Grand Theft Auto IV (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 6 | (40) | Inga priser | |
Grand Theft Auto IV - Special Edition (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 1 | (0) | Inga priser |
GTA IV (1069 inlägg) | 15 år sedan |
GTA IV gamertag tråden (96 inlägg) | 16 år sedan |
I väntan på GTA (152 inlägg) | 16 år sedan |
Postad 16 april 2008 - 21:06
Jag börjar nedräkningen nu, bara 10 dagar kvar, snart 9
10 dagar kvar
Det är 13 dagar kvar om jag inte är helt fel på det
Postad 16 april 2008 - 21:30
Redigerat av pancreas, 16 april 2008 - 21:31.
Postad 17 april 2008 - 13:16
ÖPPNA SOCIAL CLUB! Jag vill preregga mig!
Postad 17 april 2008 - 13:30
Men vafan?!?!? Det är den 17:e idag! ###### amerikaner till att inte gå upp i tid.
ÖPPNA SOCIAL CLUB! Jag vill preregga mig!
need url till social klubbbb!
Postad 17 april 2008 - 14:11
Men sen när väl spelet är igång, då får man en massa info om hur alla andra spelar.
Typ. Greatest thing ever.
Postad 17 april 2008 - 18:08
Men sen när väl spelet är igång, då får man en massa info om hur alla andra spelar.
Typ. Greatest thing ever.
Snackar vi något liknande som Bungie gör med Halo på bungie.net?
Postad 17 april 2008 - 18:41
Project Gotham Racing har ju även en liknande. www.pgrnations.com
Postad 18 april 2008 - 10:11
Mer DLC skvaller.
Ny stad tror jag knappast, möjligen en ny stadsdel. Det ända som man vet hittils är att det är två "singelplayer-episoder" som ger ca 10 timmar speltid.
Postad 18 april 2008 - 12:42
MS kanske snackade om att det första DLC gav 10 timmar och inte båda.Ny stad tror jag knappast, möjligen en ny stadsdel. Det ända som man vet hittils är att det är två "singelplayer-episoder" som ger ca 10 timmar speltid.
Postad 19 april 2008 - 03:02
Postad 19 april 2008 - 08:58
Så har vi tur så kanske det dimper ner ett paket på fredag
Postad 19 april 2008 - 10:30
GTA IV är på väg från take two. annonserades om det i torsdags.
Så har vi tur så kanske det dimper ner ett paket på fredag
Vi får väl hoppas det inte läcker ut för tidigt på nätet.
Blir ju jobbigt att vänta på sin riktiga kopia, när alla andra sitter och spela piratkopian. Då vill man ju själv spela med.
FZ.se har skrivit om att GTA4 har gått guld.
http://www.fz.se/nyhetsarkiv/?id=24464
Redigerat av Really, 19 april 2008 - 11:14.
Postad 19 april 2008 - 10:59
Såg förresten att achievementerna i spelet såg inte speciellt spännande ut, klara spelet på 30 timmar....usch
Postad 19 april 2008 - 11:33
Lägg sen dit det nya för GTAIV; multiplayer. Det här spelet kommer att vara LÄNGE...
Känns som min GS kommer att ligga still ett tag framöver, först RB6:V2 som inte direkt skänker bort sina achievements, och snart GTA4. Hinner aldrig ta de spelen som ligger och samlar damm i hyllan...
Postad 19 april 2008 - 11:47
Postad 19 april 2008 - 11:59
aja, ni behöver ändå lite försprång
Postad 19 april 2008 - 12:23
Det tråkiga med 30h achievmenten är väl att om man missar den så kanske det inte är speciellt lockande att försöka sig på den igen direkt
Så sant. :-P
Nästan så man får hetsspela om man ser att man inte kommer klara det.
Iofs så kanske det inte är något jättestort spel.. Kanske bara tar 20-25timmar att klara av. Sen så kunde man t.ex i Vice City klara av spelet utan att ha tagit alla assets m.m.
Postad 19 april 2008 - 12:40
hela spelet ska väl inte gå att spela multiplayer, jag menar det vore ju dumt av rockstar att lyssna på vad spelkonsumenterna vill ha
Postad 19 april 2008 - 15:28
vad kommer igentligen multiplayer delen inehålla i gta? är det inte bara några speciella missions som går att spela i multiplayer?
Man kan spela speciella CO-OP-missions i multiplayer men finns också spelformer som Cops and Robbers m.m. tror det finns en liten beskrivning av varje spelsätt på GTA IV hemsidan.
Postad 19 april 2008 - 15:30
Fredag? spelet kommer väl den 29e tisdag?
Såg förresten att achievementerna i spelet såg inte speciellt spännande ut, klara spelet på 30 timmar....usch
jo, Släpps den 29:e men ibland om man har tur skickas spelet ut lite tidigare om man har förbokat. Bara att hålla tummarna .
Postad 19 april 2008 - 17:57
vad kommer igentligen multiplayer delen inehålla i gta? är det inte bara några speciella missions som går att spela i multiplayer?
hela spelet ska väl inte gå att spela multiplayer, jag menar det vore ju dumt av rockstar att lyssna på vad spelkonsumenterna vill ha
Finns 10+ mp lägen om jag inte misstar mig.
Postad 19 april 2008 - 19:04
hela spelet ska väl inte gå att spela multiplayer, jag menar det vore ju dumt av rockstar att lyssna på vad spelkonsumenterna vill ha
Spelkonsumenterna vill INTE ha ett GTA där man ska spela huvudstoryn co-op.
Visst, om man inte tänker efter vad det egentligen hade inneburit låter det ju fräckt. Men vid en andra tanke så är det inte sån bra idé.
Finns 10+ mp lägen om jag inte misstar mig.
Fullt customiserbara också. Tanka hem senaste 'three red lights' podcasten från IGN så diskuterar de inget annat än GTA IV multiplayer i en timme.
Postad 19 april 2008 - 19:26
4an kommer jag att köpa men kommer det en 5a med precis samma koncept så kommer iaf jag inte köpa det
Postad 19 april 2008 - 19:50
Jag gissar att både jag och många andra hade velat spela storyn i co op
Det är en sak att göra ett co-op spel där storyn är 'ta dig från A till B och skjut på det som dyker upp' (Halo 3, Rainbow Six, Crackdown, Army of Two, Gears of War, etc); men det är en helt annat sak att göra en co-op med en 'riktig' story som varar i 40 timmar. Fan, det är problem att hitta folk som vill spela igenom Halo 3 på Legendary och det tar bara runt 7 timmar. Hur skulle du ens lyckas hitta nån som är villig att spela andra fiol i 40 timmar?
Hur skulle denna andra person smälta in i storyn? Ibland är han där, ibland inte beroende på om du någon gång skulle vilja spela själv. Om man tycker coop i Rainbow six är skumt med hans polare som inte kan göra nått annat än att skjuta terrorister hur skulle det inte bli i en story så 'komplex' som i GTA?
Tänk dig själv hur hela storyn till GTA3, GTA3:VC, GTA3:SA skulle bli helt förstörd om de hade blivit tvungna till att ha hänsyn till en andra person.
Eller göra som i Halo 3 där du hela tiden har en snubbe med dig som ibland styrs av din polare? Kanske skulle fungera?!?
Nej, tack och lov gör Rockstar rätt och helt separerar single player och co-op / multiplayer.
Postad 19 april 2008 - 20:06
Har säkrt 10 polare som ska köpa gta som gladeligen skulle spela igenom kampanjen
Och jag tror inte direkt det är svårare att skriva in en person till i spelet
Postad 19 april 2008 - 20:59
Postad 19 april 2008 - 23:40
Jag skulle inte haft något emot att spela storyn i co-op men jag tror faktiskt att det blir ett bättre spel utan.
Här följer en intervju från IGN.com med Rockstar där dom bl.a tar upp just co-op:
Intervju med Rockstar om GTA4.
IGN: Why isn't there's co-op throughout the campaign? Is that something were co-op is too much of a limitation to the story?
Houser: Yeah. We toyed with it and we felt we came to a compromise by putting in a separate mode that was designed and scripted and driven with more elements than the main multiplayer but less than the main story. Off-story elements that gave you both, but if you were saying that you would have to run around, make the whole game co-op, then the single-player game would be massively compromised. And I haven't yet played a game where that wasn't the case.
IGN: Why do you think that is? Obviously co-op is going to be a big part of gaming moving forward. Do you think there is a solution and that someone will find a way to tell a good story with cooperative play?
Houser: I'm sure someone will, but I'm also sure that at the moment you can't design a level using AI and then take out the AI and use another human being and have the level perfectly balanced for both. It depends on what you want. The game is either going to work better one or the other or you have to make two separate things, which is the path we chose to go down.
Postad 19 april 2008 - 23:54
Postad 20 april 2008 - 00:02
Kan mycket väl stämma..Kan även mycket väl vara mumbojumbo snack för att dom inte har co-op
Mycket möjligt...men att de skulle tvingas göra en helt annan story är det ingen tvekan om.
Postad 20 april 2008 - 00:17
Det är en sak att göra ett co-op spel där storyn är 'ta dig från A till B och skjut på det som dyker upp' (Halo 3, Rainbow Six, Crackdown, Army of Two, Gears of War, etc); men det är en helt annat sak att göra en co-op med en 'riktig' story som varar i 40 timmar. Fan, det är problem att hitta folk som vill spela igenom Halo 3 på Legendary och det tar bara runt 7 timmar. Hur skulle du ens lyckas hitta nån som är villig att spela andra fiol i 40 timmar?
Hur skulle denna andra person smälta in i storyn? Ibland är han där, ibland inte beroende på om du någon gång skulle vilja spela själv. Om man tycker coop i Rainbow six är skumt med hans polare som inte kan göra nått annat än att skjuta terrorister hur skulle det inte bli i en story så 'komplex' som i GTA?
Tänk dig själv hur hela storyn till GTA3, GTA3:VC, GTA3:SA skulle bli helt förstörd om de hade blivit tvungna till att ha hänsyn till en andra person.
Eller göra som i Halo 3 där du hela tiden har en snubbe med dig som ibland styrs av din polare? Kanske skulle fungera?!?
Nej, tack och lov gör Rockstar rätt och helt separerar single player och co-op / multiplayer.
Som humming säger här, i t ex halo 3 där man tar sig från plats A till B, där funkar det perfekt med co-op, men tror inte det skulle funka i spel som gta, där man kan välja vilken punkt man vill ta sig till, om man ksulle bygga en multiplayer-story måste man då gå den väldigt stora vägen! Och det skulle inte räcka med att spela två spelare genom hela spelet. Tänk dig gta som en stor värld med massor av folk som går omkring efter ett eget AI, (eller ett AI som inte är så repetivt) en värld med massor av olika småuppdrag, tusentals platser att upptäcka, och ännu fler saker att göra. När du gör dessa saker vill du inte bli styrd av en annan spelare (player 1) eller av ett specifikt uppdrag en längre tid. Utan vill kunna gå omkring och för dig själv och upptäcka saker, och välja vad du vill göra för stunden. Jag tror att det skulle bli svårt att spela ett så pass stort spel i splitscreen.
Men för att kunna få detta funka i ett så stort spel som gta 4 måste man gå stort! riktigt stort! typ wow-stort, tusentals individuella spelare som kan spela för sig själv eller spela i ett gäng. Alltså ett nytt MMORPG-spel, och då skulle det aldrig ta slut, och det skulle alltid finnas chansen att man blir dödad av nån dryg snubbe mitt i ett uppdrag.
GTA 4 är ett ensamspel, men tycker att det är ett stort plus med ett separat multiplayer-läge när man har kompisar över, eller vill göra något annat ett tag.
Postad 20 april 2008 - 00:45
Jag menar, det finns ju "free roam" ffs...FREE ROAM Muhahahaaa!
Postad 20 april 2008 - 08:55
Saints Row 2 kommer vara story co-op ^^
Ska bli spännande att se hur bra det blir. Jag tror att det kommer antingen att förstöra single-player, eller kännas på-klistrat och inte alls naturligt.
Jag tror inte man kan lösa det med AI-sidekick som polaren ibland styr. Säg att polaren styr sidekicken och sen inte bryr sig om att dyka upp till misssion briefingen? Ska han då warpa in från andra änden av staden?
Crackdown löste sandbox-problemet genom att helt enkelt inte ha några missions. Två personer som helt fritt hoppade omkring i stan och sköt gangsters. Dock har GTA ett krav på att ha en ordentlig story med välskrivna personligheter.
Och det är prio ett, måste man tumma på det för att få in story co-op tror jag nog de hellre väljer att plocka bort co-op helt.
Jag tror att det finns nog med co-op i multiplayer uppdragen (både i cops'n'robbers o dyl, men också i de special uppdragen som ska likna 'riktiga' story uppdrag, men är designade för co-op) för att du och din polare ska ha roligt i många timmar utan att behöva göra det viktigaste, single player, till en sämre upplevelse.
Postad 20 april 2008 - 11:50
rockstar kan inte köra samma konept i spel efter spel
Klart dem kan, och det blir alltid jävligt bra också.
Varför ändra på något som redan är sjukt bra? Det är jävligt dumt bara.
Postad 20 april 2008 - 17:28
Klart dem kan, och det blir alltid jävligt bra också.
Varför ändra på något som redan är sjukt bra? Det är jävligt dumt bara.
Nu är det ju även med supergrafik och till nya generationen.
Postad 20 april 2008 - 19:34
EDIT: Nu funkar det konstigt nog.
Redigerat av Unregistered1594247d, 20 april 2008 - 19:36.
Postad 20 april 2008 - 19:37
Redigerat av Unregistered6810b893, 20 april 2008 - 19:38.
Postad 20 april 2008 - 23:12
Då åker jag nog dit....
Postad 21 april 2008 - 03:00
Från Gamespot.com:
"During Take-Two's shareholders' meeting today, the publisher said that GTAIV has gone gold. The game is "in production and in trucks en route to retailers," proclaimed Take-Two CEO Ben Feder. Rated M for Mature, GTAIV will be released on the Xbox 360 and PlayStation 3 on April 29."
Redigerat av Unregistered1594247d, 21 april 2008 - 03:33.
Postad 21 april 2008 - 05:12
GTA V med 1000 spelare i en stad/server vore coolt
Då lär de lägga in nån modda-utseendet-funktion Träligt med 1000 gubbar som ser exakt likadana ut
Postad 21 april 2008 - 06:59
Det kommer vara så. Ju mer man spelar desto fler kläder kan man köpa.Då lär de lägga in nån modda-utseendet-funktion Träligt med 1000 gubbar som ser exakt likadana ut
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar