Playstation 5 - Officiella tråden (spel, hårdvara, mm)
Sony PlayStation 5 (PS5) 825GB
(Spelkonsoler)
|
5
|
(129)
|
8 125:- | |
Sony PlayStation 5 (PS5) Digital Edition 825GB
(Spelkonsoler)
|
4
|
(32)
|
6 820:- | |
Sony VPL-XW5000ES 4K
(Projektorer)
|
1
|
(0)
|
41 900:- |
Postad 26 February 2020 - 16:21
Postad 26 February 2020 - 16:45
Postad 26 February 2020 - 17:35
Historien har visat att pris är viktigare än prestanda.En undrar som jag får när jag läser era spekulationer om priset. Jag tänker att för folk som är öppna för att både köpa PS5 eller X-Box och det är prestandan som är det viktig. Skiljer priset någon tusenlapp, tror jag inte att man kan kompensera upp en sämre prestanda. Antingen satsar de eller också inte. Sen kan det ju finnas andra aspekter som gör att man väljer det ena eller andra, som vilka spel som finns, hur kontrollen är utformad eller priset för att kunna spela online. Sen om någon annan aspekt kommer på tal, måste ju såklart den svagare vara värd sitt pris mot den starkare. Men för de som köper en konsol med bäst prestanda, spelar nog priset mindre roll, är min gissning.
Lite tankar från mig...
I början kommer de båda sälja ändå, absolut, men efter ett tag kommer priskänsliga kunder in i kundkretsen och då är det inte så kul att sitta på dyr hårdvara(fråga Sony
Redigerat av pacman, 26 February 2020 - 17:46.
Postad 26 February 2020 - 17:45
Den svaga hårdvaran är troligtvis då Series S och PC...Blir säkert så att spelen anpassas efter den svaga hårdvaran, så har det ju alltid varit på konsoler, så även om PS5 blir svagare kanske vi inte märker så stor skillnad som det kunde ha varit. Men jag tror ändå Series X kommer prestera bättre i tex 4K.
MS tog nog Sony på sängen med sin prestanda, förra generationen var ju konsolerna nästa svaga redan vid releasen, denna gången går MS en helt annan väg och väljer att matcha en top of the line PC till mycket lägre pris.
Kanske vill även MS konkurrera med just PC plattformen på detta sätt också. Varför ska man köpa ett 2080 super eller monster grafikkort när du får likvärdig prestanda på konsol för halva priset. MS närmar sig PCn med denna konsol, inte många ens som sitter på dessa 2080 kort idag.
Så de utvecklare som har det lyxigast torde vara Sonys förstapartsutvecklare mao.
Tror inte de blev tagna på sängen av prestandan i sig, att MS skulle ta fram en X/Pro maskin fanns säkerligen med bland de strategiska alternativen. Däremot undrar de nog över prissättningen av densamma.
Man bör förövrigt påminna om att julen 2020 så kommer 2080S prestanda till PC kosta klart mindre än idag. Men ja, i inköpspris är PC alltid dyrare än konsol men det är ju inget nytt; olika uppbyggnad och framförallt olika affärsmodell.
Postad 26 February 2020 - 17:52
efter ett tag kommer priskänsliga kunder in i kundkretsen och då är det inte så kul att sitta på dyr hårdvara.
Olof köper PS5 för 400, samt tre firstpartyspel till fullpris.
Sven köper SX för 500 och får tre firstpartyspel gratis via gamepass.
Om inget förändras i prenumerationsmodeller/live/PS+ så tjänar man i längden på Xbox.
Men ja, konsolpriset är viktigt på grund av att väldigt många kunder inte förstår det.
Förhoppningen är att MS tar bort kostnaden för Gold/spela online nästa gen. Gold och Gamepass samtidigt känns meningslöst, för kunderna iaf.
Redigerat av Zoiler, 26 February 2020 - 17:54.
Postad 26 February 2020 - 18:13
Förutsatt att inköpspriset speglar tillverkningskostnad (tror inte det är fullt så stor skillnad) så har nog Sony inget emot om det är det upplägget som gäller; de borde tjäna mer på Olof än vad MS gör på Sven.Olof köper PS5 för 400, samt tre firstpartyspel till fullpris.
Sven köper SX för 500 och får tre firstpartyspel gratis via gamepass.
Om inget förändras i prenumerationsmodeller/live/PS+ så tjänar man i längden på Xbox.
Eller ja, beror på hur man ser det. Vad kostar säg 2 år Gamepass? (Och, om vi nu ska räkna på kundens totalkostnad, hur säljer man spelen på begagnatmarknaden?
Redigerat av pacman, 26 February 2020 - 18:23.
Postad 26 February 2020 - 18:23
Man bör förövrigt påminna om att julen 2020 så kommer 2080S prestanda till PC kosta klart mindre än idag. Men ja, i inköpspris är PC alltid dyrare än konsol men det är ju inget nytt; olika uppbyggnad och framförallt olika affärsmodell.
Nvidias nästa generations kort kommer sannolikt att finnas tillgängliga då med.
https://www.techrada...good-to-be-true
Förhoppningsvis sätter XBSX (och PS5 även om den skulle vara långsammare) och motsvarande AMD-grafikkort lite mer press på Nvidia när det gäller priser iaf.
Redigerat av Ageve, 26 February 2020 - 18:30.
Postad 26 February 2020 - 18:26
Om de skippar onödiga ray tracing och fokuserar på att optimera för 4k 60fps så är allt bra. Tyvärr tror jag inte de tänker så.
Postad 26 February 2020 - 18:30
Tycker de skärpt sig redan med Super iofs.Nvidias nästa generations kort kommer sannolikt att finnas tillgängliga då med. Förhoppningsvis sätter XBSX och motsvarande AMD-grafikkort lite mer press på Nvidia när det gäller priser iaf.
3070 lär garanterat slå 2080S (och XSX) och frågan är hur nära 3060 kommer... Total-inköpskostnaden kommer förstås klart över ändå men, men, helt olika produkter som sagt (så jag förstår inte riktigt varför folk bara måste jämföra dem så ofta, egentligen).
Redigerat av pacman, 26 February 2020 - 18:42.
Postad 26 February 2020 - 18:31
Men utvecklare behöver väl inte använda ray tracing och har då mer kraft till annat eller tänker jag fel.
Postad 26 February 2020 - 18:33
Och tänk om de lanserade en knäpptyst lyxversion med påkostad kylning och diskret vuxen design. Skulle sälja som bara den till äldre gamers.
Men utvecklare behöver väl inte använda ray tracing och har då mer kraft till annat eller tänker jag fel.
Fast hårdvaran kan vara mer eller mindre optimerad för det kanske?
Postad 26 February 2020 - 18:39
Men utvecklare behöver väl inte använda ray tracing och har då mer kraft till annat eller tänker jag fel.
Ja, men det blir säkert som med 4K. Att ha det blir viktigare än bra prestanda, dvs det blir 30fps i många spel.
Raytracing är ju extremt krävande, och eftersom AMDs lösning använder shaders, så lär 12 Tflops behövas.
Jämförelsen med 2080S haltar med andra ord.
Redigerat av Ageve, 26 February 2020 - 18:41.
Postad 26 February 2020 - 18:40
Varför inte 1080p(1440p) och 120 Hz? Sitter du och tittar på grafiken istället för att spela?Om de skippar onödiga ray tracing och fokuserar på att optimera för 4k 60fps så är allt bra. Tyvärr tror jag inte de tänker så.
Redigerat av pacman, 26 February 2020 - 18:48.
Postad 26 February 2020 - 18:48
Varför inte 1080p och 120 Hz? Sitter du och tittar på grafiken istället för att spela?
Jag spelar ju på 4K proj och har upptäckt vissa fördelar med 4K faktiskt.
Postad 26 February 2020 - 18:59
Förutsatt att inköpspriset speglar tillverkningskostnad (tror inte det är fullt så stor skillnad) så har nog Sony inget emot om det är det upplägget som gäller; de borde tjäna mer på Olof än vad MS gör på Sven.
Eller ja, beror på hur man ser det. Vad kostar säg 2 år Gamepass? (Och, om vi nu ska räkna på kundens totalkostnad, hur säljer man spelen på begagnatmarknaden?)
Ja Sony tjänar såklart mer, jag menar helt ur kundens perspektiv. En priskänslig kund tycker man borde kolla upp saker, två års gamepass är det ingen priskänslig person med någorlunda vett som betalar fullpris för, inte som det ser ut idag iaf.
Det är inte ens lönt att ha gamepass löpande under två raka år för man hinner spela klart allting långt innan dess. Jag tar tre månader för 10 kr varje gång det erbjudandet kommer, och det är rätt ofta. Så hinner man spela det som lagrats upp. Vet inte om de kommer fortsätta med såna erbjudanden i framtiden men varför inte, GP Ultimates vanliga pris är väldigt dyrt per år. Det finns de som redan är fast i MS ekosystem för att de utnyttjade en konverteringsmiss av MS som gör att de har gamepass i flera år mer eller mindre gratis.
Begagnatmarknaden? Är det 90-talet eller
. Digitalt är större än fysiskt numera, de går tyvärr inte att sälja. Men hade man köpt fysiskt och sedan sålt begagnat så hade man förlorat mer enbart på porto/frakt än vad man gör om man utnyttjar gamepasserbjudanden.
Men som sagt, de flesta är inte kunniga eller har ork nog för att kolla upp såna här saker. Många låter förmodligen prenumerationen löpa ganska länge, vilket är varför MS tjänar bra på GP.
Postad 26 February 2020 - 21:56
Begagnatmarknaden? Är det 90-talet eller
Nej det är 2020 sett i ett "vänd på alla slantar perspektiv", eller hur?
Postad 26 February 2020 - 22:19
Kan ju till viss del bero på att jag sitter med den första versionen av Xbox One där spelutbudet varit bristande den senaste tiden. Men oavsett är jag otroligt taggad på en ny generation!
Kommer troligtvis själv att köpa XBSX men man är allt bra nyfiken på vad Sony har på g. Bara PS5 inte ser ut som det fruktansvärt fula dev-kitet som cirkulerat. Det finns rykten om att den slutgiltiga designen har samma formspråk 😮
Postad 27 February 2020 - 08:21
Jag hoppas på lansering i oktober då jag ska till US då, brukar ju oftast löna sig att handla där, om inte dasspapperval.. sorry, svenska kronan faller ännu mer.
Kanske inte är någon bra idé då PS har intern trafo anpassad för marknaden. Dvs 110 V i USA. Därtill lär det ju bli tull på det också.
Postad 27 February 2020 - 12:34
Nej det är 2020 sett i ett "vänd på alla slantar perspektiv", eller hur?
Ur det perspektivet är MS definitivt billigare i längden oavsett konsolkostnad. Men man behöver inte gå till ytterligheter för att förstå att folk sparar/kan spara på gamepass gentemot Sonys tjänster, och firstpartyspel som kostar, som det ser ut i dagsläget. De som har gamepass slutar i stort köpa spel.
Den initiala skillnaden för en konsol är egentligen ganska försumbar jämfört med kostnaderna resten av dess livslängd, vilket är varför det är märkligt att folk är så priskänsliga för just den. Switch t.ex., de sänker nästan aldrig sina spel och många köper tillbehör etc. Den kanske är billigare initialt men livet som Nintendoägare är inte billigt. När man köper en PC är skillnaden mot en konsol dock rätt stor, men spelen på PC är så mycket billigare + ingen extra avgift för att spela online att om man skulle gjort en totalkostnad så kanske man hade tjänat på den ändå jmft med konsoler. Men ingångspriset skrämmer.
Postad 27 February 2020 - 12:45
Ja det är stor skillnad. PS ger ju också "mer" gentemot Nintendo med alla sjuka rabatter. Man kan ju få til ett ganska imponerande bibliotek om man väntar några år med en del spel och köper på rea. 27,- för AAA spel lixom. Switch är ju sjukt dyrt med några pro kontroller och bara 10 spel! Jag håller med fullständigt, men det är ju ändå så att i snitt så har folk oftare 500,- att kasta ut mot f.eks 7000,-
Postad 01 March 2020 - 22:31
https://www.neogaf.c...are-rt.1528968/
Sa tydligen AMD själva. För över en månad sen.
Edit: Tittade på citatet igen, det han säger bekräftar inte RDNA2 i PS5.
Redigerat av pacman, 01 March 2020 - 23:16.
Postad 01 March 2020 - 22:34
Trist, hade hoppats på MS dominans! 😉PS5 är RDNA2 och använder AMD Raytracing:
https://www.neogaf.c...are-rt.1528968/
Men intressant med 2 olika versioner av ray tracing.
Postad 01 March 2020 - 23:05
Hårdvarumässigt blir det ju bara 1.Men intressant med 2 olika versioner av ray tracing.
Men ja, Sony kommer förstås inte använda DXR. Undra om det blir Vulkan eller nått eget.
Postad 02 March 2020 - 09:37
I brist på andra rykten så kan jag bidra med en egen observation, Sony hade under 2019 två OLED modeller, AG9 och AG8. De har presenterat en efterföljare till AG8, AH8, men toppmodellen har ingen efterföljare ännu.
Kan det vara så att de tänkt lansera AH9 och PS5 samtidigt? Speciellt eftersom AH8 inte verkar få HDMI 2.1 vad jag förstått, vilket känns som en miss för PS5
Postad 04 March 2020 - 14:52
Oklart om AMD snubben någonsin sagt de citerade, verkar bara vara en sajt som "hört" det...Edit: Tittade på citatet igen, det han säger bekräftar inte RDNA2 i PS5.
Tillbaka på 0 nyheter under 2020 mao. Om vi inte räknar med den spännande loggan då...
Postad 04 March 2020 - 16:46
Får inte glömma denna från ces 2020 (Januari):
playstation-5-ps5-confirmed-features-ces-2020-event.jpg 202.83K
0 Antal nerladdningar
Postad 04 March 2020 - 17:19
Får inte glömma denna från ces 2020 (Januari):
Eller att de gick ut med allt det förra året =P
Postad 04 March 2020 - 17:56
Att det inte var 0 nyheter i 2020 förutom logon. Jag trodde ces var första gången Sony gick ut med presentationen, jag visste inte att dom hade släppt det lika bombsäkert i 2019 också.
Postad 04 March 2020 - 18:40
Ja det berkräftade de redan i Wired artiklarna.Att det inte var 0 nyheter i 2020 förutom logon. Jag trodde ces var första gången Sony gick ut med presentationen, jag visste inte att dom hade släppt det lika bombsäkert i 2019 också.
MS sa iofs inte ett dyft innan strax före E3 (tv, tv, tv osv) när det gäller One. Så tystnaden är inte unik; även om just One pre-launchen inte är nått att efterapa direkt...
Redigerat av pacman, 04 March 2020 - 18:44.
Postad 04 March 2020 - 18:57
Ja ok, men jag menar ändå det var fint att få den bekräftelsen (med presentation på scenen) då det var så mycket spekulationer om den hade RT eller inte. Det spekuleras ju fortfarande om det verkligen är RDNA 2 eller RDNA 1 + RT trots detta.
Redigerat av Demon Slayer, 04 March 2020 - 18:58.
Postad 04 March 2020 - 21:31
Ryktet säger att deras 9.2tflop är deras svaga maskin och att deras starka kommer ligga uppemot 13.3tflop och kosta ÖVER 600 usd.
Postad 04 March 2020 - 22:33
Det ryktet tror jag ingenting på. Kan inte se hur det kan vara smart på något sätt med 2 konsoler med så lite skillnad mellan. Jag tror det ryktet kommer från dom som inte vill att PS5 "bara" ska bli 9,2TF så då har dom snickrat ihop en variant där detta är den svaga konsolen.....ger inte mening ö.h.t
Postad 05 March 2020 - 06:57
Jag har inte kunnat hitta vart siffran 13.3 tflop kommer från heller. Siffran ligger nära ett 2080ti, men med tanke på priset på det kortet så skulle nog en konsol behöva kosta 1000 usd. Det är orimligt att ta för en konsol, tror jag.
Postad 05 March 2020 - 08:22
Siffran ligger nära ett 2080ti, men med tanke på priset på det kortet så skulle nog en konsol behöva kosta 1000 usd.
Thats not how it works...
Postad 05 March 2020 - 08:26
PS5 Pro, kodnamn El Capitan, läckte just ut på AMDs hemsida.
38882f920ca83b46eebd4dbadfcf228e91fd907e70bdec2f86d5dc8a0d214620.png 604.4K
2 Antal nerladdningar
Postad 05 March 2020 - 08:44
Thats not how it works...
Jodå! Ju tjockare hårdvara desto mer kostar konsolen. Det är precis så det fungerar. Sådetså! ![]()
Jag gissar att El capitan är stor ironi? =)
Postad 05 March 2020 - 09:17
Jag gissar att El capitan är stor ironi? =)
Inte då, El Capitan är en klassisk Gran Turismo bana så det är bara att lägga ihop 1 och 1 och smaka på orden "2 exaflops double precision processing power". ![]()
Ju tjockare hårdvara desto mer kostar konsolen. Det är precis så det fungerar.
Ja men det betyder inte att du utifrån ett random grafikkorts pris har underlag nog för att gissa konsolpris. Har sett nog av den där skiten på andra sajter... ![]()
Men ja, en 13.4 TFlops konsol får hög BOM. Gäller i rätt hög grad en 12 TFlops konsol med förövrigt.
Redigerat av pacman, 05 March 2020 - 09:30.
Postad 05 March 2020 - 11:01
Jag har bara en känsla av att Sony blev tagna på sängen av MS prestanda och var tvungen att tänka om direkt, därför det varit så tyst om PS5 ett tag. En lösning vore att släppa två konsoler samtidigt som några är inne på, då kan dom även släppa en konsol som till och med är kraftfullare än Series X.
Frågan är hur mycket har Sony råd med att förlora per såld konsol i pengar, det tar ändå ett tag att tjäna igen säg 600 dollar för dom, det är mer än 10 spel per kund som måste säljas och då får ju inte ens Sony tillbaka hela vinsten. Min teori är att man kommer säljas PS5 Pro eller vad den kommer heta med någon slags bundle.
På lång sikt kanske Sony ändå tjänar på att släppa ett prestanda monster, nästa generation kan bli bra mycket mer långvarig också med den prestanda som sitter i konsolerna. En konsol som är lika högpresterande som dagens bästa PC kan troligen hålla 10 år framåt.
Postad 05 March 2020 - 12:13
Det vi vet är att det testats en 36CU GPU i 2Ghz som då blir 9,2TF och då detta är det enda fasta bevis man har så menar många att PS5 ligger på 9,2.
Ryktena från källor har länge sagt att PS5 är ungefär lika stark som Xbox, till och med lite kraftigare utan att det har spesificerats til TF och kan vara en total bild, men 9,2 mot 12 verkar inte direkt vara så nära så man säger något sådant, även om spelen kommer se mera lika ut än många tror med 9,2 mot 12 så verkar det ändå för lågt för ett sådant uttalande.
Detta har lett til att det spekuleras i om båda ryktena stämmer, dvs både 9,2 och en som är "nära" Xbox.
Det har igentligen inte kommit några mera fasta bevis på väldigt länge och när folk är ivriga så sätter rykteskarusellen igång.
Ingen vet ju bombsäkert så det är ju inte omöjligt att det tillverkas 2 konsoler, och det kan absolut vara så, men jag har svårt att tro det baserat på denna info vi har idag. Varför? Jo för att det finns ingen med lite kunnskap som menar att det är troligt att köra en 36CU@2Ghz i en komersiell konsol, det är helt enkelt för hög klock. Så kom det rykten om att Sony har en avancerad kylning något som satte mera fart på 36@2Ghz teorien.
Tydligtiv skal PS4 vara 36CU och en annan ide är då att testen som gjorts är för att testa bakåtkompabillitet.
Min teori baserat på allt jag läst är:
* chiplet design med 2x36CU@1,5Ghz (sånn sirka) vilket skulle ge 13,8TF om min matte stämmer. Detta blir då en konsol som är "lik" xbox i prestanda men lite kraftigare så det ryktet stämmer, samt de kan deaktivera ena 36-blokket för bakotkompabillitet och då stämmer test-läckan också (inte att dom ska köra i 2Ghz, men det kan ju vart stresstesting för att se om dom kan erbjuda PS4-spel i 4k f.eks vilket skulle vara en bra reklam)
eller:
* En helt annan design som vi inte känner til - och då hamna runt 11-13TF och läckan med test av 36@2Ghz var antingen för Devkit eller bare en rad i testandet. Det som talar för detta är att 36@2Ghz verkar inte ha varit RDNA2 och då Sony gått ut med att den faktiskt har Raytracing så kan inte det vara hela sanningen.
När allt det är sagt så kan det fortfarande vara smartast rent ekonomiskt för Sony att inte lägga alla pengar på massa TF utan sprida pengarna til f.eks disk och minne för en mera jämn konsol och 9,2 är ju fortfarande sjukt bra, så det kan absolut vara planen att visa snygga spel och hur snabbt dom laddar osv, men då tror jag fortfarande inte att det blir 36@2Ghz utan någon annan design som ger runt 9-10TF. Med PS3 i ryggen så kan det absolut vara en plan att få fram en tillräckligt bra allround-konsol som säljer bra på helheten.
Postad 05 March 2020 - 13:09
Är PS5 nått annat, t.ex RDNA 2 och 7 nm EUV, är det inte säkert att kretsen beter sig fullt så illa. Så 2.0 GHz ska inte uteslutas helt men det är inte jättetroligt.
En sak få nämner är att PS5 devkit ser ut (perspektiv kan iofs lura ögat endel) att vara rätt biffigt. Biffigare än PS4 kitten. Skulle man ju kunna tolka som att det sitter iaf rätt krävande grejer där inne. Det kan man ju i sin tur spekulera vidare runt...
Postad 05 March 2020 - 13:20
Jag undrar om 13TF siffran kommer från devops (antingen devkit eller vad Sony has sagt att slutgiltiga devkits ska klara). Har sett hints om det du säger dvs att dom är feta.
Redigerat av Demon Slayer, 05 March 2020 - 13:21.
Postad 06 March 2020 - 07:31
https://wccftech.com...acing-revealed/We have developed an all-new hardware-accelerated ray tracing architecture as part of RDNA 2. It is a common architecture used in the next-generation game consoles. With that, you will greatly simplify the content development -- developers can develop on one platform and easily port it to the other platform. This will definitely help speed up the adoption [of ray tracing].
Bekräftar inte RDNA 2 i PS5, men rätt nära.
Postad 06 March 2020 - 16:33
Har Sony ett patent på ett 3SE chip?! Bara läste en kommentar om detta, har ingen källa.
Isåfall blir nya teorien 18CUx3 clover MEN vad behöver man för klock för att involvera ryktet med dyr kylning när vi nu vet att RDNA2 klarar 2Ghz och kanske mer? Är 1,9 troligt? Då blir det 13.1TF och dom kan stänga 1SE för bakåtkompabillitet. Jag är övertygad om att Sony jobbar hårt på att folk ska kunna ta med sig sina spel och att dom ska flyta bättre, annars kan folk "lika gärna" hoppa på MS.
Redigerat av Demon Slayer, 06 March 2020 - 17:09.
Postad 06 March 2020 - 21:01
Postad 07 March 2020 - 05:38
Gör vi?när vi nu vet att RDNA2 klarar 2Ghz och kanske mer?
3*18 teorin tar inte höjd för disablade CUs, för bättre yield. PS4 är 20 CU, Pro är 40 CU och det vore förstås julafton om PS5 var 60 CU (6 disablade) men jäklar vilket bjässe chip det blir... Det väcker behovet av en 2 modellstrategi och man kan ju fundera på vad den mindre modellen skulle bestå av.
Du pratar om inlägget 2 snäpp ovanför ditt? Latmask.Yes, det var på någon konferens som AMD hade där de väl sa att deras nya teknik sitter i nextgen-konsolerna. Kul att höra att Sony inte sitter med helt gammalt skräp
Redigerat av pacman, 07 March 2020 - 07:23.
Postad 07 March 2020 - 10:04
Postad 07 March 2020 - 11:32
Gör vi?
Jag läste att den t.o.m skulle kunna komma upp i 2,5 och det verkade allmänt vedtaget efter presentationen att 2ghz var iallafall inget problem längre så har inte bookmarkat någon källa på detta. Ska komma ihåg det om jag ser siffrorna igenn.
3*18 teorin tar inte höjd för disablade CUs, för bättre yield. PS4 är 20 CU, Pro är 40 CU och det vore förstås julafton om PS5 var 60 CU (6 disablade) men jäklar vilket bjässe chip det blir... Det väcker behovet av en 2 modellstrategi och man kan ju fundera på vad den mindre modellen skulle bestå av.
Jag menar 3x20 med 2 disablade per SE (och stänga 1 hel SE dvs 18 för PS4Pro samt stänga 2stk SE för PS4) Ja frågan är hur mycket det kostar samt att det inte är vanligt med 3stk SE, det är de största som talar imot denna hypotes, men det som talar för är ju att det var så dom löste PS4Pro och i och med att dom nu måste hantera både base och pro + PS5 så känns tekniken logisk.
Det jag inte känner til är om den designen blir tight nog för att kräva denna ryktade avancerade kylningen. Men om den är klockad til 1,8 - 1,9 och om kylningen delvis är för att många klagade på PS4Pro och att dom nu vill ha en tystare maskin så tja....blir ju helt vilda gissningar men utan mera info så är det inte så mycket annat att göra.
En annan strategi kan ju vara så som dom gjorde BC för PS1 på PS2 dvs ett helt eget chip (dom hade väl en helt lik PS1 inne i PS2 menar jag), men det blir väl ändå dyrare, såvida dom inte fått en kremdeal med AMD på gammal teknik......det kan ju kanske förklara Github-siffrorna.
Redigerat av Demon Slayer, 07 March 2020 - 11:42.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
5
Sony VPL-XW5000ES, VPL-XW7000ES
3 bilder
4 filmer
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?