Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Bioshock Infinite

299 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
BioShock Infinite (PC) (PC-spel) 8 9.153846 (12) Inga priser
BioShock Infinite (PS3) (PlayStation 3-spel) 8 7.181818 (10) 232:-
BioShock Infinite (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 6 (0) 99:-

#151

Postad 02 April 2013 - 14:09

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Tycker raka motsatsen. AI:n på t ex Elizabeth var riktigt bra, hon nästan förutspådde att man skulle genom en dörröppning och flyttade på sig direkt. Hon var aldrig i vägen, fastnade aldrig i någonting.


Jag var nog otydlig. Menade striderna och fienderna. Fienderna är korkade och dålig variation på dem. Vigors är också sämre versioner av plasmids tycker jag.

#152

Postad 02 April 2013 - 14:18

ColinZeal
  • ColinZeal
  • Veteran

  • 1509 inlägg
  • 0

Jag var nog otydlig. Menade striderna och fienderna. Fienderna är korkade och dålig variation på dem. Vigors är också sämre versioner av plasmids tycker jag.

Jag kände inte att jag hade några problem med fienderna. Har sett betydligt värre fiender i sämre spel där dom kutar mot ett hinder och inte åtgärdar problemet. Här letade sig fienderna till en om dom var av den typen. Man kände sig sällan säker på ett ställe. Hur var dom dåliga menar du? Kan inte du motivera varför istället för att slänga ur dig negativa fraser?

Förklara gärna hur vigors var sämre versioner av plasmids t ex?
Låter mest som gnäll för gnällandets skull... Men jag kan ha misstolkat allt. ;)

Redigerat av ColinZeal, 02 April 2013 - 14:18.


#153

Postad 02 April 2013 - 14:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Förklaras det här i spelet någonstans eller har man bara dragit fram streck mellan dom? För isf kan man säga att allt i Bioshock baseras på System Shock 2 som hade samma story o liknande beats.

Spoiler


Hur var dom dåliga menar du?

Fanns bara en handfull = dålig variation, många tålde asmycket och det var alldeles för många fiendevågor. Billig AI i form utav Handyman som bara hoppar till dig också eller spöket som kör på det billiga tricket att spawna fiender.

Det finns många som gillar striderna men också många som ogillar dem.

#154

Postad 02 April 2013 - 18:16

Morot
  • Morot
  • Forumräv

  • 692 inlägg
  • 0
Lirade precis klart spelet, det var en ganska rejäl mind fuck må jag säga. Vet inte riktigt om jag fattade hur allt hängde ihop, satt mest som ett frågetecken när eftertexterna började rulla.

En sak jag funderade på:
Spoiler

Redigerat av Morot, 02 April 2013 - 18:18.


#155

Postad 02 April 2013 - 18:21

ColinZeal
  • ColinZeal
  • Veteran

  • 1509 inlägg
  • 0
Morot:
Prrrrrecis, det får ju en att fundera ett par ggr extra. Finns det fler kopplingar?

Den här har länkats till tidigare i den här tråden:
FAQ på Neogaf: http://www.neogaf.co...ad.php?t=533205

#156

Postad 02 April 2013 - 20:11

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Morot: Det är ju det som verkar vara grejen att
Spoiler

Redigerat av Zoiler, 02 April 2013 - 20:12.


#157

Postad 02 April 2013 - 20:11

oqvist
  • oqvist
  • Über-Guru

  • 10559 inlägg
  • 0
AIn var ju ibland för bra. Robotarna kan ju se genom väggar och det är lite doom känsla i och med att de bara visar framsidan oavsett. I Doom var det ju 2D sprites så de har ingen sida. Men annars så är de ju till för att du ska kunna ha roligt med dina superkrafter i regel. Kändes inte riktigt värdigt när vi fick de här spawn striderna med våg efter våg heller men tja det fungerar ju utan att glänsa. Spökbossen var irriterande mest för att jag inte kom på vilken Vigor den är byggd runt. Använder du inte den så blir den toksvår på hard.

#158

Postad 02 April 2013 - 20:29

Morot
  • Morot
  • Forumräv

  • 692 inlägg
  • 0

Morot: Det är ju det som verkar vara grejen att

Spoiler


Precis, du sammanfattade det hela ganska bra tycker jag.
Jag måste nog dra igenom spelet en gång till, det var vissa saker som jag inte riktigt fick ihop eller som jag måste dubbelkolla för att se om jag fattade rätt. Jag är ganska trög när det kommer till sånt här haha

#159

Postad 02 April 2013 - 20:38

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

AIn var ju ibland för bra. Robotarna kan ju se genom väggar och det är lite doom känsla i och med att de bara visar framsidan oavsett. I Doom var det ju 2D sprites så de har ingen sida. Men annars så är de ju till för att du ska kunna ha roligt med dina superkrafter i regel. Kändes inte riktigt värdigt när vi fick de här spawn striderna med våg efter våg heller men tja det fungerar ju utan att glänsa. Spökbossen var irriterande mest för att jag inte kom på vilken Vigor den är byggd runt. Använder du inte den så blir den toksvår på hard.


Spoiler


#160

Postad 02 April 2013 - 21:11

ColinZeal
  • ColinZeal
  • Veteran

  • 1509 inlägg
  • 0
Efter spelet såg jag två olika dokumentärer om
Spoiler

Enkelt!
;)

#161

Postad 03 April 2013 - 08:59

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4510 inlägg
  • 0
Har gått upp till "medium nivå" men klara mig ganska bra där ändå.

Vad som gör mig irriterad och förvirrad är den totala avsaknaden av förmåga till orientering: vart skall man, var finns kartor?
Undra hur många byggnader jag snurrat runt i, eller tappat bort mig efter alla färder via skyhook.

Det är för mycket action för att man skall kunna överrumpla fienden, gömma sig och fortsätta. Ofta blir det för mkt shooter och hack n slash.

#162

Postad 03 April 2013 - 09:12

Unregistered1aa3c9f9
  • Unregistered1aa3c9f9
  • Forumräv

  • 796 inlägg
  • 0

Har gått upp till "medium nivå" men klara mig ganska bra där ändå.

Vad som gör mig irriterad och förvirrad är den totala avsaknaden av förmåga till orientering: vart skall man, var finns kartor?
Undra hur många byggnader jag snurrat runt i, eller tappat bort mig efter alla färder via skyhook.

Det är för mycket action för att man skall kunna överrumpla fienden, gömma sig och fortsätta. Ofta blir det för mkt shooter och hack n slash.


Har bara spelat cirka en halvtimme än så länge, och här i början bli man guidad om man trycker uppåt på d-paden. Men det kanske inte fungerar under alla moment...

#163

Postad 03 April 2013 - 10:42

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Det är ju bara att trycka upp på D-pad som sagt till 95 %, omöjligt att tappa bort sig.

#164

Postad 03 April 2013 - 12:23

oqvist
  • oqvist
  • Über-Guru

  • 10559 inlägg
  • 0
Ja den vägvisaren är lite fånig. Du behöver den aldrig någonsin. Inte riktigt lika linjärt som COD där du kan blunda hålla in avtryckaren och varva liret men det går inte att gå vilse någon längre stund.

#165

Postad 03 April 2013 - 12:29

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4510 inlägg
  • 0
Hade hoppats att pluskontot på ps3 gjorde mina saves tillgängliga även om jag satt på vänners konsoler, detta förutsatt att jag var inloggad och hade min kopia av spelet i PS3:an.Vad är det annars för poäng med att spara i molnet?

Redigerat av Glidtassen, 03 April 2013 - 12:32.


#166

Postad 03 April 2013 - 12:36

Unregistered1aa3c9f9
  • Unregistered1aa3c9f9
  • Forumräv

  • 796 inlägg
  • 0

Hade hoppats att pluskontot på ps3 gjorde mina saves tillgängliga även om jag satt på vänners konsoler, detta förutsatt att jag var inloggad och hade min kopia av spelet i PS3:an.Vad är det annars för poäng med att spara i molnet?


Att spara utrymme på den egna hårddisken, förmodar jag.

#167

Postad 03 April 2013 - 13:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Ja den vägvisaren är lite fånig. Du behöver den aldrig någonsin.

Den är bra om man vill veta vart man inte ska om man vill utforska (eftersom man inte kan gå tillbaka). Eftersom jag dessutom efter ett tag gärna ville slippa eldstrider och springa förbi i den mån det gick så använde jag den hela tiden (ja, det fanns faktiskt tillfällen då det var möjligt, även om man oftast var tvungen att döda allt iom att man mest kom till en låst dörr).

#168

Postad 03 April 2013 - 16:39

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4510 inlägg
  • 0
Själv kopplar jag inte vilken vägvisare ni menar? Har bara en som nämner aktuellt mål, men inte var man befinner sig.

#169

Postad 03 April 2013 - 16:44

ColinZeal
  • ColinZeal
  • Veteran

  • 1509 inlägg
  • 0
Trycker man på UPP på styrkorset (med handkontroller) så målas en pil upp på marken i färdriktningen.

#170

Postad 03 April 2013 - 16:52

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3989 inlägg
  • 0

Hade hoppats att pluskontot på ps3 gjorde mina saves tillgängliga även om jag satt på vänners konsoler, detta förutsatt att jag var inloggad och hade min kopia av spelet i PS3:an.Vad är det annars för poäng med att spara i molnet?


Det funkar så på xbox live så det var ju märkligt att det inte gör det på ps3.
Det är ju som du säger hela poängen.

#171

Postad 03 April 2013 - 18:13

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4510 inlägg
  • 0
Det kanske går att ta upp sina saves, har inte kollat tillräckligt noga.

Jo, jag känner till att man kan trycka uppåt på styrkorset, men såg bara texten som beskriver nuvarande uppdrag, men skall kolla över detta mer noggrannt.

Thanks boys!

#172

Postad 05 April 2013 - 15:05

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3103 inlägg
  • 0

A full Movie-Like experience for Bioshock Infinite in 1 video! (Watch for spoilers in the comments!) PLEASE TAKE 2 MINS TO READ ALL OF THIS BEFORE TAKING 3.5 HOURS OUT OF YOUR DAY, I EXPLAIN HOW THIS WORKS! Here is a special Movie Version of Bioshock Infinite, this has been edited to remove the player from the experience as much as possible and make it play like a Movie, rather than a game being played... I like to think of it as a "POV Movie", and not the dirty kind.

With so many walkthroughs and commentary playthroughs out there I thought I'd make something for those only interested in the story, because believe me, it's a good one!



http://youtu.be/6iZZg2qiBos

Redigerat av Zerox_no1, 05 April 2013 - 15:06.


#173

Postad 05 April 2013 - 15:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 1
Still... man måste spela spelet för att känna sig mer delaktig och få den interaktiva biten i det hela, det är inte riktigt samma sak att bara titta på mellansekvenserna.

#174

Postad 06 April 2013 - 07:26

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4510 inlägg
  • 0
Har ännu inte spelat klart detta spel

Har precis installerat ny HDD på 500GB, vilket var väldigt lätt gjort. Enda kruxet var att jag använde mig av en San Disk vid säkerhetskopieringen, och den har en egen programvara installerad. Med tanke på att USB-stickan inte var totalt tömd vid köpet så borde jag formaterat den. Min PS3 hittade inte säkerhetskopieringen på stickan vid uppstart, så därför fick jag tanka hem den nya programvaran och lägga den på en mindre och formaterad USB. Sedan kunde jag återigen sätta i min större sticka med de gamla filerna och ladda upp dessa.

Spelet är fortfarande underbart, men spelar sig till viss del sig självt. Det handlar mindre om att klura ut saker och ting, och mer om att bara åka med.

:(

#175

Postad 06 April 2013 - 23:08

ZacabebOTG
  • ZacabebOTG
  • Amatör

  • 51 inlägg
  • 0
En sak som jag kom ihåg nyss är att Andrew Ryan i det första BioShock i många avseenden är en alternativ version av Ayn Rand. Möjligtvis är det inte bara längre att se som en referens, utan de facto en koppling mellan BioShocks universum och vårt eget.

Kusligt. Spelet är ju redan som en blandning av The Machinist, Donnie Darko och H G Wells samlade verk. På många sätt avsiktligt förutsägbart (det verkar som att Levine ville att man skulle lista ut saker), men ändå rejält omtumlande.

#176

Postad 07 April 2013 - 20:33

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3103 inlägg
  • 0
Jäklar vad snyggt det är trodde inte jag skulle kunna köra med allt på ultra. :D Snart framme vid Elizabeth.

#177

Postad 08 April 2013 - 07:49

Morot
  • Morot
  • Forumräv

  • 692 inlägg
  • 2
Jag gillar det här omdömet på prisjakt:

Detta är inte något märkvärdigt alls. Precis som skit spelet half-life har detta fått stående ovationer från stora delar av spel världen. Vad är det som är så bra med detta spel?

Ja inte vet jag. Måste kanske vara all innspration från amerika från 40-50 talet. Visst det är kanske orginellt och så men det är inte alls speciellt roligt att spela spelet. Känns som ett stelt gammalt pc spel.

Fysiken är så otroligt dåligt gjort i spelet att man blir illamånde när man spelar. Jag menar att man kan bli åksjuk av att spela skiten. Här finns massa pajkastning på Gud och religion men det hela känns bara osmakligt och billigt. Han som skrivit detta spel manus måste vara oerhört förvirrad och bitter. Lika obegripligt att se hur Hitler hyllades i Tyskland under kriget så är hyllningarna till denna skit helt obegriplig...

:lol:

Redigerat av Morot, 08 April 2013 - 07:50.


#178

Postad 09 April 2013 - 09:03

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3989 inlägg
  • 0

Jag gillar det här omdömet på prisjakt:

:lol:

Religiös person som skrivit det och är lite ledsen då deras fantasier ifrågasätts kanske :-)

#179

Postad 09 April 2013 - 10:58

Morot
  • Morot
  • Forumräv

  • 692 inlägg
  • 0
Mm det är inte lätt

#180

Postad 09 April 2013 - 19:17

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12482 inlägg
  • 0

Religiös person som skrivit det och är lite ledsen då deras fantasier ifrågasätts kanske :-)


Tänkte skriva det, men vågade inte ;)

edit: https://www.youtube....h?v=kA1eNJ21Sco

Redigerat av Ageve, 10 April 2013 - 23:49.


#181

Postad 09 April 2013 - 22:10

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3989 inlägg
  • 0

Tänkte skriva det, men vågade inte ;)

Haha när blev du rädd för att bli konfronterad av trams (läs tex diskussionen runt blindtester) :-)

#182

Postad 09 April 2013 - 22:40

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12482 inlägg
  • 0

Haha när blev du rädd för att bli konfronterad av trams (läs tex diskussionen runt blindtester) :-)


Jag är inte rädd för att bli konfronterad med trams, men det är enligt forumets regler inte tillåtet att konfrontera vissa inriktningar av trams ;)

Ontopic: Bästa spelet på länge. Riktigt snyggt på PC. Man kan gå ända in på texturer och läsa lappar osv på väggarna (inte överallt i spelet men oftast). Ljudet är också bra, framförallt musiken när man anländer till Columbia. Ett genomtänkt spel med bra story. 9/10.

Spoiler


edit: Ultra-inställningar i 1920x1080 flyter på riktigt bra med Core i7 3770K och 580 Ti.

Redigerat av Ageve, 09 April 2013 - 23:58.


#183

Postad 16 April 2013 - 19:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Jag gillar det här omdömet på prisjakt:

Här finns en som tar det till extremen:

Some Don't Like BioShock's Forced Baptism. Enough To Ask For A Refund.

Before you can step into Columbia—before you can find out about Elizabeth and Comstock, before you know about "tears" and the Vox Populi, BioShock Infinite requires the player to do one thing: accept a baptism. There is no way around the religious sacrament which uses water as a means of ritual purification. The only way to get into Columbia is to appease a preacher who demands that Booker, the protagonist of BioShock Infinite, be baptized.

"Brother, the only way to Columbia is through rebirth in the sweet waters of baptism. Will you be cleansed, brother?" he exclaims.


And so in order to actually play BioShock Infinite, one has to press a button to be digitally baptized (if not nearly drowned!)

Baptism, thematically, is important to some of the questions Infinite poses: can a person find redemption? Can we atone for our sins? Can someone who has committed grave atrocities be forgiven? Traditionally in a work of art we understand baptism as a means of undergoing a rebirth, something which the game also touches on. And finally, Columbia wouldn't quite be the awful place that it is without espousing white supremacy and religious zealotry.

What I'm saying is, one could argue that the game has justifiable reasons for forcing players to accept baptism…but that doesn't make the scene any less uncomfortable for some, like Breen Malmberg—a gamer and a Christian.

"As baptism of the Holy spirit is at the center of Christianity - of which I am a devout believer - I am basically being forced to make a choice between committing extreme blasphemy by my actions in choosing to accept this 'choice' or forced to quit playing the game before it even really starts," Malmberg explained to Kotaku.

"Of course I cannot hold true to my beliefs and also commit this act, so I am therefor[e] forced to not play the game."


Expand

The choice was clear for Malmberg, but there was one problem: he had already purchased the game. It would be one thing to boycott the game for your beliefs, it's another thing to find out mid-game that you no longer feel comfortable playing it. Judging from Malmberg's exchanges with Kotaku, it sounds as if he would have been fine with the inclusion of baptism had it not been forced onto the player.

"I suspect that it is indeed entertaining and well-done (except for the content in question) and have already purchased and enjoyed the first 2 bioshock games immensely," Malmberg explained.

Malmberg did the only thing he could do, given that he was a PC player that purchased the game on Steam: he sent Valve a letter explaining the situation, and he demanded a refund:

I wish to return/exchange this game (Bioshock Infinite) for steam credit or refund on the grounds that I cannot play it.

I cannot play it because at the very beginning of the game there is a section of the game that is so offensive to my religious beliefs that I cannot proceed with it any further. I did not know this section of the game was there and had no way of knowing it was there before-hand as it was not shown in any trailers, previews, screenshots or other marketing material.

The player is forced to make a choice which amounts to extreme blasphemy in my religion (Christianity) in order to proceed any further - and am therefor forced (in good conscience) to quit playing and not able to experience approx. 99% of the content in the game.

There is no option to turn this particular content off or to bypass or skip it in any way. In Modern Warfare 2, they at least allowed you to skip a particularly offensive level (http://www.destructo.../modern-warfare...). This is the same sort of thing for me, but there is no way to skip it in this case.

Please issue a full refund or store credit in the amount of the price of the game (Bioshock Infinite) as I had no idea that I would not be able to play this game before I bought it.

If you need further convincing, I will use the analogy that if you were a muslem, it would be like forcing the player into an in-game action of "press x to spit on the face of allah" in order to proceed any further with the game and with no choice or way around doing so.

I apologize for the potentially misleading choice of category for this request, but you do not have a category I can choose that accurately fits my needs.

Thank you

According to Malmberg, Valve gave him a full refund.



While there are no shortage of games that go against religious beliefs, this was different for Malmberg. "The difference here," Malmberg explained to Kotaku, "is that you are forced to make a decision that violates those beliefs in order to continue with the game - which is not something I have run into very often."

Some people might feel inclined to dismiss Malmberg's concerns because he is religious, but the non-religious might feel conflicted about the scene too. "That was one of the few scenes in Infinite that I didn't necessarily enjoy. I'm not a religious person, so I didn't like being forced to think that baptism is a significant event. I filed it away as a storytelling mechanism and moved on," Kotaku's Tina Amini told me while discussing the scene.

I took to Twitter to ask people how they felt about it. The response was mixed. Naturally, there are many players who didn't mind. Here are some of those responses:

"Can't say it bothered me," responded one person.

"I'm agnostic, and I honestly didn't care much. I found the whole scene actually comical," someone else explained.

"Its not like playing as Shepard in Mass Effect; I'm not being me, I'm Booker DeWitt. Booker DeWitt don't give a shit," responded another.

"The idea of pledging your belief to the city's America-As-Religion ideology before you entered felt potentially powerful," explained another Tweeter.

Others disliked the scene—and not always because of its religious roots. Some of the responses I got:

"I felt that it was ham-handed as hell."

"It was irritating. I don't take baptism seriously, so the religious implications didn't offend, but the absence of choice did."

"I find baptisms generally creepy, especially magnified by timing of opening with a altered version of a common Passover prayer. Additionally made weird considering release date was during Passover. Generally, being involved in religious ceremonies not my own is a strange feeling."

"Eye rolling, because it felt like a forced setup with overblown Christian symbolism. And the payoff in the ending angered me."

Personally, I must have spent five or ten minutes trying to figure out how to get out of the baptism: it wasn't something I wanted to do precisely because I'm not religious. Eventually, of course, I had to go on with it.

The entire process brought back memories of being a part of an overly-religious family, which would often require me to undergo religious rites and processes I didn't believe in. Like Booker, I would go on with them anyway both out of self-preservation and because I didn't really have a choice.

The fact that people feel so strongly about the scene—I was instantly flooded with responses on Twitter—could be argued to be admirable; art exists to push buttons. The problem with that argument is that Christianity, in America at least—where the majority of Americans identify as Christian—is the status quo. And the game does little to comment on that status quo, though it does paint it as an extreme—and not the kind of familiar, scary reality that America arguably already knows.


Men han har inga problem med att döda folk i TV-spel =P.

#184

Postad 16 April 2013 - 19:49

Morot
  • Morot
  • Forumräv

  • 692 inlägg
  • 0

Här finns en som tar det till extremen:



Men han har inga problem med att döda folk i TV-spel =P.

Uuuuuuuurgh *facedesk

#185

Postad 16 April 2013 - 20:42

oqvist
  • oqvist
  • Über-Guru

  • 10559 inlägg
  • 0
Är det någon svensson som skrivit det omdömet eller någon som försökt få något publicerat?

#186

Postad 16 April 2013 - 20:43

ZacabebOTG
  • ZacabebOTG
  • Amatör

  • 51 inlägg
  • 0
Som discordian retar jag mig på att man kan plocka upp varmkorvar för att återställa hälsan. Varmkorv är en helig symbol för oss discordianer. Jag vill också ha pengarna tillbaks. :P

Redigerat av ZacabebOTG, 16 April 2013 - 20:44.


#187

Postad 16 April 2013 - 21:22

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Är det någon svensson som skrivit det omdömet eller någon som försökt få något publicerat?

Menar du mitt inlägg? Här är hela storyn.

#188

Postad 16 April 2013 - 21:34

oqvist
  • oqvist
  • Über-Guru

  • 10559 inlägg
  • 0

Menar du mitt inlägg? Här är hela storyn.


Tack då är jag med på vad det är för snubbe...

#189

Postad 16 April 2013 - 22:48

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12482 inlägg
  • 0

Här finns en som tar det till extremen:

Men han har inga problem med att döda folk i TV-spel =P.


Spoiler


Intevju med Ken Levine, om religionen i spelet:
http://www.youtube.com/watch?v=kA1eNJ21Sco

Redigerat av Ageve, 16 April 2013 - 22:49.


#190

Postad 16 April 2013 - 23:39

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Hah, ja det stämmer, då hade han gått bananas =P.

Hmm, Ken Levine påminner lite utseendemässigt om Mulder från X-Files faktiskt.

#191

Postad 17 April 2013 - 07:48

Paganmoon
  • Paganmoon
  • Beroende

  • 1111 inlägg
  • 0

Hah, ja det stämmer, då hade han gått bananas =P.

Hmm, Ken Levine påminner lite utseendemässigt om Mulder från X-Files faktiskt.


Haha, det stämmer! Iallafall på snapshottet från videon, var det första jag tänkte på när jag såg den :)

Sen det hela med att folk "stormar" mot dopet och hur religion återspeglas i spelet, känns nästan som att det är 2K/Irrational som försöker få lite buzz och snack om spelet, lite gratisreklam.

/P

#192

Postad 17 April 2013 - 13:09

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4510 inlägg
  • 0
Hur sätter man ut "Spoiler Markeringar"?

#193

Postad 17 April 2013 - 13:32

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Hur sätter man ut "Spoiler Markeringar"?

Spoiler


#194

Postad 17 April 2013 - 13:53

boombaaz
  • boombaaz
  • Beroende

  • 1174 inlägg
  • 0
s*tan vad jag suger på detta spel i 1999-mode (PS3) :)

#195

Postad 17 April 2013 - 22:34

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3103 inlägg
  • 0
Satt och spelade nån timme och tyckte att det inte såg lika snyggt ut som tidigare, att något fattades. Tro fan det när man råkat stänga av tesselering i ccc. Tur att jag kom på mig själv. :D

#196

Postad 18 April 2013 - 06:21

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4510 inlägg
  • 0
Tack för hjälpen

Spoiler


#197

Postad 18 April 2013 - 11:08

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Ja det skulle du gjort ända från början imo =P

#198

Postad 18 April 2013 - 18:10

Bananklasen
  • Bananklasen
  • Forumräv

  • 768 inlägg
  • 0
Nu har jag införskaffat Bioshock Infinite, blir att sätta igång senare ikväll :)

#199

Postad 18 April 2013 - 18:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Så kan du ta Ni No Kuni efter det så har du spelat mina tre singleplayerfavoriter i år på raken ;)

#200

Postad 19 April 2013 - 20:53

Bananklasen
  • Bananklasen
  • Forumräv

  • 768 inlägg
  • 0
Ja Ni No Kuni har jag tänkt skaffa också :)



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.