Spel och konsolförsäljning världen runt
Postad 15 August 2008 - 07:32
Postad 15 August 2008 - 11:08
01. [PSP] Phantasy Star Portable (SEGA) 148 000 / 490 000
02. [NDS] Fire Emblem (Nintendo) 145 000 / NY
03. [NDS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) 130 000 / 343 000
04. [360] Tales of Vesperia (Namco Bandai) 108 000 / NY
05. [NDS] Dragon Quest V (Square Enix) 73 000 / 1 019 000
06. [NDS] Sangokushi Taisen Ten (SEGA) 33 000 / NY
07. [NDS] Summon Night 2 (Namco Bandai) 30 000 / NY
08. [WII] Wii Fit (Nintendo) 27 000 / 2 470 000
09. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 23 000 / 1 656 000
10. [PS3] Soul Calibur 4 (Namco Bandai) 23 000 / 97 000
Phantasy Star ftw \o/ Jävligt roligt att se, stackars Crisis Core som sålde sämre än såhär första veckan - lite pinsamt
Postad 15 August 2008 - 11:13
Crisis Core sålde 500K i japan första veckan?Phantasy Star ftw \o/ Jävligt roligt att se, stackars Crisis Core som sålde sämre än såhär första veckan - lite pinsamt
Dessutom 77.777 PSP-bundlingar som inte brukar räknas till mjukvarusäljet.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 15 August 2008 - 11:16.
Postad 15 August 2008 - 11:18
Postad 15 August 2008 - 12:01
Nej, det sålde 480,000 exemplarCrisis Core sålde 500K i japan första veckan?
Dessutom 77.777 PSP-bundlingar som inte brukar räknas till mjukvarusäljet.
Postad 15 August 2008 - 14:56
Postad 15 August 2008 - 15:32
Crisis Core sålde under första veckan sämre än vad Phantasy Star gjorde under sin första vecka, ja (470,000 vs 490,000). Lustigt nog - och lite pinsamt imoJag tolkade det som att du menade att Crisis Core sålde (första veckan) säme än denna veckas försäljning av Phantasy Star. Så jag failade vad du menade med "pinsamt".
Fast inget slår ju Monster Hunter Portable 2nd med sina 880,000 ex \o/
Redigerat av ConraDargo, 15 August 2008 - 15:32.
Postad 15 August 2008 - 15:49
Phantasy Star sålde 490.000 - 148.000 = 342.000 på sin första vecka. (Andra siffran i listan representerar totalen)Crisis Core sålde under första veckan sämre än vad Phantasy Star gjorde under sin första vecka, ja (470,000 vs 490,000). Lustigt nog - och lite pinsamt imo
Och då har CC ändå ett mycket starkare varunamn - särskilt som det är just sjuan.
Fast inget slår ju Monster Hunter Portable 2nd med sina 880,000 ex \o/
Amirite?
Så med andra ord sålde CC mer på en enda dag än PS på en hel vecka.
Och japp, Capcom sitter på en guldgruva med sin Monster Hunter-serie.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 15 August 2008 - 16:30.
Postad 15 August 2008 - 16:56
04. [360] Tales of Vesperia (Namco Bandai) 108 000 / NY
Edit: Det här är nytt rekord för första veckan.
Du menar.. relativt eller?Låga 360-siffror trots prissänkning. Höga PS3-siffror trots 80GB utannonsering 1 sept. MGS4 ute ur top 10.
Redigerat av Zoiler, 15 August 2008 - 16:57.
Postad 19 August 2008 - 11:59
Hardware - This Week | Last Week | YTD | LTD
1. NDS - 60,434 | 57,398 | 1,938,946 | 23,111,550
2. PSP - 58,501 | 61,181 | 2,510,556 | 10,112,156
3. WII - 38,506 | 41,109 | 1,947,145 | 6,563,305
4. 360 - 24,962 | 5,359 | 120,598 | 627,939
5. PS3 - 9,673 | 9,508 | 618,991 | 2,260,667
6. PS2 - 8,503 | | 235,686 | 21,162,723
Hjälpte hardware något enormt
Postad 19 August 2008 - 15:02
Postad 19 August 2008 - 15:32
hade för mig det var poppis som bara den :>
men ikket uppenbarligen :>
Postad 20 August 2008 - 13:38
Microsoft: "Xbox 360 Sold Out in Japan, Shipments next month" #1
Remember when we thought the Xbox 360 was sold out at one Japanese store? That's not all. It's sold out across the whole damn country. Like, sold out sold out. It's so sold out that Microsoft Japan actually put out an official statement about the situation in The Land of the Rising Sun, apologizing for the lack of consoles. Since demand has eclipsed supply, Microsoft's supply has gone totally dry. The company is ramping up production, and the console will not be shipped to stores until next month.
We've translated the full statement after the jump.
To all customers
We truly thank you for all your patronage in the past.
Currently, the Xbox 360 is sold out, and retailers are unable to restock their supply. This is a result of our own sales targets being exceeded by the actual customer sales. We deeply apologize for this inconvenience to our customers, retailers and business partners.
Here at Microsoft, we are moving forward quickly with console production, and plan to ship the standard Xbox 360 model out this September. Furthermore, we will sequentially be shipping out the Elite and the Arcade models. We ask that you please patiently wait until the console is shipped.
We truly thank you for your patronage hereafter.
Microsoft
Home and Entertainment HQ
Postad 21 August 2008 - 16:40
Men samtidigt... vilken jäklar miss.
Man undrar. Hur många konsoler hade man kunnat sälja om de fanns tillgängliga?
Redigerat av Unregistered5120ea9a, 21 August 2008 - 16:40.
Postad 21 August 2008 - 18:13
Postad 21 August 2008 - 18:59
Postad 01 September 2008 - 23:24
Ny prissänkning ryktas det om enligt "Nikkei".
Från vgchartz, http://news.vgchartz...ews.php?id=1815
Nya rek. priser,
Arcade, ca 1200kr
60gig, ca 1700kr
(jämför ps3, ca 2300kr, Wii, ca 1500kr)
Postad 11 September 2008 - 14:06
Microsoft Xbox Console Sales Double After Price Cut
Sept. 10 (Bloomberg) -- Microsoft Corp. doubled sales of the Xbox 360 video game machine last weekend after cutting the price by as much as 29 percent to narrow Nintendo Co.'s lead.
Retailers reported a 100 percent increase in sales for all models compared with the previous weekend, Redmond, Washington- based Microsoft said in an e-mailed statement. Some models sold at six times the previous weekend's rate. The company didn't say how many were sold.
The Sept. 5 price cut gave Microsoft a model that costs less than Nintendo's market-leading Wii for the first time.
Sony Corp.'s PlayStation 3, making inroads with new games and a Blu-ray DVD player, also beat the Xbox 360 in U.S. sales in June and July, according to NPD Group, a Port Washington, New York-based research firm.
Microsoft rose 34 cents to $26.44 at 4 p.m. New York time in Nasdaq Stock Market trading.
http://www.bloomberg...efer=technology
Postad 11 September 2008 - 14:20
Annars så ökade de väl från 1000 till 2000 maskiner i veckan i Japan. "to narrow Nintendo Co.'s lead."
Postad 11 September 2008 - 14:52
5000 brukar de ligga på. PS3 runt 10 000.Annars så ökade de väl från 1000 till 2000 maskiner i veckan i Japan. "to narrow Nintendo Co.'s lead."
USA gäller det, de sänkte där också.
Postad 11 September 2008 - 15:24
Sen såldes det hela 1000 enheter i japan förra veckan enligt vgchartz, och ~3500 veckorna innan så en fördubbling låter ju mycket i varje fall. En fördubbling i USA är dock en annan femma...
I vilket fall, MS har väl inte varit riktigt nöjd med försäljningen gentemot konkurrenterna den senaste tiden i USA, så denna prissänkning, om den får bra genomslag, kan sätta lite press på Sony. Jag tror dock att Nintendo bryr sig föga.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 11 September 2008 - 15:27.
Postad 11 September 2008 - 16:23
199 dollar nu ja. Sony bryr sig inte ett piss enligt dem självaHar för mig att jag läste att MS i Japan skulle sänka priset med 30%, lika stor sänkning i USA skulle innebära att Arcade kostade $279 tidigare (nu $199)?`
Sen såldes det hela 1000 enheter i japan förra veckan enligt vgchartz, och ~3500 veckorna innan så en fördubbling låter ju mycket i varje fall. En fördubbling i USA är dock en annan femma...
I vilket fall, MS har väl inte varit riktigt nöjd med försäljningen gentemot konkurrenterna den senaste tiden i USA, så denna prissänkning, om den får bra genomslag, kan sätta lite press på Sony. Jag tror dock att Nintendo bryr sig föga.
Famitsu Hardware
DSL - 49000
PSP - 33000
WII - 29000
PS3 - 8500
PS2 - 7800
360 - 840
LoL. Men aja, inte MC-siffror men... Fy fan vad dåligt. Japanerna gillar inte spel. Över hela månaden ser det inte så farligt ut dock (mest beroende på Vesperia).
Here's August 2008 monthly MC hardware numbers. Covers Aug 4 - Aug 31:
DS - 251,534
PSP - 212,182
Wii - 162,470
PS3 - 39,861
360 - 38,995
PS2 - 35,901
Postad 12 September 2008 - 02:04
Wii: 453 000
360: 192 000
PS3: 185 400
PSP: 253 000
DS: 518 000
Så 360 lyckades ändå klämma över PS3 trots att prissänkningen nalkades. Undantaget Juni så har de bytat platser och haft små ledningar över varandra.
Nintendo need no intro.
Postad 12 September 2008 - 09:11
199 dollar nu ja. Sony bryr sig inte ett piss enligt dem själva
. Nintendo bryr sig väl till den grad att de får sätta ett annat tal i "X ggr fler enheter sålda jmft med motståndarna denna månaden".
LoL. Men aja, inte MC-siffror men... Fy fan vad dåligt. Japanerna gillar inte spel. Över hela månaden ser det inte så farligt ut dock (mest beroende på Vesperia).
Det är väl inte så konstigt att 360 sålde dåligt under den perioden? Japanerna väntade väl på prissänkningen helt enkelt.
Vi får se hur prissänkningen påverkar framöver.
Postad 12 September 2008 - 12:13
Postad 12 September 2008 - 12:45
Menar du inte sämre?Det är väl inte så konstigt att 360 sålde dåligt under den perioden?
Jaha.... känns det som. Får en konstig känsla av Deja Vu varenda gång jag ser NPD nu för tiden.Wii: 453 000
360: 192 000
PS3: 185 400
PSP: 253 000
DS: 518 000
Postad 17 September 2008 - 11:46
360 sålde mer än Wii föra veckan i Japan:
http://www.andriasan...ox360_tops_wii/
360 - 28681
Wii - 27057
PS3 - 8050
stort lyft mot veckan innan. Tippar på 2000 nästa kommande veckan. Man har nästan dubblat försäljningen i Japan mot Xbox 1. Sen om det är imponerande eller ej vetefan
Postad 17 September 2008 - 13:48
Om du betänker hur mycket bättre position MS ligger i idag jämfört med förra generationen så är det rätt imponerande. 360 har dubblat mot xbox säger du (mot xbox totala?), medan Sony ligger aningen prekärt till med sin PS3 jmft med PS2. MS har definitivt minskat avståndet.Sen om det är imponerande eller ej vetefan
In other news:
Pokemon Platinum sells 967,675 copies in 2 days
http://headlines.yah....13-maiall-game
According to Enterbrain/Famitsu.
This is a better performance in the same time period than this year's Monster Hunter Portable 2nd G, Smash Bros. Brawl or Dragon Quest V DS. And it surpasses NSMB as the best single-performing DS game in a sales week, despite having 2 days in the week due to its Saturday release. As far as DS games go, it's only behind the combined Diamond/Pearl.
Postad 17 September 2008 - 13:48
Problemet för 360 i Japan (enligt mig) är att MS skötte sig så dåligt med XBOX 1. XBOX 1 hade en bra mycket bättre release än 360, men med dålig support och få spel som passade japanerna så försvann snart konsolen.
Denna gången sköter sig MS mycket bättre. Men återförsäljare och kunder är redan brända sedan förra gången.
Postad 17 September 2008 - 14:14
Imponerande!
Problemet för 360 i Japan (enligt mig) är att MS skötte sig så dåligt med XBOX 1. XBOX 1 hade en bra mycket bättre release än 360, men med dålig support och få spel som passade japanerna så försvann snart konsolen.
Denna gången sköter sig MS mycket bättre. Men återförsäljare och kunder är redan brända sedan förra gången.
Tror mycket också handlar om Japaners misstänksamhet mot ett amerikanskt tv-spels bolag. Vi pratar om ett av världens mest patriotiska länder där börsen firar jul om kejsaren får barn.
Men visst Xbox 1 svaga utbud av japanska spel hjälper knappast.
Men som sagt man har nästan dubblat försäljningen mot vad Xbox 1 totalt i sina ynka 4-5 år sålde och det redan nu. Xbox 1 ska ha sålt strax över 400 000 exemplar.
Microsoft ska nog se sig glada om de globalt dubblar sin försäljning mot Xbox 1, alltså landar kring 50 miljoner. Troligtvis sist i mina ögon men med pengar på banken, mer respekt hos utvecklare/kunder/konkurrenter och en bar dos mer erfarenhet till nästa Xbox.
Min fråga är dock, när ger sig Google och Apple in i striden? Läste ett löst rykte om att Google försöker värva Valve för att komma åt Steam.
Postad 17 September 2008 - 14:19
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 September 2008 - 14:23.
Postad 17 September 2008 - 14:46
360 är nu uppe i 700.000 enheter i Japan, och utslaget på 140 veckor (~ ?) så ger det ett snitt på 5.000 maskiner i veckan. Imponerande för ett amerikanskt företag och i jämföresle med föregångaren men patetitskt i jämförelse med i princip alla andra spelmaskiner som sålts på den japanska marknaden.
typ det är summan sett ur marknadsperspektiv.
Hade det varit ett japanskt företag hade huvuden rullat längs gatorna i japan. Egentligen är ju PS3 siffrorna inte imponerande för Sony men mil bättre än 360.
Tror dock att farten kan komma upp nu på 360 iom spelen och priset. Kanske 3-4 miljoner när generationen är slut?
Postad 17 September 2008 - 14:53
Tror mycket också handlar om Japaners misstänksamhet mot ett amerikanskt tv-spels bolag. Vi pratar om ett av världens mest patriotiska länder där börsen firar jul om kejsaren får barn.
Jag tror att det är ganska överdrivet faktiskt.
Flera amerikanska företag har lyckats mycket bättre i Japan än i Europa och många amerikanska produkter lanseras i Japan långt före de lanseras i Europa.
Det har gått allt annat än dåligt för McDonalds, KFC, Coca Cola, Amazon, Yahoo, Citibank, General Electrics, 7Eleven (även om det företaget numera är japanskt), Coach och många fler.
Bara en sådan sak som att man kan i varje Supermarket i Japan gå in och köpa ett paket Oreos eller Cinnabons är en viss skillnad mot europeiska förhållanden. Eller att man kan sticka in på den lokala GAP-butiken när man vill handla kläder.
Jag tror faktiskt att européer är klart mer misstänksamma mot amerikanska produkter i allmänhet än japaner är.
Sedan är den japanska marknaden mycket svårare att slå sig in på. Sony och Nintendo har mångårig erfarenhet av att verka på den japanska marknaden och har under alla år byggt upp ett stort kontaktnät.
Postad 17 September 2008 - 19:47
Jag tror att det är ganska överdrivet faktiskt.
Flera amerikanska företag har lyckats mycket bättre i Japan än i Europa och många amerikanska produkter lanseras i Japan långt före de lanseras i Europa.
Det har gått allt annat än dåligt för McDonalds, KFC, Coca Cola, Amazon, Yahoo, Citibank, General Electrics, 7Eleven (även om det företaget numera är japanskt), Coach och många fler.
