ID: Jimell
Gears of War 2 (Xbox 360)
(Xbox 360-spel)
|
3
|
(20)
|
99:- | |
Gears of War 2 - Limited Edition (Xbox 360)
(Xbox 360-spel)
|
1
|
(5)
|
Inga priser |
Gears of War 2 Multiplayer (45 inlägg)
|
17 år sedan |
Postad 12 November 2008 - 20:26
ID: Jimell
Postad 12 November 2008 - 21:58
Postad 12 November 2008 - 22:11
Jag fortsätter gärna imorgon kväll.
Postad 12 November 2008 - 23:00
Postad 13 November 2008 - 00:01
Är givetvis på att spela mer, så skicka gärna en invite.
Postad 13 November 2008 - 00:11
Såg att du spelade de två som var kvar, men när jag väntade passade jag på att glo lite på tv. Sen när jag kollade in på boxen igen var du borta, men men vi får lira mer imorgon
Postad 13 November 2008 - 00:54
Hur fungerar svårighetsgraden. Blir det fler och fler fiender för varje våg eller byter de ut fiender mot värre varianter och ökar deras hälsa samt firerate? Kommer det en brumak i någon våg t.ex?Härligt, kom in lite sent med er, lirade med några andra innan, är gärna på igen, har iaf kommit upp till 40 nu men det börjar bli svårare
Postad 13 November 2008 - 06:59
Postad 13 November 2008 - 07:48
morlock, lite knepigt att förklara... Allt sker i omgångar av tio. Så wave 1 innehåller kanske 15 motståndare, wave 2 20 stycken och så vidare upp till wave 10 som innehåller flest. Vid wave 11 så resettas antalet och de går ner till 15 (hypotetisk siffra, vet ej exakt antal) igen. Så wave 1,11,21,31,41 innehåller alla samma antal fiender. Det som skiljer mellan de olika nivåerna är att fienderna får mer och mer hälsa, det kommer tuffare fiender (inga brumaks eller flygande spindlar dock). Det är ett par stats till som ökar hos dem (står någonting i stil med att 'horde grows stronger' och sen en procentsats på varje attribut men jag hinner aldrig se vad som står där).
Är man fler som spelar så skulle jag tro de justerar antalet fiender i varje wave, men som sagt var, jag har inte räknat dem.
Skoj är det iallafall. Även om man då och då får skälla på sina medspelare för att de ska ta chainsaw-duel achievements och springer iväg på egen hand.
Postad 13 November 2008 - 08:21
Jimel och jag (GT: Skitarsle) spelade lite igår med tre andra svenskar men det var lite mycket lekstuga tyckte jag. Jag är gärna med och spelar med er MHBare. Är på level 40 jag med, vore kul att nå hela vägen till 50!Härligt, kom in lite sent med er, lirade med några andra innan, är gärna på igen, har iaf kommit upp till 40 nu men det börjar bli svårare
Redigerat av SejLax, 13 November 2008 - 08:22.
Postad 13 November 2008 - 10:08
Folk rultar iväg på äventyr för att de vill ha någon rolig leksak, sen smäller det och så kommer de springande tillbaka till "utgångspunkten/återfallspunkten" med en -våg- av fiender i ryggen.. Det ser roligt ut.
Postad 13 November 2008 - 10:25
Folk rultar iväg på äventyr, sen smäller det och så kommer de springande tillbaka
Eller så kommer de kryp-hasande och med gråten i halsen, ber en trycka på 'X'.
Postad 13 November 2008 - 10:53
Postad 13 November 2008 - 12:10
Postad 13 November 2008 - 12:11
Jimel och jag (GT: Skitarsle) spelade lite igår med tre andra svenskar men det var lite mycket lekstuga tyckte jag. Jag är gärna med och spelar med er MHBare. Är på level 40 jag med, vore kul att nå hela vägen till 50!
Ja det va lite väl mycket lekstuga med er igår, vilka va det vi körde med? va bara dig jag kände igen, körde med dom andra härifrån lite senare och då va det klart mycke seriösare fast på ett roligt sätt dårå
Postad 13 November 2008 - 12:28
Lättaste banan för att klara achivement måste ändå vara security. Vet ingen bana som låter en blockera lika bra som när man sitter bakom lasernstrålarna.
Körde igår på en bana där vi campade i en trappa. Respawnande ammo-box ovanför trappan och bra med skydd. Var iofs tvungen att ha nån som hade koll på ovanvåningen, men annars kändes det tryggt. Svårt för ink-kastarna att få in en granat och det var LÅÅÅÅNGA passager där Locusts var tvungna att springa för att komma fram till oss.
Men jo, security är nog lättast ändå. Bara man är överens om när man ska ut och plocka vapen/ammo så inte nån dödar den siste fienden när man står vid en av deras spawn-punkter. Eller mitt i laserstrålen.
Dessutom kan det göra lite ont när man ska springa från 'yttre' knappen till tryggheten innanför strålarna i början.
Iallafall på hardcore.
Det enda man måste vara försiktig med är när Locust låser upp laserstrålarna, då kan det välla in
Eller när man rullar iväg från en ink-granat och rätt in i strålarna.
Postad 13 November 2008 - 12:41
Hahaha, ja.
Fan, jag vill spela nu, ingen annan som är ledig idag?
jag är ledig.. men min sambo är åxo ledig (föräldrar ledig) Så det blir nog inget spel förrens ikväll
Postad 13 November 2008 - 16:32
Postad 13 November 2008 - 21:14
Postad 13 November 2008 - 21:54
DonPigeon, jag såg ditt meddelande först efter att vi slutade lira men hojta till nästa gång du ser att jag är online och om du vill köra lite horde.
Postad 13 November 2008 - 22:47
Gänget skyddar hembasen:
gang.jpg 155.92K
0 Antal nerladdningarSkjut de som envisas med att trycka på knappen:
shoot.jpg 156.12K
0 Antal nerladdningarStackars MajorGlenn, de ville inte ens avsluta hans lidande:
hilfe.jpg 150.12K
0 Antal nerladdningar
Postad 13 November 2008 - 23:29
Postad 14 November 2008 - 00:08
Förresten, för att fylla i information från tidigare idag; de attribut som ökar var tionde wave är
*) Health
*) Damage
*) Accuracy
Postad 14 November 2008 - 09:12
När vi väl var uppe på wave 50 så avslutade vi horde och jag hoppade på tåget med lite vanlig 5 vs 5 med Genis, moowlie, majoren + en ny bekantskap.
Jag kan väl tala för hela gruppen om jag säger att lite träning där gör nog inte ont....det blir säkert roligare när man vet var alla vapen finns och vilka punkter som ger bäst fördelar på banan....men igår var det ren slakt...åt fel håll....I suck!
Postad 14 November 2008 - 11:49
Spelade lite elimination innan vi drog igång horde och det gick asdåligt, dog hela tiden och hade 0 (NOLL) kills på 5 rundor, då hör jag två svenskar i motståndarlaget snacka lite och säger att dom nog vinner för att dendär Jimell är så kass
Postad 14 November 2008 - 12:04
Vart lite Horde med humming, lillkille, jimell och majoren igår och det är ett jävligt kul spelsätt.
När vi väl var uppe på wave 50 så avslutade vi horde och jag hoppade på tåget med lite vanlig 5 vs 5 med Genis, moowlie, majoren + en ny bekantskap.
Jag kan väl tala för hela gruppen om jag säger att lite träning där gör nog inte ont....det blir säkert roligare när man vet var alla vapen finns och vilka punkter som ger bäst fördelar på banan....men igår var det ren slakt...åt fel håll....I suck!
hehe... ja, men det är bara för att det tar sån tid att komma ut och köra online som man inte kan öva så mycke. Har kört typ 4 olika banor bara.
Ang horde så har jag bara 34-39 kvar nu
Postad 14 November 2008 - 12:34
Jäkligt svårt att få upp en rytm när man hela tiden bara sitter och rullar tummarna.
Hoppas de släpper en patch snart.
Postad 14 November 2008 - 12:38
Men då måste vi ju fixa dom där sista till dig majoren
Edit: tyckte den här va lite rolig ang. försäljningen av MS och Sonys storspel i månaden
Bifogad fil(er)
Redigerat av jimel, 14 November 2008 - 12:43.
Postad 14 November 2008 - 13:41
Jag misstänker att du menar när man
Generös spoilertag på det, sa ingenting.
Postad 14 November 2008 - 13:43
Spakarna är bara till för att manipulera skydden. De öppnar ingenting. Har för mig att vi bara sprang framåt tills vi triggade ett fiendeanfall.
Jag misstänker att du menar när manSpoiler? Dit ska man ändå inte.
Generös spoilertag på det, sa ingenting.
Redigerat av Chriz, 14 November 2008 - 13:44.
Postad 14 November 2008 - 13:43
/Genis
Postad 14 November 2008 - 13:54
Men är det
Vad står i Mission Description? (vänster bumper)
Postad 14 November 2008 - 13:58
Spakarna är bara till för att manipulera skydden. De öppnar ingenting. Har för mig att vi bara sprang framåt tills vi triggade ett fiendeanfall.
Jag misstänker att du menar när manSpoiler? Dit ska man ändå inte.
Generös spoilertag på det, sa ingenting.
Vet inte exakt vart du är...
Men är detSpoiler
Vad står i Mission Description? (vänster bumper)
Postad 14 November 2008 - 14:03
Spoiler
Vet inte om det hjälpte?
NEj tyvärr inte.
Precis där
Postad 14 November 2008 - 14:10
Nej, jag fattar inte alls. Som jag minns den chaptern, så gick det till så att man:
Känns något av detta bekant?
Postad 14 November 2008 - 17:44
Men då måste vi ju fixa dom där sista till dig majoren
Ja det tycker jag med!
Postad 15 November 2008 - 00:40
Spelade annex med en bunte andra random snubbar. Mötte nån l337-klan. Annex går ju ut på att man ska hålla vissa punkter i en minut var. Först till 180 poäng eller vad det är vinner.
Nu gjorde ju inte den här klanen det... De bara vaktade punkten utan att ta över den. Och eftersom de samarbetade så fick vi storpisk. I all evighet. Man kom ju inte ut ur spelet heller. Rushade en punkt för att ta över den. Det enda som hände var att de dödade mig, stannade inne i ringen tillräckligt länge för att vi skulle förlora kontrollen men inte tillräckligt länge för att de skulle ta över den...
Duktigt irriterande att bara bli slaktad och slaktad gång på gång. Jag kan leva med det när jag vet att det är över om ett par minuter och jag kan ställa mig i 5 minuters kö till nästa match men när de utnyttjar det faktum att annex kan hålla på i evigheter? Suck...
Sånt gör att man snabbt tappar sugen på multiplayer. Det är inte därför jag står och väntar i 10 minuter på att få spela lite...
Postad 15 November 2008 - 07:12
Nog för att jag egentligen inte har något emot att få stryk så länge jag har kul medans jag får det men när någon lyckas sätta headshot efter headshot från "andra sidan banan" med prickskyttegeväret när jag rodie runnar så börjar jag fundera på om inte uppkopplingtfördröjningen fungerar till min direkta nackdel.
När man är nybörjare brukar man ju gnälla över att "man måste tömma ett helt magasin i någon innan de dör" och så vidare, men det här är ju rent ut sagt löjligt, när de inte ens dör av grenadetags eller bokstavligt talat ett helt magasin, med röd reticle, i ansiktet och med blodet sprutande utan istället byter vapen i lugn och ro och tar en med pistolen eller helt plötsligt dyker upp bakom en och sågar en i ryggen så tappar jag suget på att ens försöka bli bättre på det.
Postad 15 November 2008 - 09:50
Postad 15 November 2008 - 10:16
Jag körde också lite random online igår och det är så långt ifrån roligt som det går att komma.
Nog för att jag egentligen inte har något emot att få stryk så länge jag har kul medans jag får det men när någon lyckas sätta headshot efter headshot från "andra sidan banan" med prickskyttegeväret när jag rodie runnar så börjar jag fundera på om inte uppkopplingtfördröjningen fungerar till min direkta nackdel.
När man är nybörjare brukar man ju gnälla över att "man måste tömma ett helt magasin i någon innan de dör" och så vidare, men det här är ju rent ut sagt löjligt, när de inte ens dör av grenadetags eller bokstavligt talat ett helt magasin, med röd reticle, i ansiktet och med blodet sprutande utan istället byter vapen i lugn och ro och tar en med pistolen eller helt plötsligt dyker upp bakom en och sågar en i ryggen så tappar jag suget på att ens försöka bli bättre på det.
Därför jagsällan spelar online. I snitt tar det 1 till 2 veckor sen är ett nytt spel fyllt av proffs. Gears 2 är nog värre då alla "jag har inget liv o spelar 12h om dan"-killar från Gears 1 har flyttat över.
Det är bara att inse att Gears 2 redan nu är översvämmat med folk som spelar allt för mycket online. Jag hargett upp att skylla på andra saker så som du listar det, kommer alltid finnas de som är för bra på spel.
Bättre istället att ni/vi snackar ihop oss och lirar med folk från forumet så man vet vilken nivå man lirar mot.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
3
Gears of War 2 Multiplayer
119 bilder
130 filmer
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?