Vem hävdar det? Den har egentligen mera gemensamt med gammal Mac än med en traditionell X86 Intel-kompatibel PC.it reportedly doesn't make any significant difference compared to the Xbox 360 version which doesn't require installation.
Det är ju knäppt isåfall.
Och vissa hävdar att det är xbox 360 som är en pc-klon![]()
Xbox 360 bättre grafik och/eller prestanda än PS3 på de flesta MULTI-spel
Postad 04 februari 2008 - 18:06
Postad 04 februari 2008 - 18:11
Vem hävdar det? Den har egentligen mera gemensamt med gammal Mac än med en traditionell X86 Intel-kompatibel PC.
Det var väl mer under Xbox 1 tiden som begreppet myntades. Folk från Sony och Nintendo hållet körde hprt att MS skulle förstöra konsolvärlden med sin hårddisk, usb och patchar online.
Konstigt nog är detta helt plötsligt accepterat i alla läger och är det någon som är närmast PC är det PS3 idag då den är en mycket mer öppen plattform.
Dock kan man ju säga att Xbox 1 var en PC, allt i den var taget från PC.
Postad 04 februari 2008 - 18:14
Vem hävdar det?
De enda alternativ som finns är ju Ps3 eller Wii om man skall ha de senaste, den där xbox360 är ju bara nån billig pc-klon, och ingen riktig spelkonsol enligt min erfarenhet och måååånga andras.
Postad 04 februari 2008 - 18:17
Jaha. Hårddisk i all ära, men att vänta 22 minuter innan man kan köra DMC 4 känns väl lite overkill, speciellt när det inte laddar snabbare än 360 sen.
Hörde att det var liknande i Burnout Paradise, är detta starten på en dåliga trend? 40gb tar ju snabbt slut då - 10gb på 2 spel och du måste göra om det när du tömmer disken.
Maxconsole
Burnout Paradise på Xbox 360 kräver hårddisk för att kunna nyttja allt som onlineläget har att erbjuda. Läste det på N4G.com
Men DMC 4 är katastrof om det stämmer.
Postad 04 februari 2008 - 18:36
Jaha. Hårddisk i all ära, men att vänta 22 minuter innan man kan köra DMC 4 känns väl lite overkill, speciellt när det inte laddar snabbare än 360 sen.
Hörde att det var liknande i Burnout Paradise, är detta starten på en dåliga trend? 40gb tar ju snabbt slut då - 10gb på 2 spel och du måste göra om det när du tömmer disken.
Maxconsole
Burnout Paradise på Xbox 360 kräver hårddisk för att kunna nyttja allt som onlineläget har att erbjuda. Läste det på N4G.com
Men DMC 4 är katastrof om det stämmer.
Mmm där har du en poäng. Har inte fattat varför det krävs hårddisk för Online, känns rätt ologiskt och rätt dåligt.
Postad 04 februari 2008 - 19:32
Jag tror inte vi ser någon märkbar skillnad på GTA4.Vad tror ni, GTA blir snyggast på PS3 eller 360?
Snacka om det skulle bli liv om det är snyggare till PS3, eller till X360.
Postad 04 februari 2008 - 20:19
Det kan nog bli mer liv om det visar sig att extramaterialet till 360 är väldigt bra/viktigt/habegärigt. Jag kan se trådnamnen redan nu:Jag tror inte vi ser någon märkbar skillnad på GTA4.
Snacka om det skulle bli liv om det är snyggare till PS3, eller till X360.
"Stämmer det att jag måste köpa en 360 för att få spela vidare???"
"Japp, det är gamla nyheter"
"Men va faaaan" (utsugare, diktatorer, ondskan själv etc)
Postad 04 februari 2008 - 20:33
Postad 04 februari 2008 - 20:47
Men va fan, man får skylla sig själv om man äger ett ps3Det kan nog bli mer liv om det visar sig att extramaterialet till 360 är väldigt bra/viktigt/habegärigt. Jag kan se trådnamnen redan nu:Jag tror inte vi ser någon märkbar skillnad på GTA4.
Snacka om det skulle bli liv om det är snyggare till PS3, eller till X360.
"Stämmer det att jag måste köpa en 360 för att få spela vidare???"
"Japp, det är gamla nyheter"
"Men va faaaan" (utsugare, diktatorer, ondskan själv etc)

I'm still pissed att gta kommer vara i 720p.
Postad 04 februari 2008 - 20:50
Men va fan, man får skylla sig själv om man äger ett ps3Det kan nog bli mer liv om det visar sig att extramaterialet till 360 är väldigt bra/viktigt/habegärigt. Jag kan se trådnamnen redan nu:Jag tror inte vi ser någon märkbar skillnad på GTA4.
Snacka om det skulle bli liv om det är snyggare till PS3, eller till X360.
"Stämmer det att jag måste köpa en 360 för att få spela vidare???"
"Japp, det är gamla nyheter"
"Men va faaaan" (utsugare, diktatorer, ondskan själv etc)![]()
I'm still pissed att gta kommer vara i 720p.
Ett spel som GTA 4 i 1080p? ja drömma går ju, skulle inte varit speciellt snyggt.
Postad 04 februari 2008 - 23:12
Varför skulle det inte det?Men va fan, man får skylla sig själv om man äger ett ps3Det kan nog bli mer liv om det visar sig att extramaterialet till 360 är väldigt bra/viktigt/habegärigt. Jag kan se trådnamnen redan nu:Jag tror inte vi ser någon märkbar skillnad på GTA4.
Snacka om det skulle bli liv om det är snyggare till PS3, eller till X360.
"Stämmer det att jag måste köpa en 360 för att få spela vidare???"
"Japp, det är gamla nyheter"
"Men va faaaan" (utsugare, diktatorer, ondskan själv etc)![]()
I'm still pissed att gta kommer vara i 720p.
Ett spel som GTA 4 i 1080p? ja drömma går ju, skulle inte varit speciellt snyggt.
Postad 04 februari 2008 - 23:39
Varför skulle det inte det?
Att rita upp en så stor värld som finns i GTA i 1080p är inget som varken PS3 eller 360 kan göra snyggt, först och främst är där allt för lite minne för att pumpa ut texturer till den och sen för lite kraft för att fylla det med liv, steget från 720p till 1080p kräver en hel del uppoffringar. Finns logiska anledningar varför 1080p spel är en minoritet.
Postad 05 februari 2008 - 08:56
IGN håller inte med dig...
the edge comes in the fact that the PS3 installs a large amount of game files to the hard drive, dramatically reducing load times between stages and cinematics. I've timed the game on both systems numerous times, and each time has been consistently in the PS3's favor. Transitions to gameplay from starting menus are relatively close, frequently within half a second or so of each other, but when you're loading up a cutscene or having another pause in the action, the 360's times are easily three times that of the PS3.
Och skulle du nu få slut utrymme är det ju både enkelt och billigt att trycka i en 250 gigs hårddisk för 870 spänn

Prova det i 360

Postad 05 februari 2008 - 12:02
Raynilsson
IGN håller inte med dig...
the edge comes in the fact that the PS3 installs a large amount of game files to the hard drive, dramatically reducing load times between stages and cinematics. I've timed the game on both systems numerous times, and each time has been consistently in the PS3's favor. Transitions to gameplay from starting menus are relatively close, frequently within half a second or so of each other, but when you're loading up a cutscene or having another pause in the action, the 360's times are easily three times that of the PS3.
Och skulle du nu få slut utrymme är det ju både enkelt och billigt att trycka i en 250 gigs hårddisk för 870 spänn![]()
Prova det i 360
O andra sidan ska man väl inte behöva investera 900kr för att kunna spela mer spel utan att behöva installera om hela tiden?
Sen verkar det vara blandad kompott om laddningstiderna, IGN är de enda som klickat dem och ingen annan jag läst nämner det som en fördel. Detta leder ju till slutsatsen att om du inte tar tiden kommer skillnaden vara obefintlig.
Ser gärna att installation är ett val, inte ett måste.
Polaren har nu "bara" 15gb kvar och endast 5 spel, känns hårt att redan så tidigt använt halva. Detta utan demos och trailers.
Postad 05 februari 2008 - 12:22

Sen är ju frågan hur många spel måste man ha "installerade" samtidigt
Har ingen aning om hur vanligt det är att flera gig installeras på hårddisken på en PS3.
Har burnout paradise..Call of duty 4 och ratchet and clank installerat och ledig utrymmer är 31 gig av 37
Postad 05 februari 2008 - 12:41
Det kan nog bli mer liv om det visar sig att extramaterialet till 360 är väldigt bra/viktigt/habegärigt. Jag kan se trådnamnen redan nu:Jag tror inte vi ser någon märkbar skillnad på GTA4.
Snacka om det skulle bli liv om det är snyggare till PS3, eller till X360.
"Stämmer det att jag måste köpa en 360 för att få spela vidare???"
"Japp, det är gamla nyheter"
"Men va faaaan" (utsugare, diktatorer, ondskan själv etc)
Haha, ja verkligen. Eller ännu bättre om man skulle råka släppa extramaterialet till alla format. Då skulle det bli liv på riktigt.
Postad 05 februari 2008 - 13:13
Yepp...Joo vist är det att föredra att slippa spara en massa på hårddisk..Men de är ju bra att alla spel iaf går att spela..mer än man kan säga om 360 utan disk
![]()
Sen är ju frågan hur många spel måste man ha "installerade" samtidigt
Har ingen aning om hur vanligt det är att flera gig installeras på hårddisken på en PS3.
Har burnout paradise..Call of duty 4 och ratchet and clank installerat och ledig utrymmer är 31 gig av 37
De flesta spel (som installerara något) verkar ju kräva cirka 4 gig. Så med en 40 giggare kan jag sa hur det skulle kunna ta slut sanbbt, installera några spel, ladda lite filmer och demos och vips har man inget utrymme kvar.
Själv köper jag inte så många spel jag har haft min PS3 sedan en månad innan den ens fanns i butik och jag har fortfarande 50 gig kvar av mina 60 typ.
Dock tycker jag att PS3 har segare laddningstider överlag. Även i de spel som installerar data på HDD:n. Inte för att jag suttit och tagit tid på Devil May Cry men det var ju inget jag lade märke till. Tyckte laddningstiderna var bra på båda. Om något reagerade jag på att laddningstiderna vid första menyn var snabbare på 360.
Sjukt att de sitter och klockar laddningstider men sedan kommenterar de inte ens den uppenbara skillnaden i upplösning/AA.
Postad 05 februari 2008 - 13:40
Jag håller dock med att det inte ska vara ett måste om inte nåt i spelet absolut kräver det, utan nåt som ska vara frivilligt för konsumenten.
När började fenomenet dyka upp? Första jag minns var Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth till första Xboxen.
Redigerat av DanielSchenström, 05 februari 2008 - 13:41.
Postad 05 februari 2008 - 14:45
Postad 05 februari 2008 - 15:11
När disken är full så har man ändå garanterat en massa skit som ligger och skräpar som inte behöver finnas där. Måste man hamstra saker på disken (demos, trailers etc) så är det ingen biggie att uppgradera.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 05 februari 2008 - 15:12.
Postad 05 februari 2008 - 15:17
Å andra sidan är det ett i-landsproblem att vänta i 20 minuter, precis som det är att vänta 1 sekund extra vid laddningstider om så skulle vara fallet.
Postad 05 februari 2008 - 15:26
Varför kan inte andra utvecklare åstadkomma samma sak? Lathet?
Postad 05 februari 2008 - 15:39
Det är inte utan att man undrar hur Naughty Dog lyckades med att göra Uncharted helt fritt från laddningstider utan installation.
Varför kan inte andra utvecklare åstadkomma samma sak? Lathet?
Ett sätt att göra det är om man lägger in alla assets i den ordning de laddas så att man slipper söktider.
Dvs. även om en textur eller ett vapenljud är det samma genom hela spelet lägger man in det på många olika ställen på skivan så att lasern inte ska behöva gå tillbaka till en tidigare punkt på skivan när den laddar in en ny bana. (osv.)
Det kräver dock rätt långtgående analys och en massa manuellt jobb om det verkligen ska fungera bra.
Dock är det ju ett par spel som gjort det, där ibland resistance och unchartered.
"Problemet" med denna lösning är att spelen kan ta upp en hel skiva när de "egentligen" bara ligger på typ 7 gig.
Det är ju anledning till att Resistance Fall of Man är så stort på skivan: upprepade assets och att de har lagt in filmerna är MPEG2. Hade de kört filmer i H.264 eller VC1 och struntat i upprepade assets är det knappast någon tvekan om att det spelet hade fått plats på en vanlig DVD. (Vilket gör det lite komiskt när folk då påstår att man inte hade kunnat ha RFOM på ett 360 eftersom det inte hade fått plats på skivan...

Postad 05 februari 2008 - 16:08
Ett alternativ är aldrig fel, men vad ska man med ledigt minne till? Ta ut disken och häng den i garderoben så har ni ledigt minne! Disken är till för att användas så man får hoppas fler drar nytta av den.
När disken är full så har man ändå garanterat en massa skit som ligger och skräpar som inte behöver finnas där. Måste man hamstra saker på disken (demos, trailers etc) så är det ingen biggie att uppgradera.
Nej visst men fortfarande bör det inte vara så att man MÅSTE offra 5gb och 20 min för att spela spelet. Som sagt, många gb som redan har sugits upp och då kan man knappst säga att många spel har kommit, det ska helst hålla i längden.
Man dras ju sen från att ta bort det om man ska sitta 20min sen igen för att starta det.
Postad 05 februari 2008 - 16:12
(Resistance kräver både installation (en kort sådan) och har laddningstider. Uncharted installeras inte och är en upplevelse helt utan laddningstider.)
Postad 05 februari 2008 - 16:20
Jag tror också Undac pratar om framtidens spel denna "inom denna generation" eftersom det är argumentet han tar upp inte är ovanligt.Att större lagringskapacitet (i form av t ex BluRay) behövs för framtida spel är det väl knappast någon tvekan om? Det som är frågan är om större kapacitet behövs denna generation eller inte.
Postad 05 februari 2008 - 16:33
PS3 versus Xbox 360. The differences are negligible. The 360 has 'load times,' according to some, since it loads off the DVD. Grafiken på multiplatfrom skilljer lite xboxen har mörkare medans PS3 har en arning ljusare bild och Xbox har en arning skarpare bild men i det stora hela kommer jag någonsin bry mig? Har båda maskinerna men gillar min PS3 bäst helt klart sen har ju inte utvecklarna inte lyckats fatta helt ur man bygger spelen på PS3 men vänta ett par månader så får vi se, Uncharted Drake Fortune helt utan laddnings tider samt grym grafik tror inte det hade funkar så mkt bättre på te.x 360..
Postad 05 februari 2008 - 16:36
Nej. Dock MÅSTE man poängtera minsta skillnader på forum. Det är som en drogmen i det stora hela kommer jag någonsin bry mig?

Postad 05 februari 2008 - 17:43
"the PS3 version of the game has near-Super Nintendo speed load times. You'll be amazed how fast levels load, the virtually instantaneous transition from cut scenes to action and that you’re continuously playing the game, as opposed to staring at loading screens of a door opening every time you move from one room to the next."
http://arstechnica.c...all-is-worth-it
Postad 05 februari 2008 - 20:24
Olika bud från alla håll! Palminino, det är dags för ett test igen!
Visst skicka en DMC 4 kopia till mig

Postad 05 februari 2008 - 20:51

Redigerat av Unregistered50fe2819, 05 februari 2008 - 20:52.
Postad 06 februari 2008 - 03:30
Bifogad fil(er)
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 06 februari 2008 - 03:36.
Postad 06 februari 2008 - 13:22
Postad 06 februari 2008 - 17:25
Väldigt lika, förutom att 360 har ca halva uppdateringsfrekvensen, skall det verkligen vara så??? Ser ju inte så krävande ut.Mellansekvensjämförelse.
Postad 06 februari 2008 - 17:42
Väldigt lika, förutom att 360 har ca halva uppdateringsfrekvensen, skall det verkligen vara så??? Ser ju inte så krävande ut.Mellansekvensjämförelse.
Har nog mer med gif lagg att göra. Så rör sig inte 360 spelet på demot iaf, exakt samma som PS3. Detta är ett av de spelen där skillnaden är = 0
Postad 06 februari 2008 - 17:49
Tydligen är 360-versionen låst till 30fps i mellansekvenserna och 60 på PS3, dock ej låst så den går ner till runt 30 ibland också. På gif-bilden är uppdateringshastigheten självklart halverad för att visa skillnaden och detta är förmodligen ingenting som syns tydligt i normal hastighet.Väldigt lika, förutom att 360 har ca halva uppdateringsfrekvensen, skall det verkligen vara så??? Ser ju inte så krävande ut.Mellansekvensjämförelse.
Enligt dot5cal från B3D-forumen som bland annat fixar videos till www.gamersyde.com.
Vad har det med PS3 att göra?Är det sant att bitches loves sanskrift? Isånnafall ska jag skaffa en Ps3 bums.

Postad 06 februari 2008 - 18:34
Tydligen är 360-versionen låst till 30fps i mellansekvenserna och 60 på PS3, dock ej låst så den går ner till runt 30 ibland också. På gif-bilden är uppdateringshastigheten självklart halverad för att visa skillnaden och detta är förmodligen ingenting som syns tydligt i normal hastighet.
Enligt dot5cal från B3D-forumen som bland annat fixar videos till www.gamersyde.com.
Jag förstår hur det är tänkt isådana fall, tyvärr blir det ju lite tokigt. =)
Det är ju lite lättare att se skillnad på te.x 5 mot 10 fps jämfört med 30 mot 60 fps, så du har säkert rätt i att det inte syns så tydligt egentligen.
Aja, då blev man lite klokare iallfall.
Redigerat av Unregistered011f221c, 06 februari 2008 - 18:35.
Postad 06 februari 2008 - 19:04
Är det sant att bitches loves sanskrift? Isånnafall ska jag skaffa en Ps3 bums.
bitches loves ps3, singstar någon?

Postad 06 februari 2008 - 22:26
Certain gaming sites and blogs have reported that gamers will be faced with a 20 minute installation of game data before you get to delve into the action of Capcom’s latest title, Devil May Cry 4. Capcom have stepped up and responded to the criticism, citing reduction of in game loading times as a reason for installing game data. Chris Kramer wrote the following on Capcom’s blog.
“Wah! The game takes 20 minutes to install the first time. Wah! Have you ever played a PC game? At least we aren’t making you shuffle multiple discs into a ROM drive, or continuously click “Yes!” on a series of endless Windows dialog boxes.”
“You’ll be amazed how fast levels load, the virtually instantaneous transition from cut scenes to action and that you’re continuously playing the game, as opposed to staring at loading screens of a door opening every time you move from one room to the next.”
Källa: http://threespeech.com/blog/?p=868
Postad 06 februari 2008 - 23:21
Eh.. Så han justifierar laddningstiderna med att PC existerar...? Jag tror konsolägarna som klagar menar jämfört med andra konsolspel.“Wah! The game takes 20 minutes to install the first time. Wah! Have you ever played a PC game? At least we aren’t making you shuffle multiple discs into a ROM drive, or continuously click “Yes!” on a series of endless Windows dialog boxes.”
Postad 07 februari 2008 - 00:12

Tror dock att det huvudsakliga skälet att mosa in i princip hela spelet på hårddisken var att det var bekvämt och tidsbesparande för utvecklarna att inte behöva ägna lika mycket tid på optimering av laddtider och liknande.
Postad 07 februari 2008 - 02:08
Att BD-läsaren är slö vet vi också sedan tidigare. Så ett slött lagringsinterface ska överföra filer till ett annat slött lagringsinterface = 20 minuters installationstid för något som borde gå på 10 typ.
Eller som när man installerar nerladdade demos, ibland tar det ju fem minuter innan ens progressbaren dyker upp, helt sjukt.
Redigerat av Unregistered92d7e447, 07 februari 2008 - 02:09.
Postad 07 februari 2008 - 02:14
Om den mängd spel jag köpt till min PS2 är något att döma av behöver jag inte oroa mig för att det ska bli fullt fort dock.
Redigerat av Ghorun, 07 februari 2008 - 02:14.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar