Jump to content

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Uncharted 4

723 replies to this topic
  • Please log in to reply
Uncharted 4: A Thief's End (PS4) (PlayStation 4-spel) 9 9.53 (75) 170:-

#101

Posted 29 January 2014 - 22:56

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 0
Och att det finns begränsat med fiender.

#102

Posted 30 January 2014 - 11:21

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10,389 posts
  • 0
Striderna i trean var ofta dryga. Serien börjar kanske bli trött....

#103

Posted 30 January 2014 - 11:35

Megaman1
  • Megaman1
  • Beroende

  • 1,193 posts
  • 1
Uncharted till Vitan klarade jag för ett par veckor sedan. Väldigt bra spel faktiskt och lite mera back to basic. Sen är det ju inte lika stor målgrupp och budgeten är väl därefter så story mm håller väl inte yppersta världsklass.
Jag tror 4an kommer bli grymt!

#104

Posted 01 February 2014 - 19:28

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12,022 posts
  • 0

Grapics:
Naughty Dog har sagt att de kommer ärva grafikmotorn från PS3 till de första PS4 spelen (The Last of US är väl så optimerat det går på PS3an). Kommer det betyda att grafiken mest består av högre upplösning och framerate?
Dock så nämns bara PS4 i trailern vilket är lovande då de slipper anpassa spelupplägget till PS3ans begränsade minne. Kanske större och mer öppna världar..


Mellansekvenserna/filmklippen renderades ju i spelmotorn, med 8st PS3, så det borde bli bra på PS4.

edit: The Last of Us då...

Edited by Ageve, 01 February 2014 - 23:49.


#105

Posted 05 March 2014 - 13:18

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4,329 posts
  • 0
Uncharted writer Amy Hennig no longer at Naughty Dog

Uncharted writer and creative director Amy Hennig parted ways with Naughty Dog this week, and the circumstances surrounding her departure aren't clear. Following an IGNreport claiming Hennig left her post on March 3, Sony confirmed with the site that she's no longer employed at the studio.

"We can confirm that Amy Hennig has left Naughty Dog," A Sony representative told IGN. "Amy has made significant contributions to the game industry and we appreciate all she has done for Naughty Dog. The development timeline of Uncharted will not be impacted."

Hennig served as the creative director for Uncharted, Uncharted 2: Drake's Fortune, andUncharted 3: Drake's Deception, and she also penned the script for the three games. She was understood to be reprising her role for the Uncharted PS4 game.


Neither Hennig nor Naughty Dog have commented, but IGN sources claim the writer, a Naughty Dog veteran of more than ten years, was "forced out" by The Last of Us directors Neil Druckman and Bruce Straley, and the pair may take over the Uncharted series. Hennig worked with Druckman and Straley on the first two Uncharted games, before the two men switched to developing The Last of Us.


Tråkiga nyheter men vi får hoppas att killarna som gjorde Last of Us kan göra ett bra Uncharted också. Kan vi ana att serien kommer att gå i en ny riktning?

#106

Posted 05 March 2014 - 13:31

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1,130 posts
  • 0

Uncharted writer Amy Hennig no longer at Naughty Dog



Tråkiga nyheter men vi får hoppas att killarna som gjorde Last of Us kan göra ett bra Uncharted också. Kan vi ana att serien kommer att gå i en ny riktning?

En mörkare ton kanske?

#107

Posted 05 March 2014 - 14:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 0
De kanske vill introducera en dotter till Nate, men Amy ville inte vara med på det? Eller
Spoiler
?

Edit: Spelet har varit under utveckling i två år så jag vet inte hur mycket riktningen skulle ändras.

Edited by Zoiler, 05 March 2014 - 14:04.


#108

Posted 05 March 2014 - 14:36

boombaaz
  • boombaaz
  • Beroende

  • 1,170 posts
  • 0
Man kan ju hoppas att de tar svårighetsgraden på läget crushing/fruktansvärt tillbaka till nivån i första Unchartedspelet så det blir lite utmaning. :)

#109

Posted 05 March 2014 - 16:09

-WR-
  • -WR-
  • Användare

  • 101 posts
  • 0
Om Uncharted blir någon mörkare, något svårare, och kanske mindre klämkäck och klyshig, så vinner alla på det.

Tråkigt att en ND-veteran får lämna. Undra vad som föranlett det? Hon kanske drabbades av megalomani och blev värsta bitchen. Eller så kanske Druckman drabbats av megalomani, Mer troligt med tanke på alla priser som han och TLOU översköljt av. :P

#110

Posted 05 March 2014 - 17:57

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10,389 posts
  • 1
Jag tycker Uncharted skall vara lättsamt. Försöken till allvar i trean blev bara fel.

#111

Posted 05 March 2014 - 18:13

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 1
Ja det finns ju redan rätt många mörka spel tbh, det får gärna vara som det varit.

#112

Posted 05 March 2014 - 18:50

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4,329 posts
  • 0

Om Uncharted blir någon mörkare, något svårare, och kanske mindre klämkäck och klyshig, så vinner alla på det.

Tråkigt att en ND-veteran får lämna. Undra vad som föranlett det? Hon kanske drabbades av megalomani och blev värsta bitchen. Eller så kanske Druckman drabbats av megalomani, Mer troligt med tanke på alla priser som han och TLOU översköljt av. :P

Skall man tro IGN så var det Druckman och Strale som tvingade ut henne för att få kontrollen över spelet.

Spelet har varit under utveckling i två år så jag vet inte hur mycket riktningen skulle ändras.

Jag tror helt klart att det rådde någon slags konflikt om vilken väg man ville att spelet skulle ta.

#113

Posted 05 March 2014 - 18:51

Kimme
  • Kimme
  • Beroende

  • 1,370 posts
  • 0

Ja det finns ju redan rätt många mörka spel tbh, det får gärna vara som det varit.


Kan bara hålla med :-)

Tar gärna ett nytt TLOU också

#114

Posted 07 March 2014 - 07:58

-WR-
  • -WR-
  • Användare

  • 101 posts
  • 0
Lite mer om Hennigs avgång:

"Earlier this week we had to confirm the regrettable news that Amy Hennig has left Naughty Dog, /.../ However, we feel it necessary to clear up a very important point that was unprofessionally misreported when the story broke. Bruce Straley and Neil Druckmann were NOT involved in what transpired."

#115

Posted 07 March 2014 - 08:20

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24,891 posts
  • 0

Uncharted writer Amy Hennig no longer at Naughty Dog



Tråkiga nyheter men vi får hoppas att killarna som gjorde Last of Us kan göra ett bra Uncharted också. Kan vi ana att serien kommer att gå i en ny riktning?


Helt seriöst så var Uncharted 3 ingen höjdare. Bara bra om ngn annan tar över.

#116

Posted 08 March 2014 - 21:45

simulacra
  • simulacra
  • Mästare

  • 3,147 posts
  • 0
Spelserien har ju gått konstant neråt sen ettan, så det kan ju inte bli värre :)

#117

Posted 08 March 2014 - 22:29

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1,130 posts
  • 0

Spelserien har ju gått konstant neråt sen ettan, så det kan ju inte bli värre :)

Uc2->Uc1->Uc3

#118

Posted 09 March 2014 - 00:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 0

Spelserien har ju gått konstant neråt sen ettan, så det kan ju inte bli värre :)

Byt ut "ju" mot "imo" så.

#119

Posted 10 March 2014 - 15:12

simulacra
  • simulacra
  • Mästare

  • 3,147 posts
  • 0

Byt ut "ju" mot "imo" så.


Nej, det skulle ju betyda att det inte var sant, vilket det är :)

#120

Posted 10 March 2014 - 15:21

Garrett
  • Garrett
  • Guru

  • 6,948 posts
  • 0

Nej, det skulle ju betyda att det inte var sant, vilket det är :)


Enligt dig ja, precis. :P
Tycker 2an va bäst... 1an och 3an på delad andra... enligt MIG... då är DET sant då?! :P
Edit: alla 3 är fortfarande bland det bästa SP spelen jag spelat, hela familjen har suttit och kollat på med... riktigt jäkla bra spelserie so far! :)

Edited by Garrett, 10 March 2014 - 15:22.


#121

Posted 10 March 2014 - 15:41

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 1
Gick tillbaka och läste varför simulacra tycker som han gör, visade sig att både UC2 och UC3 var för svåra. Slutbossen i tvåan var tydligen omöjlig utan exploit, öh :P

Nåväl, alla äro vi olika.

#122

Posted 10 March 2014 - 15:48

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14,825 posts
  • 0
Tycker nog själv att UC1 var roligast rent gunplay och mest utmanande med de arenor som fanns. Speciellt på Crushing. UC2 var dock bättre story, grafik etc och helhet.
UC3 var inte alls lika bra, bland annat tycker jag de där CQC-fighterna förstörde mycket som de envisades med hela tiden. Blev så flimsigt.

Edited by Unregisteredf64a5233, 10 March 2014 - 15:49.


#123

Posted 10 March 2014 - 16:00

simulacra
  • simulacra
  • Mästare

  • 3,147 posts
  • 0

Gick tillbaka och läste varför simulacra tycker som han gör, visade sig att både UC2 och UC3 var för svåra. Slutbossen i tvåan var tydligen omöjlig utan exploit, öh :P

Nåväl, alla äro vi olika.


Nja, det var getingmidjor i ettan också, men överlag så var det jämnare, det kändes som att du var en utforskare och inte en globetrotter. Dessutom var miljöerna i 2:an tråkiga, bara en massa berg överallt. I trean så var det smooth sailing tills man kom till en bro där man dog gång på gång eftersom man var tvungen att slåss mot riot shieldfiender samtidigt som det fanns prickskyttar i hus mittemot, det är helt enkelt en dålig bandesign och det kändes mer som att de slängde in sånt bara för att förlänga speltiden.

Men bossen i 2:an var sjukt obalanserad jämfört med resten av spelet, löjligt svår med sitt granatspammande, och ja, det lättaste sättet att besegra honom som inte gjorde mig så arg att jag nästan kastade kontrollen i väggen var en exploit. Det är dålig speldesign.
Och jag ogillar konceptet bossar öht, det tillhör 8-bitarseran, idag ska vi ha kommit längre än att bara slänga in svårare fiender bara för att du har blivit bättre på spelet. Ibland är de dessutom direkt opassande, se Deus Ex: HR.

Edited by simulacra, 10 March 2014 - 16:06.


#124

Posted 11 March 2014 - 08:57

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2,241 posts
  • 0

Och jag ogillar konceptet bossar öht, det tillhör 8-bitarseran, idag ska vi ha kommit längre än att bara slänga in svårare fiender bara för att du har blivit bättre på spelet. Ibland är de dessutom direkt opassande, se Deus Ex: HR.

Hade det inte varit för Dark Souls hade jag hållit med dig ;)

#125

Posted 11 March 2014 - 13:23

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3,845 posts
  • 0

Tycker nog själv att UC1 var roligast rent gunplay och mest utmanande med de arenor som fanns. Speciellt på Crushing. UC2 var dock bättre story, grafik etc och helhet.
UC3 var inte alls lika bra, bland annat tycker jag de där CQC-fighterna förstörde mycket som de envisades med hela tiden. Blev så flimsigt.


Håller med dig. enligt mig:
UC1 - 9/10
UC2 - 10/10
UC3 - 8/10

#126

Posted 11 March 2014 - 13:36

martiin82
  • martiin82
  • Forumräv

  • 565 posts
  • 0
För dom som missat UC på Vitan måste jag rekommendera det!!, spelat genom det senaste veckan och är otroligt imponerad. Förutom TLOU är det nog det bästa jag spelat sista året, alla plattformar inkluderade...

#127

Posted 11 March 2014 - 16:50

Kimme
  • Kimme
  • Beroende

  • 1,370 posts
  • 0
Till skillnad från de flesta gillar jag faktiskt 3:an mest.
Men är nog för det var det första jag spelade av dem.

Eftersom jag tyckte det var så bra så köpte jag sen 1:an & 2:an.
Anledningen att jag gillar 3:an mest som helhet är nog också att Speciellt 1:an var lite sämre rent kontroll och kameramässigt.

Man fastnade ibland i osynliga kanter och klarade inte av vissa hopp och klättringar ibland fast man försöket efter klarade det fast man gjorde på exakt samma sätt.

Det beror ju såklart på att det spelet är betydligt äldre och var väl ett av de första till ps3 nästan?

Men utan tvekan den roligaste spelserien jag spelat och sambon ville tom jag skulle spela så hon kunde kolla på :-)

#128

Posted 11 March 2014 - 19:31

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 0

Anledningen att jag gillar 3:an mest som helhet är nog också att Speciellt 1:an var lite sämre rent kontroll och kameramässigt.

Ja de flesta som gillar ettan först lär ju göra det för att de spelade den först. Å andra sidan spelade jag tvåan först så... men jag spelade ettan direkt efteråt och märkte också av de gameplayförsämringar du pratar om som de hade förbättrat i tvåan.

#129

Posted 11 March 2014 - 19:54

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14,825 posts
  • 0
Spelade du dem på Crushing Zoiler?

#130

Posted 11 March 2014 - 20:04

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 0
Nej, ett snäpp under tror jag.

#131

Posted 11 March 2014 - 21:05

Kimme
  • Kimme
  • Beroende

  • 1,370 posts
  • 0

Ja de flesta som gillar ettan först lär ju göra det för att de spelade den först. Å andra sidan spelade jag tvåan först så... men jag spelade ettan direkt efteråt och märkte också av de gameplayförsämringar du pratar om som de hade förbättrat i tvåan.


Hade nog varit bättre att spela dem i rätt ordning men inget att göra åt det nu ;-)

Ser fram mycket emot 4:an nu, för just nu står ps4:an bara och samlar damm.

Lirat en del på ps3 istället, tex en omgång till av TLOU och tänkte snart ta tag i Tomb Raider.

Har faktiskt tagit platinum på alla 3 Uncharted förresten, tog en del tålamod i vissa moment ;-)

#132

Posted 11 March 2014 - 21:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 0

Ser fram mycket emot 4:an nu, för just nu står ps4:an bara och samlar damm.

Hehe, jaja, det är ett tag kvar till dess. Kommer lite andra grejer innan :)

#133

Posted 11 March 2014 - 22:07

Kimme
  • Kimme
  • Beroende

  • 1,370 posts
  • 0
Får hoppas det :-)

#134

Posted 28 March 2014 - 07:33

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22,855 posts
  • 0

Uncharted writer Amy Hennig no longer at Naughty Dog

Justin Richmond, who was working on Uncharted PS4 as game director, has left developer Naughty Dog.

"I have in fact made the decision to leave Naughty Dog," Richmond told IGN. "I love the company and the people and know that they will continue to create awesome games going forward. On a happier note, after careful consideration and exploration I have joined Riot Games. There is some really innovative stuff going on here that I can't wait to be a part of."

Previously, Richmond oversaw Uncharted 2: Among Thieves' multiplayer and worked as game director on Uncharted 3: Drake's Deception. He had been with Naughty Dog since 2008.


Ok, både creative director och game director hoppar av...something went wrong here...

#135

Posted 28 March 2014 - 08:12

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3,845 posts
  • 0

Ok, både creative director och game director hoppar av...something went wrong here...


några ordinarie personer som blivit butthurt av att TLOU-teamet tagit över ;)

Edited by beat_strandh, 28 March 2014 - 08:23.


#136

Posted 03 April 2014 - 19:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 1
Amy Hennig, det tog inte lång tid för henne att hitta nytt jobb.

I couldn’t be more excited to welcome Amy Hennig to our team at Visceral Games and EA as Creative Director on our Star Wars project.



#137

Posted 03 April 2014 - 20:04

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14,825 posts
  • 0

Amy Hennig, det tog inte lång tid för henne att hitta nytt jobb.

eh nä. Hon hade nog det där jobbet innan hon slutade på ND.

#138

Posted 03 June 2014 - 11:20

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10,389 posts
  • 0
Goda nyheter. Männen bakom Uncharted 1 och 2 (men inte 3) och The Last of Us tar över Uncharted 4.

http://www.eurogamer...-on-uncharted-4

#139

Posted 03 June 2014 - 12:36

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7,899 posts
  • 0
Och....
http://www.dualshock...azing-it-looks/

Edited by BrittBastard, 03 June 2014 - 12:36.


#140

Posted 03 June 2014 - 12:45

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10,389 posts
  • 0
Drake and his crew... Låter som ett piratspel.

#141

Posted 08 June 2014 - 17:27

boombaaz
  • boombaaz
  • Beroende

  • 1,170 posts
  • 0

Drake and his crew... Låter som ett piratspel.


Kanske det, crew används ju också i många fler sammanhang. T. ex kan ett gäng inbrottstjuvar också kallas för crew. :)

#142

Posted 10 June 2014 - 04:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 0
In engine, 1080p, targeting 60 FPS.

Postad bild

Postad bild

Edited by Zoiler, 10 June 2014 - 04:44.


#143

Posted 10 June 2014 - 05:01

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3,845 posts
  • 1

In engine, 1080p, targeting 60 FPS.


Hoppas dem har ett alternativ att kunna låsa frameraten till 30 FPS. För en stabilare och mer filmisk spelupplevelse.

#144

Posted 10 June 2014 - 06:44

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22,855 posts
  • 0
Hmm, ja, blir lite Uncharted - now with soap. :)

Cutscene HQ 60 fps video på NDs hemsida:
http://www.naughtydo...014_e3_trailer/
Kommer förstås se väldigt bra ut även i gameplay (exakt hur bra har vi inte den blekaste om i dagsläget) men hade hellre sett låst 30 fps och ÄNNU bätte graffe, hehe.

En konsekvens av de sjukt fina modellerna är att det helt plötsligt inte blir en videospel-karaktär att förhålla sig till, blir mer en person/skådespelare. Ganska mäktigt egentligen att det gått så långt...

Edited by pacman, 10 June 2014 - 11:47.


#145

Posted 10 June 2014 - 07:17

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3,845 posts
  • 0

Hmm, ja, blir lite Uncharted - now with soap. :)


hahaha exakt ;)

men fan, min jobbdator klarar inte av att spela upp den där videon. får vänta tills man kommer hem :(

#146

Posted 10 June 2014 - 10:25

boombaaz
  • boombaaz
  • Beroende

  • 1,170 posts
  • 0
Ett år kvar då...bra då hinner man beta av lite backlog tills dess :)

#147

Posted 10 June 2014 - 11:26

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22,855 posts
  • 0
Hehe, klippet är så bra att det känns som om det är live-action som är greenscreen-inklippt lite taffligt mot CGI. :)

#148

Posted 10 June 2014 - 14:04

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37,996 posts
  • 0
Det är väl frågan om det ser ut så i gameplay dock. Inengine är kanske renderat på samma sätt som mellansekvenserna i TLoU, med fler än en PS4. De sa igår att Drakes modell har dubbelt så många polygoner som Joel i TLoU och det vi såg i trailern är mycket mer än så.

#149

Posted 10 June 2014 - 15:23

philippp
  • philippp
  • Lärjunge

  • 481 posts
  • 0
längtar!!!! undra hur pirat temat kommer utspela sig

#150

Posted 10 June 2014 - 19:14

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8,074 posts
  • 0

Det är väl frågan om det ser ut så i gameplay dock. Inengine är kanske renderat på samma sätt som mellansekvenserna i TLoU, med fler än en PS4. De sa igår att Drakes modell har dubbelt så många polygoner som Joel i TLoU och det vi såg i trailern är mycket mer än så.


Blir oavsett snyggt :)



1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users

  • Kurben
    2024-05-10 10:24:33
  • Kurben
    2024-05-10 10:17:34
  • Kurben
    2024-05-10 10:15:28
  • Kurben
    2024-05-10 10:09:13
  • Bion idag
    DPC
    2024-05-08 09:21:33
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.