![]() |
![]() |
![]() |
Inga priser |
![]() |
7 år sedan |
Postad 31 mars 2009 - 13:53
Postad 31 mars 2009 - 14:14
Jahapp då har man börjat få error 10002 igen... Hoppas det bara är tillfälligt!
http://boardsus.play...=292282#M292282
Redigerat av Henke811, 31 mars 2009 - 14:15.
Postad 31 mars 2009 - 14:14
Seb Downie - Producer - Guerrilla Games "
EDIT: Henke var snabbare.
Redigerat av BrittBastard, 31 mars 2009 - 14:15.
Postad 31 mars 2009 - 14:18
och så blev jag disconnectad efter typ 10min spelande
Redigerat av Unregistered7da62804, 31 mars 2009 - 14:31.
Postad 31 mars 2009 - 15:46
Troféerna är värda olika mycket, och summan av alla troféer är ex. 100 poäng där en platinum är värd ex 20 poäng. En brons 1 poäng etc. (exempelvis) Alltså inte procentuellt av antalet troféer.
i detta spelet så är bronsen 1,2% silver 2,4% guld 7,2% platina 16%
Postad 31 mars 2009 - 16:02
Information om beräkningen för de olika troféerna och de olika trofénivåerna. (Ursäkta språket...)i detta spelet så är bronsen 1,2% silver 2,4% guld 7,2% platina 16%
Redigerat av random111, 31 mars 2009 - 16:03.
Postad 01 april 2009 - 11:15
Ny multiplayerkaraktär avslöjad. Kolla videon i slutet av texten.
http://www.killzone....acters Revealed
April, April............
Postad 07 april 2009 - 17:29
Ska man spekulera så kanske det är något tråkigt som Co-op DLC, men förhoppningsvis något kul som fler kartor och lägen till MP...

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 07 april 2009 - 17:29.
Postad 07 april 2009 - 17:35
Gametrailers kommer att avslöja något fläskigt rörande Killzone 2 nu på torsdag 12:30 am (vilket borde bli på fredag här då någon gång?)
Ska man spekulera så kanske det är något tråkigt som Co-op DLC, men förhoppningsvis något kul som fler kartor och lägen till MP...
eller kanske alltihop

Postad 07 april 2009 - 17:44
Gametrailers kommer att avslöja något fläskigt rörande Killzone 2 nu på torsdag 12:30 am (vilket borde bli på fredag här då någon gång?)
Ska man spekulera så kanske det är något tråkigt som Co-op DLC, men förhoppningsvis något kul som fler kartor och lägen till MP...
Håller med dig mor'! Hellre fler kartor och lägen till MP än Co-op!
Postad 08 april 2009 - 10:34

Postad 08 april 2009 - 12:57
Online coop a la R2 vore ju massivt. Online coop-läget var det bästa med hela R2. Fler kartor vore bara jobbigt, jag har så ###### uselt lokalsinne att jag fortfarande inte hittar runt på de kartor som finns idag
Ett 2-spelar mode oavsett om det är på MP hade verkligen varit nice ju. Håller med om R2. Vissa kartor är enorma. Man märker det när man spelar dem om och om igen och startar på olika ställen och får olika uppdrag.
Postad 08 april 2009 - 13:54
Ett 2-spelar mode oavsett om det är på MP hade verkligen varit nice ju.
Ett 2-spelar mode är väl ett MP mode. Om man menar MP=Warzone så kan man ju redan spela två spelare där om man har lust. Vill du köra Warzone i split-screen?


Edit: Jag hoppas på nya spelstilar

Redigerat av BennySlyden, 08 april 2009 - 13:55.
Postad 08 april 2009 - 14:54
Postad 08 april 2009 - 15:06
Kan du ju göra själv. Finns alternativ för det om du skapar ett spel.och att de tar bort alla spelfõrstõrande bazookas
Postad 08 april 2009 - 21:39
Ett 2-spelar mode är väl ett MP mode. Om man menar MP=Warzone så kan man ju redan spela två spelare där om man har lust. Vill du köra Warzone i split-screen?
![]()
Edit: Jag hoppas på nya spelstilar
Tja. det var just Split-screen jag menade. Ser mer MP som minst 3 personer eller mer. Men visst du har rätt. 2 spelare blir ju MP.

Postad 09 april 2009 - 20:04
Woho, MP DLC confirmed!What’s up with Killzone 2 DLC?
Posted by Jeff Rubenstein // Social Media Manager
By now, you Killzone 2 multiplayer fans should be leveled up close to General. You should know how deadly the shotgun can be when Capture & Hold-ing at Radec Academy, and where to set up your sentry bots in Salamun Market. So what’s next for Killzone 2 multiplayer? Put a pot of coffee on and find out tonight.
Hermen Hulst, Managing Director from Guerrilla Games will be joining Spike’s GameTrailers TV at 12:30 am this evening (late Thursday/early Friday) to reveal details about the first DLC for Killzone 2.
I’ll see you in the Warzone until 12:29…

Postad 10 april 2009 - 09:18
Postad 10 april 2009 - 09:44
Postad 10 april 2009 - 13:05

Bilder från GTTV.










Och Cruiser, eller The New Sun som den heter i SP.









Postad 10 april 2009 - 13:10
Postad 10 april 2009 - 16:11
Hi folks,
as you are all now aware, we have some DLC inbound! Whoo! So I thought I’d pop in and tell you a wee bit about it.
The pack is called ’Steel & Titanium" and contains 2 new maps,
Wasteland Bullet and Vekta Cruiser. If you’ve not seen the footage, check it out here: http://www.gametrail...v...p;ch=2&sd=0
WB is based loosly on the mine-train at the beginning of Tharsis Refinery and VC on The Cruiser level of the single player campaign. They are however heavily remodelled to suit multiplayer.
All modes are present as are the MP bots and both can handle the full 32 players. We’ll be talking more about them as we get closer to release. I think these are the best maps we’ve done yet.
We are also working on a new patch to enable the DLC as well as synching up with the Japanese release of Killzone 2 on the 23rd of April. There is a long list of fixes and some new functionality and I will be letting you know more about it next week.
We’re still all go here and haven’t really slowed down since release. Expect a lot more from us still. We are by no means done. And I hear something about ’retro’? What do you think that will be? Let me know below.
Lastly, check out Part 3 of the Killzone Chronicals now on www.killzone.com . I am really enjoying this series and looking back at our early efforts and I hope you like it too and get an understanding of what goes into making a game. Check it out here.
Back next week. Have a nice weekend!
Seb Downie - Producer - Guerrilla Games
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 10 april 2009 - 16:11.
Postad 10 april 2009 - 16:49

Postad 10 april 2009 - 16:51
Vi kan ju hoppas att det blir gratis tillsammans med patchen så att inte communityn blir uppdelad, men om det vore gratis så hade de nog betonat det med "FREE DLC"...Kul det kommer bli att se folk som failar när de ska hoppa över mellan tågen och bli mosad av en stolpe eller nått
Hoppas det inte blir så dyrt bara.
Kan tänka mig att det blir en del kampande vid hoppställena.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 10 april 2009 - 16:52.
Postad 10 april 2009 - 21:37
Det är ju kartor med mina favoritbanor. Hoppas jag är klar med R2 snart.
Postad 11 april 2009 - 23:15
Gratis är alltid bästSony Computer Entertainment has announced that first person shooter Killzone 2 new multiplayer game fields receive. De uitbreiding voor het in Nederland gemaakte PlayStation 3-spel is vanaf 30 april gratis te downloaden. The expansion in the Netherlands made PlayStation 3 game from April 30th for free download.

Postad 13 april 2009 - 14:11
Vekta Cruiser
http://www.gametrail...ayer/47889.html
Wasteland Bullet
http://www.gametrail...ayer/47891.html
Postad 13 april 2009 - 19:14
Postad 13 april 2009 - 19:23
Jepp, som om det inte fanns nog att tänkta på redan.
haha jo det kanske du har rätt i

Postad 14 april 2009 - 16:57
-- LS13 Shotgun ---
Attack Type - Pump Action(shotgun)
Clip Size - 8
Max Clips - 4
Max Rounds - 32
Round Reload Time - 1.3 (this is how long it takes to chamber your next shot to fire)
Clip Reload Time - 5.5
Range - 0 to 30m Damage - 10 to 200. (This weapon fires 20 pellets which do 10 damage each, spreading more with greater distance)
Melee Forehand Damage - 33
Melee Backhand Damage - 70
Zoom Movement Penalty - N/A
Zoom Look Penalty - N/A
Standing Accuracy - 0.0 (As this gun fires the shot is thrust forward via explosion releasing it randomly, it could be lethally accurate or widely spread)
NOTES - The LS13 is nicknamed Lucky Strike. It’s ability to hit someone in the head from even 30m away as a shotgun is immensely dangerous as even though you’ll be lucky to do it, the shell can still do major damage. The likelihood of having turrets to fend off as well as other enemies should mean you need to back off from a shotgunner and flank them. So to those who say the shotgun can’t reach as far as it usually does, it CAN and it WILL. It’s all about WHEN. Think of it as a roulette wheel as to when you’ll be hit by the shell that won’t spread out and thus kill you from great distance.
The Lucky Strike is aptly named.
Från guiden, förklarar ett och annat ang. shotgun.
Info från guiden på alla andra vapen; http://killzone.com/...T0_/forums.psml
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 14 april 2009 - 16:58.
Postad 14 april 2009 - 17:22

Btw Kommer MHB-servern upp ikväll?
Postad 17 april 2009 - 18:06
Harcore Ranks. Nice.On April 22nd at 8AM GMT, Guerrilla Games will release the next game update to their hit First Person Shooter Killzone 2, exclusive for the Playstation3.
The primary main aim of patch 1.24 is to enable the released versions of the game to play with Japanese release due on the 23rd of April 2009.
It also enables support for the first DLC pack – “Steel and Titanium” available on the Playstation®Store from the 30th of April 2009 and we have added three additional ranks to the top-end of the rankings known as ‘Hardcore ranks’.
There are also some minor improvements on finding and joining friends and clan member, but we will continue to improve on the system with the next update.
The patch is 57MB large and a full list of fixes and feature updates are below:
AI - Bots now skipping disabled/destroyed MGs in warzone when requesting mounted guns.
AI - Do not claim waypoints for the previous character when it’s dead.
AI - Fixes bots getting stuck trying to arm/disarm S&D object when mission is already over.
Campaign - Fix for potential progression bug in Salamun Bridge.
Clan - User name, not users clan displayed in rankings
Clan - Winning 10 Clan Challenges causes the user to become stuck on the medal awards screen.
Controls - Lean & Peak - Zoom hold on and out of ammo it switches between regular/scope view rapidly.
Cosmetic - Blue screen tint which indicates scout cloak is occasionally enabled and will remain indefinitely.
Cosmetic - White squares on the grenade counter merge together when displayed in 1080p
Create Game - "Badge Combination" option does not work properly
Create Game - Online - "clan only" presets apply even after a player leaves a clan
DLC - DLC pack 1 - ’Steel & Titanium’ support DLC - New Loading screens advertising the first DLC pack.
Exploit - Helghan Industries - Player getting out of map fix.
Exploit - Radec Academy - User is able to gain access to the roof when revived in a specific location.
Exploit - Reviving player stuck in wall collision can result in him spawning outside level
Exploit - Salamun Market - One sided wall allows people to be seen and shot from outside where they cant see or fire out
Exploit - Tharsis Depot - Player can get out of the "normal" play area and can get into some sniper/camp spots
Feature - Invite player from friendslist Feature - Join Clan Member list added.
Feature - Join Game - 17-24 players filter.
Feature - MP - Moving while seeing scores after pressing SELECT
Feature - The radar/map now has a larger radius
Feature - Three additional ’Harcore’ Ranks added to the top limits.
Front-end - Add support to display more than 8 maps when creating a game /challenge/tournament
Front-end - Sorting ascending and decending ranks working better in ’Rankings’
Front-end - When in a squad, the Valor Trophy is visible in the Squad Tab, however the users rank is not being displayed on top of it.
Mods - Official tournament to be displayed first followed by custom created tournaments
Mods - Additional functionality made avalable to the in-game moderators.
Network - Server side fix for full games being displayed incorrectly.
Network - User is unable to use the ’Join Clan Member’ tab due to Network Error Code 20002.
Online - File-synching with the Japanese release of Killzone 2 on the 23rd of April.
Sound - Turret placing sound continues when killed.
Stability - Crash when synching gamestate after a full mapcycle
Stability - Hang on a screen with a blank message window just before a message appears.
Stability - Reducing the load on the server related to syncing the buddylist
Stats - If a clan wins 24 Clan Challenges and goes to the result screen, the medal acquisition screen, which normally displays when you win 25 games, will display.
Stats - Number of air-support grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.
Stats - Number of spawn-grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.
Stats - User sometimes does not receive 1000 valor award when winning 10 Clan Challenges.
Text - % character not displayed correctly on the creating game dialogue box after selecting to create game.
Text - If a client receives an invite from a clan which has a ’$’ character in the clan name, the recipient will get kicked
Text - Minor Italian localization fix.
Text - Minor Japanese localization fix.
Tournament - Game decides winner if one of the two teams doesn’t spawn in
Trophies - Fix for Wargod trophy unlocking pre-maturely
We are continuing to improve the game with updates to existing content and adding new features. Work on the next patch has begun and we will continue to support this game. If you have any questions regarding the patches or have problems with Killzone 2, please visit www.killzone.com for further help.
END
Seb Downie - Producer - Guerrilla Games

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 april 2009 - 18:08.
Postad 17 april 2009 - 18:17

Edit: Dubbelinlägg.
Redigerat av D-J, 17 april 2009 - 18:37.
Postad 18 april 2009 - 09:29
morlock gillar inte att du gått om mig i poäng igen... måste fixas till.. dock har vi dragit ifrån de andra i klanen rätt bra.
Postad 18 april 2009 - 09:33

Postad 18 april 2009 - 09:55
Ska snart försöka vara med på lite matcher, har en 3mån liten sak hemma som kräver uppmärksamhet också

/Evil_Rodge
Postad 18 april 2009 - 10:39
Håller med, 50,100,200 tycker jag verkar bra.Hoppas de drar till med typ 100k poäng för den högsta hardcore ranken så man inte redan har tjänat ihop den innan den kommer...

l2ickard har sållat i klanen, 12st sammanlagt har åkt ur på grund av inaktivitet eller annan anledning.Varför blev man kickad från klanen?
Evil_Rodge: Tack för lite spel igår.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 april 2009 - 10:41.
Postad 18 april 2009 - 14:24
måste ju bli samma sak för dom som inte har spelat cod4 på länge då,, ni får ta och radera klantaggen nästa gång ni är inne
kla bli kul och se om l2ickard blir kickad om hans ps3 går sönder och han inre har råd att köpa en ny under tiden den är inne på lagning

Redigerat av andreassofus, 18 april 2009 - 14:28.
Postad 18 april 2009 - 14:29
EDIT: Iofs kan ju folk ha lämnat själv också, pinhead t.ex .
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 april 2009 - 14:51.
Postad 18 april 2009 - 14:55
kla bli kul och se om l2ickard blir kickad om hans ps3 går sönder och han inre har råd att köpa en ny under tiden den är inne på lagning
Snälla!
Har man inte spelat på länge eller har väldigt låga poäng, samt aldrig vart med på en klanmatch hittils så är risken väldigt stor att man aldrig kommer vara med heller. Tillför man inget eller inte spelar så är det väl ingen idé o vara kvar längre? Eller?
Postad 18 april 2009 - 15:03
Snälla!
Har man inte spelat på länge eller har väldigt låga poäng, samt aldrig vart med på en klanmatch hittils så är risken väldigt stor att man aldrig kommer vara med heller. Tillför man inget eller inte spelar så är det väl ingen idé o vara kvar längre? Eller?
nej spelar man aldrig eller nästan aldrig så är det väl ok kanske, sen är det inte så lätt att få va med i klanmatcherna här eftersom ni är samma personer hela tiden som spelar,, vi andra blir aldrig tillfrågade omvi vill va med och spela,, det var därför jag slutade att spela killzone,, inte alls samma MHB anda som i cod4
eftersom jag inte spelar längre kan du få ta bort mig från klanen om du vill,, så kan jag ge plats åt andra som vill vara med och spela lite oftare
OBS,, jag är absolut inte sur och grinig även om det kanske lät så

Postad 18 april 2009 - 15:07
Har du ens anmält intresse?vi andra blir aldrig tillfrågade omvi vill va med och spela,, det var därför jag slutade att spela killzone,, inte alls samma MHB anda som i cod4
Vi har startat listor inför matchen flera gånger och väldigt få anmäler intresse, kan inte minnas att jag sett dig göra det heller.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar