Hoppa till innehÄll

Sökresultat Sökningen pÄgÄr Sökresultaten dyker upp hÀr efterhand. Du kan fortsÀtta skriva om du vill begrÀnsa sökningen.
Söker efter anvÀndare
Söker efter gallerier
Sök forumtrÄdar
StÀng

KILLZONE 2

4458 svar till detta Àmne
  • VĂ€nligen logga in för att kunna svara

Omröstning: Ditt betyg pÄ... (172 medlem(mar) har röstat)

Single Player

  1. 5 (73 röster [42.44%])

    Procent av omröstning: 42.44%

  2. 4 (66 röster [38.37%])

    Procent av omröstning: 38.37%

  3. 3 (22 röster [12.79%])

    Procent av omröstning: 12.79%

  4. 2 (7 röster [4.07%])

    Procent av omröstning: 4.07%

  5. 1 (4 röster [2.33%])

    Procent av omröstning: 2.33%

Multiplayer

  1. 5 (87 röster [50.58%])

    Procent av omröstning: 50.58%

  2. 4 (40 röster [23.26%])

    Procent av omröstning: 23.26%

  3. 3 (30 röster [17.44%])

    Procent av omröstning: 17.44%

  4. 2 (9 röster [5.23%])

    Procent av omröstning: 5.23%

  5. 1 (6 röster [3.49%])

    Procent av omröstning: 3.49%

Rösta GÀster kan inte rösta
Killzone 2 (PS3) (PlayStation 3-spel) 2 8.897434 (38) Inga priser
1 relaterade trÄdar

#251

Postad 18 July 2008 - 14:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0

(precis som vissa andra....*visslar*) ;)

Förklara gÀrna vad det har med nÄgot att göra. Mitt resonemang kanske Àr grönvinklat och isÄfall vill jag gÀrna veta pÄ vilket sÀtt.

#252

Postad 18 July 2008 - 14:32

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • MĂ€stare

  • 3086 inlĂ€gg
  • 0
Det betyder bara precis vad det stÄr....att du verkar föredra xbox framför ps3. Du Àr Ä andra sidan inte journalist och ska inte beskriva saker objektivt sÄ det Àr ju inget problem nÀr det gÀller dig.

#253

Postad 18 July 2008 - 14:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0

Det betyder bara precis vad det stÄr....att du verkar föredra xbox framför ps3.

Det gör jag, och du Àr antagligen tvÀrtom. Men.. du ville bara fÄ ut det i luften eller pÄverkar det nÄgot jag sagt nyss?

#254

Postad 18 July 2008 - 14:45

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • MĂ€stare

  • 3086 inlĂ€gg
  • 0
Nej det kanske ger en viss nyans pÄ dina uttalanden kring ps3relaterade frÄgor. SjÀlv sÄ tycker jag att du alltid kommer med korrekta sakuppgifter men för mig innebÀr det ocksÄ att viss kritik tar jag med en nypa salt. NÄgot mer Àn sÄ lÀgger jag inte in i det. Sen handlar det vÀl mer om att pika lite med glimten i ögat dÄ och dÄ......för det Àr du vÀl ingen frÀmling inför va..... ;)

#255

Postad 18 July 2008 - 15:04

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0

för det Àr du vÀl ingen frÀmling inför va..... ;)

Absolut inte B)

Men som sagt, den hÀr gÄngen stÄr det ju mellan tvÄ exklusiva Sonyspel och faktum Àr ju att:

1) Ottsjö (oavsett hans val av sida) har spelat bÄda spelen, till skillnad frÄn oss.

2) Det Àr bara hans Äsikt, han gillar uppenbarligen inte Killzone

3) Resistance blev bÀttre recenserat Àn KZ

4) Resistance 2 verkar bli ett riktigt bra spel.

Det Àr ju lite som att nÄgon skulle sÀga "jag gillar Fable 2 mer Àn Gears of War 2" och sedan fÄr man skit för det.

Jag har liksom inget emot att man kallar Ottsjö en dÄlig recensent, men om det Àr pÄ grunden att han gillar Resistance 2 mer Àn Killzone 2 sÄ kÀnns det lite fÄnigt.

Jag spelade Killzone och det var samma sak dÄ med hypen (Halokiller, best FPS ever, etc). Spelet som sÄdant blev inte mer Àn "bra". SÄ jag Àr lite "skadad" nÀr det gÀller KZ. Fast det Àr klart, sÄ lÄng tid som de fÄr pÄ sig och med den budgeten de har sÄ kan det nÀstan inte bli annat Àn en positiv spelupplevelse. NÄgot annat vore katastrofalt.

Fast egentligen hycklar jag rÀtt rejÀlt dÄ jag slutade prenumenera pÄ Super Play nÀr de gav Smash Bros 6/10 ;)

#256

Postad 18 July 2008 - 15:20

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • MĂ€stare

  • 2517 inlĂ€gg
  • 0

Fast egentligen hycklar jag rÀtt rejÀlt dÄ jag slutade prenumenera pÄ Super Play nÀr de gav Smash Bros 6/10 ;)


Det var vÀl en bra bedömning! ;)

*gömmer sig*

#257

Postad 18 July 2008 - 15:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0
MÄste motstÄ... sÀga nÄgot nedvÀrd... om Wicke.. skeeelzz.

#258

Postad 18 July 2008 - 16:02

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0
Om nu Ottsjö tycker att R2 Àr bÀttre Àn K2 sÄ innebÀr ju bara det R2 kommer bli otroligt bra, för vi vet ju hur otroligt grymt KZ2 Àr, och om R2 blir bÀttre Àn sÄ kan man ju knappast klaga...

Som spel sÄ erbjuder i dagslÀget (vad de visat) R2 en mer varierad miljö och fiender, bossar, spellÀgen sÄsom 8p coop med seprata story, variation pÄ vapen samt en mer utvecklad Story, sÄ pÄ de punkterna hÄller jag med om att R2 Àr "bÀttre" Àn KZ2.

KZ dÀremot Àr ett tekniskt underverk i min bok, ser inget annat FPS-spel som kommer i nÀrheten av vad de lyckas mÄla upp och inlevelsen i spelet isig. Alla andra spel ser extremt stela ut i jÀmförelse.

R2 har fortfarande 4 mÄnader kvar till release och sÄ sent om nu, under/efter E3 implementerar de ett gibbingsystem (yay ;) ) med garanterat mer polish kvar, KZ2 har Ànnu lÀngre kvar till release sÄ det som Àr bra nu kan bara bli Ànnu bÀttre. (KZ ser ut att kunna slÀppas imorgon.)

Multiplayer-biten som jag har story förhoppningar pÄ nÀr det gÀller KZ2 har de redan testspelat i snart ett helt Är och 7 mÄnader till kan inte betyda annat Àn ett otroligt solidt sÄdant.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 July 2008 - 16:03.


#259

Postad 18 July 2008 - 16:30

Karlsson_K
  • Karlsson_K
  • LĂ€rjunge

  • 250 inlĂ€gg
  • 0
Jag föredrar KZ2 framför Resistance2, gillar inte det sistnÀmnda spelets vapen. Vill höra skott ;) Det har de lyckats med i KZ2. Inga ljuskanoner eller laserstrÄlar, det tillhör Ratchet ;)

#260

Postad 18 July 2008 - 18:42

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • MĂ€stare

  • 3086 inlĂ€gg
  • 0
Jo du har en poÀng dÀr zoiler......sen var vÀl mitt inlÀgg mer en antydan om hans dragning till en viss konsoll Àn ett inlÀgg i debatten kz2 o rfom2. Jag Àr dock benÀgen att hÄlla med morlock i valet mellan de tvÄ spelen.....sen kommer jag ju givetvis att köpa o njuta av bÀgge. :)

#261

Postad 19 July 2008 - 19:35

Unregistered3ece8f6f
  • Unregistered3ece8f6f
  • Beroende

  • 1069 inlĂ€gg
  • 0
Vet inte om den postats tidigare, har i sÄ fall missat den. HÀr Àr i alla fall sex minuter gameplay, jösses vad bra det ser ut. LjussÀttningen Àr nog det bÀsta jag sett i ett spel tror jag, saknar motstycke. Animationerna Àr ocksÄ ruggigt bra, speciellt nÀr man laddar om vapen etc.

FrÄn Gamersyde

#262

Postad 19 July 2008 - 20:46

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11727 inlĂ€gg
  • 0
Ser inte alls trÄkigt ut....PÄ sina hÄll Àr det ruggigt snyggt..Tror nÀstan att de inte Àr pÄ riktigt :(

#263

Postad 19 July 2008 - 21:51

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0

Ser inte alls trÄkigt ut....PÄ sina hÄll Àr det ruggigt snyggt..Tror nÀstan att de inte Àr pÄ riktigt ;)

Det Àr det inte heller. Det Àr ett spel :(

Redigerat av Zoiler, 19 July 2008 - 21:51.


