Quantum Break is a video game developed by Remedy Entertainment exclusively for Microsoft's Xbox One video game console. The game combines live action television and cinematic game play using Remedy's "bullet time." An in game director uses choices made in game and directly impacts how the television show plays out.
Quantum Break (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 7 | (8) | 139:- |
Postad 14 juni 2013 - 18:35
Quantum Break is a video game developed by Remedy Entertainment exclusively for Microsoft's Xbox One video game console. The game combines live action television and cinematic game play using Remedy's "bullet time." An in game director uses choices made in game and directly impacts how the television show plays out.
Postad 14 juni 2013 - 18:41
http://youtu.be/75GoSeonbvY
E3 trailern:
http://youtu.be/E087GDdXYl4
Hittade inte den här embeddable någonstans.
Let Max Payne Tell You All About Quantum Break
Postad 14 juni 2013 - 18:46
Postad 14 juni 2013 - 18:59
Men å andra sidan är inte en skorsten byggd för att hålla för några krafter alls.
Grundtanken är väl att Remedy äntligen får göra en riktig TV-serie istället för bara det vi såg i Max Payne (Address Unknown) och Alan Wake (Night Springs).
Edit: Kan fortfarande inte stava till Address. :/
Redigerat av Unregistered6810b893, 14 juni 2013 - 19:00.
Postad 14 juni 2013 - 19:25
Intressant. Med tanke på The Dark Sorcerer så kändes det som att det definitivt skulle kunna vara ingame, men bra att få det bekräftat med wire frame.Hittade inte den här embeddable någonstans.
Vet inte vad spelet handlar om riktigt, men det jag imponerades av mest är ju ansiktena. Som de säger i videon där, man ser alla nyanser. Det är troligtvis det bästa jag sett, speciellt tänderna som normalt är helt overkliga i spel. Ser fram emot att få se sånt här som standard i nästa generation om några år.
Edit: *Går till Neogaf för mer info*
And yet, over the course of a 30-minute presentation with the game's creators, one seemingly inconsequential aspect seemed the most astonishing: the mouths. What happens between the chin and the nose of the virtual lead characters of Quantum Break borders on lifelike. The lips purse and curl against the teeth, the teeth clinch down and the jaw lunges forward.
"The first thing we do when we hire an actor," he says, "is we send them to the dentist to get dental molds." These are then digitized and implanted into the skulls of their digital representations.
Som jag sa. Amazing.
http://www.polygon.c...-break-xbox-one
Lite mer info om själva storyn här.
Redigerat av Zoiler, 14 juni 2013 - 19:34.
Postad 15 juni 2013 - 12:51
Nothing? Ni ser ingen skillnad mot andra spel?
Redigerat av Zoiler, 15 juni 2013 - 17:54.
Postad 15 juni 2013 - 19:09
Postad 15 juni 2013 - 19:14
Postad 15 juni 2013 - 19:19
Postad 15 juni 2013 - 21:04
Håret är väl nästa steg kanske. Det ser bra ut här, men det ser knappast verkligt ut. Det är klart att det är svårt att göra dock, både utseendemässigt och hur det rör sig. Även om Tomb Raider är ett steg på vägen är det inte alls realistiskt.
Postad 25 juni 2013 - 15:02
Postad 26 juni 2013 - 19:18
Det är riktiga skådespelare i trailern, spelet är en blandning av spel och tv-serie.Åh fan - jag trodde faktiskt det var riktiga skådespelare i launch-trailern...måste ta och se om vid tillfälle!
Postad 26 juni 2013 - 23:31
de kanske trodde att remedy one-uppar quantic dreamMen det kan ju ingen ha missat =P
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 26 juni 2013 - 23:32.
Postad 23 oktober 2013 - 20:41
Postad 23 oktober 2013 - 20:45
Postad 22 november 2013 - 15:46
Postad 22 november 2013 - 16:41
Postad 22 november 2013 - 16:54
Det är ju inte konventionellt men kanske kan vara bra ändå, måste prova först. Här är en ny intervju om det:jag tycker med det ser bra ut. men det som oroar mig var den här tv serien som skulle implementeras på ngt sätt. hoppas de slopar de planerna.
"First and foremost, it's a game. It's a big, cinematic, story driven action adventure. In many ways, we're taking everything we've learned from previous games and raising the bar much higher.
At the same time, almost as a feature of the game, it is an entertainment experience, and with that it's a fusion of a game and a live action show. So...once again, like with Alan Wake, we're using episodic TV series-esque basing for the storytelling, but it still ships on one disc, everything, both the game and the show.
And the idea is...they're meant to be consumed together, and the idea is that you first play through an act of the game, and then you get to watch an episode of the show. And so they're...kind of, acts of the game are inter-weaved with the episodes of the show. And what we have there kind of as a connecting tissue is that we have these moments of choice that are related to the fiction of time powers, and the antagonist, Paul Serene (sp?) who has the most powerful time powers of all. He has this, ability, this...junction ability, where he can see glimpses of different futures, of different timelines.
And actually in these junction moments, it's always like...a dynamic, player created cliffhanger at the end of each act of the game. You get to play the bad guy, you get to explore these glimpses and visions of two different futures at each junction point, and you make a choice which future comes to be. And with that, we shift to an episode of the show, and immediately there at the beginning of each episode, the first scene already clearly shows you alternate content depending on which choice you make.
And it works both ways, so very much, kind of, what you have in the game and what you do in the game reflects your custom experience of the show, but then again when you watch an episode of the show, you see things, learn things, that are clues for you when you go back to the next act of the game and play it through, with those clues you can find certain things and unlock further material."
Postad 22 november 2013 - 21:41
Snyggt! Ska bli spännande att se om Sony kan visa upp något som bevisar att PS4 har 50% mer prestanda.
Ja, det ser onekligen riktigt imponerande ut.
Något man blir konfunderad över, är det faktum att third-party spelen inte alls ser lika bra ut på xboxen som på ps4. Inte bara det att dom inte ser lika bra ut, dom körs i halva upplösningen, och det i spel som inte alls ser särskilt krävande ut, tänker på bl.a Cod Ghosts och Assasins Creed, där båda kör i 720p på xbox och 1080p på ps4.
Quantum break ser ju betydligt bättre ut än de spelen, så man får hoppas på att det är den nivån på grafiken man kan förvänta sig i spelen framöver.
Postad 22 november 2013 - 22:01
Alan Wake visades väl 03-04 och kom ut 2010?
Om det blir så att jag köper en ps4 som kommer QB vara en stark anledning att köpa en xone också.
Postad 22 november 2013 - 22:43
Bättre, det är fortfarande ett tidigt spel jämfört med vad som kommer i andra generationens spel. Man får ha i åtanke att thirdpartyspelen för det mesta är portar från denna generationen.Quantum break ser ju betydligt bättre ut än de spelen, så man får hoppas på att det är den nivån på grafiken man kan förvänta sig i spelen framöver.
Postad 22 november 2013 - 22:54
Postad 22 november 2013 - 23:12
Man får ha i åtanke att thirdpartyspelen för det mesta är portar från denna generationen.
Ja, just därför man börjar undra varför de spelen inte körs i 1080p på xboxen.. De spelen ser ju inte alls imponerande ut grafiskt sett. Det enda thirdpartyspelet som imponerar är Battlefield 4, men även det har sina grafiska begränsningar gällande aa och upplösning.
Mer grafik som Ryse och Quantum break, det är jag ute efter
Postad 23 november 2013 - 01:57
AC4 är snyggt redan på currentgen tycker jag. Men jämfört med ex Ryse så imponerar de förstås inte. Eftersom vi vet att Xbox One klarar snyggare spel utan problem så har det tveklöst att göra med de nackdelar som hör till launch som ny och ständigt föränderlig hårdvara, stressade datum, portningsvårigheter... finns ju en del problem. Minns du kanske från 360-launchen, det var samma grej där och kommer vara med alla lanseringar förmodligen.Ja, just därför man börjar undra varför de spelen inte körs i 1080p på xboxen.. De spelen ser ju inte alls imponerande ut grafiskt sett. Det enda thirdpartyspelet som imponerar är Battlefield 4, men även det har sina grafiska begränsningar gällande aa och upplösning.
Mer grafik som Ryse och Quantum break, det är jag ute efter
Ju fortare vi "slipper" de gamla konsolerna (och därmed portar/slösad utvecklingstid) desto snabbare höjs ribban rent allmänt. Kommer ju bara att gå uppåt som tur är
Postad 23 november 2013 - 14:10
Postad 02 december 2013 - 17:37
http://pixelenemy.co...ty-destruction/
The system, which will bring “high quality destruction” is a deformation-based fracture system that simulates the physical properties of any material using inite element analysis. Any sort of structure that exists, whether it is dense, tall, small or thin will be react in the same as dictated by reality, thanks to DMM.
For example, this will cause wood to splinter and bend into pieces from the point of impact rather than from a predetermined seem every time. This applies to any surface imaginable such as rubber bands snapping back into place, glass shattering, steel dents and bends. If you really wanted you could even simulate plants and organic objects through the adjustment of 14 different material physics settings.
There are over 20 feature films, commercials and TV series which have used the DMM technology to create destruction sequences. The DMM Playback system will be ran entirely on the GPU In real time, minimizing the CPU overhead.
Nästa helg vet vi. Jag tror att folk kommer tappa hakan.
True Next-gen - Only on Xbox One
Redigerat av Zerox_no1, 02 december 2013 - 17:37.
Postad 07 december 2013 - 19:00
Postad 17 december 2013 - 18:07
Vad hände här då? Skulle det inte komma mer info?
Nej, blev bara nån sekund gameplay..
Postad 29 maj 2014 - 14:38
Postad 07 augusti 2014 - 12:05
@MrXBob Max got your tongue? #QuantumBreak demo will make you speechless.
12:46 PM - 30 Jul 2014
Postad 12 augusti 2014 - 15:43
Postad 12 augusti 2014 - 16:44
Blev besviken på detta faktiskt, vääääldigt mycket spelande bakom skydd.
Håller med.. Men det kändes som att han som lirade inte var så duktig. Ibland så blir gameplay reveals lite underwhelming på grund av vem som lirar.
Snyggt var det iaf!
Postad 12 augusti 2014 - 16:49
De visade inte många olika moves direkt, hela tiden var det stoppa tiden och spring till annat cover, stoppa tiden och skjut massa skott, stoppa tiden och spräng någonting. Det finns såklart fler grejer de inte visat men av det där såg det inte jätteroligt ut.
Men de ska visa mer på Gamescom så vi får se om de kan visa något mer intressant.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar