Postad 06 november 2008 - 13:21
Postad 07 november 2008 - 10:44
********, Bright Wizards är helt galet overpowered! Hoppas de fixar till det i decembers patch update!
De blir fixade nu i 1.05.
Bright Wizard
* All Bright Wizards have undergone significant changes and will need to reallocate their career mastery points as a result. Be sure to speak to your trainer right away to regain your abilities!
* Flame Breath: Affected targets will now properly receive a debuff icon.
* Explosive Force: The damage done to the targets around the caster is now defendable.
* Fiery Blast: The tooltip now displays the correct damage and radius. In addition, this ability now builds the correct amount of combustion.
* Scorched Earth: This ability now builds 10 combustion.
* Playing with Fire: The damage from this ability is only triggered when the affected player casts a direct heal and cannot do critical damage.
* Detonate: Fixed a bug in which this ability was receiving double stat contribution on the direct damage portion of the ability.
* Combustion will no longer start to fade away if you continue casting spells after hitting 100.
* Fire Cage: This ability’s cost has been decreased, the cooldown has been increased and the ability is now available at rank 12.
* Pyroclastic Surge: This ability is now available at rank 10.
* Scorched Earth: The ability should now have the correct cooldown.
* Ignite: The amount that stats contribute to the damage of this ability has been increased to make it consistent with other damage over time abilities.
* Boiling Blood: The amount that stats contribute to the damage of this ability has been increased to make it consistent with other damage over time abilities.
* Detonate: The amount that stats contribute to the damage of this ability has been slightly increased to make it consistent with other damage over time abilities.
* Flame Breath: The amount that stats contribute to the damage of this ability has been slightly increased to make it consistent with other damage over time abilities.
* Spreading Flames: The amount that stats contribute to the damage of this ability has been increased to make it consistent with other damage over time abilities.
* Backdraft: The amount that stats contribute to the damage of this ability has been slightly increased to make it consistent with other damage over time abilities.
Så nu kommer de gör mer skada. Mohahah
Postad 07 november 2008 - 11:00
Hoppas på att det beror på att jag spelat ett antal karaktärer och fortfarande är på ganska låg level (alla är i tier 2), men jag undrar, blir det bättre sen? Annars måste de börja slå samman servrar för att få mer lämpligt spelarantal på varje server.
Postad 07 november 2008 - 11:16
Jag måste bara fråga, upplever ni WAR som öde? Det känns inte som det är mycket spelare på någon av de servrar jag spelar på (går från ok men lite, till helt öde). Man ser inte heller längre att någon server i listan är full. Det här har kommit de senaste veckorna och gör att jag tycker att det är jättesvårt med PQ:s (för få spelare för att kunna göra dom), och scenarios.
Hoppas på att det beror på att jag spelat ett antal karaktärer och fortfarande är på ganska låg level (alla är i tier 2), men jag undrar, blir det bättre sen? Annars måste de börja slå samman servrar för att få mer lämpligt spelarantal på varje server.
De kommer nog slå ihop servrar med tiden. Nog lite för tidigt att göra det än.
Servern jag spelar på är inte öde iaf men visst RVR är det inte speciellt mycket av vilket iofs inte är konstigt då man får bättre prylar av att köra PVE instanserna. Mycket tråkigt. Jag är lvl 40 och väntar på att de ska fixxa alla problemen med RVR i tier 4.
Postad 07 november 2008 - 12:41
De kommer nog slå ihop servrar med tiden. Nog lite för tidigt att göra det än.
Servern jag spelar på är inte öde iaf men visst RVR är det inte speciellt mycket av vilket iofs inte är konstigt då man får bättre prylar av att köra PVE instanserna. Mycket tråkigt. Jag är lvl 40 och väntar på att de ska fixxa alla problemen med RVR i tier 4.
Ja, när spelet startade var det köer för att komma in på servrarna som var problemet, nu är problemet att det är lite för få spelare. Antar att de måste låta pendeln lugna sig något innan de kan hitta rätt antal servrar för spelarmängden. Antar att LicheKing kan komma att påverka antalet spelare också (även om huvuddelen av WoW-spelarna sannolikt gick tillbaka i samband med nya patchen, jag upplevde det som en markant nergång då iallafall).
Postad 08 november 2008 - 15:26
Postad 08 november 2008 - 17:00
Postad 10 november 2008 - 17:01
Postad 11 november 2008 - 09:44
war kommer nog antagligen inte dö ut helt, men kanske lägga sig på en aoc/guildwars nivå.. nån wow dödare kommer det sannoligen inte bli iaf.
Nej. Det är det inget spel som klarar av.
Postad 11 november 2008 - 17:14
Postad 11 november 2008 - 20:45
Postad 12 november 2008 - 14:24
Postad 02 december 2008 - 23:01
finns det inget demospel på detta så man kan testa?
Nej inte än. Du får nog vänta till nästa år på det vilket iofs inte är ngn större förlust. Det är så otroligt buggigt just nu.
Redigerat av Unregistereddc471864, 02 december 2008 - 23:02.
Postad 06 mars 2009 - 11:45
Redigerat av Deep9, 06 mars 2009 - 11:46.
Postad 06 mars 2009 - 20:53
Man blir ju lite sugen på att köra igen..
Jepp. Ska nog testa lite igen. Vill mest se vad som hänt sen i november när jag slutade
Postad 10 mars 2009 - 11:17
testade wow igen, var same same same
vette fan vad man ska göra nu
vänta på t.e.r.a eller aion kanske
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar