Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

* Officiell tråd - Playstation 3*

8507 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Sony PlayStation 3 (PS3) 20GB (Spelkonsoler) 1 9,16 (37) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 60GB (Spelkonsoler) 4 9,2 (705) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 2008 80GB (Spelkonsoler) 4 9,16 (383) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 40GB (Spelkonsoler) 2 9,21 (530) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 160GB (Spelkonsoler) 2 8,84 (31) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 2009 120GB (Spelkonsoler) 9 9,02 (259) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 250GB (Spelkonsoler) 9 9,14 (78) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 320GB 2010 (Spelkonsoler) 9 8,98 (140) Inga priser
126 relaterade trådar
Köptips med allt vad det innebär, tex prat om butiker. (4854 inlägg) 2 år sedan
.-*- Min Hembio Clan -*-. (8045 inlägg) 5 år sedan
Playstation Store (2597 inlägg) 7 år sedan
Blu-ray för 2:35:1 (2D & 3D) med subtitle shift (19 inlägg) 7 år sedan
HDMI CEC/Bravia Sync kabelberoende? (1 inlägg) 7 år sedan
Officiella FIRMWARE-tråden [PS3] (1979 inlägg) 9 år sedan
Min ps3a dog, YLOD! (443 inlägg) 10 år sedan
PS3 Information (120 inlägg) 10 år sedan
1080p/24 (575 inlägg) 11 år sedan
PS3 Mediaserver - PMS (2831 inlägg) 11 år sedan
HD ljud problem. (0 inlägg) 11 år sedan
Köpa ny PS3 konsol .. 12 Gb ???? (36 inlägg) 11 år sedan
Hur mycket låter era PS3:or? (4857 inlägg) 11 år sedan
Sony 55W905A 3D som spökar? (inte ghosting) (5 inlägg) 11 år sedan
Inställning för att koppla dac till ps3-slim? (9 inlägg) 12 år sedan
Hjälp en amatör att fixa vardagsrummet! (16 inlägg) 12 år sedan
HDMI CEC/Bravia Sync hjälp (1 inlägg) 12 år sedan
Multizone eller Zone 2 (5 inlägg) 13 år sedan
Hur uppgraderar jag mitt system? H/K, Kef och Audio Pro (9 inlägg) 13 år sedan
MellandagsREA 2011 - Här samlar vi allt (95 inlägg) 13 år sedan
Problem med 1080p (3 inlägg) 13 år sedan
DualShock 3 (469 inlägg) 13 år sedan
Blu-ray från PS3 till förstärkare till projektor ger vita prickar (1 inlägg) 13 år sedan
EPSON TW3500 och PS3 (4 inlägg) 13 år sedan
PS3 som Blu-ray spelare (1237 inlägg) 13 år sedan
Glittrig/grynig bild på Samsung TV->PS3 (27 inlägg) 13 år sedan
Är PS3 40 GB tystare? (550 inlägg) 13 år sedan
Köpa ny PS3 eller laga (17 inlägg) 13 år sedan
PS3 bakom stängd lucka? (5 inlägg) 14 år sedan
Ny på PS3 (26 inlägg) 14 år sedan
PS3+3D tv (46 inlägg) 14 år sedan
PS3 Slim med oljud i fläkten (354 inlägg) 14 år sedan
Svenskt PS2 eller PS3, amerikansk TV? (8 inlägg) 14 år sedan
Köpråd "Gamer TV" (142 inlägg) 14 år sedan
Inget blacker-than-black (18 inlägg) 14 år sedan
Ska min receiver eller TV koda av bild? (5 inlägg) 14 år sedan
Koppla ihop enheter funktionellt och snyggt? (2 inlägg) 14 år sedan
PS3 320gb billigare än 160gb (2 inlägg) 14 år sedan
Call of Duty 5 (1976 inlägg) 14 år sedan
Xbox 360 eller PS3 (1171 inlägg) 14 år sedan
Vilken modell av PS3 har Du? (62 inlägg) 14 år sedan
PS3-uppdatering ger 3D-möjligheter (51 inlägg) 14 år sedan
Tipstråd/Bildtråd- Renovering vardagsrum (7 inlägg) 14 år sedan
Hjälp en idiot! Koppla Pc, ps3, tv & receiver. (4 inlägg) 14 år sedan
PS3 via HDMI till Panasonic PX80 -> Flimmer (2 inlägg) 14 år sedan
Ny PS3 revision släppt (129 inlägg) 14 år sedan
Lackskada på Playstation 3 (9 inlägg) 14 år sedan
Erbjudanden på PS3 (384 inlägg) 14 år sedan
PS3 slim 120GB pris (916 inlägg) 14 år sedan
Bästa stället att importera ps3? (424 inlägg) 15 år sedan
PS3 Media Server - Filmomslag (4 inlägg) 15 år sedan
Onkyo TX-sr607 HDMI Problem (6 inlägg) 15 år sedan
Bildproblem med Denon AVR-1610 och PS3? (9 inlägg) 15 år sedan
GTA 4 online PS3 (2 inlägg) 15 år sedan
Smalare Blurayspelare? (4 inlägg) 15 år sedan
Hjälp: Val av DVD-spelare till Samsung LE40B755 (14 inlägg) 15 år sedan
FPS-kontroll med mus och "frag-chuck"... (171 inlägg) 15 år sedan
DTS via PS3 Media Server (3 inlägg) 15 år sedan
Reciever/Förstärkare med växlare för multipla bild-/ljudkällor - möjligt (5 inlägg) 15 år sedan
[Hilfe] Prisvärt minisystem för spel och filmbruk (0 inlägg) 15 år sedan
PS3 Slim (CECH-2000) (1021 inlägg) 15 år sedan
PS3 slim och bravia sync (13 inlägg) 15 år sedan
Samsung BD-P1500 vs Panasonic DMP-BD35 vs PS3 (36 inlägg) 15 år sedan
En PS3 två TV-apparater (12 inlägg) 15 år sedan
Playstation 3 - från annat land (50 inlägg) 15 år sedan
Hur koppla hdbox, reciever, tv, projektor, dvdinspelare, PS3? (0 inlägg) 15 år sedan
Sony sänker priset på Ps3 (95 inlägg) 15 år sedan
Yellow Dog Linux (379 inlägg) 15 år sedan
Yamaha RX-V463, några frågor (17 inlägg) 15 år sedan
Tips: Formatera USB-hårddisk större än 32GB med FAT32. (6 inlägg) 16 år sedan
Nybliven XBOX 360 ägare (55 inlägg) 16 år sedan
Playstation 3 som DVD spelare @ 1080p via HDMI (55 inlägg) 16 år sedan
Panasonic Pv60 ingen bild på hdmi (8 inlägg) 16 år sedan
24p med Samsung LE46A656 och PS3 (58 inlägg) 16 år sedan
Billigaste PS3an? (12 inlägg) 16 år sedan
Streama trådlöst med mediaplayer 11 till PS3:an (3 inlägg) 16 år sedan
10 orsaker varför PS3 kommer bli ledande (1040 inlägg) 16 år sedan
PS3 - Bästa ljud system (30 inlägg) 16 år sedan
Nya 160GB Limited (6 inlägg) 16 år sedan
Varför kostar "gamla" PS3 nära 9000:-? (12 inlägg) 16 år sedan
PS2 emulering på 40GB i kommande FW? (56 inlägg) 16 år sedan
Bästa Blu-ray spelarna (21 inlägg) 16 år sedan
PS3 80Gb (330 inlägg) 16 år sedan
Ps3 160g + 4 spel Elgiganten (18 inlägg) 16 år sedan
Bra hemmabiopaket till PS3? (2 inlägg) 16 år sedan
2-kanalsljud via PS3 (2 inlägg) 16 år sedan
TVersity för PS3 (24 inlägg) 16 år sedan
Konvertera video för Playstation 3 (38 inlägg) 16 år sedan
Onkyo 606 och PS3:a (21 inlägg) 16 år sedan
Samsung LE32S71B problem (2 inlägg) 16 år sedan
Hur mycket för en Playstation 3 60gb? (21 inlägg) 16 år sedan
ps3 (12 inlägg) 16 år sedan
Import från England (1 inlägg) 16 år sedan
Pris/erbjudanden PS3 40GB (1316 inlägg) 16 år sedan
HT-TXQ120R strul med PS3 och LE-52M86 (6 inlägg) 16 år sedan
ps3: usa vs europa? (158 inlägg) 16 år sedan
Sony 40D3500 problem, grynighet samt flimmer vid Blu-Ray (9 inlägg) 16 år sedan
Elgiganten säljer PS3 med GT5Prolouge för 3499! (4 inlägg) 17 år sedan
Koppla PS3 till Phlips HT-3115 (0 inlägg) 17 år sedan
PS3 ser ut att bli den ledande konsolen år 2011 (118 inlägg) 17 år sedan
Importera PS3 från USA (5 inlägg) 17 år sedan
PS3-ljud till både tv och förstärkare? (32 inlägg) 17 år sedan
Nya ps3 versioner (19 inlägg) 17 år sedan
Formatkriget över: Blu-ray segrade över HD DVD? (104 inlägg) 17 år sedan
Ny Hembio Förstärkare (2 inlägg) 17 år sedan
PS3 spelar inte nästa låt (6 inlägg) 17 år sedan
Ny TV (LCD,F-HD) samt Blu-Ray spelare (22 inlägg) 17 år sedan
Dimensioner på kartongen + vikt (2 inlägg) 17 år sedan
Play Station 3's prestanda. (125 inlägg) 17 år sedan
PS3 med 65nm! När? (43 inlägg) 17 år sedan
PS3 - 40gb eller 60 gb? (5 inlägg) 17 år sedan
Playstation 3 för 5690 kr på Media Markt! (83 inlägg) 17 år sedan
Söka bland mediafiler (0 inlägg) 17 år sedan
PS3-priset, kommer det sjunka (298 inlägg) 17 år sedan
TX-SR605 + PS3 + LE-40M87 + Cinema XL + DV6515 (3 inlägg) 17 år sedan
Vilken TV är bäst för Playstation 3 (9 inlägg) 17 år sedan
Playstation 3 erbjudande (4 inlägg) 17 år sedan
Onkyo TX-SR674E eller TX-SR605 (65 inlägg) 17 år sedan
PS3 firmware update 1.80 (216 inlägg) 17 år sedan
Så billig kan Playstation 3 bli (235 inlägg) 17 år sedan
Denon 2807 eller vänta på 3808? (5 inlägg) 17 år sedan
Joost på PS3? (7 inlägg) 18 år sedan
PS3 Priser i USA (29 inlägg) 18 år sedan
PS3 som cd-spelare? (4 inlägg) 18 år sedan
Blu-ray-spelare (38 inlägg) 18 år sedan
Vänta på Ps3 ? (91 inlägg) 18 år sedan

#1801

Postad 06 juni 2006 - 21:46

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2 473 inlägg
  • 0

Hur får man dem att funka ordeith? Jag får bara en svart skärm efter jag executat candyn (den andra har jag förstås inte orkat testa än :lol:).

<{POST_SNAPBACK}>


ge den ett par sekunder till... det är t.ex. en kompressionsratio på 30000:1 på "the product" demot..

Demot ligger på 64kb, men den producerar 1,9gb data. Prova igen, men vänte en stund till, det kräver lite av maskinen att bearbeta. :D

Redigerat av Unregistered8147b14e, 06 juni 2006 - 21:50.


#1802

Postad 06 juni 2006 - 21:53

B8
  • B8
  • Guru

  • 4 536 inlägg
  • 0
Hehe...tack ska du ha! Jag var visst lite för hetsig :D

#1803

Postad 06 juni 2006 - 22:01

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Eftersom ni redan är lite OT så vill jag länka till något otroligt imponerande. Ett fullfjädrat 3D FPS-spel på endast 96 kilobyte !!

http://produkkt.abra...ien.de/kkrieger

De killarna vet hur man kodar. =)

#1804

Postad 07 juni 2006 - 15:49

Unregistered252eaa05
  • Unregistered252eaa05
  • Användare

  • 240 inlägg
  • 0
Ordeith> sjukt fina animationer! PÅ såå stor fil! :angry:

#1805

Postad 07 juni 2006 - 16:14

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2 473 inlägg
  • 0

Eftersom ni redan är lite OT så vill jag länka till något otroligt imponerande. Ett fullfjädrat 3D FPS-spel på endast 96 kilobyte !!

http://produkkt.abra...ien.de/kkrieger

De killarna vet hur man kodar. =)

<{POST_SNAPBACK}>


Kul att du länkade till det... kkrieger är samma gubbar som Farbrausch som har gjort de demos som jag länkade till tidigare. de "döpte" om sig när de lämnade "scenen" och etablerade företaget. :angry:

Nåja, tillbaks till topic.... Lite screenshots till "Sonic the hedgehog" till PS3.

http://www.1up.com/d...t=0&cId=3143564

#1806

Postad 08 juni 2006 - 14:10

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Jag läste nyss en artikel som handlade om att Cell processorn i PS3:an verkar ha ett minneshanterings fel av allvarligare art som inte verkar vara lätt att fixa.

http://www.theinquir.../?article=32171

Allt man läser på the inquirer ska man ta med en pråm salt.
De är utpräglade sensationsjournalister och vrider fakta och blandar fakta med fiktion eller rena missförstånd. Men ibland är de först med skvaller så jag kan själv inte låta bli att läsa deras site.

Här är en liten förklaring till artikeln från en mer respekterad site.

http://www.gamesindu...e.php?aid=17547

#1807

Postad 09 juni 2006 - 08:44

Brainiac
  • Brainiac
  • Lärjunge

  • 281 inlägg
  • 0
Candytron-demot visar ju verkligen vad som kan göras med lite skillz :) Vem behöver 50GB egentligen (kunde inte låta bli :)).

Med en lite mer seriös ton så tror jag stenhårt att det är framtiden, du minskar laddtiderna, mer plats över till annat. Självklart går det inte att använda till allt, men det har ju kommit till den punkten att vi har så mycket processorkraft över och för lite bandbredd så ngt måste man göra.

#1808

Postad 09 juni 2006 - 13:27

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Candytron-demot visar ju verkligen vad som kan göras med lite skillz :D Vem behöver 50GB egentligen (kunde inte låta bli :rolleyes:).

Med en lite mer seriös ton så tror jag stenhårt att det är framtiden, du minskar laddtiderna, mer plats över till annat. Självklart går det inte att använda till allt, men det har ju kommit till den punkten att vi har så mycket processorkraft över och för lite bandbredd så ngt måste man göra.

<{POST_SNAPBACK}>

Det är möjligt att det har framtiden för sig, men det kommer att ta tid innan vi får se det i någon större omfattning. Många utvecklare sågar de här demosarna som har väldigt lite med verklig spelutveckling att göra eftersom de är skapade med enda syftet att vara små. Laddtider lär heller inte vara så snabba (om jag minns rätt) eftersom det är mycket data som ska itereras fram, de lär dessutom ta rejält stor plats i internminnet även om de är pyttesmå på hårddisken.

John Carmack på Id är en av de som sågar "procedural textures" och inte tror att det har någon framtid:
"Carmack decried the "fallacy" that "procedural synthesis will be worth a damn," arguing that programmers spending hours creating procedural shaders isn't the best way forward. Instead, he said, tools should unleash artists."
http://techreport.co...on/index.x?pg=1

Johns approach heter "Mega-textures" och verkar vara rena motsatsen. http://gamedevgeek.c...ks-megatexture/

Men man ska aldrig säga aldrig tänk om någon klurig matematiker kommer på hur man kan skapa en funktion för att generera en "texture" (designad av en artist) lika enkelt som man för varje linjär funktion kan skapa en McLaurin-utveckling (approximation över ett givet intervall) som är tillräckligt bra och som man sedan implementerar som konfigurerbar hårdvara. Det vore grejer det. :ph34r:

Redigerat av Faceplant, 09 juni 2006 - 13:29.


#1809

Postad 09 juni 2006 - 13:40

F.A
  • F.A
  • Lärjunge

  • 252 inlägg
  • 0
Är det någon som vet hur bra Playstation 3 kommer att stå sig i jämförelse med vanliga dvd-spelare (cd-spelare) vad gäller ljud och bild?

/Fredrik
(34 år och försöker övertyga sambon om varför vi behöver ett tv-spel :ph34r: )

#1810

Postad 09 juni 2006 - 14:27

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2 473 inlägg
  • 0

Är det någon som vet hur bra Playstation 3 kommer att stå sig i jämförelse med vanliga dvd-spelare (cd-spelare) vad gäller ljud och bild?

/Fredrik
(34 år och försöker övertyga sambon om varför vi behöver ett tv-spel :ph34r: )

<{POST_SNAPBACK}>


Än vet vi tyvärr inte hur potent den kommer att vara som DVDspelare / CDaudiospelare / Bluray-spelare osv. Varken PS2'an eller xbox'en gör ju ett superbra jobb med att spela upp DVD (min åsikt!) och de väsnas ju betydligt mer än en standalone DVDspelare.

xbox360'n har blandade "recensioner", många tycker att den låter på tok för mycket, andra har påpekat att den inte kan skala upp materialet, vissa upplever att den hackar och bilden känns "studsig", medans några är jättenöjda och tycker att den är underbar och helt tyst.

Vi får helt enkelt se när PS3an kommer.. du får ta diskussionen med sambon igen i höst :rolleyes:

#1811

Postad 09 juni 2006 - 14:28

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Är det någon som vet hur bra Playstation 3 kommer att stå sig i jämförelse med vanliga dvd-spelare (cd-spelare) vad gäller ljud och bild?

