Call of Duty: Ghosts (JPN) (PS3) (PlayStation 3-spel) | 6 | (3) | 49:- | |
Call of Duty: Ghosts (PS4) (PlayStation 4-spel) | 2 | (16) | 899:- | |
Call of Duty: Ghosts - Hardened Edition (PS3) (PlayStation 3-spel) | 1 | (0) | 379:- | |
Call of Duty: Ghosts - Hardened Edition (PS4) (PlayStation 4-spel) | 2 | (1) | Inga priser | |
Call of Duty: Ghosts - Special Edition (PS4) (PlayStation 4-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Call of Duty: Ghosts - Special Edition (PS3) (PlayStation 3-spel) | 1 | (0) | Inga priser |
Postad 23 maj 2013 - 16:29
Snyggt...
Självklart är det trickfotat. De har säkert använd speglar. Jag kan nästan garantera att vi inte har 2 solar.
Postad 23 maj 2013 - 16:30
Men det finns inte så mycket jangala där =(
Redigerat av Zoiler, 23 maj 2013 - 16:31.
Postad 24 maj 2013 - 19:00
Postad 24 maj 2013 - 19:53
Ett orealistiskt COD? Knasigt....
Det behöver ju inte vara orealistiskt, kan ju vara så enkelt att en kill streak är en flygande hund som kan skjuta solstrålar med ögonen....
Postad 24 maj 2013 - 20:48
Postad 25 maj 2013 - 07:35
Postad 25 maj 2013 - 07:50
Postad 25 maj 2013 - 08:04
Det står ett stort hus med spegelfönster strax till vänster om bilden. Solstrålarna är reflektioner.
****. Detta innebär att de kommer köra en re-make utav Estate. Campa med claymores inne på dass igen alltså.
Postad 27 maj 2013 - 13:01
Det där visar även hur långt vi kommit grafikmässigt sedan -96, skillnaden är ju enorm förstås.
Postad 27 maj 2013 - 13:50
den stora utmaningen är att hitta det från snes-tiden eller längre bak tror jag =D
Postad 27 maj 2013 - 14:20
Postad 29 maj 2013 - 16:05
Postad 29 maj 2013 - 16:27
Detta har varit ett signum för denna spelserie där man får lära sig om vart fienderna är och kommer ifrån snarare än att försöka överlista dem. Efter femtioelfte omspelningen av en checkpoint på Veteran vet man vart varenda fiende är hela tiden.
Och nu tänker de förstöra detta med AI! Iofs fisk AI, kanske t.om guldfisk AI så de glömmer bort vad de gjorde efter 3 sekunder...
..glöm vad jag skrev. Det kommer vara exakt likadant som alla andra COD-spel. COD betyder dessutom torsk så... kanske var ett medvetet skämt från IW.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 29 maj 2013 - 16:28.
Postad 29 maj 2013 - 16:30
Och nu tänker de förstöra detta med AI! Iofs fisk AI, kanske t.om guldfisk AI så de glömmer bort vad de gjorde efter 3 sekunder...
..glöm vad jag skrev. Det kommer vara exakt likadant som alla andra COD-spel. COD betyder dessutom torsk så... kanske var ett medvetet skämt från IW.
Postad 29 maj 2013 - 18:06
Postad 29 maj 2013 - 18:41
Kolla 04:45 och 09:40. Två olika fiskar med ai på SNES. Jagar Mario.
Tänker du på world så var det bara den blå sovande fisken som hängde på honom, dom andra hade statiska mönster
ÄGD!
Postad 03 juni 2013 - 16:49
Postad 03 juni 2013 - 16:56
Men det här är ju inte offtopic alls . Oh well, tills ny info kommer =/
Postad 03 juni 2013 - 18:39
Postad 04 juni 2013 - 17:04
“On the previous game – and previous engine actually – when we made an art asset we made it basically with a ‘here’s the polygon budget and here’s the texture size budget.’ And it was something that would be able to fit on all the platforms, so it is an average out of what all the consoles and devices can do.
“But these guys aren’t used to that kind of development. They create art assets at cinema level, which is beyond next, next, next, next-gen.
Postad 04 juni 2013 - 17:26
Which is PCThey create art assets at cinema level, which is beyond next, next, next, next-gen.
Postad 10 juni 2013 - 06:33
Jag tycker inte det såg ut som "Next Gen" på pre E3 Show igår. Lite nya idéer med en superhund som kan döda på en sekund och ganska skön (lite stillsammare) stämning än tidigare.
Vi får verkligen hoppas att de kan optimera grafiken till PS4 under sommaren och hösten. Sen undrar man ju hur multiplayer ser ut och funkar. Där är grafiken inte så viktigt utan mer det vanliga: lagg, krashande lobbys dåligt designade banor och andra multiplayerproblem som skall funka... Fast det vet man ju inte förren spelet körs i skarpt läge...
Postad 10 juni 2013 - 07:02
http://www.youtube.com/watch?v=qWRBFjn-bSk
Lite nya idéer med en superhund som kan döda på en sekund
du menar väl nya idéer för IW, Treyarch har ju haft med superhundar i typ alla sina spel
Postad 10 juni 2013 - 07:19
Postad 10 juni 2013 - 08:34
Samma gamla tråkiga effekter och animationer. Det vi får i next gen versionen är högre upplösning och bättre AA och kanske en och annan textur. Precis som PC-versionen varit på tidigare COD-spel.
Var det bara jag som satt och letade efter fake godrays i demot? Animationerna lämnar en del att önska också, lite jerks när hunden vänder håll m.m Ser ut som det saknas frames ibland etc, så inget nytt där heller.
EDIT: Video som visar grafiska färbttringar.
http://www.youtube.c...h?v=jXrZoMmggog
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 10 juni 2013 - 08:42.
Postad 10 juni 2013 - 09:15
Njäe...
http://youtu.be/0x2HzpIHo-w
haha wtf, det är ju Primären. lite uppbiffad version bara men samma attityd
Postad 10 juni 2013 - 09:30
Det var väl precis sådär hans utlåtande lät efter att ha hört en låt av ditt band?haha wtf, det är ju Primären. lite uppbiffad version bara men samma attityd
Postad 10 juni 2013 - 09:38
Det var väl precis sådär hans utlåtande lät efter att ha hört en låt av ditt band?
haha ja exakt så! han är alltid så trevlig
Postad 10 juni 2013 - 15:44
Har Rilly fått svans ?Ja de har satt öron och en svans på en Assault Drone och döpt den till Riley.
Hinhåle himself....
Postad 10 juni 2013 - 20:15
Postad 11 juni 2013 - 18:10
Postad 11 juni 2013 - 18:21
Jag ska springa runt och jucka er på benen och gräva upp era gräsmattorHar Rilly fått svans ?
Hinhåle himself....
Postad 11 juni 2013 - 18:25
Postad 11 juni 2013 - 18:27
/kickbanNu kommer jag väl bli utan kompisar på psn. men efter att ha sett BF4 multiplayer 64 spelare och 60fps, så vet jag inte om jag ens kommer köpa detta spel...
2 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 2 gäster, 0 anonyma medlemmar