Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Fable 3

238 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Fable III (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 2 5,7 (9) 289:-
Fable III - Limited Collector's Edition (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 1 7,33 (2) Inga priser
1 relaterade trådar

#201

Postad 04 mars 2011 - 08:42

Kamui
  • Kamui
  • Beroende

  • 1 316 inlägg
  • 0
Heh, jag måste säga ännu en gång att det är just det lätta i Fable-serien som jag gillar. Man sitter liksom bara och kopplar av när man spelar, och miljöerna är för härliga. Har dock inte spelat trean än, men tvåan gillade jag verkligen bortsett från slutbossen. Det blir nog ett köp till PC när det släpps, om man kan köpa DLC till den versionen.

#202

Postad 04 mars 2011 - 09:22

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Fable

Vad jag gillade med första spelet var just att; spelet tillsammans var news. Vad som dock är lite ledsamt med nästkommande uppföljare var många miljöer är bekanta sedan tidigare. Även om första Fable var lätt, så fanns det åtminstone moment som man fick arbeta sig igenom lite mer omsorgsfullt. Karaktärerna hade sin individuella särprägel genom hela spelet, soundtracket var helt enormt vackert.

Men vad jag gillade med Fable var precis dagarna efter man lämnat The Guild var att man saknade förmågor och krafter, vilket gjorde att man fick smörj vart man än gick. Förmågorna kom långsamt, och med tiden kunde man ta sig längre och längre in i landskapet - men det fanns ett genomgående motstånd. Resten av spelet blev dock lite för enkelt efter man hittat sina första skatter och insåg hur man kunde köpa pajer, potions för alla pengarna och på så sätt höll man sig vid liv.

Att jag opponerar mig mot de nästkommande spelen handlar mest om hur Lionhead har gjort det enkelt för sig. Även om jag är helt novis när det kommer till spelprogrammering, tycker jag mig ändå se att de använt sig av samma grafiska plattform från 2:an till 3:an, och om vi har otur kommer de nästkommande spelen se identiska ut med de senaste Fable.

Enligt mig så finns det nog inte så mycket mer att göra med Fable-serien, i så fall måste de göra någonting verkligt dramatiskt: svårighetsnivåer, förlägga handlingen till en helt ny tid och kultur.

Personligen tror jag att de skulle vinna på att lansera en liknande variant på första Fable men anpassa den till 360.
Första spelet har så pass tilltalande miljöer och handling så det vore tacksamt att bygga vidare på. Jag har för mig att Fable utspelade sig på 1200-talet?

Redigerat av Glidtassen, 04 mars 2011 - 09:27.


#203

Postad 04 mars 2011 - 11:03

Kamui
  • Kamui
  • Beroende

  • 1 316 inlägg
  • 0
Jag får nog hålla med dig om att Fable 1 är det bästa i serien, jag körde Lost Chapters (hette det så?) på PC och var helt förtrollad. Men som sagt, F2 gillade jag väldigt mycket också även om det inte alls var lika mäktigt som föregångaren.

#204

Postad 04 mars 2011 - 11:39

Lalikula
  • Lalikula
  • Lärjunge

  • 472 inlägg
  • 0
Tankade senaste DLC till fable 3. Helt kasst. Stridsfokuserat. Som utan någon som helst tvekan den absolut svagaste aspekten i spelet. Det milt fomulerat. Den andra varianten på ren svenska gällande adekvata jämförelser vore att dra en paralell emellan hur stimulerande striderna samt osthyvels masturbering är. Skrämmande nära! Antar jag iaf...inte mycket för ost...:) Undvik.

#205

Postad 04 mars 2011 - 11:45

Kamui
  • Kamui
  • Beroende

  • 1 316 inlägg
  • 0

Tankade senaste DLC till fable 3. Helt kasst. Stridsfokuserat. Som utan någon som helst tvekan den absolut svagaste aspekten i spelet. Det milt fomulerat. Den andra varianten på ren svenska gällande adekvata jämförelser vore att dra en paralell emellan hur stimulerande striderna samt osthyvels masturbering är. Skrämmande nära! Antar jag iaf...inte mycket för ost...:) Undvik.


Skiljer sig striderna i F3 mycket från striderna i F2 eller är det samma grej?

#206

Postad 04 mars 2011 - 12:39

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0

Tankade senaste DLC till fable 3. Helt kasst. Stridsfokuserat. Som utan någon som helst tvekan den absolut svagaste aspekten i spelet. Det milt fomulerat. Den andra varianten på ren svenska gällande adekvata jämförelser vore att dra en paralell emellan hur stimulerande striderna samt osthyvels masturbering är. Skrämmande nära! Antar jag iaf...inte mycket för ost...:) Undvik.


Menar du att det är: "Lika skrämmande som att masturbera med en osthyvel", eller att striderna är lika spännande som användandet av en osthyvel?

#207

Postad 04 mars 2011 - 13:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0
På ren svenska kan man tänka sig att det gör ont att strida i Fable? :)

#208

Postad 04 mars 2011 - 14:11

Lalikula
  • Lalikula
  • Lärjunge

  • 472 inlägg
  • 0

På ren svenska kan man tänka sig att det gör ont att strida i Fable? :)


Tack:) Menar att man definitivt känner av det dock ej kan klassas som behagligt. Hoppas att det är tydligt nog:D

#209

Postad 05 mars 2011 - 08:07

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Så snart Fable 3 kommer till PC skall jag i alla fall kolla in det.

Antar att det finns alternativa lösningar att komma över detta spel än att gå i handeln :)
Fortfarande irriterad över hur Lionhead har mage att släppa spel, fullt av buggar och sedan retroaktivt släppa en patch - vem vill betala för det?

Som att gå till ICA och köpa en liter mjölk, inse att paketet läcker varvid expediten säger: - Du får lite tejp här i kassan kan du laga när du kommer hem.

Redigerat av Glidtassen, 19 mars 2011 - 07:15.


#210

Postad 19 mars 2011 - 12:23

maximm
  • maximm
  • Guru

  • 4 105 inlägg
  • 0

Skiljer sig striderna i F3 mycket från striderna i F2 eller är det samma grej?


Det är E X A K T samma sketna stridssystem. Håll nere B - döda allt på skärmen.

#211

Postad 29 maj 2011 - 10:27

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Spelar nu PC-versionen.

Vad har hänt sedan sist? Well, inte mycket. Det måste fortfarande finnas ett incitament att sätta sig ned och spela ett spel, och för många handlar det om: interaktion, spänning, bekräftelse. Det är just dessa delar som spelet saknar.
Som sin föregångare Fable 2 så går det inte att dö under spelets gång, om du knockas reser du dig upp inom några sekunder utan några egentliga konsekvenser.

Första Fable hade moment av spänning där du som spelare kunde interagera med din omgivning för att lösa uppgifter på ett mer kreativt sätt, detta tycker jag Fable 3 saknar: du får en enklare syssla, eller ett uppdrag och sedan krävs det ingenting av dig som spelare att hitta innovativa lösningar för att tackla uppgiften. Följaktligen, Fable 3 spelar sig självt utan att du ens behöver anstränga dig. Detta är nog det mest irriterande i relation till hur spelet marknadsförs.

Musik/Grafik: Jag tycker att detta spel är det vackraste i Fable-serien hittills. Musiken är verkligen genomarbetad, kompositören har uppmärksammat gamla teman från första och andra spelet, omarbetat melodierna till det bättre.
Grafiken är helt suverän, men upptäcker hur spelet ändå ställer lite krav på datorn under spelets gång eftersom fläktarna går för fullt under actionspäckade scener.

Som alla genomkommersiella företag har Lionhead tagit fasta på scener/episoder som funkat under de föregående spelen och reproducerat dem. Det kan ibland kännas så fantasilöst så man biter sig själv i läppen av ren frustration.

Fable 3 skall nog med fördel spelas på en finare hemiboanläggning. Detta för spelets soundtrack, skådespelarnas insatser med röstpåläggning men också för den vackra grafiken. För övrigt är Fable-serien redan ett urvattnat koncept, och det blir bara plågsamt att se dem göra ytterligare två spel om de inte utvecklas mer än de hittills gjort.

Bifogad fil  fable_3_achievements.jpg   38,19K   0 Antal nerladdningar


Redigerat av Glidtassen, 04 juni 2011 - 08:31.


#212

Postad 05 juni 2011 - 09:50

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Är det bara jag som snurrat till det?

Jag har inte lyckats handla eller byta varor detta spelet, var och hur löser man in sina ädelstenar? Måste det vara i speciella bodar eller?

#213

Postad 05 juni 2011 - 09:58

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Du kan sälja dem överallt har jag för mig.

#214

Postad 05 juni 2011 - 11:28

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Jag har PC-versionen och går in för att interagera med en försäljare i en butik, men allt som händer är att jag kan: fisa, rapa eller dansa?

#215

Postad 05 juni 2011 - 11:41

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Ingen aning då. Det funkade fint på 360 iaf.

#216

Postad 05 juni 2011 - 15:49

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
I första Fable räcker det med att gå fram till varje försäljare för att bara klicka "Interagera-Knappen" sedan kommer man automatiskt in i en meny där man kan börja byta köpa nya varor. Det verkar som om jag får gå över mina kommandon igen, men grubblar vilken meny man ska till i PC-versionen?

#217

Postad 05 juni 2011 - 15:56

bittorent ak47
  • bittorent ak47
  • Forumräv

  • 677 inlägg
  • 0
Fable 3 var inge vidare, inte utvecklat överhuvudtaget. Tycker nästan att grafiken i 2:an var bättre.. 1:an går ej att slå. Synd att Lionhead tramsar till det hela, det är omöjligt att ens dö, buggar ibland dessutom.

#218

Postad 05 juni 2011 - 16:21

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Jag har kommit över spelet på "det alternativa sättet", men jag hade inte gjort en stark insats för att besöka en butik.Jag tycker att spelet har en mycket god dialog, underbar musik och fina stämningar - men som er andra har jag missat poängen med spelet?

Redigerat av Glidtassen, 05 juni 2011 - 16:44.


#219

Postad 05 juni 2011 - 16:48

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Jag har kommit över spelet på "det alternativa sättet", men jag hade inte gjort en stark insats för att besöka en butik.Jag tycker att spelet har en mycket god dialog, underbar musik och fina stämningar - men som er andra har jag missat poängen med spelet?


Poängen är att det är kul. Gillade alla 3 spelen. INte många spel jag spelar klart men den här serien gillar jag skarpt. De får gärna göra 3 till.

#220

Postad 05 juni 2011 - 16:57

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Jag spelar om spelet, denna gång som kvinna.

Men vad kan vara roliga små sysselsättningar under spelets gång? Köpa bostäder, andra verksamheter?
Vad kan man göra som man inte kunde i de föregående spelen, vad handlar småpysslet om?

Redigerat av Glidtassen, 05 juni 2011 - 17:12.


#221

Postad 06 juni 2011 - 15:38

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Har mest börjat att arbeta som bagare i spelet, eller alternativt spela luta.

Men jag struntar i huvuduppdraget, det är så pass linjärt och enformigt så man tröttnar. Jag tänker utforska alla byar, leta skatter och kolla hur man kan skapa sig en vardag i Albion. Vad har ni andra gjort i spelet när det kommer till att hålla er själva sysselsatta?

#222

Postad 10 juni 2011 - 06:54

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Hur uppgraderar man hunden i PC versionen?

Har kollat på i engelska forum där det står att man skall använda D-TAB, men vilken är det? Jag kanske har tillskrivit ett annat kommando på denna så därför kommer den inte upp?

Jag vet att man skall vissla på hunden, men sen då?

#223

Postad 26 september 2011 - 23:47

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 930 inlägg
  • 0
Lånade fable 3 på bibblan. Kört demot innan så man fick fortsätta på den. Vete gudarna det känns som det är mycket sämre än Fable 2 eller så har ribban höjts för lättsamma action äventyr. Ett problem är att jag körde Assassins Creed 2 och brotherhood före detta och produktionsvärdena på det liret är skyhögt högre på exakt alla plan. Möjligen att Fable 3 har en mer välutvecklad ekonomi det låter jag vara osagt då sådant tar en enorm tid att utvärdera.

Jag kommer inte in i det och jag börjar undra varför jag tyckte Fable 2 var så trevligt. Jag antar att dess fighting inte var mer utmanande än detta? Smått odödlig och jag finner ingen anledning att spara ihop för bättre rustningar/vapen eller levla min karaktär. Allt jag får göra hittills är fetch quests för att dra ihop tillräckligt med guld för att komma vidare i huvudstoryn alt uppgradera min karaktär? Fetch quests där du hela tiden blir vägledd och dessutom har en jycke med dig om du av någon anledning skulle lyckas missa något. Finns ingenting intressant att göra och omgivningarna är inte direkt Florens, Venedig eller något. Till och med Fallout har mer intressanta omgivningar!
Det är avslappnat men känns verkligen som totalt slöseri med tid.

Jag blir inte övertygad av stridssystemet. Verkar extremt basic. Blocka och så anfalla. Du kan inte initiera kombos eller något? Infinte ammo på vapnen och väldigt svår att dö. Auto aim givetvis.. Den första boss striden blev en meningslös slugg fest utan finess över huvud taget.

Socialiseringen känns bökigare än någonsin. Jag antar att det är tänkt att man ska köra med kinect här? Det tar en massa onödig tid och tillför ingen realism eller något. Varför inte bara tryck A för quest som i andra lir för oss som inte kör med kinect. Kör man med kinect kan jag inte tro annat än att det fort blir extremt tröttsamt göra samma gester. Det krävs ju ingen skill över huvud taget för att få folk att gilla dig bättre så vad faen är poängen med de här tidsödande animationerna? Det är ju inte någon naturlig form av socialisering?
Microsoft har måhända vart på dem om att göra ett rpg som ska sälja in Kinect men är inte det vad Fable Journey skulle va för? Fungerar inte kinect med fisandet och visslandet och pekandet så vet jag inte vad jag ska säga om Lionheads designfilosofi här :P

En annan sak som var sjukt irriterande är att det verkar inte som du kan köra mer än en fetch quest åt gången? Försökte komma runt det men så fort jag tagit en quest så var jag låst vid att springa tillbaks med prylen. Variationen hittills är 90 % leverera en pryl till person A eller hitta pryl B i vildmarken. Vad i h-e.

Det enda jag egentligen gillar är röstskådespeleriet och jag kan tänka mig att huvudstoryn innehåller en mängd härlig brittisk humor. Har fnissat ex antal gånger redan :) Moraliska systemet är på tok för svart och vitt för att bli intressant hittills dock.

Blir sugen på att dra igenom fable 2 igen för att se om jag har mognat eller om Fable 3 verkligen är så här dassigt. Var ett bra tag sedan jag körde tvåan men jag kan inte komma på något jag känner har utvecklats direkt.

#224

Postad 27 september 2011 - 12:51

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0
Rätt lustigt att du gillade tvåan som är typ samma spel som trean som du verkar hata :P

#225

Postad 27 september 2011 - 16:33

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 930 inlägg
  • 0
Been there done that syndrom är sällan trevligt :P. Vill inte minnas att man behövde kockobella lika mycket i 2an.

#226

Postad 27 september 2011 - 21:02

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 242 inlägg
  • 0
Trean var faktiskt knivigare att komma in i en tvåan. Jag gillade däremot spelet men fetch-bitarna höll jag mig borta från så gott det gick. Går inte riktigt att spela detta som Mass Effect, Dragon Age eller Fallout - men måste sortera rätt bra själv bland uppdragen. Kinectstöd implementerades väl aldrig? Jag har kinect men körde iaf igenom hela spelet utan att använda det... kanske missade något ;)

Trädgårdstomtarna fick mig för övrigt att skratta varje gång men sett det förr faktorn var rätt hög. Inte speciellt mycket som skiljer detta från ettan - på gott och ont.

#227

Postad 27 september 2011 - 21:19

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 930 inlägg
  • 0
Ok jag tog det för givet att gestikulerandet hade med kinect att göra. Jag förstår inte varför det är där annars? Snacka om meningslös gimmick. Peter Moleneyx snackkungen har ju snackat mycket om interaktion så jag antar att de siktat på något de sedan inte haft kompetens alls att genomföra.

#228

Postad 27 september 2011 - 21:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0

Inte speciellt mycket som skiljer detta från ettan - på gott och ont.

Jag tyckte ettan var bättre på alla plan. Framförallt kunde man dö, det var utmanande. Sedan dess har spelet blivit enklare och mer åt... ja någon slags sjuk vision Molenyux har som inte har med rollspel att göra, ens actionrollspel.

#229

Postad 27 september 2011 - 22:08

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 930 inlägg
  • 0
Hela branschen går åt det mjukare hållet. Spel får inte bestraffa spelaren eller något sådant tror jag det låter i planeringsrummen. Men jo det känns som Peter Moleneyx och gänget ligger långt framme här. Redan fable var väl ett av de mer lättsammare "rollspelen".

Är bara the Witcher som håller stilen bland rollspelen någorlunda.

#230

Postad 28 september 2011 - 12:58

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 242 inlägg
  • 0

Jag tyckte ettan var bättre på alla plan. Framförallt kunde man dö, det var utmanande. Sedan dess har spelet blivit enklare och mer åt... ja någon slags sjuk vision Molenyux har som inte har med rollspel att göra, ens actionrollspel.

Mjo, redan sedan tvåan fick man ju lägga om hur man spelar. Inte bli "knockad" och inte använda block fungerade som morot för min del. Gillade att kombinera besvärjelsen med svärden i kombination med whirlwind så motståndarna bara virvlar runt och blir upphackade. Kul men visst - inte speciellt utmanande ;)

#231

Postad 28 september 2011 - 13:26

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0
Sedan kommer jag inte ihåg att ens utseende förändras i tvåan heller på samma sätt som i ettan. Om du använde mycket magi i ettan blev du ju vithårig etc. Blev man ond fick man röda ögon och demonhorn. Kan inte komma ihåg att det var på samma sätt I Fable 2, iaf inte lika extremt. Items etc var mer värdefulla och nyttiga.

Co-op kan de lika gärna skippa om de ska ha ett sådant kasst system som de har nu.

Edit: Spelade även Lost Chapters som jag också gillade. Fattar inte hur allt kunde gå så fel med tvåan och trean, Fable var en av mina favoritserier till boxen.

Redigerat av Zoiler, 28 september 2011 - 13:27.


#232

Postad 06 augusti 2012 - 08:31

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Kollade just på en intervju av Molyneux angående "Fable - The Journey"

- Japp, jag vet att detta inte är Fable 4, men ändå.

Molyneux började prata om hästen i spelet: - Tänk er att ni har en häst, men som är mer än en häst. En personlig vän som ni är förtrogen med, en vän som älskar dig villkorslöst...

Blev irriterad när jag läste detta, det är samma innovation som "hunden" i Fable 2.

Läser på Facebook, och andra recensioner om Fable 3 och The Journey. Nästan 80% av allt jag läser kring Fable 3 så blir spelet sågat, likaså The Journey trots att de inte ens har kommit ut. Det verkar som om Lionhead totalt nonchalerar sina fans och deras kritik. Molyneux har en bestämd plan om hur Fable 3 skall spelas och uppskattas, men det faller inte i god jord hos fansen. Ivrigt förespråkar han "att man skall utforska Albion", vilket känns fruktlöst med tanke på att ett motstånd aldrig infinner sig.

Under det första Fable kunde man åtminstonde dra egna slutsatser under spelets gång, leta efter saker. Vad jag även gillade var att man kunde "jaga priser" på enskilda produkter genom att besöka olika bodar. Ytterligare en fördel av att man kunde vara lite mer kreativ med de verktyg som behövdes bara för att klara sig.

Under spelets början saknade du pengar, och hade inte vidare mycket energi. Så vad gjorde man? Jo, man hittade på lösningar för att hålla sig levande: köpte ett fiskespö så fick man får mat, grävde upp mindre skatter så man kan fixade potions, uppgraderade rustningen.

Jag har ingenting emot allt småplock som förekom under första Fable, men det var för att de faktiskt tillförde någonting. Under Fable 3 kan man dock spendera timmar med att: flirta, fisa, rapa på bybor utan att det egentligen leder någonvart. Under första Fable krävdes det också emellanåt att du begick vissa handlar/dåd för att medvetet förändra din karaktär.

Det är sju åt sedan första Fable släpptes, och jag har svårt att tro att konsolernas kapacitet blivit sämre. Jag har aldrig programmerat för spel, och har därför svårt att relatera till hur det går till? Men det är uppenbart att hela Fable 3 spelmotor är baserad på sin föregångare, egentligen har de bara bytt ut alla skins på byggnader och bybor.

Om de lyckades programmera en spelmotor med möjligheten att simulera oväntade scenarion, även i mindre skala. Idag är all programmering baserad på en linjär och isolerad händelseutveckling "Gamern fattar ett beslut, vilket leder till en bestämd men sluten händelse". Jag skulle vilja se en motor som kunde simulera slumpartade scenarion: väder, karaktärer som dyker upp, bränder osv.

Med tanke på att en dator inte kan känna eller använda intuition antar jag att det enda som är kvar är att bygga en plattform för "den mänskliga faktorn i Fable". Att de följande spelen är baserade på delvis: RPG, men också mer online gaming, annars kommer aldrig fansen bli överraskade.

Några punkter som ändå måste förändras:

1. Ett riktigt svårighetsnivå måste införas, med möjligheten att dö.

2. Mer kluriga uppdrag där gamern inte blir skriven på näsan (skippa brödspåret)

3. Objekt och miljöer måste betyda någonting: att de verktyg, fastigheter, kläder som man förvärvar under spelets gång måste bidra till att föra handlingen framåt. Under Fable 3 kan man, om jag minns rätt köpa en hel stad, men vad står det i relation till?

Jag tror att det är helt möjligt idag att skapa ett spel där du själv få vara mer kreativ med: saker du införskaffar, var du bosätter dig. Men de kombinationer av: vapen, kläder, hus i 3:e Fable påverkar inte spelets utgång på något sätt. Du äger skiten, men inte till någon egentlig nytta.

Jag tror vad alla Fable-fans saknar är den totala ondskan i den pågående serien. Mörker och desperation är alltid en trigger, så länge som det ställs i relation till ljuset i tunneln.

Redigerat av Glidtassen, 06 augusti 2012 - 11:18.


#233

Postad 06 augusti 2012 - 08:40

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Molyneux har ju slutat hos MS/Lionhead så Fable 4 om det nu blir ngt kommer nog bli annorlunda.

#234

Postad 06 augusti 2012 - 08:44

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Tack Radiozo, skönt att läsa detta. Men tror att jag snappade upp det nyligen någon annanstans, men trodde bara att det var ett rykte?

#235

Postad 06 augusti 2012 - 08:48

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 433 inlägg
  • 0
Molyneux avgång

Där framgår även hur fler människor hoppar av Lionhead och Fable, till förmån för att starta eget.

#236

Postad 25 februari 2014 - 23:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0
Molenyux kallar Fable 3 för ett train wreck. Han har inte fel.

#237

Postad 27 februari 2014 - 22:20

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Molenyux kallar Fable 3 för ett train wreck. Han har inte fel.

Han har så j*vla fel menar du väl?

#238

Postad 28 februari 2014 - 00:34

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0
Ne han gjorde spelet, han vet bäst :P

#239

Postad 28 februari 2014 - 19:08

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Du menar att spelvärldens mest överblåsta pompöse spelutvecklare, som säger att varje spel han gör kommer vara det bästa någonsin, men slutar med normalt omtyckta spel har rätt? pelvärldens okrönte konung på att ha en extremt narcissistisk läggning till sina egna spel har rätt? :D



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Kurben
    2024-05-21 17:40:13
  • Kurben
    2024-05-21 17:39:36
  • Vad är detta för märklig sak?
    Kurben
    2024-05-21 17:36:48
  • Kurben
    2024-05-10 10:24:33
  • Kurben
    2024-05-10 10:17:34
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.