/Fredrik
(34 år och försöker övertyga sambon om varför vi behöver ett tv-spel :ph34r: )

<{POST_SNAPBACK}>

Ett tips är att skaffa barn, då kan du motivera hur mycket leksaker som helst: bilbanor, radiostyrda bilar, luftgevär och naturligtvis alla spelkkonsoler. Och kom ihåg att könet på barnet inte spelar någon roll vi lever ju i ett jämställt samhälle. :D Åldern spelar heller ingen roll det ska böjas i tid. :rolleyes:

#1812

Postad 09 juni 2006 - 14:37

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0

Åldern spelar heller ingen roll det ska böjas i tid. :ph34r:

<{POST_SNAPBACK}>


Polare köpte ett radiostyrt flygplan i doppresent till sitt barn. :rolleyes:

#1813

Postad 09 juni 2006 - 14:46

F.A
  • F.A
  • Lärjunge

  • 252 inlägg
  • 0

Är det någon som vet hur bra Playstation 3 kommer att stå sig i jämförelse med vanliga dvd-spelare (cd-spelare) vad gäller ljud och bild?

/Fredrik
(34 år och försöker övertyga sambon om varför vi behöver ett tv-spel :ph34r: )

<{POST_SNAPBACK}>

Ett tips är att skaffa barn, då kan du motivera hur mycket leksaker som helst: bilbanor, radiostyrda bilar, luftgevär och naturligtvis alla spelkkonsoler. Och kom ihåg att könet på barnet inte spelar någon roll vi lever ju i ett jämställt samhälle. :huh: Åldern spelar heller ingen roll det ska böjas i tid. :rolleyes:

<{POST_SNAPBACK}>


Skaffa barn.. hittar ingen tråd om det.
Är det krångligt? :D

Trevlig helg!

#1814

Postad 09 juni 2006 - 14:50

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Polare köpte ett radiostyrt flygplan i doppresent till sitt barn.  :ph34r:

<{POST_SNAPBACK}>

Där har du en bra förebild!!!!! :rolleyes: Klart mycket bättre än något sketet ljus eller silverhalsband.


EDIT:

Skaffa barn.. hittar ingen tråd om det.
Är det krångligt? 

Inte alls, maila mig din adress i ett PM, så fixar jag det.

Redigerat av Faceplant, 09 juni 2006 - 14:54.


#1815

Postad 09 juni 2006 - 14:59

Unregistered4ac35b52
  • Unregistered4ac35b52
  • Användare

  • 207 inlägg
  • 0
Tips på bra online butik där man kan förhandsboka till ett ok pris?

/Henrik

#1816

Postad 09 juni 2006 - 19:36

badass
  • badass
  • Lärjunge

  • 284 inlägg
  • 0
Är det sant att man ska kunna uppgradera playstation 3? Då går man ju miste på konsol känslan, det räcker ju att man måste uppgradera sin dator. Lägger man 5000-6000 kr på en konsol så tycker man att det ska räcka

#1817

Postad 09 juni 2006 - 19:46

ElMaco
  • ElMaco
  • Lärjunge

  • 473 inlägg
  • 0

Är det sant att man ska kunna uppgradera playstation 3? Då går man ju miste på konsol känslan, det räcker ju att man måste uppgradera sin dator. Lägger man 5000-6000 kr på en konsol så tycker man att det ska räcka

<{POST_SNAPBACK}>


Verkar som om det ska gå att göra det, eller är det bara så att det lär släppas nya PS3 modeller efter nått år med bättre processor och bluray brännare. Så har köper du en Ps3 i år får du köpa en ny om 2 år...jaja det är bara pengar.

#1818

Postad 09 juni 2006 - 21:22

Brainiac
  • Brainiac
  • Lärjunge

  • 281 inlägg
  • 0
Nej, det ska inte gå att uppgradera, förutom att köpa större hårddisk, om sen Sony gör ngn PSX-variant med brännare och tv-kort är en annan femma.

Faceplant:

John Carmack säger mkt, han dissar i stort sett allt som han inte gör själv. Helt klart är han överjävlig på det han gör, men lite trångsynt tycker jag nog allt att han är...(Han är t.ex. lite kritisk till CELL :ph34r:)

Sen att det är mkt processorkraft som går åt är det inget tvivel om, men om man tar min P4 3,6Ghz, så tog det typ 4-5sek innan demona som Ordeith länkade till startade, det tycker jag iaf är ganska kort tid.

Att de här demona inte har med spelutveckling direkt att göra är ganska klart, dock är det rätt fantastiskt att de klarar av generera den (ganska) detaljerade modellen i Candytron ur den datamängden. Tänk en ngt mer detaljerad modell där några parametrar modifieras för att skapa tusentals olika modeller för en folkmassa.

Sen är det klart att Procedural Synthesis (PS) inte kan ersätta en bra artist, klart är dock även att det kommer få större betydelse, titta, t.ex. på träden i Oblivion, finns inte en enda trädmodell i det spelet, allt genereras on-the-fly.
Speedtree

Iom med det slipper du den förhatliga upprepningen av samma modeller hela tiden (vet du iofs redan, men man kan inte vara nog tydlig, kul om ngn annan lär sig samtidigt).

Fortsätter med länkkastandet:
Arstechnica om PS på 360
(Kanske lite OT, men det är rätt mkt här nu, lite nyhetstorka efter E3)

*Sorry för det staplande meningsuppbyggandet, skrivit inlägget i flera omgångar..

Redigerat av Brainiac, 09 juni 2006 - 21:38.


#1819

Postad 09 juni 2006 - 23:59

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0
John Carmack har som nästan alla andra som uttalar sig något att sälja, så man får naturligtvis väga hans ord efter det. Cell och procedural textures passar nog inte 100% i hans nuvarande projekt och att han satt i Xbox advisory board kan ha att göra med hans skepsis till Cell :rolleyes:.

Procedural textures and procedural synthesis är två något olika saker, utan tvivel så använder demosarna ovan bägge två flitigt. Min tidigare replik var lite slarvig och mer riktad mot demosarna än procedural synthesis i sig.
Procedural synthesis som i SpeedTree har utan tvekan framtiden framför sig, det kommer säkert fler middleware-leverantörer med den inriktningen. Möjligt att du redan kan skapa realistiska folkmassemodeller mha dem. Börjar dock bli besvärligt om vill börja simulera dem realistiskt, där kommer dock Cell till sin fulla rätt, finns en del material för utvecklarna i just det ämnet.

Procedural textures är lite besvärliga. Dels ska du först skapa en procedur som genererar dem så att de helst ser ut som något som en artist skapat eller från ett foto som förebild. Om du sedan lyckas med det konststycket så återstår frågan när ska du skapa texturen och var ska den lagras. Dels kan det suga ganska mycket kräm att skapa den så du vill kanske inte göra det för varje enskild frame, dessutom tar den mycket plats i intenminnet jämfört med en S3TC komprimerad textur. Allt sammantaget så talar ganska mycket för S3TC komprimerade texturer som alla konsoler kommer att ha hårdvarustöd för och som även designverktygen har väl utvecklat stöd för. Men några kreativa utvecklare kommer säkert att finna användning för det under vissa förhållanden, det kan vi nog lugnt förvänta oss. :ph34r:

#1820

Postad 10 juni 2006 - 19:51

ElMaco
  • ElMaco
  • Lärjunge

  • 473 inlägg
  • 0
http://www.gamereact...yheter/?id=7578
som sagt dem kommer mjölka så mkt som möjligt och släppa fetare varianter av PS3.

#1821

Postad 11 juni 2006 - 06:57

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

http://www.gamereact...yheter/?id=7578
som sagt dem kommer mjölka så mkt som möjligt och släppa fetare varianter av PS3.

<{POST_SNAPBACK}>

Gamereactor är otroliga!!!! :rolleyes: De hänvisar till ett diskussionsforum på internet för intervjun i stället för originalkällan PC Watch i Japan, trots att källan finns redovisad på B3D. :D

Kan vi inte i fortsättningen försöka undvika game-reactors förvanskningar när det går att hänvisa till källmaterialet om det finns tillgängligt i läsbar form på internet, i det här fallet:
http://www.beyond3d....ead.php?t=31307
och http://www.beyond3d....ead.php?t=31328
(Kan man japanska kan man klicka vidare :ph34r:)

@El Maco, visst kommer Sony att mjölka ur PS3:an, tror du att det är något av spelkonsolföretagen som bedriver välgörenhet?

De här "uppgraderade" PS3:orna kommer uppenbarligen vara inriktade mot media-centermarknaden, varför skulle man annars vilja ha t.ex. en skrivbar blu-ray drive? Sedan kommer de naturligtvis att ha en ren gaming PS3:a med nuvarande minimi-spec som kommer att krympa i pris på samma sätt som PS2/PSTwo i framtiden.

#1822

Postad 11 juni 2006 - 14:14

ElMaco
  • ElMaco
  • Lärjunge

  • 473 inlägg
  • 0
Nä jag vet att det inte är något företag som bedriver välgörenhet! :lol:
Det ända som är jobbigt är att jag måste ha det fetaste så kommer det en fetare PS3 så måste jag ha det (lider av extrem prylgalenhet)...och all den här operation övertalning jag måste köra för min sambo börjar bli smått jobbigt :D

#1823

Postad 11 juni 2006 - 19:11

robban_orebro
  • robban_orebro
  • Wannabe

  • 39 inlägg
  • 0
Har inte hängt med från start av tråden men undrar om den kommer att klara av att spela upp min dators musik trådlöst?

Har den riktigt bra DVD-uppspelings egenskaper?

Grafik på spelen kontra X-Box 360?

Mvh Robban

#1824

Postad 12 juni 2006 - 10:36

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 887 inlägg
  • 0

Gamereactor är otroliga!!!!  :lol: De hänvisar till ett diskussionsforum på internet för intervjun i stället för originalkällan PC Watch i Japan, trots att källan finns redovisad på B3D.  :D

<{POST_SNAPBACK}>

:o
Jösses, är det 12-åringar som jobbar på den sajten eller?

Kan vi inte införa länkningsförbud till Gamereactor? (och inqurier och...100 till) :D

#1825

Postad 12 juni 2006 - 17:44

ElMaco
  • ElMaco
  • Lärjunge

  • 473 inlägg
  • 0

Gamereactor är otroliga!!!!  :ph34r: De hänvisar till ett diskussionsforum på internet för intervjun i stället för originalkällan PC Watch i Japan, trots att källan finns redovisad på B3D.  :huh:

<{POST_SNAPBACK}>

:D
Jösses, är det 12-åringar som jobbar på den sajten eller?

Kan vi inte införa länkningsförbud till Gamereactor? (och inqurier och...100 till) :P

<{POST_SNAPBACK}>


hehe jasså jag visste inte att dem var så dåliga :o
lite aftonbladet varning på dem då....ska inte länka mer till dem isf :o

#1826

Postad 12 juni 2006 - 20:01

LillKille
  • LillKille
  • Veteran

  • 1 680 inlägg
  • 0

Gamereactor är otroliga!!!!  :huh: De hänvisar till ett diskussionsforum på internet för intervjun i stället för originalkällan PC Watch i Japan, trots att källan finns redovisad på B3D.  :o

<{POST_SNAPBACK}>

:o
Jösses, är det 12-åringar som jobbar på den sajten eller?

Kan vi inte införa länkningsförbud till Gamereactor? (och inqurier och...100 till) :P

<{POST_SNAPBACK}>


hehe jasså jag visste inte att dem var så dåliga :P
lite aftonbladet varning på dem då....ska inte länka mer till dem isf :D

<{POST_SNAPBACK}>


HAHAHA, va roligt :ph34r: Ibland har sådant jag länkat till, i denna tråd, starkt ifrågasatts för att de har "tvivelaktiga" ägare tex sajter som ägs i något led av Microsoft eller Sony i fråga om xbox och ps3 info.

Hur blir det nu på minhembio när Aftonbladet Nya Medier köpt 70% av prisjakt och minhembio och står som huvudägare? [ironi] Kommer alla anklaga varandra för sensationsjournalistik så fort man öppnar käften?

Vilka media- och elektronikbolag vill norska Schibsted (huvudägare av Aftonbladet) klia ryggen på egentligen?[/ironi]

/LillKille

#1827

Postad 12 juni 2006 - 20:19

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Har inte hängt med från start av tråden men undrar om den kommer att klara av att spela upp min dators musik trådlöst?

Har den riktigt bra DVD-uppspelings egenskaper?

Grafik på spelen kontra X-Box 360?

<{POST_SNAPBACK}>

Finns inget redovisat test av DVD-egenskaperna, men de bör nog vara hyggliga med tanke på att den är vinklad åt hemmabiohållet pga. blu-ray.

Det gå egentligen inte att uttala sig om PS3 grafiken baserat på spel som har ett halvårs utveckling kvar. Du får vänta till i höst för lite hintar om vad den kommer att se ut som.

Om man går efter de pappersspecar som är offentliga så är GPU:erna på PS3:an och 360:n ganska likvärdiga. RSX är bättre på några saker och Xenos är bättre på några andra saker.
PS3:ans styrka är att dess CPU (Cell) har mer än dubbla beräkningskapaciteten för flyttal jämfört med 360:an så på sikt kommer det nog att vara mer liv i grafiken på en PS3:a. När spelen så småningom börjar utnyttja blu-ray skivorna diskstorlek ( ca. 50 GB jämfört med 360:ns ca. 8 GB) så kan det innebära mer varierad grafik, men då talar vi något år fram i tiden

#1828

Postad 12 juni 2006 - 20:39

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Är RSX likvärdig med den i Xbox360? Ändå är den ett helt år eller mer före.

:ph34r:

#1829

Postad 12 juni 2006 - 21:10

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Är RSX likvärdig med den i Xbox360? Ändå är den ett helt år eller mer före.

:ph34r:

<{POST_SNAPBACK}>

Om detta tvistar di lärde på många debattforum i världen. Det är dock lite äpple och päron jämförelser, dessutom så har Sony inte offentliggjort allt kring RSX, så alla jämförelser är baserade på en stor portion spekulation kring RSX och dess arv från Nvidias G70 och G71 GPU:er.
Hur riktiga dessa spekulationer är är det få som vet och de som vet är belagda med munkavle av Sony.

Jag avvaktar med att säga att den ena är bättre än den andra tills jag vet mer om RSX. Sony lär dessutom inte ha bestämmt dess arbetsfrekvens än, specen verkar inte vara 100% spikad, den kan kanske både gå upp eller ner några pinnhåll. Osvuret är bäst.

Men den som byggt ihop en gaming-PC vet ju att det inte räcker med ett grafikkort för 6000 spänn för att spelen ska flytta snyggt i högsta upplösningen, det behövs någonting i andra ändan också av minst lika hög kaliber och där vet vi med säkerhet att PS3:ans Cell har ett rejält försprång. :huh:

#1830

Postad 12 juni 2006 - 21:27

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2 473 inlägg
  • 0
Sedan kanske utvecklingen hinner ikapp RSX'en innan de skall i de färdiga PS3orna? Klockfrekvensen kanske höjs, kanske baseras den på ett "nyare" GFX? Det har ju hunnit rinna en del vatten under broarna sedan RSX offentliggjordes 2005... och utvecklingen brukar ju gå framåt.

Den som lever får se, snart är det höst. :ph34r:

#1831

Postad 13 juni 2006 - 09:23

ElMaco
  • ElMaco
  • Lärjunge

  • 473 inlägg
  • 0

Gamereactor är otroliga!!!!  :huh: De hänvisar till ett diskussionsforum på internet för intervjun i stället för originalkällan PC Watch i Japan, trots att källan finns redovisad på B3D.  :o

<{POST_SNAPBACK}>

:o
Jösses, är det 12-åringar som jobbar på den sajten eller?

Kan vi inte införa länkningsförbud till Gamereactor? (och inqurier och...100 till) :P

<{POST_SNAPBACK}>


hehe jasså jag visste inte att dem var så dåliga :P
lite aftonbladet varning på dem då....ska inte länka mer till dem isf :D

<{POST_SNAPBACK}>


HAHAHA, va roligt :ph34r: Ibland har sådant jag länkat till, i denna tråd, starkt ifrågasatts för att de har "tvivelaktiga" ägare tex sajter som ägs i något led av Microsoft eller Sony i fråga om xbox och ps3 info.

Hur blir det nu på minhembio när Aftonbladet Nya Medier köpt 70% av prisjakt och minhembio och står som huvudägare? [ironi] Kommer alla anklaga varandra för sensationsjournalistik så fort man öppnar käften?

Vilka media- och elektronikbolag vill norska Schibsted (huvudägare av Aftonbladet) klia ryggen på egentligen?[/ironi]

/LillKille

<{POST_SNAPBACK}>


HAHA trust no one! :lol:

#1832

Postad 13 juni 2006 - 09:57

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 887 inlägg
  • 0
Hehe, tjaa, jag tror inte det har så mkt med vilka ägare olika sajter har (även om det finns exempel där det oxå påverkar). Vad jag tror, näe vet ta mig tusan, är att internet svämmar över av sajter som drivs av idioter som saknar förmågan att analysera info och därefter skriver något helt galet. Man ser exempel på det varje dag och tyvärr gäller det inte enbart tv-spel även om just denna branch verkar locka till sig gott om puckon. :ph34r:

#1833

Postad 13 juni 2006 - 10:27

Kakashi
  • Kakashi
  • Amatör

  • 56 inlägg
  • 0
kan hålla med att ägaren till tidningen spelar ingen roll...kanske i vissa fall då en jätte står bakom och trycker på sina åsikter. Däremot så anser jag Gamereactor är en seriös sajt och tidning oxå för den delen. Deras E3 repotage om PS3 och Wii var bra. De vågar gå emot strömmen och säga vad folk tänker men inte vill säga...

#1834

Postad 13 juni 2006 - 10:52

ElMaco
  • ElMaco
  • Lärjunge

  • 473 inlägg
  • 0
Jag hade oxå fått det för mig, jag kände oxå att dem var seriösa....men men
Inget illa menat, nu tycker jag att vi allihopa återgå till trådens huvudämne vilket är som sagt en PS3-tråd så vi kanske ska återgå till det innan dem högre makterna kommer. :ph34r:

#1835

Postad 21 juni 2006 - 16:52

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0
Här är lite nya hi-res Motorstormshots, lite mycket motion blur kanske, men inte alls illa IMO:

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «


+ en liten preview

http://ps3.gamedaily...ew/?gameid=5352

#1836

Postad 21 juni 2006 - 17:11

Unregistered7c5139ba
  • Unregistered7c5139ba
  • Beroende

  • 1 310 inlägg
  • 0

...lite mycket motion blur kanske...

<{POST_SNAPBACK}>

Det beror väl på hur fort bilarna kör/"kameran" rör sig!?! :D

Ser väldigt bra ut tycker jag!

#1837

Postad 21 juni 2006 - 19:10

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

...lite mycket motion blur kanske...

<{POST_SNAPBACK}>

Det beror väl på hur fort bilarna kör/"kameran" rör sig!?! :unsure:

Vet inte riktigt om din post är ironiskt menad, men hursomhelst "motion blur" är en effekt som moderna grafikkort stödjer för att efterlikna suddeffekten hos snabba objekt på film. Jag skulle gärna klara mig utan den i spel om jag fick välja, men den kanske kan ge mer förlåtande grafik om man drar ner på detaljnivån i snabba sekvenser, kanske för att undvika framerate drops, det fyller säkert någon funktion. :D

#1838

Postad 22 juni 2006 - 11:20

nurfen
  • nurfen
  • Veteran

  • 2 031 inlägg
  • 0

Vet inte riktigt om din post är ironiskt menad, men hursomhelst "motion blur" är en effekt som moderna grafikkort stödjer för att efterlikna suddeffekten hos snabba objekt på film. Jag skulle gärna klara mig utan den i spel om jag fick välja, men den kanske kan ge mer förlåtande grafik om man drar ner på detaljnivån i snabba sekvenser, kanske för att undvika framerate drops, det fyller säkert någon funktion. :D


Nja, alltså.. Motion blur ger ett intryck av fart, och borde definitivt användas i ALLA spel för att ge ett realistiskt intryck.. Tycker jag. Motion blur:en i Crisis är helt underbar, t ex.

#1839

Postad 22 juni 2006 - 11:50

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 887 inlägg
  • 0
Motion Blur ställer snarare mer krav på grafikkortet så att använda det i prestandasyfte är ganska dumt... :D

Och ja, syftet är väl främst att ge intryck av fart, precis som nurfen säger. Vad man oxå kan säga är att det, iaf i realtidssammanhang, sällan gör sig bra på stillbilder. :unsure:

#1840

Postad 22 juni 2006 - 11:50

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Nja, alltså.. Motion blur ger ett intryck av fart, och borde definitivt användas i ALLA spel för att ge ett realistiskt intryck.. Tycker jag. Motion blur:en i Crisis är helt underbar, t ex.

<{POST_SNAPBACK}>

Motion blur är helt klart en bra effekt. Men "blurret" i Crysis är väl snarare Depth Of Field än Motionblur, alltså skärpedjup. Hoppas vi får se mer av den varan framöver.

#1841

Postad 22 juni 2006 - 15:39

Guwwic
  • Guwwic
  • Forumräv

  • 700 inlägg
  • 0
Ni vet väll att det där är en av de första trailerserna för något ps3-spel som kom ut för 1-2 år sedan som förmodligen är renderad?

#1842

Postad 22 juni 2006 - 23:52

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Och ja, syftet är väl främst att ge intryck av fart, precis som nurfen säger. Vad man oxå kan säga är att det, iaf i realtidssammanhang, sällan gör sig bra på stillbilder.  :unsure:

<{POST_SNAPBACK}>

Jag skulle ju föredra att man hade tillräckligt hög frame-rate för att uppnå farteffekt, jag menar att man behöver ju inga speciella blur-glasögon för att få en farteffekt när man är ute och kör bil i verkligheten. :D

Vad jag läst om motion blur när det introducerades på grafikkorten för några år sedand så är det för att efterlikna filmeffekter som man skapat det. Detta står bl.a. på wikipedia:

Similarly, in real-time computer animation each frame shows a perfect instance in time (analogous to a camera with an infinitely fast shutter), with zero motion blur. This is why a video game with a frame rate of 25-30 frames per second will seem 'jumpy' and strange, while natural motion filmed at the same frame rate appears continuous. To compensate for this, much higher frame rates are desirable, of 60 frames per second or more. The latest racing or flight simulators feature motion blur effects (e.g. the Burnout series), because of camera high relative speeds.

In pre-rendered computer animation, such as CGI movies, simply raising the frame rate is not possible, but realistic motion blur can be drawn because the renderer has much longer to draw each frame. Temporal anti-aliasing produces frames as a composite of many instants.



#1843

Postad 23 juni 2006 - 00:05

Hellboj
  • Hellboj
  • Rookie

  • 9 inlägg
  • 0
Nu är det så att även ögat endast registrerar ett antal bilder per sekund. Motion blur är något för att efterlikna något som även uppstår i verkligheten. Som när du tittar på ett par roterande helikopterblad eller ett roterande bilhjul, du kan aldrig se ett roterbladen eller hjulet i full skärpa när det roterar i hög hastighet. Så hjärnan tar bort detaljer och bygger ihop det till en suddig grej istället. Detta blir mycket effektfullt när det används i datorgenereradfilm eller tex datorspel.
Jag tror det är bättre att satsa på sådana effekter än högre upplösning, det kommer att ge en mer verklig spel upplevelse.

Och ja, syftet är väl främst att ge intryck av fart, precis som nurfen säger. Vad man oxå kan säga är att det, iaf i realtidssammanhang, sällan gör sig bra på stillbilder.  :unsure:

<{POST_SNAPBACK}>

Jag skulle ju föredra att man hade tillräckligt hög frame-rate för att uppnå farteffekt, jag menar att man behöver ju inga speciella blur-glasögon för att få en farteffekt när man är ute och kör bil i verkligheten. :D

Vad jag läst om motion blur när det introducerades på grafikkorten för några år sedand så är det för att efterlikna filmeffekter som man skapat det. Detta står bl.a. på wikipedia:

Similarly, in real-time computer animation each frame shows a perfect instance in time (analogous to a camera with an infinitely fast shutter), with zero motion blur. This is why a video game with a frame rate of 25-30 frames per second will seem 'jumpy' and strange, while natural motion filmed at the same frame rate appears continuous. To compensate for this, much higher frame rates are desirable, of 60 frames per second or more. The latest racing or flight simulators feature motion blur effects (e.g. the Burnout series), because of camera high relative speeds.

In pre-rendered computer animation, such as CGI movies, simply raising the frame rate is not possible, but realistic motion blur can be drawn because the renderer has much longer to draw each frame. Temporal anti-aliasing produces frames as a composite of many instants.

<{POST_SNAPBACK}>



#1844

Postad 23 juni 2006 - 00:11

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Ni vet väll att det där är en av de första trailerserna för något ps3-spel som kom ut för 1-2 år sedan som förmodligen är renderad?

<{POST_SNAPBACK}>

Bilderna jag postade är inte förrenderade, men håll med om att bilen på den första bilden inte är långt från filmen från förra årets E3. :D

#1845

Postad 23 juni 2006 - 00:19

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Nu är det så att även ögat endast registrerar ett antal bilder per sekund. Motion blur är något för att efterlikna något som även uppstår i verkligheten. Som när du tittar på ett par roterande helikopterblad eller ett roterande bilhjul, du kan aldrig se ett roterbladen eller hjulet i full skärpa när det roterar i hög hastighet. Så hjärnan tar bort detaljer och bygger ihop det till en suddig grej istället. Detta blir mycket effektfullt när det används i datorgenereradfilm eller tex datorspel.
Jag tror det är bättre att satsa på sådana effekter än högre upplösning, det kommer att ge en mer verklig spel upplevelse.

Det kompenserar för låg frame rate helt enkelt, för filmer med fixed frame rate är det en självklarhet. Jag har inget emot det i spel heller om det inte överdrivs. Det kan finnas fördelar med att frame rate kraven sänks som att man hinner med mer beräkningsintensiva simuleringar mellan bilderna och liknande.

#1846

Postad 27 juni 2006 - 13:37

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
http://www.megagames...erevealed.shtml

#1847

Postad 27 juni 2006 - 16:51

Unregistered7c5139ba
  • Unregistered7c5139ba
  • Beroende

  • 1 310 inlägg
  • 0

Jag skulle ju föredra att man hade tillräckligt hög frame-rate för att uppnå farteffekt, jag menar att man behöver ju inga speciella blur-glasögon för att få en farteffekt när man är ute och kör bil i verkligheten. :(

<{POST_SNAPBACK}>

Håller helt med dig där! Öka frameraten är rätt medicin IMHO.
Visst är det så som Hellboj skriver att om det går tillräckligt fort så kan inte ögat registrera detaljerna. Men å andra sidan beror det på var man har fokus. Sitter man och kör bil så susar omgivningen förbi suddigt i periferin, men det räcker att vrida på huvudet så ser man omgivningen klart igen. (Extremfallet med rotorblad borträknat)
Med motion-blur i spel har skaparna BESTÄMT var vi skall ha fokus. Om vi skulle vilja släppa bilen för ett ögonblick och titta på någon detalj i landskapet så är det kört, vilket hade gått utmärkt in real life.
Men ett annat större problem är att uppdateringsfrekvensen är begränsad till en på tok för låg framerate i 99% av allas bildskärmar. OK, 50 eller 60 Hz är bättre än biografens 24, men ändå för låg för att kunna ha rejäl skärpa med samtidigt mjuka panoreringar. Motion-blur "skapas" naturligt av exponeringstiden för filmat material, och är också en absolut nödvändighet för 24 fps-film. Det går att filma med extremt korta exponeringstider, vilket helt tar bort motion-blur, men i 24 fps hade det varit olidligt att se. För att inte tala om temporal alias (stroboskopeffekt) som skulle bli enorm!
I och med att vi är begränsade till, i bästa fall, 60 Hz tycker jag ändå det är bra med motion-blur i spelen, eftersom rörelser och panoreringar flyter på mjukare och blir behagligare att se på.
Men det bästa vore att kunna ha såpass hög fps så man hade sluppit det helt...

Redigerat av Unregistered7c5139ba, 27 juni 2006 - 16:52.


#1848

Postad 27 juni 2006 - 17:50

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
http://www.hdbeat.co...ay-hd-dvd-unit/

#1849

Postad 29 juni 2006 - 18:03

Loud
  • Loud
  • Beroende

  • 1 462 inlägg
  • 0
Längtar tills man får handla PS3, men 6000 känns ju sådär. :)

#1850

Postad 29 juni 2006 - 22:58

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2 473 inlägg
  • 0

Längtar tills man får handla PS3, men 6000 känns ju sådär.  ;)

<{POST_SNAPBACK}>


tja, du har ju drygt ett halvår på dig att spara pengar. ;)

6k är somsagt inte mycket pengar för konsollen tycker jag. Kika på vad en standalone BDspelare kostar.

Nu blir jag säkert flamead för det uttalandet, men jag avser att köra PS3an som BDspelare och kanske ett och annat spel. Det beror lite på ljudnivån. lever den om som Xbox360 så är det en dealbreaker för mig, vi får se om sony's dBa-siffror stämmer eller om det är marknadsavdelningen som har höftat mellan armbågen och knävecket :)



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Front Wide backvy
    Globe
    2025-05-08 06:25:36
  • Front Wide
    Globe
    2025-05-08 06:23:11
  • Ny soffa, vy bakåt i salongen
    DPC
    2025-05-07 10:21:06
  • Vy från dörr med ny soffa
    DPC
    2025-05-07 10:19:58
  • Rad 1 och 2
    DPC
    2025-05-07 10:17:56
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.