Playstation Pro
2679 svar till detta ämne
#401
Postad 02 June 2016 - 00:12
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Beror väl på användarbasen, kommer det finnas 15 miljoner ps4 och 5 miljoner Neo, så är det ju ingen no brainer var man kan få flest köp. Men mer detaljerad statistik så kan ju dessa 5 miljoner vara mer köpkraftiga än den stora massan. Men sådant återstår väl att se.
40 mille PS4 och 0 Neo är ju utgångsläget iaf.
Men med tiden kommer det ju skifta. Det jag tänker mig är att de vill få folk att köpa Neo så då kan det ju vara bra att göra spel som visar vad den verkligen kan prestera. Med tiden kommer fler såna spel komma. Tänker mig att det vore ett bra drag även för tredjepartsutvecklare som vill få sitt nya spel att stå ut inledningsvis så att de kanske får en ny hit. Med Neo, Scorpion och de nya grafikkorten till PC så kommer det finnas några miljoner som vill dra nytta av sina köp och det är en tillräcklig bas.
#402
Postad 02 June 2016 - 01:28
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
C4 = 800mhz enligt sisoft data
Också 36 CU.
Det C4 exemplaret i tabellen är 1266 MHz enl 3D Mark data. http://videocardz.co...rk11-benchmarks
Men ja kanske möjligt att det är fel vilket skulle förklara en del. Och goda nyheter för Neo då kanske.
Redigerat av pacman, 02 June 2016 - 01:41.
#403
Postad 02 June 2016 - 07:43
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Det C4 exemplaret i tabellen är 1266 MHz enl 3D Mark data. http://videocardz.co...rk11-benchmarks
Men ja kanske möjligt att det är fel vilket skulle förklara en del. Och goda nyheter för Neo då kanske. 
http://ranker.sisoft...b5c6fbcafe&l=en
#404
Postad 02 June 2016 - 11:41
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
Då är ju frågan varför 3DMark och Sisoft visar olika?
Men iaf, OM det visar sig att C4 enl Sisoft-conf (36 CU@800Mhz och 6 GHz minne) kirrar 16164 3D Mark 11 poäng så kan man iaf säga att Neo GPU:n (36 CU@911Mhz och nästan 7 GHz minne) är bättre och därmed (om man bara kör 3D Mark 11 hela dagarna, vilket dessutom är ett gammalt benchmark) i nivå med Nvidia GTX980 och AMD R9 390X. Yay! 
RX 480 är bekräftat som C7 och är alltså konfad som 36 CU@1266Mhz och 8 GHz minne
Redigerat av pacman, 02 June 2016 - 12:04.
#405
Postad 02 June 2016 - 14:43
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Då är ju frågan varför 3DMark och Sisoft visar olika?
Men iaf, OM det visar sig att C4 enl Sisoft-conf (36 CU@800Mhz och 6 GHz minne) kirrar 16164 3D Mark 11 poäng så kan man iaf säga att Neo GPU:n (36 CU@911Mhz och nästan 7 GHz minne) är bättre och därmed (om man bara kör 3D Mark 11 hela dagarna, vilket dessutom är ett gammalt benchmark) i nivå med Nvidia GTX980 och AMD R9 390X. Yay! 
RX 480 är bekräftat som C7 och är alltså konfad som 36 CU@1266Mhz och 8 GHz minne
Nu har Digital Foundery konfirmerat att Neo är ett RX 480 med lägre klock!!!
Great Days! Great Days!
#406
Postad 02 June 2016 - 14:53
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Nu har Digital Foundery konfirmerat att Neo är ett RX 480 med lägre klock!!!
Great Days! Great Days!
Men det "visste" vi väl redan? Det är väl vad klocken är som är det intressanta?
#407
Postad 02 June 2016 - 15:03
hifimarcus
-
hifimarcus
-
Guru
-
-
4251 inlägg
Varför kör dom med lägre klock egentligen?
#408
Postad 02 June 2016 - 15:09
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
För att undvika överhettning.
#409
Postad 02 June 2016 - 15:24
hifimarcus
-
hifimarcus
-
Guru
-
-
4251 inlägg
För att undvika överhettning.
Tar hellre en industrifläkt på 100db än sämre prestanda
#410
Postad 02 June 2016 - 15:55
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
Ja, jag tycker själv att dom gärna får göra som ms gjorde med sin one, gör den större, det gör det lättare att kyla den. Använd fläkt på kylfläns om det så behövs!
#411
Postad 02 June 2016 - 16:04
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Men det "visste" vi väl redan? Det är väl vad klocken är som är det intressanta?
Att Neo = Polaris = RX 480 ?
Nej det visste ingen, det var bara spekulationer fram tills att mer info om Polaris läkt ut.
Men det blir kul nu får nu kan man i teorin kolla sannolikheten att den klarar 4k med mera utifrån spel med bra DX12 eller OpenCL implementation (där man inte har den overhead staffet som man haft på PC tidigare).
30fps@4k tror jag kommer vara många spel som kan köra
Men vågar redan nu säga att om ett spel idag ligger runt 30fps@1080p så ska denna utan tvekan klara 60fps@1080p rock solid!
Redigerat av PalmiNio, 02 June 2016 - 16:05.
#412
Postad 02 June 2016 - 16:40
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Att Neo = Polaris = RX 480 ?
Nej det visste ingen, det var bara spekulationer fram tills att mer info om Polaris läkt ut.
Nej vi visste ju inte det till 100,0 % men vi vet ju inte att Neo finns heller. Bra att få Polaris bekräftat men vi har ju utgått från det ett bra tag nu eftersom det var så uppenbart från likheterna.
Men vågar redan nu säga att om ett spel idag ligger runt 30fps@1080p så ska denna utan tvekan klara 60fps@1080p rock solid!
Ja med tanke på hoppet från det kortet som sitter i nu så är det nog ingen högoddsare
#413
Postad 02 June 2016 - 17:07
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Nej vi visste ju inte det till 100,0 % men vi vet ju inte att Neo finns heller. Bra att få Polaris bekräftat men vi har ju utgått från det ett bra tag nu eftersom det var så uppenbart från likheterna.
Ja med tanke på hoppet från det kortet som sitter i nu så är det nog ingen högoddsare 
Neo först
Sen spekulationen om Polaris
Och nu vet vi vilken Polaris så nu vet vi ungefär hur den presterar baserat på små tester 
Men vi vet inget on Neo 
#414
Postad 02 June 2016 - 17:26
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
Nu har Digital Foundery konfirmerat att Neo är ett RX 480 med lägre klock!!!
Great Days! Great Days!
Nej det har dom inte. De poängterar bara det vi pratat om i flera månader; att allt tyder på att Neo är baserad på Polaris 10.
Var har du varit, under en sten?
#415
Postad 02 June 2016 - 17:31
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Och nu vet vi vilken Polaris så nu vet vi ungefär hur den presterar baserat på små tester 
Ja men vi har "vetat" ungefär hur den presterar länge nu =P. Är bara att kolla bakåt i tråden.
#416
Postad 02 June 2016 - 18:55
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Originally Posted by OsirisBlack
"The current devkit is not a final representation of the PS4 Neo it is a baseline. Sony is well aware of what Microsoft is doing. They are still weighing the pros and cons of the final retail units specifications."
There was something else in that message that I omitted (for reasons) but it basically stated that the OG PS4 ram situation and the Neo cpu situation could be very similar.
#417
Postad 02 June 2016 - 19:42
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
Originally Posted by OsirisBlack
"The current devkit is not a final representation of the PS4 Neo it is a baseline. Sony is well aware of what Microsoft is doing. They are still weighing the pros and cons of the final retail units specifications."
There was something else in that message that I omitted (for reasons) but it basically stated that the OG PS4 ram situation and the Neo cpu situation could be very similar.
oh, baby, låt det här leda till ett krig som ger oss en "superspeldator" för 5000 spänn! 
gtx 1070-prestanda? 
#418
Postad 02 June 2016 - 20:20
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Nej det har dom inte. De poängterar bara det vi pratat om i flera månader; att allt tyder på att Neo är baserad på Polaris 10.
Var har du varit, under en sten? 
Jag som började säga det var en Polaris pga det udda antalet CU
Redigerat av PalmiNio, 02 June 2016 - 20:21.
#419
Postad 02 June 2016 - 21:53
Ageve
-
Ageve
-
Über-Guru
-
-
12482 inlägg
Nu har Digital Foundery konfirmerat att Neo är ett RX 480 med lägre klock!!!
Great Days! Great Days!
Samma GPU som fuskpellen från AMD visade då, fast med lite lägre klockning.
Det ser bra ut för AMD. 200 dollar för PC-versionen är väldigt prisvärt om prestandan är i klass med 970, vilket den borde vara med tanke på att det är "VR premium" ready.
https://www.youtube.com/watch?v=Eg_ghkwt5cs
Redigerat av Ageve, 02 June 2016 - 22:03.
#420
Postad 03 June 2016 - 09:02
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Samma GPU som fuskpellen från AMD visade då, fast med lite lägre klockning.
Det ser bra ut för AMD. 200 dollar för PC-versionen är väldigt prisvärt om prestandan är i klass med 970, vilket den borde vara med tanke på att det är "VR premium" ready.
https://www.youtube.com/watch?v=Eg_ghkwt5cs
Fuskpellen?
Klass nära 980 menade du nu väl 
Redigerat av PalmiNio, 03 June 2016 - 09:04.
#421
Postad 03 June 2016 - 11:23
Silence_King
-
Silence_King
-
Rookie
-
2 inlägg
PS neo med GTX1080 prestanda?
Vi vet sedan tidigare uttalande att PS presterar ca 60% bättre än likvärdig PC

Finns också lite prestandatester på Polaris.
67DF:C7 = polaris 10 ?
67DF:C4 = polaris 11 ?
Ökar resultatet linjärt med prestandan så skulle PS neo hamna runt GTX1080
Polaris 11 +60% = 25862
Polaris 10 +60% = 28896
Vist önsketänkande, men man kan alltid drömma 

#422
Postad 03 June 2016 - 13:57
Ageve
-
Ageve
-
Über-Guru
-
-
12482 inlägg
PS neo med GTX1080 prestanda?
Vi vet sedan tidigare uttalande att PS presterar ca 60% bättre än likvärdig PC
Haha, nej det vet vi inte alls.
Snarare brukar Digital Foundry komma fram till att en PC med likvärdig GPU, fast med lite snabbare CPU (billig Core i3) motsvarar nuvarande konsoller. Det finns undantag, men då är PC-versionen dåligt optimerad. Deras jämförelser är intressanta eftersom de väljer grafikinställningar som matchar konsollerna så nära det går, eller lite bättre om där finns marginal.
Det kan vara så att de jämför med äldre GPUer, och då kan det stämma eftersom Polaris och Pascal är bättre anpassade för VR. Sen har PR-avdelningen som vanligt fått det om bakfoten.
Och PS4 Neo i klass med GTX-1080? Dream on...
Den kommer troligtvis (återigen...) att motsvara GTX 970 eller lite under med tanke på den lägre klockfrekvensen jämfört med PC-versionen av RX480.
Väldigt bra för en konsoll om priset hamnar under 5000kr, men samtidigt får man vara realist. Ta all information om "extrem prestanda" med en stor skopa salt...
#423
Postad 03 June 2016 - 14:33
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Det kan vara så att de jämför med äldre GPUer, och då kan det stämma eftersom Polaris och Pascal är bättre anpassade för VR. Sen har PR-avdelningen som vanligt fått det om bakfoten.
Detta handlar om PSVR. Efter vad jag förstått så har fördelen med "asynchronus projection" att göra.
Same story from a VR developer on Reddit:
"PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth."
http://www.neogaf.co...d.php?t=1189622
Den kommer troligtvis (återigen...) att motsvara GTX 970 eller lite under med tanke på den lägre klockfrekvensen jämfört med PC-versionen av RX480.
Ett RX480 ligger ju före 980 i ovan graf, medan Polaris 11 ligger före 970. Lägre klockfrekvens på Neo ja, men inte så mycket lägre att den blir sämre än Polaris 11. Se Pacmans post.
Väldigt bra för en konsoll om priset hamnar under 5000kr, men samtidigt får man vara realist. Ta all information om "extrem prestanda" med en stor skopa salt...
Fast du trodde inte på 970 från början heller. Nu är det 980 och alla specs är inte helt fastställda ännu.
Sen om vi resonerar om priset. Det kommer gå att köpa 480 för 200 dollar i butik. Sony kommer beställa stora mängder av ett lägre klockat kort. De bör alltså få det till ett lägre pris än 200 dollar. 150 betalade de för det som sitter i PS4 vad jag läste på Neogaf. Kombinera det med att priserna på CPU och minne har gått ner (även om de är aningen förbättrade i Neo) så är det inte otroligt med ett pris på omkring 4000.
#424
Postad 03 June 2016 - 18:11
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
vet någon om sony har satt någon stor byggnad i pant även denna release? 
jag hoppas ju lite i hemlighet på att det blir krig med ms nu. jag tror att ms kommer satsa lite granna då dom förlorat så väldigt mycket på att xbone varit så pass mycket svagare än ps4. jag hoppas verkligen inte att det blir tvärt om nu, att det är xbone 2.0 som blir fetmycket starkare än psvrtm.
#425
Postad 03 June 2016 - 23:34
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
jag hoppas verkligen inte att det blir tvärt om nu, att det är xbone 2.0 som blir fetmycket starkare än psvrtm.
Hoppas det blir så, hoppas MS kör ett GTX 1080 i en konsol för 4 000 
#426
Postad 04 June 2016 - 00:45
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
Dom har fickorna, frågan är om dom har hornen också
#427
Postad 04 June 2016 - 12:58
Ageve
-
Ageve
-
Über-Guru
-
-
12482 inlägg
Fast du trodde inte på 970 från början heller. Nu är det 980 och alla specs är inte helt fastställda ännu.
Nej, jag är fortfarande tveksam.
Det snackades mycket vid PS4-releasen. EA påstod att den var "years ahead of highend PCs", och vi vet ju alla hur det gick med det...
Hursomhelst, om prestandan blir i klass med 970, så är det en väldigt stor förbättring.
#428
Postad 04 June 2016 - 13:07
Manchild
-
Manchild
-
Wannabe
-
-
45 inlägg
Hur tror ni att Sony svarar på Xbox Scorpio? PS4K ligger om prestandasiffrorna stämmer hela 2 TFLOP efter och det är ju en hel del.
#429
Postad 04 June 2016 - 14:05
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
Läste att det ryktades om 6 gflop eller vad det nu heter. Sex floppar, det kan jämföras med ps4 som har under två floppar (1.84-ish?). Kommer Neo att köra på fyra floppar så blir det ju väldigt mycket mer kapacitet i en scorpio.
Jag hoppas att Sony hakar på, pantar ett till hus och satsar stenhårt med att mäta sig med dessa rykten
#430
Postad 04 June 2016 - 14:12
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Nej, jag är fortfarande tveksam.
Det snackades mycket vid PS4-releasen. EA påstod att den var "years ahead of highend PCs", och vi vet ju alla hur det gick med det...
Jo men... uttalande från tredjepartsperson vs faktiska benchmarks. Även om det inte är en överlägsen mätmetod så är det överlägset ett uttalande. Aja, inte långt kvar.
#431
Postad 04 June 2016 - 21:55
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
Läste att det ryktades om 6 gflop eller vad det nu heter. Sex floppar, det kan jämföras med ps4 som har under två floppar (1.84-ish?). Kommer Neo att köra på fyra floppar så blir det ju väldigt mycket mer kapacitet i en scorpio.
Jag hoppas att Sony hakar på, pantar ett till hus och satsar stenhårt med att mäta sig med dessa rykten 
Tjaa...de behöver kanske inte panta ett hus för att köpa ett lätt underklockat RX 480 kort och en lätt överklockad Jaguar CPU iofs (i verkligheten sitter allt i en och samma krets men menar principen...).
Ovanstående och vips så är man på Scorpios ryktade 5-6 TFLOPS.
Edit: Ska dock bli intressant att se om båda kommer köra med Jaguar (eg vilket kattdjur nu 14 nm varianten är döpt efter)
En 4-kärnig Zen hade varit roligare. Fanns tidigare ett rykte om att Sony inte helt hade spikat CPUn så kanske är det inte helt uteslutet.
Redigerat av pacman, 05 June 2016 - 07:26.
#432
Postad 05 June 2016 - 07:57
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
Det snackades mycket vid PS4-releasen. EA påstod att den var "years ahead of highend PCs", och vi vet ju alla hur det gick med det...
Det förstod väl förhoppningsvis alla att det inte var i betydelsen absolut prestanda utan mera i fråga om arkitektur; inte minst då hur man nyttjar async compute och unified memory.
Ang. "60%" så kommer inte den siffran från PR-avdelningen. Det var ju Richard Marks som hävdade att det var uppgifter som kom direkt från middleware utvecklarna. Säkert avrundad uppåt osv osv men man måste förstå att det var i sammanhanget hela systemet (inkl OS, API och inte minst CPU) och som sagt som du var inne på, kanske även i sammanhanget VR. Så att ta ett grafikkorts 3D Mark 11 prestanda och multiplicera med 1.6 är förstås helt uppåt väggarna.
Ett RX480 ligger ju före 980 i ovan graf, medan Polaris 11 ligger före 970. Lägre klockfrekvens på Neo ja, men inte så mycket lägre att den blir sämre än Polaris 11. Se Pacmans post.
Lite kommentar bara. C4:an i grafen är inte Polaris 11 utan en (ijmf med C7/RX 480) skadeskjuten Polaris 10. Just därför C4 är intressant, eftersom konsoler oxå brukar köra "skadeskjutet". 
Redigerat av pacman, 05 June 2016 - 08:19.
#433
Postad 05 June 2016 - 08:00
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
PS neo med GTX1080 prestanda?
...
Tja, förutom att du är lite fel ute (se ovan) så är du även lite sent ute med dina idéer; om du behagar titta några inlägg bak i tråden.
Redigerat av pacman, 05 June 2016 - 08:19.
#434
Postad 05 June 2016 - 09:43
BioBerra
-
BioBerra
-
Guru
-
-
5774 inlägg
Tja, förutom att du är lite fel ute (se ovan) så är du även lite sent ute med dina idéer; om du behagar titta några inlägg bak i tråden.
Knappast, möjligen som ett halvt 1080 i prestanda då 1080 ligger på runt 9-10 Tflops och PS4,5 runt 4-5, Xbox one Scorpio 6 Tflops om man ska tro ryktena. Hade önskat ännu starkare grafikkort i nya konsolerna, men dom har ju AMD vilket idag är ett misstag då AMDs kort förbrukar mer värme och energi än tex Nvidias nya Pascal serie.
Nya konsolerna kommer inte klara 1080p @ 60 fps i framtiden heller och 4k lär ligga runt max 25-30 fps.
#435
Postad 05 June 2016 - 10:23
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
Knappast, möjligen som ett halvt 1080 i prestanda då 1080 ligger på runt 9-10 Tflops och PS4,5 runt 4-5, Xbox one Scorpio 6 Tflops om man ska tro ryktena. Hade önskat ännu starkare grafikkort i nya konsolerna, men dom har ju AMD vilket idag är ett misstag då AMDs kort förbrukar mer värme och energi än tex Nvidias nya Pascal serie.
Fattar inte riktigt varför folk upprepar saker som redan står i tråden...men det är väl 3 saker som är värda att sägas:
- PS4 Neo kirrar enl läckt info 4.2 TFlops på GPU sidan. Men vi vet inte ett dyft om hur den slutgiltligt klockas. Kanske blir det 4.35 totalt. Kanske blir det 6.0 totalt. Kanske blir det nått annat.
- XBox Scorpio enl läckt info är 5 TILL 6 TFlops, totalt. Måste alltså inte vara en exakt 6.0 TFlops GPU, vilket internet tycks hakat upp sig på. MS har inte bestämt sig än så det kan bli vad som helst (hoppas på 10 TFlops ).
- Att jämföra TFlops när man pratar om helt olika arkitekturer (AMD resp Nvidia) är enbart äpple vs päron, bättre att låta bli.
Men iaf, vilka mätningar har du hittat som säger att AMD Polaris förbrukar mer värme och energi än NVidia Pascal? 
Redigerat av pacman, 05 June 2016 - 10:49.
#436
Postad 05 June 2016 - 11:00
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
Ja...ang "OMG 6 TFlooops" hypen.
8-core Jaguar CPU @ 2.400 GHz = 0.153 TFlops
RX 480 GPU @ 1.266 GHz = 5.834 TFlops
Totalt = 5.987 TFlops. Man behöver inte ha dåligt samvete om man avrundar det till "6 TFlops".
Redigerat av pacman, 05 June 2016 - 11:01.
#437
Postad 05 June 2016 - 11:41
Ageve
-
Ageve
-
Über-Guru
-
-
12482 inlägg
Lite kommentar bara. C4:an i grafen är inte Polaris 11 utan en (ijmf med C7/RX 480) skadeskjuten Polaris 10. Just därför C4 är intressant, eftersom konsoler oxå brukar köra "skadeskjutet". 
Precis. Det är troligtvis där eller lite under Neo kommer att hamna, vilket som sagt är bra.
Annars kan jag starta ett nytt rykte:
Neo får prestanda i klass med 3st GTX 1080 OC, dvs ca 30 Teraflops. Pris för hela konsollen blir 4000kr. Det verkar helt rimligt...
#438
Postad 05 June 2016 - 12:26
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
Ni som har koll, går det att "planera om" ett bygge som ps4.5 utifall att Sony skulle vilja börja mäta sig med påstådda scorpio, eller är det för många delar som blir påverkade? På en PC går det ju att nästan helt fritt byta delar, hur är det på konsol?
#439
Postad 05 June 2016 - 12:49
Johan_i_burken
-
Johan_i_burken
-
Mästare
-
-
3637 inlägg
Roligt om det skulle visa sig att xbox kommer in i matchen på allvar. Köper man den med så missar man inga spel. Köper nog hellre nya xbox än nya PS pga detta
#440
Postad 05 June 2016 - 14:37
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Ni som har koll, går det att "planera om" ett bygge som ps4.5 utifall att Sony skulle vilja börja mäta sig med påstådda scorpio, eller är det för många delar som blir påverkade? På en PC går det ju att nästan helt fritt byta delar, hur är det på konsol?
De hade ju inte finaliserat allt senast vi hörde från dem. Eller ryktet om dem iaf. Allt beror ju på när man tänker släppa den. De kan planera om fram till dess att de påbörjar massproduktion, sen är det en fråga om hur lång tid det tar att producera önskat antal enheter.
Lite kommentar bara. C4:an i grafen är inte Polaris 11 utan en (ijmf med C7/RX 480) skadeskjuten Polaris 10. Just därför C4 är intressant, eftersom konsoler oxå brukar köra "skadeskjutet". 
Ah... de har inte visat Polaris 11 ännu? Jag vill minnas att du spekulerade om att NX skulle använda Polaris 11 i samband med grafen så jag tog för givet att det var den. Så allt i grafen är Polaris 10.
Edit: Polaris 11 är notebook. Blä, sånt vill vi inte ha.
Precis. Det är troligtvis där eller lite under Neo kommer att hamna, vilket som sagt är bra
Vadå "precis", det enda han påpekade var att C4 inte är polaris 11 =P
Allt tyder ju snarare på att vi hamnar över 970, inte under. Om Sisofts siffror stämmer så är Neo en bra bit bättre än C4, uppemot 980-klass.
Redigerat av Zoiler, 05 June 2016 - 14:38.
#441
Postad 05 June 2016 - 15:34
Ageve
-
Ageve
-
Über-Guru
-
-
12482 inlägg
Vadå "precis", det enda han påpekade var att C4 inte är polaris 11 =P
Nej, det var inte det enda.
Polaris 11 är en GPU för bärbara datorer, och inte intressant i sammanhanget. C4 är alltså Polaris 10 och det kan mycket väl vara den som motsvarar Neo. Den enda "säkra" info som finns är ju 4.2 Teraflops, och ett riktigt RX480 har 5.5.
Och som redan har nämnts, man kan inte jämföra Teraflops rakt av mellan AMD och Nvidia.
#442
Postad 05 June 2016 - 17:23
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Och som redan har nämnts, man kan inte jämföra Teraflops rakt av mellan AMD och Nvidia.
Jag jämför poäng i 3DMark, inte TFLOPS.
Men vad baserar du att Neo ska vara sämre än 970 på som du har sagt några gånger?
Om Neo är exakt C4 så är den bättre i 3D Mark än 970 och närmare 980.
Om Sisoft har rätt om C4:s prestanda så är Neo bättre än C4 och i klass med 980.
#443
Postad 05 June 2016 - 21:42
Ageve
-
Ageve
-
Über-Guru
-
-
12482 inlägg
Jag jämför poäng i 3DMark, inte TFLOPS.
Men vad baserar du att Neo ska vara sämre än 970 på som du har sagt några gånger?
Fast 3Dmark är inte direkt en bra referens eftersom det är syntetiskt benchmark på PC.
Långsammare än 970 skrev jag eftersom den ska "drivas" av en väldigt långsam Jaguar CPU (eller två 4-kärniga). Lite högre klockad, visst. Men snabb är den inte, och det är den som har satt käppar i hjulen i många spel redan, t ex Just Cause 3, AC: Unity, GTA5 och Mad Max för att nämna några.
Som sagt, time will tell. Efter all hype och alla överdrifter blir det nog bra... Kommer själv att köpa den direkt iaf.
#444
Postad 05 June 2016 - 22:55
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Fast 3Dmark är inte direkt en bra referens eftersom det är syntetiskt benchmark på PC.
Nej det vet jag men vi har ju ingen annan referens så kan inte utgå från så mycket annat i nuläget. Och utgår vi bara från det så blir GPU:n starkare än 970 och närmare ett 980.
Inte GPU + CPU nej, men jag pratar enbart om GPU:n. Det är klart att de andra delarna är en flaskhals eftersom de knappt boostas.
#445
Postad 05 June 2016 - 23:07
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
Eller så kanske CPU visst boostas, bara det att vi inte vet om det
#446
Postad 06 June 2016 - 06:26
Unregistered9a1f280a
-
Unregistered9a1f280a
-
Veteran
-
-
1715 inlägg
Frågan har säkert varit uppe tidigare, men varför kommer dessa släpp av "Neo" och "Scorpio" endast 4-5 år efter releasen av denna generations konsoler? Då tidigare cykler varit 2-3 år längre.
Är det för att matcha och optimera hårdvaran för PSVR och oannonserade Hololens? Eller vill dom inte framstå att sitta med armarna i kors när Nintendo kommer med sin NX? Eller är det krav från spelstudios?
Och ska det släppas en ny generation redan nästa år, så hoppas jag att dom skrotar namn som innehåller namn som Ps4K etc, och Xbox One 2. Därför annars kommer folk bli förvirrade ala case Wii/WiiU.
Därför att lägga ner så enorma resurser, tid m.m. för att göra vanliga Svenssons förvirrade om att en ny konsol som heter PS4K eller Xbox One 2. "Määhh, vi köpte ju en PS4 förra året, vi känner oss lurade"
Visst, det kan gå vägen, men då måste marknadsföringen verkligen klaffa och vara enkel.
Och Sony kan ju inte tro på fullt allvar att den upphottade versionen ska sälja i närheten av dom siffrorna som ps4 gjort.
Men det får väl framtiden utvisa. Vi kan ju inte räkna med att generationerna ska löpa i cykler om 7-8 år jämt.
Så jag hoppas att MS o Sony kommer vara extremt övertydliga med sin "nya" eller "upphottad" konsol.
#447
Postad 06 June 2016 - 10:49
Johan_i_burken
-
Johan_i_burken
-
Mästare
-
-
3637 inlägg
Frågan har säkert varit uppe tidigare, men varför kommer dessa släpp av "Neo" och "Scorpio" endast 4-5 år efter releasen av denna generations konsoler? Då tidigare cykler varit 2-3 år längre.
Ps1 1994 6 år
Ps2 2000 6 år
PS3 2006 7 år
PS4 2013
Xbox 2001 4 år
xbox 360 2005 9 år
Xbox one 2014
nes 85 6 år
snes 91 5 år
n64 96 5 år
gamecube 2001 5 år
wii 2006 6 år
wii u 2012
Tycker nog snarare att 5-6 år verkar vara standard på tid mellan släppen.
Redigerat av Johan_i_burken, 06 June 2016 - 10:55.
#448
Postad 06 June 2016 - 10:58
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Och Sony kan ju inte tro på fullt allvar att den upphottade versionen ska sälja i närheten av dom siffrorna som ps4 gjort.
Det är väl inte väntat, men PS4 har sålt 40 miljoner på 2,5 år. Om de släpper Neo för samma pris så vore det väl inte jättekonstigt om den skulle kunna komma upp i samma eller åtminstone något i närheten på de tre år den kanske har på sig. Särskilt om VR får fart när PSVR släpps.
Det blir ju intressant att se efter Neo har släppts hur köpration mellan PS4 och Neo blir. Med tiden kommer allt fler köpa Neo än PS4, men hur ser det ut i början? Kommer prisskillnaden vara stor nog för att någon ens köper PS4? Om det är hundra dollar dyrare med Neo, kommer verkligen särskilt många köpa PS4 då när de vet att de får bra mycket mer kraft med Neo?
Men de lär inte sälja konsolen med förlust ändå, så det blir bara ett premiumalternativ och inget de förlorar på. Så de ger konsumenterna valet om när de ska uppgradera. Om de som äger en PS4 nu uppgraderar till Neo direkt eller om de väntar i tre år eller vad det kan bli och uppgraderar när Neo 2 släpps. Eller om de uppgraderar däremellan.
Sen varför de släpper nya konsoler nu är en bra fråga, men jag tror att både MS och Sony lärde sig av förra generationen som pågick alldeles för länge. De förlorar bara på att ha så långa konsolcykler. Sen att det inte skadar för varken MS (som ändå inte leder racet, samt vill ha en VR-konsol) eller Sony (more powaaaah för VR) eller Nintendo (kan ju inte fortsätta med Wii U) underlättar ju. Makes sense för alla, även för de konsumenter som vill ha snyggare spel tidigare, men frågan om vem som kom på det först och vad som var huvudanledningen skulle vara intressant att få veta.
Tycker nog snarare att 5-6 år verkar vara standard på tid mellan släppen.
Frågan har säkert varit uppe tidigare, men varför kommer dessa släpp av "Neo" och "Scorpio" endast 4-5 år efter releasen av denna generations konsoler
PS4 släpptes november 2013. Om Neo släpps i år så är det ju tre år.
Redigerat av Zoiler, 06 June 2016 - 11:06.
#449
Postad 06 June 2016 - 11:10
Johan_i_burken
-
Johan_i_burken
-
Mästare
-
-
3637 inlägg
PS4 släpptes november 2013. Om Neo släpps i år så är det ju tre år.
Jag svarade på detta snarare
Men det får väl framtiden utvisa. Vi kan ju inte räkna med att generationerna ska löpa i cykler om 7-8 år jämt.
Redigerat av Johan_i_burken, 06 June 2016 - 11:10.
#450
Postad 06 June 2016 - 11:13
anders_avantasia
-
anders_avantasia
-
Lärjunge
-
-
373 inlägg
Klarar mig fint med ps4an nu. Kommer neo kan jag vänta. När en helt ny generation släpps är köpbegäret totalt men riktigt så är det inte just nu iaf.
Däremot blir det mycket roligare att följa E3 nu för halva grejen med spel ibland är hypen och att se alla läckra filmer på nya saker. Och läsa statistik.
Som inför ps4an. Alla i extas för 8 gb ram men efter släpp, knäpptyst om det...
3 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 3 gäster, 0 anonyma medlemmar
Svara på citerade inlägg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
→
Playstation
-
Personuppgiftspolicy
|
-
Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
nimman
2026-06-08 07:49:07
-
-
-
Två sittplatser men behöver två till
genstruktur
2026-06-04 20:51:09
-
-
Fler
|
Vilka bilder visas här?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".
|