Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Xbox 360 bättre grafik och/eller prestanda än PS3 på de flesta MULTI-spel

1817 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1451

Postad 24 december 2009 - 22:55

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

ehh han skriver ju tydligt att de ska gå kurs för porteringen till PS3. Och bevisligen är Naughty dog expert inom den kategorin.



Jasså? Hur många spel har Naughty Dog portat?

basselito snackar om att konvertera kod, inte bygga för en specifik maskin.

#1452

Postad 25 december 2009 - 07:56

basselito
  • basselito
  • Beroende

  • 1 302 inlägg
  • 0

ehh han skriver ju tydligt att de ska gå kurs för porteringen till PS3. Och bevisligen är Naughty dog expert inom den kategorin.

Porta och göra exklusiva titlar är långt ifrån samma sak ska du veta.

#1453

Postad 25 december 2009 - 16:22

Unregistered1232
  • Unregistered1232
  • Veteran

  • 1 892 inlägg
  • 0
Men "edtjope" skriver att de som utvecklar till PS3 borde gå en utbildning hos Naughty dog... och eftersom Naughty dog är bra på att göra spel till just PS3 så ser jag typ ingen nackdel att ta någon form av kunskap från den utvecklaren. För mig låter det iaf logiskt att konvertering av kod till en konsol kan ta väldigt mycket hjälp av en som utvecklar specifikt till en konsol.

Redigerat av Unregistered1232, 25 december 2009 - 16:29.


#1454

Postad 25 december 2009 - 18:37

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Men "edtjope" skriver att de som utvecklar till PS3 borde gå en utbildning hos Naughty dog... och eftersom Naughty dog är bra på att göra spel till just PS3 så ser jag typ ingen nackdel att ta någon form av kunskap från den utvecklaren. För mig låter det iaf logiskt att konvertering av kod till en konsol kan ta väldigt mycket hjälp av en som utvecklar specifikt till en konsol.


Hans svar var på några som gjort ett multiplattform spel, men visst det kan tolkas olika. Oavsett vad är där stor skillnad. Sen så har basselito själv jobbat inom området, just multispel också, så vi får väl ta på hans ord :(

Men visst ND kan sina saker.

#1455

Postad 25 december 2009 - 19:31

Jack of all trades
  • Jack of all trades
  • Veteran

  • 1 846 inlägg
  • 0

Men "edtjope" skriver att de som utvecklar till PS3 borde gå en utbildning hos Naughty dog... och eftersom Naughty dog är bra på att göra spel till just PS3 så ser jag typ ingen nackdel att ta någon form av kunskap från den utvecklaren. För mig låter det iaf logiskt att konvertering av kod till en konsol kan ta väldigt mycket hjälp av en som utvecklar specifikt till en konsol.

ND är grymma att göra bra spel till Sonys konsoler det råder det ingen tvivel om men de har också jobbat med spel exklusivt för Sony sedan de skapade Crash Bandicoot. ND har också kunnat jobba tillsammans med andra utvecklare som till exempel Insomniac.

Platinum games har inte jobbat lika mycket med Sonys konsol och garanterat inte heller fått samma hjälp som ND i utvecklandet av sina spel för Sonys konsol.

För övrigt så har nästan samtliga bolag som Sony äger eller har som trejdepartsutvecklare haft ett finger med i utvecklingen av Uncharted och detta är något som även skett i andra spel, kanske inte alla som är medvetna om detta.

Läste dock att Sony och PG jobbar på att försöka lösa problemen med främst laddningstiderna och bilduppdateringen för att släppa en patch asap, men jag tror trots detta att 360 versionen kommer vara den version som är bäst av de två och kommer helt klart bli den version jag själv skaffar.

Edit:
http://www.destructo...e--156600.phtml
"According to Gamekyo (translated by Wearetheinternetz), Sega and Platinum Games have "taken responsibility" for the slapdash port and have charged an engineering team from Sony itself with the task of bringing it up to par before the North American release. The team hopes to "guarantee" a version of Bayonetta that is equal to the PS3's considerable power."

Redigerat av Jack of all trades, 25 december 2009 - 19:58.


#1456

Postad 11 januari 2010 - 13:16

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Måste säga att lens of truth är riktigt trevliga. Kul med ännu en källa. Kollar mycket statistik o mindre snack mot Eurogamer. En bra mix .

Borderlands - 360 vinnare
http://www.lensoftruth.com/?p=15982

Brutal Legends - 360 vinnare
http://www.lensoftruth.com/?p=15771

Tekken 6 - 360 vinnare
http://www.lensoftruth.com/?p=15929

And it goes on....

Blev förvånad att du listar Brutal Legend som grafisk vinnare över PS3 när de i den länken du bifogar skriver att de är likvärdiga.

#1457

Postad 11 januari 2010 - 20:15

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Blev förvånad att du listar Brutal Legend som grafisk vinnare över PS3 när de i den länken du bifogar skriver att de är likvärdiga.


"While neither version of Brutal Legend performs flawlessly, the PlayStation 3 version had close to 4 times the frame tearing when compared to the Xbox 360."

Case closed.

#1458

Postad 11 januari 2010 - 21:37

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1 130 inlägg
  • 0
Har det gjorts någon jämföring på Darksiders? Har hört att 360 är sämre än ps3 (Tydligen mycket screentearing på 360 enligt Level7)

Edit: Här är en videojämförelse på borderlands från gametrailers, tänkte bara då jag såg det var disskuterat tidigare.

Redigerat av bazookajoe_83, 11 januari 2010 - 21:48.


#1459

Postad 11 januari 2010 - 22:58

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Blev förvånad att du listar Brutal Legend som grafisk vinnare över PS3 när de i den länken du bifogar skriver att de är likvärdiga.


Allt beror på vad man har för agenda.

Nå. som jag sa från början i den här tråden; det är hur det ser ut på riktigt som betyder något, inte hur det ser ut i teorin. Ser den ena eller den andra bättre ut på riktigt så är den den som gäller även om mätningar säger något annat eftersom det andra är sekundärt och knappt ens relevant.

Redigerat av Lindholm R, 11 januari 2010 - 22:58.


#1460

Postad 11 januari 2010 - 23:50

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Nå. som jag sa från början i den här tråden; det är hur det ser ut på riktigt som betyder något, inte hur det ser ut i teorin.

Jo det var ju därför TS skapade tråden. Sen är frågan hur ofta teori och verklighet skiljer sig åt eftersom teorin bygger på mätningar från verkligheten.

Redigerat av Zoiler, 11 januari 2010 - 23:50.


#1461

Postad 12 januari 2010 - 00:03

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

"While neither version of Brutal Legend performs flawlessly, the PlayStation 3 version had close to 4 times the frame tearing when compared to the Xbox 360."

Case closed.

Ok. Inte lika viktigt att bejaka kommentarer som "The Brutal Legend developers did a fantastic job matching the visuals between consoles. Textures, lighting, and color all match quite nicely. This is how graphics should be on a port....Finally, both games looked almost identical" antar jag.

#1462

Postad 12 januari 2010 - 00:23

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Blev förvånad att du listar Brutal Legend som grafisk vinnare över PS3 när de i den länken du bifogar skriver att de är likvärdiga.

Men det är väl inte enbart grafiken han snackar om, han pratar väl om vilken version som var bäst och det skriver de ju själva. Screentear tillhör inte grafiken annars.

O U T C O M E
This game was very close, overall, but the deciding factor came down to performance. And for that, the Xbox 360 wins this Head2Head.



#1463

Postad 12 januari 2010 - 12:07

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Jag förstod det. Jag resonerade utifrån följande:

Xbox 360 bättre grafik än PS3 på de flesta MULTI-spel

#1464

Postad 12 januari 2010 - 12:11

stabbe
  • stabbe
  • Veteran

  • 1 569 inlägg
  • 0

Jag förstod det. Jag resonerade utifrån följande:

Xbox 360 bättre grafik än PS3 på de flesta MULTI-spel


Ja rubriken på tråden stämmer inte riktigt med vad tråden handlar om egentligen med alla dessa jämförelser, den borde helt klart heta "Jämförelser mellan PS3 och Xbox360 multi-spel" eller liknande. Rubriken är ganska nyanserad som den är just nu.

#1465

Postad 12 januari 2010 - 12:15

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Case closed.

Som en sidokommentar vill jag bara påpeka också att jag personligen är rätt allergisk mot att man söker döda en diskussion i ett diskussionsforum.

#1466

Postad 12 januari 2010 - 14:26

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Rubriken är ganska nyanserad som den är just nu.

Ja men det är verkligheten också =P. Det är som att säga att en tråd som heter "Wii leder försäljningen över HD-konsolerna" skulle heta "Jämförelse över försäljning mellan konsolerna".

I vilket fall så menade han ju inte grafikbetyget på sidan vilket förklarar saken. Jag tycker det känns lite sådär att hänga upp sig på ordet grafik bara för att det enbart står det i rubriken när diskussionen i tråden i flera år och från första början handlat även om prestanda. Nu är rubriken ändrad för att undvika sådana missförstånd.

#1467

Postad 12 januari 2010 - 14:43

stabbe
  • stabbe
  • Veteran

  • 1 569 inlägg
  • 0
Head2Head: Darksiders – Wrath Of War
http://www.lensoftruth.com/?p=17291

PS3 Winner
"While the graphics looked almost identical across the board, the Playstation 3 wins this Head2Head by having a much steadier frame rate and minimal screen tearing throughout."


#1468

Postad 12 januari 2010 - 14:57

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Much steadier? Och jag som precis fick 360-versionen =/.

#1469

Postad 12 januari 2010 - 15:16

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1 130 inlägg
  • 0

Jag spelar Xbox 360-versionen och tyvärr lider den av en hel del grafiska problem. Riktigt ojämn bilduppdatering som ligger på gränsen till att göra mig illamående och så kraftiga så kallade screen tearings (linjer som går över bilden). Irriterande och dåligt. Enligt Vigil Games själva ska det vara enkelt att fixa till i en kommande patch. Mindre ord, mer handling tack. PS3-versionen ska flyta bättre.

länk

Har inte spelat 360 versionen, men jag tycker ps3 har en stadig framerate och ingen screentearing vad jag har sett än (Spelat 4 timmar). men det verkar som det jobbas på en patch till 360, riktigt schyst spel faktiskt.

#1470

Postad 12 januari 2010 - 16:42

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Illamående.. vad det ska överdrivas där då.

#1471

Postad 12 januari 2010 - 18:17

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1 130 inlägg
  • 0

Illamående.. vad det ska överdrivas där då.

Jo det känns som att det ska ganska mycket till för att man ska bli illamående, oc så illa tror jag inte det är.

#1472

Postad 12 januari 2010 - 19:15

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Jag vet att det inte är det =P. Men som sagt, de verkar vara lite lättpåverkade för grejer som ligger utanför spelmekaniken där :)

#1473

Postad 13 januari 2010 - 02:12

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Ok. Inte lika viktigt att bejaka kommentarer som "The Brutal Legend developers did a fantastic job matching the visuals between consoles. Textures, lighting, and color all match quite nicely. This is how graphics should be on a port....Finally, both games looked almost identical" antar jag.


Herre gud.....varför möta ett argument med ett helt annat?

Du frågar hur jag kunde säga 360 var vinnaren. Jag skriver varför, aka screen tearing.

Skrev jag något annat alls? Sa ja den var mils bättre? la jag någon personlig kommentar alls?

Varför har vissa så svårt att bara ta resultatet och svälja det?

Jag har sagt det förr, jag har slutat förstora eller förminska något.

MEN! Screen tearing har med grafiken att göra, i allra högsta grad. Är det något som är direkt synligt så är det denna sak. Uncharted (ettan) var magisk men god damn var den tearade. Så ja om Brutal Legends har mer tearing på PS3 och allt annat lika så är 360 vinnare, case closed. Sen att allt annat var bra balanserat är såklart trevligt, men ändrar ej slutet.

Redigerat av PalmiNio, 13 januari 2010 - 02:26.


#1474

Postad 13 januari 2010 - 02:19

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Allt beror på vad man har för agenda.

Nå. som jag sa från början i den här tråden; det är hur det ser ut på riktigt som betyder något, inte hur det ser ut i teorin. Ser den ena eller den andra bättre ut på riktigt så är den den som gäller även om mätningar säger något annat eftersom det andra är sekundärt och knappt ens relevant.


Kom inte och säg att mätning av screen tearing inte syns sen i slutet. Inga enorma mängder i någon av versionerna av Brutal Legends men mycket mer screen tearing är helt klart enkelt att se för ögat. Sen finns det folk som tycker tearing är mer jobbigt än andra. Sen finns det dem som tycker tearing är jobbit när det är på PS3 men aldrig på 360, och tvärtom. Så visst finns det en agenda bakom.

Men faktum kvarstår. Om tearing är allt som skiljer 2 versioner åt, så är det den version som har minst som är segraren. Och den mätning kan också säga att om du skulle plocka upp båda versionerna så är det minst risk att någon är sämre på 360 versionen.

Ja rubriken på tråden stämmer inte riktigt med vad tråden handlar om egentligen med alla dessa jämförelser, den borde helt klart heta "Jämförelser mellan PS3 och Xbox360 multi-spel" eller liknande. Rubriken är ganska nyanserad som den är just nu.


Tycker jag inte. fortfarande en stor majoritet av multispelen som är till fördel 360, om vi räknar ihop hela kullen.

Har det gjorts någon jämföring på Darksiders? Har hört att 360 är sämre än ps3 (Tydligen mycket screentearing på 360 enligt Level7)

Edit: Här är en videojämförelse på borderlands från gametrailers, tänkte bara då jag såg det var disskuterat tidigare.


http://zoome.jp/ps360/diary/496/

Avg:35.759 Tear:52.683 Min-Max:16.5-60.0

hehe rätt grovt mycket tearing skulle jag vilja säga, vart annan frame.

#1475

Postad 13 januari 2010 - 02:24

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Lite annat nytt:

Army of Two: The 40th Day Demo
XBOX360
Avg:29.758 Tear:0.218% Min-Max:23.0-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/483/
PS3
Avg:28.415 Tear:1.936% Min-Max:20.0-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/484/

End of Eternity DEMO
PS3 Avg:26.220 Tear:0.000% Min-Max:19.5-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/485/
XBOX360 Avg:25.088 Tear 0.000% Min-MAx:18.0-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/486/

Dark Void Demo
360 Avg:29.387 Tear:1.158% Min-Max:20.0-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/494/
PS3 Avg:29.693 Tear:8.167% Min-Max:23.5-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/495/

#1476

Postad 13 januari 2010 - 11:56

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Jag tycker det känns lite sådär att hänga upp sig på ordet grafik bara för att det enbart står det i rubriken när diskussionen i tråden i flera år och från första början handlat även om prestanda.

Om man inte var med från början och inte först tvingar sig läsa 50 sidor av diskussion för att förstå att rubriken var missvisande så tycker jag man är ursäktad.

#1477

Postad 13 januari 2010 - 12:03

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Lite annat nytt:

Army of Two: The 40th Day Demo
XBOX360
Avg:29.758 Tear:0.218% Min-Max:23.0-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/483/
PS3
Avg:28.415 Tear:1.936% Min-Max:20.0-30.0
http://zoome.jp/ps360/diary/484/

Hur fasen kan det där spelet ha en snittframerate på 28-29. Körde demot och det kändes aldrig som frameraten var över 20... flöt riktigt dåligt. Ful grafik och usel framerate - bra jobbat...

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 13 januari 2010 - 12:03.


#1478

Postad 13 januari 2010 - 13:06

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Om man inte var med från början och inte först tvingar sig läsa 50 sidor av diskussion för att förstå att rubriken var missvisande så tycker jag man är ursäktad.


Grafisk prestanda och grafiskt utseende är grafik. Visst, du kan göra 1080p spel som ser ut som en film men om du inte har en framerate över 30 och varje bild är skuren så blir den grafiska upplevelse rätt förstörd.

Så tråden är inte bara hur de ser ut utan sen även hur grafiken presterar.


Hur fasen kan det där spelet ha en snittframerate på 28-29. Körde demot och det kändes aldrig som frameraten var över 20... flöt riktigt dåligt. Ful grafik och usel framerate - bra jobbat...



Läste samma på Beyond3D. Får se vad andra resultat säger. EA + UE3 + PS3 har ju inte varit det bästa direkt.

#1479

Postad 13 januari 2010 - 13:45

SirIdot
  • SirIdot
  • Beroende

  • 1 272 inlägg
  • 0
Måste vara nåt fel på mig för jag kan inte se screen tearing. :(

#1480

Postad 13 januari 2010 - 15:53

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Angående Darksiders så är screnntearingen på 360 ganska utmärkande faktiskt, helt klart till den grad att det blir störande. Frameraten är ojämn men inte jättefarlig.

#1481

Postad 13 januari 2010 - 16:29

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Måste vara nåt fel på mig för jag kan inte se screen tearing. :)


Vissa ser och vissa ser inte. Men 50% borde synas. Kör du 360 versionen eller ps3?

#1482

Postad 13 januari 2010 - 21:24

SirIdot
  • SirIdot
  • Beroende

  • 1 272 inlägg
  • 0

Vissa ser och vissa ser inte. Men 50% borde synas. Kör du 360 versionen eller ps3?


Nä, jag tänkte mer i allmänhet, inte på ett specifikt spel. Kan inte påminna mig om att jag nånsin ens märkt av screen tearing i nåt spel.

#1483

Postad 13 januari 2010 - 23:33

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Nä, jag tänkte mer i allmänhet, inte på ett specifikt spel. Kan inte påminna mig om att jag nånsin ens märkt av screen tearing i nåt spel.

Det gjorde jag inte heller förrän någon jävel pekade ut för mig vad det var för något, sen såg jag det hela tiden i Saints Row.

#1484

Postad 13 januari 2010 - 23:38

genstruktur
  • genstruktur
  • Guru

  • 5 641 inlägg
  • 0

Angående Darksiders så är screnntearingen på 360 ganska utmärkande faktiskt, helt klart till den grad att det blir störande. Frameraten är ojämn men inte jättefarlig.


Japp det är bara att ställa sig och rotera kameran, värre i vissa miljöer än andra iofs.

SKall man upptäcka screentearing så gäller det väl att fokusera på omgivningen och inte på gubben, det är där den infaller.

#1485

Postad 14 januari 2010 - 10:07

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Grafisk prestanda och grafiskt utseende är grafik. Visst, du kan göra 1080p spel som ser ut som en film men om du inte har en framerate över 30 och varje bild är skuren så blir den grafiska upplevelse rätt förstörd.

Så tråden är inte bara hur de ser ut utan sen även hur grafiken presterar.


Redigerat av Unregisteredf6ea3cff, 14 januari 2010 - 10:09.


#1486

Postad 14 januari 2010 - 19:38

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0
Darksiders hos lens of truth, kul att se en titel som är bättre på PS3
sen behöver ju ingen nämna Bayonetta.

http://www.lensoftruth.com/?p=17291

Edit: Ooops, såg att jag var lite sent ute. Och denna redan var publicerad i tråden.

Redigerat av Unregistered0650da58, 14 januari 2010 - 19:39.


#1487

Postad 14 januari 2010 - 21:04

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Darksiders hos lens of truth, kul att se en titel som är bättre på PS3
sen behöver ju ingen nämna Bayonetta.

http://www.lensoftruth.com/?p=17291

Edit: Ooops, såg att jag var lite sent ute. Och denna redan var publicerad i tråden.


Kasst att de inte kunnat köra en teknisk analys. Känns lite sådär att med ögat påstå att den ena versionen har dubbelt så mycket screen tearing.

Sjukt ändå, isf skulle PS3 versionen har 25% vilket är oacceptabelt högt. 50% på 360 är ju bara löjligt.

#1488

Postad 28 januari 2010 - 18:26

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Darksider till 360 patchat pga screen tearing:

http://www.eurogamer...atch-blog-entry

"The result? Well, screen-tear is indeed dramatically reduced. In the sample of clips below, the launch version of the game has 43.5 per cent torn frames. The new version is considerably improved, taking that number down to 21.6 per cent."

över 20% känns ändå too much.

Aja alltid något

#1489

Postad 28 januari 2010 - 18:31

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Verkar som de bland annat begränsade frameraten till max 30, gick upp högre innan patchen.


Before
avg:37.632 tear:56.486% min-max:18.0-58.0

After
avg:29.273 tear:7.593 min-max:20.5-31.5

http://zoome.jp/ps360/diary/502/

#1490

Postad 28 januari 2010 - 21:16

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Verkar som de bland annat begränsade frameraten till max 30, gick upp högre innan patchen.


Before
avg:37.632 tear:56.486% min-max:18.0-58.0

After
avg:29.273 tear:7.593 min-max:20.5-31.5

http://zoome.jp/ps360/diary/502/


Rätt bra resultat ändå.

Högre lägstanivå och mindre tearing, bättre det än hoppande fps.

#1491

Postad 13 februari 2010 - 19:49

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Face to Face på Bioshock 2

Båda kör samma upplösning nu, men båda utan AA.

Sämre FPS på PS3 och lite sämre kvalite på en del effekter

4,5gb installation på PS3 ger tydligen inga fördelar alls. Konstigt att BluRay är så efter på den punkten:

The Atlantic Express 55.2 seconds 54.7 seconds
Ryan Amusements 67.2 seconds 73.6 seconds
Pauper's Drop 67 seconds 65.8 seconds
Siren Alley 76 seconds 74.4 seconds

http://www.eurogamer...-article?page=3

#1492

Postad 13 februari 2010 - 23:38

Falcy
  • Falcy
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 2 850 inlägg
  • 0

SKall man upptäcka screentearing så gäller det väl att fokusera på omgivningen och inte på gubben, det är där den infaller.

Eller så fokuserar man bara på spelet :unsure:
Det är som att försöka framkalla RBE på en DLP. Ingen vettig människa håller på med sånt.

Löjlig tråd för övrigt, men något måste ju 360 vara riktigt bra på...

#1493

Postad 14 februari 2010 - 08:44

Unregistered3ff26ed4
  • Unregistered3ff26ed4
  • Forumräv

  • 720 inlägg
  • 0

Konstigt att BluRay är så efter på den punkten:


Vad är det som är så konstigt med det? Det sitter en långsam BD-läsare i PS3 helt enkelt, men du kanske
inte vet att det idag finns betydligt snabbare läsare än den i PS3. Så "Bluray" är inte efter alls på den punkten nej.

#1494

Postad 14 februari 2010 - 11:39

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Vad är det som är så konstigt med det? Det sitter en långsam BD-läsare i PS3 helt enkelt, men du kanske
inte vet att det idag finns betydligt snabbare läsare än den i PS3. Så "Bluray" är inte efter alls på den punkten nej.


Det är EXAKLT det jag pekar på. BluRay i PS3 har problem på den punkten - mer än hälften av spelen som kommer ut har installation o kommer då bara upp i laddning jämfört me DVD.

Jag är mycket medveten om att det finns snabbare BluRay, men vad fan hör det hit för? MS kör x12 på sin DVD och vi vet det finns snabbare än det också, men vad fan hör det hit?

Sålänge Sony inte slänger in en snabbare variant, vilket det hade kunnat gör i PS3 slim, så är det för mig att de är bakom......oavsett vad tekniken i stort erbjuder för det gynnar ingen PS3 ägare vad jag vet.

Poängen var trots.....ja det sitter en slö spelare i, men det kan man ursäkta när den kom eftersom BluRay knappt fanns, men nu när man gått över 3 år så varför har man inte slängt in en snabbare? Det min kära Watson är vad jag finner konstigt.

#1495

Postad 14 februari 2010 - 13:38

Ghorun
  • Ghorun
  • Forumräv

  • 686 inlägg
  • 0
Blir lite förvånad över udden i ditt svar, så farlig var väl inte hans kommentar? :unsure:

Känns väl inte konstigt att de kör samma hastighet på spelaren, de har spikat en standard för konsolen. Dock är det synd för PS3 att den inte är snabbare, och att installationer är så vanliga men ändå inte ger snabbare laddningstider än 360. I detta fall installeras uppskattningsvis halva spelet och ändå ingen skillnad.

Redigerat av Ghorun, 14 februari 2010 - 13:40.


#1496

Postad 14 februari 2010 - 14:13

Unregistered3ff26ed4
  • Unregistered3ff26ed4
  • Forumräv

  • 720 inlägg
  • 0

Det är EXAKLT det jag pekar på.


Calm down mannen, no offense! :unsure: När du skrev "Konstigt att BluRay är så efter på den punkten" så lät
det som att du syftade på formatet generellt. Att just BD-läsaren som sitter i PS3 inte är så snabb är
nog dom flesta överens om, och det hade absolut inte skadat om dom hade satt i en snabbare, dom hade
imo världens chans iom Slim att uppgradera hårdvaran lite, synd dom inte gjorde det. Men min poäng var
dock att det finns betydligt snabbare BD-läsare än den i PS3:an.
Ang. DVD och 12x så är det en maxhastighet och inte en konstant hastighet och som bara gäller för en
liten del av skivan, medans det går lite långsammare över den större delen av skivan, bara som en liten parantes.

#1497

Postad 14 februari 2010 - 14:15

Falcy
  • Falcy
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 2 850 inlägg
  • 0

Dock är det synd för PS3 att den inte är snabbare, och att installationer är så vanliga men ändå inte ger snabbare laddningstider än 360. I detta fall installeras uppskattningsvis halva spelet och ändå ingen skillnad.

Jag har faktiskt aldrig riktigt stört mig på sega laddningstider på PS3an. Men om man byter hårddisk i den, borde den inte bli lite rappare? Eller går portarna(sata eller vad som nu används?) redan på max kapacitet?
Känns ju som att något är fel om en konsol som läser från en DVD får information snabbare än konsolen som installerar på en hårddisk?

Redigerat av Falcy, 14 februari 2010 - 14:15.


#1498

Postad 14 februari 2010 - 18:13

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Calm down mannen, no offense! :) När du skrev "Konstigt att BluRay är så efter på den punkten" så lät
det som att du syftade på formatet generellt. Att just BD-läsaren som sitter i PS3 inte är så snabb är
nog dom flesta överens om, och det hade absolut inte skadat om dom hade satt i en snabbare, dom hade
imo världens chans iom Slim att uppgradera hårdvaran lite, synd dom inte gjorde det. Men min poäng var
dock att det finns betydligt snabbare BD-läsare än den i PS3:an.
Ang. DVD och 12x så är det en maxhastighet och inte en konstant hastighet och som bara gäller för en
liten del av skivan, medans det går lite långsammare över den större delen av skivan, bara som en liten parantes.


Mitt "EXAKT" var att jag inte förstod varför du kommenterade.

Jag vet att x12 är max, poängen var att varken 360 DVDn eller PS3 BluRay e formatens snabbaste så varför dra in hur det kunde varit?

FYI så spärrar MS den slöaste delen av skivan för utvecklarna. Därför spelen aldrig e över 7gb.

#1499

Postad 14 februari 2010 - 18:19

Ghorun
  • Ghorun
  • Forumräv

  • 686 inlägg
  • 0

Jag har faktiskt aldrig riktigt stört mig på sega laddningstider på PS3an. Men om man byter hårddisk i den, borde den inte bli lite rappare? Eller går portarna(sata eller vad som nu används?) redan på max kapacitet?
Känns ju som att något är fel om en konsol som läser från en DVD får information snabbare än konsolen som installerar på en hårddisk?

Jag tror säkert att det är fler faktorer än bara läshastigheten från BD som påverkar.

Om jag inte missminner mig dock så har jag sett/läst om byte av hårddisken i PS3 till en Intel SSD, och det gjorde i princip ingen skillnad i tid det tog att utföra / ladda saker. Men minns inga direkta detaljer gällande det.

#1500

Postad 14 februari 2010 - 18:24

Falcy
  • Falcy
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 2 850 inlägg
  • 0

Om jag inte missminner mig dock så har jag sett/läst om byte av hårddisken i PS3 till en Intel SSD, och det gjorde i princip ingen skillnad i tid det tog att utföra / ladda saker.

Lite illa, det innebär att databussen arbetar på max. En sådan sak kunde dem ju ha förbättrat i Slim.
Byte av hårddisk på en high-end PC från en random 7200rpm till en Intel SSD G2 gör rätt stor skillnad, så något i hårdvaran i PS3an stoppar. Men å andra sidan är ju inte PS3 en dator heller...
Och som sagt, jag stör mig inte på sega laddtider alls. Dock kan jag störa mig på att vissa spel, främst MW2 läser från skivan hela tiden. Det är nästan oroväckande...



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Framvägg och vänster sida
    Globe
    2025-05-08 07:38:43
  • Vänster sida med Paneler monterade
    Globe
    2025-05-08 07:35:28
  • Front Wide backvy
    Globe
    2025-05-08 06:25:36
  • Front Wide
    Globe
    2025-05-08 06:23:11
  • Ny soffa, vy bakåt i salongen
    DPC
    2025-05-07 10:21:06
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.