Red Dead Redemption 2 (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 9 | (12) | 262:- | |
Red Dead Redemption 2 (PS4) (PlayStation 4-spel) | 9 | (63) | 249:- | |
Red Dead Redemption 2 - Special Edition (Xbox One | Series X/S) (Xbox One-spel) | 5 | (0) | Inga priser | |
Red Dead Redemption 2 - Ultimate Edition (Xbox One | Series X/S) (Xbox One-spel) | 6 | (1) | 1 039:- | |
Red Dead Redemption 2 - Special Edition (PS4) (PlayStation 4-spel) | 8 | (0) | Inga priser | |
Red Dead Redemption 2 - Collector's Box (exkl. Spel) (PS4) (PlayStation 4-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Red Dead Redemption 2 - Ultimate Edition (PS4) (PlayStation 4-spel) | 8 | (1) | Inga priser | |
Sony PlayStation 4 (PS4) Pro 1TB (inkl. Red Dead Redemption 2) 2018 (Spelkonsoler) | 9 | (3) | Inga priser | |
Sony PlayStation 4 (PS4) Slim 1TB (inkl. Red Dead Redemption 2) 2018 (Spelkonsoler) | 7 | (0) | Inga priser |
Postad 21 september 2018 - 16:22
- As you skin an animal, you can see where the exit wounds are.
- It's possible to shoot weapons out of enemy hands.
- Weapons get dirty and clogged up over time, or if you get them wet, so you’ll need to clean them to get the best performance.
- Beard grows over time, but you can shave.
- You get hungry over time, but you can get fat if you eat too much, effecting stamina.
- Stats like stamina can be raised by doing physical activities (such as in GTA V or Bethesda RPG's).
- Horses poop dynamically.
- If your horse dies, it’s gone forever.
- Horse testicles shrink depending on the in-game weather.
https://www.resetera...8#post-12875188
Alltså, lol . Bra med detaljer, men lite väl noggranna med vissa av dem
Postad 21 september 2018 - 16:46
Haha!
Bra, då ska jag va ett skäggigt fetto i spelet sen då.
Redigerat av Unregistered153fb7ca, 21 september 2018 - 16:46.
Postad 27 september 2018 - 15:41
Men haha, min 500gb PS4 känns aninigen värdelös nuförtiden. Förbokade igår, detta är ett måste!
Postad 27 september 2018 - 16:19
Är det alla detaljerna på pungarna på djuren som tar sån plats!?
Hoppas på ett släpp till PC inom snarast, sånt här spel vill jag spela i 60+ fps...
Postad 27 september 2018 - 16:38
Är det alla detaljerna på pungarna på djuren som tar sån plats!?
Hoppas på ett släpp till PC inom snarast, sånt här spel vill jag spela i 60+ fps...
Gammalt skämt. 75 % drar den på sweclockers
Postad 27 september 2018 - 18:33
Hoppas på ett släpp till PC inom snarast, sånt här spel vill jag spela i 60+ fps...
Tja, ettan kom ju aldrig till PC. GTA V kom två år senare. Det är nog i bästa fall där någonstans du kan hoppas på. Skulle tro att det släpps en port till PS5 precis som med GTAV, däromkring släpps det nog till PC också om det nu släpps alls.
Blir förstås 60fps på konsolerna också sen då iofs.
Redigerat av Zoiler, 27 september 2018 - 18:33.
Postad 27 september 2018 - 18:42
Gammalt skämt. 75 % drar den på sweclockers
Gött att folk har samma humor då
Postad 27 september 2018 - 19:17
Tja, ettan kom ju aldrig till PC. GTA V kom två år senare. Det är nog i bästa fall där någonstans du kan hoppas på. Skulle tro att det släpps en port till PS5 precis som med GTAV, däromkring släpps det nog till PC också om det nu släpps alls.
Blir förstås 60fps på konsolerna också sen då iofs.
Kommer förmodlingen inte kunna hålla mig... blir väl dubbeldip på denna med, precis som GTA5!
Postad 27 september 2018 - 19:33
blir väl dubbeldip på denna med, precis som GTA5!
Det är det de räknar med
Postad 27 september 2018 - 20:11
Postad 27 september 2018 - 21:02
Tror de lyckas porta röd död inlösen 2 inom 9 månader. Lär va svårt misslyckas lika mycket med koden som rdr. De portar ju allt de har tekniska skills för.
Det är ju inte det att det tar tid att porta, det är ett medvetet beslut att inte släppa på PC.
Postad 28 september 2018 - 06:24
Postad 28 september 2018 - 07:43
Det är ju inte det att det tar tid att porta, det är ett medvetet beslut att inte släppa på PC.
Ett medvetet beslut att inte tjäna mer pengar eller? Skulle inte tro det. Om det är något Rockstar är bra på, så är det att dra in pengar
Om det släpps till PC kommer de såklart i vanlig ordning inte att berätta det förrens PS4/XB1-versionerna har sålt en del.
GTAV till PS4/XB1 var förövrigt en portning från PC-versionen som de höll på med innan konsollerna släpptes.
Redigerat av Ageve, 28 september 2018 - 07:48.
Postad 28 september 2018 - 07:54
Har läst lite mer i ämnet nu, och koden var tydligen värdelös ja. Men finns inga officiella uttalanden som säger något definitivt om varför det inte kom, allt är rykten. Att de inte kunde låter inte rimligt, det är Rockstar. Mer troligt att de inte tyckte det var värt mödan.
Yes, the code was a complete mess, but for a little more context, one of the guys from Rockstar told me that they did a feasibility study at the time for a PC port and the results of the report said that it would take a whole team of coders at least 8 months to get it into a working state for PC. They decided that while it would sell well, it wasn't worth the time and effort at the moment for millions in profit when focusing on GTA would net them billions.
Men de tyckte tydligen det var värt det att göra det kompatibelt med Xbox One i 4K nu efteråt...
Ett medvetet beslut att inte tjäna mer pengar eller? Skulle inte tro det. Om det är något Rockstar är bra på, så är det att dra in pengar
Om detta vore logiskt så hade alla tredjepartsspel någonsin släppts på alla plattformar för att de vill tjäna pengar, men så är det förstås inte.
De kommer släppa det senare, då får de sina pengar. Jag tror de klarar sig till dess. Men din förklaring till att de inte släpper det samtidigt som konsolerna är för att de är inkompetenta och inte klarar det, snarare än att det är ett medvetet beslut att försena?
Edit: Glöm det förresten, jag vet redan vad du kommer svara. MS och/eller Sony har betalat för tidsexklusivitet. Det gör det fortfarande till ett medvetet beslut dock.
GTAV till PS4/XB1 var förövrigt en portning från PC-versionen som de höll på med innan konsollerna släpptes.
De höll på med RDR i Win32-miljö också, samtidigt som konsolerna.
Redigerat av Zoiler, 28 september 2018 - 08:08.
Postad 28 september 2018 - 08:01
Men de tyckte tydligen det var värt det att göra det kompatibelt med Xbox One i 4K nu efteråt...
Ja, men XB1 kör ju 360-koden, så det var väl bara att dra upp upplösningen osv.
Eftersom PS4/XB1-versionerna av GTA V som sagt är baserade på PC-versionen, och 3D-motorn de använder till RDR2 är baserad på den, så är det ganska troligt att det kommer till PC.
Postad 28 september 2018 - 08:01
Inte värt mödan tjäna hundratals miljoner extra än Ms någonsin har råd att muta dem med? Då måste det verkligen va sjukt besvärlig kod Svårt att tro att MS lyckades skriva avtal där Rockstar inte fick släppa på PC någon gång framöver. Rockstar portar ju allt de kan om vi kollar till historiken även om de tar tid emellanåt.
Postad 28 september 2018 - 08:13
Inte värt mödan tjäna hundratals miljoner extra än Ms någonsin har råd att muta dem med?
Huh?
Inte värt mödan att betala de anställda i åtta månader för att porta det jämfört med vad de tror att de får in. Jag antar att de anställda kan sättas på uppgifter som är mer inkomstbringande, som GTAV.
Vart kommer MS och mutningar in i bilden?
så är det ganska troligt att det kommer till PC.
Ja. Jag pratar om att det är medvetet att inte släppa vid launch, inte ett portningsproblem.
Jag tror precis som med GTA att de vill göra en bättre PC-version efteråt och i samband med PS5/XB2. De vill såklart kopiera GTA-konceptet som har gett dem 100 miljoner sålda ex.
Ja, men XB1 kör ju 360-koden, så det var väl bara att dra upp upplösningen osv.
Om det vore så här enkelt så förstår jag inte varför alla 360-spel inte bara är tillgängliga direkt på Xbox One eller varför det tog så lång tid för RDR att komma.
Redigerat av Zoiler, 28 september 2018 - 08:17.
Postad 28 september 2018 - 08:18
Postad 28 september 2018 - 08:25
Du tror ju inte det är den besvärliga koden utan du tror att ms betalat för exklusivitet och därav det inte portats?
Nä det tror jag inte.
Jag tror att koden är besvärlig, men att de hade gjort det om de tyckte de var värt det. Inte att de är oförmögna att göra det.
Redigerat av Zoiler, 28 september 2018 - 08:26.
Postad 28 september 2018 - 08:58
Men din förklaring till att de inte släpper det samtidigt som konsolerna är för att de är inkompetenta och inte klarar det, snarare än att det är ett medvetet beslut att försena?
Nä, det har jag väl inte skrivit?
Beslutet är såklart medvetet, eftersom de vill tjäna så mycket pengar som möjligt. Det optimala för att dra in pengar är att göra som med GTA 5, först gamla konsoller, sen nya konsoller och sen en finputsad version till PC (så att de som inte kunde vänta får en uppgradering när de köper spelet en andra, eller tredje gång ).
Det dumma hade varit att inte släppa en PC-version alls. Det är iofs osannolikt att RDR2 kommer att sälja lika bra som GTA V (topp 3 genom historien), men jag tror inte att de tackar nej till ett antal hundra miljoner dollar
Om det vore så här enkelt så förstår jag inte varför alla 360-spel inte bara är tillgängliga direkt på Xbox One eller varför det tog så lång tid för RDR att komma.
XB1 använder HLE (High level emulation) till 360-spel, och precis som med HLE-emulatorer på PC är det inte säkert att alla spel funkar som de ska. Därför måste de kontrollera det, och ev. fixa till emuleringen för varje spel som släpps.
Eftersom MS redan har en så bra emulator, är det en liten ansträngning jämfört med porta till en ny plattform, speciellt när koden tydligen är så dålig/rörig som den är till RDR1.
Redigerat av Ageve, 28 september 2018 - 09:37.
Postad 28 september 2018 - 09:55
Beslutet är såklart medvetet, eftersom de vill tjäna så mycket pengar som möjligt. Det optimala för att dra in pengar är att göra som med GTA 5, först gamla konsoller, sen nya konsoller och sen en finputsad version till PC (så att de som inte kunde vänta får en uppgradering när de köper spelet en andra, eller tredje gång ).
Då tycker vi samma, antagligen missuppfattade du bara att jag menade att de aldrig skulle släppa på PC eftersom det inte var övertydligt i mitt citat (dock skrev ju att jag trodde det i inlägget, men aja).
Postad 30 september 2018 - 17:45
Lär väl knappast bli native 4K på denna på Xbox One X ens. Jag gissar på dynamisk upplösning där 4K uppnås vid gynnsamma tillfällen.
Postad 01 oktober 2018 - 08:52
Fortsätter hålla tummarna för en RDR remaster till PS4. Hade (kanske?) varit kul att spela om efter RDR2.
För övrigt släpps ny trailer kl 15 idag.
Postad 01 oktober 2018 - 13:09
Jag skulle köra det innan rdr 2.
Det var min plan från början. Det har ju gått 7-8 år sedan förra gången men nu är det så nära 26 oktober att jag nog sparar det till senare. Igen.
Kan vara najs att köra igenom i kronologisk ordning med.
Postad 14 oktober 2018 - 11:06
Postad 14 oktober 2018 - 11:17
Postad 14 oktober 2018 - 11:26
Postad 15 oktober 2018 - 17:10
https://www.vulture....demption-2.html
“even the peds [RDR2’s non-playable characters] have 80-page scripts — each.”
Pavlovich says players can hear entire concerts at town vaudeville shows, as well as more atmospheric music when they explore the open world and encounter some 200 animal species, each of which makes its own sound.
The acting for Red Dead Redemption 2’s story mode is now complete, but as release day approaches, five hours of the 65-hour game are dumped. At one point, protagonist Arthur Morgan had two love interests, but “we decided one of them didn’t work,” says Dan. And whole missions were removed because “they were never going to work technically or be quite slick enough, or they felt superfluous. We removed a mission on a train where you had to deal with bounty hunters, because it was fun at first, but then it wasn’t.
He says Rockstar might do another Red Dead game, “if this one does well enough and we think we have other interesting things to say.” But for now, his focus is on this game’s multiplayer mode, which will debut in November, for which scenes are still being written even as they are being shot in Rockstar’s mo-cap studios. Dan says “We want it to be as robust as Grand Theft Auto Online, once it’s found its feet creatively.”
Postad 15 oktober 2018 - 17:15
He says Rockstar might do another Red Dead game, “if this one does well enough
Jag undrar jag. Kan nog floppa
Postad 17 oktober 2018 - 13:52
En liten fundering kring att förboka spelet då jag inte gjort det innan.
Release är ju fredag 26/10. Om jag förbokar spelet från valfri onlinestore, kommer jag då att få spelet i lådan den 26/10, eller kommer det skickas från lager då och jag därmed kommer få det den 29/10?
Om det skickas den 26/10, torde det vara mer vettigt att ta sig till närmsta Elgiganten/Mediamarkt etc den 26/10 och köpa spelet på plats om man inte är supersugen på bonusen som man får vid förbokning.
Postad 17 oktober 2018 - 14:10
Postad 17 oktober 2018 - 21:36
Efter postens försämringar så får jag väldigt ofta försändelser efter släppdatum. Speciellt tråkigt blir det ju om release är på en fredag.
Så med förbokning så är det egentligen tänkt att man skall ha det hemma i lådan på releasedatum? Dvs de skickar det innan release?
Postad 17 oktober 2018 - 21:40
Så med förbokning så är det egentligen tänkt att man skall ha det hemma i lådan på releasedatum? Dvs de skickar det innan release?
Så brukar det vara. Ibland om man har tur så får man det även tidigare, men tycker det är ovanligare nu. Tror butikerna fått skit för det och skickar så sent dom vågar nu, trist bara att posten är så mycket sämre nu mot förr vilket gör det lurigt...
Postad 17 oktober 2018 - 21:49
Ja det är mer vettigt att du åker till butiken så du inte blir ensam i världen att inte spela direkt på releasedagen. Det är jätteviktigt att du inte förlorar dessa 72h av ditt liv
Postad 17 oktober 2018 - 21:58
Ja det är mer vettigt att du åker till butiken så du inte blir ensam i världen att inte spela direkt på releasedagen. Det är jätteviktigt att du inte förlorar dessa 72h av ditt liv
Jag planerar förlora ca 9 månader av mitt liv. Men det är ärligt talat lättare väntan än 72h när man har en hyfsad procentuell chans att få i tid
Postad 18 oktober 2018 - 18:08
jag har den gamla modellen av ps4. ingen pro alltså. kommer spelet suga på den tror ni?
Postad 18 oktober 2018 - 18:14
Nä, det kommer bara vara snyggare på Pro och X.
Redigerat av Zoiler, 18 oktober 2018 - 18:14.
Postad 18 oktober 2018 - 18:28
Nä, det kommer bara vara snyggare på Pro och X.
okej. bra. Det kan jag överleva. Då blir det nog ett köp. Ser sjukt roligt ut
Postad 19 oktober 2018 - 12:14
749kr på PSN, galenskap.
Såg det, helt rubbat...
Jag Kommer köpa på US PSN, de kör samma pris som på alla andra nya spel.
Postad 19 oktober 2018 - 12:44
Ska försöka vänta ett halvår, och se om dom hintar om ett PC släpp...
Postad 19 oktober 2018 - 13:26
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar