Verkligen, man kan ju hoppas det går lika bra när det är dags för säsong 2 i comp
Ja det är inte lika säkert
. När drar den igång?
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Postad 30 August 2016 - 10:46
Ja det är inte lika säkert Postad 30 August 2016 - 12:18
6:e september verkar det som. Hoppas även det gäller konsol. Postad 30 August 2016 - 12:30
Ålrajt!
Snart kommer ju BF1 också men någon säsong ranked till hinner man nog med Postad 02 September 2016 - 09:48 För de som ännu inte testat.
https://playoverwatc...s/blog/20243911
PLAY OVERWATCH® FREE SEPTEMBER 9–12 ON PLAYSTATION® 4 AND XBOX ONE Redigerat av stabbe, 02 September 2016 - 09:49. Postad 02 September 2016 - 09:49
I ranked? Fan vad fint, nu skall jag få smisk. Kör gärna ikväll Postad 02 September 2016 - 10:43
Testade nya banan ett par ggr förut. Den verkade helt ok även om jag inte hann kolla den så noga. Postad 02 September 2016 - 10:48 Inte på pc? Snabba fps görs bäst med tangbord och mus 😞 Redigerat av Garrett, 02 September 2016 - 11:22. Postad 02 September 2016 - 11:40
Låter lysande! Postad 04 September 2016 - 10:48 Bra tugg igår Caveman! Du och brorsan placerade er lite högre än mig men det var roligt och gick hyfsat bra tyckte jag
Verkar dock stämma rätt bra med hur vi låg förra säsongen också?: http://us.battle.net...pic/20748586562
Nya rankingsystemet: https://playoverwatc...s/blog/20271526
In Season 2 you are only allowed to play with others who are within 500 points of your Skill Rating, but Kaplan has noted this number will be subject to change. They will be trying a variety of numbers out during the public tests, so make sure to give them your feedback on this idea. Redigerat av genstruktur, 04 September 2016 - 10:52. Postad 04 September 2016 - 11:18
Ja, det är fortfarande lite märkligt system att vi fick ca 400sr högre än dig på exakt samma spelade matcher. Är ganska säker på att det är "dåligt" ur den synpunkten att spela typ Lucio och Reinhardt. Gick ändå rätt hyfsat många matcher. Det som förstör lite är att vi till 90-95% av matcherna får spela EXAKT samma karaktärer pga folks oförmåga att välja supports och tanks. Syftar mest på Lucio & just Reinhardt som gör mycket nytta på många banor. Som när vi alla testade välja annat och sista personen ändå valde D.Va när vi inte hade nån healer liksom Det förstör ju också lite att man aldrig kan spela QP och lära sig nya karaktärer. Ingen väljer support/tank och då blir man alltid överkörd och man har inte lärt sig ett skit Postad 04 September 2016 - 14:09 Trist att de inte fixat det där med att support-ranking. Jag har inte hunnit spela något i season 2, men ska fixa det sen. Postad 04 September 2016 - 15:14
Ja det är lite märkligt. Jag hamnade på 2300 SR och ni på 2500-2600SR va? Jag kör mest Reinhart och Lucio, sen en del Parah, Junkrat, Winston...ibland någon annan. Inga tunga killers oftast i alla fall. Och andra sidan undrar jag inte om ni är lite bättre än mig ändå
Men som du säger, lite tråkigt att folk inte kan spela tank eller healer oftast. Det var någon match när vi tre spelade med tre andra som satt i ett party minns jag, gick bra för det körde också lite tanks och healers. Postad 04 September 2016 - 18:46 Har ni sett det här? http://masteroverwatch.com/ Min profil visar inga matcher spelade men det kan bero på att jag inte spelat på en vecka eller i den här säsongen. Postad 05 September 2016 - 10:28
Ok för jag ser mina stats men jag har iofs inte heller haft något längre uppehåll. Postad 05 September 2016 - 10:59
Kan också se. Men det här var lite märkligt, kan omöjligen stämma:
Overall Performance All stats are averages per minute
1.0%0010.110.220.330.440.560.670.780.89010.110.220.330.440.560.670.780.890
1.12EliminationsTOP 99%1.0%0010.110.220.330.440.560.670.780.89010.110.220.330.440.560.670.780.890
1.87K/D RatioTOP 99%1.0%0010.110.220.330.440.560.670.780.89010.110.220.330.440.560.670.780.890
472DamageTOP 99%1.0%0010.110.220.330.440.560.670.780.89010.110.220.330.440.560.670.780.890
462BlockedTOP 99%1.0%0010.110.220.330.440.560.670.780.89010.110.220.330.440.560.670.780.890
43HealingTOP 99%1.0%0010.110.220.330.440.560.670.780.89010.110.220.330.440.560.670.780.890
0.21MedalsTOP 99%
Topp 99% på allt, tror inte det va Redigerat av genstruktur, 05 September 2016 - 11:00. Postad 05 September 2016 - 12:05
Men top 99% låter ju som man är lika kass/bra som övriga 99% som spelar? Eller jag fattar inte riktigt? Står samma på mig iaf. Top 1-5% låter imo bättre
Postad 06 September 2016 - 07:08
Tänkte inte på det!
Det har du rätt i, låter inte så bra. Det var "topp" som förvillade mig Postad 06 September 2016 - 10:37 Kanske är jag som tänker fel, topp 99% låter bara oerhört märkligt. Med tanke på att det borde ju rimligtvis finnas ett gäng som spelar på aningen högre nivå än oss? Postad 06 September 2016 - 11:33
problemet är ju att väljer jag healer, så finns det fortfarande ingen tank, byter jag så finns de ingen healer, jag vet ju på förhand att vi kommer losa... ska man behöva lira 6 pers party... men då möter man ju bara 6 pers party ist som är mer drillade. ge mig 6vs 1+1+1+1+1 osv :-)
Postad 06 September 2016 - 14:44 Jag har kanske haft tur när jag spelat men oftast så väljer lagen jag spelar med 1 tank och sedan 1 till 2 healer (då räknar jag med mig själv som gillar att spela lucio). Jag har nog inte haft ett game där 5 av 6 väljer icke support och tank. Men ja, sedan finns det ju många som inte alls spelar taktiskt utan går och anfaller själv emot 6 st och dör direkt osv eller står längst bak och lallar lite och inte hjälper till med så mycket. Tror dock det kommer jämna ut sig tillslut när de som "hade tur" i sina placement-matcher faller ner i rankingen. Inte för att jag själv är bra på något sätt dock, kvalade precis in över 2500 igår vilket jag är nöjd med. Postad 06 September 2016 - 15:42
jo det låter märkligt, det håller jag med om.
Vad spelar du på? Vi är ju inte så många här i tråden så vi kanske kan skrapa ihop ett fullt lag om vi kör? Jag spelar på Xbox. Postad 07 September 2016 - 07:27 Ja det är lite det som är märkligt och trist. Många verkar köra sin "main" och skita i resten. Sen gärna spamma "we need a healer" om ingen valt det. Det är nästintill värdelöst att välja healer om man kör solo av just den anledningen du säger, behöver man byta för att kontra ngn så står laget utan healer. Man har iaf märkt av nerfen på Genji en hel del, mycket färre folk som spelar han nu. Däremot har Mei gjort en comeback och är riktigt elak i rätt händer. Har sett att en Mei i attack på banor som Hanamura och Temple of Anubis gör att man kan klara choken mycket enklare. En isvägg som blockerar av och gör att laget kan springa in i rummen på sidorna innanför choken funkar grymt. https://youtu.be/ZdZxurqgUvI Synd att inte personens lagkompisar förstår Redigerat av La Cucaracha, 07 September 2016 - 07:28. Postad 07 September 2016 - 07:46 Agathorn: Då har du haft tur, eller så är det bara bättre längre upp i rankerna. Jag tycker själv att comp på högre nivåer var roligare och med bättre lagspel. Men i quickplay och comp på lägre ranker så väljer nästan alltid de andra 5 spelarna dps och gnäller sen om att vi behöver tank och healer. Händer mig i säkert 80-90% av matcherna. Blir faktiskt förvånad när någon annan väljer tank eller healer. Sen råkar jag ofta ut för att någon smygbyter någon minut in i matchen så att vi står där utan tank eller healer.
Är det bara jag eller är det nästan alltid någon som spelar McCree eller Soldier 76 som gnäller om att vi saknar healer? Det har blivit något av ett skämt bland mina polare.
Har ännu inte spelat mina placement-matcher. Funderar på att göra det med ett par polare denna gång. Postad 07 September 2016 - 09:03
Roliga är att alla dps-spelarna alltid väljer sin karaktär inom loppet av typ 2 sek. Precis som om det finns någon oskriven regel om att man då MÅSTE anpassa resten av laget efter denne. Haha ja, smygbytare är roliga. Har iofs själv lackat ur ett par ggr och bytt från Mercy/Lucio/Zenyatta när man inte fått den minsta backup av laget och ständigt blir flankad av något.
Senast för någon timme sen så var den en Genji som började gnälla om att det inte fanns en healer. Innan det så höll han på och "tryckte" på Genji massa gånger under valet av hero för att någon annan också valde Genji för att markera. Borde man inte spela comp om man nu ska vara såpass seriös? Man får ju se QP lite som att folk kör lite vad som helst, man måste ju dessutom fan få träna med nån karaktär? Man hade ju fått spela support 95% av alla matcher om man nu alltid valde bästa alternativet för laget. Postad 07 September 2016 - 09:25
Haha, snacka om att han är övertydlig Postad 07 September 2016 - 09:27
Var det en fråga till mig? Jag är inte en sån som gnäller på andra vad de ska spela i QP. Men det blir sällan särskilt roliga matcher med 6 dps mot en vettig uppställning, ännu tristare när det sker i comp. Jag är dock en sån som väljer något som passar i laget och ja jag spelar mest healer/tank. Men samtidigt tycker jag de två rollerna är roliga att fylla, speciellt om man får ett par lagspelare med sig. Postad 07 September 2016 - 09:31 Haha såg filmen nu, missade länken tidigare. Helt ärligt har jag spelat med såna flera gånger i comp. En match hade jag ett flertal lagkamrater som trodde det var smart att springa tillbaka och heala sig i spawn. Jag spelade som mercy och fick jaga efter, de sprang in där trots att de var vid full hälsa när de kom in. Postad 07 September 2016 - 09:35
Nejdå, det var mest ett konstaterande till det du skrev ovan. Att alla väljer dps och sen gnäller över att det inte finns healer. Sen tycker jag att i QP får man lite räkna med det eftersom folk kanske vill träna på någon hero. Kör jag comp så vill jag ju vinna Postad 07 September 2016 - 09:59
Hahaha! Eller hur? Och ändå fattar ingen Postad 07 September 2016 - 10:08 Jag lirar på xbox one. Dock blir det inte så jätteofta (mest tidigt om helgerna innan dagens aktiviteter drar igång och kanske 1 snabb match innan det är dags för maten om kvällen, om man hinner). Aqua Arcticus är mitt ID. Postad 07 September 2016 - 10:14
Jag trillade ner till rank 43 i säsong 1 och då håller jag med om att jag märkte klart sämre teamwork och inte lika "seriöst" vilka heroes somliga valde. Är av den anledning lite orolig nu om man trillar nedåt i rankingen igen. Man vill ju inte heller bara spela de karaktärerna man känner sig absolut bäst med, utan variera sig. Med lite högre risk då för att man trillar ner i rankingen lite igen. Själv lirar jag absolut bäst med Soldier 76 (och jag spelade faktiskt mest honom i mina placementmatcher just av den anledningen) om man ser till den individuella prestationen eller hur man kallar det. Men med lite tur nu så fungerar det ofta skitbra att jag t.ex. är Lucio ifall mina medspelare spelar karaktärer de är skickliga med och vi behöver en healer. Mycket lotto vilka medspelare man har. Postad 07 September 2016 - 10:34
Kanske är ett montage?
Men mycket smart i alla fall. Provade ju Mei lite för ett tag sedan, borde kanske ta upp henne igen. Var lite svårt att få död på folk bara när man hade fryst dem. Hur gör man bäst? Boxar dem?
Låter lite svårt att spela ihop då kanske men vi kan ju göra ett försök att lägga till varandra i alla fall. Jag heter genstruktur på live med.
Kan ju göra så här om det är fler som vill lira: Aqua Arcticus genstruktur Redigerat av genstruktur, 07 September 2016 - 10:36. Postad 07 September 2016 - 12:17
Skjuter dom i skallen med istapparna, dom gör ju sjuk skada. Postad 07 September 2016 - 14:16
Mja men när jag frös någon så tyckte jag de hann tina upp innan jag hann avslossa ett skott? Kanske har gjort något fel då, får prova. Postad 08 September 2016 - 07:50 Låter konstigt genstruktur, jag har själv både dödat och blivit dödad på det sättet som Cucaracha beskriver det. När Mei kör sin ulti så brukar hon kunna headshotta tre spelare. Är du säker på att du frös ned spelaren hela vägen?
Är det någon mer än jag som råkat ut för buggen att Pharas raketer försvinner i tomma intet? Det händer mig då och då att de bara passerar igenom marken/väggen/spelaren utan att göra skada. En gång såg jag i death cammen att för motspelaren såg det ut som att jag inte sköt alls. Det var en Bastion som stod i ett rum. Jag strafeade fram och tillbaka i dörröppningen och sköt totalt tre raketer. Ingen träffade och på filmen såg det ut som att jag bara dansade fram och tillbaka utan att göra något. Postad 08 September 2016 - 09:28 Haha glöm det, verkar som att det inte är begränsat till Phara.
https://www.youtube.com/watch?v=awUMRxrOY-I Postad 09 September 2016 - 06:57
Jo jag gör något fel för jag har också blivit fryst och dödad flera gånger, andra har inte problem med det. Jag får testa runt lite på testrangen. Postad 11 September 2016 - 19:35 Har suttit och tittat på när 14-åringen spelat i helgen och spelat en del själv. Väldigt kul online shooter måste jag säga för någon som är causal som jag. Postad 12 September 2016 - 08:12 Körde ett gäng competitive-matcher i helgen och konstaterade några grejer:
- Av 16 spelade matcher så var det en person som använde mic och ytterligare en som hade ljud men ingen mic. Kommunikationen mellan spelarna var i princip obefintlig. - Nästan ingen vill spela tank eller support. Den vanligaste setupen var 1 tank, 1 healer 4 dps. Antalet matcher där det var samarbete i laget var ytterst få. - De verkar ha fått ordning på det här med att healers får för lite rank-poäng, eller det har iallafall blivit bättre. Min polare som spelade mer healer än mig fick sämre SR än mig dock så det finns fortfarande en del att jobba på. När jag körde Rein och han Mercy så fick han konsekvent 10 poäng mindre än mig vid vinst. - Poängen man fick efter matchen kändes lite mer logisk (dock inte fullt ut) och nu känns det faktiskt som att det går att ranka upp, medans jag tidigare bara dalade på rankingen ju mer jag spelade. Då en vinst gav ca +10% och en förlust -50%. (Kan hänga ihop med support-problemet). - Upptäckte en ny konstig bugg. Det hände främst på Reinhardt att när jag drog av min ulti så vred sig karaktären ett antal grader, ibland vände den tvärt på platsen. - Måste fixa fler polare som spelar detta, rätt trist att spela matcher utan samarbete där alla kör sitt eget race.
Jag råkade förresten ut för samma grej som den där filmen med Mei. Där hon sätter en isvägg för att spelarna ska kunna passera chokepointen på Temple of Anubis. Förklarade för laget innan matchen började i både text och tal att jag skulle ställa min sköld så att de kunde passera. 2 spelare fattade och 3 stod som fån och lobbade skott utifrån. Försökte 3-4 ggr utan att lyckas, samtidigt hjälpte de inte ens till när vi 3 pushade på. När timern började ticka ned så vaknade de till och hjälpte oss andra att attackera och det slutade faktiskt med att vi vann matchen till slut. Postad 12 September 2016 - 08:12
Det är riktigt kul, det är dessutom väldigt svårt att bemästra så det finns alltid nya saker att lära sig.
Edit: svar på tinboy's inlägg. Redigerat av La Cucaracha, 12 September 2016 - 08:13. Postad 13 September 2016 - 08:48 Nu har folk på xbox börjat skicka meddelanden UNDER matchen (som om man har tid att läsa liksom?) om man väljer "fel" hero eller liknande. Fick spela med ett 4-premade igår som spred ut sig över hela kartan på Ilios, man blev liksom hela tiden överkörd av 2-3 st som höll ihop. Sen får man flera meddelanden där det stod att man var värdelös för att man bytte hero under matchen osv. Jaha, är det alltså bättre att bli countrad HELA tiden? Dessutom var andra laget klart bättre tillsammans.
I förrgår fick jag meddelande från nån jerk att jag valde Mei som attack på Hanamura, tänkte köra taktiken att lägga väggen och springa in till höger. Det funkade inte och andra laget hade en setup som ägde vår. Då var det givetvis mitt fel att vi förlorade...jösses... Postad 13 September 2016 - 10:01 Körde två matcher igår och kors i taket så hade flera personer headset denna. Första matchen var det 2-3 stycken som snackade. Otroligt stor skillnad på matcherna. Tyvärr förlorade vi en väldigt tät match där vi försvarade riktigt bra, men var sämre på attack. Nästa match tok-krossade vi på attack, eller snarare så var motståndarna dåliga på att försvara då de var så utspridda att vi hela tiden mötte 1-3 spelare åt gången. Tyvärr så lämnade 4 av motståndarna matchen vid sitdbytet och vi fick knappt någon ökning i SR. Jäkligt trist att bara stå där och titta i 4 min (eller vad det var). De borde införa högre straff om man lämnar mitt i matchen, typ dubbla förlustpoängen eller tredubbla. Postad 13 September 2016 - 21:30 Avslutade kvällen med en rätt sunkig match där mina medspelare inte kommunicerade och inte verkade ha någon större koll. Jag spelade Mercy då de andra förstås valde dps och en tank (Rein). Det gick rätt bra med healingen och det slutade faktiskt med att jag gick +/- 0 på SR trots förlusten. Det trodde jag inte kunde hända.
Lite trist dock att mina två vinster innan det knappt gav någonting (spelade som Rein och det gick riktigt bra). Känns som att de fortfarande inte riktigt fått till det här med kalkyleringen för annat än DPS. Postad 14 September 2016 - 08:44
Såg ett inlägg på battle.net's Overwatch-forum där någon hade fört statistik på SR-poäng på 100 matcher i season 2. Det var så långt så jag orkade inte läsa det men jag tyckte mig se att han hävdade att det inte spelade någon roll vilken typ av karaktär man spelade. Jag förstår nog inte riktigt hur han kunde göra den slutsatsen då det känns som man måste ha statistiken för varje matchprestation egentligen?
Rimligtvis borde man ju få mer SR-poäng vid vinst om man t.ex har 2500SR själv och laget man mötet har i snitt 2600SR? Och samtidigt förlora mindre. Såg dessutom något om att man förlorade mer om man hade loosing streak och tjänade mer om man hade winning streak. Det känns som det är väldigt svårt att veta exakt vilka parametrar Blizzard går efter för vad jag vet så finns där ingen exakt förklaring? Postad 23 September 2016 - 07:09
Har just köpt det här och känner att jag ångrar att jag inte köpte det tidigare. Känns hur kul som helst, och det är underbart att det flyter i 60fps!
Postad 23 September 2016 - 07:27 Kul att du gillar spelet Zartok. Jag trodde inte att jag skulle spela det längre än en vecka men nu är det detta jag kör mest.
Kollade på en Youtube-kanal som kör Overwatch och då nämndes en grej som skulle förklara en del för mig. Den rank man får i säsong 2 baseras på vad man hade i säsong 1. Så hade man lågt i säsong 1 så får man det även i säsong 2. Det skulle förklara en del för mig som fick en löjligt låg rank i säsong 1 p.g.a. att jag nästan bara körde tank och healer (jag droppade ju mer jag spelade trots en vinst% runt 50%). Postad 23 September 2016 - 08:21
Ja, för mig som spelat mycket cod så känns det som att jag ville ha något fps. Nya cod ser ut som en hög med mög så jag ville ha något annat. Overwatch är kul eftersom klasserna verkligen är olika varandra, vilket ger en väldigt stor variation i spelandet
Postad 23 September 2016 - 11:17
Du kör ju 10 inrankningsmatcher inför s2 precis som för s1, som sätter din nivå inför säsongen. Skilde väldigt mycket för mig slut s1 vs start s2 pga bättre inranking i s2. Postad 23 September 2016 - 13:58
Ok, för min del så skulle det förklara en hel del. Jag hamnade mellan min start-rank och min slut-rank i säsong 1 när jag rankade in för säsong 2. Då gick det bättre i rankningsmatcherna till säsong 2 än vad det gjorde i säsong 1. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |