http://blogs.battlefield.ea.com/
Sådär ja, Back To Karkand på tisdag
Men fan då!!
Jag ska på julfest med firman på tisdag.. otacksamt!
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
1 relaterade trådar
Postad 02 December 2011 - 07:24
Men fan då!! Jag ska på julfest med firman på tisdag.. otacksamt! Postad 02 December 2011 - 07:38
Testade med headset igår för första gången sedan patchen. Tyckte ljudet fungerade mycket bättre än tidigare. Inte felfritt dock.
Postad 02 December 2011 - 08:34
Fördelen med diskussionen är ju att vi förhoppningsvis slipper numero2:s gnäll över Call of duty i de trådarna framöver.....han har ju bytt spel och gått vidare ju.....
Postad 02 December 2011 - 08:38 Pffft, lyxproblem! Nä du, otacksamt däremot är att behöva vänta en vecka till för pc Postad 02 December 2011 - 08:38 Just do it! Du vet att du vill.... tänkte lira igår, efter att varit på tjänsteresa i några dagar. Men det blev ett fett epic fail. Både systemuppdatering på Ps3 och sedan en bf3 patch, så jag gick och tittade på kudden istället! Redigerat av nedman, 02 December 2011 - 08:42. Postad 02 December 2011 - 08:41 förstod att det var nära, jag har redan dom 4 nya mapsen som val i serverfiltert. dock kommer ingen server fram med dom så det kom ut en förberedelse i patchen för att psyka oss ännu mera Postad 02 December 2011 - 08:48
Postad 02 December 2011 - 08:52
"To top it off, we’re taking the level of destruction to the next level as well – entire huge portions of these maps can be razed to the ground"
FACK YEAH! Postad 02 December 2011 - 08:58
Är det nu vi äntligen får se vad frostbite 2 går för?
I sure hope so... I sådana fall hoppas jag att man kan välja att endast cirkulera på dessa banor istället för att hoppa över till dom andra "normala". Postad 02 December 2011 - 09:01
Lite B2K goodness, tysk video men lång och visar en större del av banorna än de tidigare jag sett.
http://www.gamestar....d=1589&pk=64158 Redigerat av masse70, 02 December 2011 - 09:02. Postad 02 December 2011 - 09:30
Kommer nog att testa dom nya Banorna.. men efter det lägger man det på hyllan för att invänta att voice Chatten fungerar..
det är ju trots allt ett spel som man skall hålla kontakten med dom i laget för se till att trycka tillbaks fienden. sedan är det oerhört mycket roligare när den sociala biten fungerar i ett spel. även om det inte är taktik hela tiden det snackas om. glad att jag bara betalade 96kr för BF3. Postad 02 December 2011 - 09:44 Nä jag känner verkligen samma Kylis, saknar VOIP riktigt mycket så det inte går att samarbeta och planera attacker och försvara ett dugg. Postad 02 December 2011 - 11:17
Då har även jag nått lvl 45, känner mig rätt mätt på spelet nu. Det är väl största nackdelen enligt mig att det är lite väl få banor. Tur BTK kommer snart, men tills dess får det nog bli lite Batman som omväxling.
Postad 02 December 2011 - 11:31
Kan ni inte dela med er utav vilka setups ni brukar köra med?
Själv kör jag väldigt mycket assault/medic för tillfället då jag tröttnade lite på support och ville låsa upp mer i assault-klassen. Jag använder oftast M416 med holo-siktet, grip och laser (byter ut lasern mot heavy barrel på banor där striderna oftast sker på lite längre avstånd. Anledningen till att jag gillar M416 är att den skjuter lagom snabbt. Med AEK:n så tömmer jag ofta magasinet i onödan och burstar inte lika mycket, även om den också är dödligt bra. Det händer dock att jag använder den ibland och då kör jag reflex-siktet. Som pistol så använder jag G17c utan supressor eller tactical light. I övrigt så brukar jag inte köra med m320 (aka noobtuben) utan har medkits och defibrilator med mig. Sedan kör jag oftast med suppresion perken. Jag vet inte hur bra den är men det känns som om jag får väldigt mycket mer suppressionpoints och sprint som jag använde tidigare känns inte lika effektiv eftersom jag oftast springer med squaden och då är det någon som har squadsprinten på. Så... hur kör ni? Vilka är era favorit-sikten och attachements och till vilka vapen? Vilka perks brukar ni köra med? (Postade detta på fb's forum också, men tyckte det kunde vara något som är kul att diskutera här med Postad 02 December 2011 - 12:55 Håller med om att voipen är viktig och det är klandervärt att de ännu inte fått det att fungera. Men du känner väll till voip programmet Skype? Den enda skillnaden är att istället för att höra våra röster i hörlurarna ( om du inte har turtle beach eller Astro lurar) så hör du oss i en öronsnäcka. Med andra ord så har du precis det du vill ha fast via ett annat smidigt program. Lirade med OWC som berättade att de sänkt poäng gränsen till CO OP vapnen. Jag har alla mina upplåsta nu IOM det. Ni också? Det enda jag egentligen vill ha är flash supressor till M98 men det är bara för DICE crew. *jerks* Postad 02 December 2011 - 12:57
Som i sin tur är ännu mer osmidigt för många. Alla sitter inte med en dator bredvid sig. Jag själv klarar mig, bor i en liten etta så jag har nära till allt! Speciellt ölen Men alla har inte en laptop, en android/iOS mobil och alla bor inte i lägenhet så för dem är det nog ganska omständigt att använda både dator och ps3 samtidigt. Postad 02 December 2011 - 12:58
kör med det kittet som sitvationen kräver.
Lite kasst att hålla på och spawna som recon om det är en tank som håller på att krossa ens team Postad 02 December 2011 - 13:12
Voipen har ju faktiskt blivit mycket bättre sen release iaf. Klart den försvinner ibland, men det fungerar faktiskt ok!
Postad 02 December 2011 - 13:18
Har den verkligen det? Inte märkt , men det är väl för att alla fortfarande kör skype och inte testat än hehe. Skall prövas! Postad 02 December 2011 - 13:44
Jag kan inte ens tänka mig tanken att man INTE har en smartphone, iPod eller surfplatta som inte har Skype. Så det hade jag totalt glömt bort. Du har en poäng där. Jag har HTC Desire, iPod och iPad 2 som jag har Skype på så det är mer än smidigt för mig. Laptop för mig känns för klumpigt men det är ju det bästa då man inte kan skapa konferenssamtal med appar. Ps.lirar BF nu med voip på och det fungerar. Hackar lite emellanåt men man gör sig förstådd och hör de andra tillräckligt bra för att förstå.ds Redigerat av Numero2, 02 December 2011 - 14:09. Postad 02 December 2011 - 13:50
Det är ju självklart. Men oftast kanske man har en favorit som man väljer till en början och sedan får man anpassa sig efter hur det går på slagfältet. Är det en massa tanks och laget inte har några engineers som tar hand om dem så får man ju självklart byta kit. Du kan gärna skriva dina olika kits uppsättningar om du vill. Jag var mer intresserad över hur folk väljer att specialisera sig i sina kits Gillar du supressors på ett speciellt vapen eller något sikte som du gärna föredrar. Du kanske föredrar ballistick scope som recon eller ett vanligt ACOG. Postad 02 December 2011 - 14:28
Ha ha...det tyckte jag var en väldigt bra idé. Tyvärr så verkar thomasson inte nappa på den.. Postad 02 December 2011 - 14:40
Han är ju dessutom en liten slinka som spelar med en annan klan också. Redigerat av BrittBastard, 02 December 2011 - 14:40. Postad 02 December 2011 - 14:58
Det gör jag iof inte alls... :/ Postad 02 December 2011 - 15:25
Då var man tillbaka på banan igen med både ström och internet. Så nu ska det spelas en hel del, nu när man är arbetslös och allt.
Postad 02 December 2011 - 15:26
Era lyckans ostar, Back To karkand 6 december till PS3.... Jag får vänta till 13 december.
Postad 02 December 2011 - 15:59
aha det var därför det var så tyst igår när jag lira lite med er... =p Men visst är det hyggligt funktionellt? Kanske är mindre belastning eller något? Postad 02 December 2011 - 20:23 Ja precis hehe vi alla andra använder skype. Det är för jäkla smidigt med Skype. Men nu har jag micken på också på lurarna.
Facebook gruppen? Trodde informationen stod synlig för alla "En grupp för svenska PS3 BFBC2-spelare som söker likasinnade för t.ex. Lagspel och erfarenhetsutbyte. Battlefield 3, Bad Company 2, BF3" Ser inte något om klan i den texten. JFF är en förkortning för Just for fun vilket visar vad gruppen är. Precis som MHB gruppen är. I rest my case! Postad 02 December 2011 - 20:41
Jag spelade lite med VOIP igår tror jag, då funkade det sådär. Vissa menar att det funkar bra när man är två som pratar i squaden, men när fler kommer så börjar det hacka.
Det enda som egentligen sätter Skype över ett fungerande inbyggt VOIP är att man kan prata med sina kompisar i motståndarlaget, vilket är roligt när det uppstår lite knivslagsmål eller nåt. Redigerat av OWC, 02 December 2011 - 20:41. Postad 02 December 2011 - 20:46
Ja , cross game chat skulle vara helt underbart! De säger att ps3:an inte klarar av det rent hårdvarumässigt. Sony borde utveckla en liten USB sticka/Dosa med nåt inbyggt program för det tycker jag Redigerat av DragonPuffer, 02 December 2011 - 20:47. Postad 03 December 2011 - 02:35 Ja det är väl det enda negativa jag kan säga om det här spelet. Förstår inte allt negativt som skrivs om detta spel men så är man ju också nybörjare på denna typ av spel. Har spela ca 36timmar sen jag köpte det för en dryg månad sedan vilket är sjukt mycket för mig. Så fort jag slår på spelet så flyger timmarna iväg, nästan så man får ångest för att man kunde gjort något vettigare istället. Men det är ju så sjukt roligt och beroendeframkallande. Postad 03 December 2011 - 11:07
Blä! Själv har man slitit hårt för att låsa upp det med mina 441000 poäng.. så får folk "rabatt" :-( Postad 03 December 2011 - 14:15
Ja. Finns ingen mening med att stressa. ;-) Postad 03 December 2011 - 21:05
Vad behöver man göra för att få testa spela med er MHB? Ni verkar ju duktiga.
Postad 03 December 2011 - 22:01
Fler som har problem med att installera senaste uppdateringen? Den avbryts bara mitt i......
Postad 03 December 2011 - 23:15 Det finns inga speciella krav för att vara med i MHB, skriv lite i forumet ibland så är det fullt tillräckligt. Postad 04 December 2011 - 00:23
Men om jag nu har gått med i plutonen, hur kan jag sen spela med dom?
Postad 04 December 2011 - 02:51
Enklast är ju att spana in listan på medlemmar i plutonen, där kan du även se om dom spelar eller inte ( blå ram runt avatar= spelar). Hittar du någon som brukar lira det du känner för att lira är det ju bara att skicka friend request på PSN (skriv gärna MHB i medelandet så folk vet). Sen är det ju bara att joina gamet.
Postad 04 December 2011 - 19:45
Du får såklart adda alla personer i Playstation. Ta deras psn idn och lägga till dem. Plutonen är en sök liten grej. Dock så är det oerhört många där jag aldrig sett här så om det bara är MHBare kan jag inte svara på. Där emot så finns MHB på facebook och har blivit mer aktivt än den här sidan. Gruppen heter så klart MHB. Ansök dit! Jag har till och med gjort en medlemslista där man ser namn - MHB namn - psn id. Postad 05 December 2011 - 10:43
Fasen vad abstinensen är svår nu! Vårat bredband har inte fungerat som det ska på över en vecka (sen stormen) så jag har inte kunna spela någonting utan bara kunnat läsa här, och nu kommer dessutom B2K imorgon!! En snabb lösning tack!
Have fun ni som kan spela! Postad 05 December 2011 - 11:00
Fan vad najs! Hoppas mina dogtags kommer på posten också Postad 05 December 2011 - 11:03 yeah! Postad 05 December 2011 - 11:06
Haha jasså? Ja fyfan , riktig ragequit blev det Postad 05 December 2011 - 11:09
Hmm tänkte lira lite single player precis, men det hänger sig varje gång jag försöker ladda
Postad 05 December 2011 - 12:19 Vi har gjort så att vi lagt till alla som ansökt om att få vara med i plutonen. Men vem hade kunnat tro att vi skulle få ihop 93st som vi är i nuläget. Sen är det ju skälvklart att närvaron i forumet skiftar från person till person men om man kollar på antalet personer som någon gång postat i denna tråd så är det ju lätt det dubbla. Sulle tro att många mest läser tråden för att updatera sig på nyheter eller få tips på vilka vapen som kan vara bra osv. Skulle det sen bli så att plutonen blir full så är väll min tanke att man börjar ta bort folk som inte längre spelar spelet. Har vi officiell källa på detta? Postad 05 December 2011 - 12:25 Battlefield 3 will be getting a massive update coming in two days (Tuesday) at 8 am GMT (3 am EST). The total size of the patch comes in at 2gb. The reason for the file size being so large is that the patch carries a large part of the Back to Karkand expansion pack (due out on the 6th for those with PS3. kommer också följande buggfixar: ------------------------------------------------------------- Bug Fixes: Fixed a problem with spawn timer now showing blue border on startup and lost spawn point Fixed a problem where player who joined queuing on End of round got spawn screen stuck on screen, but unable to do anything with it untill next round loaded Fixed a problem where camera would change to 3rd person on killcam when killcam was turned off in server settings Fixed stat references on several dogtags Fixed for surveillance ribbon not counting TUGS Fixed a missing combat area lines on the minimap for Grand Bazaar conquest small Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree Fixed a problem where placing C4 with the russians soldier was playing US faction VO Fixed a problem where TV guided missiles could be shot into its own helicopter and destroy it Fixed a problem when attempting to fire lock on weapons without a target Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read Fixed several vehicles that did not properly shoot rockets and guns towards their predictive sights Fixed the G17 Supressed Laser not working properly Added alternate HUD colors to help colorblinds Added a network interpolation setting. This allows users with good bandwidth reduce latency, but might increase some stuttering. The user can find what works best for his connection by tweaking the slider. Increased the Spawn protection radius on TDM Fixed a problem with smoke on land vehicles, Missiles should now miss more often Fixed a problem where users could end up with IRNV scope in any vehicle Fixed a problem where player dies if vaulting over a ledge and into water while sprinting Fixed several crashes and increased general stability Fixed a problem where the user was unable to revive two players that have the bodies one over the other Fixed so you can assign an axis and use as a digital input. This makes it possible for the player (on pc) to assign one of the sticks on a gameped to be used for throttle/brake. Fixed a problem with the Kill camera acting up when suiciding from parachute Fixed air radar was showing to much. now lasertagged, heatsignature above threshold, enemy missiles and capture points are only visible on air radar Fixed a problem where the game would enter a technical hang if the user pressed pause menu and tilde at the same time Fixed a problem where you could get green flashes on screen You can now reassign cycle weapons Fixed so the weapon zooms automatically after bipod deploy is gone when using zoom toggle Fixed a problem where the parachute would stay stuck in air if the owner was killed Balance Tweaks: Fixed several weapons so they are properly suppressed and hide the player on the minimap when fired. Tweaked Tactical Light so it is not as blinding over longer ranges. Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range. Reduced heat masking effectiveness of Spec Ops Camo. Fixed a bug where Ammo spec would give additional 40mm grenades instead of Frag spec. Increased the number of additional 40mm grenades from Frag spec. Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines. (We want to make a different fix in the future, it’s in JIRA). Increased the Time to Live on sniper caliber rounds to allow extreme distance shots. Fixed several weapon descriptions, calibers, and fire rates. The weapons themselves have not changed. Fixed so the M9 and MP443 pistol can be equipped by the opposing faction when it is unlocked at 100 kills. Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast. Reduced the effectiveness of Stealth on Air Vehicles. Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets. Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns. Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles. Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range. Increased the effective accuracy of long bursts for LMGs when using a bipod. Slightly increased the range of the 44magnum bullets. Increased the close range damage of 4.6x30mm and 5.7x28mm bullets. Increased the reload time of the Mortar from 3.5sec to 4.8sec and increased the time it takes before a shell hits the ground. Reduced the aimed accuracy bonus given by a Suppressor for the MP7, P90, PP2000, PP-19, and UMP45. Increased the range and FOV for designating targets with the SOFLAM and vehicle Laser Designators. Decreased the effectiveness of 12g FRAG ammo when equipped on semi-automatic and automatic shotguns. Slightly Increased the power of Fighter Jet Cannons against all vehicle targets, especially Helicopters. Decreased the power of Miniguns against Jets and Helicopters. Increased the power of Stingers against Jets. Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased. Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon. Added Single Shot to the AN94 as an available fire mode. Slightly increased the recoil on the M416 and removed the Burst Fire mode (this weapon incorrectly had burst fire, which was not authentic). Tweaked the spawns for TDM on Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak and Noshahar Canals Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree Tweaked the Gas station Capture area on Conquest on Caspian Border Tweaked the max vehicle height on Noshahar Canals -------------------------------------------------- We will release an update to the PC version of BF3 on Dec 6th -- that is, Tuesday morning around 8AM GMT next week. This coincides with an upgrade of many of our central systems which will be down for some hours starting around that time. It will be both a client update -- approximately 2GB in size -- and a server update. The client/server combination will be incompatible with older clients/servers. All players will be prompted to download the update once it has been released. All RSP companies will begin upgrading their servers at the same time. The client update is large because it contains most of the content for Back to Karkand. This is not ideal, so we aim to make potential DLC content in the future as optional downloads. Min player requirements Also, it will once again be possible to reduce the number of players required to start a round to 1 both in ranked and unranked mode. We changed it back after getting a lot of negative feedback from both individuals and the RSP companies. Our plan for the future is to introduce a warm-up mode, where players can move about and play the game, but with scoring disabled; then, when the number of players goes above the threshold -- that's when the real round starts. Ja kommande buggfixar är för tillfället bara till PC men kommer väl till konsolversionerna snart med får man hoppas. //Cellan Redigerat av Unregistered70c626f4, 05 December 2011 - 12:33. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |