Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

KILLZONE 2

4458 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

Omröstning: Ditt betyg på... (172 medlem(mar) har röstat)

Single Player

  1. 5 (73 röster [42.44%])

    Procent av omröstning: 42.44%

  2. 4 (66 röster [38.37%])

    Procent av omröstning: 38.37%

  3. 3 (22 röster [12.79%])

    Procent av omröstning: 12.79%

  4. 2 (7 röster [4.07%])

    Procent av omröstning: 4.07%

  5. 1 (4 röster [2.33%])

    Procent av omröstning: 2.33%

Multiplayer

  1. 5 (87 röster [50.58%])

    Procent av omröstning: 50.58%

  2. 4 (40 röster [23.26%])

    Procent av omröstning: 23.26%

  3. 3 (30 röster [17.44%])

    Procent av omröstning: 17.44%

  4. 2 (9 röster [5.23%])

    Procent av omröstning: 5.23%

  5. 1 (6 röster [3.49%])

    Procent av omröstning: 3.49%

Rösta Gäster kan inte rösta
Killzone 2 (PS3) (PlayStation 3-spel) 2 8,62 (38) Inga priser
1 relaterade trådar

#4051

Postad 31 mars 2009 - 13:53

Unregistered7da62804
  • Unregistered7da62804
  • Forumräv

  • 858 inlägg
  • 0
Jahapp då har man börjat få error 10002 igen... Hoppas det bara är tillfälligt!

#4052

Postad 31 mars 2009 - 14:14

Henke811
  • Henke811
  • Användare

  • 158 inlägg
  • 0

Jahapp då har man börjat få error 10002 igen... Hoppas det bara är tillfälligt!



http://boardsus.play...=292282#M292282

Redigerat av Henke811, 31 mars 2009 - 14:15.


#4053

Postad 31 mars 2009 - 14:14

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0
"Back soon. Some emergency maintenance. Not related to the patch.


Seb Downie - Producer - Guerrilla Games "


EDIT: Henke var snabbare.

Redigerat av BrittBastard, 31 mars 2009 - 14:15.


#4054

Postad 31 mars 2009 - 14:18

Unregistered7da62804
  • Unregistered7da62804
  • Forumräv

  • 858 inlägg
  • 0
Nu kom jag in!! 5 servrar totalt uppe! Coolt!

och så blev jag disconnectad efter typ 10min spelande

Redigerat av Unregistered7da62804, 31 mars 2009 - 14:31.


#4055

Postad 31 mars 2009 - 15:46

kerren
  • kerren
  • Mästare

  • 2 776 inlägg
  • 0

Troféerna är värda olika mycket, och summan av alla troféer är ex. 100 poäng där en platinum är värd ex 20 poäng. En brons 1 poäng etc. (exempelvis) Alltså inte procentuellt av antalet troféer.


i detta spelet så är bronsen 1,2% silver 2,4% guld 7,2% platina 16%

#4056

Postad 31 mars 2009 - 16:02

random111
  • random111
  • Forumräv

  • 922 inlägg
  • 0

i detta spelet så är bronsen 1,2% silver 2,4% guld 7,2% platina 16%

Information om beräkningen för de olika troféerna och de olika trofénivåerna. (Ursäkta språket...)

Redigerat av random111, 31 mars 2009 - 16:03.


#4057

Postad 01 april 2009 - 10:48

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Ny multiplayerkaraktär avslöjad. Kolla videon i slutet av texten. :)

http://www.killzone....acters Revealed

#4058

Postad 01 april 2009 - 11:15

Vilo
  • Vilo
  • Lärjunge

  • 421 inlägg
  • 0

Ny multiplayerkaraktär avslöjad. Kolla videon i slutet av texten. :)

http://www.killzone....acters Revealed


April, April............

#4059

Postad 07 april 2009 - 17:29

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Gametrailers kommer att avslöja något fläskigt rörande Killzone 2 nu på torsdag 12:30 am (vilket borde bli på fredag här då någon gång?)

Ska man spekulera så kanske det är något tråkigt som Co-op DLC, men förhoppningsvis något kul som fler kartor och lägen till MP... :)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 07 april 2009 - 17:29.


#4060

Postad 07 april 2009 - 17:35

kerren
  • kerren
  • Mästare

  • 2 776 inlägg
  • 0

Gametrailers kommer att avslöja något fläskigt rörande Killzone 2 nu på torsdag 12:30 am (vilket borde bli på fredag här då någon gång?)

Ska man spekulera så kanske det är något tråkigt som Co-op DLC, men förhoppningsvis något kul som fler kartor och lägen till MP... :)


eller kanske alltihop :lol:

#4061

Postad 07 april 2009 - 17:44

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0

Gametrailers kommer att avslöja något fläskigt rörande Killzone 2 nu på torsdag 12:30 am (vilket borde bli på fredag här då någon gång?)

Ska man spekulera så kanske det är något tråkigt som Co-op DLC, men förhoppningsvis något kul som fler kartor och lägen till MP... :)



Håller med dig mor'! Hellre fler kartor och lägen till MP än Co-op!

#4062

Postad 08 april 2009 - 10:34

Unregistered35722960
  • Unregistered35722960
  • Användare

  • 152 inlägg
  • 0
Online coop a la R2 vore ju massivt. Online coop-läget var det bästa med hela R2. Fler kartor vore bara jobbigt, jag har så ###### uselt lokalsinne att jag fortfarande inte hittar runt på de kartor som finns idag ;)

#4063

Postad 08 april 2009 - 12:57

klarinettmeister
  • klarinettmeister
  • Beroende

  • 1 058 inlägg
  • 0

Online coop a la R2 vore ju massivt. Online coop-läget var det bästa med hela R2. Fler kartor vore bara jobbigt, jag har så ###### uselt lokalsinne att jag fortfarande inte hittar runt på de kartor som finns idag ;)


Ett 2-spelar mode oavsett om det är på MP hade verkligen varit nice ju. Håller med om R2. Vissa kartor är enorma. Man märker det när man spelar dem om och om igen och startar på olika ställen och får olika uppdrag.

#4064

Postad 08 april 2009 - 13:54

BennySlyden
  • BennySlyden
  • Forumräv

  • 981 inlägg
  • 0

Ett 2-spelar mode oavsett om det är på MP hade verkligen varit nice ju.


Ett 2-spelar mode är väl ett MP mode. Om man menar MP=Warzone så kan man ju redan spela två spelare där om man har lust. Vill du köra Warzone i split-screen? :P :P

Edit: Jag hoppas på nya spelstilar ;)

Redigerat av BennySlyden, 08 april 2009 - 13:55.


#4065

Postad 08 april 2009 - 14:54

aguhi
  • aguhi
  • Lärjunge

  • 359 inlägg
  • 0
coop vore ju fränt annrs hoppas jag på lite fler vapen och att de tar bort alla spelfõrstõrande bazookas

#4066

Postad 08 april 2009 - 15:06

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

och att de tar bort alla spelfõrstõrande bazookas

Kan du ju göra själv. Finns alternativ för det om du skapar ett spel.

#4067

Postad 08 april 2009 - 21:39

klarinettmeister
  • klarinettmeister
  • Beroende

  • 1 058 inlägg
  • 0

Ett 2-spelar mode är väl ett MP mode. Om man menar MP=Warzone så kan man ju redan spela två spelare där om man har lust. Vill du köra Warzone i split-screen? B) :blush:

Edit: Jag hoppas på nya spelstilar :)


Tja. det var just Split-screen jag menade. Ser mer MP som minst 3 personer eller mer. Men visst du har rätt. 2 spelare blir ju MP. :lol:

#4068

Postad 09 april 2009 - 20:04

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

What’s up with Killzone 2 DLC?
Posted by Jeff Rubenstein // Social Media Manager
By now, you Killzone 2 multiplayer fans should be leveled up close to General. You should know how deadly the shotgun can be when Capture & Hold-ing at Radec Academy, and where to set up your sentry bots in Salamun Market. So what’s next for Killzone 2 multiplayer? Put a pot of coffee on and find out tonight.

Hermen Hulst, Managing Director from Guerrilla Games will be joining Spike’s GameTrailers TV at 12:30 am this evening (late Thursday/early Friday) to reveal details about the first DLC for Killzone 2.
I’ll see you in the Warzone until 12:29…

Woho, MP DLC confirmed! :wub:

#4069

Postad 09 april 2009 - 20:08

Unregistered7da62804
  • Unregistered7da62804
  • Forumräv

  • 858 inlägg
  • 0
Yeey!!! hoppas på fler banor!
vilken tidszon räknar de i?

#4070

Postad 10 april 2009 - 09:18

l2ickard
  • l2ickard
  • Mästare

  • 2 805 inlägg
  • 0
2 nya banor blev det, map packet kallas "Steel and Titanium" och kommer ut i slutet av april. En bana från ISA cruisern och den andra är från tågbanan I SP.

#4071

Postad 10 april 2009 - 09:44

Unregistered7da62804
  • Unregistered7da62804
  • Forumräv

  • 858 inlägg
  • 0
såg showen precis.. verkar bli riktigt schysst! tycker väl att "tågbanan" blir coolast!

#4072

Postad 10 april 2009 - 10:31

Unregistered02428d26
  • Unregistered02428d26
  • Lärjunge

  • 434 inlägg
  • 0
fan va skjyst :)

#4073

Postad 10 april 2009 - 13:05

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Ser ut att kunna blir roliga banor. :)

Bilder från GTTV.
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild


Och Cruiser, eller The New Sun som den heter i SP.
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild

#4074

Postad 10 april 2009 - 13:08

Unregistered28641812
  • Unregistered28641812
  • Veteran

  • 2 286 inlägg
  • 0
Sweet! :)

#4075

Postad 10 april 2009 - 13:10

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Hulst säger också att de kommer släppa fler "features" down the line och att nästa pack kommer vara ett Retro Map Pack, dvs kartor från KZ1.

#4076

Postad 10 april 2009 - 16:11

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Hi folks,

as you are all now aware, we have some DLC inbound! Whoo! So I thought I’d pop in and tell you a wee bit about it.

The pack is called ’Steel & Titanium" and contains 2 new maps,

Wasteland Bullet and Vekta Cruiser. If you’ve not seen the footage, check it out here: http://www.gametrail...v...p;ch=2&sd=0

WB is based loosly on the mine-train at the beginning of Tharsis Refinery and VC on The Cruiser level of the single player campaign. They are however heavily remodelled to suit multiplayer.

All modes are present as are the MP bots and both can handle the full 32 players. We’ll be talking more about them as we get closer to release. I think these are the best maps we’ve done yet.

We are also working on a new patch to enable the DLC as well as synching up with the Japanese release of Killzone 2 on the 23rd of April. There is a long list of fixes and some new functionality and I will be letting you know more about it next week.

We’re still all go here and haven’t really slowed down since release. Expect a lot more from us still. We are by no means done. And I hear something about ’retro’? What do you think that will be? Let me know below.

Lastly, check out Part 3 of the Killzone Chronicals now on www.killzone.com . I am really enjoying this series and looking back at our early efforts and I hope you like it too and get an understanding of what goes into making a game. Check it out here.

Back next week. Have a nice weekend!


Seb Downie - Producer - Guerrilla Games


Redigerat av Unregisteredf64a5233, 10 april 2009 - 16:11.


#4077

Postad 10 april 2009 - 16:49

aguhi
  • aguhi
  • Lärjunge

  • 359 inlägg
  • 0
Kul det kommer bli att se folk som failar när de ska hoppa över mellan tågen och bli mosad av en stolpe eller nått :) Hoppas det inte blir så dyrt bara.

#4078

Postad 10 april 2009 - 16:51

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Kul det kommer bli att se folk som failar när de ska hoppa över mellan tågen och bli mosad av en stolpe eller nått :) Hoppas det inte blir så dyrt bara.

Vi kan ju hoppas att det blir gratis tillsammans med patchen så att inte communityn blir uppdelad, men om det vore gratis så hade de nog betonat det med "FREE DLC"...

Kan tänka mig att det blir en del kampande vid hoppställena. :wub:

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 10 april 2009 - 16:52.


#4079

Postad 10 april 2009 - 21:37

klarinettmeister
  • klarinettmeister
  • Beroende

  • 1 058 inlägg
  • 0
Intressant!

Det är ju kartor med mina favoritbanor. Hoppas jag är klar med R2 snart.

#4080

Postad 11 april 2009 - 23:15

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1 130 inlägg
  • 0

Sony Computer Entertainment has announced that first person shooter Killzone 2 new multiplayer game fields receive. De uitbreiding voor het in Nederland gemaakte PlayStation 3-spel is vanaf 30 april gratis te downloaden. The expansion in the Netherlands made PlayStation 3 game from April 30th for free download.

Gratis är alltid bäst :P Får bara hoppas det stämmer Här är länken till sidan http://translate.goo...=...en&ie=UTF-8

#4081

Postad 13 april 2009 - 14:11

l2ickard
  • l2ickard
  • Mästare

  • 2 805 inlägg
  • 0
2 klipp från dom nya banorna:

Vekta Cruiser
http://www.gametrail...ayer/47889.html

Wasteland Bullet
http://www.gametrail...ayer/47891.html

#4082

Postad 13 april 2009 - 14:18

Unregistered0b87209e
  • Unregistered0b87209e
  • Beroende

  • 1 141 inlägg
  • 0
2a videon var ju skithäftig. ;)

#4083

Postad 13 april 2009 - 19:14

aguhi
  • aguhi
  • Lärjunge

  • 359 inlägg
  • 0
Coolt att miljön kommer betyda mycket på "tågbanan" blir lite mer att tänka på då.

#4084

Postad 13 april 2009 - 19:19

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Jepp, som om det inte fanns nog att tänkta på redan. ;)

#4085

Postad 13 april 2009 - 19:23

aguhi
  • aguhi
  • Lärjunge

  • 359 inlägg
  • 0

Jepp, som om det inte fanns nog att tänkta på redan. :P


haha jo det kanske du har rätt i ;)

#4086

Postad 14 april 2009 - 16:57

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

-- LS13 Shotgun ---
Attack Type - Pump Action(shotgun)
Clip Size - 8
Max Clips - 4
Max Rounds - 32
Round Reload Time - 1.3 (this is how long it takes to chamber your next shot to fire)
Clip Reload Time - 5.5

Range - 0 to 30m Damage - 10 to 200. (This weapon fires 20 pellets which do 10 damage each, spreading more with greater distance)
Melee Forehand Damage - 33
Melee Backhand Damage - 70

Zoom Movement Penalty - N/A
Zoom Look Penalty - N/A
Standing Accuracy - 0.0 (As this gun fires the shot is thrust forward via explosion releasing it randomly, it could be lethally accurate or widely spread)

NOTES - The LS13 is nicknamed Lucky Strike. It’s ability to hit someone in the head from even 30m away as a shotgun is immensely dangerous as even though you’ll be lucky to do it, the shell can still do major damage. The likelihood of having turrets to fend off as well as other enemies should mean you need to back off from a shotgunner and flank them. So to those who say the shotgun can’t reach as far as it usually does, it CAN and it WILL. It’s all about WHEN. Think of it as a roulette wheel as to when you’ll be hit by the shell that won’t spread out and thus kill you from great distance.
The Lucky Strike is aptly named.


Från guiden, förklarar ett och annat ang. shotgun.

Info från guiden på alla andra vapen; http://killzone.com/...T0_/forums.psml

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 14 april 2009 - 16:58.


#4087

Postad 14 april 2009 - 17:22

Timpolanen
  • Timpolanen
  • Mästare

  • 2 834 inlägg
  • 0
Verkar vara skitskyssta banor de där ;) Kul att man kan hoppa i mellan hoppas det blir fler vapen snart också !

Btw Kommer MHB-servern upp ikväll?

#4088

Postad 17 april 2009 - 18:06

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

On April 22nd at 8AM GMT, Guerrilla Games will release the next game update to their hit First Person Shooter Killzone 2, exclusive for the Playstation3.

The primary main aim of patch 1.24 is to enable the released versions of the game to play with Japanese release due on the 23rd of April 2009.

It also enables support for the first DLC pack – “Steel and Titanium” available on the Playstation®Store from the 30th of April 2009 and we have added three additional ranks to the top-end of the rankings known as ‘Hardcore ranks’.

There are also some minor improvements on finding and joining friends and clan member, but we will continue to improve on the system with the next update.



The patch is 57MB large and a full list of fixes and feature updates are below:

AI - Bots now skipping disabled/destroyed MGs in warzone when requesting mounted guns.

AI - Do not claim waypoints for the previous character when it’s dead.

AI - Fixes bots getting stuck trying to arm/disarm S&D object when mission is already over.

Campaign - Fix for potential progression bug in Salamun Bridge.

Clan - User name, not users clan displayed in rankings

Clan - Winning 10 Clan Challenges causes the user to become stuck on the medal awards screen.

Controls - Lean & Peak - Zoom hold on and out of ammo it switches between regular/scope view rapidly.

Cosmetic - Blue screen tint which indicates scout cloak is occasionally enabled and will remain indefinitely.

Cosmetic - White squares on the grenade counter merge together when displayed in 1080p

Create Game - "Badge Combination" option does not work properly

Create Game - Online - "clan only" presets apply even after a player leaves a clan

DLC - DLC pack 1 - ’Steel & Titanium’ support DLC - New Loading screens advertising the first DLC pack.

Exploit - Helghan Industries - Player getting out of map fix.

Exploit - Radec Academy - User is able to gain access to the roof when revived in a specific location.

Exploit - Reviving player stuck in wall collision can result in him spawning outside level

Exploit - Salamun Market - One sided wall allows people to be seen and shot from outside where they cant see or fire out

Exploit - Tharsis Depot - Player can get out of the "normal" play area and can get into some sniper/camp spots

Feature - Invite player from friendslist Feature - Join Clan Member list added.

Feature - Join Game - 17-24 players filter.

Feature - MP - Moving while seeing scores after pressing SELECT

Feature - The radar/map now has a larger radius

Feature - Three additional ’Harcore’ Ranks added to the top limits.

Front-end - Add support to display more than 8 maps when creating a game /challenge/tournament

Front-end - Sorting ascending and decending ranks working better in ’Rankings’

Front-end - When in a squad, the Valor Trophy is visible in the Squad Tab, however the users rank is not being displayed on top of it.

Mods - Official tournament to be displayed first followed by custom created tournaments

Mods - Additional functionality made avalable to the in-game moderators.

Network - Server side fix for full games being displayed incorrectly.

Network - User is unable to use the ’Join Clan Member’ tab due to Network Error Code 20002.

Online - File-synching with the Japanese release of Killzone 2 on the 23rd of April.

Sound - Turret placing sound continues when killed.

Stability - Crash when synching gamestate after a full mapcycle

Stability - Hang on a screen with a blank message window just before a message appears.

Stability - Reducing the load on the server related to syncing the buddylist

Stats - If a clan wins 24 Clan Challenges and goes to the result screen, the medal acquisition screen, which normally displays when you win 25 games, will display.

Stats - Number of air-support grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.

Stats - Number of spawn-grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.

Stats - User sometimes does not receive 1000 valor award when winning 10 Clan Challenges.

Text - % character not displayed correctly on the creating game dialogue box after selecting to create game.

Text - If a client receives an invite from a clan which has a ’$’ character in the clan name, the recipient will get kicked

Text - Minor Italian localization fix.

Text - Minor Japanese localization fix.

Tournament - Game decides winner if one of the two teams doesn’t spawn in

Trophies - Fix for Wargod trophy unlocking pre-maturely


We are continuing to improve the game with updates to existing content and adding new features. Work on the next patch has begun and we will continue to support this game. If you have any questions regarding the patches or have problems with Killzone 2, please visit www.killzone.com for further help.

END



Seb Downie - Producer - Guerrilla Games

Harcore Ranks. Nice. :)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 april 2009 - 18:08.


#4089

Postad 17 april 2009 - 18:17

D-J
  • D-J
  • Forumräv

  • 656 inlägg
  • 0
Nice!, synd att dom inte fixade exploit´en på Blood gracht, är rätt less på folk som "clippar" från helgastsidan så dom hamnar i väggen vid trappen på nedervåningen hos ISA spawn, men å andra sidan så har dom som gjort det fått griefreports för både hacking och pornographic med mera :)

Edit: Dubbelinlägg.

Redigerat av D-J, 17 april 2009 - 18:37.


#4090

Postad 17 april 2009 - 18:45

l2ickard
  • l2ickard
  • Mästare

  • 2 805 inlägg
  • 0
Ska bli kul o se vad dom anser är "Hardcore" poängmässigt :)

#4091

Postad 17 april 2009 - 22:44

Timpolanen
  • Timpolanen
  • Mästare

  • 2 834 inlägg
  • 0
Varför blev man kickad från klanen?

#4092

Postad 18 april 2009 - 09:29

frass3
  • frass3
  • Veteran

  • 1 521 inlägg
  • 0
Hoppas de drar till med typ 100k poäng för den högsta hardcore ranken så man inte redan har tjänat ihop den innan den kommer...
morlock gillar inte att du gått om mig i poäng igen... måste fixas till.. dock har vi dragit ifrån de andra i klanen rätt bra.

#4093

Postad 18 april 2009 - 09:33

Unregistered7da62804
  • Unregistered7da62804
  • Forumräv

  • 858 inlägg
  • 0
De borde fixa en rökgranat, som man kan låsa upp genom att exempelvis döda 10med granat 8ggr. Rökgranater är alltid roliga! :)

#4094

Postad 18 april 2009 - 09:55

primoo
  • primoo
  • Lärjunge

  • 494 inlägg
  • 0
Tycker bara det blir mindre och mindre som spelar kz2. Testade cod 4 lite igår, inte rört det sen kz2 kom. Men då kom man ju ihåg varför... alltid problem att joina varandra... servers stängs ner.

Ska snart försöka vara med på lite matcher, har en 3mån liten sak hemma som kräver uppmärksamhet också :)

/Evil_Rodge

#4095

Postad 18 april 2009 - 10:39

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Hoppas de drar till med typ 100k poäng för den högsta hardcore ranken så man inte redan har tjänat ihop den innan den kommer...

Håller med, 50,100,200 tycker jag verkar bra. :)

Varför blev man kickad från klanen?

l2ickard har sållat i klanen, 12st sammanlagt har åkt ur på grund av inaktivitet eller annan anledning.


Evil_Rodge: Tack för lite spel igår. :unsure:

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 april 2009 - 10:41.


#4096

Postad 18 april 2009 - 14:24

andreassofus
  • andreassofus
  • Über-Guru

  • 12 146 inlägg
  • 0
då är man väl själv kickad från klanen eftersom man inte har spelat på länge,, tycker ändå det är lite tråkigt att man blir kickad bara för att man nte spelar varje dag

måste ju bli samma sak för dom som inte har spelat cod4 på länge då,, ni får ta och radera klantaggen nästa gång ni är inne

kla bli kul och se om l2ickard blir kickad om hans ps3 går sönder och han inre har råd att köpa en ny under tiden den är inne på lagning :)

Redigerat av andreassofus, 18 april 2009 - 14:28.


#4097

Postad 18 april 2009 - 14:29

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Nä du är kvar. Gissningsvis de som inte nått general åkte ut, dvs alla som inte uppnått 2800 poäng och därmed de som uppenbarligen inte spelar men varit med från början. Vi är 38st nu i klanen. (Var 50)

EDIT: Iofs kan ju folk ha lämnat själv också, pinhead t.ex .

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 april 2009 - 14:51.


#4098

Postad 18 april 2009 - 14:55

l2ickard
  • l2ickard
  • Mästare

  • 2 805 inlägg
  • 0

kla bli kul och se om l2ickard blir kickad om hans ps3 går sönder och han inre har råd att köpa en ny under tiden den är inne på lagning :)


Snälla!

Har man inte spelat på länge eller har väldigt låga poäng, samt aldrig vart med på en klanmatch hittils så är risken väldigt stor att man aldrig kommer vara med heller. Tillför man inget eller inte spelar så är det väl ingen idé o vara kvar längre? Eller?

#4099

Postad 18 april 2009 - 15:03

andreassofus
  • andreassofus
  • Über-Guru

  • 12 146 inlägg
  • 0

Snälla!

Har man inte spelat på länge eller har väldigt låga poäng, samt aldrig vart med på en klanmatch hittils så är risken väldigt stor att man aldrig kommer vara med heller. Tillför man inget eller inte spelar så är det väl ingen idé o vara kvar längre? Eller?



nej spelar man aldrig eller nästan aldrig så är det väl ok kanske, sen är det inte så lätt att få va med i klanmatcherna här eftersom ni är samma personer hela tiden som spelar,, vi andra blir aldrig tillfrågade omvi vill va med och spela,, det var därför jag slutade att spela killzone,, inte alls samma MHB anda som i cod4

eftersom jag inte spelar längre kan du få ta bort mig från klanen om du vill,, så kan jag ge plats åt andra som vill vara med och spela lite oftare


OBS,, jag är absolut inte sur och grinig även om det kanske lät så :)

#4100

Postad 18 april 2009 - 15:07

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

vi andra blir aldrig tillfrågade omvi vill va med och spela,, det var därför jag slutade att spela killzone,, inte alls samma MHB anda som i cod4

Har du ens anmält intresse?

Vi har startat listor inför matchen flera gånger och väldigt få anmäler intresse, kan inte minnas att jag sett dig göra det heller.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Powercon ”grendosa”
    Anton
    2025-05-28 20:37:24
  • Baffelvägg
    Anton
    2025-05-24 08:28:29
  • JBL 4309 vs 708i
    Anton
    2025-05-23 13:58:22
  • Botten av lådan limmas.
    Anton
    2025-05-23 13:48:01
  • Seas L26roy Nr2
    Anton
    2025-05-22 21:14:10
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.