#264

Postad 20 July 2008 - 09:37

Ghorun
  • Ghorun
  • ForumrĂ€v

  • 686 inlĂ€gg
  • 0

Det Àr det inte heller. Det Àr ett spel :(

Noooo. ;)

#265

Postad 20 July 2008 - 14:14

Unregistered7da62804
  • Unregistered7da62804
  • ForumrĂ€v

  • 858 inlĂ€gg
  • 0

Det Àr det inte heller. Det Àr ett spel :(


w00t?

#266

Postad 27 July 2008 - 23:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0
Nya bilder frÄn multiplayer.

#267

Postad 28 July 2008 - 09:56

Unregistered3ece8f6f
  • Unregistered3ece8f6f
  • Beroende

  • 1069 inlĂ€gg
  • 0

Nya bilder frÄn multiplayer.


Bifogad fil  homer_simpson31.jpg   31.96K   0 Antal nerladdningar

#268

Postad 18 August 2008 - 13:38

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0
Artikel pÄ hur de gjort huskollapseffekten.

Postad bild

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 August 2008 - 13:44.


#269

Postad 19 August 2008 - 18:01

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0
Ny -> Killzone 2 - Online Multiplayer Trailer, komplett med Voice Chat. :)

Videon laggar för mig, men detta ser ju som jag tjatat om tidigare- grymt lovande ut!

EDIT: 720p download

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 20 August 2008 - 01:37.


#270

Postad 19 August 2008 - 18:18

Unregisteredda254153
  • Unregisteredda254153
  • Veteran

  • 2268 inlĂ€gg
  • 0

Ny -> Killzone 2 - Online Multiplayer Trailer, komplett med Voice Chat. ;)

Videon laggar för mig, men detta ser ju som jag tjatat om tidigare- grymt lovande ut!

Otroligt snyggt! Gillade "Grenade launcher" de anvande. Det verkade som att man springer valdigt snabbt. Schysst att man maste kalla in ett "attack plan" for att ta ut en enda sniper :)
Vill ha faktor ar pa max!

#271

Postad 20 August 2008 - 08:30

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • ForumrĂ€v

  • 754 inlĂ€gg
  • 0
:) Sweet Moma! Onlinedelen verkar ju riktigt brutalskoj!
Morlock...tar du provision frÄn Guerrilla? :)

#272

Postad 20 August 2008 - 08:56

Unregistereda1381774
  • Unregistereda1381774
  • ForumrĂ€v

  • 759 inlĂ€gg
  • 0

Ny -> Killzone 2 - Online Multiplayer Trailer, komplett med Voice Chat. :)

Videon laggar för mig, men detta ser ju som jag tjatat om tidigare- grymt lovande ut!

EDIT: 720p download


Shit, det dÀr kan vara en COD killer.

#273

Postad 20 August 2008 - 09:36

PBateman
  • PBateman
  • ForumrĂ€v

  • 819 inlĂ€gg
  • 0
NÄn som har hittat nÄtt vettigt pris pÄ detta spel sÄ att man kan förboka det, vÀgrar betala över 600 sek

#274

Postad 20 August 2008 - 20:53

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0

Morlock...tar du provision frÄn Guerrilla? :P

Verkar ju bara vara jag som Àr intresserad av detta spel pÄ detta forum, sÄ jag ser det som min uppgift att pimpa detta spel till förbannelse sÄ att alla MHB-klanspelare springer och köper det vid release sÄ jag fÄr sÀllskap i headsetet.... :)

Och bara för att ni klagar pÄ allt mediaspamm frÄn mig sÄ bjuder jag pÄ nÄgra fler bilder frÄn multiplayer. :wub:

Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 20 August 2008 - 20:55.


#275

Postad 20 August 2008 - 21:51

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • ForumrĂ€v

  • 754 inlĂ€gg
  • 0

Verkar ju bara vara jag som Àr intresserad av detta spel pÄ detta forum, sÄ jag ser det som min uppgift att pimpa detta spel till förbannelse sÄ att alla MHB-klanspelare springer och köper det vid release sÄ jag fÄr sÀllskap i headsetet.... :)

Och bara för att ni klagar pÄ allt mediaspamm frÄn mig sÄ bjuder jag pÄ nÄgra fler bilder frÄn multiplayer. :P


Är vĂ€l ingen som klagar pĂ„ ditt mediaspammande....keep em coming! :wub:
Heheh jag diggar snipern....ser sÄ brutal ut... HEADSHOT!

#276

Postad 20 August 2008 - 22:24

dallan1981
  • dallan1981
  • Veteran

  • 2249 inlĂ€gg
  • 0
Det Àr klart att det finns FLER folk som vÀntar frebilt pÄ detta ytterst hÀpnandsvÀckande spel, tex jag! :)

#277

Postad 20 August 2008 - 22:29

Unregistered5f833d6c
  • Unregistered5f833d6c
  • ForumrĂ€v

  • 779 inlĂ€gg
  • 0
Ja, fortsÀtt spamma media Morlock, jag ser minsann ocksÄ fram emot detta spel! :)

#278

Postad 21 August 2008 - 09:08

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlĂ€gg
  • 0

NÄn som har hittat nÄtt vettigt pris pÄ detta spel sÄ att man kan förboka det, vÀgrar betala över 600 sek


Finns för 360 spÀnn + frakt pÄ www.videogamesplus.ca

#279

Postad 21 August 2008 - 09:31

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlĂ€gg
  • 0

Shit, det dÀr kan vara en COD killer.


Nja. Tycker det ser ganska mediokert ut. Ser ut som vilket FPS som helst. Sen Àr det sÄ jÀkla grÄtt och trist. Blir nog inget köp för min del iaf.

#280

Postad 21 August 2008 - 11:24

Outrage
  • Outrage
  • Beroende

  • 1342 inlĂ€gg
  • 0

Ja, fortsÀtt spamma media Morlock, jag ser minsann ocksÄ fram emot detta spel! :)


En till hÀr, kÀnns lite avlÀgset bara Àn sÄ lÀnge.

#281

Postad 21 August 2008 - 12:17

Dr. Death
  • Dr. Death
  • Guru

  • 5782 inlĂ€gg
  • 0
Morlock, du kan nog rÀkna med en hel del sÀllskap nÀr detta slÀpps! :(

Förutsatt att det inte Àr en lika stor besvikelse som BF Bad Company.. :P

Med det verkar ju OERHÖRT coolt!

I ett av klippen fÄr vi höra hur det IGENTLIGEN ska lÄta nÀr man kommunicerar i headsettet, bÄde var gÀller snacket och vad gÀller ljudkvallan... :rolleyes:

Tycker att det Àr lite synd att det just Àr sÄ dÄligt ljud i setten, och en massa klippande och skit... :)

#282

Postad 21 August 2008 - 20:40

Outrage
  • Outrage
  • Beroende

  • 1342 inlĂ€gg
  • 0
Gamereactor har spelat.

http://www.gamereact...028/Killzone 2/

#283

Postad 21 August 2008 - 20:55

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0

Gamereactor har spelat.

http://www.gamereact...028/Killzone 2/


Sen har vi grafiken, ocksÄ. Som Àr helt sjukt bra. Förutom Gears of War och möjligtvis Àven Call of Duty 4: Modern Warfare finns det inget spel i genren som kommer att kunna mÀta sig med Killzone 2.

Hrmm, han gillade nog inte Crysis dÄ =P.

blÄser bort konkurrensen hÀr pÄ Games Convention. För ja, jag har spelat Resistance 2 ocksÄ... och det luktande tysk urinoar.

En annan recensent i trÄden sa vÀl typ tvÀrtom tidigare?

Jag tyckte spelet sÄg riktigt snyggt ut nu senaste videon, och tight ocksÄ som han skriver. Det enda jag fortfarande Àr rÀdd för Àr variationen. Helghast överallt.

#284

Postad 21 August 2008 - 22:19

Outrage
  • Outrage
  • Beroende

  • 1342 inlĂ€gg
  • 0
Crysis Àr till PC. Han tÀnker nog bara pÄ konsollspel nÀr han skriver det dÀr.

#285

Postad 21 August 2008 - 22:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0
Möjligt. Han kanske borde betona det isf.

#286

Postad 21 August 2008 - 22:27

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlĂ€gg
  • 0

Hrmm, han gillade nog inte Crysis dÄ =P.


En annan recensent i trÄden sa vÀl typ tvÀrtom tidigare?

Jag tyckte spelet sÄg riktigt snyggt ut nu senaste videon, och tight ocksÄ som han skriver. Det enda jag fortfarande Àr rÀdd för Àr variationen. Helghast överallt.



BÀst Àr ÀndÄ

Plockar man exempelvis fram en lÄng bössa faller skÀrpan pÄ vapnets pipa medan stocken och bakstycket hamnar utanför skÀrpeomrÄdet och dÀrmed blir oskarpt. Detta ger en vÀldigt autentisk kÀnsla av att man faktiskt ser spelet genom en uppsÀttning mÀnskliga ögon snarare Àn en toppmodern superteknik/videokamera.


Undrar om killen har burit ett vapen i sitt liv. Sen nÀr blev början av ett vapen suddigt och pipan klar? SÄ jÀdra bra, eller dÄligt om man nu bara kan fokusera pÄ en sÄn liten del, fokuserar inte ögat.

Annars smart vÀg att spara GPU kraft. Finns ingen anledning till att ha GPUn liggande att rita texturer till början av vapnet.

#287

Postad 22 August 2008 - 02:27

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0

Undrar om killen har burit ett vapen i sitt liv. Sen nÀr blev början av ett vapen suddigt och pipan klar? SÄ jÀdra bra, eller dÄligt om man nu bara kan fokusera pÄ en sÄn liten del, fokuserar inte ögat.

Ögat har ju inte ett oĂ€ndlig skĂ€rpedjup, sĂ„ nĂ„got hamnar ju i periferin och dĂ€remd ur fokus. LĂ€gger du ann ett vapen sĂ„ kommer du inte kunna se kolven och kornet skarpt samtidigt...

Annars smart vÀg att spara GPU kraft. Finns ingen anledning till att ha GPUn liggande att rita texturer till början av vapnet.

Blurrandet/fokuserandet Àr en post-process effekt som Àr variabel beroende pÄ rörelse och hÀndelse och knappast nÄgot som sparar pÄ GPUn...

Titta hÀr t.ex. pÄ kolven.

Suddigt,
Postad bild

Skarpt...
Postad bild

Finns en bra PDF-presentation pÄ hur deras deferred-motor mÄlar upp bilden och alla lager samt buffrar de anvÀnder sig av.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 22 August 2008 - 02:46.


#288

Postad 22 August 2008 - 14:18

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • ForumrĂ€v

  • 754 inlĂ€gg
  • 0

"Today was the first time ever that we showed the online version of the game, hands-on, to anyone outside of the SCEE family and I have to admit, it was quite nerve-wracking. We’ve worked on this online portion for over two years and putting your baby out there is not an easy thing. I am very happy to say though that today could not have gone better and we got some really good responses from all of the journalists we showed the game to.

There is something almost magic about seeing people playing the online game for the first time and more importantly, seeing them really get into it! Some of the journalists were so into the game that they almost forgot to ask questions for their articles! Lots of smiles and lots of good feedback as well.

That is another good part of today; listening to dedicated gamers and hearing what they do not like as well. We are still at a point in the project where we can change and tweak specific aspects of the game so getting this kind of feedback from our audience (even though they might be journalists :P ) is a tremendous help to getting this project done and out the door.

One more day of Leipzig remains and then it’s onto the Public Beta which is coming soon! Getting even more feedback and putting our game to the test once more. It is a lot of work but it is also a lot of fun and I am really looking forward to getting the whole world to get a glimpse of Killzone 2 Online Multiplayer
 "


KÄLLA:
http://blog.us.plays...illzone-2-team/

:) Undrar nÀr "Soon" Àr... gissar pÄ.....oktober! :)

#289

Postad 22 August 2008 - 14:19

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0
Dessutom public, vilket torde innebÀra download frÄn PSN liksom MGO-betan. :P

#290

Postad 24 August 2008 - 17:56

Unregistereda1381774
  • Unregistereda1381774
  • ForumrĂ€v

  • 759 inlĂ€gg
  • 0
Hands on;
Killzone 2 MP
1 up hands on

En hel del bra grejer tycker jag.
Squad-lÀge dÀr man har varsin uppgift (NÄtt för oss i COD-klanen som Àr sÄ grymma pÄ att hÄlla oss taktiska :))
Valbar Spawnplats
Samma karta med olika spelsÀtt utan att kartan laddas om

Jag försöker hÄlla nere förvÀntningarna lite sÄ man inte blir besviken, men det blir svÄrare och svÄrare...

...with all of the other multiplayer goodies Guerrilla is supplying, from clan support to online leaderboards, I'm convinced Killzone 2 is going to keep playing long after the single campaign is complete.



Ögat har ju inte ett oĂ€ndlig skĂ€rpedjup, sĂ„ nĂ„got hamnar ju i periferin och dĂ€remd ur fokus. LĂ€gger du ann ett vapen sĂ„ kommer du inte kunna se kolven och kornet skarpt samtidigt...

Precis, ögat har ett obefintligt skÀrpedjup, men en sjuhelvettes snabb autofokus...

Redigerat av Unregistereda1381774, 24 August 2008 - 18:19.


#291

Postad 24 August 2008 - 19:47

Birkanoff
  • Birkanoff
  • MĂ€stare

  • 2532 inlĂ€gg
  • 0
Nu börjar abstinensen verkligen arta sig. Älskade ettan sĂ„ detta mĂ„ste bara bli bra.

#292

Postad 26 August 2008 - 06:22

h_z
  • h_z
  • Beroende

  • 1112 inlĂ€gg
  • 0
Nu har Àven joystiq kört MP:

Killzone 2's multiplayer gameplay was shown off behind closed doors at the Leipzig Game Convention this week and we were there to get our hands well and truly on. As is customary for these breakdown sessions, we were given a short presentation by members of the development team.

We were told about the Squad system, which allows players to form 4-man groups mid-game. Doing so will show your squadmates' health bars, allow you a private headset channel and let you use the squad leader as a spawn point, keeping you together constantly. Setting up squads is easily done in the spawn menu. When a player receives a squad invite, they will receive a flashing notification. Accepting or declining takes only a couple of button presses from that point, making sure you're kept in the game at all times.

Guerilla Games also ran through the extensive community features found in the game. Full clan support, featuring 64 players each, 16 vs 16 clan challenges, four separate leaderboards, a mind-boggling array of stats being tracked and a clan currency system. "Valor" is wagered by each clan at the start of inter-clan skirmishes, with the total being awarded to the winner. Earning valor will propel you up the leaderboards and the intention is to host official clan tournaments, made up of 256 clans, with the entire valor pot going to the overall winner.

Community features are all very well, but without a game to back it up it's all a bit moot. Thankfully, Killzone 2 is an exceptional multiplayer experience. It's fast paced, frantic and, most importantly, fun. This is aided mostly by the class system, which adds a tremendous amount of depth to the game. You'll start life as a lowly soldier. No special abilities to your name, but you do have the best selection of weapons. Rising through the ranks will reward you with new "badges" (classes) at specific intervals. These have been strategically managed so that they are awarded in order, with those that affect gameplay least being the easiest to obtain.

We played at first as a Helghast scout; a three-eyed hooded assassin. With a sniper rifle. Each class has two abilities: A primary ability that's set in stone (invisibility, in our case) and a secondary ability which can be swapped out for any other class' secondary ability. We stuck with the scout's enemy location tagging. These skills may seem powerful, but they have their limitations. Whilst standing still our invisibility cloak works perfectly, but whilst moving the integrity of the invisibility weakens. Firing a weapon removes it completely and we can only reactivate it if the ability has refreshed, WoW style. All skills have a refresh period like this.


The level we played was pretty vast and, despite playing against Guerilla Games employees in Amsterdam, lag was non-existent. The graphics are indistinguishable from the single player gameplay and the motion blur and (incredibly) pretty explosions are ever-present. We've seen this game a few times now and we're still amazed by how good it looks whenever we get a chance to play. According to our copilot, Guerilla Games' Simon Larouche, the only limitation they have to take into account for multiplayer is destructibility. Physics objects such as locker doors will still exist in multiplayer, but fully destructible walls will not.

Team Deathmatch works via a tug-of-war style system. Each faction has a meter which shows how close they are to winning. The more enemies that are killed, the more your meter fills. Being killed reduces your team's meter, however, so if two opposing factions are equally matched the game could go on for quite a while. You won't mind, though. The class system allows you to mix up your gameplay style after any death, Team Fortress style.

The level was huge and, at first, a bit daunting. There were also a few frustrating moments when we were looking around for enemies for what felt like five minutes only to be shotgunned in the face when we found someone. Despite the lack of headsets, teamwork was prevalent with medics healing the wounded and team mates rushing to help those between a rock and a hard place. There's something about the game which makes you feel more connected to the others on your faction.

An open beta is on the cards, but won't be released until after the Resistance 2 and SOCOM betas, for obvious reasons. The game will not be suffering from any region locking – when you start a match you are the server, so anyone across the world can join. If you're searching for an already set-up online game, then the default is to be shown games in your territory, but you're also given the choice to search worldwide if you wish to.

Killzone 2's multiplayer is more than just a mere bullet point for the back of the box. Considering all the hype has been about the single player for so long, we never expected the multiplayer to be so fleshed out. It remains to be seen if Killzone 2 can trump Resistance 2's 60-player online battles or Call of Duty 4's stranglehold on gamer's multiplayer time, but Guerilla is putting up quite a fight.

Ser verkligen fram mot denna pÀrla!

#293

Postad 26 August 2008 - 10:32

Unregisteredee312c77
  • Unregisteredee312c77
  • Veteran

  • 1828 inlĂ€gg
  • 0
Yeah, det dÀr ska jag ha! :D Ettan gick hyffsat varm dÀr hemma pÄ gamla PS2an. KÀnner jag mÄste skaffa mig ett ordentligt headset oxÄ...

Keep 'em comin Morlock! :)

#294

Postad 26 August 2008 - 11:31

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1014 inlĂ€gg
  • 0
Ojoj! Detta och Heavy Rain skall inhandlas...men först en ny 160gb PS3 :)

#295

Postad 26 August 2008 - 13:27

Unregistered7da62804
  • Unregistered7da62804
  • ForumrĂ€v

  • 858 inlĂ€gg
  • 0

Ojoj! Detta och Heavy Rain skall inhandlas...men först en ny 160gb PS3 :)


Kommer definivt handla killzone 2 men tror inte jag köper heavy rain. Tror det blir lite för segt för mig...

Du vet vÀl att du kan byta ut hÄrddisken om du vill!

#296

Postad 26 August 2008 - 18:31

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1014 inlĂ€gg
  • 0
Jo jag vet, har ju haft en 60gb men sÄlde pga tidsbrist...men man saknar den som fan nu!
Men det Àr framemot hösten som de stora kommer sÄ dÄ köper jag.

#297

Postad 28 August 2008 - 14:19

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0
Lean&Peak kommer inte att finnas i multiplayer.

Just to clarify and give you a bit more background. We did playtest the lean & peak system in Online extensively and the 360 degree nature of multiplayer did not work with the system. When you clamp yourself to an object or a corner, your field of view narrows making it much easier for attacking players to flank you or take you out from higher levels. Single player is somewhat more linear with the majority of enemies always ahead of the player (unless you are running away obviously) keeping them in the line of sight whilst behind cover, which is what the system was designed for. We did try and work around it, but in the end the overall value of the system was miinimal compared to the amount of work it would have taken to implement properly. It basically came down to players simply prefering to use crouch in Multiplayer to Lean and peak. It did not add much fun or depth, so we ripped it out. Glad you guys understand the decision as it was not an easy one to make.



#298

Postad 28 August 2008 - 15:22

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1014 inlĂ€gg
  • 0
Lean and Peak Àr liknande det som finns pÄ Rainbow Six? Alla campers favvofunktion nÀr jag lirade.

#299

Postad 28 August 2008 - 15:50

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0

Lean and Peak Àr liknande det som finns pÄ Rainbow Six? Alla campers favvofunktion nÀr jag lirade.

I Vegas var det i tredjeperson och dÀrmed kunde du mer eller mindre titta runt hörn med den funktionen. I KZ2 Àr det i förstaperson.

#300

Postad 26 September 2008 - 21:44

Zebra
  • Zebra
  • LĂ€rjunge

  • 434 inlĂ€gg
  • 0
Det har visst skickats ut beta-nycklar till Killzone 2 ocksÄ, pÄ samma sÀtt som för Motorstorm 2. NÄgra av er har sÀkert kommit in. Vad tycker ni?



1 anvÀndare lÀser detta Àmne

0 medlemmar, 1 gÀster, 0 anonyma medlemmar

Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   VĂ„ra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-instĂ€llningar.