ljus, det blir aldrig helt svart även i mörka områden.
Du är inte den enda som tycker svarta spel suger, och när man börjar designa ett spel som heter the darkness så är det en av dom första grejerna som kommer up... B)

#81

Postad 16 oktober 2006 - 13:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 008 inlägg
  • 0

"Jackies krafter föds nämligen ur mörkret, det är där de får sin kraft och för att vår antihjälte ska kunna utnyttja dem till fullo måste han se till att röra sig i dunkla områden och om sådana inte finns, skapa dem. "

Kan säga något mer om det nu då? B)

Härlig förhands titt btw! Ser lovande ut!

<{POST_SNAPBACK}>


Ja, man skjuter lampor i spelet, bland annat. Är autoaim på lamporna nu för tiden så oroa dig inte.

<{POST_SNAPBACK}>

Autoaim ;) ?

Här har du ett förslag till teamet; ge killen EMP krafter. Så fort han går in i ett rum, tryck på en knapp, booooomkkkzzt, alla lampor släcks. Måste rechargas, tar inte så lång tid.

:angry:

#82

Postad 16 oktober 2006 - 13:35

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0

"Jackies krafter föds nämligen ur mörkret, det är där de får sin kraft och för att vår antihjälte ska kunna utnyttja dem till fullo måste han se till att röra sig i dunkla områden och om sådana inte finns, skapa dem. "

Kan säga något mer om det nu då? B)

Härlig förhands titt btw! Ser lovande ut!

<{POST_SNAPBACK}>


Ja, man skjuter lampor i spelet, bland annat. Är autoaim på lamporna nu för tiden så oroa dig inte.

<{POST_SNAPBACK}>

Autoaim ;) ?

Här har du ett förslag till teamet; ge killen EMP krafter. Så fort han går in i ett rum, tryck på en knapp, booooomkkkzzt, alla lampor släcks. Måste rechargas, tar inte så lång tid.

:angry:

<{POST_SNAPBACK}>

Det var ju en cool idé :lol:

#83

Postad 03 november 2006 - 13:41

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0
http://www2.unt.se/a...=547636,00.html

Artikel i UNT om Starbreeze

#84

Postad 03 november 2006 - 13:49

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0

"Jackies krafter föds nämligen ur mörkret, det är där de får sin kraft och för att vår antihjälte ska kunna utnyttja dem till fullo måste han se till att röra sig i dunkla områden och om sådana inte finns, skapa dem. "

Kan säga något mer om det nu då? :)

Härlig förhands titt btw! Ser lovande ut!

<{POST_SNAPBACK}>


Ja, man skjuter lampor i spelet, bland annat. Är autoaim på lamporna nu för tiden så oroa dig inte.

<{POST_SNAPBACK}>

Autoaim ;) ?

Här har du ett förslag till teamet; ge killen EMP krafter. Så fort han går in i ett rum, tryck på en knapp, booooomkkkzzt, alla lampor släcks. Måste rechargas, tar inte så lång tid.

B)

<{POST_SNAPBACK}>

Det var ju en cool idé :D

<{POST_SNAPBACK}>

Måste dra tillbaka min åsikt om bra idé :angry:
Är inte grejen med hans krafter att det måste vara mörkt för att han skall kunna använda dom?
Skulle killen då få EMP-krafter så måste det väl då vara mörkt i rummet för att han skall kunna använda dom? Då skulle väl hela idén med EMP-krafter falla? Skulle man däremot ge andra användningsområden för EMP-kraften, tex slå ut fienders nightvision i mörker så kan jag hålla med, men då har vi gått ifrån originalidén :)

Detta iaktagande är baserat på att killen måste vara i mörker för att använda sina krafter, om inte så faller mitt argument :lol:

#85

Postad 03 november 2006 - 13:54

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0

http://www2.unt.se/a...=547636,00.html

Artikel i UNT om Starbreeze

<{POST_SNAPBACK}>

intressant läsning :angry:

#86

Postad 03 november 2006 - 14:00

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Verkar bli ett intressant spel. Tyvärr klarar jag inte av att spela skräckspel. Jag blir så ###### rädd.

#87

Postad 03 november 2006 - 15:50

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 008 inlägg
  • 0

Är inte grejen med hans krafter att det måste vara mörkt för att han skall kunna använda dom?

<{POST_SNAPBACK}>

Vet inte hur han får sina krafter, men om han måste vara i mörkret för att använda dem så är det ju kört ja :)

Dock tror jag att han klarar av att använda en del krafter i ljus också, t ex kan han använda sina smådemonerjägaresaker och ormhänder i ljus enligt bilder och video. Det är kanske mer att krafterna förstärks i mörker eller att han får en fördel eftersom han kan se i mörker tvärtemot andra...? Fråga Phosphor :angry: ?

#88

Postad 06 november 2006 - 09:57

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Är inte grejen med hans krafter att det måste vara mörkt för att han skall kunna använda dom?

<{POST_SNAPBACK}>

Vet inte hur han får sina krafter, men om han måste vara i mörkret för att använda dem så är det ju kört ja :P

Dock tror jag att han klarar av att använda en del krafter i ljus också, t ex kan han använda sina smådemonerjägaresaker och ormhänder i ljus enligt bilder och video. Det är kanske mer att krafterna förstärks i mörker eller att han får en fördel eftersom han kan se i mörker tvärtemot andra...? Fråga Phosphor :) ?

<{POST_SNAPBACK}>


Ja, dina darklings tar stryk i ljuset och du ser i mörkret ;)

#89

Postad 06 november 2006 - 11:25

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12 561 inlägg
  • 0
Jag har bokat upp mig på ett ex :)

#90

Postad 06 november 2006 - 15:55

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Jag har bokat upp mig på ett ex ;)

<{POST_SNAPBACK}>



Bara ett? :)

#91

Postad 16 januari 2007 - 17:42

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12 561 inlägg
  • 0
Topplista från aftonbladet över de 50 spel de ser mest fram emot 2007.

12. The Darkness, action (PS3,360)

"Svenska framtidshoppet Starbreeze ger sig på serien ”The Darkness” där en maffiasnubbe blir ihop med Mörkret på sin 21-årsdag. Det ser oförskämt bra ut och med tanke på att svenskarna låg bakom rosade ”Chronicles of Riddick: Escape from Butcher bay” finns ingen anledning att vara orolig."

Aftonbladet topp 50

21 screenshots med högupplöst alternativ.

Redigerat av Audio Code 3, 16 januari 2007 - 17:50.


#92

Postad 16 januari 2007 - 18:47

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0
Detta spelet blir bara mer och mer intressant.
Läste en artikel i OXM igår. Verkar riktigt ballt med otherworld-banor(na?).
Ser som sagt riktigt tufft ut med "det eviga kriget". Tyska soldater som är som "tagna ur Hellraiser" för att citera OXM.

#93

Postad 16 januari 2007 - 18:55

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Detta spelet blir bara mer och mer intressant.
Läste en artikel i OXM igår. Verkar riktigt ballt med otherworld-banor(na?).
Ser som sagt riktigt tufft ut med "det eviga kriget". Tyska soldater som är som "tagna ur Hellraiser" för att citera OXM.

<{POST_SNAPBACK}>



Jo det är mer än en OW bana :)

#94

Postad 16 januari 2007 - 19:02

trickyhed
  • trickyhed
  • Forumräv

  • 940 inlägg
  • 0
Very nice Phosphor :)

#95

Postad 23 februari 2007 - 20:27

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0
Jag vet, gammal tråd, men nu finns det ny info :)
Klicka runt lite, finns gömda påskägg ;)

http://www.2kgames.com/thedarkness/

Redigerat av Phosphor, 23 februari 2007 - 20:50.


#96

Postad 24 februari 2007 - 16:22

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12 561 inlägg
  • 0

Jag vet, gammal tråd, men nu finns det ny info ;)
Klicka runt lite, finns gömda påskägg ;)

http://www.2kgames.com/thedarkness/

<{POST_SNAPBACK}>

Gammal tråd? Nja, spelet är ju inte ens släppt än ;) och förväntningarna är skyhöga hos mig :)

#97

Postad 24 februari 2007 - 18:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 008 inlägg
  • 0
Jag har också skyhöga förväntningar. Speciellt efter att ha sett den senaste filmen. Det läcker filmer som ett såll Phosphor ;)

Häftig film som sagt, men det mesta däri var scriptat va? Länkar inte till den eftersom det stod att man inte fick filma.

#98

Postad 24 februari 2007 - 20:58

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Jag har också skyhöga förväntningar. Speciellt efter att ha sett den senaste filmen. Det läcker filmer som ett såll Phosphor  ;)

Häftig film som sagt, men det mesta däri var scriptat va? Länkar inte till den eftersom det stod att man inte fick filma.

<{POST_SNAPBACK}>



Spelet visades på Comicon i New York igår, var väl nån glad besökare som filmade med sin kamera eller nåt. Var iofs förläggarna som ville ha den där texten.

Och, ja det är en scriptad sekvens, fast man får se *lite* *lite* av spelet efter när han spawnar darklingen som öppnar grinden åt honom.

Är redigt sugen att cappa en snygg version av filmen, det ser ju förjävlig ut ;)

Redigerat av Phosphor, 24 februari 2007 - 21:00.


#99

Postad 25 februari 2007 - 00:23

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 008 inlägg
  • 0
Du kan cappa en video från senaste builden och PM:a mig den ;)

#100

Postad 27 februari 2007 - 00:32

Phosphor
  • Phosphor
  • Användare

  • 197 inlägg
  • 0

Du kan cappa en video från senaste builden och PM:a mig den  :(

<{POST_SNAPBACK}>



Här har du http://www.joystiq.c...h-the-darkness/

:blink:



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • tnorlund
    2024-06-09 10:29:57
  • tnorlund
    2024-06-09 08:43:45
  • Kurben
    2024-05-21 17:40:13
  • Kurben
    2024-05-21 17:39:36
  • Vad är detta för märklig sak?
    Kurben
    2024-05-21 17:36:48
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.