Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Kommande spel- PS3

1528 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1001

Postad 02 juli 2007 - 18:56

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Sony knyter åt sig ytterligare en Studio. Quantic Dream.

Paris, July 3th 2007. Sony Computer entertainment worldwide studios and the developers at Quantic Dream have the pleasure to announce their collaboration for a title on PlayStation 3, more information will be put available soon. Quantic Dream is already known for making cinematic and interactive games that have a lot of 'emotion' in them. This new project will make heavy use of the processing power of the Cell and technology found in the PS3 to achieve emotional sensations never reached before in previous attempts.

The french development studio Quantic Dream was founded in 1997 by David Cage. Already Quantic Dream has made a reputation for themselves in the videogames industry, in particular for interactive narration and emotional content. The most important realisations form this studio are: Fahrenheit (called Indogo Prophecy in the USA and Canada), a game that has won a price in 2005 and mixes game and cinema, completely renewing the adventure genre.

Michael Denny, Vice president at Sony computer entertainment worldwide studio Europe affirmed: "We're really enthousiastic by the prospect to work with Quantic Dream for the first time and thus having the opportunity to further improve the interactivity in our games and to bring gamers new sensations they have never experienced before. We hope we can share more information about this new title as soon as possible this year."
http://www.jeux-fran...veau-titre.html


Förmodligen handlar det om Heavy Rain som visades upp på E3 05 (?).


Postad bild

#1002

Postad 02 juli 2007 - 19:53

Scrapanatchi
  • Scrapanatchi
  • Beroende

  • 1 061 inlägg
  • 0
tyckte inte heavy rain va så märkvärdigt då.. men ser framemot att få se nått nytt

#1003

Postad 02 juli 2007 - 21:42

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Lite nytt om GT5:

http://www.computera.....php?id=167050

Gran Turismo 5 could be delayed to late 2008
Monday 2-Jul-2007 11:28 AM Director Kaunori Yamauchi driving for perfection
20 Comments
The release of the highly-anticipated Gran Turismo 5 on PS3 could be pushed back as far as late 2008 says director Kaunori Yamauchi, who wants the game to be absolutely perfect before it's released.

Speaking with US-based Car and Drive magazine (via Gamers-Creed), Yamauchi touted spring 2008 as the earliest that the game could see release, but affirmed that Sony is more than willing to push that date back to the end of the year should his team need more time.

Yamauchi made reference to the cars as being one of the key time-consuming aspects of developing the game. It's taking 180 days for someone to build a car in the levels of detail required for GT5, as oppose to 30 days for GT3 and just one day for the original GT on PSone.

Advertisement:
Crash damage has also once again been ruled out, Yamauchi saying that some companies don't want their cars smashed up in the game (despite damage featuring on the licensed cars of PGR, Forza and other games).

He also says adding the perfect damage system would mean changing the physics model of the game, and modelling each panel of every car separately, both normal and crumpled, with different lighting and shadows. Again, if other games can do it, why can't GT? They're not exactly short of time.

He did say, however, that crash damage could possibly be delivered as a post-release download, and that downloadable cars were a certainty.



#1004

Postad 02 juli 2007 - 22:07

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

tyckte inte heavy rain va så märkvärdigt då.. men ser framemot att få se nått nytt

<{POST_SNAPBACK}>

Nej, jag tyckte inte demon var så märkvärdig heller, tydligen så var det ett internt testprojekt och det var inte meningen den skulle visas externt egentligen. Spelet verkar vara ganska originellt.

Här en lång intervju med utvecklarna från förra sommaren.
http://ps3.ign.com/a...1/711613p1.html

#1005

Postad 03 juli 2007 - 16:44

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Army Of Two förhandstitt och nya bilder.

http://www.1up.com/d...t=0&cId=3160715

#1006

Postad 03 juli 2007 - 23:26

Zebra
  • Zebra
  • Lärjunge

  • 434 inlägg
  • 0
Rock Band första gameplaysvideon

Rockbandvideo hos Gamespot

Vill inte ha en granne som skaffar sig det här spelet. Jösses, vilket liv!

Fast lite sugen blir jag ju på att bli just den grannen.

Redigerat av Zebra, 03 juli 2007 - 23:37.


#1007

Postad 03 juli 2007 - 23:40

Unregisteredee312c77
  • Unregisteredee312c77
  • Veteran

  • 1 828 inlägg
  • 0
Tjosan! Ser lovande ut. Fast där körde ju snubben med drum pads. Vilket såklart är fan så mkt roligare än att trycka på fåniga små knappar. Undrar vad det kalaset kommer att gå på?! :)

#1008

Postad 04 juli 2007 - 02:46

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Ok, detta är ett långskott...

Julian Eggebrecht (CEO F5) snackade om att de filade på lite Turrican-koncept vid en tidigare intervju;

We've been concepting quite a bit internally. That's another universe creation thing. I was looking at Metroid Prime's reinventing of a franchise that had been out there for quite awhile, and we're facing the same thing with Turrican.

There's aspects of the old games where people will feel betrayed if we don't transform them into the next generation. On the other hand, there's other stuff which is simply cheesy, let's face it. I don't think gamers will accept those things anymore. It's a fine line to balance.


(Förhoppningsvis blir det ett 3PS snarare än ett FPS likt metroid.)

Vidare hittade jag detta på F5s hemsida;

Factor 5, a privately held company, was founded in Cologne, Germany in 1987 by five gaming enthusiasts. They have earned a reputation in the video game industry and with gamers, as one of the front-runners in developing exciting games for a variety of platforms. Factor 5 goes to the very limit of each platform we have ever worked on and produces games which stand out for their technical excellence and playability.

Factor 5 found early success with Katakis in 1988, a basic clone of R-Type. Not only successful in its own merits, but good enough to earn the young company the exclusive conversion rights of R-Type for the then hugely popular Amiga.

The breakout success for Factor 5 was 1990's Turrican. This game became an instant hit and eventually turned into a franchise spawning several sequels on virtually all then-popular gaming platforms. To this day, Turrican has a strong cult following. The gaming community eagerly awaits the day when Factor 5, which retains rights to develop future versions of the franchise for most platforms, will release a new Turrican game. 


Samt detta under PROJECTS -> IN PRODUCTION.

Postad bild
+
Postad bild


Utannonserar de ett nytt Turrican till PS3 på E3 månne? :)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 04 juli 2007 - 02:59.


#1009

Postad 04 juli 2007 - 06:44

fAkkfAcE
  • fAkkfAcE
  • Lärjunge

  • 341 inlägg
  • 0
Saxat från fz.

Sony Computer Entertainment Europe bekräftade tidigare under dagen att den efterlängtade PS3-titeln WarHawk kommer att släppas den 28 augusti i år. Spelet ska släppas i butik, men kommer även gå att ladda hem till en inte alltför stor summa pengar. Den fysiska utgåvan av titeln kommer att släppas tillsammans med ett bluetooth-headset.

#1010

Postad 04 juli 2007 - 07:47

Scrapanatchi
  • Scrapanatchi
  • Beroende

  • 1 061 inlägg
  • 0
Utanonserade inte factor5 ett online spel alldeles nyss ? (inte lair)

#1011

Postad 04 juli 2007 - 14:05

xxManiacxx
  • xxManiacxx
  • Forumräv

  • 519 inlägg
  • 0
Star Wars: The Force Unleashed verkar kunna bli riktigt kul

http://www.gametrail.../game/3067.html

#1012

Postad 04 juli 2007 - 14:07

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Utanonserade inte factor5 ett online spel alldeles nyss ? (inte lair)

<{POST_SNAPBACK}>

Länk?

EDIT: Hittade detta från Februari.

Next up for Factor 5 is likely a smaller project -- a downloadable game (or two). Eggebrecht supposes it'll be an original "mini franchise," but doesn't rule out the possibility of also porting over some old Turrican titles; not necessarily straight-up ports, but perhaps "something like that but in 3D," teases Eggebrecht.

Källa

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 04 juli 2007 - 14:19.


#1013

Postad 04 juli 2007 - 14:54

Scrapanatchi
  • Scrapanatchi
  • Beroende

  • 1 061 inlägg
  • 0
inlägg 2 från här https://www.minhembi...howtopic=157335

Factor5 and Sony online entertainment are working together on an MMO. The MMO is titled Relay and look to be a western styled sci-fi world. A trailer of 15 second trailer was shown and that’s about it.

8-)

#1014

Postad 04 juli 2007 - 15:13

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

inlägg 2 från här https://www.minhembi...howtopic=157335

Factor5 and Sony online entertainment are working together on an MMO. The MMO is titled Relay and look to be a western styled sci-fi world. A trailer of 15 second trailer was shown and that’s about it.

8-)

<{POST_SNAPBACK}>

Skit också. :)

Håller förhoppningarna uppe om ett Turrican-utannonserande på E3 vilket som. :)

#1015

Postad 04 juli 2007 - 15:34

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Well nu är det inget rykte längre, nästa Katamari Damacy kommer inte till PS3 (360 och kanske Wii).

Se post nedan:

http://www.neogaf.co...t=167611&page=4

#1016

Postad 04 juli 2007 - 22:00

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0
Kommer en ny version av Blazing Angels till hösten: "Blazing Angels: Secret Missions", ska visst innehålla lite xtra godsaker i PS3-versionen. Den första versionen fick ljummen kritik, plockar kanske upp den när den når rea-korgarna. Hoppas den nya versionen är bättre, grafiken ska visst vara putsad.

http://www.eurogamer...rticle_id=78900

#1017

Postad 05 juli 2007 - 04:09

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Intervju med Sarah Stocker på Playstation-bloggen.

Postad bild

http://blog.us.plays...-sarah-stocker/

#1018

Postad 05 juli 2007 - 09:42

Unregistered7c5139ba
  • Unregistered7c5139ba
  • Beroende

  • 1 310 inlägg
  • 0

Lite nytt om GT5:

<{POST_SNAPBACK}>

Jaha, att det blir försenat var ju inte direkt oväntat. Hur länge väntade man på GT4!?!

Ingen crash damage är ju en katastrof! Ovilja från biltillverkarna är ju inget seriöst argument eftersom det finns i andra spel, som de påpekar också...

Snarare så att det är svårt att få det realistiskt som är orsaken??
Det visuella (lite bucklor i plåten och krossade rutor) är väl inget märkvärdigt i sig att göra men att få bilens köregenskaper att påverkas på ett realistiskt sätt är inte lika lätt, och imho inget vidare i exempelvis Forza heller.

#1019

Postad 05 juli 2007 - 09:46

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0
Fatal Inertia som man faktiskt såg framemot släpps nu på 360 i september innan det dyker upp på PS3 då PS3 versionen tydligen är framflyttad/försenad/lagd på is?... B)

Redigerat av Cragganmorax, 05 juli 2007 - 09:47.


#1020

Postad 05 juli 2007 - 11:13

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Lite nytt om GT5:

<{POST_SNAPBACK}>

Jaha, att det blir försenat var ju inte direkt oväntat. Hur länge väntade man på GT4!?!

Ingen crash damage är ju en katastrof! Ovilja från biltillverkarna är ju inget seriöst argument eftersom det finns i andra spel, som de påpekar också...

Snarare så att det är svårt att få det realistiskt som är orsaken??
Det visuella (lite bucklor i plåten och krossade rutor) är väl inget märkvärdigt i sig att göra men att få bilens köregenskaper att påverkas på ett realistiskt sätt är inte lika lätt, och imho inget vidare i exempelvis Forza heller.

<{POST_SNAPBACK}>

Dom där "nyheterna" ska du nog ta med några nävar salt, mycket möjligt att det kommer ne prolog till hösten. Dessutom är artikeln motsägelsefull vad gäller damage, först får de inte ha det för biltillverkarna, men sen säger artikeln att det kanske kommer senare som ett tillägg. Jaha?

#1021

Postad 05 juli 2007 - 11:17

Unregistered7c5139ba
  • Unregistered7c5139ba
  • Beroende

  • 1 310 inlägg
  • 0
Håller med, det verkar skumt...
Hoppas på en pro till hösten då!

#1022

Postad 05 juli 2007 - 13:26

Radioactive
  • Radioactive
  • Wannabe

  • 38 inlägg
  • 0
Något nytt om Afrika? Varit rejält tyst om detta spelet sedan E3 förra året.

#1023

Postad 05 juli 2007 - 13:47

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Fatal Inertia som man faktiskt såg framemot släpps nu på 360 i september innan det dyker upp på PS3 då PS3 versionen tydligen är framflyttad/försenad/lagd på is?...  :)

<{POST_SNAPBACK}>

Det tros ha gör med Unreal Engine 3 som inte är klar på PS3 ännu, hittils är inga spel släppta på PS3 med UE3. Sony och Epic har ett sammarbete där för att optimera UE3 på PS3...

#1024

Postad 05 juli 2007 - 14:31

SniGlas
  • SniGlas
  • Wannabe

  • 49 inlägg
  • 0
Woho fick mitt Ninja Gaiden Sigma idag här ska nötas till tummarna blöder :)

#1025

Postad 05 juli 2007 - 20:37

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Gameplay-video och intervju med Josh Holmes om Turok.

http://www.gametrail...ayer/21223.html


The Last Remnant från Square Enix;
http://www.gametrail...ayer/21252.html

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 05 juli 2007 - 20:42.


#1026

Postad 06 juli 2007 - 09:35

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0
Långt kvar och ska bli kul att se nya E3 trailern men Sideshow Collectibles har tagit fram ett par prototyper på 2 karaktärer från kommande Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Dom är rätt duktiga på just modeller/dockor från film/spel etc så dessa bilder på figurerna kommer nog att stämma ganska bra med spelets karaktärer :) Står förövrigt att figurerna kommer kvartal 2/2008 så kanske en vink om när spelet dyker upp? Vem vet...

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

#1027

Postad 06 juli 2007 - 10:23

Dino
  • Dino
  • Lärjunge

  • 369 inlägg
  • 0
Turok ser helt fantastiskt ut.

http://www.gametrail.../game/2816.html

#1028

Postad 06 juli 2007 - 10:45

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
Jag tror det blir 18-årsgräns på Turok :D

#1029

Postad 06 juli 2007 - 12:23

Radioactive
  • Radioactive
  • Wannabe

  • 38 inlägg
  • 0

Jag tror det blir 18-årsgräns på Turok :D

<{POST_SNAPBACK}>


Är benägen att hålla med.

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «


#1030

Postad 06 juli 2007 - 12:40

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0
Lite ketchupvarning på det där!... Kanske borde skaffa Heinz eller Felix som sponsor till spelet??? :D

#1031

Postad 06 juli 2007 - 13:13

Chris Ya
  • Chris Ya
  • Forumräv

  • 665 inlägg
  • 0
verkar ju sjukt fett!

#1032

Postad 06 juli 2007 - 14:10

tsartiis
  • tsartiis
  • Forumräv

  • 659 inlägg
  • 0
Sjukt coolt alone in the Dark gameplayclip: Click me!

#1033

Postad 06 juli 2007 - 14:28

Radioactive
  • Radioactive
  • Wannabe

  • 38 inlägg
  • 0
Såg den tidigare på Gametrailers. Ett spel värt att hålla ögonen på.

#1034

Postad 07 juli 2007 - 00:30

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Overgame sat down with Quantic Dream for an interview with their recent announcement of thier partnership with Sony and their upcoming title.
Overgame : Why being so mysterious about a title that will most probably be Heavy Rain ?

Guillaume de Fondaumiere : We thought it wasn’t necessary to announce the game’s title yet. Mostly because we won’t show anything until a few weeks.

Q: During E3 ?

A: No, it will be a little bit later than E3, a show relatively important for japanese people, if you see what I mean. So not far from now. There is still no official confirmation that this game is HR.

Q: Well, yeah, but I don’t see a game studio starting simultaneous work on two games mainly developped for the PS3.

A: No, at least not for now, even if we should start a new production soon. But for now, we work with Sony on a project, and soon, I think, we will announce the game’s title.

Q: Many journalists already see a link between the mysterious game and HR.

A: Everybody does, and I let them do. But, for now, I don’t have to confirm or deny it. We just made a communication in a certain way. That the game’s title is for now HR or something else is not really important anyway. I think it’ll be more interesting to discover what kind of game it will be. We’ll obviously unveil its title, the details, images - not only images by the way - around the end of september.

Q: How’s HR development going ?

A: Very well !

Q: And what about the virtual actors system, announced during the Numeric Festival of La Villette, last year ?

A: We’re still working on it. We had a casting for about 350 people last week. In fact, it’s a true process, there are tons of researches going on what we want to do with virtual actors. It’s truly long run work to reach the quality we want to achieve but mostly, to create a tool that we will be able to use for our future games, or other companies’.

We already rent our mocap studio and in the future, we probably could offer a service on virtual actors. Hence the necessity to have a maximum number of profiles, to be sure the tools we develop are versatil. Creating a virtual actor and making him talk for 4 minutes isn’t enough. What we want, is to be able to create virtual actors, tall, small, fat, slim, asians, caucasians, african, and to have a production process that will truly allow us to make it so at reasonable costs.

Q: Is Heavy Rain a true game ? We had the impression, during E3 2006, that it only was a tech demo.

A: The Casting, what we have shown last year, and that’s where there has been a confusion, was a tech demo, a casting we made for HR. And we thought it was interesting to link both, the game itself and what we did with actresses. You will soon know who has gotten the main role.

Q: So it wasn’t requested by Sony ?

A: No, not at all. We originally founded this project. It’s just that we started working on the PS3 because we quickly had the dev kits. We thoguht it was the ideal console to create virtual actors and we also wanted to learn how to create thos kind of actors or actresses.

Two months before E3 last year, Sony came, saw what we were doing and they told us “that’s great, could we showcase it during the show ?” and we said “sure.”. Of course, this demo contributed to convince them to work with us and they now have officially signed for a title, on a project not announced yet.

Q: But HR’s developemnt still continues ?

A" Of course. It’s a very important project. We announced the deal with Sony a few days ago but it’s now been a while that we work together. What I can tell you is that we had some choice, a vast choice, but we chose Sony and the PS3 as partners.

Q: You hinted the console’s power earlier. Did this factor have something to do with your decision ?

A: Indeed. We have a big faith in the PS3, that’s obvious. It is the powerful console on the market now, and for the kind of games we create, we needed this power to achieve our ambitions. So the choice was pretty simple.

Q: We still feel that the trend now is multiplatform. Aren’t there any risks to choose an exclusive deal ?

A: When you’re an editor, this question is actually meaningful. Developing on several platforms is theortically less risky. In fact, you still have to carefully analyze the porting costs, if you can port, between two platforms that are very different - I mainly speak about the 360 and the PS3.

Then, you can do Wii and PS3 but for me, it would be like doing Game Boy and 360 ; there is a huge gap. You can’t imagine using the same elements. For the 360 and the PS3, you can still have a common graphical basis. But still, it’s only a graphical basis because the architecture is really very different. To be clear, I think that if you have a 15 million budget on a PS3 title, addign 2 million for a 360 port is clearly not enough. Or, the game won’t match the quality of games developed especially for the 360.

One should not forget that we make games in a concurrent environment where there always is a main version, and less pushed versions that are only ports. Games that sell on a system as well as on another system are very rare, and it’s the same for the gfx or performances.

Q: Should I deduce that you plan to use all the PS3’s potential ?

A: That’s the goal, obviously. Our choice makes us entirely focus on the PS3, then gives us the possibility to push way more than if we were working on two different platforms. Working on two different platforms, this means a choice : either you plan to use two markets at a lesser cost, but then it’s a lesser game, or you want to make two quality versions, but then you have two games that are not fundamentally different but that are going to cost one as much as the other.

Q: So even if many people are still very skeptical for the PS3’s future, you still have faith in Sony

A: Yes, obviously. Skepticism doesn’t worry us at all because I think that other people would have told us that they were skeptical about 360’s chances if we had chosen this console.

Today, the console that sells the best is the Wii. Great. Now, if I don’t release my game today, I’ll do in two years. How will the market be like on two years ?

I have the feeling that analysts still have very different opinios on 360’s and PS3’s positions in two years. There still are people that think that the Wii will still be the console with the bigger install base ; I doubt it. And between the 360 and the PS3, I think the PS3 is gonna win. But anyway, my opinion, for this gen, is that we will have a market with three important actors, and I think this is a very good thing. It will be much more balanced than last gen.

#1035

Postad 07 juli 2007 - 01:49

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Bra intervju. Bra ställda frågor.

Det här däremot.. börjar bli löjligt. 2 spel försenade på PS3, igen :D

Stranglehold i 2 veckor, inte helt säkert.

Stranglehold PS3/PC versions delayed

by two weeks. According to GameStop.com the 360 version comes out on August 6th. The PS3/PC versions come out on August 20th. Previously all versions were slated for an August 6th release. Take this as you will.


Medal of Honor: Airborne med flera månader, säkert.

http://www.next-gen.....=6285&Itemid=2

EA has revealed that the PlayStation 3 version of Medal of Honor Airborne won’t be arriving until months after the Xbox 360 and PC versions. The game’s executive producer tells Next-Gen why.

He said that the PS3 version is “looking good,” but added, “We want to release on PS3 when we can deliver a much more polished and complete experience.”



#1036

Postad 07 juli 2007 - 01:56

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Dessa spel är också baserade på Unreal Engine 3, som tydligen inte är klar på PS3. Försenad UE3 = försenade spel som baseras på densamma.

Alternativt är det en medveten försening från Sonys sida av UE3 då de tydligen skyfflat in lite pengar i utvecklingen av motorn/verktygen för att optimera dem för PS3. Eller så har Tim Sweeney bara problem att hålla reda på alla SPUs...

R6:Vegas som ska vara baserad på UE3 använde tydligen en modifierad UE2.x istället på PS3.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 07 juli 2007 - 02:27.


#1037

Postad 07 juli 2007 - 02:07

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Dessa spel är baserade på Unreal Engine 3, som tydligen inte är klar på PS3. Försenad UE3 = försenade spel som baseras på densamma.

Alternativt är det en medveten försening från Sonys sida av UE3 då de tydligen skyfflat in lite pengar i utvecklingen av motorn/verktygen för att optimera dem för PS3.

R6:Vegas som ska vara baserad på UE3 använde tydligen en modifierad UE2.x istället på PS3.

<{POST_SNAPBACK}>


Läst det också, lär UT 2007 också komma lite efter, iof är det epic som gör motorn så de kanske fixar det tidigare. Är väl samma anledning som Fatal Interia är försenat till PS3 också

#1038

Postad 07 juli 2007 - 02:25

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Appropå Stranglehold.

http://www.gametrail...ayer/21324.html
http://www.gametrail...ayer/21323.html HD

http://www.gametrail...ayer/21314.html
http://www.gametrail...ayer/21313.html HD

#1039

Postad 07 juli 2007 - 12:09

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0

Appropå Stranglehold.

http://www.gametrail...ayer/21324.html
http://www.gametrail...ayer/21323.html HD

http://www.gametrail...ayer/21314.html
http://www.gametrail...ayer/21313.html HD

<{POST_SNAPBACK}>


Gäsp....fy fasiken vad tråkigt det såg ut...Matrix slowmo, ducka för kulor, skjuta, skjuta, skjuta.. Tror jag hoppar det spelet...

#1040

Postad 07 juli 2007 - 12:17

Unregistered5120ea9a
  • Unregistered5120ea9a
  • Forumräv

  • 841 inlägg
  • 0
Verkar roligare än vanliga FPS i alla fall. Sedan är i allmänhet shooters inte min grej men det finns tydligen väldigt många som uppskattar dem.

#1041

Postad 07 juli 2007 - 12:23

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0
Instämmer..ingen direkt fan av FPS, beror iofs på i vilken miljö det hela utspelar sig i. Rätt miljö så har jag inget emot lite pangande :D

#1042

Postad 07 juli 2007 - 13:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Är väl samma anledning som Fatal Interia är försenat till PS3 också

<{POST_SNAPBACK}>

Jag tror det är nedlagt överhuvudtaget.

Morlock: Har lite svårt att tro att det beror enbart på UE3, med tanke på att andra spel också försenats. DIRT t ex använder en motor utvecklad främst för PS3... försenat ändå. Darkness försenat, använder uppgraderad Riddickmotor. Spiderman 3. GRAW2. Etc.

#1043

Postad 08 juli 2007 - 06:13

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0
Här är några nya bilder tagna av UT3 (Unreal Tournament 3):

Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild

Det här spelet ser jag mycket fram emot, hoppas vi får se mer av det på E3. :D
Hoppas Epic får allt på plats till hösten.

#1044

Postad 08 juli 2007 - 10:45

Unregisterede3db66c6
  • Unregisterede3db66c6
  • Användare

  • 122 inlägg
  • 0

Rock Band första gameplaysvideon

Rockbandvideo hos Gamespot

Vill inte ha en granne som skaffar sig det här spelet. Jösses, vilket liv!

Fast lite sugen blir jag ju på att bli just den grannen.

<{POST_SNAPBACK}>


Detta spel vill jag ha!! Verkar ju sjukt kul! Dock kommer det väl kosta skjortan om man ska ha en gitarr, en bas och drum pads... Kan man kanske lika gärna köpa riktiga grejor ;)

Länken funkar dock inte längre... Hittade denna på Youtybe:
Rockband - Welcome to the jungle

#1045

Postad 08 juli 2007 - 11:02

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
E3-trailer på Call Of Duty 4. ;)

http://www.gametrail...ayer/21256.html

#1046

Postad 08 juli 2007 - 11:14

xxManiacxx
  • xxManiacxx
  • Forumräv

  • 519 inlägg
  • 0

Rock Band första gameplaysvideon

Rockbandvideo hos Gamespot

Vill inte ha en granne som skaffar sig det här spelet. Jösses, vilket liv!

Fast lite sugen blir jag ju på att bli just den grannen.

<{POST_SNAPBACK}>


Detta spel vill jag ha!! Verkar ju sjukt kul! Dock kommer det väl kosta skjortan om man ska ha en gitarr, en bas och drum pads... Kan man kanske lika gärna köpa riktiga grejor ;)

Länken funkar dock inte längre... Hittade denna på Youtybe:
Rockband - Welcome to the jungle

<{POST_SNAPBACK}>


Shit! Undrar vad det där spelet kommer kosta :blink:

#1047

Postad 08 juli 2007 - 13:54

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Det ryktas om ca 1500:-. Snygga UT3 bilder.

#1048

Postad 08 juli 2007 - 14:44

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Vilka kassa bilder på UT3, vill se riktiga bilder. Och ännu bättre videos och impressions om hur SIXAXIS funkar som "3D mus". ;)

Bilderna är dessutom fotade med en 2MP molbilkameral, ifrån en TV som visar stillbilder från en OXM-skiva... :blink:

Vi får nog vänta till E3 för nytt material.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 08 juli 2007 - 14:48.


#1049

Postad 08 juli 2007 - 15:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Det här är nytt material.

Dagens ungdom... ska alltid ha det nyaste och bästa i MAX HD LOSSLESS Superkvalite 120 FPS ;)

#1050

Postad 08 juli 2007 - 15:36

Unregistered441b6096
  • Unregistered441b6096
  • Forumräv

  • 729 inlägg
  • 0
Kan man koppla sin data mus och tangentbord till ps3an om man vill spela t ex call of duty? Eller finns det bättre alternativ?



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • JBL M2 & BMS SUB
    Anton
    2025-05-15 16:51:15
  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:29:53
  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:13:49
  • Ny surround JTR Noesis 110HT
    mange87a
    2025-05-14 12:44:27
  • Nya versionen av bion med nya surroundhögtalare och akustik från vicoustic
    mange87a
    2025-05-14 12:39:27
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.