Nån som vet hur det här går ihop med MS hat mot indieutvecklare?
Vore ju lite konstigt om ett mjukvaruföretag gjorde det svårt för andra att skapa mjukvara åt dem...
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
6 relaterade trådar
Postad 27 June 2013 - 21:50
Vore ju lite konstigt om ett mjukvaruföretag gjorde det svårt för andra att skapa mjukvara åt dem... Postad 27 June 2013 - 23:08 "Developers who build games published by Microsoft Studios now have access to Unity tools" Postad 27 June 2013 - 23:14
Och det är ju det MS fått kritik för, att Indie-utvecklare måste gå via tredjepartsutgivare eller MS Studios. edit: skräp, svarade på egen post istället för att redigera... igen. Nåväl... Redigerat av jayreso, 27 June 2013 - 23:15. Postad 27 June 2013 - 23:16
Finns argument för att göra det lite mer besvärligt för indieutvecklare?
Postad 28 June 2013 - 07:56
Ingen som riktigt vet. De hade från början samma Policy som på Xbox 360 vilket var den plattform som släppte in Indie på konsolmarknaden innan Sony "kopierade" tanken in till PSN. Så Microsoft har liksom inte gjort det svårare jämfört med tidigare. Sen har Sony tagit det steget längre på PS4 och Microsoft har stått kvar så fördelen har gått över till Sony även om Microsoft har sagt att inget är skrivit i sten. Lägg där till att visa av Indie-utvecklarna har varit högljudda kritiker till DRM på andrahandsspel vilket inte gjort dem mer populära. Kan tyckas konstigt när Indie spelen troligen aldrig kommer läggas på skiva utan kommer komma med PSN som såklart är en DRM driven plattform. Redigerat av PalmiNio, 28 June 2013 - 07:57. Postad 28 June 2013 - 08:00
Du missade kanske det viktigaste i meningen: Developers who build games published by Microsoft Studios now have access to Unity tools for Xbox 360 and Xbox One free of charge Står inget om att endast dem får använda Unity, bara att Microsoft ger dem det gratis. Andra kommer troligen kunna använda Unity ändå. Skillnad på att ge en fördel med något gratis än att blocka ut andra. Så om du gör spel och vill släppa dem under Microsoft Studio så får du verktyg som annars kostar flera 1000 USD, rätt bra deal tycker jag. Lite spel som är gjorda via Unity: http://unity3d.com/g...unity/game-list Redigerat av PalmiNio, 28 June 2013 - 08:02. Postad 28 June 2013 - 08:22
Vill minnas nån utvecklare som klagade på MS för att det kostade en massa pengar i slutändan. Tror dom gjorde ett av släppspelen till PS4 nu istället. Nån som vet mer vilket spel det var och vad det handlade om?
Postad 28 June 2013 - 08:56
Det är det gamla gnället som microsoft nu gjort ändring på, tidigare behövde du egen publisher samt betala tusentals dollar för att lägga upp och uppdatera spel. Dessa avgifter ska nu vara bortplockade och det ska helt enkelt bli lättare för indies att få ut sina spel över live. Postad 28 June 2013 - 11:30
Det är rätt lustigt att inlägg #2 i båda konsolernas trådar innehåller radiozos "profetia". Redigerat av pacman, 28 June 2013 - 11:30. Postad 28 June 2013 - 12:56 Ja, det är ju det som gjort indieutvecklarna förbannade, kombinerat med att de inte fått någon information/ approachats av MS, till skillnad från Sony. Det som utannonserades nu var nyheter för många av dem. Dock, för att få Unity gratis måste man som sagt låta MS ge ut spelet så de troligtvis får sin del av kakan, så visst, det är gratis, men de lär betala tillbaka pengarna över tid. På PS4 tillåter man selfpublishing vilket också gör det lättare att få ut spelet på plattformen. Kan också nämnas att Unity ingår gratis med varje Wii U-devkit och Nintendo tillåter selfpublishing. Vissa indies värderar dock att slippa en publisher mer än det där.
Osv, osv. Så om de inte ändrat vad som gäller kring det så ligger de fortfarande efter Nintendo och Sony i indieutvecklarnas ögon. Innan E3 sa de att de inte tänker tillåta selfpublishing, har något ändrats gällande det? Det skulle vara en big deal i så fall. Edit: Ska sägas att detta att de slutar ta betalt för att patcha spel också är stort i sig, det kostade ju asmycket att patcha/uppdatera förut. Löjligt. Redigerat av Zoiler, 28 June 2013 - 12:59. Postad 28 June 2013 - 13:28
True, men som sagt de har sagt att inget är skrivet i sten så vi får se Postad 28 June 2013 - 14:59
Tillbaka från den internetlösa sommarstugan! Ska bli kul att läsa igenom vad alla skrivit om, dock så verkar sjön lagt sig lite
Postad 28 June 2013 - 15:01
Utspelen ovan känns mest som debattinlägg / tomma hot. Den som lever får se men skulle kunna sätta en slant på att de kommer dyka upp på XBLA oavsett.
Angående något helt annat - har det utlovats något från trials-gänget gällande ONE? Postad 28 June 2013 - 15:48 Haha, ja man vågar ju f-n inte tro på något som kommer från MS längre. Postad 28 June 2013 - 15:56 Du blandar ihop två utvecklare. Jonathan Blow (Braid) släpper The Witness till PS4. Phil Fish (FEZ) klagade på att det kostade $40 000 att släppa en uppdatering via MS (första var gratis). Andra uppdateringen drogs tillbaka av MS själva då den gjorde savefilen korrupt för 1% av spelarna om jag kommer ihåg rätt. Sen dess har inte spelet fått några patchar. Postad 28 June 2013 - 16:01 Tror inte det. Läs t.ex. detta, de vill få sina spel på Xbox, men det är så jäkla komplicerat att det blir skrattretande. Resulterar ju nu i att Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' tasty inte kommer till XBLA, tillsammans med typ 10 andra indiespel som kommer till PS4. Postad 28 June 2013 - 16:18
Finns alltid två sidor av myntet, men oftast kommer bara en sida fram.
Just nu verkar det vara väldigt "inne" eller populärt att ge MS skit för allt. Postad 28 June 2013 - 16:30
Det var Fez-snubben jag tänkte på iaf och hans Fez 2 eller vad det var han INTE skulle släppa till Xbox iaf. Postad 28 June 2013 - 17:25 Du menar väl inte indieutvecklarna nu? Hmm, det här var ju helt klart intressant: Xbox One memory performance improved for production console Redigerat av Zoiler, 28 June 2013 - 17:39. Postad 28 June 2013 - 18:01
Nej, menar MS historia.
Säger inte att utvecklaren ljuger, men sanningen brukar ofta vara någonstans mellan båda parter. Postad 28 June 2013 - 18:32
Jag tycker inte det finns särskilt mycket att dividera om - MS tillåter inte selfpublishing och förr tog de betalt stora pengar för uppdateringar. Det är ju inte det att de gnäller för att det är inne, utan för att MS gör det svårare för dem att få ut sina spel på fler plattformar, vilket i sin tur leder till förlorade inkomster.
Vad gäller MS sida så har de för övrigt tidigare förklarat patchkostnaderna med att det är för att de vill att spel ska vara färdiga när de släpps. Känns som en rätt dålig förklaring. Postad 28 June 2013 - 19:47 Har läst någon gång att de även försvarade kostnaden med att det var en omfattande QA process för att kunna släppa patcharna. Postad 28 June 2013 - 22:18
Ok hade missat att MS tillåter self publishing, trodde indie-utvecklare fortfarande var tvungna att gå via MS studios. Men bra i så fall.
Postad 29 June 2013 - 12:26
Hur f-n då, vi sa ju flera gånger att de inte gör det men aldrig att de gör det
Redigerat av Zoiler, 29 June 2013 - 12:26. Postad 29 June 2013 - 13:18
En rolig reflektion: en ny generation spel står för dörren, månader bort. Och allt vi gör är att gnälla på dom. Muahahaha
Postad 29 June 2013 - 14:03
Eller hur! Har lite tröttnat på att läsa i den här tråden på sistone... Postad 29 June 2013 - 14:26
Låter rimligt med någon form av QA från MS sida då en dålig patch kan öppna säkerhetshål. Postad 29 June 2013 - 17:45 Vissa mer än andra Nej, det var den har stora killen på youtube som skämtade om det och det var sp klockrent. Kan lägga upp videon så småningom när jag kommer till en pc Stämningen är bättre i ps4tråden då den enheten inte har lika mycket att klaga på helt enkelt. D3n är mindre, tekniskt överlägen, ingen tvångsuppkoppling, inget drm, ingen spionkamera osv. Ja, det mesta har ju försvunnit från bonen också, och då har ju även tråden lugnat ner sig lite. Det påvisar bara min ps4-hyoptes Jag ser fram emot nästa gameshow, ska bli kul att se mer speldemon från båda konsolerna Postad 29 June 2013 - 18:55 Mmm, och trots den galna summan så gick andra patchen till Fez igenom QA och senare drogs tillbaka av MS. I call bs. Postad 30 June 2013 - 08:04
Förstår inte heller att det gnälls så mycket i den här tråden.. men men, människor har ju ett behov av att gnälla
Jag är i alla fall jävligt förväntansfull och glad över att den nya generationen snart är här, då jag personligen ledsnat lite på den nuvarande generationen. Visst, det har kommit många grymt bra lir den senaste tiden, men grafiskt sett så har det inte varit särskilt imponerande, i alla fall inte om man jämför med en bra pc. Något som jag är nyfiken på att se, det är om spelen komma hålla samma grafiska kvalitet som de hade på E3 mässan. Det har ju ryktats en hel del om att många av spelen demades på pc-hårdvara. Om Forza 5 och Battlefield 4 behåller samma grafiska kvalitet när spelen släpps på Xbox One så blir jag väldigt glad i alla fall, då jag anser att de var dem snyggaste spelen, grafiskt sett, på mässan. Postad 30 June 2013 - 10:13
den här tråden har ju blivit officiella tråden för xone varför inte byta namn på tråden? till nått mer passande?
Redigerat av Duckface21, 30 June 2013 - 10:14. Postad 30 June 2013 - 11:48 Forza kördes på en Xbox One. Officiella klagotråden? Edit: Å fan, trevligt! Man kanske ska hänga där istä... *läser gnäll om ficklampor, TV-reflektioner och discokulor" =P Redigerat av Zoiler, 30 June 2013 - 11:53. Postad 30 June 2013 - 13:51
nån kanske skulle styra upp snacket i tråden kanske? det kommer ju å går op/admin osv i tråden men ingen styr ju upp det från gnället och offtopic samtalen!!!
Postad 30 June 2013 - 14:31 Det är som sagt var konstruktiv kritik, kan inte gärna censurera minsta klagomål. Man får hoppas att den inte stör lika mycket som en Move-kontroll som Morlock säger, då hoppas även jag den går att stänga av. Problemet är väl mer att de som hänger i PS4-forumet inte är vana vid kritik och inte härdats på samma sätt som Xbox One-ägarna, och reagerar därför kraftigare. Det som inte varit konstruktiv kritik i denna tråden har hanterats. Postad 30 June 2013 - 14:46
vist men lite offtopic är det med ... bästa om det va snack om nya xbox one och inte massa kritik om det o finns det inte så mycket at säga om det så håller man tyst... nu får de va nog med offtopic för min del
Postad 30 June 2013 - 14:49
Minhembio har alltid haft fler playstation-ägare än xbox-ägare så det kanske inte så konstigt att MS utsätts för tuffare "kritik" (i vissa fall berättigad, i vissa fall inte).
Sedan är det inte så många som skriver i detta forum så då syns kritiken mer. Var det mer drag i trådarna skulle man inte märka av det lika tydligt. Postad 30 June 2013 - 14:54
sant men vill man ha fler till tråden så kan en bra början att byta namn till tex xbox one på tråden .. och börja ha mer samtal om nya boxen ... istället för massa kritik Postad 30 June 2013 - 15:04
Har MS gett upp helt?
"Jämförelser mellan PS4 och Xone är meninglöst. Vi lever inte när 16- v/s 32-bitar var viktigt." http://www.360crunch...ons-meaningless Postad 30 June 2013 - 15:11
va är embedded memory som Xone har? Postad 30 June 2013 - 16:03 SHAPE (Scalable Hardware Audio Processing Engine) - should do a fantastic job for HD surround, a task that sucks up lots of CPU time on current-gen console. How does PS4 compare there? And just how much impact does the GDDR5 memory - great for graphics - have on CPU tasks compared to Xbox One's lower-latency DDR3? http://www.eurogamer...uction-hardware Postad 30 June 2013 - 16:16 Gjorde det förut Nu är det upp till MS att komma med de positiva nyheterna vi kan diskutera. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |