Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Xbox One

10195 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#2351

Postad 06 June 2013 - 11:07

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0
War Games var awsome. Ahhh, det glada 80-talet... ^_^ ;)

Postad bild

#2352

Postad 06 June 2013 - 21:06

SejLax
  • SejLax
  • Beroende

  • 1495 inlägg
  • 0
Yes! Det är ju sånt här smått och gott som jag visste att MS skulle ha i bakfickan. Dessa förändringar verkar riktigt grymma:

http://majornelson.c...one-controller/

Impulse Triggers – Xbox One’s Wireless Controller sports four vibration motors – a small one behind each trigger that adds precise haptic feedback to the finger tips, and a larger in each grip for large scale rumbles. This gives users a sense of in-game directionality and depth, creating rich, immersive experiences where gunshots, car crashes and explosions can come to life.

Higher Quality Headset Audio – The data transfer rate between the controller and console has been improved, allowing for higher fidelity audio in communication headsets. In-game chat over Xbox Live, according to the team, will be in many cases clearer than talking on a phone.

Revamped Thumbsticks – The thumbsticks are built for precision and comfort. They’re smaller and outlined with a knurled texture for better grip. Competitive gamers will be pleased to hear the sticks require 25 percent less force to move, allowing you to adjust your aim in a first-person shooter or execute a half-circle sweep in a fighting game faster and more accurately. The controller also uses advanced electronics that reduce thumbstick deadzone in the center.

Brand New D-Pad – The old Xbox 360 D-pad is replaced by a new design that pays homage to classic controllers and is architectured to deliver more precision and tactile feedback for gaming. The D-pad’s cross shape is honed to provide accurate cardinal direction input, sweeping movements and combinations – important factors for sports and fighting games, and other experiences.

Buttons, Buttons, Buttons – The A, B, X and Y buttons are lower to the controller with tighter spacing, making the transition between each one smoother. A new, three-step manufacturing process gives these buttons a more premium look, as if the letters on them are suspended in 3-D space. The size and placement of the Xbox button has also changed so the view and menu buttons are more accessible.

Seamless Connectivity – Each controller uses a combination of invisible reflective technology and LEDs to send a patterned infrared signal to your console and Kinect sensor. Not only does this make pairing the devices seamless, but it enables Kinect to associate the controller with whoever is holding it. This introduces innovative experiences, such as player switching, where a split screen display can swap positions on the TV if users change seats on the couch.

Low Power State – If you’re watching a movie or need to step away from the TV, the controller enters a low power state that conserves your battery. The moment you pick it up again, it will be ready for use without having to resynch with the console.

Refined for Comfort – The controller’s design is deliberately honed to the closest tenth of a millimeter to offer the most comfortable fit in users’ hands, and was tested extensively by a broader age group than ever before to ensure it is optimized for as many people as possible. According to the team’s research, this improves gameplay performance and allows comfortable gaming for longer periods of time.

Angled Triggers and Bumpers – The triggers and bumpers are carefully designed for performance and comfort. The specific angling allows for a natural fit for your fingers, and the triggers require a lighter pull, so squeezing it repeatedly is an easier and more precise action.

Internal Battery Cavity –The compartment that houses AA batteries is built into the interior of the controller, providing more room at the bottom for your fingers to grip. Another convenient improvement is that the controller is both wireless and a wired– simply plug it into your console with a mini USB cable and the connection automatically switches to preserve battery life.



#2353

Postad 06 June 2013 - 21:18

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0
Så man kan inte charga från USBn utan den går bara över till wired. Vettigt, annars hade väl någon stoppat in sladden och haft vanliga batterier i handkontrollen.

Det jag ställer mig lite tveksam till är att de ändrat på motståndet på spakarna. Vill ju inte att den ska bli sladdrig som en Dualshock...

#2354

Postad 06 June 2013 - 21:47

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Så man kan inte charga från USBn utan den går bara över till wired.

Hmm, är du säker på det? Vart står det att den inte laddas? En trådbunden anslutning slösar ju per definition inte batteri.

Det jag ställer mig lite tveksam till är att de ändrat på motståndet på spakarna. Vill ju inte att den ska bli sladdrig som en Dualshock...

Det tyckte jag lät bra spontant, men får se. Tycker de är lite för tröga som det är nu i vissa spel. Grymt att kontrollen sparar batteri om man sätter ned den.

Många bra smågrejer som har med kontrollen att göra hur som helst.

Impulse triggers kan vara intressant också, typ nextgen rumble?

Redigerat av Zoiler, 06 June 2013 - 21:48.


#2355

Postad 06 June 2013 - 22:16

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0

Hmm, är du säker på det? Vart står det att den inte laddas? En trådbunden anslutning slösar ju per definition inte batteri.


Säker? Nej. Men vad skulle hända om någon hade börjat ladda ett vanligt alkaliskt batteri? Elektrolyt över 7-åriga Bosses händer hade fått RRoD misslyckandet att framstå som en vindpust.

Det tyckte jag lät bra spontant, men får se. Tycker de är lite för tröga som det är nu i vissa spel. Grymt att kontrollen sparar batteri om man sätter ned den.


Vi får se. Har för mig att jag har hört att de som provat dem gillade dem.

Impulse triggers kan vara intressant också, typ nextgen rumble?


Är mest besviken för jag hade hoppats få forcefeedback i sticksen när jag först hörde det. <_<

#2356

Postad 06 June 2013 - 22:33

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Säker? Nej. Men vad skulle hända om någon hade börjat ladda ett vanligt alkaliskt batteri? Elektrolyt över 7-åriga Bosses händer hade fått RRoD misslyckandet att framstå som en vindpust.

Du har nog rätt. Vill ha mer info om detta, t.ex. hur lång tid det tar om man har i sladden hela tiden. PS3-kontrollen är redan bättre.

#2357

Postad 06 June 2013 - 22:37

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0

Du har nog rätt. Vill ha mer info om detta, t.ex. hur lång tid det tar om man har i sladden hela tiden. PS3-kontrollen är redan bättre.


Som jag fattade det gick den över till wired. Så den borde hålla hur länge som helst? För även om de inte laddar batterierna hade de ju varit rätt dumma om de inte drev kontrollern med USBn.

Personligen kvittar det. Jag har alltid fyra batterier i laddaren redo att bytas ut. Ingen mer Play'n'Charge tack.

#2358

Postad 06 June 2013 - 23:06

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3103 inlägg
  • 0
"Competitive gamers will be pleased to hear the sticks require 25 percent less force to move, allowing you to adjust your aim in a first-person shooter or execute a half-circle sweep in a fighting game faster and more accurately. The controller also uses advanced electronics that reduce thumbstick deadzone in the center."

Behövs verkligen!

#2359

Postad 06 June 2013 - 23:31

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Så, nu har de förklarat det vi väntat på. Begagnade spel och Kinect-övervakningen.

http://news.xbox.com/2013/06/main

Det positiva (självklara) är att Kinect bara övervakar oss så mycket som vi vill.
  • You are in control of what Kinect can see and hear: By design, you will determine how responsive and personalized your Xbox One is to you and your family during setup. The system will navigate you through key privacy options, like automatic or manual sign in, privacy settings, and clear notifications about how data is used. When Xbox One is on and you’re simply having a conversation in your living room, your conversation is not being recorded or uploaded.
  • You are in control of when Kinect sensing is On, Off or Paused: If you don’t want the Kinect sensor on while playing games or enjoying your entertainment, you can pause Kinect. To turn off your Xbox One, just say “Xbox Off.” When the system is off, it’s only listening for the single voice command -- “Xbox On,” and you can even turn that feature off too. Some apps and games may require Kinect functionality to operate, so you’ll need to turn it back on for these experiences.
  • You are in control of your personal data: You can play games or enjoy applications that use data,such as videos, photos, facial expressions, heart rate and more, but this data will not leave your Xbox One without your explicit permission. Here are a few examples of potential future scenarios:
  • A fitness game could measure heart rate data to provide you with improved feedback on your workout, allow you to track your progress, or even measure calories burned.
  • A card game could allow you to bluff your virtual opponent using your facial expressions.
  • You can use other inputs to control your games, TV and entertainment experiences: While it’s faster to find what you’re looking for using your voice and gesture commands with Kinect, you can use a controller, your remote controls or your smart devices instead. And you can use all of these devices when Kinect is paused.
We’ll have more information available as we get closer to product availability later this year.


Det negativa, som det låter där så är det ajöss med begagnatmarknaden på Xbox. De har inte lyssnat, iaf inte fattat.

  • Buy the way you want—disc or digital—on the same day: You’ll be able to buy disc-based games at traditional retailers or online through Xbox Live, on day of release. Discs will continue to be a great way to install your games quickly.
  • Access your entire games library from any Xbox One—no discs required: After signing in and installing,you can play any of your games from any Xbox One because a digital copy of your game is stored on your console and in the cloud. So, for example, while you are logged in at your friend’s house, you can play your games.
  • Share access to your games with everyone inside your home: Your friends and family, your guests and acquaintances get unlimited access to all of your games. Anyone can play your games on your console--regardless of whether you are logged in or their relationship to you.
  • Give your family access to your entire games library anytime, anywhere: Xbox One will enable new forms of access for families. Up to ten members of your family can log in and play from your shared games library on any Xbox One. Just like today, a family member can play your copy of Forza Motorsport at a friend’s house. Only now, they will see not just Forza, but all of your shared games. You can always play your games, and any one of your family members can be playing from your shared library at a given time.
  • Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit. We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.
  • Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once. :lol: :lol:


Edit: Btw, korkat att gå ut med detta INNAN E3, Neogaf är rasande, de kommer inte bry sig vad de än visar =/.

Redigerat av Zoiler, 06 June 2013 - 23:45.


#2360

Postad 06 June 2013 - 23:45

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2517 inlägg
  • 0

Så, nu har de förklarat det vi väntat på. Begagnade spel och Kinect-övervakningen.

http://news.xbox.com/2013/06/main

Det positiva (självklara) är att Kinect bara övervakar oss så mycket som vi vill.

  • You are in control of what Kinect can see and hear: By design, you will determine how responsive and personalized your Xbox One is to you and your family during setup. The system will navigate you through key privacy options, like automatic or manual sign in, privacy settings, and clear notifications about how data is used. When Xbox One is on and you’re simply having a conversation in your living room, your conversation is not being recorded or uploaded.
  • You are in control of when Kinect sensing is On, Off or Paused: If you don’t want the Kinect sensor on while playing games or enjoying your entertainment, you can pause Kinect. To turn off your Xbox One, just say “Xbox Off.” When the system is off, it’s only listening for the single voice command -- “Xbox On,” and you can even turn that feature off too. Some apps and games may require Kinect functionality to operate, so you’ll need to turn it back on for these experiences.
  • You are in control of your personal data: You can play games or enjoy applications that use data,such as videos, photos, facial expressions, heart rate and more, but this data will not leave your Xbox One without your explicit permission. Here are a few examples of potential future scenarios:
  • A fitness game could measure heart rate data to provide you with improved feedback on your workout, allow you to track your progress, or even measure calories burned.
  • A card game could allow you to bluff your virtual opponent using your facial expressions.
  • You can use other inputs to control your games, TV and entertainment experiences: While it’s faster to find what you’re looking for using your voice and gesture commands with Kinect, you can use a controller, your remote controls or your smart devices instead. And you can use all of these devices when Kinect is paused.


Fullständigt BS det där, det har inget att göra med övervakingsproblemet. Sålänge den MÅSTE vara inkopplad spelar inställningar ingen roll alls då det inte garanterar något när man inte vet vad mjukvaran egentligen gör. Gör om, gör rätt. Låt oss koppla ur eller släpp källkoden.

(Inte för att jag bryr mig så mycket själv, men inställningar ändrar verkligen inget.)

#2361

Postad 06 June 2013 - 23:47

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3637 inlägg
  • 0
Så zoiler är jag en av tio som får spela dina spel........ Kom ihåg att jag sa pax först!

Eller har jag missuppfattat som vanligt?

#2362

Postad 06 June 2013 - 23:47

oqvist
  • oqvist
  • Über-Guru

  • 10553 inlägg
  • 0
Måste ju gå att koppla ur men det är väl ett sätt för MS att bekämpa beg marknaden för Kinect lol

#2363

Postad 06 June 2013 - 23:55

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Så zoiler är jag en av tio som får spela dina spel........ Kom ihåg att jag sa pax först!

Eller har jag missuppfattat som vanligt?

Är du min förlorade bror jag inte visste om så kanske. Annars är vi väl inte familj :P

Fullständigt BS det där

Meh. Fucks sake.

#2364

Postad 07 June 2013 - 00:00

Topper Harley 77
  • Topper Harley 77
  • Veteran

  • 1997 inlägg
  • 0

Det negativa, som det låter där så är det ajöss med begagnatmarknaden på Xbox. De har inte lyssnat, iaf inte fattat.

  • Buy the way you want—disc or digital—on the same day: You’ll be able to buy disc-based games at traditional retailers or online through Xbox Live, on day of release. Discs will continue to be a great way to install your games quickly.
  • Access your entire games library from any Xbox One—no discs required: After signing in and installing,you can play any of your games from any Xbox One because a digital copy of your game is stored on your console and in the cloud. So, for example, while you are logged in at your friend’s house, you can play your games.
  • Share access to your games with everyone inside your home: Your friends and family, your guests and acquaintances get unlimited access to all of your games. Anyone can play your games on your console--regardless of whether you are logged in or their relationship to you.
  • Give your family access to your entire games library anytime, anywhere: Xbox One will enable new forms of access for families. Up to ten members of your family can log in and play from your shared games library on any Xbox One. Just like today, a family member can play your copy of Forza Motorsport at a friend’s house. Only now, they will see not just Forza, but all of your shared games. You can always play your games, and any one of your family members can be playing from your shared library at a given time.
  • Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit. We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.
  • Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once. :lol: :lol:

Edit: Btw, korkat att gå ut med detta INNAN E3, Neogaf är rasande, de kommer inte bry sig vad de än visar =/.


Det här var bara positivt känns det som.
-Digitalsläpp samtidigt som skiva, check
-Spela utan skiva, check
-Sälja/byta in spel på skiva, check

Familjekonto är en riktigt bjudning, upp till 10 pers som kan spela alla spel, helt gratis, var som helst.

#2365

Postad 07 June 2013 - 00:05

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 2

-Sälja/byta in spel på skiva, check

Inte till privatpersoner, bara till Game etc som tar löjliga priser (participating retailers). Och bara så länge distributörerna tillåter det (game publishers can enable you to trade in).

Jämfört med idag är det inte positivt på något sätt.

#2366

Postad 07 June 2013 - 00:10

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0
Ja? Begagnatmarknaden är bara bullshit ändå. Med tanke på hur snabbt spel sjunker i pris så finns det ingen anledning att försöka ge Gamestop konstgjord andning för att de envisas med att sälja spel för 699 SEK.

Inget nytt. Vi visste redan att Kinect inte skulle spionera och att begagnat marknaden var borta.

Nu gäller det bara att de trycker ner spelpriserna när den största inkomstförlusten för speltillverkare efter pirater är borttagen.

#2367

Postad 07 June 2013 - 00:14

Topper Harley 77
  • Topper Harley 77
  • Veteran

  • 1997 inlägg
  • 0
Jo det går bra att sälja spel privat, en gång per spel.
Att begagnatmarknaden kommer att se annorlunda ut next gen har väl utgivare och utvecklare varit lite halvtydliga med känns det som.

#2368

Postad 07 June 2013 - 00:23

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Ja? Begagnatmarknaden är bara bullshit ändå. Med tanke på hur snabbt spel sjunker i pris så finns det ingen anledning att försöka ge Gamestop konstgjord andning för att de envisas med att sälja spel för 699 SEK.

De låter en sälja till just t.ex. Gamestop men inte till privatpersoner...

Hur är begagnatmarknaden bullshit för en säljare?

Inget nytt.

Vi visste inte hur det fungerade innan, vi har bara spekulerat. Nu är det officiellt från MS. Det är ju visst nyheter.

Jo det går bra att sälja spel privat, en gång per spel.

"Give" your games står det, inte "sell". Sure, du och någon på din friendslist kan komma överens om att köparen betalar ändå, men det är ju knappast samma sak som att sälja ett spel på Tradera eller ebay. Dina vänner vill väl inte köpa alla dina spel.

#2369

Postad 07 June 2013 - 00:33

Topper Harley 77
  • Topper Harley 77
  • Veteran

  • 1997 inlägg
  • 0
Enda tillägget från idag är att du lägger till personen ifråga på friendlisten.

Beggat är inte min pryl ändå.
Sålde 1 spel och köpte 5 under denna gen
Kändes mer aktuellt att köpa nya för samma eller billigare peng

#2370

Postad 07 June 2013 - 00:36

oqvist
  • oqvist
  • Über-Guru

  • 10553 inlägg
  • 0
Bli inte förvånad om framgångsrik bekämpning av beg marknaden leder till högre inte lägre priser... Monopol=högre priser, fri konkurrens=lägre priser.

#2371

Postad 07 June 2013 - 00:51

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Enda tillägget från idag är att du lägger till personen ifråga på friendlisten.

Beggat är inte min pryl ändå.

Nej, jag märker det. Det där lilla tillägget du pratar om, hur hade du tänkt att det ska fungera när personen ifråga behöver ha varit på din vänlista i en månad?

#2372

Postad 07 June 2013 - 01:01

Topper Harley 77
  • Topper Harley 77
  • Veteran

  • 1997 inlägg
  • 0
Fungera?
Lägg till någon och 30 dagar senare kan personen ifråga spela.

Jag lägger ner den frågan eftersom jag har svårt att se vad problemet är öht

#2373

Postad 07 June 2013 - 01:11

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 2

Fungera?
Lägg till någon och 30 dagar senare kan personen ifråga spela.

Jag lägger ner den frågan eftersom jag har svårt att se vad problemet är öht

Du säljer till någon på Tradera eller ebay. Efter avslutad affär måste du lägga till personen på din vänlista. Personen ifråga måste sedan vänta en hel månad innan han/hon kan spela. Om vi bortser från det faktum att ingen skulle gå med på detta, så skulle priset 1 månad senare mycket väl kunna vara mindre i butik än vad personen betalade till dig.

Du ser alltså inte att detta är ett problem?

Edit: Åh, och ännu bättre. Personen som köper spelet kan själv inte sälja det vidare sedan eftersom det bara funkar en gång per spel.

Redigerat av Zoiler, 07 June 2013 - 01:13.


#2374

Postad 07 June 2013 - 03:47

Freezard
  • Freezard
  • Beroende

  • 1306 inlägg
  • 0
Ja det var ju snällt av EA att ta bort sina online pass?! De trodde att de hade gjort en god tjänst... men egentligen är de bästa vänner med Microsoft på grund av den nya DRM:n. Komiskt! Nu kommer de ses som ännu ondare :P

#2375

Postad 07 June 2013 - 05:10

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0
Förlust för de flesta men vinst för familjer med flera spelare och flera X0 OM två eller flera i familjen kan spela samma spel samtidigt. Jag och min äldste son lirar ibland MP tillsammans på var sin PS3. Nu behöver vi köpa två skivor.
Jag gissar dock att de kommer att göra så att bara en kan spela åt gången...
Sen undrar jag hur de skall kontrollera att dessa grupper om 10 är familj och inte kompisgäng...

#2376

Postad 07 June 2013 - 05:54

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
http://www.aftonblad...icle16915082.ab

Hemlig massövervakning sker i usa med hjälp av nätjättar. Då kanske jag får ta tillbaka det med att kinects informationsinsamling inte kommer att användas till ondo...

#2377

Postad 07 June 2013 - 06:19

Christopher_A
  • Christopher_A
  • Veteran

  • 1590 inlägg
  • 0
det verkar vara totalt ignorerat eller missat av er att er konsol kommer vara värdelös när ni inte har kontakt med deras servrar. Xbox One och dess spel kommer sluta fungera om 10-15 år när alla servrar stängs av



http://news.xbox.com/2013/06/connected
  • While a persistent connection is not required, Xbox One is designed to verify if system, application or game updates are needed and to see if you have acquired new games, or resold, traded in, or given your game to a friend. Games that are designed to take advantage of the cloud may require a connection.

With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library. Offline gaming is not possible after these prescribed times until you re-establish a connection, but you can still watch live TV and enjoy Blu-ray and DVD movies.


#2378

Postad 07 June 2013 - 06:42

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2254 inlägg
  • 0
precis som att alla dina steam spel kommer försvinna när steam försvinner osv osv osv osv

Jag tror inte jag varit utan uppkoppling mer än 24 timmar de senaste 5-6 åren i alla fall, ser inte riktigt problemet tbh.

#2379

Postad 07 June 2013 - 06:43

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3637 inlägg
  • 0

Xbox One och dess spel kommer sluta fungera om 10-15 år när alla servrar stängs av


Kommer väl inte vara omöjligt att patcha bort i framtiden tror jag.

Är du min förlorade bror jag inte visste om så kanske. Annars är vi väl inte familj :P

http://www.youtube.com/watch?v=A6JnGTXCkHA

#2380

Postad 07 June 2013 - 07:06

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0

Så, nu har de förklarat det vi väntat på. Begagnade spel och Kinect-övervakningen.

http://news.xbox.com/2013/06/main

Det positiva (självklara) är att Kinect bara övervakar oss så mycket som vi vill.

  • You are in control of what Kinect can see and hear: By design, you will determine how responsive and personalized your Xbox One is to you and your family during setup. The system will navigate you through key privacy options, like automatic or manual sign in, privacy settings, and clear notifications about how data is used. When Xbox One is on and you’re simply having a conversation in your living room, your conversation is not being recorded or uploaded.
  • You are in control of when Kinect sensing is On, Off or Paused: If you don’t want the Kinect sensor on while playing games or enjoying your entertainment, you can pause Kinect. To turn off your Xbox One, just say “Xbox Off.” When the system is off, it’s only listening for the single voice command -- “Xbox On,” and you can even turn that feature off too. Some apps and games may require Kinect functionality to operate, so you’ll need to turn it back on for these experiences.
  • You are in control of your personal data: You can play games or enjoy applications that use data,such as videos, photos, facial expressions, heart rate and more, but this data will not leave your Xbox One without your explicit permission. Here are a few examples of potential future scenarios:
  • A fitness game could measure heart rate data to provide you with improved feedback on your workout, allow you to track your progress, or even measure calories burned.
  • A card game could allow you to bluff your virtual opponent using your facial expressions.
  • You can use other inputs to control your games, TV and entertainment experiences: While it’s faster to find what you’re looking for using your voice and gesture commands with Kinect, you can use a controller, your remote controls or your smart devices instead. And you can use all of these devices when Kinect is paused.
We’ll have more information available as we get closer to product availability later this year.


Det negativa, som det låter där så är det ajöss med begagnatmarknaden på Xbox. De har inte lyssnat, iaf inte fattat.

  • Buy the way you want—disc or digital—on the same day: You’ll be able to buy disc-based games at traditional retailers or online through Xbox Live, on day of release. Discs will continue to be a great way to install your games quickly.
  • Access your entire games library from any Xbox One—no discs required: After signing in and installing,you can play any of your games from any Xbox One because a digital copy of your game is stored on your console and in the cloud. So, for example, while you are logged in at your friend’s house, you can play your games.
  • Share access to your games with everyone inside your home: Your friends and family, your guests and acquaintances get unlimited access to all of your games. Anyone can play your games on your console--regardless of whether you are logged in or their relationship to you.
  • Give your family access to your entire games library anytime, anywhere: Xbox One will enable new forms of access for families. Up to ten members of your family can log in and play from your shared games library on any Xbox One. Just like today, a family member can play your copy of Forza Motorsport at a friend’s house. Only now, they will see not just Forza, but all of your shared games. You can always play your games, and any one of your family members can be playing from your shared library at a given time.
  • Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit. We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers. Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.
  • Give your games to friends: Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once. :lol: :lol:


Edit: Btw, korkat att gå ut med detta INNAN E3, Neogaf är rasande, de kommer inte bry sig vad de än visar =/.




Det står inget om att man kan koppla ur Kinekt helt, bara att man kan pausa den. Om den måste vara inkopplad är inget löst, då kan den teoretiskt sätt sättas på på distans av Microsoft, hackers eller NSA när som helst.

#2381

Postad 07 June 2013 - 07:06

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
Onlineandet lär kunna patchas bort rätt enkelt, och ms har öppnat för att det ska gå att fixa längre sessioner utan uppkoppling. Det kanske blir ett mindre krångligt ansökningssystem eller någpt. Jag vet, fett korkat och onödigt, men ändå.

Det är massövervakningen som aftonblaskan skriver om som är ett större aber. Om nio stora företag har all sin info öppet för regeringen, vad säger att ms kommer motsätta en efterfrågan? Övervakningskameror i hemmen låter ju kul.

#2382

Postad 07 June 2013 - 07:13

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3637 inlägg
  • 0

Övervakningskameror i hemmen låter ju kul.


Finns folk som betalar pengar för att ha det. ;)

Jag förstår faktiskt om folk känner oro, onödigt att inte kunna starta den utan. Skapar bara folie och ger hatarna bränsle till elden i onödan.

#2383

Postad 07 June 2013 - 07:14

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
Övervägande bra besked där! Jag är nöjd med att kinect går att stänga av. Hackers kan ju säkert sno mina pengar online också, så det är ett problem man får dras med.
Spelmarknaden var skitbra. Jag kan spela mina spel på vilken konsol jag vill. Skitabra! Det "enda" man idag verkar kontrollera är att man inte längre kan sälja spel mellan privatpersoner. Byebye traderaauktioner.

Nu blev det lite dörren i ansikteteffekt. Dom har gått ut med horribla saker och nu när man spikar fakta så känns det inte så farligt att kapa hela privatbegmarknaden. Game kommer däremot att bli glada :D
Själv tänker jag... mjä. Personligen är det ingen fara. För andra som köper många begspel så kan jag tänka mig att det är betydligt större problem.

... Är det nu vi inväntar sonys dito? :D

Redigerat av Zartok, 07 June 2013 - 07:18.


#2384

Postad 07 June 2013 - 07:27

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0

Finns folk som betalar pengar för att ha det. ;)

Jag förstår faktiskt om folk känner oro, onödigt att inte kunna starta den utan. Skapar bara folie och ger hatarna bränsle till elden i onödan.


Foliehatt är när någon har galna teorier som är helt orealistiska; tex att lyktstolpar läser våra tankar via elektromagnetsika fält.
Vi vet redan att det sker extrem övervakning av mycket av det som sker över internet, telefoni mm. Att delar av det som sker på Microsofts och Sonys nätverk monitoreras på ett sätt som är oönskat av användaren är plötsligt inte alls otänkbart utan snarare högst plausibelt.

#2385

Postad 07 June 2013 - 07:32

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3637 inlägg
  • 0
Jo men proportionerna av oron kanske är lite överdriven enligt mig. Men visst, folie var kanske fel ordval. Hur som haver så håller jag ju med dig i sakfråga även om jag personligen inte känner varken oro eller obehag.

#2386

Postad 07 June 2013 - 07:48

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0
Oron vad det gäller X0 må vara överdriven men den massövervakning av jordens befolkning som satts i system av USA och möjligen andra mäktiga aktörer är ett enormt demokratiskt problem. Tro mig, debatten om det här kommer (förhoppningsvis)bli mycket stor inom några år.... Kanske det största demokratiska problemet detta århundrade...

#2387

Postad 07 June 2013 - 09:06

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
I sverige har vi väl bara ett parti som motsäger sig detta? Tror ni att denna form av övervakning kan sprida sig hit i större utsträckning än det är idag via ipred och fra eller vad det nu hette?

#2388

Postad 07 June 2013 - 09:06

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Känns inte som denna förklaring släckte så många bränder.

Fortfarande luddigt förklarat på en del punkter. t.ex Du kan dela med dig ditt spelbibliotek till 10 familjemedlemmar, oavsett konsol och inloggat konto. Hur många olika konsoler, är det som på PSN 5st, eller är det obegränsat. Kan flera spela samma spel samtidigt? Knappast, isåfall skulle folk chippa in och poola med spel.

#2389

Postad 07 June 2013 - 09:08

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6963 inlägg
  • 0

Du säljer till någon på Tradera eller ebay. Efter avslutad affär måste du lägga till personen på din vänlista. Personen ifråga måste sedan vänta en hel månad innan han/hon kan spela. Om vi bortser från det faktum att ingen skulle gå med på detta, så skulle priset 1 månad senare mycket väl kunna vara mindre i butik än vad personen betalade till dig.

Du ser alltså inte att detta är ett problem?

Edit: Åh, och ännu bättre. Personen som köper spelet kan själv inte sälja det vidare sedan eftersom det bara funkar en gång per spel.

Ja, det här var inte bra. Verkar märkligt att så i princip fullständigt strypa privat-marknaden.

Inte för att jag säljer spel privat, men jag tycker det ska vara möjligt.

Finns folk som betalar pengar för att ha det. ;)

Jag förstår faktiskt om folk känner oro, onödigt att inte kunna starta den utan. Skapar bara folie och ger hatarna bränsle till elden i onödan.

Håller med. Har också full förståelse för att folk inte vill ha den ganska stora klumpen till Kinect 2 framme.

#2390

Postad 07 June 2013 - 09:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Eurogamer ger en känga.

Microsoft kills game ownership and expects us to smile

http://www.eurogamer...cts-us-to-smile

#2391

Postad 07 June 2013 - 09:23

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 1
Ska man se något positivt i detta spellicensierande istället för spelägande så borde det finnas möjlighet till en annan prisbild på spelen. T.ex $39 istället för $69 som standardpris. Men det är väl att drömma...

#2392

Postad 07 June 2013 - 09:29

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3637 inlägg
  • 0
Det hade varit riktigt positivt om man fick steam priser fast knappast troligt

#2393

Postad 07 June 2013 - 10:03

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
Skulle konsumenter i gengäld få billigare priser på nya spel så tycker jag att det kan väga upp problemen lite. Personligen så är det inga problem för mig, men jag tycker det är synd om personer som köper mer begagnade spel än vad jag gör. Det är dessutom ett litet intrång då det känns som att man inte har äganderätt. Menmen, det här är nog inte skrivet i sten heller.

Jag vet ett annat företag som bara sitter, lutar sig tillbaka och låter ms dra åt sig negativ pr. Detta andra företag har ju trots allt inte sagt något annat än att deras konsol stödjer beggade spel. Det gör ju bone också ;)

#2394

Postad 07 June 2013 - 10:09

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2097 inlägg
  • 1
http://www.youtube.c...h?v=ryB-hdtpQRw

#2395

Postad 07 June 2013 - 10:11

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3103 inlägg
  • 0
Skulle precis lägga upp! AJ ftw!

#2396

Postad 07 June 2013 - 10:26

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
Länka med adress också så att man kan se det via surfplatta och dolphinbrowser :)

#2397

Postad 07 June 2013 - 10:28

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3637 inlägg
  • 0
Ser den med ip5 och dolphin....

Man kan se det så här, nu när Sony center har gått i konkurs så får de en massa nya center i form av alla game affärer! :) jaha det finns Nintendo också men ändå.

#2398

Postad 07 June 2013 - 10:29

oqvist
  • oqvist
  • Über-Guru

  • 10553 inlägg
  • 0

Det hade varit riktigt positivt om man fick steam priser fast knappast troligt


Priserna gick upp med Steam de gick inte ner....

Jaja vi får se men begriper inte varför spelen skulle bli billigare.

#2399

Postad 07 June 2013 - 10:31

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6963 inlägg
  • 0
Tror inte heller att priserna kommer att sjunka, tyvärr.

#2400

Postad 07 June 2013 - 10:45

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0

Hur är begagnatmarknaden bullshit för en säljare?


Det är som att ställa frågan "Hur är flashade dvddrivers bullshit för de som laddar ner spel?".
Tittar du bara på en sida så är det ju självklart att de som säljer tjänar pengar på det.

Du är bara arg för att du inte längre kan sälja dina recensionsexemplar. :P


Vi visste inte hur det fungerade innan, vi har bara spekulerat. Nu är det officiellt från MS. Det är ju visst nyheter.


Mja, vi förstod ju att begagnatmarknaden var död i samma stund som EA gick ut och sa att online pass skulle försvinna.

Men visst. Nu är det bekräftat och förtydligat. Även om internet inte ville att konsollerna skulle flytta spelen i samma riktning som PCn. De spel jag äger på PC:n kan jag inte sälja vidare. Inte ens de jag har på skiva. Go figure.

Men det är bara att vänta ut det. Jag minns fortfarande hur internet raljerade över hur extremt dåligt Steam var när det kom. Internet kommer över och accepterar. Detta vet företagen så det är lika bra att lägga sin energi och tid på annat än klaga på hur det var bättre förr.

Det intressanta är hur Microsoft har flyttat över skulden från deras sida till publicisterna. Precis det som Sony kommer att göra (iallafall från de indikationer de har sagt att det ligger hos utgivarna hur andrahandsmarknaden ska fungera).
Förmodligen kommer det vara fritt fram att sälja spel som givits ut av Microsoft medan EA och Activision kommer att hålla hårt i andrahandsmarknaden.



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.