Bara en sådan sak som att man kan i varje Supermarket i Japan gå in och köpa ett paket Oreos eller Cinnabons är en viss skillnad mot europeiska förhållanden. Eller att man kan sticka in på den lokala GAP-butiken när man vill handla kläder.
Jag tror faktiskt att européer är klart mer misstänksamma mot amerikanska produkter i allmänhet än japaner är.
Sedan är den japanska marknaden mycket svårare att slå sig in på. Sony och Nintendo har mångårig erfarenhet av att verka på den japanska marknaden och har under alla år byggt upp ett stort kontaktnät.
Jo det är lätt att minnas alla som lyckas, men tänk på alla som totalt misslyckats...... där ibland de flesta elektronikföretag som inte är från Japan undantaget Apple.
De du tar upp är till stor del Superbrands som slår igen vilken del av världen de väljer att öppna då de oftast saknar kraftig lokal konkurrens.
Oreos finns så vit jag vet i de flesta Ica Maxi butiker. Jag vet också en del produkter från USA som är stora i Europa men inte i Japan. Citibank är inte större i Japan än vad det är i Europa även om de inte är speciellt aktiva på svenska marknaden i form av fysiska fastigheter. Du pratar om en bank som är enormt global och stor i alla delar av världen. Amazon - Yahoo - Google är heller inte så konstigt, de var först på sitt område på ett internationellt nätverk, störst i europa också. Coca Cola, McDonalds och 7-eleven är också koncept som slår över allt, likt vårt fina IKEA. Alltså märken som saknar någon real konkurrens
1. Jämför inte Europa som ett helt land. Vi i Sverige har inte KFC men det är stort i många andra länder osv.
2. Smaker av livsmedel och att andra kulturers mat slår är också en helt annan femma. Få länder där den amerikanska socker och snabbmatskulturen inte har slagit igenom.
3. Kolla på elektronik. Hur bra går philips? thomson? amerikanska bilar? osv.
Nu pratar jag i första hand om elektronik då det för mig bör ses för sig själv. GAP-butiker är inom ett annat område där japaner länge har iaf suktat efter europeiska kläder.
Säger bara att i Microsoft's fall erbjuder de en produkt där det redan finns 2 andra enormt starka aktörer från Japan. Detta gör att maskinen ses som fientlig i deras ögon, av samma anledning som att få japaner köper en amerikansk bil. Säger inte att det är hela förklaringen, men ser man till Xbox 360 line-up av spel och hur mycket PR de lagt så kan man fråga sig vad kunde de gjort bättre egentligen? Hade PS3 släppt samma tyngd av JRPG som 360 så kan jag lova dig att de lätt hade varit runt 10 miljoner redan idag.
Redigerat av PalmiNio, 17 September 2008 - 19:48.
Postad 17 September 2008 - 20:09
Har hört tvärtom att det är högre status att ha utländska fordon. HD, Ducati mm smäller högre än Honda, Yamaha mm.
Sant eller inte det vet jag inte men har väldigt svårt att tro på att gemene japan ser fientligt på utländska fordon..
Redigerat av JMKbiker, 17 September 2008 - 20:09.
Postad 17 September 2008 - 20:46
Postad 17 September 2008 - 20:47
Jo det är lätt att minnas alla som lyckas, men tänk på alla som totalt misslyckats...... där ibland de flesta elektronikföretag som inte är från Japan undantaget Apple.
De du tar upp är till stor del Superbrands som slår igen vilken del av världen de väljer att öppna då de oftast saknar kraftig lokal konkurrens.
Men MS är också ett internationellt företag med kraft och mer super blir det knappast.
IBM säljer bärbara datorer som smör i Japan.
Amazon - Yahoo - Google är heller inte så konstigt, de var först på sitt område på ett internationellt nätverk, störst i europa också. Coca Cola, McDonalds och 7-eleven är också koncept som slår över allt, likt vårt fina IKEA. Alltså märken som saknar någon real konkurrens
Men Amazon och Yahoo har slagit mycket mer i Japan än i Europa. Japan är om jag inte minns helt fel Yahoos största marknad (större än USA alltså).
McDonalds och 7Eleven är utsatta för stenhård inhemsk konkurrens i Japan. Mos Burger, Lotteria (koreanskt hamburgerhak), First Kitchen. Även Wendys finns representerat i Japan.
7Eleven (som iofs numer som sagt är japanskt) fajtas med Family Mart och Lawson.
2. Smaker av livsmedel och att andra kulturers mat slår är också en helt annan femma. Få länder där den amerikanska socker och snabbmatskulturen inte har slagit igenom.
3. Kolla på elektronik. Hur bra går philips? thomson? amerikanska bilar? osv.
Livsmedel är väl där nationalismen brukar slå igenom hårdast?
Varför skulle den slå igenom hårdare när det gäller TV-spel?
Philips och Thomson är europeiska märken, inte amerikanska.
Amerikanska bilar säljer kasst i alla länder utanför nordamerika med undantag från Ford. Du ser fler amerikanska bilar (förutom Ford) i Japan än i de europeiska länder jag har besökt.
Nu pratar jag i första hand om elektronik då det för mig bör ses för sig själv. GAP-butiker är inom ett annat område där japaner länge har iaf suktat efter europeiska kläder.
Japanerna har själva ett flertal internationella modehus och är stora inom kläder asien över. Men visst... deras styrka är bland annat elektronik. Det är just där skon klämmer. Inte nationalism alltså.
Sedan så köper de utländska märkesprylar som galningar. Gucci och Louis Vuitton har majoriteten av sin försäljning just i Japan.
Säger bara att i Microsoft's fall erbjuder de en produkt där det redan finns 2 andra enormt starka aktörer från Japan. Detta gör att maskinen ses som fientlig i deras ögon, av samma anledning som att få japaner köper en amerikansk bil. Säger inte att det är hela förklaringen, men ser man till Xbox 360 line-up av spel och hur mycket PR de lagt så kan man fråga sig vad kunde de gjort bättre egentligen? Hade PS3 släppt samma tyngd av JRPG som 360 så kan jag lova dig att de lätt hade varit runt 10 miljoner redan idag.
Tack... det var dit jag ville komma.
MS erbjuder en produkt som i japanernas ögon är sämre. Kvalitet är extremt viktigt i Japan och prylar som går sönder går bort direkt. Återförsäljare och kunder gillar inte att bli lämnade i sticket. Det var vad som hände med XBOX 1.
Produkten är inte fientlig i japanernas ögon. Men för att slå ut existerande produkter så måste du vara bättre.
Japan är inte känd som världens svåraste marknad för intet.
De kunde inte ha gjort något mycket bättre med 360n. Men de kunde ha gjort det mesta bättre med XBOX 1.
Hade MS satsat lika hår på japanspel till XBOX 1 så hade situationen varit helt annorlunda. Då hade man antagligen haft bättre positioner med XBOX 360.
Svenskar måste för övrigt vara fantastiskt nationalistiska. Ser Volvo och Saab vart jag än vänder mig.
Postad 18 September 2008 - 05:46
Famitsu.com, citing data from parent company Enterbrain, reported today that the 360 sold 28,681 units over the week spanning September 8 to September 14. This was well above the PS3's 8,050 units and even above the Wii's 27,057 units."
http://xbox360.ign.c...0/910754p1.html
Edit. Tog bort quote
Redigerat av Hoff, 18 September 2008 - 05:49.
Postad 18 September 2008 - 08:43
Postad 18 September 2008 - 12:00
Läs några poster ovan din och gissa vad de diskuterar"Såg att det såldes mer Xbox360s än både PS3 och WII denna veckan i Japan. Fast jag har ingen aning hur trovärdig källan är.
Famitsu.com, citing data from parent company Enterbrain, reported today that the 360 sold 28,681 units over the week spanning September 8 to September 14. This was well above the PS3's 8,050 units and even above the Wii's 27,057 units."
Ingen som har spelförsäljningen för denna period. Infinite discovery släpptes ju denna vecka och sålde väl 90000 exemplar i Japan. Detta har säkert bidragit till den höga försäljningen av xbox360 i Japan den sista tiden.
1. [NDS] Pokemon Platinum (Nintendo) 963,000 / NEW
2. [NDS] Quiz Magic Academy DS (Konami) 119,000 / NEW
3. [360] Infinite Undiscovery (Square Enix) 90,000 / NEW
4. [WII] One Piece Unlimited Cruise: Episode 1 - Nami ni Yureru Hihou (Namco Bandai) 61,000 / NEW
5. [NDS] Rhythm Tengoku Heaven (Nintendo) 56,000 / 723,000
6. [WII] Wii Fit (Nintendo) 25,000 / 2,635,000
7. [PS2] D.Gray-man: Sousha no Shikaku (Konami) 15,000 NEW
8. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 14,000 / 1,762,000
9. [NDS] Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo) 14,000 / 340,000
10. [PS2] J-League Winning Eleven 2008 Club Championship (Konami) 13,000 / 148,000
Självfallet är IU en bidragande orsak....ihop med prissänkningen. 360 sålde liknande antal enheter när Vesperia släpptes för inte så länge sen.
Postad 18 September 2008 - 14:18
MS erbjuder en produkt som i japanernas ögon är sämre. Kvalitet är extremt viktigt i Japan och prylar som går sönder går bort direkt. Återförsäljare och kunder gillar inte att bli lämnade i sticket. Det var vad som hände med XBOX 1.
Produkten är inte fientlig i japanernas ögon. Men för att slå ut existerande produkter så måste du vara bättre.
Japan är inte känd som världens svåraste marknad för intet.
De kunde inte ha gjort något mycket bättre med 360n. Men de kunde ha gjort det mesta bättre med XBOX 1.
Om det nu stämmer hur kommer det sig då att PS och PS2 blev så poppis i Japan? Dom bägge hade ju stora problem med sina lasrar b.la
Med Xbox (orginalet) så var det nästan inga problem alls med den och den var bättre än alla andra konsoler och att dom bara gav upp den när 360 kom var ju inget någon visste innan så det kan ju inte vara därför den sålde dåligt heller och att Japanerna inte gillar att bli lämnade i sticket, det är ju bara en efterkonstruktion.
Att det inte fanns spel är ju tack vare att utvecklare(Japanska) inte vågade sig på den eller helt enkelt sket i det för att den just inte var från östvärlden. Så visst beror det inte bara på MS att den sålde så dåligt som den gjorde.... men det är ju alltid lätt att säga något i efterhand. Som sagt som sagt så visste ingen vad som skulle hända med Xbox när 360 kom.
Men säg gärna vad dom kunde göra bättre för att sälja i Japan redan från start. Spel kan jag nästan garantera att dom ville få men som dom inte fick. är ju inte konstigt att dom får ALLA(nästan) spel nu istället.
Postad 18 September 2008 - 22:10
Som tur väl är så stoppar inte MS huvudet i sanden denna generation utan tar tjuren vid hornen. Det tror i alla fall jag kommer att löna sig i nästa generation.
XBOX 1 hade dålig support tidigt i Japan. Konsolen "lämnade" landet långt före 360 hade sin release. Det är inte bara japanerna som "inte gillar att bli lämnade i sticket", men det var bara de som blev "lämnade i sticket".
Slutligen...
Spel är inget man får. Spel är något man förtjänar.
Postad 18 September 2008 - 22:59
Med tanke på att den inte sålde något alls typ och inga Jap spel kom så varför stanna kvar? Då är det bättre att göra som dom gjorde och att lägga sin energi på 360in istället.
Xbox var ju ändå deras första konsol och mer ett testprojekt än en seriös sattsning. Det sa dom ju redan när den släpptes och inget dom hittat på efteråt.
Men förklara gärna hur PS konsolerna blivit så poppis om Japaner nu bara vill ha kvalité, gärna hur man ska förtjäna spelen också när dom en sinte ger det en chans. visst det är lätt för andra att förtjäna eftersom dom haft konsoler innan men det har ju inte MS.
