Det hela gÄr liksom ut pÄ att vÀlja rÀtt yrke till rÀtt spawning. Det Àr helt olika spelstilar beroende pÄ vilket yrke man vÀljer. Vill Àven tillÀgga att BC2 följer ett riktigt krig vÀldigt realistiskt.
- VÀljer du Assault Àr ditt jobb att ta ut fienden bakom deras egna linje, planta, hÄlla kontrollplatser och faktiskt frÀmst (vilket inte mÄnga tÀnker pÄ) dela ut ammo.
- VÀljer du Engineer Àr ditt jobb att ta hand om era fordon, och fiendens. Och att vara understöd till assaults.
- VÀljer du Medic Àr ditt jobb att faktiskt vara en MEDIC. Som anfallande lag Àr detta extra viktigt för, för varje gubbe som du vÀcker till liv igen fÄr erat lag tillbaks en death.
- VÀljer du Recon Àr ditt jobb att ta ut fiender vid MGs, defusare, fiendens Recons, RPGs och pÄ nÀra hÄll ta ut tanks.
Allt för mÄnga verkar jÀmföra BC2 med MW2...
JÀmfört med MW2 Àr BC2's objectives lagbaserade, hÀr mÄste man (nÀstan) alltid ta ta över en kontrollpunkt tillsammans med sitt lag eller squad. Jobbar man som en squad och enligt de uppgifter man sjÀlv tagit sig an sÄ kommer det att gÄ vÀgen.
Vid spelande som anfallande lag gÀller det liksom inte alltid att lyckas direkt, utan att hÄlla ett sÄ konstant tryck mot fiendens kontrollpunkt(er) som möjligt. Tillsist ger det utdelning.
Nu har jag Àven förstÄtt mig pÄ BACK-knappen.
För att be om ammo/medic sÄ hÄller man siktet mot en assault/medic.
HÄller man siktet mot ett fordon sÄ frÄgar man om man kan Äka med.
Dock sÄ förstÄr jag inte ett dugg ryska sÄ förstÄr inte hur man ska kunna ha anvÀndning av detta som anfallande lag.
Redigerat av lenko, 22 februari 2010 - 12:26.