madVR PC-varianten
Denna tråd kan ses som ett koncentrat över vad det för resurser som kan behövas användas för att få allting att lira med madVR.
Jag är på intet sätt expert på madVR, jag kan det jag kan och det jag kan är utifrån min HTPC med JRiver som mediaspelare, det är därför jag har kopierat in en mängd forumtrådar där det finns medlemmar som kan bra mycket mer än vad jag kan.
Vad är madVR?
madVR skapades av Mathias Rauen från Hamburg i Tyskland någon gång i början av 2010-talet.
-madVR was designed to be a high quality video renderer (GPU assisted).
-Use MPC HC or any other media player which supports madVR select madVR as the preferred renderer in the media player's settings.
-madVR is a GPU-assisted video renderer based on DirectShow that is capable of enhancing the video playback quality of various media players. With its advanced graphic image processing and scaling algorithms, it can transform regular frames into high-quality ones.
-madVR can be pointed as the video renderer of multiple players, including some of the most popular out there: Media Player Classic - Home Cinema (MPC-HC), KMPlayer, J. River Media Center, Zoom Player or PotPlayer.
https://quick-adviser.com/what-is-madvr/
Kort intro till 4K HDR Tone Mapping?
https://www.avforums.com/articles/what-is-4k-hdr-tone-mapping.13883
madVR Hemsida
Det finns lite olika sätt att installera madVR och det beror lite på vilken mediaspelare du har tänk använda.
I dess enklaste form får du installera madVR som en standalone produkt och sedan välja madVR i mediaspelarens Direct Show Video meny val, eller så installeras madVR automatiskt av mediaspelaren när du exempelvis väljer en mer avancerad Video Mode och därmed löser mediaspelaren nedladdning och installation.
https://howtodoninja...n-windows-10-7/
https://weblogs.asp....k-and-streaming
Efter att madVR finns på plats i din dator, kopierar du helt enkelt över de filerna som finns i Beta 113 mappen i madVR-mappen.
Jag brukar också göra en kopia på madVR-mappen innan jag börjar kopiera in nya Beta-varianter för att ha en back-up.
Det är så enkelt som att kopiera madVR-mappen och döpa den till någonting annat, ex. madvr-orginal, på det sättet kan du alltid gå tillbaka till första början (madvr-orginal) genom att döpa om den gällande madVR-mappen till någonting annat och sedan döpa om madvr-orginal, till madvr.
Kom ihåg att titta i aktivitetsfältet längs ut till höger på din Win-10 dator och säkerställ att madVR-appen inte är igång innan du börjar göra ändringar..
madvr tray icon.png 42,1K 0 Antal nerladdningar
madVR programvara
madVR versionen är som alltid v0.92.17, den har inte ändrats på bra många år och det går tyvärr inte att se vilken betaversion som används i programmet. Gå in på hemsidan och längst upp till höger återfinns "latest release v0.92.17"
Beta 113,
Detta är den sista beta som inte är tidsbegränsad. Alla senare betor har en tidsbegränsning.
Beta-versionerna är egentligen inte publika beta-versioner utan endast till för de som för stunden testar olika försök till att förbättra madVR. Det är därför de är tidsbegränsade.
Extern länk till madVR betaversioner (det är inte jag som äger länken):
Hör av dig om du behöver Beta113 så kan jag skicka över den till dig.
Forumlänkar att ha koll på:
Guide: Building a 4K HTPC for madVR
https://www.avsforum.com/threads/guide-building-a-4k-htpc-for-madvr.2364113/
madVR Player Support Thread
https://www.avsforum.com/threads/madvr-player-support-thread.2215490/
madVR Options Explained
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1709764
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
Kodi DSPlayer – DirectShow Player for Windows
https://forum.kodi.tv/showthread.php?tid=223175
HOW TO - Set up madVR for Kodi DSPlayer & External Players
https://forum.kodi.t....php?tid=259188
JRiver, MadVR Expert Guide
https://wiki.jriver.com/index.php/MadVR_Expert_Guide
Improving Madvr HDR to SDR mapping for projector ”Utvecklingstråden där de senaste betan publiceras”
https://www.avsforum.com/threads/improving-madvr-hdr-to-sdr-mapping-for-projector.2954506/
Några saker att tänka på när du väl har kommit igång.
Du kan behöva i "NVIDIAS kontrollpanel/Hantera 3D-inställningar" göra dessa inställningar:
"""
Change the Vertical sync to "ON" in the Manage 3D settings in NVIDIA control panel.
Also set (in madVR, under rendering - Windowed mode) present frames in advance to 1.
You can also try to disable (in madVR, rendering - general settings) use Direct3D 11 for presentation.
The first two solved the micro stutter for me using a 2080 graphics card.
"""
SAMT dessa inställningar i "NVIDIAS kontrollpanel/ändra upplösning":
Skrivbordets färgdjup = 32-bit
Utdata färgdjup = 8 bpc (kan funka med 10bpc men Madvr har så bra deithering så det är ingen synbar skillnad mellan 8 och 10)
Utdata färgformat= RGB
Utdata dynamiskt färgområde: Fullständigt
En mycket bra förklaring till "Video levels and color space"
https://kodi.wiki/vi...e=pocket_mylist
NVIDIA.jpg 112,56K 1 Antal nerladdningar
"""
När du väl installerat madVR behöver du i madvr-mappen kopiera över Beta113 filerna (för att få möjlighet att ha tonemapping).
Sedan kan du skapa en tom mapp i madvr-mappen med namnet "ShowHDRmode", då kommer du att få upp mer metadata om videofilen som du spelar upp med JRiver när du under filmens gång trycker på Ctrl+J.
För att ta bort metadatan från bilden så trycker du igen på Ctrl+J.
Ctrl+R nollställer värdena.
madVR folder.jpg 520,6K 3 Antal nerladdningar
Exempel på stats
madvR CRTL+J.jpg 156,86K 2 Antal nerladdningar
Kort förklaring vad de olika raderna av information betyder:
Grundläggande HDR inställningar i madVR
madVR HDR settings.jpg 242,78K 6 Antal nerladdningar
Display peak luminance = Här bör du skriva in korrekta siffror på ditt uppmätta nitsvärdet mot duken av din projektor.
Det är lite av en baseline för Madvr att genomföra andra justeringar.
(Jag vet att en del mixtrar lite med detta tal och det fungerar säkert men syftet är inte att ange felaktiga värden här)
”
Display peak luminance: The lowest allowable display target nits for the dynamic target nits. This should be set to the actual peak nits of the display to present scenes within the display limits 1:1 with the actual display peak brightness. Can also be used as the baseline offset to calculate increases to the display target nits if this value is set higher than the no compression limit [default no compression limit = 150 nits].
”
Dynamic target nits = Det här är hur stark HDR effekt du vill ha på den projicerade bilden. Detta reglage justeras på känsla, ett lägre värde, säg 50, ger en överlag mer ljusstark bild men kommer då minska den upplevda HDR effekten. En högre siffra, säg 70, ger överlag en ljussvagare bild, detta för att skapa utrymme för en en upplevd högre HDR effekt.
Då våra projektorer är ljussvaga så kan inte projektorn skapa högre ljusvärden, vill man ha en stor HDR effekt, då är det bara att sänka ljusstyrkan överlag så att när väl det visas något ljusstark i mörkare scen så sticker den ljusstarka detaljen ut mer påtagligt men på bekostnad av en överlag mörkare film.
Dynamic clipping = Handlar om att ett mindre antal ljusstarka pixlar (eller kluster av pixlar) i en bild eller del av bild inte ska få sätta "tone mapping" algoritmen ur spel. Detta värde har jag lämnat på 100 och aldrig rört.
No compr limit = vid vilka nits-tal ska det inte ske någon komprimering av pixlarnas luma- och gammavärden.
Här brukar jag följa mitt värde på Display peka luminance.
Tanken är att om projektorn kan producera 65 nits, då behöver inte algoritmen försöka "tone mappa" de pixlarna som är 65 eller lägre nits.
Enklast är att välja 0, då sätts no compr limit automatiskt till display peak luminance
”
No compression limit [nits]: (Recommended: 0 to 150 [default]) Any scene within this value is not compressed by tone mapping: display target nits = scene peak nits. If this value is higher than the specified Minimal target nits / real display peak nits, the no compression limit is also used as the offset for calculating a new display target nits. So increases to the display target nits are added on top of the no compression limit for all scenes with a scene peak nits higher than the no compression limit, which has a default value of 150 scene nits
Setting 0 no compression limit means no compression limit is real peak nits.
Say you had 50 real nits and set the no compression to 100. The benefit is that madVR won’t compress a 75 nit scene meaning it could look a little more dynamic. The downside is that the scene will appear overall darker than if you turned off the no compression limit which would mean it would be 50.
”
Highlight recover och Shadow recover = Handlar om att återta detaljerna i ljusa respektive mörkar partier.
Contrast recovery = Få rätt mängd detaljer utan att det skadar bild på annat sätt.
tone map HDR using pixel shaders: Kolla också att det värdet är valt, annars blir det ingen tonemapping.
----------------------------------
BILDFÖRBÄTTRINGAR
Sedan har madVR förutom bra HDR tonemapping också bra bildförbättringsmöjligheter enligt nedan skärmdumpar:
Image 3.png 156,52K 6 Antal nerladdningar
Image 4.png 134,77K 1 Antal nerladdningar
---------------------------------
För att skapa profiler så att du kan ha olika inställningar beroende på vilken upplösning eller framerate det är på filmen så skapar du olika profiler enligt skärmdumpen nedan och därefter skapar du de reglerna som finns i "profile auto select rules"
Notera att jag har skapat två profiler för 2160p formatet, ett för 24fps och en för 60fps, detta då 60fps tar mycket mer kraft från grafikkortet och jag behöver då sänka ett antal värden för den profilen.
Nu finns det knappt några filmer i 60fps så det är mest en icke-fråga.
Auto profile.jpg 304,89K 2 Antal nerladdningar
"""
Redigerat av arcspin, 23 november 2022 - 05:18.