Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360-tråden, inget PC-tjafs här!)
4226 svar till detta ämne
#1851
Postad 16 December 2009 - 17:29
Lias08
-
Lias08
-
Mästare
-
-
2705 inlägg
Jag måste ha haft tur , har inte haft några problem mer än något enstaka fall av javelin glitchare . Fick lite problem med uppkoppling när jag bytte till COMHEMS XXL lina men det e löst & jag sitter nästa varje kväll & kör
Skulle gärna prova en match med unlimited ammo ;o)
Comhem XXL är sämst, jag byte tillbaka till 50/10 som jag hade innan och eftermiddags byte jag helt till BBB. Jag är trött på comhem, j-vla amatör bolag. Igår kom jag i en match där regnade granater från himmelen, jag dog kanske 5-6 ggr på 5min  När jag läste tråden fick jag panik, stängde av boxen och rensade crashen direkt. Och det va ett gäng svenskar som fuskade...
Redigerat av Lias08, 16 December 2009 - 19:43.
#1852
Postad 16 December 2009 - 21:54
Dolph_Lundgren
-
Dolph_Lundgren
-
Beroende
-
-
1170 inlägg
missa ammo buggen.
dock så satt jag i en evighets domination match på favela igår.
tänkte inte på det först men sen börja det kännas som man fått lite högre K/D än man är van vid.
tröttna och hoppa ut med 204K/89D
#1853
Postad 16 December 2009 - 21:54
Thoht
-
Thoht
-
Wannabe
-
-
45 inlägg
Någon som kan tipsa om hur man enklare tränar pistolskytte (för tactical knife attachment)? Jag kör hardcore istället eftersom det tar 5-6 skott vanligtvis annars för att döda någon med USPn, men det känns lite oseriöst att springa runt med pistol istället för en KSP.
#1854
Postad 16 December 2009 - 22:10
threnode81
-
threnode81
-
Lärjunge
-
-
388 inlägg
Jag pallar inte med att köra med pistolen. Så när jag går prestige brukar jag använda mig av First Recon, ett av de förvalbara vapnen som har Tactical Knife och kötta med den. Perksen är Marathon och Lightweight, vilket passar perfekt till TK. Så efter 100 kills så har du låst upp TK till övriga vapen.
#1855
Postad 16 December 2009 - 22:26
genstruktur
-
genstruktur
-
Guru
-
-
5655 inlägg
missa ammo buggen. dock så satt jag i en evighets domination match på favela igår. tänkte inte på det först men sen börja det kännas som man fått lite högre K/D än man är van vid. tröttna och hoppa ut med 204K/89D
Går det att förlänga matchtiden också på något sätt menar du?
#1856
Postad 16 December 2009 - 22:35
MrSpokk
-
MrSpokk
-
Guru
-
-
4194 inlägg
Körde precis klart singleplayer på 6 timmar 17 minuter på näst svåraste nivån.
Lite kort men j*vla så bra!
#1857
Postad 17 December 2009 - 00:30
Unregistered37658
-
Unregistered37658
-
Amatör
-
-
92 inlägg
Går det att förlänga matchtiden också på något sätt menar du?
Verkar också vara nån skit som kommer tit som tät. Har själv råkat ut för det 2 gånger när jag lirat domination. Matcherna slutar inte förrens nån får en nuke. Någon postade en bild på hur det kan se ut. Tror att ena laget hade över 3000 poäng om jag inte minns fel. Massa poäng var det i alla fall. Satt med min polare och spelade demolition ikväll och folk är verkligen helt borta ibland. Hur svårt skall det vara att försvara en plats och inte springa runt som en frag kåt höna. Är så störande när alla bara springer iväg och hoppas på att nån annan skall sköta jobbet. Sen så gapade vissa som fan när jag och polaren sprang och plantade. We need to kill some people before we plant, fick vi höra en massa gånger. Det är ungefär som att säga att man inte skall ta över B i domination fast vi skall försvara den så de andra inte tar den så matcherna tar längre tid. Sen undrar jag om folk har slutat att springa runt med launchers? Var inte nån som hade det på sig kändes det som ikväll. Vet inte hur många grejer jag fick sänka. Är det nått som ni har upptäckt?
#1858
Postad 17 December 2009 - 00:51
DennisA
-
DennisA
-
Forumräv
-
-
789 inlägg
Nyss hände en skum sak, skulle in och lira lite HTD och hamnade i Hardcore FFA? Finns det ens? Helt omöjligt att spela då det var 18 pers emot varandra på HighRise. Spawnade på varandra.
#1859
Postad 17 December 2009 - 03:16
Z-man75
-
Z-man75
-
Beroende
-
-
1292 inlägg
Kunde inte hålla mig ifrån spelet o lirade tre timmar. Inte ett enda problem, allt rullade som vanligt. Hade väl en väldig tur inatt och kul som fan va det!!!!
#1860
Postad 17 December 2009 - 03:31
Lias08
-
Lias08
-
Mästare
-
-
2705 inlägg
Cold-Bloodet Pro är inte lätt att låsa upp, skjuter ner varenda helikopter och förstör en massa Sentry Gun men det hjälper tydligen inte!
#1861
Postad 17 December 2009 - 06:06
derpious
-
derpious
-
Guru
-
-
4346 inlägg
Vadå "hjälper inte", klart det hjälper, du är väl en bit på vägen åtminstone att låsa upp den?
Du vet att du kan trycka på X precis innan du väljer perken för att se hur långt du har kvar till Pro.
#1862
Postad 17 December 2009 - 06:46
Bergan
-
Bergan
-
Veteran
-
-
2231 inlägg
Cold-Bloodet Pro är inte lätt att låsa upp, skjuter ner varenda helikopter och förstör en massa Sentry Gun men det hjälper tydligen inte! 
Kör med Stinger som någon skrev tidigare. Skjut ned varenda UAV, UAV-jammer, helikopter, Harrier osv så tar man det på nolltid. Sentry-gun fungerar med, men där får du antingen kniva ned den eller skjuta upp några magasin innan den ger sig. Det är väl bara 40 av ovan saker man behöver ta kål på, eller hur?
#1863
Postad 17 December 2009 - 08:11
Unregistered6810b893
-
Unregistered6810b893
-
Guru
-
-
6702 inlägg
Du har cold blooded på klassen du använder, va?  De har förövrigt en fix på väg in nu: Update in Test now: 1887s Balanced. Public "private" Match fix. Infinite Ammo fix. Prestige Hack on PS3 fix. Texture Hack on PC fix.
Redigerat av Unregistered6810b893, 17 December 2009 - 08:14.
#1864
Postad 17 December 2009 - 08:35
SejLax
-
SejLax
-
Beroende
-
-
1495 inlägg
"1887s Balanced"
Nice bice! Det är sällan man ser en level 70 som INTE använder akimbo 1887.
Redigerat av SejLax, 17 December 2009 - 08:36.
#1865
Postad 17 December 2009 - 08:41
Bergan
-
Bergan
-
Veteran
-
-
2231 inlägg
"1887s Balanced"
Nice bice! Det är sällan man ser en level 70 som INTE använder akimbo 1887.
Jag har bara några få poäng kvar till level 70. Har aldrig ens fått för mig tanken att använda Akimbo 1887. 1887:an kommer jag att använda senare då jag vill skjuta upp alla klasser, men endast för det ändamålet.
#1866
Postad 17 December 2009 - 09:01
SejLax
-
SejLax
-
Beroende
-
-
1495 inlägg
1887:an kommer jag att använda senare då jag vill skjuta upp alla klasser, men endast för det ändamålet.
Vad menar du med det här? Skjuta upp en klass?
#1867
Postad 17 December 2009 - 09:06
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
Jag tycker inte 1887 är så jäkla bra, mest att den är irriterade att bli skjuten med. Den är ju för slö, när man väl har avfyrat sina två skott, tycker jag ofta dör när jag använder den. Men visst möter man nån i en korridor så vinner man ju.
Körde klart kampanjen igår. Vilken dynga. Dom får ju hitta på nåt nytt liksom, några få missions va ganska kul, men så fort det är mer än 10 fi man ska ta ner så satt jag mest och suckade, alldeles för mycket transportsträcka. Att lyssna på gubbarna innan varje level känns ju skrattretande. Iof är kampanjen säkert kul för dom inte kört CoD4.
#1868
Postad 17 December 2009 - 09:22
Z-man75
-
Z-man75
-
Beroende
-
-
1292 inlägg
1887 är ju för bra, polaren kör ofta med dom och drar ju in minst 25-30 kills lätt varje match.
Själv gillar jag dom inte och tycker verkligen inte att dom hör hemma i spelet. Akimbo övehuvudtaget tycker jag dom kan slopa. Kanske passar i Halo, men i ett sk. modernt krigsspel hör dom ju inte hemma!!
#1869
Postad 17 December 2009 - 09:24
Unregistered6810b893
-
Unregistered6810b893
-
Guru
-
-
6702 inlägg
alldeles för mycket transportsträcka
Exakt vad kändes som transportsträcka? Själv har jag aldrig spelat nått spel som konstant hållit uppe tempot så högt så länge. Det är just avsaknaden av transportsträckor som gör spelet så kort som det är...
#1870
Postad 17 December 2009 - 09:28
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
1887 är ju för bra, polaren kör ofta med dom och drar ju in minst 25-30 kills lätt varje match. Själv gillar jag dom inte och tycker verkligen inte att dom hör hemma i spelet. Akimbo övehuvudtaget tycker jag dom kan slopa. Kanske passar i Halo, men i ett sk. modernt krigsspel hör dom ju inte hemma!!
Jo men han kanske är rätt duktig, sen skrev du inte hur många gånger han blir dödad. Men jag håller med, den har för bra Range. Jag tycker också att Akimbo är skitfult. Jag gillar att köra med FAL, den är fan inte speciellt effektiv, men den är grymt rolig att spela med, raka motsatsen till 1887, jag är ofta nöjd om jag får 12 kills och 5 death, inte mycket poäng, men så jevvla gött att köra den med Silencer.
#1871
Postad 17 December 2009 - 09:33
Polobyxa
-
Polobyxa
-
Användare
-
-
115 inlägg
missa ammo buggen. dock så satt jag i en evighets domination match på favela igår. tänkte inte på det först men sen börja det kännas som man fått lite högre K/D än man är van vid. tröttna och hoppa ut med 204K/89D
Råkade ut för samma sak jag med igår, men blev då inkastad på Rust av alla banor. Trodde inte ens den banan ingick i "map-packen" som roteras när man kör Domination... Så nåt knepigt är det någonstans. Inte var de kul heller, så sessionen blev kortvarig.
#1872
Postad 17 December 2009 - 09:38
MrSpokk
-
MrSpokk
-
Guru
-
-
4194 inlägg
Körde klart kampanjen igår. Vilken dynga. Dom får ju hitta på nåt nytt liksom, några få missions va ganska kul, men så fort det är mer än 10 fi man ska ta ner så satt jag mest och suckade, alldeles för mycket transportsträcka. Att lyssna på gubbarna innan varje level känns ju skrattretande. Iof är kampanjen säkert kul för dom inte kört CoD4.
Dynga? Ja, smaken är som baken...själv tycker jag det var riktigt bra, dock lite för lätt och för kort.
#1873
Postad 17 December 2009 - 09:40
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
Exakt vad kändes som transportsträcka? Själv har jag aldrig spelat nått spel som konstant hållit uppe tempot så högt så länge. Det är just avsaknaden av transportsträckor som gör spelet så kort som det är...
Igen, det känns mest som en koffeinöverdos, det är transportsträcka för mig. Är det Vita huset man är uppe i, i vilket fall ssupertråkigt tyckte jag. Stora fält där man inte vet vem som skjuter känns som ren utfyllnad för mig. Skogsscenen där några "Hopp-minor" dyker upp, så tråkigt, ville bara få det överstökat bara att springa. Det känns som om att, bara för att det är bra grafik, bra frame-rate och fantastisk kontroll så kan man inte hoppa över storyn, en gång kan man göra det (CoD4) men inte två. Jag tycker ett spel är bra när man kan spela det om 10 år också, tex Dead Space, HL2, Halo3, Bioschock. Jag tycker tex att Medal of Honour slår den här kampanjen på fingrarna rejält, mycket mer spännande. Jag tänkte nästan hela tiden, varför spela kampanjen när man kan spela multiplayer elle Spec Ops. Detta känndes hjärndött. Det är väl ingen nyhet att det är MP manköper spelet för?
#1874
Postad 17 December 2009 - 09:43
Bergan
-
Bergan
-
Veteran
-
-
2231 inlägg
Vad menar du med det här? Skjuta upp en klass?
Alltså klara alla challenges som finns på alla vapenklasser, dvs Assault, submachine, LMG, osv.
#1875
Postad 17 December 2009 - 09:47
Unregistered6810b893
-
Unregistered6810b893
-
Guru
-
-
6702 inlägg
Jag tycker ett spel är bra när man kan spela det om 10 år också, tex Dead Space, HL2, Halo3, Bioschock.
OK... Om det är spel som du anser sakna transportsträckor men har väl geomtänkta stories så lär jag inte kunna förklara hur fel du har angående MW2.
#1876
Postad 17 December 2009 - 09:57
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
OK... Om det är spel som du anser sakna transportsträckor men har väl geomtänkta stories så lär jag inte kunna förklara hur fel du har angående MW2. 
Alltså, jag upplevde dom spelen som roligare så det är nog ingen idé att du försöker övertyga mig. Ja, jag tycker tex att Dead Space hade en engagerande story, även Bioshock och HL2.
#1877
Postad 17 December 2009 - 09:58
SejLax
-
SejLax
-
Beroende
-
-
1495 inlägg
Alltså klara alla challenges som finns på alla vapenklasser, dvs Assault, submachine, LMG, osv.
Aha, ok då förstår jag. Har inte kikat så noga på andra challenges än de vapenspecifika.
#1878
Postad 17 December 2009 - 10:01
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
felpost
Redigerat av ljud, 17 December 2009 - 10:01.
#1879
Postad 17 December 2009 - 10:05
SejLax
-
SejLax
-
Beroende
-
-
1495 inlägg
Jag håller faktiskt med ljud litegrann. Inget CoD-spel hittills tycker jag har varit speciellt intressant i singleplayer. Har mest spelat igenom dom för att man "måste". Jag hänger inte riktigt med i storyn och jag bryr mig inte särskilt mycket heller. Det jag har gillat med CoD i singleplayer är de stundtals coola uppdragen. Som sniperbanan i CoD4 tex.
Jag ser det mest som action, action, action. Och jag är glad att single player inte är längre än vad det är för då hade jag nog tröttnat på riktigt.
Ska tillägga att jag inte tycker illa om MW2 sp. Det är helt okej, och jag spelade faktiskt igenom det två gånger. Första gången på näst lättaste och andra gången på veteran. Men andra genomspelningen var inte direkt kul måste jag erkänna.
Redigerat av SejLax, 17 December 2009 - 10:07.
#1880
Postad 17 December 2009 - 10:15
Lias08
-
Lias08
-
Mästare
-
-
2705 inlägg
Vadå "hjälper inte", klart det hjälper, du är väl en bit på vägen åtminstone att låsa upp den? Du vet att du kan trycka på X precis innan du väljer perken för att se hur långt du har kvar till Pro.
Under en match sköt jag ner 2 helikoptrar, en UAV-jammer, en Harrier och förstörde en Sentry-gun (kniv). Innan matchen hade jag 15/40 kvar till Pro och efter matchen 15/40 kvar till Pro! Kan det vara bugg på det också?
#1881
Postad 17 December 2009 - 10:46
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
Under en match sköt jag ner 2 helikoptrar, en UAV-jammer, en Harrier och förstörde en Sentry-gun (kniv). Innan matchen hade jag 15/40 kvar till Pro och efter matchen 15/40 kvar till Pro! Kan det vara bugg på det också?
Jag har också jobbat på den, men glömmer alltid att man måste ha CB valt också.
#1882
Postad 17 December 2009 - 10:49
Z-man75
-
Z-man75
-
Beroende
-
-
1292 inlägg
Är jag den enda här som inte ens testat singleplayer??
#1883
Postad 17 December 2009 - 10:51
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
Jag håller faktiskt med ljud litegrann. Inget CoD-spel hittills tycker jag har varit speciellt intressant i singleplayer. Har mest spelat igenom dom för att man "måste". Jag hänger inte riktigt med i storyn och jag bryr mig inte särskilt mycket heller. Det jag har gillat med CoD i singleplayer är de stundtals coola uppdragen. Som sniperbanan i CoD4 tex.
Jag ser det mest som action, action, action. Och jag är glad att single player inte är längre än vad det är för då hade jag nog tröttnat på riktigt.
Ska tillägga att jag inte tycker illa om MW2 sp. Det är helt okej, och jag spelade faktiskt igenom det två gånger. Första gången på näst lättaste och andra gången på veteran. Men andra genomspelningen var inte direkt kul måste jag erkänna.
Jag kanske överdrev lite, lite debatt är ju kul. Jag tyckte också det var ganska kul bitvis, oljeriggen var det jag gillade bäst. Men det är samma sak med film, förut älskade jag de stora blockbuster titlarna, nu tänker jag mest på att dom har misslyckats, med så stora resurser som dom faktiskt har. Det blir tröttsamt om det är för odynamiskt, vilket jag upplever att MW2 SP är, det full fart hela tiden, det är just det som är problemet.
Redigerat av ljud, 17 December 2009 - 10:52.
#1884
Postad 17 December 2009 - 11:12
mocus
-
mocus
-
Forumräv
-
-
527 inlägg
Under en match sköt jag ner 2 helikoptrar, en UAV-jammer, en Harrier och förstörde en Sentry-gun (kniv). Innan matchen hade jag 15/40 kvar till Pro och efter matchen 15/40 kvar till Pro! Kan det vara bugg på det också?
Och du hade cold blod i din class? För jag har gjort precis likadant och haft cold och det blir fler.
#1885
Postad 17 December 2009 - 11:18
bananplanta
-
bananplanta
-
Veteran
-
-
2143 inlägg
Hoppas oljeriggen kommer som mp-karta.
#1886
Postad 17 December 2009 - 11:46
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
Hoppas oljeriggen kommer som mp-karta.
Det vore sweet, bara det inte blir en till Wetwork.
#1887
Postad 17 December 2009 - 16:50
Lias08
-
Lias08
-
Mästare
-
-
2705 inlägg
Och du hade cold blod i din class? För jag har gjort precis likadant och haft cold och det blir fler.
Ja klart att hade Cold-Blooded i klassen, jag har den i alla mina klasser när jag kör HC.
#1888
Postad 17 December 2009 - 17:00
Z-man75
-
Z-man75
-
Beroende
-
-
1292 inlägg
Ja klart att hade Cold-Blooded i klassen, jag har den i alla mina klasser när jag kör HC.
Väldigt konstigt att du inte får ihop till Pro. Tyckte det gick/går välkdigt fort o fixa det!!
#1889
Postad 17 December 2009 - 17:09
Lias08
-
Lias08
-
Mästare
-
-
2705 inlägg
Väldigt konstigt att du inte får ihop till Pro. Tyckte det gick/går välkdigt fort o fixa det!!
I eftermiddags loggade in för att lira några matcher och kollade på Cold-blooded som var på 32/40. Lirade några HC TDM och sköt ner 7-8 helikoptrar, 3 UAV-Jammer och 3 Harrier innan jag skulle logga ut från live kollade på CB igen, sk-ten var fortfarande på 32/40!
#1890
Postad 17 December 2009 - 17:37
Unregistered2b236a0e
-
Unregistered2b236a0e
-
Forumräv
-
-
697 inlägg
Jo men han kanske är rätt duktig, sen skrev du inte hur många gånger han blir dödad. Men jag håller med, den har för bra Range. Jag tycker också att Akimbo är skitfult. Jag gillar att köra med FAL, den är fan inte speciellt effektiv, men den är grymt rolig att spela med, raka motsatsen till 1887, jag är ofta nöjd om jag får 12 kills och 5 death, inte mycket poäng, men så jevvla gött att köra den med Silencer.
1887s har alldeles för bra range + att de ofta räcker att ha gubben mellan de två piporna när man kör Akimbo för att det ska bli träff! Har också börjar köra med FAL red dot + silencer.... som sagt inte så himla bra men den är rolig och spela med! Tycker den är svår och sikta med... det första järnsiktet måste va det sämsta i spelet, ser ju ingenting av omgivningen  helt värdelös i snabba närstrider då missar jag jämt, skjuter bredvid gubben men de gånger när man får det där perfekta skottet på håll, en kula en träff i huvudet och motståndaren faller ihop... det är en skön känsla. Tycker dock att FALen borde ha tex lite mer damage än SCARen.... de har väll samma range oxå? FALen borde ju ha nån fördel gentemot andra vapen då den är ganska svår och använda... kanske det är så att man helt enkelt saknar G3an från cod4
Redigerat av Unregistered2b236a0e, 17 December 2009 - 17:40.
#1891
Postad 17 December 2009 - 17:52
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
1887s har alldeles för bra range + att de ofta räcker att ha gubben mellan de två piporna när man kör Akimbo för att det ska bli träff! Har också börjar köra med FAL red dot + silencer.... som sagt inte så himla bra men den är rolig och spela med! Tycker den är svår och sikta med... det första järnsiktet måste va det sämsta i spelet, ser ju ingenting av omgivningen helt värdelös i snabba närstrider då missar jag jämt, skjuter bredvid gubben men de gånger när man får det där perfekta skottet på håll, en kula en träff i huvudet och motståndaren faller ihop... det är en skön känsla. Tycker dock att FALen borde ha tex lite mer damage än SCARen.... de har väll samma range oxå? FALen borde ju ha nån fördel gentemot andra vapen då den är ganska svår och använda... kanske det är så att man helt enkelt saknar G3an från cod4 
Den har mycket mer Damage än Scar-H, som jag har förstått det så är det ingen vits att ha Stopping Power på den, två träffar i bröst räcker på kort till medium avstånd, så då blir Cold Blooded, vilket är kul. Jag gillar den faktiskt på banor där det är mest medium-avstånd-strider, på Derail är jag för dålif för den, man måste ju träffa tre ggr i bröst på långa avstånd och då är den förlångsam, folk hinner flytta sig mellan skotten. En bana som passar fin är Terminal, då gärna med silencer. Jag tycker att den borde vara llite bättre på de större avstånden. Fan va sugen jag blev nu på att panga med FAIL, som en del kallar den.
#1892
Postad 17 December 2009 - 22:01
Unregistered37658
-
Unregistered37658
-
Amatör
-
-
92 inlägg
Snabb fråga. Vet nån hur länge EMP vara? Är det 60 sek? Råkade ut för den 2 matcher på raken förut och man blir faktiskt lite handikappad.
#1893
Postad 18 December 2009 - 01:50
TerMinAteD
-
TerMinAteD
-
Lärjunge
-
-
411 inlägg
Stötte på ännu en konstig grej i mp idag.
Efter ca kl. 22.30 så började de flesta matcher vara fylda med 18 spelare oavsett vilken spelform jag valde. Körde tex ett antal demolitionmatcher och de flesta var det 18 spelar med i, och då var det ingen private match heller.
Hoppade sedan in i en Free-for-all match för att se om de va samma där och det var det. 18 spelare var med och det förstörde allt för alla bara satt och knivade folk på spawnplatserna. Och efter kl.23 så va de 18 spelare i alla matcher ja kom in i :/.
kan detta vara någon ny typ av bugg? Har någon annan råkat ut för detta?
Och nej....jag spelade inte mosh-pit.
#1894
Postad 18 December 2009 - 02:38
Z-man75
-
Z-man75
-
Beroende
-
-
1292 inlägg
Fungerade perfekt utan buggar för andra natten i rad!!! Trevligt!!!!!!
#1895
Postad 18 December 2009 - 07:26
MrSpokk
-
MrSpokk
-
Guru
-
-
4194 inlägg
Jepp, igår funkade allt som det skulle - var till o med riktigt roligt att spela 
Börjar bli lite småkär i UMP.
#1896
Postad 18 December 2009 - 12:55
Unregistered2b236a0e
-
Unregistered2b236a0e
-
Forumräv
-
-
697 inlägg
Den har mycket mer Damage än Scar-H, som jag har förstått det så är det ingen vits att ha Stopping Power på den, två träffar i bröst räcker på kort till medium avstånd, så då blir Cold Blooded, vilket är kul. Jag gillar den faktiskt på banor där det är mest medium-avstånd-strider, på Derail är jag för dålif för den, man måste ju träffa tre ggr i bröst på långa avstånd och då är den förlångsam, folk hinner flytta sig mellan skotten. En bana som passar fin är Terminal, då gärna med silencer. Jag tycker att den borde vara llite bättre på de större avstånden.
Fan va sugen jag blev nu på att panga med FAIL, som en del kallar den.
Enligt staplarna så har den samma damage som SCARen tror jag. Jag kör bara hardcore och då behövs det bara ett skott om man träffar perfekt... precis som det ska vara! Har inte fixat Acog än men ska bli kul och se hur den är med kikarsikte... kanske kan fungera som ett kompliment till snipern på banor som wasteland tex. Stötte på ännu en konstig grej i mp idag. Efter ca kl. 22.30 så började de flesta matcher vara fylda med 18 spelare oavsett vilken spelform jag valde. Körde tex ett antal demolitionmatcher och de flesta var det 18 spelar med i, och då var det ingen private match heller. Hoppade sedan in i en Free-for-all match för att se om de va samma där och det var det. 18 spelare var med och det förstörde allt för alla bara satt och knivade folk på spawnplatserna. Och efter kl.23 så va de 18 spelare i alla matcher ja kom in i :/. kan detta vara någon ny typ av bugg? Har någon annan råkat ut för detta? Och nej....jag spelade inte mosh-pit. 
Har råkat ut för samma... kom in i en match där det var 18 pers på search and destroy! Dessutom på den där lilla banan som inte finns med på search and destroy just för att den är för liten! När jag tänker efter så borde det inte finnas några bombplatser utplaserade på tanke på att det inte finns search and destroy på den banan? Minns inte om jag såg nån gul bombpil eller gröna A och B... Hade inte tankarna på och springa och planta nån bomb, var lixom bara och ligga jäkla stilla i ett hörn
Redigerat av Unregistered2b236a0e, 18 December 2009 - 13:04.
#1897
Postad 18 December 2009 - 13:10
Dolph_Lundgren
-
Dolph_Lundgren
-
Beroende
-
-
1170 inlägg
Enligt staplarna så har den samma damage som SCARen tror jag. Jag kör bara hardcore och då behövs det bara ett skott om man träffar perfekt... precis som det ska vara! Har inte fixat Acog än men ska bli kul och se hur den är med kikarsikte... kanske kan fungera som ett kompliment till snipern på banor som wasteland tex.
Har råkat ut för samma... kom in i en match där det var 18 pers på search and destroy! Dessutom på den där lilla banan som inte finns med på search and destroy just för att den är för liten!
När jag tänker efter så borde det inte finnas några bombplatser utplaserade på tanke på att det inte finns search and destroy på den banan? Minns inte om jag såg nån gul bombpil eller gröna A och B... Hade inte tankarna på och springa och planta nån bomb, var lixom bara och ligga jäkla stilla i ett hörn 
fal med acog är ingen höjdare. den får en helt sjuk rekyl. på medium/long avstånd måste du ta en 1sec paus mellan varje skott för att den inte ska hoppa iväg. så folk som rör sig mellan hinder är svårdödande. Fal med thermal är bättre dock. trilla också in i en massa 18 pest matcher igår och alla på mini banan rust...en bana jag inte ens visste fanns.
#1898
Postad 18 December 2009 - 13:27
bananplanta
-
bananplanta
-
Veteran
-
-
2143 inlägg
fal med acog är ingen höjdare.
Det är riktigt najs. Thermal däremot är ingen hit.
#1899
Postad 18 December 2009 - 14:20
ljud
-
ljud
-
Forumräv
-
-
847 inlägg
Enligt staplarna så har den samma damage som SCARen tror jag.
Dom där staplarna kan man strunta i, dom stämmer inte alls. Det finns riktig vapen-statistik postad i tråden, där någon tagit sig tid att testa hur de olika vapen egentligen beter sig. Till CoD4 fanns det ju ännu mer ingående statistik som visade rekyl och annat. Jag antar att det kommer till MW2 också, men det är ju inte IW som gör den.
#1900
Postad 18 December 2009 - 14:59
Unregistered2b236a0e
-
Unregistered2b236a0e
-
Forumräv
-
-
697 inlägg
Hittade detta efter ett snabbsök på Google. Assault riffle:
M4: 30-20 Scar-H: 40-30 FAMAS: 40 (35?)-30 ACR: 30-20 TAR-21 : 40-30 FN FAL: 50-35 F2000: Not tested yet
SMG:
Mp5K:40-20 P90:30-20 UZI:30-20 vector:30-20 UMP:40 - 35
LMG:
L86: 40-40 (35?) RPD: 40 -40 (35?) MG4: 30 -30 AUG: 40-40 (35?) m240: 30-30
handgun:
USP: 40-30 magnum: 50-35 m9: 40-30 Desert Eagle: not tested yet.
Machine pistol
pp2000: 40-20 glock: 30-20 m93: 40-20 (30?) TMP: not tested yet
Sniper
70 normal, 50? silenced (not sure about 50, but that would fit perfectly with the multiplier in the test)
(head, chest, stomach,)
intervention: 1.5-1.5-1.1 Barret: 1.5-1.5-1.1 WA2000: 1.5-1.5-1 M21 EBR: 1.5-1.1-1 -----------------------------
updated it a little with new information i got.
there is a lot of place where i got 35?, those are place i am not sure of the 40 damage. Because i tested weapon to be 3 shot kill withous SP, what is USUALLY 40 damage weapon, but i confirmed than many weapon have 35 damage (what is 3 shot kill SP or NOT) so i will have to recheck those with SP.
shotgun also not been tested as they are obviously hard to test, and burst action riffle might have error to, as most could have 35 or 40 damage, hard to tell as they just kill in one burst
For those who don't understand those number. here is a quick explanation. All player have 100 health, stopping power add 1.4x to damage. All Damage go down with range.
So a 40-30 weapon do 40 damage, at a certain range ti drop down to 30 gradually.
40 = 3 shot kill, 2 with SP 35=3 shot kill SP or not 30=4 shot kill, 3 with SP 20=5 shot kill, 4 with SP
Sniper all do 70 damage, and i am 99% sure it is 50 with SP (this way it explain both the one shot kill to chest with Sp and no no shot kill at all otherwise. the number show are multiplier, depending of the hit region. other weapon than sniper make no difference between body part, except the head with a 1.5 multi. --- "I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes." http://www.gamefaqs....;topic=52238392
Redigerat av Unregistered2b236a0e, 18 December 2009 - 14:59.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Svara på citerade inlägg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
→
Xbox
-
Personuppgiftspolicy
|
-
Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
nimman
2026-06-08 07:49:07
-
-
-
Två sittplatser men behöver två till
genstruktur
2026-06-04 20:51:09
-
-
Fler
|
Vilka bilder visas här?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".
|