Final Fantasy XII (PS2) (PlayStation 2-spel) | 5 | (4) | 279:- | |
Final Fantasy XII (USA) (PS2) (PlayStation 2-spel) | 1 | (0) | Inga priser |
Postad 19 februari 2007 - 20:50
Postad 19 februari 2007 - 21:54
Undrar vilket som e roligast, detta eller rogue galaxy. Vad tror ni? Eller kanske tom nån som spelat rogue galaxy? Jobbigt att man måste vänta ett tag till på det senare innan det släpps här.
FFXII är garanterat bättre. Iaf det bästa FF jag spelat. Grymt skönt att de gått ifrån det kassa turbaserade fighting systemet.
Postad 02 mars 2007 - 17:52
Men det känns liksom inte direkt som det händer något.
och med en seg början, mindre voice over än i X och en 4tim lång grotta, så var ju inte dom första timmarna inte jätte intressanta.
Det börjar dock arta sig nu.
men det känns lite som allt jag gjort på 8tim är att gå från A till B medan mina gubbar döda allt i sin väg utan att jag lyfter ett finger.
Spelet osar kanske lite löjligt mycket starwars också.
Alla är ju där.
luke, han solo, tuggback, storm trupper och ett gäng vaders.
Vad är nästa steg?
att jag ska ta mitt snabba smugglar skepp och flyga till staden bland molnen,
Allt medan stackars Han solo har ett pris på huvudet?
Redigerat av Dolph_Lundgren, 02 mars 2007 - 18:21.
Postad 02 mars 2007 - 19:11
Postad 02 mars 2007 - 23:37
Nu har jag spelat ca 30 min ( ) och har redan irriterat mig på det nya stridssystemet. Vill ha random encounters!
Tvärtom för mig. Hade det varit random encounters hade jag inte brytt mig om det här spelet.
Postad 03 mars 2007 - 13:23
Postad 03 mars 2007 - 15:47
Ser man förresten någon skillnad i grafik av att köra ps2 spel på en ps3:a med hdmi koppling till en grym tv i jämförelse med att köra de på en ps2 konsoll?
Postad 05 mars 2007 - 12:51
Fast jag måste ändå frågasätta vissa val i spelet.
Tycker det är väldigt segt att slåss hela tiden.
Känns som jag hellre lever med random encounters än 2 tim lång stridande i öken bara för att komma fram till nästa ställe där jag ska slåss.
Man blir hellre aldrig överraskad.
har spelat 20tim och man vet att det bara gått ut på att fightas nu.
Vid det här laget i 7an hade jag marscherat, spelat arkad spel, föttupp/tävlat med Chocobos,
kört Snowboard och motorcykel mm.
Är det någon som förstått poängen med gevären?
Dom ska väl ignorera rustnings bonus, men dom är ju så klena och sega att
en pilbåge nästan alltid är bättre.
Postad 05 mars 2007 - 14:07
Nu är spelet helt klart mer intressant.
Fast jag måste ändå frågasätta vissa val i spelet.
Tycker det är väldigt segt att slåss hela tiden.
Känns som jag hellre lever med random encounters än 2 tim lång stridande i öken bara för att komma fram till nästa ställe där jag ska slåss.
Man blir hellre aldrig överraskad.
har spelat 20tim och man vet att det bara gått ut på att fightas nu.
Vid det här laget i 7an hade jag marscherat, spelat arkad spel, föttupp/tävlat med Chocobos,
kört Snowboard och motorcykel mm.
Är det någon som förstått poängen med gevären?
Dom ska väl ignorera rustnings bonus, men dom är ju så klena och sega att
en pilbåge nästan alltid är bättre.
De blir bättre senare i spelet. Ammon spelar rätt stor roll också.
Postad 06 mars 2007 - 03:37
Känns för mycket som ett "vanligt" RPG bara... gå runt från monster till monster banka och "grinda" exp. Samma battlesystem som i alla andra RPGs, typ Neverwinter Nights, KoTR, 1000's olika MMORPGs etc, vilket gör att det inte känns som att det är ett Final Fantasy man sitter och spelar. Tycker spellsen verkar aldeles för klena bara, tror det är lite för att manan är så lätt nu för tiden... för mig ska spells vara "det lilla extra" man kan dra igång för att minst dubbla sin dmg-output tills manan tar slut, i detta är det inte stor skillnad på spells och melee, och manan kommer ju tillbaka snabbt som attan :/
Största fördelen med detta verkar enda vara friheten man har, än så länge är man inte allt för bunden till mainstoryn allafall utan man har en hel del att göra enda, springa och jaga "marks" eller leta efter rare monster t.ex. Inte många mini-games än iofs...
Trots att det inte känns "Final Fantasy" värdigt i mina ögon så är det enda ett riktigt bra spel hittils.. och beroendeframkallande! Är väl inne på dag 3 nu efter att PS2an gick sönder, och abstinensen börjar sparka in rätt rejält nu kan jag lova, även fast jag sitter och leker med FF7 på PSPn medans jag väntar
Ett spel som klart är värt pengarna (lär t.om. betala igen för en NTSC version, och den utgiften tar jag med ett leende) men "Bästa Final Fantasy hittils!" som vissa verkar tycka håller jag nog inte med om.
Bra, men inte bäst!
(ps, som sagt bara 20h spelade så kan visa sig att jag har fel, den som lever får se)
Postad 06 mars 2007 - 08:47
Postad 06 mars 2007 - 12:14
Det är ju bara att hålla inne FLEE-knappen och springa förbi om man inte vill slåss.
Men om man gör det så ökar man ju inte i level.
Även fast jag dödar allt jag ser har jag ändå problem med vissa fiender,
och hunts.
Håller med Grizzok.
Spelet är riktigt bra!
men hade det gått under ett annat namn än FF hade det varit bättre.
Vagrant Story hade passat bättre då det har betydligt mer att göra med den serien änFF.
Postad 06 mars 2007 - 18:56
Eftersom jag inte är något ess på FFXII har lite undringar till er mer begåvade spelare .
Jag har kommit en liten bit och inte investerat allt för många av mina LPoints än eftersom det ju kräver en item också för att kunna nyttja men iaf.
1. Jag har min stackars cure-ability på alla karaktärer men det lilla en cure ger förslår ju inte längre. Man står där och castar ett par sekunder och när det är klart så om inte medans så åker man ju direkt efter på en smäll och vips så var hela den vinsten borta. Och ska man ha en gruppmedlem som bara ska stå och casta cure så blir det ju inte mkt fightande för vederbörande. Hur kan jag casta mer hälsa?
2. Hur funkar egentligen First aiden? Vad är villkoret för att den ska funka? Alltid när jag explicit castar den på någon står det bara "miss" och inget händer. Men har man den som en Gambit så funkar den ibland och i varierade grad.
3. Sen satte jag den där playboy-donnan på att casta Protect på alla vid behov, och jag hade dessutom tänkte ha henne till att casta lite andra roliga farligheter på fienden med men det går ju inte eftersom hon inte kan göra mkt mer innan hon är nere på 0 mana. Och då måste hon ju hålla på med charge ett tag innan hon är tillbaka, som dessutom kan resultera i 0 vid misslyckat resultat. Hon kommer med andra ord på så sätt vara effektivt undantagen från den offensiva fighten ganska mkt. Några tips här?
Lite råd och tips skulle göra mig väldigt glad .
Postad 06 mars 2007 - 21:43
Postad 06 mars 2007 - 23:53
Jora har spelat lite av början på spelet nu. Det jag störde mig mest på var den för mig inverterade x-axeln som inte går att ändra och den hemska ingame-grafiken . Jag har väl vant mig nu iaf vid styrningen och grafiken är väl nåt man får leva med också även om det inte hade skadat med lite mindre 4-kantighetskänsla.
Eftersom jag inte är något ess på FFXII har lite undringar till er mer begåvade spelare .
Jag har kommit en liten bit och inte investerat allt för många av mina LPoints än eftersom det ju kräver en item också för att kunna nyttja men iaf.
1. Jag har min stackars cure-ability på alla karaktärer men det lilla en cure ger förslår ju inte längre. Man står där och castar ett par sekunder och när det är klart så om inte medans så åker man ju direkt efter på en smäll och vips så var hela den vinsten borta. Och ska man ha en gruppmedlem som bara ska stå och casta cure så blir det ju inte mkt fightande för vederbörande. Hur kan jag casta mer hälsa?
2. Hur funkar egentligen First aiden? Vad är villkoret för att den ska funka? Alltid när jag explicit castar den på någon står det bara "miss" och inget händer. Men har man den som en Gambit så funkar den ibland och i varierade grad.
3. Sen satte jag den där playboy-donnan på att casta Protect på alla vid behov, och jag hade dessutom tänkte ha henne till att casta lite andra roliga farligheter på fienden med men det går ju inte eftersom hon inte kan göra mkt mer innan hon är nere på 0 mana. Och då måste hon ju hålla på med charge ett tag innan hon är tillbaka, som dessutom kan resultera i 0 vid misslyckat resultat. Hon kommer med andra ord på så sätt vara effektivt undantagen från den offensiva fighten ganska mkt. Några tips här?
Lite råd och tips skulle göra mig väldigt glad .
Du slåss mot för svåra monster eller så har du för dåligt armor om du behöver hela dig efter varje träff.
Postad 07 mars 2007 - 02:59
Jora har spelat lite av början på spelet nu. Det jag störde mig mest på var den för mig inverterade x-axeln som inte går att ändra och den hemska ingame-grafiken . Jag har väl vant mig nu iaf vid styrningen och grafiken är väl nåt man får leva med också även om det inte hade skadat med lite mindre 4-kantighetskänsla.
Eftersom jag inte är något ess på FFXII har lite undringar till er mer begåvade spelare .
Jag har kommit en liten bit och inte investerat allt för många av mina LPoints än eftersom det ju kräver en item också för att kunna nyttja men iaf.
1. Jag har min stackars cure-ability på alla karaktärer men det lilla en cure ger förslår ju inte längre. Man står där och castar ett par sekunder och när det är klart så om inte medans så åker man ju direkt efter på en smäll och vips så var hela den vinsten borta. Och ska man ha en gruppmedlem som bara ska stå och casta cure så blir det ju inte mkt fightande för vederbörande. Hur kan jag casta mer hälsa?
2. Hur funkar egentligen First aiden? Vad är villkoret för att den ska funka? Alltid när jag explicit castar den på någon står det bara "miss" och inget händer. Men har man den som en Gambit så funkar den ibland och i varierade grad.
3. Sen satte jag den där playboy-donnan på att casta Protect på alla vid behov, och jag hade dessutom tänkte ha henne till att casta lite andra roliga farligheter på fienden med men det går ju inte eftersom hon inte kan göra mkt mer innan hon är nere på 0 mana. Och då måste hon ju hålla på med charge ett tag innan hon är tillbaka, som dessutom kan resultera i 0 vid misslyckat resultat. Hon kommer med andra ord på så sätt vara effektivt undantagen från den offensiva fighten ganska mkt. Några tips här?
Lite råd och tips skulle göra mig väldigt glad .
Du slåss mot för svåra monster eller så har du för dåligt armor om du behöver hela dig efter varje träff.
Kan ju även va så att du kan upgradera till Cura istället för Cure? Asså den starkare versionen...
Postad 08 mars 2007 - 18:52
Försökte mig på den där nidhogg-hunten i lushu mines när jag var på typ 11 men det var svårt. Sen levlade jag upp till nuvarande levl, tyckte jag var duktig när jag fick en 117-chain men sen vågade jag inte fortsätta längre ifall man skulle drabbas av strömavbrott eller liknande , och tänkte att nu ska det nog minsann gå vägen med hunten, men icke. Lyckas alltid dö när nidhoggen har 5-10% hp kvar, har försökt 5-6 ggr.
För varken cure, first aid eller vanliga potions förslår när gruppmedlemmarna håller på å dö. Cura har jag inte lyckats få tag på, antar att det är för tidigt i spelet ännu.
Redigerat av Viggo1, 08 mars 2007 - 18:53.
Postad 08 mars 2007 - 20:00
Men det är kul tycker jag.
Man vet liksom aldrig om man är redo,
inte fören du måste springa för ditt liv
Dom verkar inte vara i någon direkt ordning heller.
jag har spöat nr 14 men kan fortfarande inte vinna över en öken drake som är nr7ich
Postad 08 mars 2007 - 20:35
Postad 12 mars 2007 - 21:18
Postad 16 mars 2007 - 13:37
68tim tog det.
Men då gjorde jag så klart inte alla hunts, eftersom det egentligen inte finns någon poäng att göra dom, Man får ju bara skräp och små slantar ändå.
(hade 600 000Gil på banken när jag klara spelet, så pengar var det ingen brist på )
På något sätt hade jag lyckats "super levla" mina gubbar, då jag praktiskttaget bara gick igenom dom sista 15tim utan att behöva lyfta ett finger.
den sista bossen dog på 5min och lyckades aldrig få mitt Hp under 3000.
Överhuvudtaget så lämnar spelet mig otroligt otillfredsställda.
7/10
Hoppas XIII blir bättre!
Postad 17 mars 2007 - 14:36
Postad 17 mars 2007 - 16:03
Jag har spelat i 25 timmar ca nu och kan hålla med om det. Storyn känns helt ointressant i detta spel. FFVII och FFIX och FFX har haft en mycket intressantare story än så länge.Såg en rencension som snabbast på aftonbladet imorse och där fick de en hel del klagomål på storyn...Att det blev för mycket politik istället för att inrikta sig mer på karaktärer.....Hörde dock inte hela recensionen
I denna inkarnation är det lite väl snurrigt med städer, kungar, imperium och bla bla bla hit och dit. Lite svårt att hålla isär det hela.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 mars 2007 - 16:04.
Postad 17 mars 2007 - 18:05
Postad 19 mars 2007 - 09:34
Står man still så ser allt bra ut men så fort man går så flimmrar det som f*n
Man blir ju nästan åksjuk...
Postad 19 mars 2007 - 09:39
Postad 19 mars 2007 - 10:06
¨Kan hålla med att storyn inte är lika engagerande som FF VII eller FF X men i övrigt tycker jag det är helt i klass med de 2. Striderna är det som är bäst. Hoppas de fortsätter på liknande sätt med FF XIII.
Strider kan bli väldigt röriga ibland samt att kameran kan få tuppjuck i trånga områden när man fajtas med ett par fiender så man ser mer av skalpen på ledaren än av fighten. Sen att man bara ser hur mycket EXP och LP man får av fienderna om fienden råkar vara i bild vid dödstillfället, samt att man inte får ett jota av bossarna är småsaker som jag irriterar mig på.
Bossfighter är mycket roligare med random encounter-systemet.
Postad 19 mars 2007 - 15:43
inte ovanligt i spelet, att man hamnar i en grotta där du ska slakta fiender i 6tim innan du får komma ut.(för att slakta mer fiender)
dom kunde dratt ner på finederna så att du möter en varg som tål lite bank(som i KOTOR), istället för 15 som dör på ett slag.
och hade dom kortat ner spelet till 30tim så hade det funkat.
som det är nu så funkar inte det nya systemet bra alls.
Postad 19 mars 2007 - 17:03
Jag kör på HD-projektor och 81". Bilden ser ut som skit. Finns ett "flicker-filter" i config-menyn. Prova att slå på det.Störs inte ni av flimmret?
Sitter ni på hdtv??
Jag har en 50 tums hdtv
Postad 19 mars 2007 - 17:20
och visst flimra det mycket, och jag störde mig på det den första timmen.
men annars håller grafiken ju väldigt hög klass.
sen ser ju alla ps2 spel ut som skit när dom spelas på hd apparater.
Postad 18 april 2007 - 10:05
Däremot så lyckades jag köpa Tournesol igår
Postad 19 februari 2009 - 21:56
Postad 20 februari 2009 - 06:07
Postad 20 februari 2009 - 10:33
Postad 20 februari 2009 - 14:39
Gratulerar till ett av de bästa lir som finns!Tjena! Jag har precis köpt det här spelet och är än så länge jättenöjd (är level 4 eller 5), en sak som stör mig bara är att när jag köper ny armour så ser jag ingen skillnad på det Vaan har på sig. Kommer han alltid se likadan ut eller är skillnaden så liten på den nya armourn jag har köpt så att man inte ser det så tydligt bara?
Tog mig runt 150 timmar (gillar o pyssla) - man vill eg. inte att det ska ta slut...
Så ta det lugnt o njut...
Ps. Vem bryr sig hur Vaan ser ut - Fran gäller
Edit: en blev ett
Redigerat av Peken, 20 februari 2009 - 14:47.
Postad 20 februari 2009 - 15:40
Postad 20 februari 2009 - 23:31
Så här väljer du vilka karaktärer du ska ta med i ditt team:
Spoiler
då e de ju bara fran ashe och penelo som man vill ha med
Postad 21 februari 2009 - 01:21
Så körde jag hela liretdå e de ju bara fran ashe och penelo som man vill ha med
Postad 26 februari 2009 - 12:05
Postad 26 februari 2009 - 19:14
Tjenare, jag är level 13 och levlar just nu i westersand där jag dödar de flesta på ett eller två slag. Men jag tycker att jag får för mycket license points och för lite xp så jag behöver något nytt ställe att levla men hittar inte, inte för att jag har letat jättemycket men det känns som om man bara går runt i cirklar, westersand-giza plains-estersand-westersand-giza plains... ja ni fattar.
kan va bra och veta vart du ligger i storyn så ska jag nog kunna hjälpa
Postad 27 februari 2009 - 00:55
Edit: Jag har hittat lösningen: Lhusu Mines i Bhujerba
Redigerat av Unregistered1689, 05 mars 2009 - 18:25.
Postad 06 juni 2016 - 17:30
HD Remaster till PS4
http://www.youtube.com/watch?v=D2-bWotLKqo
-based on FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
-Background, character model, fonts and all 2D parts are higher resolution
-Movie scenes are higher resolution
-Uses current-gen graphics tech
-7.1 surround sound
-higher quality audio
-Japanese and English voice
-Option between original BGM and newly recorded BGM
-shorter loading time
-auto-save feature
-turbo mode
Postad 09 juni 2016 - 14:30
Postad 09 juni 2016 - 16:49
HD Remaster till PS4
http://www.youtube.c...h?v=D2-bWotLKqo
-based on FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
-Background, character model, fonts and all 2D parts are higher resolution
-Movie scenes are higher resolution
-Uses current-gen graphics tech
-7.1 surround sound
-higher quality audio
-Japanese and English voice
-Option between original BGM and newly recorded BGM
-shorter loading time
-auto-save feature
-turbo mode
Kommer köpa det den dagen det släpps på Steam trots att jag tycker det är det sämsta spelet i serien. Storyn och designen är ju helt kass. Ser ju ut som ett MMO. Men FF ska alltid stöttas.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar