Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

KILLZONE 2

4458 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

Omröstning: Ditt betyg på... (172 medlem(mar) har röstat)

Single Player

  1. 5 (73 röster [42.44%])

    Procent av omröstning: 42.44%

  2. 4 (66 röster [38.37%])

    Procent av omröstning: 38.37%

  3. 3 (22 röster [12.79%])

    Procent av omröstning: 12.79%

  4. 2 (7 röster [4.07%])

    Procent av omröstning: 4.07%

  5. 1 (4 röster [2.33%])

    Procent av omröstning: 2.33%

Multiplayer

  1. 5 (87 röster [50.58%])

    Procent av omröstning: 50.58%

  2. 4 (40 röster [23.26%])

    Procent av omröstning: 23.26%

  3. 3 (30 röster [17.44%])

    Procent av omröstning: 17.44%

  4. 2 (9 röster [5.23%])

    Procent av omröstning: 5.23%

  5. 1 (6 röster [3.49%])

    Procent av omröstning: 3.49%

Rösta Gäster kan inte rösta
Killzone 2 (PS3) (PlayStation 3-spel) 2 8.897434 (38) 99:-
1 relaterade trådar

#1651

Postad 13 February 2009 - 01:42

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

han säger att sina turrets stannar kvar även om man dör eller byter klass. stannar dom kvar hela matchen? eller har de en speciell livsstid oberoende om man dör eller inte?

De lever x-tid (länge) eller tills de sprängs.

#1652

Postad 13 February 2009 - 02:31

andreassofus
  • andreassofus
  • Über-Guru

  • 12146 inlägg
  • 0
har kommit på att et är otroligt länge kvar tills det släpps,, först hela den här helgen osm kommer,, sen HEEELA nästa vecka, sen en hel helg till och sen ytterliggare 3 dagar,, vad ska man göra under tiden? kanske hinner börja med prince of persia medans jag väntar,, ungefär samma typ av spel ändå :D

#1653

Postad 13 February 2009 - 08:13

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1086 inlägg
  • 0

han säger att sina turrets stannar kvar även om man dör eller byter klass. stannar dom kvar hela matchen? eller har de en speciell livsstid oberoende om man dör eller inte?


Låt mest vettigast att den försvinner efter ett x antal min.

#1654

Postad 13 February 2009 - 08:17

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0
Jag tycker att "Assassination" i MP verkar vara ett mycket intressant "spelläge"!!
Får man välja i laget vem som ska vara "target" eller sköts det slupmässigt?

#1655

Postad 13 February 2009 - 08:59

Cod4life
  • Cod4life
  • Användare

  • 214 inlägg
  • 0

Jag tycker att "Assassination" i MP verkar vara ett mycket intressant "spelläge"!!
Får man välja i laget vem som ska vara "target" eller sköts det slupmässigt?

verkar skötas slumpmässigt:
Assassination

#1656

Postad 13 February 2009 - 13:52

Unregistered7da62804
  • Unregistered7da62804
  • Forumräv

  • 858 inlägg
  • 0

De lever x-tid (länge) eller tills de sprängs.


det var väl det jag tänkte, ville bara ha det bekräftat :)

#1657

Postad 13 February 2009 - 19:58

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1086 inlägg
  • 0

Spenderade ~60 timmar totalt med betan och tyckte kontrollen var klockren. Hade inga som helst problem med den. Ingen på betaforumet klagade på en "laggig" kontroll heller, det enda folk hade problem med var att spelet inte var så "twitchy" som de är vana vid.

Demot på min anläggning kontrollerades exakt såsom jag minns det från betan, dock har jag kört demot på en annan uppsättning där jag upplevt detta lagg, som gjorde det nästan ospelbart för mig. Då var det med en SIXAXIS och en tv med s.k 100Hz-teknik - blev lite bättre när man stängde av processing på TVn men aldrig lika tight såsom jag har vant mig vid. Jag tror det är en bugg i demot eller liknande, annars hade detta tagits upp i recensioner - vilket det inte har!




Videogamer.com Review: "sluggish control scheme"

Gamepro: "sluggish feel"

Spike: Controls-"Even after some fine tuning things can still feel lethargic"

Gamespot: "Feels like you are moving through molasses", "My problem with the controls is that there is actual latency 1/4 to 1/2 a second", "annoying", "makes aiming a chore"

Xplay: Sessler:"Controls in Killzone 2 are not as tight as we hoped for, compared to similar FPS’s the reaction time in Killzone 2 is very slightly slower. We’d gladly trade some of the flashy graphics for quicker controls.

#1658

Postad 13 February 2009 - 20:02

andreassofus
  • andreassofus
  • Über-Guru

  • 12146 inlägg
  • 0
haha det var svar på tal nasty :)

#1659

Postad 13 February 2009 - 20:03

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Ja jag har läst att folk tycker det är "sluggish", men tolkat det som att det är "tungt" och segt till skillnad från t.ex Resistance eller COD. inte laggigt.

Gamespot säger att det är laggigt dock.

Ohwell, hade inga problem med det under betaperioden och hoppas att det kommer vara sant med det färdiga spelet också.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 13 February 2009 - 20:06.


#1660

Postad 13 February 2009 - 20:05

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11727 inlägg
  • 0
Gamespot har väl inte recenserat det ens ?

Jag hittar då ingen på deras sida iaf

#1661

Postad 13 February 2009 - 20:14

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1086 inlägg
  • 0
Hehe, andreassofus :)

Gamespot har väl inte recenserat det ens ?

Jag hittar då ingen på deras sida iaf


Kommer en vecka innan release, de nämnde att de är delay på en förtitt de hade för några dager sen; http://www.gamespot....2/video/6204017

Om de inte fixar de här så blir de inte hundratals timmar för mig online, de stör mig så nå oerhört. Dock så kommer de förhoppningsvis en lösning snart;

2) Whats the teams reaction been to the input delay debate,could you tell us if it’s the same in the final release.I don’ think I have it but there are plenty of people who need reassuring.'

motherh666: ( KZ2 utvecklare) 2. Looking into it. Will let folks know soon enough.

http://killzone.com/...Q__/forums.psml

Redigerat av Unregistered33c38b9d, 13 February 2009 - 20:17.


#1662

Postad 13 February 2009 - 23:24

sumpan77
  • sumpan77
  • Användare

  • 170 inlägg
  • 0
Jag tror vi alla kommer vänja oss vid kontrollen i Killzone 2 efter några kvällars intensivt krigande. Har väldigt svårt för kontrollen i COD4 nu efter att spelat Killzone demot en del. Kontrollen i COD4 har ju tidigare suttit som handen i handsken tycker jag. Igår kväll skulle jag spela lite COD4 , men det gick så fruktansvärt dåligt för kontrollen kändes ovan, jag spelade som en nybörjare och först efter 2 timmar började det gå skapligt bra igen. Ge spelet lite tid så ska det nog bli bra med kontrollen. Har testat att ändra känsligheten som det stod tidigare i tråden. X+1 och Y+4. Gick då riktigt bra att spela tycker jag.

Redigerat av sumpan77, 13 February 2009 - 23:27.


#1663

Postad 14 February 2009 - 23:29

robotlord
  • robotlord
  • Lärjunge

  • 388 inlägg
  • 0
spelade riktiga realesen på settings på umeå operan tyckte inte att det kändes som nå lagg i kontrollerna där (och ja jag var nykter) tyckte mest att det är långt till den 25'e nu....

#1664

Postad 15 February 2009 - 13:12

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11727 inlägg
  • 0
Snåltittade i nyaste Superplay på coop igår...9 i betyg..

#1665

Postad 16 February 2009 - 10:48

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Gillar inte ens FPS ngt speciellt men jag har bokat det ändå. Svårt att motstå denna hype :)

#1666

Postad 17 February 2009 - 08:21

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0
Info om DLC till Killzone 2:

# All DLC kommer inte vara gratis, det kommer finnas både och.
# DLC kommer vara i form av extra kartor, game modes o s v...helt oväntat :blink:
# Guerrilla arbetar just nu med att konstruera en "in-game shop" liknande den i MGS4. Här ska du kunna, för dina poäng, köpa kläder och "upgrades" till din karaktär.
# "Retrokartor" kommer att komma till Killzone 2 ( t ex kartor från Killzone 1 )



Källa: http://translate.goo...=...te0=&swap=1

#1667

Postad 17 February 2009 - 09:21

jimel
  • jimel
  • Mästare

  • 3057 inlägg
  • 0
Såg reklam för Killzone idag på väg till jobbet så nu drar väl sista hypen igång :blink:

#1668

Postad 17 February 2009 - 10:17

random111
  • random111
  • Forumräv

  • 922 inlägg
  • 0
Det finns en del intressant läsning på den officiella killzone.com sajten.

Bland annat har Iain Howe skrivit ett antal bakgrundshistorier. De är skrivna sett från båda sidor. Det är inte alls självklart vilka som är de goda och vilka som är de onda...

Och det finns en tråd där Seb Downie svarar på frågor om Killzone 2. Bland annat får man där reda på att

- man kan bara vara med i en klan.
- efter att man har valt språk går det inte att ändra till ett annat (annat än genom att ta bort save-filen).
- det är skillnader i hur man rör sig (MP är snabbare), animeringar och vapnens åverkan mellan SP och MP.

#1669

Postad 17 February 2009 - 11:30

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

# Guerrilla arbetar just nu med att konstruera en "in-game shop" liknande den i MGS4. Här ska du kunna, för dina poäng, köpa kläder och "upgrades" till din karaktär.

På nått sätt tvivlar jag på det där. Känns som det kan vara lost in translation.

I MP kan det vara 14 olika karaktärer med samtidigt i en match, där varje är säregen för sin klass - hur skulle de göra med kläder o dyl då och samtidigt behålla igenkänningen för klasserna?

#1670

Postad 17 February 2009 - 11:53

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

På nått sätt tvivlar jag på det där. Känns som det kan vara lost in translation.

I MP kan det vara 14 olika karaktärer med samtidigt i en match, där varje är säregen för sin klass - hur skulle de göra med kläder o dyl då och samtidigt behålla igenkänningen för klasserna?


Don't ask me, men visst kan det vara "lost in translation". Från holländska till engelska m h a google translate och sen översatt från engelska till svenska av mig. Men om nu översättningen stämmer så ska det INTE vara ett rykte utan ett rykte som Guerrilla har bekräftat vara sant.

#1671

Postad 17 February 2009 - 12:08

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Men om nu översättningen stämmer så ska det INTE vara ett rykte utan ett rykte som Guerrilla har bekräftat vara sant.


. :)

! ATTENTION! This message is the rubliek rumors. Since this is a annonieme source, the information is not true. Such details are only true if it is supported by Sony Computer Entertainment or by Guerrilla Games is confirmed.



#1672

Postad 17 February 2009 - 12:14

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

. :)


Hold your horses Mor', det står även längst ner:
"Update: bold rumors have been confirmed by Guerilla Games!"

#1673

Postad 17 February 2009 - 12:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Hold your horses Mor', det står även längst ner:
"Update: bold rumors have been confirmed by Guerilla Games!"

Aha, dom har all text i Bold men fortfarande kvar varningen om ryktestexten, man blir lite förvirrad. :)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 February 2009 - 12:17.


#1674

Postad 17 February 2009 - 12:18

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

Aha, dom har all text i Bold men fortfarande kvar varningen om ryktestexten, man blir lite förvirrad. :rolleyes:


Ja, där kan vi definitivt vara överens! :) Skumt.
Men så är ju som sagt var texten översatt av "google translate" också.
Jaja, om det nu är sant så kommer det nog ett officiellt uttalande på andra sidor också.

#1675

Postad 17 February 2009 - 12:43

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1086 inlägg
  • 0
Ang delayen:
http://boardsus.play...o...ding&page=1

motherh666(KZ utvecklare) - "After carefully looking into this, reading the posts, talking to a lot of you directly and analysing the controls at GG we have come to the conclusion that there are no changes required to the system. If at all, any changes to the controls would put the majority of people who have not had problems or have adapted out of whack, which may be more serious. Killzone 2 is a weighty, slower, more tactical first person experience that focuses on immersion. It is not a twitchy, split-second gun-wielding experience like some shooters. Also, the online experience is quicker as we've made the controls and animations a little faster during design. Hell yeah!



I want to thank you all for your often constructive feedback, both positive and negative and we'll continue to take it all on board to help us make better games. It is almost time folks. Lets enjoy it."

Redigerat av Unregistered33c38b9d, 17 February 2009 - 12:44.


#1676

Postad 18 February 2009 - 09:24

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0
Inte helt pinfärsk recension men dock ännu en positiv sådan :)
Metro lirar KZ2

#1677

Postad 18 February 2009 - 12:35

Nyluh
  • Nyluh
  • Lärjunge

  • 383 inlägg
  • 0
Har inte spelat betan så jag hade inte en aning, men man kunde tydligen kombinera de olika klasserna ihop två och två om man ville.

Läs: http://forums.n4g.co...p...1&tree=true

Vilken uppsättning tycker ni är den optimala?

#1678

Postad 18 February 2009 - 12:40

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Har inte spelat betan så jag hade inte en aning, men man kunde tydligen kombinera de olika klasserna ihop två och två om man ville.

Läs: http://forums.n4g.co...p...1&tree=true

Vilken uppsättning tycker ni är den optimala?

En som inte var så dum var att köra som sniper med C4 (från saboteur). Kunde man skydda ryggen med lite "claymores" medans man satt cloakad någonstans. :)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 February 2009 - 13:30.


#1679

Postad 18 February 2009 - 13:05

Unregistered5f833d6c
  • Unregistered5f833d6c
  • Forumräv

  • 779 inlägg
  • 0

En som inte var så dum var att köra som sniper med C4 (från saboteur). Kunde man skydda ryggen med lite "claymores" medans man satt cloakad någonstans. :)

CoD4-skadad much? ;) Haha, nä men det låter ju faktiskt riktigt praktiskt (även i detta spel :D)

#1680

Postad 18 February 2009 - 14:27

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
För de som gillar coop verkar det återigen som att de pysslar med en online-variant som DLC.

Even in the hugely comprehensive multiplayer (which allows a level of customisation rarely seen in a FPS), a high level of visual fidelity was always the aim, with the desire to create something that would be as equally pretty as its single player counterpart. "All the systems were developed with that in the back of our minds," says Angie Smets, Senior Producer. "It was very difficult. It's a balancing act in getting the most out of the hardware and making sure it runs smoothly, and we're very happy with the result."

While this meant sacrificing split screen gameplay, there may be some co-operative modes on the horizon to keep the excitement going. "We're investigating [co-op] now for downloadable content," she smiles."We're looking at what would be the nicest possible things for downloadable content. We've already started on maps... we're not allowed to talk about anything else unfortunately!”


http://www.nextgamer...n...zen&id=1197

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 February 2009 - 14:27.


#1681

Postad 18 February 2009 - 14:42

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

För de som gillar coop verkar det återigen som att de pysslar med en online-variant som DLC.


http://www.nextgamer...n...zen&id=1197


Låter intressant, bra för spelet som sådant som i sånt fall kommer fånga ännu en "målgrupp", d v s dom som gillar co-op.
För mig är en bra MP/klan-del viktigare, och den ser ju som vi vet mycket bra ut!

#1682

Postad 18 February 2009 - 18:06

HAL 9000
  • HAL 9000
  • Amatör

  • 59 inlägg
  • 0
Postad bild

#1683

Postad 18 February 2009 - 21:03

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Seb Downie svarar på frågor live; http://blog.us.plays...games/#comments

In och ställ en fråga om ni har en. :)

#1684

Postad 18 February 2009 - 21:14

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Låter intressant, bra för spelet som sådant som i sånt fall kommer fånga ännu en "målgrupp", d v s dom som gillar co-op.
För mig är en bra MP/klan-del viktigare, och den ser ju som vi vet mycket bra ut!


Det där gillar vi, i splitscreen hade det också varit välkommet. Synd då de nog förlorade några poäng på det. Man hade ju kunnat dra ner grafiken lite i splitscreen, har ju ändå en hög nivå.

Problemet är ju dock att Co-Op online lär dröja med tanke på att de "jobbar" på tanken.

#1685

Postad 18 February 2009 - 21:30

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
På ett sätt finns det det ett coop-läge. Skirmish. Du och X antal kompisar mot upp till 15 bottar med tre olika svårighetsgrader. Spelar som vanligt MP, men det kan kanske vara lite kul att köra 2 mot 15. :)

EDIT: Från chatten med GG Seb ;

Q. So what is your favorite Belgian beer Seb? I really like me some Chimay
Seb Downie, Guerrilla Games: Chimay is not bad. Drinking Jupiler right now, but I recently found a bad boy called Gouden Draag (Golden Dragon) Stuff is like amber nectar, but you wake up with no pants in a prison cell. Allegedly
B)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 February 2009 - 21:35.


#1686

Postad 18 February 2009 - 21:57

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

På ett sätt finns det det ett coop-läge. Skirmish. Du och X antal kompisar mot upp till 15 bottar med tre olika svårighetsgrader. Spelar som vanligt MP, men det kan kanske vara lite kul att köra 2 mot 15. :)

EDIT: Från chatten med GG Seb ;

Q. So what is your favorite Belgian beer Seb? I really like me some Chimay
Seb Downie, Guerrilla Games: Chimay is not bad. Drinking Jupiler right now, but I recently found a bad boy called Gouden Draag (Golden Dragon) Stuff is like amber nectar, but you wake up with no pants in a prison cell. Allegedly
B)



Det är inte Co-Op det är MP mot bots. Jag blev ruskigt besviken på R2 att man inte kunde lira vanliga kampanjen i Co-Op. Förstår deras fina tanke med egna Co-Op levlar men då får det inte vara på bekostnad av Co-Op i main story.

Co-Op är för mig när man kan lira ett spels SP huvudstory tillsammans med vänner.

#1687

Postad 19 February 2009 - 10:18

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

På ett sätt finns det det ett coop-läge. Skirmish. Du och X antal kompisar mot upp till 15 bottar med tre olika svårighetsgrader. Spelar som vanligt MP, men det kan kanske vara lite kul att köra 2 mot 15. :)

EDIT: Från chatten med GG Seb ;

Q. So what is your favorite Belgian beer Seb? I really like me some Chimay
Seb Downie, Guerrilla Games: Chimay is not bad. Drinking Jupiler right now, but I recently found a bad boy called Gouden Draag (Golden Dragon) Stuff is like amber nectar, but you wake up with no pants in a prison cell. Allegedly
B)


Ja, en slags "co-op" kan man kanske kalla det. En grymt bra träningsfunktion är det iallafall!!
Hmmm....visst kan man levla även då va? Jag tror att jag har hört/läst det någonstans...

#1688

Postad 19 February 2009 - 11:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Ja, en slags "co-op" kan man kanske kalla det. En grymt bra träningsfunktion är det iallafall!!
Hmmm....visst kan man levla även då va? Jag tror att jag har hört/läst det någonstans...

Nope, ingen XP mot bottar.

#1689

Postad 19 February 2009 - 12:52

Dr. Death
  • Dr. Death
  • Guru

  • 5782 inlägg
  • 0
Testade demot igår.

Lite besviken måste jag erkänna att jag blev, iaf. av första intrycket.

Efter all hype så trodde jag att det skulle vara snyggare, tycker även att ljudet i bössorna är lite tamt utan känsla (kan dock bero på min nya stärkare som jag inte är helt nöjd med, Onkyo 876)..

SVÅÅÅÅÅRT, och helt ärligt inte mycket träffkänsla när man skjuter nån, lite som i BadCompany..

Tycker även att det var jobbigt att när man sprang och/eller vred sig i sidled så blir allt suddigt och konstigt, fick ont i huvudet av det, man blev ju helt bortvillad ibland av det...

Men det är väl bara att börja nöta den 25:e, sen faller det säkert på plats hoppas jag.

#1690

Postad 19 February 2009 - 13:15

LiMiT
  • LiMiT
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0
GameStop har Killzone 2 för 199:- (inbyte 2 spel samt förbokning). Verkar dock vara begränsat antal ("Limited numbers").

#1691

Postad 19 February 2009 - 13:26

Leftt Behind
  • Leftt Behind
  • Forumräv

  • 509 inlägg
  • 0
Inte orkat läsa igenom hela tråden, men är det någon annan som sett Reklampelarna med Killzone 2-posters som finns runtom i bland annat Stockholm? (Såg en i Sumpan).
Rätt ballt att Sony äntligen börjat marknadsföra sina PS3-spel.

#1692

Postad 19 February 2009 - 13:56

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Inte orkat läsa igenom hela tråden, men är det någon annan som sett Reklampelarna med Killzone 2-posters som finns runtom i bland annat Stockholm? (Såg en i Sumpan).
Rätt ballt att Sony äntligen börjat marknadsföra sina PS3-spel.

Börjat? Det har de hållit på med länge. Resistance 2 var ganska cool, men sånt får man inte se i Sverige direkt:

Postad bild

Och de kör ju TV-reklam hela tiden.

#1693

Postad 19 February 2009 - 13:58

Elumes
  • Elumes
  • Wannabe

  • 29 inlägg
  • 0
Apropå marknadsföringskampanjen som nu är igång; Någon som provat "tag"-programet som skall läsa av koder som publiceras i reklamkampanjen, och som skall erbjuda nedladdningsbart material?

Vi kommer att uppmana konsumenterna att samla taggar. Det finns tre sorters taggar som alla låser upp olika former av Killzone 2-relaterat material. Den som lyckas hitta och scanna alla taggar är dessutom med i en tävling och kan vinna spelet, berättar Christine Platon, Consumer Marketing Coordinator på nordiska PlayStation-distributören Nordisk Film.

spel.feber.se

#1694

Postad 19 February 2009 - 17:35

Andreaz
  • Andreaz
  • Användare

  • 195 inlägg
  • 0
Ser ut som att Elgiganten/PC City kommer att ta 499:-. Får nog bli ett besök där på releasedagen för att få se vad allt ståhej är om.

#1695

Postad 19 February 2009 - 18:06

HAL 9000
  • HAL 9000
  • Amatör

  • 59 inlägg
  • 0
Själv ska man ju arbeta på annan ort hela nästa vecka och hem kommer jag inte innan den 28:e. Får helt enkelt nöja mig med att från mitt hotellrum sitta och läsa allas kommentarer om hur jäkla bra spelet är samt se en och anna gameplayfilm. :)

Edit: Stavfel

Redigerat av HAL 9000, 19 February 2009 - 18:27.


#1696

Postad 19 February 2009 - 18:12

whopp
  • whopp
  • Lärjunge

  • 450 inlägg
  • 0

Ser ut som att Elgiganten/PC City kommer att ta 499:-. Får nog bli ett besök där på releasedagen för att få se vad allt ståhej är om.


Gah! Jag hade ju förväntat mig en 399 som med bl.a GTA4 :)

#1697

Postad 19 February 2009 - 18:32

tomas_we
  • tomas_we
  • Lärjunge

  • 446 inlägg
  • 0
Kan man förvänta sig att spelet är som demot eller kan de ha hunnit förbättra vissa saker i de kompletta spelet som släpps onsdag???

Tycker träffsäkerheten och rörelserna kändes riktigt B.. lättare att träffa om man sköt från höften än om man la an siktet...

#1698

Postad 19 February 2009 - 18:41

Fahla
  • Fahla
  • Forumräv

  • 986 inlägg
  • 0
PS3 kungen släpper nu ett överlevnadspaket till dom som inte klarar av att spela fps med handkontrolen
http://www.ps3kungen...products_id=336

#1699

Postad 19 February 2009 - 18:54

sumpan77
  • sumpan77
  • Användare

  • 170 inlägg
  • 0
Tycker ärligt talat att det är för jäkligt att folk kan spela med tangentbord och mus. Klarar man inte FPS spel på konsoll med handkontroll så kan man hålla sig till PCn istället.......min högst personliga åsikt

#1700

Postad 19 February 2009 - 18:55

erlander
  • erlander
  • Forumräv

  • 551 inlägg
  • 0
Det är la bara att lära sig att spela med kontrollen istället, och acceptera att man inte är bäst. Kul att sitta i soffan med mus och tangentbord...

Bara några dagar kvar nu... mumsigt



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Akustikväggen klar inåt rummet, köpte en skön fåtölj
    genstruktur
    2026-05-20 17:06:21
  • Snart klar med akustikväggen, är bara gaveln kvar
    genstruktur
    2026-05-20 17:04:36
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.