En stor del av kritiken håller jag med om, men blev konstigt nog sugen ändå.
Spela med en polare var riktigt kul men jag tyckte det var rätt soft att köra solo också.
Underlättar väl att jag är förtjust i grindiga open world spel som Far Cry, etc.
Postad 27 februari 2017 - 19:52 En stor del av kritiken håller jag med om, men blev konstigt nog sugen ändå. Spela med en polare var riktigt kul men jag tyckte det var rätt soft att köra solo också. Underlättar väl att jag är förtjust i grindiga open world spel som Far Cry, etc. Postad 13 mars 2017 - 10:06 Någon som lirat ett tag nu och kan uttala sig lite mer om det är värt att köpa nu eller vänta på prissänkning? Postad 13 mars 2017 - 19:09 Personligen är jag grymt nöjd. Miljöerna hittills har varit ganska varierade och emellanåt riktigt snygga, dock inget horizon på långa vägar. Kartan blir snabbt en klassisk nedklottrad Ubisoftkarta, med mängder av collectibles, sidouppdrag, etc Uppdragen kommer troligtvis att bli repetitiva i längden, men å andra sidan bestämmer man ju själv hur man genomför dem. Smyga deluxe eller dundra in med mortarstrikes, attackhelikopter och handgranater. Vapenmoddningen är mycket trevlig och likaså moddningen av utstyrsel/utrustning. Så fort man sätter sig i fordon blir det arcadekänsla. Inledningsvis hatade jag helikopter oavsett modell, men när man väl lärt sig tricket blev de riktigt bra. Detta skall dock sägas: Jag förstår all kritik som spelet fått av vissa och det förtjänar förmodligen Metacriticbetyget det har för närvarande (77) Det här spelet blir verkligen vad man själv gör det till. Jag vet inte om jag vågar rekommendera köp eftersom det beror så mycket på vad man har för spelstil. Har man dessutom en tendens att leta fel kommer man att hitta många. Själv är jag en sån som älskar att gräva ned mig i moddning och grinding. Är det djungelmiljö kontra öken väljer jag kläder och vapencamo därefter och liknande nördigheter. Lugn spelstil med mycket smygande och stealth med korta perioder av explosiv kaosaction är min melodi. Edit: Bör naturligtvis tilläggas att jag bara kört solo hittills, enligt många blir det en riktig höjdare i coop. Redigerat av {OLD}Reaper, 13 mars 2017 - 19:12. Postad 14 mars 2017 - 09:51 Jag spelar det på PC och är kluven. Single player känns väldigt repetitivt och tråkigt. Kartan är grymt stor och det känns som det finns massor att göra men det är mest samma sak om och om igen. Risken finns att det blir som Assassins Creed eller FarCry att jag aldrig spelar klart för jag tröttnar på vägen.
A:I lämnar mycket att önska vilket känns som en miss, första Ghost Recon för snart 16 år sedan hade bättre AI när det gäller dina medsoldater. Och fienden är korkad med aggressiv. En sak som störde mig är att hur fiende bara dyker upp under vissa uppdrag, även från platser där de omöjligt kan ha kommit fram. Ett uppdrag var det ett stup 100 meter bort, men när det var dags att försvara byggnaden spawnade fienden även på den sidan. Sådant irriterar mig. Och att försöka styra fordon med tangentbordet är ett **** rent utsagt, som att försöka köra en hal tvål i våt dusch.
Med allt detta sagt, spelet lyfter när man kör det co-op. Inte för att fienden blir smartare utan för att det är rätt så kul att bränna runt i Bolivias djungler med två polare och skapa lite kaos. Eftersom själv kan bestämma hur du vill klara av varje uppdrag kan man gå in guns blazing och det gör Ghost Recon ruskigt underhållande i koncentrerade doser. Vi har försökt oss på stealth också men det går sällan bra.
Gillar man Ubisofts koncept som de utvecklat med sin öppna spelvärld, samla saker och samma uppdrag flera gånger finns det något att hämta här. Annars bör man undvika det. Postad 14 mars 2017 - 09:59 Har spelat detta en hel del och för mig ett givet köp. Coop är roligast absolut, men när man ska iväg och plocka skill Points m.m. är de rätt roligt att köra själv med. Tycker de lyckats bra med spelet. Nu hoppas man bara på att PVP-mode kommer snabbt och är bra framförallt! Postad 14 mars 2017 - 14:05
Nån anledning att du inte kör med handkontroll? Postad 14 mars 2017 - 17:44 Tycker spelet är riktigt roligt. Spelar bara solo och AI'n är faktiskt helt okej, speciellt efter att man uppgraderat sitt gäng.
Har vissierligen bara spelat strax över 6h, men känner att jag kommer att spela mycket.
Självklart kör jag så stealth det går, dvs mycket spanande med drone, följa fiendens mönster osv för att undvika eldstrider. Postad 15 mars 2017 - 15:04
Mest för att testa om spelet fungerade smidigare med tangentbord än handkontroll. Men det gjorde det inte. Jag har en XBox 360 kontroll kopplad till min PC som jag kör med nu. Postad 24 mars 2017 - 23:10 Den här recensionen var rätt... Visst, det är ju videorecensionen som är den riktiga, men texten är rätt bisarr. Ingen idé att skriva en text om den är så kort.
http://spelkult.se/r...econ-wildlands/
97 % alltså. Lite kul att han klagade på att man måste köpa nytt grafikkort under "Anus" (två gånger dessutom lol), när han hade ett GTX750 som han säger i videon. Ja, då var det dags med nytt för några år sedan . Plus att man ju kan spela det på konsol så det är ju inte som att det är ett krav. Oh well. Redigerat av Zoiler, 24 mars 2017 - 23:10. Postad 06 april 2017 - 18:24 Inte för alla men jag älskar Zero Punctuation
http://www.youtube.com/watch?v=h4I8zJoPLZ0 Postad 16 maj 2017 - 18:38 Announced in the Ubisoft call: Postad 17 maj 2017 - 06:00
Det är ju kanske för att AIn inte är så bra när man kör själv? Frågan hur det sålde i förhållande till orginalet the division då detta typ är en re-skin Postad 17 maj 2017 - 09:44
Tycker inte att AI'n är speciellt dålig, jag har bara kört solo. Visst den är inte bra på sync shots om fienden står inomhus, även fast de ser dem genom fönster eller om det är öppet som tex en hangar.
Men visst, jag kör alltid stealth och går aldrig in guns blazing.
Hoppas på en bra story-DLC snart med. Postad 17 maj 2017 - 12:54
Har inte spelat Division men det är väl rätt annorlunda? Finns väl inga fordon i Division och det är väl mer ett RPG som inte är så mycket stealth?
Det sålde rätt bra i förhållande till Division iaf. Ubisofts nya mantra är coop och open world enligt deras briefing. Postad 17 maj 2017 - 13:58 Roligt som vanligt och exakt enligt mina aningar. Allt som bekräftar mina åsikter klassas som fakta. 😊 Postad 17 maj 2017 - 14:40
Ja det beror på hur du hade tänkt spela det. Om du hade tänkt spela ensam så stämmer hans recension för alla säger att det är tråkigt då, men det är ju gjort för coop och då stämmer hans recension inte alls för majoriteten av spelarna.
Sen vet jag inte vad han snackar om att det inte skulle vara utmanande. Skitsnack. Vi körde på hard från början, fick dra ner till normal snabbt. Han kan ju köra på Extreme då om han tycker det är för enkelt, det är det svårighetsgrader är till för trots allt. Eller spela mer än några timmar så han kommer förbi första området och möter lite svårare motstånd.
Eller är det inte en seriös recension kanske? Jag vet inte hur hans recensioner fungerar, är hans grej att trolla spel typ? Postad 18 maj 2017 - 06:17
co-op och open world är bra. Det känns exakt som the division i controllerna, missions-briefing känns likadana, svårt att sätta fingret på. Gubbarna rör sig som i the divison osv. Krypa och gömma sig bakom hinder finns ju i the division också. Men ja, du har nog rätt Postad 26 maj 2017 - 22:28 Försöker f.ö spela nu. Någon som har problem med servrarna? Min karta är "borta". Allt som finns kvar är den lilla man började med. Kan inte spela co-op med min kompis i heller. Postad 30 maj 2017 - 12:16
Hur långt har du kommit? Ett tips är att inte reta upp den paramilitära polisen om det inte är nödvändigt. De blir bara fler och fler desto mer man bråkar med dem. Så ligg lågt i början när de är i närheten. Postad 30 maj 2017 - 15:25
Som tur är inte så värst långt med tanke på att mina framsteg är borta. Tydligen ett inte helt ovanligt problem
Men när det är kanske 10 fiender innanför ett litet område är det nästan omöjligt att göra det "tyst". Tar man en ser de andra det och går igång... Men nu får vi se. Tar emot att börja om, om man vet att allt kan försvinna igen... Postad 26 maj 2018 - 19:17 Kört några timmar. Svårt veta vad man ska tycka. Outposts är mycket bättre gjorda än i Far Cry 5 iaf. Men upplägget känns ju banne mig tommare än i Origins. Pluset är att de ger lite tuggmotstånd. Fick Sam Fischer uppdraget nu och jösses va hardcore. När man väl lyckats smyga sig fram och börjar hacka så tror man att man ska få en checkpoint om man dör. Sen blir man flankad höger och vänster upp och ner och tvärdör naturligtvis och bara att börja om . Det är lite dåligt att man inte ens får knocka vakter de räknas som att man tar livet av dem? Postad 14 november 2018 - 22:27 Jag började spela detta för två veckor sedan, två fd kollegor övertalade mig och en annan fd. kollega att köpa detta när CDON sålde det för 189 kr. Jag är helt fast i detta spel nu, co-op 2, 3 eller 4, roligast är 4st och uppdrag där objekt skall försvaras eller någon skall kidnappas. Vi spelar taktiskt och vi tar en roll i squaden, typ; en prickskytt, en fältarbetare/understöd, en spotter/patrullchef (drone operatör) och en point man alt. en till fältarbetare/understöd om det är den typen av uppdrag istället för point man. Viktigast av allt inget chatter utan bara rapportering/order under uppdraget, snacket och samkväm; det tar vi under transport och efter avklarat uppdrag. Vi använder mycket minor och inledning av indirekt eld samt prickskytte på långa avstånd (>250m). När det är direct action uppdrag så är devisen mycket 7.62mm i målet från MK17 (SCAR H), utmärkt penetreringsförmåga om målet bär plate carrier...
Som sagt, jag är helt fast i Wild Lands träsket nu. Favoritvapen/taktik; "taktisk eldgivning" med KSP
EK Redigerat av Unregisteredcec18524, 14 november 2018 - 22:28. 0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |