Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Spel och konsolförsäljning världen runt

4660 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1401

Postad 31 December 2008 - 13:57

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

(Den som påstår att PS3 skulle ha spelbrist äger uppenbarligen själv ingen PS3.

Ahaaaaaaaa, nu förstår jag vad du syftade på :) . Förstod inte vad du menade först, sökte på spelbrist på sidan och hittade att jag skrivit ordet. Jag menade i början, inte nu. PS3 sålde väldigt bra till en början om man ser till att 360 hade ett års spelförsprång, att många PS3-spel blev försenade, och att det tog något år innan man började komma igång på den fronten.

Nu däremot är det ju knappast någon brist.

Edit: Vad gäller Tomb Raider har jag också läst att man sålt mer på PS3 än 360, dock gällde artikeln i UK. Demot skrämde iväg folk :blink: ? Sanningen är nog att det är en "Playstationfranchise", precis som Devil May Cry som också sålde aningen bättre eller likvärdigt på PS3 har jag för mig.

Och angående The Last Remnant vet jag inte hur man ska kunna säga om de tjänat på det, vi vet ju inte vilka avtal som knutits. Men vad jag vet är att en halv miljon för ett RPG (hittills) helt klart är ganska hyfsat, samt att man i Square Enix uttryckt sin glädje över att 360 var mycket lättare att arbeta med än PS3 och att de hoppades på att få arbeta med den igen.

Redigerat av Zoiler, 31 December 2008 - 14:10.


#1402

Postad 31 December 2008 - 14:29

Ghorun
  • Ghorun
  • Forumräv

  • 686 inlägg
  • 0
Om 360n var så lätt att arbete med varför fungerar spelet så dåligt? Texturpopin, dålig framerate, konstanta laddningstider. Är väl att de dumt nog valt Unreal 3 till det, men iaf.

När det gäller försäljning känns det ounviktigt att det billigare alternativet är det som går hem när skillnaden i utbud av spel är liten, hur mycket jag än personligen tycker att min PS3 var värd de extra kronorna för de exklusiva spelen, blu-ray och bara det att den känns lite lyxigare. :)

Redigerat av Ghorun, 31 December 2008 - 14:30.


#1403

Postad 31 December 2008 - 14:35

Unregistered3ff26ed4
  • Unregistered3ff26ed4
  • Forumräv

  • 720 inlägg
  • 0
Zolier: Aha, det var så du menade, sorry! Missförstod dig och trodde du menade att det råder spelbrist idag,
men ibörjan var det verkligen spelbrist, helt rätt(som iofs dom flesta konsoler har i början av sin livstid.):)

Kul att Last Remnant och Infinite U. ändå gått såpass bra, bättre än jag trodde faktiskt. Har inte hunnit sätta
tänderna i dom än själv tyvärr men det kommer.. Sen kan jag ju iofs tycka det är lite komiskt att SquareEnix säger
att 360 är så lätt att arbeta med när deras spel på plattformen verkligen inte håller någon hög klass alls tekniskt
med dålig framrate, halvkass grafik och massa buggar etc(iaf enligt recensioner, har som sagt själv inte testat
dom än).. :D

Gott nytt år på er! :blink:

Edit: Ghorun hann visst före med att kommentera vissa delar.. :lol:

Redigerat av Unregistered3ff26ed4, 31 December 2008 - 14:37.


#1404

Postad 31 December 2008 - 14:55

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Att UE3 motorn är lättare att jobba på till 360 än PS3 är ju liksom ett klart faktum, det syns på alla tidigare UE3 spel. Även 360 över huvud taget.

Sen kan man fråga sig varför SE använder sig av UE3, japanska utvecklare verkar inte så haj på det här med andras motorer. Sen så är det inte sagt att PS3 är den enda plattformen där utvecklare gör misslyckade spel, man kan också faila på 360 som SE uppenbarligen har gjort.

Trevligt är iaf WKC (White Knight Cronicles) som säljer bra i Japan.....200k första vecka.

#1405

Postad 31 December 2008 - 15:00

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

När det gäller försäljning känns det ounviktigt att det billigare alternativet är det som går hem när skillnaden i utbud av spel är liten, hur mycket jag än personligen tycker att min PS3 var värd de extra kronorna för de exklusiva spelen, blu-ray och bara det att den känns lite lyxigare. :)



Jo 360 bör ju flytta mer spel men 7 miljoner större bas.

Men min poäng innan är att de exklusiva spelen till PS3 flyttar allt för lite kopior än vad folk beräknar. Som det ser ut nu kommer Gears 2 att ha sålt mer än MGS4 innan året är slut och då är MGS4 ändå ett tyngre varumärke. Vad är felet? dålig PR från Sony?

Ett mega projekt som Killzone 2 måste iaf flytta mer än 4 miljoner första året om det ska kännas som något sett till hur mycket spelet lär ha kostat att utveckla.

Sen är det intressant att se hur piratkopiering har haft mer eller mindre noll i inverkan mellan 360 och PS3 då den är helt frånvarande på PS3. Jag trodde faktiskt själv att PS3 skulle vara even denna hösten när det gällde försäljning av spel i multiformat just pga kopieringen på 360.

Redigerat av PalmiNio, 31 December 2008 - 15:00.


#1406

Postad 31 December 2008 - 15:08

Ghorun
  • Ghorun
  • Forumräv

  • 686 inlägg
  • 0

Att UE3 motorn är lättare att jobba på till 360 än PS3 är ju liksom ett klart faktum, det syns på alla tidigare UE3 spel. Även 360 över huvud taget.

Sen kan man fråga sig varför SE använder sig av UE3, japanska utvecklare verkar inte så haj på det här med andras motorer. Sen så är det inte sagt att PS3 är den enda plattformen där utvecklare gör misslyckade spel, man kan också faila på 360 som SE uppenbarligen har gjort.

Jo, det var det jag menade. Att valet av UE3 inte kändes speciellt bra för dem. Och att ha testat The Last Remnant en liten stund understryker bara detta. Det vet mer laddningskärmar än Forza 2, och det är duktigt jobbat. :)

Piratkopiering är ju tappad försäljning, men det är genererar ändå försäljning av enheter. Och via word of mouth kan det då leda till försäljning av spel också. Men framför allt tror jag att 360 har letat sig in i folks hjärtan (så att säga) på ett sätt som den gamla Xboxen aldrig klarade av.

#1407

Postad 01 January 2009 - 19:11

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1833 inlägg
  • 0
Riktigt bra (och lång) artikel från den högkvalitativa bloggen The Sixth Axis:

(Stjärnorna i artikeln är text som har blivit censurerad av MHB, ni fattar säkert vad det står :rolleyes: )

PS3 vs 360 In 2009

25 years ago, before the number of dimensions available to developers went up to three, gamers like me spent much of our time arguing over which computer was the best: the mighty ZX Spectrum or the blocky, ugly Commodore 64. Thankfully, we were about 6 or 7 years old, so the very notion of fighting in the playgrounds over something we had next to no control over didn’t seem so strange. Sure, Sir Clive Sinclair didn’t care about little old me individually, but word of mouth soon spreads and if I could convince just one other kid to buy a Speccy rather than a C64, then that’d be another notch in the balance books at Sinclair HQ.

Fast forward a quarter of a century, and it seems little has changed. With the advent of the internet and the newfound ability to fight the ****** wars from behind the relative anonymity of a keyboard, the battle lines are a little more blurred. Publishers, developers and the console manufacturers can now see at a glance who’s talking about what and see precisely what the thoughts of the assembled masses really are just by registering a forum identity; and yes, we know that certain publishers like to ‘get involved’ with these forum chats pretending to just be a ‘fan’ of the game, but that’s for another post and another day.

In this feature we’re going to leave all the ******ism at the door. Despite the fact that this is a PS3 website I do take some pride in knowing that we don’t pander to Sony and certainly don’t pretend Microsoft don’t exist: I personally keep both consoles (and a Wii) at the side of the television and of late it’s the 360 that has seen the most playtime, my recent acquisition of PlayTV notwithstanding. Why? Perhaps it’s just a case of catching up with all the Xbox games I’ve missed whilst hammering the hell out of the PS3 for the last 12 months, catching up with Gears or getting involved with the whole Community Games angle, or perhaps it’s just nice to have the option to play all the games released.

But such whimsical fence-sitting doesn’t help with this article, which is intended to do just one thing: decide the victor of 2009. Yes, there’s going to be an awful lot of educated guesswork here, because naturally we don’t know everything that the major players have planned for us this year, but we know one thing for sure: not a great deal will change from 2008. Sony will still promise the earth, extend the firmware to new realms and delay key titles beyond belief, and Microsoft will do pretty much the same - it’s the way things are in the world of consoles just now: get the kids in the playgrounds talking, get the parents buying and the rest will take care of itself.

And what gets people spending more than price? In this cash-strapped economy (thanks, America) we’re currently sinking in, the initial price ticket is the one that shouts the loudest. Sure, you can do little spreadsheets to prove that ultimately, pound for pound, the PS3 provides the better value but on the shelves, when Mum is glancing over which console to buy, it’s the one that costs £129 that’ll shift more than the one that sells £300. Personally, I bought a launch 60GB PS3 for £425. £425 I didn’t really have, and had to save up for a few months, sell pretty much everything I owned and trade-in almost every game I’d ever bought last generation, and I ran a PS2 site so had quite a few.

If the PS3 still cost £425 this article (and this website) probably wouldn’t exist. The arrogance that Sony showed when pricing the PlayStation 3 over here still beggars belief, and the whole notion that people will pay that “even if it had no games” still makes me cringe. Whether or not the ridiculous price had any effect on sales for the first two years we’re not concerned with - the PS3 now costs a penny under £300, so that’s what we’re working with. On the flip side, you can get an Xbox Arcade for £129, less than half the price and although it doesn’t come with a hard drive, it is an Xbox 360 and with that £129 purchase you can play 99% of all the 360’s games.

So, that’s the issue here. Does Sony need to offer a cut-down PS3, sans wi-fi and Blu-ray player, to compete? Sony, and in particular SCEE, have always stuck with the rule that bundles are the way forward, and continue to offer almost the same hardware and just throw in more and more accessories and games to extend the value of the purchase. To an extend this works, if you’re clued-up on what the PS3 offers then £300 with wi-fi (which costs £50 on the 360) and a HD-movie player (which we’ll come back to) is a fantastic deal, but recent anecdotal experience over Christmas suggests otherwise: people don’t understand, at all. And why would they - what have SCEE done to promote the features of the PS3 on television? Who’s seen an advert that says the PS3 plays the future of HD movies, has free internet gaming and works with whatever network you already have, out of the box? Nobody, so they expect the GAME sales staff to relay this information to the customer instead? Really?

Let’s face it, some gamers won’t even know that the bundled AV cables don’t offer the best picture; some gamers won’t have access to a HDTV and some won’t even have access to the web. These are the gamers for which price is the main factor, assuming they can play GTA IV and FIFA, and thus the low entry price of the Xbox 360 can only result in lots of sales for Microsoft, and the opposite for Sony. Round one, then, goes to the Xbox.

Much has been made recently of the New Xbox Experience. Compared to the old ‘blade’ interface it’s a huge step forward, one away from pushing the 360 as a games console and moving towards a future-proof, expandable media hub. Sure, it’s not immediately obvious how to find your way around and 75% of the menu options end up trying to get you to spend money, but the consistent look and feel as you drill down the menus works a treat, and the box-arts for everything are really neat. It’s just fast, slick and very un-Microsoft, but it isn’t going to sell consoles or decide the ‘winner’ this year, because at its core it’s just another way of navigating the menus, much like Sony’s equally (but rather more muted) XMB.

No, the reason the 360’s interface keeps gamers coming back is the way that everything on the console is superbly linked and cross-referenced. From anywhere, in any game, a simple tap of the Guide button brings up a cool sub-set of the NXE from where you can manage friends, messages and check things like Achievements, which we’ll come back to. Yes, the in-game XMB does a similar thing, but in comparison the decision to present the user with the entire XMB menu wasn’t the best idea - try showing the feature to a non-gamer, or someone unfamiliar with the structure of the XMB and even the option to quit the game requires a bit of searching around. Couple this with the somewhat clunky Trophy implementation and it’s clear that the Xbox 360’s interface is leaps and bounds ahead of the PS3s.

But, again, how does this translate into winning a console war? Well, when forced to choose between two otherwise identical versions of a new game, which do you go for: the one with Achievements guaranteed and the ability to easily invite friends at a consistent console-level or the one where you might get Trophies and you might be able to work out how to invite your buddies assuming the developers have a) coded the feature in and ;) not made it almost impossible to figure it out. I’ll not mention any specific games, but you know who you are. And then we come to the one of the biggest issues I have: the title updates. If a PS3 game requires a patch, it’s usually at least 25 MB and you’re at the mercy of the PS3’s wifi as it slowly crawls across the internet to your console. The equivalent 360 update? Grabbed in seconds, literally. If you don’t think this is an issue, try unboxing a brand new PS3 on Christmas day and playing LittleBigPlanet - if it’s not the massive firmware update it’s at least one title update - we’ve heard stories of new PS3 owners having to wait an hour after first putting in the disk before playing.

These things, like everything else, spread by word of mouth. Sony needs to sort out its firmware and game update patching regulations, enforce mandatory Trophies and take a good hard look at what makes the 360’s interface so damned user friendly, and that’s without mentioning full game installs, a feature that really does silence the critics. Round two? Yep, you guessed it, 2:0.

HD-DVD is dead, thankfully. With a dual-format high definition movie war the only losers were the consumers themselves, having to either edge their bets or stay clear until somebody kicked the bucket. Clearly, Sony’s decision to include the Blu-ray player as standard will have repercussions throughout the rest of the year: the Blu-ray sections in major stores are only getting bigger, the prices are slowly starting to come down and in terms of functionality and performance the PS3 offers outstanding playback of the new format. This, out of all the things in this particular feature, stands out as being a major contributing factor to the recent sales of the PS3, yet Sony are still reluctant to advertise the fact to the masses.

With HDTV penetration on the rise (and we’ll bet there’s been a massive spike after Christmas) it’s the non-gamers that Sony should now be looking towards: push the fact that the PS3 plays this new movie format and no other console does and those sat on the fence might bite. At £300 for a Blu-ray player alone the new PlayStation is a steal, yet as a games machine alone it looks overpriced. Of course, those of us already sporting the shiny black console under our TV know all this, but you can bet your bottom dollar that Joe Average has no idea, and unless he’s blind will not only see the benefits of buying a PS3, but also will then go on to purchase the HD movies in the future.

And if you’re in the US you can also watch movies on your PS3, although it’s clearly not as developed as the 360’s Netflix option. Why we don’t have a similar function here in Europe is presumably down to licensing issues and the notion that Sony Europe need an additional six months of time to get anything done, but we will see the option soon. Microsoft is adamant that Digital Downloads are the way to go, but call me old fashioned: I’d rather have the boxed version on my shelf as part of my movie collection, thank you very much. There’s no question here, if you’re looking for a reason for the PS3 to win in 2009, the ability to play Blu-ray movies must come into play. Round three: PS3.

And, finally, we arrive at the thing that gamers want the most: games, and it’s probably one of the toughest areas to cover because whilst the above is reasonably objective discussion, games by their very nature are subjective and usually encompass much of the ****** debate as console exclusives are used as the main weapon in the my-console-is-better-than-yours war: Is Left4Dead better than Uncharted 2? Is Forza 2 a better racer than Gran Turismo 5 Prologue? And then we have the utterly ridiculous cross-console comparison features, normally started by some bored forum member and pushed to the masses by the otherwise readable Eurogamer. Does it matter if the PS3 version of GTA has less pixels than the Xbox 360 version? Does Devil May Cry’s slightly-quicker-on-PS3 load times really push that version of the game?

Probably not. However, the recent trend of buying exclusive content almost certainly does. Microsoft’s initial gamble with Grand Theft Auto IV’s downloadable content (DLC) for a reputed $50M meant that if you wanted the definitive version of Rockstar’s latest you bought the 360 version over the PS3 version, and if you didn’t have a console and were waiting for GTA, then you’d buy a 360 to play it on. Naturally, getting hard evidence to support these notions isn’t easy, but in the content of such a feature it’s not unreasonable to assume that such decisions were made by gamers new to this generation of consoles. Sadly, we’re still to see the release of the GTA DLC, although we’re assured it’s on its way, but such pauses have long term consequences as the recent exclusive DLC for Tomb Raider Underworld don’t seem to have had much effect on sales of the game, with the initial batch of PS3 versions outing the rival 360 version.

Games do sell consoles, though, and in the war of 2009 it’ll be the exclusive games that finally decide the victor, at least in our idealistic but probably ridiculously naive world. Who had the best games in 2008 isn’t relevant here, both consoles had some absolute stormers, but looking ahead to the rest of this year is entirely relevant and we’re still ignorant about anything that Sony and Microsoft are holding back from the public eye until E3 or some other game show in the coming months. What we do know, though, is that Sony will absolutely own the first quarter of 2009. Why? Well, think Killzone 2 mainly, the first person shooter that has been at the forefront of PlayStation gamers since that movie back at E3 2005. Yes, it’s been quite a while, but the recent beta and playtests of those fortunate to have spent time with the game have been almost entirely positive, and in terms of system-sellers Killzone 2 is as big as they come.

And then the rest of the AAA titles start to roll in. In 2009, the PS3 will exclusively play host to Uncharted 2, Final Fantasy Versus XIII, inFamous, God of War 3 and Heavy Rain, and hopefully something from Polyphony Digital to test our force-feedback steering wheels. Each and every one of the above has been hyped beyond normal rational levels, with the mere mention of any of them enough to hopefully get gamers not yet on the PS3 wagon well and truly ready to splash the cash. Of course, Microsoft isn’t going to roll over and just let the PS3 walk away with all the bragging rights in terms of software: the 360 will exclusively feature Alan Wake, a follow up to Mass Effect and a new Halo title, but in my humble opinion none of these hold the same weight and we can’t see them actually selling machines.

So we’re calling this 2:2. The Xbox’s interface and pricing may make the 360 an initially attractive purchase, and one that sits happily underneath the television in TSA Towers, but long term, and where it really matters, the games, the PS3 starts to shine through and although this has been said for the last two years, 2009 really is the year of the PS3. It has to be: gaming has always been where the PlayStation brand has excelled, and it’s clear that the developers are really starting to get to grips with the architecture of the machine and that the publishers are getting behind it more than ever before. We look forward to seeing what happens in 2009, then, and as always welcome your comments on this topic.


Riktigt tänkvärt

Källa: http://www.thesixtha...vs-360-in-2009/

Redigerat av Unregistered50fe2819, 01 January 2009 - 19:13.


#1408

Postad 01 January 2009 - 19:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Games do sell consoles, though, and in the war of 2009 it’ll be the exclusive games that finally decide the victor, at least in our idealistic but probably ridiculously naive world.

Håller med. De blundar för försäljningssiffror och visar en enormt naiv övertro på PS3s spel. När man skriver upp nya spel som vi på sin höjd sett något videoklipp eller scans ifrån och höjer dem över Halo som systemsäljare så vet man att något inte står rätt till.

Jag kan bara hoppas för Sonys skull att de inte slösar bort Killzone 2 genom att släppa det utan en prissänkning men antagligen är de smartare än så. En prissänkning lär väl komma samtidigt som det släpps i vår, något annat är otänkbart.

Redigerat av Zoiler, 01 January 2009 - 19:44.


#1409

Postad 01 January 2009 - 20:46

Unregistered55d29377
  • Unregistered55d29377
  • Amatör

  • 83 inlägg
  • 0

Då är du nog fel informerad

Toppen på PS3 i år är:
Little Big Planet - 1,5 miljoner+
Resistance 2 - 1 miljon+
Motorstorm 2 - 0,55 miljoner +

Topp på 360 i år:
Gears of War 2 - 3,77 miljoner+¨
Fable 2 - 2,18 miljoner+
Left 4 Dead - 1 miljon+

Siffrorna är från trackern VGchartz. PS3 totalt på de 3 största är 3 miljoner och på 360 är det ca 7 miljoner, mer än det dubbla. Gears 2 kan jämföras med MGS 4 som knappt har sålt 4 miljoner sen start

Multiplattform:
Call of Duty World at War - 3,7 miljoner på 360 - 2,1 på PS3
GH World Tour - 1,2 miljoner på 360 - 800k på PS3
Madden NFL - 1,9 miljoner på 360 - 1,3 på PS3 (iof imponerande med tanke på 360 överataget i US)
Rock Band 2 - 1,15 miljoner på 360 - 400k på PS3
Far Cry 2 - 950k på 360 - 620k på PS3

Dock har FIFA 09 1,6 på PS3 och 1,35 på 360 (ungefär omvänt med Madden då Euro är Sonys starka)

Tomb Raider Underworld ser jag inte på topplistorna så vet ej. Orkade ej gå utanför Topp-20 under veckorna i decemner och titta.

Angående Motorstorm 2 så är det 1 person på Sony som säger den sålt över 1 miljon men det finns inga siffror på detta. Många ifrågasätter detta då spelet knappt funnits med på någon topp 10 lista i de stora områdena vilket får det att tro mer vara skeppad enheter och ej sålda.

Last Remnant står på 400k, samma för IU och Banjo på 500k.


Har inte gjort upp någon statestik över det och säger inte att du har fel (tycker själv jag ser mer 360 än ps3spel på topplistorna) men känns rätt fel att "rätta folk" med siffror ifrån vgchartz.

Så här går det till när vgchartz tar fram sina siffror http://www.gamesetwa...tz_does_and.php .
Som man kan läsa så har de många gånger haft fel med minst 50% jämnfört med tex NPD.

Redigerat av Unregistered55d29377, 01 January 2009 - 21:00.


#1410

Postad 01 January 2009 - 23:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Har inte gjort upp någon statestik över det och säger inte att du har fel (tycker själv jag ser mer 360 än ps3spel på topplistorna) men känns rätt fel att "rätta folk" med siffror ifrån vgchartz.


De rättar ju till siffrorna i efterhand. Historiska siffror är mycket bättre än de nya, som man inte ska ta alltför allvarligt på.

One of the most unexpected results in the recent NPD charts for May was the appearance of the poorly reviewed Iron Man game for PlayStation 2 in the Top 10 of the charts, with 130,000 copies sold.

Thinking about it carefully, with the movie rocketing to unexpected success during the month, it would make sense that the game would sell well. But it's not the kind of game that you're likely to estimate in the Top 10 - and indeed VGChartz did not, estimating 53,000 units in sales, according to VGChartz staffers.

But what's surprising is that Iron Man for PlayStation 2 has been adjusted in its official VGChartz page so that its first four weeks of sales (encompassing May) add up to 111,000 units.



#1411

Postad 01 January 2009 - 23:58

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Har inte gjort upp någon statestik över det och säger inte att du har fel (tycker själv jag ser mer 360 än ps3spel på topplistorna) men känns rätt fel att "rätta folk" med siffror ifrån vgchartz.

Så här går det till när vgchartz tar fram sina siffror http://www.gamesetwa...tz_does_and.php .
Som man kan läsa så har de många gånger haft fel med minst 50% jämnfört med tex NPD.


Som Zoiler sa så rättar det alltid sen efter de officiella siffrorna. När det gäller spel så kommer listor betydligt oftare (typ varje vecka) så där är korten säkrare.

#1412

Postad 02 January 2009 - 14:42

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Famitsu Dec 22-28, 2008

01./00. [PS3] White Knight Chronicles (SCEI) - 203,000 / NEW
02./03. [WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) - 168,000 / 895,000
03./05. [NDS] Kirby Super Star Ultra Deluxe (Nintendo) - 159,000 / 855,000
04./01. [PSP] Dissidia: Final Fantasy (Square Enix) - 157,000 / 660,000
05./09. [NDS] Wagamama Fashion: Girls Mode (Nintendo) - 120,000 / 549,000
06./08. [NDS] Pokemon Platinum (Nintendo/Pokemon Co.) - 94,000 / 2,187,000
07./13. [NDS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) - 93,000 / 1,351,000
08./00. [NDS] Phantasy Star Zero (SEGA) - 86,000 / NEW
09./11. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 80,000 / 2,967,000
10./19. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) - 74,000 / 2,003,000

11./14. [NDS] Momotarou Dentetsu 20th Anniversary (Hudson) - 58,000 / 122,000
12./17. [NDS] Prof. Layton and the Last Time Travel (Level 5) - 57,000 / 628,000
13./26. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (BEST) (Capcom) - 54,000 / 199,000
14./21. [NDS] Tongari Boushi to Mahou no 365 Nichi (Little Magician's Magic Adventure) (Konami) - 53,000 / 233,000
15./22. [WII] Wii Music (Nintendo) - 53,000 / 324,000
16./16. [WII] Karaoke Joysound Wii (Hudson) - 52,000 / 115,000
17./25. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 52,000 / 3,306,000
18./10. [WII] Taiko Drum Master Wii (Namco Bandai Games) - 51,000 / 251,000
19./20. [NDS] Tamagotchi Kira Kira Omisecchi (Namco Bandai Games) (probably)
20./00. [WII] Play on Wii: Pikmin (Nintendo) - 48,000 / NEW
21./18. [NDS] Power Pro Kun Pocket 11 (Konami) - 45,000 / 99,000
22./02. [PS3] Gundam Musou 2 (Namco Bandai Games) - 45,000 / 206,000
23./27. [PS3] Gran Turismo 5 Prologue Spec III (SCEI) - 41,000 / 224,000
24./07. [PS2] Gundam Musou 2 (Namco Bandai Games) - 41,000 / 132,000
25./04. [NDS] Tales of Hearts: CG Movie/Anime Movie Editions (Namco Bandai Games) - 35,000 / 177,000
26./00. [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 34,000 / 4,852,000
27./00. [WII] Wii Play (Nintendo) - 30,000 / 2,593,000
28./00. [NDS] Inazuma Eleven (Level 5) - 29,000 / 229,000
29./12. [NDS] Penguin no Mondai: Saikyou Penguin Densetsu! (A Penguin's Troubles: Strongest Penguin Legend) (Konami) - 28,000 / 155,000
30./15. [NDS] Genso Suikoden Tierkreis (Konami) - 27,000 / 90,000

*. [PS2] Pachitte Chonmage Tatsujin 15: Pachinko Fuyu no Sonata 2 (Hack Berry) - 27,000 / NEW
*. [WII] Resident Evil Wii (Capcom) - 24,000 / NEW
*. [NDS] Akaiito DS (Alchemist) - 9,300 / NEW
*. [NDS] Uchi no 3 Shimai DS (The 3 Sisters in My Family) (Culture Brain) - 6,900 / NEW
*. [PS3] Sid Meier's Civilization Revolution (CyberFront) - 6,300 / NEW
*. [PSP] Oretachi no Survival Game Portable (Best Media) - 4,800 / NEW
*. [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft) - 4,600 / NEW
*. [NDS] Resident Evil: Deadly Silence (NEW BEST) (Capcom) - 3,500 / NEW
*. [360] Sid Meier's Civilization Revolution (CyberFront) - 3,000 / NEW
*. [NDS] RIZ-ZOAWD (Wizard of Oz RPG) (D3 Publisher) - 2,500 / NEW
*. [PS3] Alone in the Dark (Electronic Arts Victor) - 2,200 / NEW
*. [NDS] Magical Zunou Power!! (Brain Power) (D3 Publisher) - 1,600 / NEW
*. [PS3] Bioshock (Spike) - 1,500 / NEW
*. [NDS] The Glorious Team Batista: Shinjitsu o Tsumugu 4-tsu no Chart (Hudson) - 970 / NEW
*. [360] Alone in the Dark (Electronic Arts Victor) - 850 / NEW
*. [NDS] Happy My Sweets (Global A) - 600 / NEW





DSi - 218,000 (Total: 276,000)
Wii - 162,000
PSP - 120,000
DSL - 58,000
PS3 - 48,000
PS2 - 13,000
360 - 13,000

#1413

Postad 02 January 2009 - 14:53

Ghorun
  • Ghorun
  • Forumräv

  • 686 inlägg
  • 0
850 ledsna japaner med Alone in the Dark under julen alltså? :)

Redigerat av Ghorun, 02 January 2009 - 14:53.


#1414

Postad 03 January 2009 - 12:41

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Riktigt tänkvärt

Källa: http://www.thesixtha...vs-360-in-2009/



Precis som samma blogg när de och många andra skrev om 2008 som the year of PS3.

Man tar förgivet, som innan, att en massa titlar ska komma. Jag är ytterst tveksam till att Heavy Rain, God of War 3 eller FF XIII versus kommer se dagens ljus under 2009.

Sen så lyckas man, precis som innan, underminera Microsoft och deras spel satsning. Att bara ta upp Alan Awake, Mass Effect 2 och ett nytt Halo spel visar på bristande kunskap om hur MS jobbar. Samma gång kördes när man förutspådde spelåret 2008 vilket blev grovt fel.

Först kommer det 2 nya Halo spel. Alan Awake tror jag knappast ser ljuset. Rare är definitivt aktiva och lär släppa minst 1 spel om inte 2 år 2009 osv.

Problemet är att 2009 som spelår är svårt att förutspå innan E3 då vi vet hur Microsoft bombade förra året på E3 2008. Säger inte att Sony ej kan få 2009 som sitt år, men MS har mer i kistan än ett halo spel, Mass Effect och Alan Awake.

Artikeln tar också för givet att 2009 blir det året då alla helt plötsligt vill ha BluRay vilket jag betvivlar. Priserna kommer knappast hamna på DVD nivå och spelarna är fortfarande enormt dyra jämfört med DVD-spelare - inte minst PS3 och i en enorm ekonomisk kris så har jag svårt att se hur den stora massan helt plötsligt vill lägga 2000-3000 för en ny spelare och börja byta upp sina DVD filmer mot dyrare.

#1415

Postad 03 January 2009 - 13:02

Ghorun
  • Ghorun
  • Forumräv

  • 686 inlägg
  • 0
Spelmässigt kan det säkert bli Year of the PS3, men tyvärr tror jag inte att försäljningen kommer att kunna ståta med det.

#1416

Postad 03 January 2009 - 13:23

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Spelmässigt kan det säkert bli Year of the PS3, men tyvärr tror jag inte att försäljningen kommer att kunna ståta med det.


Beror på hur man ser spelmässigt. Rent hur folk tycker om spelen är personligt. I försäljningssiffrorna, de enda som går att jämföra, tror jag MS kommer vinna igen sett till hur dåligt exklusiva spel säljer till PS3.

Killzone 2 bör sälja minst 5 miljoner exemplar 2009 om det ska kunna klassas som någon form av succe. Lägre är nästa ett lite misslyckande.

Redigerat av PalmiNio, 03 January 2009 - 13:24.


#1417

Postad 03 January 2009 - 20:45

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1833 inlägg
  • 0

Precis som samma blogg när de och många andra skrev om 2008 som the year of PS3.


Det är en PS3-blogg så det ska man ju naturligtvis ha med sig i bagaget. Skribenten ger ändå en nyanserad analys utan allt för mycket "bias". Dessutom kommer han ju inte fram till någon klar vinnare heller.

#1418

Postad 03 January 2009 - 21:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Dessutom kommer han ju inte fram till någon klar vinnare heller.

Eftersom han övervärderar de nya PS3-IPna så gör han inte det. Annars hade han haft 360 som vinnare, men som du säger så är det en PS3-blogg och då vill han gärna finna en anledning till varför det ska gå bra för PS3. Men de är ju även med på att de är naiva som resonerar som de gör, så de saknar inte självdistans.

Inte ens för 360 är det spelen exklusivt som säljer konsolen, men så fort de sänkte priset så slog den i taket.

#1419

Postad 03 January 2009 - 22:52

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Det är en PS3-blogg så det ska man ju naturligtvis ha med sig i bagaget. Skribenten ger ändå en nyanserad analys utan allt för mycket "bias". Dessutom kommer han ju inte fram till någon klar vinnare heller.


Jadå, han har rätt till sin åskikt. Sågade inte den utan bara gav min syn. Tycker folk från Sony håll oftast lägger för stor tyngd på mediafunktionen och jag tror inte det är en sådan säljande faktor och att det läget kommer inte bli mycket bättre 2009 än vad det var 2008.

Säger inte han är Bias men att göra en mätning på spel och rabbla upp alla IP som Sony har presenterat (och SE) som kan ligga närma trots att alla inte är troliga och sen ställa dem mot "ett Halo spel - Alan Awake - Mass Effect 2" visar en bristande insyn i 360 lägret.

Aja vi får se om han har rätt. E ju rätt många som tippat 2009 som PS3's år, igen. Tradigt blir det om det inte blir så då känns det lite "kört" från Sonys håll om man inte får upp ångan på år 3. Kommer ihåg Penny Arcades slides från E3 om Sony och deras "Please give us some more time" känsla, blir det inte av 2009 så är det nog många som tappar tron.

#1420

Postad 04 January 2009 - 10:54

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Då är sista siffrorna inne:

Japan America Others Total
DS 266,707 894,911 869,928 2,031,546
Wii 157,586 774,400 603,769 1,535,755
360 13,050 411,523 360,396 784,969
PSP 121,768 242,216 213,367 577,351
PS3 50,663 192,934 223,240 466,837


Detta gör att gappet mellan PS3 och 360 nu är lika med 8 miljoner

#1421

Postad 04 January 2009 - 18:40

Unregistered55d29377
  • Unregistered55d29377
  • Amatör

  • 83 inlägg
  • 0
Listan fanns redan postad längre upp av morlock

Redigerat av Unregistered55d29377, 04 January 2009 - 19:31.


#1422

Postad 04 January 2009 - 19:00

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Famitsu Dec 22-28, 2008
W




Kolla längre upp innan du postar :)

Redigerat av PalmiNio, 07 January 2009 - 11:17.


#1423

Postad 04 January 2009 - 19:30

Unregistered55d29377
  • Unregistered55d29377
  • Amatör

  • 83 inlägg
  • 0

Kolla längre upp innan du postar :)

Ofan :P

Var lite snabb och kollade bara över listan du postade med hårdvara så trodde du missat mjukvaran.

#1424

Postad 04 January 2009 - 23:02

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Ofan :)

Var lite snabb och kollade bara över listan du postade med hårdvara så trodde du missat mjukvaran.


Jag har missat men inte Morlock,

#1425

Postad 06 January 2009 - 09:55

Unregistered55d29377
  • Unregistered55d29377
  • Amatör

  • 83 inlägg
  • 0
Microsoft said today that it had sold more than 28 million Xbox 360s since introducing the game console in November 2005. That compares with more than 20 million PlayStation 3 consoles sold by Sony since it debuted the device in November 2006, according to Microsoft executives.

"We're widening our lead against PlayStation 3," said Aaron Greenberg, director of product management for the Xbox, who noted that going into the fourth quarter, Microsoft's lead had been 5 million consoles. "This was the best year in the history of the Xbox, despite the tough economy."

Greenberg credited last year's growth to a lineup of exclusive games, including Gears of War 2, Left for Dead and Banjo Kazooie: Nuts & Bolts.

He also credited the company's online game service, Xbox Live. The company said it now has 17 million Xbox Live subscribers who can use their consoles to find online opponents, download games or watch movies and TV shows. Though many Xbox Live subscribers opt for the free version of the service, Greenberg said that the majority pay $50 a year for the premium service, which includes the ability for Netflix members to view the service's Instant Watch movies and television shows for free.

Microsoft said online sales on the service, such as movie rentals and downloads of TV shows and games, jumped 84% in 2008 from 2007. The Redmond, Wash., company said consumers have spent more than $1 billion on Xbox Live, but it did not say how much of that was spent in 2008.

"It's a huge part of our business," Greenberg said. "And it's a quickly growing portion of our business."

How did the others do? NPD Group plans to release its sales number for the video game industry next week.

-- Alex Pham

http://latimesblogs....osoft-xbox.html
http://www.edge-onli...e-sales-hit-28m

#1426

Postad 06 January 2009 - 11:17

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0

Microsoft said today that it had sold more than 28 million Xbox 360s

Nice ;)

Xbox brand enjoys most successful ever Christmas as console breaks records.


Microsoft has claimed that Christmas 2008 was the biggest sales period in the Xbox brand’s six-year European history – with sales of Xbox 360 almost doubling those during Christmas 2007.

The company also announced that over eight million Xbox 360 consoles have been sold in Europe, the Middle East and Africa up to the end of 2008.

It claimed that this widened its lead over PlayStation 3 in the region to more than one million – and 'set the scene for further growth in 2009'.

Chris Lewis, Regional Vice President, Interactive Entertainment Business EMEA, said: “Christmas 2008 was a resounding success for Xbox 360. 2008 saw us grow faster than any of our competitors and we over-achieved in sales during the crucial Christmas selling period.

"We reduced the entry-level Xbox 360 ERP in September, understanding the need for great value, and European consumers have responded enthusiastically. With eight million consoles sold since we launched, and consistently out-selling PlayStation 3 in EMEA, we’re poised to build on this success in 2009.

"This success was only possible through our partnerships with retail and with publishers, with whom we’ve worked closely to build a strong ecosystem in the region and to bring value to our shared customer base. As we move into 2009 and an uncertain economic climate, we continue to be committed to offering the right blend of gaming and entertainment experiences at the right price.”

Nick Parker, Founder and Games Analyst, Parker Consulting, said: “I have seen early returns for the December 2008 sales data indicating that Xbox 360 has shown a significant sales increase year on year and furthermore is ahead of its nearest rival in terms of lifetime consumer hardware sales in the EMEA region, with an installed base of over eight million units.”



#1427

Postad 06 January 2009 - 14:43

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Hoppas för deras skull att de inte har konsolbrist som förra gången nu då ;)

#1428

Postad 06 January 2009 - 14:57

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1130 inlägg
  • 0

Microsoft has claimed that Christmas 2008 was the biggest sales period in the Xbox brand’s six-year European history – with sales of Xbox 360 almost doubling those during Christmas 2007.

The company also announced that over eight million Xbox 360 consoles have been sold in Europe, the Middle East and Africa up to the end of 2008.

It claimed that this widened its lead over PlayStation 3 in the region to more than one million – and 'set the scene for further growth in 2009'.

Chris Lewis, Regional Vice President, Interactive Entertainment Business EMEA, said: “Christmas 2008 was a resounding success for Xbox 360. 2008 saw us grow faster than any of our competitors and we over-achieved in sales during the crucial Christmas selling period.

"We reduced the entry-level Xbox 360 ERP in September, understanding the need for great value, and European consumers have responded enthusiastically. With eight million consoles sold since we launched, and consistently out-selling PlayStation 3 in EMEA, we’re poised to build on this success in 2009.

"This success was only possible through our partnerships with retail and with publishers, with whom we’ve worked closely to build a strong ecosystem in the region and to bring value to our shared customer base. As we move into 2009 and an uncertain economic climate, we continue to be committed to offering the right blend of gaming and entertainment experiences at the right price.”

Nick Parker, Founder and Games Analyst, Parker Consulting, said: “I have seen early returns for the December 2008 sales data indicating that Xbox 360 has shown a significant sales increase year on year and furthermore is ahead of its nearest rival in terms of lifetime consumer hardware sales in the EMEA region, with an installed base of over eight million units.”

Dom säger över 8 miljoner i och vgchartz säger över 10 miljoner...

#1429

Postad 06 January 2009 - 15:29

Unregistered4a9b099f
  • Unregistered4a9b099f
  • Forumräv

  • 958 inlägg
  • 0
Jag har en fråga (till zoiler eller PalmiNio antar jag då de verkar ha bra koll). Vilken är idag världens mest sålda konsol? Är det PS2 eller är det gameboy? När gick PS2 om gameboy, om den nu har gjort det?
Jag kollade lite på VGcharts men lyckades inte få fram något bra, men det beror nog på min inkompetens ;)

#1430

Postad 06 January 2009 - 16:07

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1130 inlägg
  • 0

Jag har en fråga (till zoiler eller PalmiNio antar jag då de verkar ha bra koll). Vilken är idag världens mest sålda konsol? Är det PS2 eller är det gameboy? När gick PS2 om gameboy, om den nu har gjort det?
Jag kollade lite på VGcharts men lyckades inte få fram något bra, men det beror nog på min inkompetens ;)

Jag vet att sony sa på e3 2008 att dom skeppat 140 miljoner, nu är ju det inte sålda så man får väl ta bort nån miljon. Gameboyen har jag ingen aning faktiskt. Jag tror ps2 ligger i ledning, men wii kommer nog ta kronan i längden.

#1431

Postad 06 January 2009 - 21:56

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1833 inlägg
  • 0

Jag har en fråga (till zoiler eller PalmiNio antar jag då de verkar ha bra koll). Vilken är idag världens mest sålda konsol? Är det PS2 eller är det gameboy? När gick PS2 om gameboy, om den nu har gjort det?
Jag kollade lite på VGcharts men lyckades inte få fram något bra, men det beror nog på min inkompetens ;)




http://en.wikipedia....g_game_consoles

Sony PlayStation 2 140 million
Nintendo Game Boy and Game Boy Color 118.69 million
Sony PlayStation 102.49 million
Nintendo Nintendo DS 84.33 million

#1432

Postad 07 January 2009 - 09:10

Unregistered4a9b099f
  • Unregistered4a9b099f
  • Forumräv

  • 958 inlägg
  • 0

http://en.wikipedia....g_game_consoles

Sony PlayStation 2 140 million
Nintendo Game Boy and Game Boy Color 118.69 million
Sony PlayStation 102.49 million
Nintendo Nintendo DS 84.33 million

Tack!
Det står på sidan att Wii sålt 34.55 miljoner, tycker det känns som att det saknas ca 10 miljoner?

#1433

Postad 07 January 2009 - 10:47

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1833 inlägg
  • 0

Tack!
Det står på sidan att Wii sålt 34.55 miljoner, tycker det känns som att det saknas ca 10 miljoner?


Tydligen är det Nintendos egna siffror från 081030 (fotnot 5 i dokumentet), Sonys siffror är från i somras så dom närmar sig väl 150 miljoner :lol:

#1434

Postad 07 January 2009 - 11:19

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Tydligen är det Nintendos egna siffror från 081030 (fotnot 5 i dokumentet), Sonys siffror är från i somras så dom närmar sig väl 150 miljoner :lol:


Nja de är mellan 120-130 miljoner på PS2, med 140 miljoner skeppade enligt Sony själva i somras men PS2 är en stor lagervara. Lär nog inte nå 150 miljoner sålda med tanke på den hårda nedgången på senare tid.

Räknar kallt med att NDS sålt mer inom 2 år. Lär vara över 100 miljoner innan finansåret är slut för Nintendo.

I övrigt är PS2 den mest sålda följt av GB/GBA.

Dom säger över 8 miljoner i och vgchartz säger över 10 miljoner...


Nej VGchartz säger 10 miljoner i Others. Europa är inte hela världen utanför US och Japan :) Tro det eller ej. Du har andra asiatiska länder, canada, australien m.m som gör upp de sista 2 miljonerna.

Jag vet att sony sa på e3 2008 att dom skeppat 140 miljoner, nu är ju det inte sålda så man får väl ta bort nån miljon. Gameboyen har jag ingen aning faktiskt. Jag tror ps2 ligger i ledning, men wii kommer nog ta kronan i längden.


Som sagt är det nog större chans idag att NDS tar kronan. Wii har i dagsläget bättre på sina 2 år än PS2 men de har må¨nga år kvar för att nå 140-150 miljoner.

* Kan tilläggas att NDS familjen har pungat ut över 30 miljoner detta året i konsoler. Sjukt imponerande.........Trenden lär fortsätta nästa år också. Detta är precis som Wii en maskin som inte sett mycket nedgång i pris utan bara uppgång i försäljning. Sett till takten och ny modell så är risken stor att man toppar 130-140 miljoner redan nästa år.

Redigerat av PalmiNio, 07 January 2009 - 11:24.


#1435

Postad 07 January 2009 - 11:52

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1833 inlägg
  • 0
Kalla mig naiv om ni vill, men jag tror inte att Wii kommer att slå PS2. Mest pga Wii var gammal teknik redan när den lanserades medans PS2 var "cutting edge" på sin tid. Det finns helt enkelt inte tillräckligt med liv kvar i Wii för att nå så långt. Visserligen kan ju Nintendo säkert halvera priset på Wii och ändå tjäna pengar och det kan väl ge maskinen en fortsatt "boost" men över 140-150 miljoner har jag väldigt svårt att se.

#1436

Postad 07 January 2009 - 12:50

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Kalla mig naiv om ni vill, men jag tror inte att Wii kommer att slå PS2. Mest pga Wii var gammal teknik redan när den lanserades medans PS2 var "cutting edge" på sin tid. Det finns helt enkelt inte tillräckligt med liv kvar i Wii för att nå så långt. Visserligen kan ju Nintendo säkert halvera priset på Wii och ändå tjäna pengar och det kan väl ge maskinen en fortsatt "boost" men över 140-150 miljoner har jag väldigt svårt att se.

Wii är typ en fluga som kommer dö ut menar du =P?

Du, som många andra analyster när det gäller Wii, resonerar om att den inte är cutting edge grafikmässigt. Men vad ska det krävas för att få folk som er att förstå att konsumenterna inte köper Wii för grafiken från första början? De som köper Wii Fit och Wii Sports bryr sig inte ett jota om grafiken.

Wii var och är cutting edge i rörelsekontroll inom spelvärlden - det är därför den är så framgångsrik. Grafiken har inget med saken att göra.

#1437

Postad 07 January 2009 - 16:38

Ghorun
  • Ghorun
  • Forumräv

  • 686 inlägg
  • 0
Det är en fluga! :)

Redigerat av Ghorun, 07 January 2009 - 16:39.


#1438

Postad 08 January 2009 - 16:22

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1833 inlägg
  • 0

Wii är typ en fluga som kommer dö ut menar du =P?

Du, som många andra analyster när det gäller Wii, resonerar om att den inte är cutting edge grafikmässigt. Men vad ska det krävas för att få folk som er att förstå att konsumenterna inte köper Wii för grafiken från första början? De som köper Wii Fit och Wii Sports bryr sig inte ett jota om grafiken.

Wii var och är cutting edge i rörelsekontroll inom spelvärlden - det är därför den är så framgångsrik. Grafiken har inget med saken att göra.


Jag tror inte att det är en "fluga" men jag tror bristen på grafik etc, kommer att göra att luften går ur snabbare än vad det kommer att göra för 360 och PS3. Wii lär inte sälja i några mängder om 2-3 år är min gissning. Därför kommer den inte att gå om PS2.

Dom ska ju trots allt sälja 100 miljoner enheter till (om PS2 inte säljer en enda till).

Redigerat av Unregistered50fe2819, 08 January 2009 - 16:23.


#1439

Postad 08 January 2009 - 16:34

xxManiacxx
  • xxManiacxx
  • Forumräv

  • 519 inlägg
  • 0
Om 2-3 år har väl ändå varenda människa på planeten en Wii som har en TV typ...

#1440

Postad 08 January 2009 - 17:23

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Men, om 2-3 år så kommer grafiken inte vara nämnvärt bättre på 360 och PS3 än vad den är nu. Alltså har vi samma förhållande som vi haft sen starten. Eller ja, från början var det inte lika stor skillnad eftersom 360/PS3 har gått framåt lite. Det roliga är att Wii bara sålt bättre trots att grafikklyftan ökat.

Jag vet inte om den tar PS2 men med tanke på att det konsumeras så mycket fler konsoler nu mot förr så är det antagligen en ganska god gissning att den kommer gå förbi.

Enligt denna länk så skeppar/säljer Nintendo ca 2 miljoner konsoler per månad sen Mars. Skulle det fortsätta i den takten så är det inte så svårt att se att Wii dra förbi PS2 (man får även räkna med att de säljer mycket mer under (julmånaderna) om 3-4 år. Och då är det inte direkt 9 år den varit ute, utan 5-6. Man kan också tänka på att de ännu inte sänkt priset, de behöver inte eftersom Wii går åt som smör. Så de kan sänka priset om försäljningen stagnerar och hålla uppe samma siffror.

Men om 2-3 år så är det inte PS2 som är maskinen att slå, utan DS. De behöver bara sälja ynka 30-35 mille till innan de är förbi, vilket i nuvarande hastighet väl inte ens tar 18 månader.

#1441

Postad 08 January 2009 - 18:15

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Kalla mig naiv om ni vill, men jag tror inte att Wii kommer att slå PS2. Mest pga Wii var gammal teknik redan när den lanserades medans PS2 var "cutting edge" på sin tid. Det finns helt enkelt inte tillräckligt med liv kvar i Wii för att nå så långt. Visserligen kan ju Nintendo säkert halvera priset på Wii och ändå tjäna pengar och det kan väl ge maskinen en fortsatt "boost" men över 140-150 miljoner har jag väldigt svårt att se.


Definiera liv?

Wii var old stuff i grafik innan den ens kom ut på marknaden. Ändå har den lyckas sälja mer än vad PS2 gjorde under sina 2 första år och utan att sänka priset en enda krona. Om försäljningen inte minskar år 3 så kommer den dessutom ha sålt bättre år 3 till ett pris högre än PS2 under sitt tredje år.

Du baserar ju faktiskt hela din teori på att grafiken är den avgörande faktorn för en maskin vilket Wii klart och tydligt har bevisat att det är inte en faktor som den stora massan bryr sig om.

NDS vs PSP är också ett bevis på att råkraft är inte det som vinner utan unikhet.

#1442

Postad 08 January 2009 - 19:46

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1833 inlägg
  • 0

Wii var old stuff i grafik innan den ens kom ut på marknaden. Ändå har den lyckas sälja mer än vad PS2 gjorde under sina 2 första år och utan att sänka priset en enda krona. Om försäljningen inte minskar år 3 så kommer den dessutom ha sålt bättre år 3 till ett pris högre än PS2 under sitt tredje år.

Du baserar ju faktiskt hela din teori på att grafiken är den avgörande faktorn för en maskin vilket Wii klart och tydligt har bevisat att det är inte en faktor som den stora massan bryr sig om.


Vi får se. Jag tror att den bristande grafiken kommer att sätta stopp för den innan (långt) den hinner ikapp. Tror du själv att den kommer att gå om?

#1443

Postad 10 January 2009 - 20:52

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Vi får se. Jag tror att den bristande grafiken kommer att sätta stopp för den innan (långt) den hinner ikapp. Tror du själv att den kommer att gå om?


Jag anser att grafiken var redan bristande när den kom vilket visar tydligt att den stora köpmassan inte bryr sig, i samma stuk som PSP vs NDS.

Jag anser också att man klart visar det när en Xbox 360 är 50 dollar billigare och trots att grafiken är ljusår bättre än Wii så säljer den inte som det.

Även en sänkning till 299 dollar på en PS3:a skulle kunna matcha Wii, iaf inte mer än 1 måndad.

Wii kommer bli en långköra i stil med deras andra storsäljare så som NDS. Wii som vi ser den idag kommer förändras och likt NDS kommer Nintendo vid tidpunkter släppa en revision av Wii som boostar försäljningen. Inte bara slim eller så utan jag kan tänka mig att man även trimmar upp den, kanske inför en scaler i den osv.

Wii kommer hålla i 3 år till utan problem och all historisk data visar på att Wii lär sälja även bättre detta året än förra och en revision 2010 lär spränga även mer. Själv är jag bergsäker på att 100 miljoner är sålda innan 2010 är slut.

Tycker Nintendo har hittat en gyllene väg där man tar in även vanliga människor i den värld vi kallar TV-spel, en värld som annars varit belägrad av män i en vis ålder som största grupp.

#1444

Postad 12 January 2009 - 19:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Media Create Sales: 12/29 - 01/04 #1 --------------------------------------------------------------------------------


01. [PSP] Dissidia Final Fantasy (Square Enix) 104,000 / 770,000
02. [NDS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) 89,000 / 1,535,000
03. [NDS] Kirby Super Star Ultra (Nintendo) 77,000 / 998,000
04. [WII] Wii Fit (Nintendo) 74,000 / 3,125,000
05. [WII] Animal Crossing: City Folk (Nintendo) 73,000 / 949,000
06. [PS3] White Knight Chronicles (SCE) 71,000 / 278,000
07. [NDS] Wagamama Fashion: Girl's Mode (Nintendo) 68,000 / 615,000
08. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 67,000 / 2,133,000
09. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (Best) (Capcom) 62,000 / 271,000
10. [NDS] Momotaro Dentetsu 20th Anniversary (Hudson) 57,000 / 204,000

11. [PS3] Gran Turismo 5 Prologue Spec III (SCE)
12. [NDS] Pokémon Platinum (Pokémon)
13. [WII] Karaoke Joysound Wii (Hudson)
14. [WII] Play on Wii: Pikmin (Nintendo)
15. [NDS] Phantasy Star Zero (SEGA)
16. [WII] Wii Sports (Nintendo)
17. [NDS] Professor Layton and the Last Time Travel (Level 5)
18. [NDS] Power Pro Kun Pocket 11 (Konami)
19. [PS2] Gundam Musou 2 (Limted Edition) (Namco Bandai)
20. [PS3] Gundam Musou 2 (Limted Edition) (Namco Bandai)
21. [NDS] Taiko Drum Master 2: The Seven Island Adventure (Namco Bandai)
22. [NDS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
23. [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
24. [PSP] Musou Orochi: Maou Sairin (KOEI)
25. [WII] Taiko no Tatsujin Wii (Namco Bandai)
26. [WII] Wii Play (Nintendo)
27. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
28. [NDS] Tales of Hearts: Anime Movie Edition (Namco Bandai)
29. [WII] Wii Music (Nintendo)
30. [NDS] Penguin no Mondai: Saikyou Penguin Densetsu! (Konami)

31. [NDS] Genso Suikoden Tierkreis (Konami)
32. [NDS] Inazuma Eleven (Level 5)
33. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
34. [NDS] Tongariboushi and the 365 Days of Magic (Konami)
35. [NDS] Harvest Moon: Welcome to the Wind Bazaar (Marvelous)
36. [WII] Super Smash Brothers Brawl (Nintendo)
37. [PSP] Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Gundam (Namco Bandai)
38. [PSP] Kenka Banchou 3: Conquer the Entire Nation (Spike)
39. [NDS] Chrono Trigger DS (Square Enix)
40. [PSP] Yu-Gi-Oh: Tag Force 3 (Konami)
41. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
42. [NDS] Mario Party DS (Nintendo)
43. [WII] Resident Evil (Capcom)
44. [WII] Play on Wii: Donkey Kong: Jungle Beat (Nintendo)
45. [PSP] Patapon Domchaka 2 (SCE)
46. [WII] Family Ski World Ski & Snowboard (Namco Bandai)
47. [NDS] Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo)
48. [NDS] Minna de Jibun no Setsumeisho: Blood Type A, AB, B, and O (GungHo Works)
49. [NDS] Tamagotchi Kira Kira Omisecchi (Namco Bandai)
50. [NDS] Mega Man Star Force 3: Black Ace (Capcom)


Hardware | This Week | Last Week |	YTD	|	LTD	
NDS	  |   230,678 |   245,150 | 4,177,267 | 25,350,321
PSP	  |   157,088 |   118,765 | 3,850,175 | 11,515,252
WII	  |   119,965 |   134,958 | 2,982,727 |  7,598,866
PS3	  |	60,654 |	45,989 | 1,041,406 |  2,683,082
360	  |	19,964 |	13,011 |   341,789 |	850,234
PS2	  |	12,548 |	10,404 |   485,032 | 21,412,072
---------------------------------------------------------
DSi	  |   182,518 |   188,697 |   838,570 |	838,570
DSL	  |	48,160 |	50,308 | 2,715,226 | 17,350,965


#1445

Postad 12 January 2009 - 22:28

Unregistered55d29377
  • Unregistered55d29377
  • Amatör

  • 83 inlägg
  • 0
UK

Week 2, 2009 - Individual Formats (Units)
01 (09) WII Wii Fit (Nintendo)
02 (01) WII Wii Play (Nintendo)
03 (02) WII Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (03) 360 Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard)
05 (06) NDS Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
06 (04) WII Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
07 (05) 360 Gears Of War 2 (Microsoft)
08 (17) NDS 100 Classic Book Collection (Nintendo)
09 (08) 360 Need For Speed: Undercover (Electronic Arts)
10 (10) PS3 Call Of Duty: World At War (Activision Blizzard)
11 (07) 360 Fifa 09 (Electronic Arts)
12 (14) PS3 Fifa 09 (Electronic Arts)
13 (15) PS3 Need For Speed: Undercover (Electronic Arts)
14 (13) WII Carnival: Funfair Games (Take 2)
15 (20) WII Rayman Raving Rabbids Tv Party (Ubisoft)
16 (23) NDS More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
17 (18) PS3 Littlebigplanet (Sony Computer Ent.)
18 (11) 360 Far Cry 2 (Ubisoft)
19 (24) 360 Lego Indiana Jones: Original Adventures (Lucasarts)
20 (16) 360 Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)
21 (21) NDS New Super Mario Bros. (Nintendo)
22 (26) NDS Mario Kart Ds (Nintendo)
23 (34) PS3 Fallout 3 (Bethesda Softworks)
24 (25) PC Football Manager 2009 (Sega)
25 (12) WII Guitar Hero: World Tour (Activision Blizzard)
26 (33) 360 Kung Fu Panda (Activision Blizzard)
27 (19) WII Big Beach Sports (Thq)
28 (32) 360 Quantum Of Solace (Activision Blizzard)
29 (27) 360 Prince Of Persia (Ubisoft)
30 (22) 360 Mirror's Edge (Electronic Arts)
31 (__) 360 Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision Blizzard)
32 (31) PS3 Prince Of Persia (Ubisoft)
33 (__) WII Wall-e (Thq)
34 (30) WII Sonic Unleashed (Sega)
35 (29) PS3 Far Cry 2 (Ubisoft)
36 (__) WII Guitar Hero Iii: Legends Of Rock (Activision Blizzard)
37 (37) PS3 Resistance 2 (Sony Computer Ent.)
38 (__) 360 Halo 3 (Microsoft)
39 (__) 360 Left 4 Dead (Electronic Arts)
40 (__) NDS 42 All-time Classics (Nintendo)


Frankrike är Wiitokiga. Har för mig det är fjärde veckan i rad med bara nintendotitlar i top5.

France:
Early Top 5 - Week 01, 2009

01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Play (Nintendo)
03 (__) [WII] Guitar Hero III : Legends of Rock + guitar (Activision Blizzard)
04 (03) [WII] Rayman Raving Rabbids TV Party (Ubisoft)
05 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)





France - 2008 console sales figures

Nintendo DS - 2.25 million
Wii - 1.6 million
PS3 - 708,000
Xbox 360 - 566,000

Software sales mentions…

Mario Kart Wii - 1.3 million
Wii Fit - 1 million
GTA IV PS3 392.000

http://wiiz.fr/article.php?a=21711

Redigerat av Unregistered55d29377, 12 January 2009 - 22:29.


#1446

Postad 12 January 2009 - 22:59

mBr
  • mBr
  • Mästare

  • 3024 inlägg
  • 0
morlock- vet du vad som gjorde att 360 sålde såpass bra som 19,964 i Japan denna veckan?

Och varför postar du bara Japan? är det för att det är mycket PS3 spel med där?

#1447

Postad 12 January 2009 - 23:13

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Och varför postar du bara Japan? är det för att det är mycket PS3 spel med där?

Ingen annan postar Japan och andra, oftast Palminio, hinner före med USA =/? PalmiNio postade ju mycket Japan förut annars när 360 höll uppe sitt interna rekord :)

60 000 PS3 är mycket annars. Undras om det fortfarande beror på WKC, tycker mig ha sett en uppgång för PS3 där borta på det senaste. Sen är 20 000 Xbox 360 siffror som MS bara kunde drömma om förra generationen.

#1448

Postad 12 January 2009 - 23:20

mBr
  • mBr
  • Mästare

  • 3024 inlägg
  • 0
Släpptes det något i japan i veckan till 360? eller vill folket bara ha den.

20k är bra och en ökning med ca 7k sedan veckan innan.

#1449

Postad 13 January 2009 - 02:14

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Pachter glor i kristallkulan...

Leading analyst Michael Pachter has stated that Sony will drop the PS3's price to $299 this April, but Microsoft could also lower its MSRP on the Xbox 360.

by James Brightman on Monday, January 12, 2009
Pachter: PS3 at $299 in April, Xbox 360 Price Cut to Follow

Wedbush Morgan Securities analyst Michael Pachter has issued his NPD preview report ahead of this week's data release, and similar to EEDAR, he sees Nintendo dominating. In fact, Pachter believes that Nintendo sold 3.25 million Wiis compared to EEDAR's forecast of 3.2 million. He also predicts sales of 2.6 million DS handhelds, 1.35 million Xbox 360s and 750K PS3s.

Overall, Pachter thinks hardware unit sell-through will be up 13 percent to 9.15 million and software sales will climb 10 percent to $2.625 billion.

Most industry pundits would tell you that the PlayStation 3 has been trailing the competition largely because of its hefty price tag. Pachter, however, believes the $399 price point will finally come down to $299 in just a few months. Microsoft is likely to drop its price on the 360 as well.

"Once the PS3 is at a more affordable price point (we expect a cut to $299 in April), we think that sales of that device will once again begin to grow. We expect another cut in price for the Xbox 360, with the feature-laden Pro model likely to come down in price to $249 at or before this year's E3 show in June. We expect Nintendo to maintain Wii pricing at $249 until the company sees signs that demand is slowing, which means a price cut may not happen until late in the year, if at all," Pachter said.


Redigerat av Unregisteredf64a5233, 13 January 2009 - 02:14.


#1450

Postad 13 January 2009 - 09:18

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Dags att tippa.

När når 360 1 miljon i Japan? 150k to go.

Gissar på September.



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.