Och snälla kom nu inte med att andra stoppar huvudet i sanden utan upplys oss istället så vi också får veta hur sanningen är som du tycks sitta inne med.
Postad 19 September 2008 - 08:19
MS "ville" säkert ha framgång med XBOX 1 i Japan och "få spel" till konsolen i Japan.
Det räcker inte att vilja.
XBOX 1 hade en bra release i Japan. Mycket bättre än 360 faktiskt. Sedan så gick försäljningen snabbt nedåt eftersom inga jap-spel kom till konsolen.
Den som drar fram den japanska nationalismen i Japan som ett argument får gärna komma med argument för varför japanerna skulle vara så envetet nationalistiska, men bara för tv-spel. I dagsläget så verkar det mest vara ett cirkelargument.
- 360 säljer inte i Japan eftersom japanerna är nationalistiska.
- Japanerna är nationalistiska eftersom att 360 inte säljer där.
Ett evigt litet cirkelargument.
Postad 19 September 2008 - 10:43
- 360 säljer inte i Japan eftersom japanerna är nationalistiska.
- Japanerna är nationalistiska eftersom att 360 inte säljer där.
Ett evigt litet cirkelargument.
Men det är ett oftast bevisat argument om man, det är svårare att lyckas i Japan......för det är mer kära i sina egna industrier.......i de områden den har. Jag är medveten om att Philips och Thomson är europeiska men det spelar ingen roll, de har inte lyckats.
Du tar som sagt upp kända märken och några få som lyckats, men hur många amerikanska elektronikföretag har lyckats? Vistt du lyckades rabbla upp konkurrenter men var alla hamburgerkedjor där innan McDonalds gick in eller var de en bieffekt när McDonalds blev stort? Klart att konkurrenter kommer upp och vill vara med på kakan, samma som vårat Max. Men grunden är att McDonalds är ett koncept som fungerar världen över och konceptet är amerikanskt även om inhemska bolag sen kopierar.
Ser vi kläder så ja, japan har sina egna big brands IDAG. Men precis som hamburgare är det oftast en offspin av succén från europeiska märken. Japans modehus kom ytterst sent och som en klar reaktion när landet öppnade sig totalt för modé. Precis som hamburgare så saknade Japan en direkt modekultur innan europa kom, precis som det var i USA. Dessa märken lyckas alltid för de representerar en kultur som inte går att kopiera då deras historia är så enormt lång. Det spelar ingen roll var du är i världen, de stora modehusen från Europa är ändå där och de som har pengar kommer alltid föredra dem.
Att de säljer mest i Japan är en annan femma. Landet är konsumerar extremt och mode där är enormt stort, dessutom är de i genomsnitt rikare än de flesta länder så att de säljer bättre där än i USA är inte konstigt.
Angående bilar är Japan det land som har högst procent av sina egna bilar, bra mycket högre än både Europa och USA. Sen att de har amerikanska bilar ändå har inte med saken att göra.
Livsmedeln är inte alls den punkt där nationalismen genomsyrar. Det är ytterst varierande från land till land och vilken typ av livsmedel. England har t ex en extremt dålig matkultur i grunden vilket göra att de flesta livsmedels områden så har de inget mot att köpa andras. Frankrike är o andra sidan raka motsatsen osv. Sverige är ett mellanting, visst det ska vara svenskt kött men vi äter av andras matkulturer som f-a-n.
Som sagt av tidigare. Xbox 1 var i kvalité bra långt före PS2 så kvalitéts tänkandet kan det heller inte vara en grund av.
Nej för mig är en av faktorerna nationalism. Dels för att Microsoft är en definition av en Amerikansk jätte som tar upp kampen mot 2 japanska företag som är definitionerna av japanska jättar. Med alla de jrpg spelen och det priset så måste nationalismen vara en faktor om man säljer så dåligt. Vi pratar extremt dåligt i procent mot konkurrenterna jämfört med alla andra delar i världen.
Redigerat av PalmiNio, 19 September 2008 - 10:50.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
18 bilder
Minhembio - Senaste nyheterna






Fler
Vilka bilder visas här?