Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

* Officiell tråd - Playstation 3*

8507 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Sony PlayStation 3 (PS3) 20GB (Spelkonsoler) 1 9,16 (37) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 60GB (Spelkonsoler) 4 9,2 (705) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 2008 80GB (Spelkonsoler) 4 9,16 (383) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 40GB (Spelkonsoler) 2 9,21 (530) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 160GB (Spelkonsoler) 2 8,84 (31) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 2009 120GB (Spelkonsoler) 9 9,02 (259) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 250GB (Spelkonsoler) 9 9,14 (78) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 320GB 2010 (Spelkonsoler) 9 8,98 (140) Inga priser
126 relaterade trådar
Köptips med allt vad det innebär, tex prat om butiker. (4854 inlägg) 2 år sedan
.-*- Min Hembio Clan -*-. (8045 inlägg) 5 år sedan
Playstation Store (2597 inlägg) 7 år sedan
Blu-ray för 2:35:1 (2D & 3D) med subtitle shift (19 inlägg) 7 år sedan
HDMI CEC/Bravia Sync kabelberoende? (1 inlägg) 7 år sedan
Officiella FIRMWARE-tråden [PS3] (1979 inlägg) 9 år sedan
Min ps3a dog, YLOD! (443 inlägg) 10 år sedan
PS3 Information (120 inlägg) 10 år sedan
1080p/24 (575 inlägg) 11 år sedan
PS3 Mediaserver - PMS (2831 inlägg) 11 år sedan
HD ljud problem. (0 inlägg) 11 år sedan
Köpa ny PS3 konsol .. 12 Gb ???? (36 inlägg) 11 år sedan
Hur mycket låter era PS3:or? (4857 inlägg) 11 år sedan
Sony 55W905A 3D som spökar? (inte ghosting) (5 inlägg) 11 år sedan
Inställning för att koppla dac till ps3-slim? (9 inlägg) 12 år sedan
Hjälp en amatör att fixa vardagsrummet! (16 inlägg) 12 år sedan
HDMI CEC/Bravia Sync hjälp (1 inlägg) 12 år sedan
Multizone eller Zone 2 (5 inlägg) 13 år sedan
Hur uppgraderar jag mitt system? H/K, Kef och Audio Pro (9 inlägg) 13 år sedan
MellandagsREA 2011 - Här samlar vi allt (95 inlägg) 13 år sedan
Problem med 1080p (3 inlägg) 13 år sedan
DualShock 3 (469 inlägg) 13 år sedan
Blu-ray från PS3 till förstärkare till projektor ger vita prickar (1 inlägg) 13 år sedan
EPSON TW3500 och PS3 (4 inlägg) 13 år sedan
PS3 som Blu-ray spelare (1237 inlägg) 13 år sedan
Glittrig/grynig bild på Samsung TV->PS3 (27 inlägg) 13 år sedan
Är PS3 40 GB tystare? (550 inlägg) 13 år sedan
Köpa ny PS3 eller laga (17 inlägg) 13 år sedan
PS3 bakom stängd lucka? (5 inlägg) 14 år sedan
Ny på PS3 (26 inlägg) 14 år sedan
PS3+3D tv (46 inlägg) 14 år sedan
PS3 Slim med oljud i fläkten (354 inlägg) 14 år sedan
Svenskt PS2 eller PS3, amerikansk TV? (8 inlägg) 14 år sedan
Köpråd "Gamer TV" (142 inlägg) 14 år sedan
Inget blacker-than-black (18 inlägg) 14 år sedan
Ska min receiver eller TV koda av bild? (5 inlägg) 14 år sedan
Koppla ihop enheter funktionellt och snyggt? (2 inlägg) 14 år sedan
PS3 320gb billigare än 160gb (2 inlägg) 14 år sedan
Call of Duty 5 (1976 inlägg) 14 år sedan
Xbox 360 eller PS3 (1171 inlägg) 14 år sedan
Vilken modell av PS3 har Du? (62 inlägg) 14 år sedan
PS3-uppdatering ger 3D-möjligheter (51 inlägg) 14 år sedan
Tipstråd/Bildtråd- Renovering vardagsrum (7 inlägg) 14 år sedan
Hjälp en idiot! Koppla Pc, ps3, tv & receiver. (4 inlägg) 14 år sedan
PS3 via HDMI till Panasonic PX80 -> Flimmer (2 inlägg) 14 år sedan
Ny PS3 revision släppt (129 inlägg) 14 år sedan
Lackskada på Playstation 3 (9 inlägg) 14 år sedan
Erbjudanden på PS3 (384 inlägg) 14 år sedan
PS3 slim 120GB pris (916 inlägg) 14 år sedan
Bästa stället att importera ps3? (424 inlägg) 15 år sedan
PS3 Media Server - Filmomslag (4 inlägg) 15 år sedan
Onkyo TX-sr607 HDMI Problem (6 inlägg) 15 år sedan
Bildproblem med Denon AVR-1610 och PS3? (9 inlägg) 15 år sedan
GTA 4 online PS3 (2 inlägg) 15 år sedan
Smalare Blurayspelare? (4 inlägg) 15 år sedan
Hjälp: Val av DVD-spelare till Samsung LE40B755 (14 inlägg) 15 år sedan
FPS-kontroll med mus och "frag-chuck"... (171 inlägg) 15 år sedan
DTS via PS3 Media Server (3 inlägg) 15 år sedan
Reciever/Förstärkare med växlare för multipla bild-/ljudkällor - möjligt (5 inlägg) 15 år sedan
[Hilfe] Prisvärt minisystem för spel och filmbruk (0 inlägg) 15 år sedan
PS3 Slim (CECH-2000) (1021 inlägg) 15 år sedan
PS3 slim och bravia sync (13 inlägg) 15 år sedan
Samsung BD-P1500 vs Panasonic DMP-BD35 vs PS3 (36 inlägg) 15 år sedan
En PS3 två TV-apparater (12 inlägg) 15 år sedan
Playstation 3 - från annat land (50 inlägg) 15 år sedan
Hur koppla hdbox, reciever, tv, projektor, dvdinspelare, PS3? (0 inlägg) 15 år sedan
Sony sänker priset på Ps3 (95 inlägg) 15 år sedan
Yellow Dog Linux (379 inlägg) 15 år sedan
Yamaha RX-V463, några frågor (17 inlägg) 15 år sedan
Tips: Formatera USB-hårddisk större än 32GB med FAT32. (6 inlägg) 16 år sedan
Nybliven XBOX 360 ägare (55 inlägg) 16 år sedan
Playstation 3 som DVD spelare @ 1080p via HDMI (55 inlägg) 16 år sedan
Panasonic Pv60 ingen bild på hdmi (8 inlägg) 16 år sedan
24p med Samsung LE46A656 och PS3 (58 inlägg) 16 år sedan
Billigaste PS3an? (12 inlägg) 16 år sedan
Streama trådlöst med mediaplayer 11 till PS3:an (3 inlägg) 16 år sedan
10 orsaker varför PS3 kommer bli ledande (1040 inlägg) 16 år sedan
PS3 - Bästa ljud system (30 inlägg) 16 år sedan
Nya 160GB Limited (6 inlägg) 16 år sedan
Varför kostar "gamla" PS3 nära 9000:-? (12 inlägg) 16 år sedan
PS2 emulering på 40GB i kommande FW? (56 inlägg) 16 år sedan
Bästa Blu-ray spelarna (21 inlägg) 16 år sedan
PS3 80Gb (330 inlägg) 16 år sedan
Ps3 160g + 4 spel Elgiganten (18 inlägg) 16 år sedan
Bra hemmabiopaket till PS3? (2 inlägg) 16 år sedan
2-kanalsljud via PS3 (2 inlägg) 16 år sedan
TVersity för PS3 (24 inlägg) 16 år sedan
Konvertera video för Playstation 3 (38 inlägg) 16 år sedan
Onkyo 606 och PS3:a (21 inlägg) 16 år sedan
Samsung LE32S71B problem (2 inlägg) 16 år sedan
Hur mycket för en Playstation 3 60gb? (21 inlägg) 16 år sedan
ps3 (12 inlägg) 16 år sedan
Import från England (1 inlägg) 16 år sedan
Pris/erbjudanden PS3 40GB (1316 inlägg) 16 år sedan
HT-TXQ120R strul med PS3 och LE-52M86 (6 inlägg) 16 år sedan
ps3: usa vs europa? (158 inlägg) 16 år sedan
Sony 40D3500 problem, grynighet samt flimmer vid Blu-Ray (9 inlägg) 16 år sedan
Elgiganten säljer PS3 med GT5Prolouge för 3499! (4 inlägg) 17 år sedan
Koppla PS3 till Phlips HT-3115 (0 inlägg) 17 år sedan
PS3 ser ut att bli den ledande konsolen år 2011 (118 inlägg) 17 år sedan
Importera PS3 från USA (5 inlägg) 17 år sedan
PS3-ljud till både tv och förstärkare? (32 inlägg) 17 år sedan
Nya ps3 versioner (19 inlägg) 17 år sedan
Formatkriget över: Blu-ray segrade över HD DVD? (104 inlägg) 17 år sedan
Ny Hembio Förstärkare (2 inlägg) 17 år sedan
PS3 spelar inte nästa låt (6 inlägg) 17 år sedan
Ny TV (LCD,F-HD) samt Blu-Ray spelare (22 inlägg) 17 år sedan
Dimensioner på kartongen + vikt (2 inlägg) 17 år sedan
Play Station 3's prestanda. (125 inlägg) 17 år sedan
PS3 med 65nm! När? (43 inlägg) 17 år sedan
PS3 - 40gb eller 60 gb? (5 inlägg) 17 år sedan
Playstation 3 för 5690 kr på Media Markt! (83 inlägg) 17 år sedan
Söka bland mediafiler (0 inlägg) 17 år sedan
PS3-priset, kommer det sjunka (298 inlägg) 17 år sedan
TX-SR605 + PS3 + LE-40M87 + Cinema XL + DV6515 (3 inlägg) 17 år sedan
Vilken TV är bäst för Playstation 3 (9 inlägg) 17 år sedan
Playstation 3 erbjudande (4 inlägg) 17 år sedan
Onkyo TX-SR674E eller TX-SR605 (65 inlägg) 17 år sedan
PS3 firmware update 1.80 (216 inlägg) 17 år sedan
Så billig kan Playstation 3 bli (235 inlägg) 17 år sedan
Denon 2807 eller vänta på 3808? (5 inlägg) 17 år sedan
Joost på PS3? (7 inlägg) 18 år sedan
PS3 Priser i USA (29 inlägg) 18 år sedan
PS3 som cd-spelare? (4 inlägg) 18 år sedan
Blu-ray-spelare (38 inlägg) 18 år sedan
Vänta på Ps3 ? (91 inlägg) 18 år sedan

#2751

Postad 13 september 2006 - 19:10

altair4
  • altair4
  • Veteran

  • 1 621 inlägg
  • 0
Nja är inte bara att skala upp, ska ju göras i realtid då. Är ju dubbelt så många linjer som ska ritas upp samtidigt. Vet inte riktigt hur det fungerar, men att det kräver massor vet jag. :)

Skulle vilja höra lite omdömen från folk som har en TV med 1920x1080 och jämför 1080i med 720p med Xbox 360. Har bara läst från personer som har kanske Plasma med 1024x768 eller LCD med 1366x768 och säger att de knappt ser nån skillnad, vilket ju är förståeligt. :D

Men får man inte en massa taggiga kanter eller om man är en sån som knappt lägger märke till dem så blir det ju väldigt bra med 1080i.

#2752

Postad 13 september 2006 - 19:22

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
Jag sitter och spelar 360 på en pf9830 som är en 1080 nativ skärm.
Hurvida jag ser skillnad på spel i 720p och 1080i,
beror oftast på vilken nativ upplösning spelet har.
när jag spelar oblivion ser jag inga direkta skillnader.
men när jag spelar ett spel som Fight night som är 1080 nativ, så är dom stora.

sen överdriver folk väldigt mycket när dom säger att 1080i inte är lämpat för spel.
enda gången jag kan se interlace effekt är om jag sitter 0,5 meter från skärmen.
men detta beror också på hur bra din tv är på att deinterlaca.

#2753

Postad 13 september 2006 - 21:05

altair4
  • altair4
  • Veteran

  • 1 621 inlägg
  • 0
Precis med en bra deinterlacer lär man inte se nå större skillnader. Är väl mest väldigt snabba spel exv. bilspel där det kanske syns något tydligare.

Kunde du inte sagt att skillnaderna mellan 1080i och 720p alltid var helt omärkbara. Nu känner jag mig än mer tvingad att skaffa en 1920x1080 TV. :)

#2754

Postad 13 september 2006 - 21:49

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Istället för att jaga upplösning och anpassa resten av spelet för att klara upplösningen är det bättre köra på 720p/1080i och göra det så snyggt som möjligt där istället. Det här är mina åsikter. :)

Du är väl medveten om att 1080i och 1080p är samma upplösning? (1920x1080) Skillnaden är hur den transporteras. Det finns inga spelmaskiner som renderar interlaced.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 13 september 2006 - 21:52.


#2755

Postad 14 september 2006 - 03:58

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0

OK, xfire kommer inte att stå för hela PS3 nätspelsdelen, står att läsa här. Det är Sony själv som gått ut med dementi. Det är bara Untold Legend som kommer att använda det till att börja med.

<{POST_SNAPBACK}>


Aj. Det var inte bra.

Dels gillade jag Sonys beslut att hoppa över en egen 'generation ett' nätverksplattform och använda en redan etabliserad lösning.

Dels tyder det på att deras nätverksplattform inte uppskattas av utvecklare om de måste vända sig till tredjeparts tillverkare.

Dels så riskerar vi att få spel som alla använder en egen variant av hur man kopplar upp sig mot varandra.

#2756

Postad 14 september 2006 - 05:43

altair4
  • altair4
  • Veteran

  • 1 621 inlägg
  • 0

Istället för att jaga upplösning och anpassa resten av spelet för att klara upplösningen är det bättre köra på 720p/1080i och göra det så snyggt som möjligt där istället. Det här är mina åsikter. :)

Du är väl medveten om att 1080i och 1080p är samma upplösning? (1920x1080) Skillnaden är hur den transporteras. Det finns inga spelmaskiner som renderar interlaced.

<{POST_SNAPBACK}>


Hm ja det är ju givetvis samma upplösning, men vad menar du inga spelmaskiner renderar interlaced? Att den skalar upp 720p till 1080i? Är väl där skillnaden kommer in som Dolph säger att spelen ska vara gjorda i 1080 native. Men inte är de väl 1080p för det och ändras till 1080i?

#2757

Postad 14 september 2006 - 11:49

Unregistered7c5139ba
  • Unregistered7c5139ba
  • Beroende

  • 1 310 inlägg
  • 0

Men det handlar om en balans mellan grafiken i sig och upplösningen. Det går ju inte göra ett spel med så snygg grafik att det just så pass funkar i 720p och sedan bara ställa upp upplösningen till 1080p och tro att det fungerar. Vet inte i procent hur stor skillnaden är, men skulle inte förvåna mig om det är upp emot 50% mer krävande att köra i 1080p istället för 720p.

Som sagt med en bra deinterlacer så kan man köra i 1080i och knappt se nån skillnad mot 1080p. Sen beror det ju på om de kör 1080p@30hz vilket ju inte alls är nått att hurra över, men kräver bra mycket mindre än 1080p@60hz. Istället för att jaga upplösning och anpassa resten av spelet för att klara upplösningen är det bättre köra på 720p/1080i och göra det så snyggt som möjligt där istället. Det här är mina åsikter. :)

Jag tycker fortfarande att det bara är ett säljargument med 1080p. Försöker bara låta bättre än Xbox 360. Tror att samma spel perfekt optimerat för bägge konsollerna skulle vara oskiljaktiga grafikmässigt. Sony's trumfkort är om spelen börjar kräva mycket mer utrymme än 9Gb. Annars tycker inte jag de har nått nytt att erbjuda.

<{POST_SNAPBACK}>

1080P har 125% fler pixlar än 720P om det var det du tänkte på?

Du kan ha hur bra deinterlacer du vill. Vilken som helst på marknaden! Men det går ändå inte att deinterlacea en videobaserad 1080i till 1080p utan att man märker någon skillnad (på en 1080-panel). All information finns helt enkelt inte för att fylla gapet i en videobaserad interlaced signal. Varje field är unik i tiden, vilket gör att det inte GÅR att återskapa en frame av två fields. Filmmaterial går att deinterlacea "perfekt" eftersom 2 fields hör till samma tidpunkt och kompletterar varandra till en hel frame.

Att det enbart är ett säljargument med 1080p stämmer inte. MEN du måste ha en 1080-panel för att dra nytta av det! Det finns olika sätt att hantera en 1080i-signal. Väldigt vanligt bland 720P-paneler är att en inkommande 1080i hanteras som en 540P. DVS man skalar bort alla tomma linjer i varje field så att du får en 1920x540 frame av varje field. Sedan skalas det horisontellt till 960x540 (dvs 540P). Slutligen skalas denna 540P UPP igen till 720P (eller 1366x768 eller vad man nu har för skärm)för att fylla skärmen. Beroende på vad bildsignalen har för upplösning från början märker man mer eller mindre skillnad. Exempelvis bilden från en uppskalande DVD-spelare har ju upplösningen 576P från början (PAL) så du märker ingen större skillnad mellan 720P och 1080i om signalen hanteras enligt ovan eftersom den verkliga upplösningen endast minskats från 576 till 540. Om signalen däremot är i 720P redan från början (exempelvis ett spel som renderas i 720P) så kommer du få MYCKET bättre resultat om du väljer 720P-signal istället för 1080i-signal, som ju faktiskt drar ner upplösningen till 540P innan den visas på skärmen.

Nu är det inte ALLA maskiner som gör på detta sätt, så man kan inte dra det över en kam.
Min poäng är i alla fall att det blir STOR skillnad på att kunna få ut det i 1080p jämfört med 1080i om spelet renderas i 1080 och du har en 1080-skärm, inte bara ett säljknep...

#2758

Postad 14 september 2006 - 14:33

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 887 inlägg
  • 0
Tack för att du redde ut det där PJay, var lite galet ett tag där. :) Ska bli intressant att se hur mkt äkta 1080p spel som kommer till PS3. Så länge de inte offrar grafikkvalité, viket kan vara svårt, kan det väl vara mysigt...

Inga spelmaskner som renderar i interlace? My PS2 beg to differ tror jag. :D

#2759

Postad 14 september 2006 - 18:00

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Inga spelmaskner som renderar i interlace? My PS2 beg to differ tror jag.  :o

<{POST_SNAPBACK}>

Menar du att PS2an renderar grafiken interlaced till framebuffern? Knappast...

#2760

Postad 14 september 2006 - 18:40

thetias
  • thetias
  • Mästare

  • 2 965 inlägg
  • 0
Paccis, du måste lära dig att kolla upp fakta! Det här är skandal! :o

#2761

Postad 14 september 2006 - 18:40

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 887 inlägg
  • 0
Varför inte?
Varför skulle man ödsla bandbredd på att rendera sånt som inte används?

#2762

Postad 14 september 2006 - 19:07

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Varför inte?
Varför skulle man ödsla bandbredd på att rendera sånt som inte används?

<{POST_SNAPBACK}>

När man renderar en framebuffer så skriver man inte rad för rad mig veterligen. Man bygger upp den lager för lager. Skulle man däremot rendera med hjälp av en raytracing eller raycasting-metod så kanske man skulle vinna på det, annars inte...

Eller menar du att frambuffern skulle vara halverad så att en 720x288 skulle bli en 576i?

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 14 september 2006 - 19:17.


#2763

Postad 14 september 2006 - 19:08

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
Burnout 5 till PS3!

Kolla längre ner för bilder till Army of two

Inte ofta man blir impad längre, men detta är spelet man drömt om sedan första gången man sett en Volvo skrynklas ihop på trafikmagasinets filmer från krocktester...

:o

Redigerat av Fredag, 14 september 2006 - 19:08.


#2764

Postad 14 september 2006 - 19:17

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 887 inlägg
  • 0

När man renderar en framebuffer så skriver man inte rad för rad mig veterligen.

<{POST_SNAPBACK}>

Haha, ja det har du ju 100% rätt i. Huga, så som jag bråkat med buffrar borde jag tänkt på det. :o I stand corrected, absolut!

Vad jag funderar på är dock om man renderar i "full progressiv upplösning", säg tex 480 rader. Undrar om man inte kan rendera i 240 rader med nått smart trick? Just PS2 lider väl kanske inte av bandbredds brist direkt men rent allmänt känns det som det vore ett önskvärt prestanda trick då desto mindre man behöver göra är desto bättre så att säga. Vad vet jag, ringrostig på detta ämne. Uppenbarligen. :)

#2765

Postad 14 september 2006 - 20:22

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
Vad tyckte ni då?
Postad bild

:o

#2766

Postad 14 september 2006 - 23:59

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
Jaha, ingen tycker nånting. Då postar jag vidare då, så får ni komma igen sen... :o

Ny titt på Resistance, 10 nya bilder:
» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «




"Insomniac intends to make Fall of Man the first title in a much larger franchise."

Som jag trodde, detta är bara början. Om en releasetitel kan se ut såhär, så kan jag tänka mig att vi har mycket att se fram emot.



the developer has been splitting the game's subsystems off to individual SPEs on the Cell (like physics, AI, sound, etc.) and then cranking the detail on each sky-high. Particle effects are now used with abandon, clouding your view upon every explosion (in the coolest way possible). The lighting is some of the most natural we've ever seen in a videogame and the sound, well, you'll want to crank this one to 11.

Perhaps one of the most impressive yet non-hyped things about the game thus far is its AI. Enemies range in intelligence depending upon who/what they are, so animalistic creatures will still be single-minded, but the soldiers are a different story. They'll use cover whenever possible, fire off blind shots just to keep you guessing and even try to flank you when given the chance. In one case, we came into a room and spotted a Chimera on the other side, standing in an opposite doorway. It fired off a handful of shots and stepped behind the wall. Thinking that we'd flank him, we set off to the right and attempted to surprise him by going around the room. Not so fast, it seems, as the Chimera had exactly the same idea. Clever girl... err, alien.

Technically speaking, Resistance sports some rather impressive technical specs and tricks, all of which are easily noticeable in-game. For starters, the game sports 256 times the pixel and texture information of one of Insomniac's PlayStation 2 titles. Looking at any given screenshot should prove this to your eyes. Characters would average about 30 individual animations on the PS2, while Resistance sports somewhere around 400.

Not only do characters have a rather insane number of animation routines, Insomniac's proprietary engine is also capable of mixing them with ragdoll physics, enabling characters to be knocked down in realistic ways (as they're partly scripted and partly physics-based), and then get up again if they're still alive. A demo room we were shown had a line of hapless Chimeran soldiers standing still, ready to be shot. Regardless of where a killing blow was placed, be it in the leg, shoulder, head, chest or what have you, the character's body would kick realistically in that direction and flop against the ground or wall or tumble over a barrier in an extremely believable way. To put it shortly, Resistance has a simply awesome animation system.


Mycket jobb bakom denna titel... :)

Läs allt här, står en hel del om de innovativa vapnen. Missa inte MP på sista sidan, rage mode blir värsta wallhack!:
http://ps3.ign.com/a...2/732786p1.html

Redigerat av Fredag, 15 september 2006 - 00:01.


#2767

Postad 15 september 2006 - 08:47

Anti Turmoil
  • Anti Turmoil
  • Lärjunge

  • 281 inlägg
  • 0
wow, spelet Resistance ser riktigt häftigt ut. Nu längtar jag ännu mer tills de blå dioderna kommer in i PS3an och de börjar skeppa dem till oss i Europa.

#2768

Postad 15 september 2006 - 09:53

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
:) Heh Fredag sluta reta med flera läckerbitar! Kan inte tänka mig hur det kommer kännas i Mars. Hoppas bara jag inte ställt för höga förväntningar, fast IGN har ju varit på deras kontor och sett spelet med egna ögon, kommentarerna bådar gott :o

För min del så kommer jag fira julafton i Mars :(

Redigerat av LeTheMan, 15 september 2006 - 09:54.


#2769

Postad 15 september 2006 - 12:20

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
haha klassisk alien fps.
där det finns massa olika raser och storlekar på dom :o
alltid!

#2770

Postad 15 september 2006 - 18:23

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0

Precis med en bra deinterlacer lär man inte se nå större skillnader. Är väl mest väldigt snabba spel exv. bilspel där det kanske syns något tydligare.

Kunde du inte sagt att skillnaderna mellan 1080i och 720p alltid var helt omärkbara. Nu känner jag mig än mer tvingad att skaffa en 1920x1080 TV.


Jag köpte TDU idag (ett bilspel)
och det är 1080i nativ.
Ser hur bra ut som helst.

#2771

Postad 15 september 2006 - 23:36

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
På LeTheMans begäran så döljer jag detta:

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «


#2772

Postad 16 september 2006 - 09:56

Dr.Pohl
  • Dr.Pohl
  • Lärjunge

  • 371 inlägg
  • 0
Jaggies galore....det där var inga hit bilder direkt.

#2773

Postad 16 september 2006 - 12:22

anti1oop
  • anti1oop
  • Amatör

  • 79 inlägg
  • 0
Postad bild
Postad bild

#2774

Postad 16 september 2006 - 12:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Fatal Inertia är snyggare än sist vi såg det :D . Framför allt förbättrad ljussättning och texturer, men även pålagd motion blur.

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «


Fight Night till PS3- första videon.

http://media.ps3.ign...455/vids_1.html

Klicka multiplayer. Mindre imponerande =P.

Redigerat av Zoiler, 16 september 2006 - 12:25.


#2775

Postad 16 september 2006 - 15:50

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
Jag längtar efter armored core 4.
Finns det något coolare än att skräddarsy sin egen robot och sen ta den online :D
Minns hur kul det var på ps2,
och med ps3s kraft ska jag äntligen få göra min dröm bot.

#2776

Postad 17 september 2006 - 17:37

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Virtua Tennis 3 i 1080p.
» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «


#2777

Postad 18 september 2006 - 16:14

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0
Här kommer lite mer bränsle till debatten om blu-rays lagringskapacitet verkligen kommer att användas av spelen. Ted Price på Insomniac förklarar varför Resistance använder mer än 20 GByte.

The 20Gb debate

The second topic that has been surfacing a lot lately is our support of Blu-ray as a medium. Yes it is true - we are currently using more than 20 gigs. And yes, we do compress our level data. The fact that we store so much on disc is actually not that surprising when you look at the numbers. Consider that even with compression, each of our “levels” (or loaded areas) has more than 300 megs of unique data. And keep in mind that we’re also streaming data during level playthroughs. It doesn't take too much level data before you've gone past what can be stored on a dual-layer DVD. And between single player and multiplayer we have a lot of level data (over 40 different large loaded areas) – yes, more than will fit on a dual layer DVD.

We also include a lot of data in the form of game movies in both HD and PAL formats, high quality audio streams for all supported languages and some of those Insomniac “extras” that our fans have come to expect.

I realize that some people will still be skeptical unless we provide an actual layout of the disc. But for now I wanted to give you some better info.

http://blogs.ign.com...06/09/07/30283/

#2778

Postad 18 september 2006 - 16:32

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
Glädjande nyheter från en som spelat PS3. Taget från PS3forums:

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «


picture was taken by mobile telphone. so it aint perfect. but it looks alright so you get the idea.

...

unfortunate i cant tell you where i took this picture, that has to stay secret.


...

ok i upped 1 more picture.

this is the backside of the PS3. the cable near the power switch is the power cable. the other cable is the HDMI cable that goes to the TV.

also between those 2 plugs is the network cable plug. it gives a little red color.

...

ok just back. please understand my situation that i cant type to much. i have to be carefull about that. that is why i didnt make a pic with the serial number on it

the ps3 is silent. doesnt make much noise. except in beginning a little noise when starting to boot the disc.

i dont have much time at the moment, but about the games. i havent played all the games just a few.

resistance fall of men is the best game i played so far. i have no doubt that when it comes out it will be named as best FPS ever released on a console.

i know bolt statement. but once you can pick up Gears of War and Resistance and compare. you will see that gears play more like Doom 3 and Resistance more like half life 2 / Golden eye. and that the experience Restistance gives will simply blow you away. it is the first game i ever played which plays like a movie experience.

ofcourse buying a PS3 for it 599 usa dollars. a good tv and good sound system aint cheap. but if really want to experience next generation in VIDEO and GAMES then this game is a very good start

oh yeah and there is also something like Lair, which is also ok

...

at moment i am very busy. because tokyo game show is coming up. and lots of cool stuff will be revealed

basicly the unit we have is a a unit for playing bluray movies. that is what we use it for. it is in a demo stand and it is here at the office, playing some clips. so far we have had it on for about 12 hours non stop and no problems with it. works perfect and doesnt heat up.

also i havent played yet an actual game yet on the ps3 itself only on betakits.

also the virtua fighter stuff it looks to me it is played from the harddisk and not from the disc itself.

about Gears of War i played a demo briefly. but when i played it it felt very much like playing doom3,that is what i meant with it. and playing resistance plays very much like half life 2 / golden eye. truth to be told i played restistance much longer then gears. but it is just the difference in play.

anyway i am really busy today. i wil try to answer some more stuff in between.

about heavenly sword, i havent played a new version yet. but it plays very smooth. it basicly does what your think so you dont get frustrated on thinking which button you have to press.


Med sedvanliga hyperstatements inkryddade :P

#2779

Postad 18 september 2006 - 16:37

Donmeta
  • Donmeta
  • Veteran

  • 1 705 inlägg
  • 0
Bara dagar kvar till TGS06 nu! Lär bli ett rätt massivt nyhetsflöde. Blir kul att följa GoW vs Resistance på internet. Det dröjer ju som bekant innan vi i europa kan jämföra själva :P

Nåväl tiden springer ju iväg så...

Håller tummarna för att sony berkligen ser till att alla spel blir regionsfria. Det kan sätta lite press på de andra aktörerna att göra likadant och vips är det slut på all orättvis väntan.

#2780

Postad 18 september 2006 - 17:50

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
Tjena, jag har ett inlägg från forumet på ps3forum.
Jag vill fråga er om hur stor sanningshalt det finns i denna artikel.

Wow, so much to cover - where do I even start? I'll just have to be careful here as there's certain things that aren't supposed to be revealed until the TGS.

Note: This post is by no means unbiased. I make no warranty that what I have to say will not piss you off – especially if you’re a one-company ****** whore. I’ll answer questions and I'll share what I know… but I’m not going to argue with the retards lurking in the Games forum shadows… especially when I am way more informed than you are*. Believe that or not (it's a fact), I don’t give a flying **** what some pimple faced punk in the digital jungle thinks. This is a favor for those who appreciate it. Hence, if you do not appreciate inside information, then do us all a favor and **** off.

Now that that’s out of the way…

Lets start with the bad news - the launch lineup is shrinking. Originally, the list was 30 titles (1st and 3rd party). Currently, the list is about 15 titles (can’t get more specific because at this stage it literally changes by the hour). There is an up-side, however. The extra development time is making a world of difference. Some of you saw Heavenly Sword at E3 and it looked pretty good... that is, it looked like your typical 360 game. The team has been hard at work piling on layers and layers of detail and as of right now, it looks like ****ing Advent Children (you thought Metal Gear looked good? You gotta see this). It's also being given a God of War type violence upgrade, since they found out the graphical realism and brutality of the combat (bloodless though it was) was getting it a Mature anyway. Seriously, it will blow your mother****ing mind (although it’s sad that having really awesome graphics influences the ESRB ratings these days). The current release target is March.

Killzone 2 - This one has been MIA since last years E3. It is still in development and it is, unequivocally, the PS3s big "secret weapon." Announcements are being held back until closer to the PS3 launch as it's going to generate a monumental amount of buzz. It's one of those things that I can't get into too much detail about. However, it looks exactly like the video. Yeah. That video.

LAIR - This won't be out until next summer at the earliest, but this one is also abso****inglutely incredible. Missions basically involve unscripted AI-driven massive scale battles (we're talking Helms Deep here) and you control a single dragon and rider. The game is essentially playing an RTS with itself and it's up to you to influence the tide of the battles. This is also very dark and mature.

More bad news, these titles are all now Q1 '07 releases or later. Resistance: Fall of Man is being primed as the killer ap launch title. Some of you are sure to go nuts for it as it's like a crossbreed between Half Life 2 & Call of Duty. Personally, I ****ing hate both those games so I was not terribly impressed with the single player. Now multiplayer is a whole different beast, because the weapons are strange as ****. For example, there's this energy-burst weapon that just passes through solid matter. Almost everything in the environments is destructible (vehicles, concrete barriers, etc) as well and has physical properties. Hence, certain materials will offer better protection than others. Multiplayer is the big focus of R:FoM anyway, with half a dozen game types and support for up to 40 players.

Someone asked about sound in the other thread - and while specific technical details were not divulged, the sound in Resistance was discussed at length. Resistance has fully simulated sound waves. The system actually checks distances, atmospheric density, wind, what materials the sound is bouncing off and passing through, etc, and modifies the base sound accordingly. Hence, every sound travels through space in real time and distorts just as it does in the real world. There is also support for 5.1, 6.1, and 7.1 sound setups... so however they are doing it, it borders on overkill.

This brings me to BluRay, a controversial topic on this forum as of late. Remember when I was talking about the 360s disc capacity and how it ****ed up Oblivion? Some of you will remember, because I got flamed pretty hard for that (OMG it still looks great, the PC version is the same, waa waa, don’t criticize my console). The Xbox totally ****ed up Oblivion, you can look at the textures and tell where Bethesda cut corners to make it fit on the disc.

As a quick side note, Bethesda is working on a special edition of Oblivion just for PS3. We were shown some screenshots (sadly, not the actual game) and it looks like an entirely different game. Every texture is being replaced with new extremely-high resolution ones. It’s basically what Bethesda wanted to do the first time until they ran into the DVDs capacity limit. BluRay fixes that little bottleneck.

Those DVDs you love so much, they’re the reason PS3 games are going to ****ing destroy anything available on the 360. 85% of the games currently in development for PS3 will not fit on a single DVD9. To give you an idea of the implications, Resistance: Fall of Man is currently 20GB, and could be around 35GB once cinematics and things are added. Publishers are not being forced to use BDs, but it’s expected that 95% of all PS3 games will use BD discs. The big exception is EA, who uniformly develops for the lowest common denominator. Sony is dedicated to helping companies develop for the superior PS3 then downgrade for the weaker systems. The fruits of this labor will probably not be seen for another year at least.

There was a demo, side by side, of an upcoming sports game (can't tell you which one). One was playing on 360 (DVD9) connected to an HDTV running at 720P. The same game was running on a PS3 (BD50) on an identical HDTV at 720P. The differences were unbelievable, simply because the BD has the space to hold all those extremely high resolution textures. The 360 could probably handle them, but they just plain won't fit on the disc. This is just one example of how storage capacity is hurting the 360. Of the parade of developers that spoke to us, the BDs capacity was the number one item of praise. No more having to cut corners or find creative ways to make your game fit on the disc. DVDs are just plain obsolete when you're talking about High-Definition hyper-detailed 3D environments.

On a similar note, those of you rooting for HD-DVD as the High-Def standard might want to start selling your stuff while it’s worth something. The format war was basically decided before it even reached store shelves. 80% of the major manufacturing plants have already adopted Blu-Ray. There’s also the small matter of Sony owning, directly or indirectly, nearly half of the movie industry. I could go into more detail, but I’m getting a little off-topic. The point is, Blu-Ray is here to stay and it’s not going anywhere. HD-DVD, having considerably less support at retail and among manufacturers and movie studios, is ****ed. Also, when it comes to the end-user, the Blu-Ray capabilities of the PS3 are going to be very very heavily advertised. Not only will the PS3 ensure that Blu-Ray is the most widely owned HD player in the world, but Sony is going to make sure that people know it and use it.

Go ahead and throw your tantrums if you want, it won’t change a thing. It’s just plain out of your hands. If you were rooting for the inferior technology – well, oops.

Concerning BD movie costs, they’ve been available for several months now and the average price is $20-$30. Amazon.com is your friend.

Ok, onto the multiplayer. Sony is going all out here. Actually, the entire philosophy behind the PS3s development is “no holding back.” You may whine about the price, you may whine about the features (and those of you that do that regularly really look like huge tards, btw. You know who you are) but Sony really wanted to deliver a system with every cool feature they could think of. Furthermore, they want to deliver a system that will survive another decade. MS may release a new Xbox every couple years, but Playstation owners know that their system isn’t going to be obsolete any time soon. Anyhoo, the online service is absolutely, positively, 100% free… no tiers, no subscription. It’s like having Xbox Live Gold, but you don’t have to pay for it. Some of the features include: multiple online IDs (not just one gamertag), friends lists, rankings and skill-based auto-matchmaking, full online profiles, EyeToy and EyeToy HD integration (photo profiles, possibly video chat).

There is a full featured web browser and the PS3 will have native Keyboard and Mouse support, although Sony will not be making any 1st party Mice or Keyboards for the system. As for using those peripherals in games, it’s entirely up to the developers but Sony is not disallowing it. Still, they would prefer developers make use of the motion sensitive controller instead.

As a side note, the controller motion capabilities are extremely sensitive and accurate. Playing LAIR and WarHawk with it just seemed way more accurate and natural than analogue sticks alone – plus it frees up the analogues for other functionality. You’ll see what I mean when you get a taste of LAIR. It’s ****ing incredible.

In terms of 3rd party support, more than 10,000 SDKs have been shipped and more than 350 confirmed titles in active development. Production of the console itself is proceeding right on target. Reports of cell yields and HDMI 1.3 available have absolutely no impact on the production process. The cell has naturally lower yields due to the fact that it’s a new and more powerful technology. The yields were of the Cell were known far in advance of active production. As some of you know, wafers are rated. Only the best make it into the PS3, the others are sorted for other less demanding uses.

The PS3 is shipping with all 8 cores enabled (1PPE + 7 SPEs). Reports of SPEs “dying” are just plain rubbish.

3rd party developers (EA, UbiSoft) have already announced their pricing schemes for next-gen games. PS3 games will generally cost the same as Xbox 360 titles. The $10 hike in price across the board is meant to cover additional production costs resulting from the need to produce higher quality HD-quality assets. Better graphics means higher production costs.

North America will be getting approximately 700,000 of the first 2 million units. For comparison, the 360 shipped 400,000 units in NA followed by a 5-month complete production shutdown. There will be a second major shipment before Christmas, with an equal number of units (which comes to about 1.4m in NA before Christmas). As of right now, the balance between 20GB and 60GB versions has not been decided. Since both SKUs will be produced at the same plants using the same materials, production can be shifted as needed. It’s most likely that the 60GB version will be the most “common”, however.

The 20GB version is indeed capable of 1080p via component. The only holdup is that there is currently no TVs on the market that support 1080p via component. It’s purely an issue of support from TV manufacturers.

For the uninformed, the difference between the two models (other than HDD size) is that the 60GB has the following additional features: 802.11g Wireless Networking, Flash card reader (CF, SD, MSP), HDMI (v1.3).

Ok, so onto some PSP news…
The GPS is currently on hold. Bummer, I know. PSP has outsold DS and DS Lite by 1.2m units (Edit: Checking on this. May actually be NA only). The PSOne emulator will be attached to an October firmware update. The online store for PSP and PS3 should launch soon thereafter (around November 11). A new PSP entertainment pack is coming next month. It costs $250 and includes a 1GB MSPD, ATV Offroad Fury: Blazin Trails (game), and Lords of Dogtown (movie). No headphones.

PSP integration with PS3 is still planned. You’ll be able to use your PSP as a remote control for your system. Currently, the plan is that you’ll even be able to see your PS3 screen on your PSP so long as both are connected to the same network (almost like a location-free player). This feature may not be ready for launch, but if it misses, it will be added in an update soon after.

More than 200 new PSP titles will ship between now and Christmas!

You know about the disaster that was UMD movies? Well there’s a reason for that. Usually Sony works with companies who license their products and lay down certain ground rules (pricing, features, etc). With UMD, they had a hands-off approach and movie studios just started releasing every piece of **** movie in their vault, without special features, at highly inflated prices. Sony is not happy about this at all and is going to try to jump start the UMD movie scene again (could take up to a year) by requiring that releases meet certain guidelines. Guidelines may include an MSRP limit of $15 and that UMDs include all the special features of their DVD equivalents. It’s possible that it may be too late to save, but Sony has a lot of muscle and the PSPs multimedia features are its biggest selling points… especially considering the target consumer is a male between the ages of 21 and 40.

Ok, that's enough for now. If I missed something then ask away. I'm off to see some mother****in' snakes... on a mother****in' plane. I've got some pictures too. I'll post those later.

*Quote of the week: “We’re not arrogant. We’re just better than everybody else.”

#2781

Postad 18 september 2006 - 18:07

ElMaco
  • ElMaco
  • Lärjunge

  • 473 inlägg
  • 0
Jag tycker inte att man kan jämföra dem direkt, det ena är ju FPS och det andra är tredjeperson.
Fast sen är det ju två mastodont spel som kommer äga på respektive konsoll och på så sätt kan man väl jämföra dem. :P


Hade avbokat min PS3 innan för att det blev så mkt pengar men nu kan jag inte hålla mig längre och bokade den igen <_< (kan ha att göra med att jag får den för 4700:- :D )

#2782

Postad 18 september 2006 - 18:15

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

(kan ha att göra med att jag får den för 4700:-  :P )

<{POST_SNAPBACK}>

Tänker du inte betala moms på den? (4792:- + moms = 5990:-)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 september 2006 - 18:17.


#2783

Postad 18 september 2006 - 18:41

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Tjena, jag har ett inlägg från forumet på ps3forum.
Jag vill fråga er om hur stor sanningshalt det finns i denna artikel.

Den där posten har ca. en månad på nacken. Faktum är att flera av hans påståenden har blivit uppfyllda så det är inte rent skitprat, men som han skriver så är han ju inte direkt unbiased. :P
Kanske fler saker blir bekräftade på TGS, vi får se.

#2784

Postad 18 september 2006 - 18:41

ElMaco
  • ElMaco
  • Lärjunge

  • 473 inlägg
  • 0

(kan ha att göra med att jag får den för 4700:-  :P )

<{POST_SNAPBACK}>

Tänker du inte betala moms på den? (4792:- + moms = 5990:-)

<{POST_SNAPBACK}>


Har dealat lite! :D

#2785

Postad 18 september 2006 - 19:34

kmzbe
  • kmzbe
  • Användare

  • 107 inlägg
  • 0
Nå vad tror ni, RSX = G80 ?

Borde vara riktigt nära iallafall eftersom nästan ALLA spel fått rejäl facelift sen final dev kits skickades ut.

Läste nyligen att Resistance fall of man ska köra 1080p, va juh bara ett par månader sedan som dom tillkännagav att dom skulle köra 720p 30fps...o sedan helt plötsligt 1080p. Och det är flera spel som upgraderat till 1080p ist för 720p. Riktigt Spännande.
Är det ett fullfjädrat G80 GPU i Skrället så blir det garanterat en maskin i Mars '07.

Har ingen source men läser ps3forums dagligen, flesta nyheter dyker upp där hyffsat snabbt.


/K

#2786

Postad 18 september 2006 - 19:43

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
vissa saker stämmer inte iallafall.
han nämner fordon i RFOM när han pratar om mp.
men i insomiacs blog står det att det inte finns något fordon stöd i mp.

#2787

Postad 18 september 2006 - 19:59

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

vissa saker stämmer inte iallafall.
han nämner fordon i RFOM när han pratar om mp.
men i insomiacs blog står det att det inte finns något fordon stöd i mp.

<{POST_SNAPBACK}>

Om jag ska vara ärlig så skriver han inte uttryckligt att det finns fordonsstöd i mp. Han nämner bara i en bisats att miljöerna är förstörbara, även fordonen, behöver inte vara enbart mp han syftar på när han skriver det.
Men i övrigt så överdriver han saker som t.ex. att 360 produktionen i princip låg nere efter årsskiftet. Han har ett jäkligt färgstarkt språk. :P

Men nu när jag läser det igen så blir jag förvånad över hur mycket som faktiskt blivit bekräftat.

#2788

Postad 18 september 2006 - 20:01

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Nå vad tror ni, RSX = G80 ?

Nej, det tror jag inte och jag är beredd på att sätta slant på det.
För mycket detaljer som läckt som bekräftar att det är ett G71-derivat.

#2789

Postad 18 september 2006 - 22:31

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0

Nå vad tror ni, RSX = G80 ?

Nej, det tror jag inte och jag är beredd på att sätta slant på det.
För mycket detaljer som läckt som bekräftar att det är ett G71-derivat.

<{POST_SNAPBACK}>


Håller med där. Ingen som vet pratar G80 längre. Däremot så är RSX skräddarsytt för Cells fördelar. Svårt att jämföra den symbiosen rättvist med en allround-GPU då, så det är lika bra att inte göra det, utan låta resultaten tala för sig själva. Vi ser att de spel som är skrivna direkt för PS3 ser bättre ut. Utvecklarna får ett hårdare jobb, men det betalar sig verkligen. Ju mer de lär sig desto bättre blir spelen. Kolla bara vad KOEI gjort med FA.

Om inlärningskurvan är lika brant som för PS2, och allt tyder på det, så kan man förvänta sig att alla uppföljarna blir mycket bättre, releasespelen är bara början...

Ted Price har sagt att det han kommer fortsätta på Resistance. De har sagt att det finns mycket att lära än, och att deras kunskaper kommer användas och utvecklas även till andra titlar. Sonys egna studios sammarbetar även med varandra, så om nån utvecklare kommer på nått genialt, så kan de andra ta del av det. De spel vi kan vänta därifrån blir nog inget mindre än AAA-titlar för hela bunten. Kanske man får lägga till ett A, då EA(som har ryckt upp sig rejält) t ex lyckas göra multi-titlar som trots det ser väldigt lovande ut. Army of two har testats i 1080p utan problem, och kan en tredjepartsutvecklare göra det, så kan man ju bara fantisera om vad vi har att vänta tills julen 2008 t ex...

#2790

Postad 19 september 2006 - 07:37

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 887 inlägg
  • 0

Nå vad tror ni, RSX = G80 ?

Nej, det tror jag inte och jag är beredd på att sätta slant på det.
För mycket detaljer som läckt som bekräftar att det är ett G71-derivat.

<{POST_SNAPBACK}>

Kan nog lägga en slant jag med.
Anledningen till att PS3-spelen ser bättre ut idag än tidigare är att utvecklarna har börjat addera diverse grafiska finesser - alltefterom utvecklingen fortgår. En helt naturlig process.

#2791

Postad 19 september 2006 - 17:05

Unregistered76725b1e
  • Unregistered76725b1e
  • Lärjunge

  • 472 inlägg
  • 0
TGS,, börjar d NU på lördag?? ;O

#2792

Postad 19 september 2006 - 17:22

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

TGS,, börjar d NU på lördag?? ;O

<{POST_SNAPBACK}>

Jag har hört att de ska ha konferens imorgon :)

#2793

Postad 19 september 2006 - 19:41

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2 473 inlägg
  • 0
Väntar med spänning på screens och filmer... Har avbokat min förhandsbokning, men jag tar nog och köper en ifrån nån av "elektronikladorna" när det börjar komma in lite bulk.

#2794

Postad 19 september 2006 - 20:08

xxManiacxx
  • xxManiacxx
  • Forumräv

  • 519 inlägg
  • 0
Kommer vänta med min PS3 tills FF XIII kommer :)

#2795

Postad 20 september 2006 - 06:28

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

TGS,, börjar d NU på lördag?? ;O

<{POST_SNAPBACK}>

Jag har hört att de ska ha konferens imorgon :P

<{POST_SNAPBACK}>

Hittade den här nedräkningsklockan till Herr Kutaragis framträdande. :P

http://www.bleacheat...down/?id=216174

#2796

Postad 20 september 2006 - 10:28

miclarss
  • miclarss
  • Wannabe

  • 22 inlägg
  • 0
Nu får PS3 och Sony se upp. :P

http://m3.idg.se/xbo...ent.asp?bi=3495

1080P på Xbox360 :P

#2797

Postad 20 september 2006 - 10:43

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 887 inlägg
  • 0
Ja, DET kommer nog göra JÄTTESKILLNAD! :P

iövrigt finns nyheten postad redan, där den hör hemma, dvs i 360-forumet.

#2798

Postad 20 september 2006 - 10:54

Unregisteredfdecda08
  • Unregisteredfdecda08
  • Användare

  • 183 inlägg
  • 0

Väntar med spänning på screens och filmer... Har avbokat min förhandsbokning, men jag tar nog och köper en ifrån nån av "elektronikladorna" när det börjar komma in lite bulk.


Fick du tillbaka pengarna för DVD:n?

Funderar på att vänta till efter Nov17 och läsa tester och lever inte PS# upp till hype så vill jag nog hoppa av och få mina pengar tilbaka..

#2799

Postad 20 september 2006 - 11:13

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Funderar på att vänta till efter Nov17 och läsa tester och lever inte PS# upp till hype så vill jag nog hoppa av och få mina pengar tilbaka..

<{POST_SNAPBACK}>

En handpenning ska man normalt inte få tillbaka om jag inte är ute och cyklar (brukar inte lägga handpenningar). Vilket syfte fyller annars en handpenning?

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 20 september 2006 - 11:14.


#2800

Postad 20 september 2006 - 11:17

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
1080p på en dubbeldvd, hur ska det kunna? Den externa enheten spelar bara film har jag läst någonstans (HD-DVD).



2 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 2 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:29:53
  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:13:49
  • Ny surround JTR Noesis 110HT
    mange87a
    2025-05-14 12:44:27
  • Nya versionen av bion med nya surroundhögtalare och akustik från vicoustic
    mange87a
    2025-05-14 12:39:27
  • mange87a
    2025-05-14 11:21:14
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.