Vad fasen var det som hände efter eftertexterna då? Var ju en riktigt oväntad twist
För övrigt kom trofféerna till DLCt idag, 2 brons och 4 silver. Är kapitel 13 tydligen, så borde ju ta vid direkt där spelet slutar.
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
1 relaterade trådar
Postad 22 March 2011 - 20:08
Okej, den var lurig iaf.
Vad fasen var det som hände efter eftertexterna då? Var ju en riktigt oväntad twist
Spoiler
För övrigt kom trofféerna till DLCt idag, 2 brons och 4 silver. Är kapitel 13 tydligen, så borde ju ta vid direkt där spelet slutar. Postad 22 March 2011 - 20:51 Japp, det blir fett i uppföljaren Postad 24 March 2011 - 11:22
Är det bara jag som är dum i huvudet, eller vet man aldrig vart man ska? Jag spelar ta mig fan 5 minuter, sedan tvingas jag gå in på youtube, sedan repeat. Så sjukt irriterande.
Postad 24 March 2011 - 12:59 Tyvärr, det är nog du Angående den sista filmsnutten efter eftertexterna,
Spoiler
Postad 24 March 2011 - 14:13 Mycket möjligt Du kan inte ge några exempel på ställen där du fastnat? Postad 24 March 2011 - 14:20
Vart och vartannat ställe. Just nu springer jag runt i cirklar och letar dark crystals. Jag fastnar ofta på hoppsektioner. Den första plankan/kanten/whatever lyser ju oftast, men inte resten av dem. Jag har otaliga gånger slängt mig ut för stup i hopp om att det finns en planka på andra sidan att ta tag i. Ve och fasa när jag ser Gabriler falla ned i något avgrundshål. Postad 24 March 2011 - 17:02
Vet inte riktigt hur jag ska hjälpa dig, men jag tycker det är konstigt eftersom det i stort sett alltid bara går att klättra åt ett håll...
Postad 24 March 2011 - 18:56
Drog upp ljuset lite på TV:n, det hjälpen lite i alla fall. Jag är väl helt enkelt lite för vimsig när jag spelar Postad 25 March 2011 - 00:52
Spoiler
Postad 30 March 2011 - 15:59
Från blog.eu.playstation.com
Postad 31 March 2011 - 08:13
mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm lacka ur skapligt på det igår!
Så pass mycket att ja tjacka den amerikanska dlc`n men den funka inte med Svenska utgåvan. 10 dollars åt**** Postad 01 April 2011 - 12:57
Haha rookie-misstake
Klar med spelet nu oxå: Game Completion: 110,00% Total playtime: 32:09:17 Platina naturligtvis Fan, va bra det var iaf. 9/10, är uppe och nosar på 10an. Redigerat av Unregisteredddb310e6, 03 April 2011 - 12:49. Postad 04 April 2011 - 08:30
Mja rookie o rookie, ja har ett gäng spel som funkar över gränserna gällande DLC
Bara lite småsurt när man inser att de inte funkar! Sen fick ja se att ja fan äger Amerikanska utgåvan av spelet oxå Men har inte spelat någonting alls på det så väntar tills EU dlc`n släpps. Postad 04 April 2011 - 09:43
Börjar gå lite bättre för mig nu, men s*tan vad Hard är svårt. Blev redigt irriterad när jag skulle slåss mot den där Lycan Lord-killen.
Spoiler
Postad 04 April 2011 - 14:42
hehe bara bita ihop, första är ganska simpel endå när du lärt dig hur han attackerar.
Så mitt råd är att om du torskar för mkt liv på första vågen, ta livet av dig o försök igen. Skönt o komma till andra med mkt hälsa. Postad 04 April 2011 - 18:24
Mja, lyckades ta han tillslut. Nu börjar spelet ändå ta lite fart (inne på kapitel 5) och det känns mycket roligare.
Postad 04 April 2011 - 19:09 Du ser, fast det hade du vetat om du hade hårdstuderat min recension!
De första kapitlen är sämst sen blir det bara bättre. Postad 07 April 2011 - 11:49
Spot on där, börjar bli roligt nu. Jag sitter dock så j*vla fast.
Spoiler
Postad 07 April 2011 - 13:16
Japp, att inte dodga. Här gäller det skill och tajming. Blockera och döda
Postad 07 April 2011 - 13:32
Men han gör ju skada trots att man blockar... jag har inte så mycket liv kvar.
Postad 07 April 2011 - 13:37
Inte om du blockar i rätt tillfälle. Du vet man ska ju tajma precis när han slår så att man kan kontra efteråt. Inte hålla inne block hela tiden, tajma
Enda sättet att slå honom. Edit: Se hur han blockar här: http://www.youtube.c...h?v=COBYfxFlaYg Redigerat av Zoiler, 07 April 2011 - 13:39. Postad 07 April 2011 - 14:10
Precis. Som med dom flesta bossar så gäller det att lära sig se skillnad på dom attacker du kan blocka och dom som är oblockbara, då gäller det att dodga
Att bemästra blocken är överlag väldigt viktigt eftersom man snabbt kommer upp i fokus och då får en massa orbs. Postad 07 April 2011 - 15:37
Så fort man vet taktiken så är han lätt. Men så är det ju med det mesta åas. Försökte också mig på en traditionell taktik inledningsvis men fick lära mig att konterblocka mot honom.. hade inte direkt behövts innan.
Postad 15 April 2011 - 10:22
Spelade klart DLC:t för några dagar sedan och tänkte komma med lite åsikter.
Spelmässigt fortsätter det med samma höga klass som själva spelet, det tar in lite nya spelmoment som är intressanta (
Spoiler
). Dock är det lite väl mkt trial-and-error på en av banorna.Sedan får man veta
Spoiler
Det negativa är att det ger ett väldigt billigt intryck, mellansekvenserna är inte längre animerade utan tecknade bilder med små rörelser (tänk hår som rör sig i vind). Sedan är det bara tre banor på kapitel 13 vilket också är lite snålt. Det avslutas med ett "To be continued" så det lär väl komma ytterligare ett DLC, man har även gjort plats för ett kapitel 14 ute på världskartan. Postad 15 April 2011 - 12:57
Tänkte skaffa DLC när jag tagit plat på det hela. Har klarat det på paladin nu, men första genomspelningen var svårast.
Tyckte nog spelet var bäst i mitten/första halvan av slutet, hade väntat mig ett lite mer episkt avslut. Miljöerna blev lite tristare (jaja, shoot me). Postad 11 May 2011 - 09:07
Har även nu spelat igenom spelet och tycker personligen att slutet var fantastiskt coolt. Spelet var som tråkigast i mitten och som roligast i början och slut.
Ett bra spel som dock kunder varit aningen bättre med mer varierad spelstil samt bättre kamerakontroll och spelkontroll. Inte för något av detta är dåligt, tvärtom men det kunde varit bättre. Ser fram emot Castlevania 2 .... Postad 07 March 2012 - 08:57
Beställde just det här. Zoiler lovordar det och hans smak har överensstämt med min vid mer än ett tillfälle. :-)
Postad 07 March 2012 - 10:22
De här spelet är underbart!
O då är ja Castlevania torsk sedan NES tiden. Postad 07 March 2012 - 12:57 Två? Postad 07 March 2012 - 15:51
Mer än så väl? Bara din kärlek (?) till JRPG som jag inte riktigt delar.
Kapitel 2 nu och det verkar vara mycket kvar. :-) Redigerat av Unregisterede32cf070, 10 March 2012 - 22:23. Postad 11 March 2012 - 09:26
Det här faktiskt riktigt bra. Skönt upplägg också, blir lätt att spela i kortare sessioner (till skillnad från Bayonetta) också.
Postad 20 March 2012 - 18:48
Men jävlar vad störande kamera!
Ninja Gaiden 2 äger Castlevanias kamera. Postad 20 March 2012 - 22:51
Menar du i fightingen, klättringen eller hela tiden? Kommer inte ihåg att jag irriterade mig på den under fighter, däremot har jag för mig att det kunde vara lite ologiskt vart man skulle klättra pga att kameran riktade sig lite konstigt.
Postad 21 March 2012 - 09:09
Precis, det är ofta det känns lite "on-rails" pga kameran. Det funkar bra i striderna, men utforskarbiten blir lidande. Exempelvis alla "secret" powerups blir lätta att missa bara för att kameran är sepe.
Postad 25 March 2012 - 21:38
En bit in i kapitel fem nu. De underhållande striderna, miljöerna och t.o.m. storyn väger upp den dåliga kameran. Spelet ligger nästan och nosar på en femma faktiskt.
Postad 02 April 2012 - 16:33
Silver Warrior nu. Första gången än så länge som det känns svårt på riktigt. Båda Dark Lords som jag mött tidigare gick att slå med piska, dodga metoden. Nu inte så.
Postad 02 April 2012 - 17:03
Precis, nu måste du lära dig att kontra, var samma för mig. Då blir det tämligen enkelt. Blocka när han slår och attackera därefter.
Edit: På tal om trollen hintas det om en uppföljare: http://www.neogaf.co...ad.php?t=468798 Hoppas verkligen. Redigerat av Zoiler, 02 April 2012 - 17:33. Postad 02 April 2012 - 19:32
Jag mer sånt här. Gärna i samma mall som Symphony of the Night. Fixa så kameran inte skymmer prylar och gör så att man kan backtracka utan tiden går baklänges. Helt sepe att personer som dött återupplivas när man går tillbaka för att hämta nån pryl som man missat.
Postad 03 April 2012 - 21:57
De sista miljöerna är bland det snyggaste jag sett i ett spel.
Slutbossen nu. Fått ner honom till 5% hälsa åtskilliga gånger, men lyckas aldrig ta mig fram till honom i tid. Oerhört frustrerande. Lägger ner för den här gången och går och lägger mig istället. Postad 03 April 2012 - 23:22
Ja både grafiskt och artistiskt. Älskar soundtracket och rösterna också. Ett av få spel jag gav 10/10 när det släpptes. Blir kul att se vad du tycker om slutet.
This: http://www.youtube.c...feature=related Om det är något jag önskar mig i tvåan så är det fler remakes/reimaginations av existerande CV-musik. De får gärna köra vidare på sitt mer episka soundtrack eftersom det var bra men gärna fler nods till de gamla spelen än de få som fanns i LoS. Redigerat av Zoiler, 03 April 2012 - 23:24. Postad 04 April 2012 - 09:53
Blev glad av ryktena om en uppföljare, fantastiskt spel som var en stor positiv överraskning för mig.
Synd att DLCn som släpptes var så pass dyr för den lilla tid de varade. Redigerat av Ghorun, 04 April 2012 - 09:54. Postad 04 April 2012 - 10:01
+10000000000000000000! Postad 04 April 2012 - 20:10
Jag fattar inte vad jag gör för fel, ska man inte matcha magi med färgen på cirkeln man står på?
Nu har jag sänkt sista bossen 20 ggr, men kommer inte åt honom för en sista grab pga av alla cirklar han omger sig av. Postad 04 April 2012 - 21:06 Du ska väl bara matcha ringens färg med rätt magi när du går över ringens kant? När du står i ringen spelar det ingen roll vilken magi du har. Om jag minns rätt 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |