Hoppa till innehÄll

Sökresultat Sökningen pÄgÄr Sökresultaten dyker upp hÀr efterhand. Du kan fortsÀtta skriva om du vill begrÀnsa sökningen.
Söker efter anvÀndare
Söker efter gallerier
Sök forumtrÄdar
StÀng

* Officiell trÄd - Playstation 3*

8507 svar till detta Àmne
  • VĂ€nligen logga in för att kunna svara
Sony PlayStation 3 (PS3) 20GB (Spelkonsoler) 2 9.447368 (37) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 60GB (Spelkonsoler) 4 9.545324 (705) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 2008 80GB (Spelkonsoler) 4 9.476562 (383) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 40GB (Spelkonsoler) 4 9.591336 (530) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 160GB (Spelkonsoler) 2 9.156248 (31) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 2009 120GB (Spelkonsoler) 9 9.380768 (259) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 250GB (Spelkonsoler) 9 9.430378 (78) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 320GB 2010 (Spelkonsoler) 9 9.241134 (140) Inga priser
126 relaterade trÄdar
Köptips med allt vad det innebĂ€r, tex prat om butiker. (4854 inlĂ€gg) 3 år sedan
.-*- Min Hembio Clan -*-. (8045 inlĂ€gg) 6 år sedan
Playstation Store (2597 inlĂ€gg) 8 år sedan
Blu-ray för 2:35:1 (2D & 3D) med subtitle shift (19 inlĂ€gg) 8 år sedan
HDMI CEC/Bravia Sync kabelberoende? (1 inlĂ€gg) 8 år sedan
Officiella FIRMWARE-trĂ„den [PS3] (1979 inlĂ€gg) 11 år sedan
Min ps3a dog, YLOD! (443 inlĂ€gg) 11 år sedan
PS3 Information (120 inlĂ€gg) 11 år sedan
1080p/24 (575 inlĂ€gg) 12 år sedan
PS3 Mediaserver - PMS (2831 inlĂ€gg) 12 år sedan
HD ljud problem. (0 inlĂ€gg) 12 år sedan
Köpa ny PS3 konsol .. 12 Gb ???? (36 inlĂ€gg) 12 år sedan
Hur mycket lĂ„ter era PS3:or? (4857 inlĂ€gg) 12 år sedan
Sony 55W905A 3D som spökar? (inte ghosting) (5 inlĂ€gg) 12 år sedan
InstĂ€llning för att koppla dac till ps3-slim? (9 inlĂ€gg) 13 år sedan
HjĂ€lp en amatör att fixa vardagsrummet! (16 inlĂ€gg) 14 år sedan
HDMI CEC/Bravia Sync hjĂ€lp (1 inlĂ€gg) 14 år sedan
Multizone eller Zone 2 (5 inlĂ€gg) 14 år sedan
Hur uppgraderar jag mitt system? H/K, Kef och Audio Pro (9 inlĂ€gg) 14 år sedan
MellandagsREA 2011 - HĂ€r samlar vi allt (95 inlĂ€gg) 14 år sedan
Problem med 1080p (3 inlĂ€gg) 14 år sedan
DualShock 3 (469 inlĂ€gg) 14 år sedan
Blu-ray frĂ„n PS3 till förstĂ€rkare till projektor ger vita prickar (1 inlĂ€gg) 14 år sedan
EPSON TW3500 och PS3 (4 inlĂ€gg) 14 år sedan
PS3 som Blu-ray spelare (1237 inlĂ€gg) 14 år sedan
Glittrig/grynig bild pĂ„ Samsung TV->PS3 (27 inlĂ€gg) 15 år sedan
Är PS3 40 GB tystare? (550 inlĂ€gg) 15 år sedan
Köpa ny PS3 eller laga (17 inlĂ€gg) 15 år sedan
PS3 bakom stĂ€ngd lucka? (5 inlĂ€gg) 15 år sedan
Ny pĂ„ PS3 (26 inlĂ€gg) 15 år sedan
PS3+3D tv (46 inlĂ€gg) 15 år sedan
PS3 Slim med oljud i flĂ€kten (354 inlĂ€gg) 15 år sedan
Svenskt PS2 eller PS3, amerikansk TV? (8 inlĂ€gg) 15 år sedan
KöprĂ„d "Gamer TV" (142 inlĂ€gg) 15 år sedan
Inget blacker-than-black (18 inlĂ€gg) 15 år sedan
Ska min receiver eller TV koda av bild? (5 inlĂ€gg) 15 år sedan
Koppla ihop enheter funktionellt och snyggt? (2 inlĂ€gg) 15 år sedan
PS3 320gb billigare Ă€n 160gb (2 inlĂ€gg) 15 år sedan
Call of Duty 5 (1976 inlĂ€gg) 15 år sedan
Xbox 360 eller PS3 (1171 inlĂ€gg) 15 år sedan
Vilken modell av PS3 har Du? (62 inlĂ€gg) 15 år sedan
PS3-uppdatering ger 3D-möjligheter (51 inlĂ€gg) 15 år sedan
TipstrĂ„d/BildtrĂ„d- Renovering vardagsrum (7 inlĂ€gg) 15 år sedan
HjĂ€lp en idiot! Koppla Pc, ps3, tv & receiver. (4 inlĂ€gg) 15 år sedan
PS3 via HDMI till Panasonic PX80 -> Flimmer (2 inlĂ€gg) 15 år sedan
Ny PS3 revision slĂ€ppt (129 inlĂ€gg) 16 år sedan
Lackskada pĂ„ Playstation 3 (9 inlĂ€gg) 16 år sedan
Erbjudanden pĂ„ PS3 (384 inlĂ€gg) 16 år sedan
PS3 slim 120GB pris (916 inlĂ€gg) 16 år sedan
BĂ€sta stĂ€llet att importera ps3? (424 inlĂ€gg) 16 år sedan
PS3 Media Server - Filmomslag (4 inlĂ€gg) 16 år sedan
Onkyo TX-sr607 HDMI Problem (6 inlĂ€gg) 16 år sedan
Bildproblem med Denon AVR-1610 och PS3? (9 inlĂ€gg) 16 år sedan
GTA 4 online PS3 (2 inlĂ€gg) 16 år sedan
Smalare Blurayspelare? (4 inlĂ€gg) 16 år sedan
HjĂ€lp: Val av DVD-spelare till Samsung LE40B755 (14 inlĂ€gg) 16 år sedan
FPS-kontroll med mus och "frag-chuck"... (171 inlĂ€gg) 16 år sedan
DTS via PS3 Media Server (3 inlĂ€gg) 16 år sedan
Reciever/FörstĂ€rkare med vĂ€xlare för multipla bild-/ljudkĂ€llor - möjligt (5 inlĂ€gg) 16 år sedan
[Hilfe] PrisvĂ€rt minisystem för spel och filmbruk (0 inlĂ€gg) 16 år sedan
PS3 Slim (CECH-2000) (1021 inlĂ€gg) 16 år sedan
PS3 slim och bravia sync (13 inlĂ€gg) 16 år sedan
Samsung BD-P1500 vs Panasonic DMP-BD35 vs PS3 (36 inlĂ€gg) 16 år sedan
En PS3 tvĂ„ TV-apparater (12 inlĂ€gg) 16 år sedan
Playstation 3 - frĂ„n annat land (50 inlĂ€gg) 16 år sedan
Hur koppla hdbox, reciever, tv, projektor, dvdinspelare, PS3? (0 inlĂ€gg) 16 år sedan
Sony sĂ€nker priset pĂ„ Ps3 (95 inlĂ€gg) 16 år sedan
Yellow Dog Linux (379 inlĂ€gg) 17 år sedan
Yamaha RX-V463, nĂ„gra frĂ„gor (17 inlĂ€gg) 17 år sedan
Tips: Formatera USB-hĂ„rddisk större Ă€n 32GB med FAT32. (6 inlĂ€gg) 17 år sedan
Nybliven XBOX 360 Ă€gare (55 inlĂ€gg) 17 år sedan
Playstation 3 som DVD spelare @ 1080p via HDMI (55 inlĂ€gg) 17 år sedan
Panasonic Pv60 ingen bild pĂ„ hdmi (8 inlĂ€gg) 17 år sedan
24p med Samsung LE46A656 och PS3 (58 inlĂ€gg) 17 år sedan
Billigaste PS3an? (12 inlĂ€gg) 17 år sedan
Streama trĂ„dlöst med mediaplayer 11 till PS3:an (3 inlĂ€gg) 17 år sedan
10 orsaker varför PS3 kommer bli ledande (1040 inlĂ€gg) 17 år sedan
PS3 - BĂ€sta ljud system (30 inlĂ€gg) 17 år sedan
Nya 160GB Limited (6 inlĂ€gg) 17 år sedan
Varför kostar "gamla" PS3 nĂ€ra 9000:-? (12 inlĂ€gg) 17 år sedan
PS2 emulering pĂ„ 40GB i kommande FW? (56 inlĂ€gg) 17 år sedan
BĂ€sta Blu-ray spelarna (21 inlĂ€gg) 17 år sedan
PS3 80Gb (330 inlĂ€gg) 17 år sedan
Ps3 160g + 4 spel Elgiganten (18 inlĂ€gg) 17 år sedan
Bra hemmabiopaket till PS3? (2 inlĂ€gg) 17 år sedan
2-kanalsljud via PS3 (2 inlĂ€gg) 17 år sedan
TVersity för PS3 (24 inlĂ€gg) 17 år sedan
Konvertera video för Playstation 3 (38 inlĂ€gg) 17 år sedan
Onkyo 606 och PS3:a (21 inlĂ€gg) 17 år sedan
Samsung LE32S71B problem (2 inlĂ€gg) 17 år sedan
Hur mycket för en Playstation 3 60gb? (21 inlĂ€gg) 17 år sedan
ps3 (12 inlĂ€gg) 17 år sedan
Import frĂ„n England (1 inlĂ€gg) 17 år sedan
Pris/erbjudanden PS3 40GB (1316 inlĂ€gg) 18 år sedan
HT-TXQ120R strul med PS3 och LE-52M86 (6 inlĂ€gg) 18 år sedan
ps3: usa vs europa? (158 inlĂ€gg) 18 år sedan
Sony 40D3500 problem, grynighet samt flimmer vid Blu-Ray (9 inlĂ€gg) 18 år sedan
Elgiganten sĂ€ljer PS3 med GT5Prolouge för 3499! (4 inlĂ€gg) 18 år sedan
Koppla PS3 till Phlips HT-3115 (0 inlĂ€gg) 18 år sedan
PS3 ser ut att bli den ledande konsolen Ă„r 2011 (118 inlĂ€gg) 18 år sedan
Importera PS3 frĂ„n USA (5 inlĂ€gg) 18 år sedan
PS3-ljud till bĂ„de tv och förstĂ€rkare? (32 inlĂ€gg) 18 år sedan
Nya ps3 versioner (19 inlĂ€gg) 18 år sedan
Formatkriget över: Blu-ray segrade över HD DVD? (104 inlĂ€gg) 18 år sedan
Ny Hembio FörstĂ€rkare (2 inlĂ€gg) 18 år sedan
PS3 spelar inte nĂ€sta lĂ„t (6 inlĂ€gg) 18 år sedan
Ny TV (LCD,F-HD) samt Blu-Ray spelare (22 inlĂ€gg) 18 år sedan
Dimensioner pĂ„ kartongen + vikt (2 inlĂ€gg) 18 år sedan
Play Station 3's prestanda. (125 inlĂ€gg) 18 år sedan
PS3 med 65nm! NĂ€r? (43 inlĂ€gg) 18 år sedan
PS3 - 40gb eller 60 gb? (5 inlĂ€gg) 18 år sedan
Playstation 3 för 5690 kr pĂ„ Media Markt! (83 inlĂ€gg) 18 år sedan
Söka bland mediafiler (0 inlĂ€gg) 18 år sedan
PS3-priset, kommer det sjunka (298 inlĂ€gg) 18 år sedan
TX-SR605 + PS3 + LE-40M87 + Cinema XL + DV6515 (3 inlĂ€gg) 18 år sedan
Vilken TV Ă€r bĂ€st för Playstation 3 (9 inlĂ€gg) 18 år sedan
Playstation 3 erbjudande (4 inlĂ€gg) 18 år sedan
Onkyo TX-SR674E eller TX-SR605 (65 inlĂ€gg) 18 år sedan
PS3 firmware update 1.80 (216 inlĂ€gg) 19 år sedan
SĂ„ billig kan Playstation 3 bli (235 inlĂ€gg) 19 år sedan
Denon 2807 eller vĂ€nta pĂ„ 3808? (5 inlĂ€gg) 19 år sedan
Joost pĂ„ PS3? (7 inlĂ€gg) 19 år sedan
PS3 Priser i USA (29 inlĂ€gg) 19 år sedan
PS3 som cd-spelare? (4 inlĂ€gg) 19 år sedan
Blu-ray-spelare (38 inlĂ€gg) 19 år sedan
VĂ€nta pĂ„ Ps3 ? (91 inlĂ€gg) 19 år sedan

#2751

Postad 13 September 2006 - 19:10

altair4
  • altair4
  • Veteran

  • 1621 inlĂ€gg
  • 0
Nja Ă€r inte bara att skala upp, ska ju göras i realtid dĂ„. Är ju dubbelt sĂ„ mĂ„nga linjer som ska ritas upp samtidigt. Vet inte riktigt hur det fungerar, men att det krĂ€ver massor vet jag. :)

Skulle vilja höra lite omdömen frÄn folk som har en TV med 1920x1080 och jÀmför 1080i med 720p med Xbox 360. Har bara lÀst frÄn personer som har kanske Plasma med 1024x768 eller LCD med 1366x768 och sÀger att de knappt ser nÄn skillnad, vilket ju Àr förstÄeligt. :D

Men fÄr man inte en massa taggiga kanter eller om man Àr en sÄn som knappt lÀgger mÀrke till dem sÄ blir det ju vÀldigt bra med 1080i.

#2752

Postad 13 September 2006 - 19:22

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1170 inlĂ€gg
  • 0
Jag sitter och spelar 360 pÄ en pf9830 som Àr en 1080 nativ skÀrm.
Hurvida jag ser skillnad pÄ spel i 720p och 1080i,
beror oftast pÄ vilken nativ upplösning spelet har.
nÀr jag spelar oblivion ser jag inga direkta skillnader.
men nÀr jag spelar ett spel som Fight night som Àr 1080 nativ, sÄ Àr dom stora.

sen överdriver folk vÀldigt mycket nÀr dom sÀger att 1080i inte Àr lÀmpat för spel.
enda gÄngen jag kan se interlace effekt Àr om jag sitter 0,5 meter frÄn skÀrmen.
men detta beror ocksÄ pÄ hur bra din tv Àr pÄ att deinterlaca.

#2753

Postad 13 September 2006 - 21:05

altair4
  • altair4
  • Veteran

  • 1621 inlĂ€gg
  • 0
Precis med en bra deinterlacer lĂ€r man inte se nĂ„ större skillnader. Är vĂ€l mest vĂ€ldigt snabba spel exv. bilspel dĂ€r det kanske syns nĂ„got tydligare.

Kunde du inte sagt att skillnaderna mellan 1080i och 720p alltid var helt omÀrkbara. Nu kÀnner jag mig Àn mer tvingad att skaffa en 1920x1080 TV. :)

#2754

Postad 13 September 2006 - 21:49

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0

IstÀllet för att jaga upplösning och anpassa resten av spelet för att klara upplösningen Àr det bÀttre köra pÄ 720p/1080i och göra det sÄ snyggt som möjligt dÀr istÀllet. Det hÀr Àr mina Äsikter. :)

Du Àr vÀl medveten om att 1080i och 1080p Àr samma upplösning? (1920x1080) Skillnaden Àr hur den transporteras. Det finns inga spelmaskiner som renderar interlaced.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 13 September 2006 - 21:52.


#2755

Postad 14 September 2006 - 03:58

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlĂ€gg
  • 0

OK, xfire kommer inte att stÄ för hela PS3 nÀtspelsdelen, stÄr att lÀsa hÀr. Det Àr Sony sjÀlv som gÄtt ut med dementi. Det Àr bara Untold Legend som kommer att anvÀnda det till att börja med.

<{POST_SNAPBACK}>


Aj. Det var inte bra.

Dels gillade jag Sonys beslut att hoppa över en egen 'generation ett' nÀtverksplattform och anvÀnda en redan etabliserad lösning.

Dels tyder det pÄ att deras nÀtverksplattform inte uppskattas av utvecklare om de mÄste vÀnda sig till tredjeparts tillverkare.

Dels sÄ riskerar vi att fÄ spel som alla anvÀnder en egen variant av hur man kopplar upp sig mot varandra.

#2756

Postad 14 September 2006 - 05:43

altair4
  • altair4
  • Veteran

  • 1621 inlĂ€gg
  • 0

IstÀllet för att jaga upplösning och anpassa resten av spelet för att klara upplösningen Àr det bÀttre köra pÄ 720p/1080i och göra det sÄ snyggt som möjligt dÀr istÀllet. Det hÀr Àr mina Äsikter. :)

Du Àr vÀl medveten om att 1080i och 1080p Àr samma upplösning? (1920x1080) Skillnaden Àr hur den transporteras. Det finns inga spelmaskiner som renderar interlaced.

<{POST_SNAPBACK}>


Hm ja det Ă€r ju givetvis samma upplösning, men vad menar du inga spelmaskiner renderar interlaced? Att den skalar upp 720p till 1080i? Är vĂ€l dĂ€r skillnaden kommer in som Dolph sĂ€ger att spelen ska vara gjorda i 1080 native. Men inte Ă€r de vĂ€l 1080p för det och Ă€ndras till 1080i?

#2757

Postad 14 September 2006 - 11:49

Unregistered7c5139ba
  • Unregistered7c5139ba
  • Beroende

  • 1310 inlĂ€gg
  • 0

Men det handlar om en balans mellan grafiken i sig och upplösningen. Det gÄr ju inte göra ett spel med sÄ snygg grafik att det just sÄ pass funkar i 720p och sedan bara stÀlla upp upplösningen till 1080p och tro att det fungerar. Vet inte i procent hur stor skillnaden Àr, men skulle inte förvÄna mig om det Àr upp emot 50% mer krÀvande att köra i 1080p istÀllet för 720p.

Som sagt med en bra deinterlacer sÄ kan man köra i 1080i och knappt se nÄn skillnad mot 1080p. Sen beror det ju pÄ om de kör 1080p@30hz vilket ju inte alls Àr nÄtt att hurra över, men krÀver bra mycket mindre Àn 1080p@60hz. IstÀllet för att jaga upplösning och anpassa resten av spelet för att klara upplösningen Àr det bÀttre köra pÄ 720p/1080i och göra det sÄ snyggt som möjligt dÀr istÀllet. Det hÀr Àr mina Äsikter. :)

Jag tycker fortfarande att det bara Àr ett sÀljargument med 1080p. Försöker bara lÄta bÀttre Àn Xbox 360. Tror att samma spel perfekt optimerat för bÀgge konsollerna skulle vara oskiljaktiga grafikmÀssigt. Sony's trumfkort Àr om spelen börjar krÀva mycket mer utrymme Àn 9Gb. Annars tycker inte jag de har nÄtt nytt att erbjuda.

<{POST_SNAPBACK}>

1080P har 125% fler pixlar Àn 720P om det var det du tÀnkte pÄ?

Du kan ha hur bra deinterlacer du vill. Vilken som helst pĂ„ marknaden! Men det gĂ„r Ă€ndĂ„ inte att deinterlacea en videobaserad 1080i till 1080p utan att man mĂ€rker nĂ„gon skillnad (pĂ„ en 1080-panel). All information finns helt enkelt inte för att fylla gapet i en videobaserad interlaced signal. Varje field Ă€r unik i tiden, vilket gör att det inte GÅR att Ă„terskapa en frame av tvĂ„ fields. Filmmaterial gĂ„r att deinterlacea "perfekt" eftersom 2 fields hör till samma tidpunkt och kompletterar varandra till en hel frame.

Att det enbart Àr ett sÀljargument med 1080p stÀmmer inte. MEN du mÄste ha en 1080-panel för att dra nytta av det! Det finns olika sÀtt att hantera en 1080i-signal. VÀldigt vanligt bland 720P-paneler Àr att en inkommande 1080i hanteras som en 540P. DVS man skalar bort alla tomma linjer i varje field sÄ att du fÄr en 1920x540 frame av varje field. Sedan skalas det horisontellt till 960x540 (dvs 540P). Slutligen skalas denna 540P UPP igen till 720P (eller 1366x768 eller vad man nu har för skÀrm)för att fylla skÀrmen. Beroende pÄ vad bildsignalen har för upplösning frÄn början mÀrker man mer eller mindre skillnad. Exempelvis bilden frÄn en uppskalande DVD-spelare har ju upplösningen 576P frÄn början (PAL) sÄ du mÀrker ingen större skillnad mellan 720P och 1080i om signalen hanteras enligt ovan eftersom den verkliga upplösningen endast minskats frÄn 576 till 540. Om signalen dÀremot Àr i 720P redan frÄn början (exempelvis ett spel som renderas i 720P) sÄ kommer du fÄ MYCKET bÀttre resultat om du vÀljer 720P-signal istÀllet för 1080i-signal, som ju faktiskt drar ner upplösningen till 540P innan den visas pÄ skÀrmen.

Nu Àr det inte ALLA maskiner som gör pÄ detta sÀtt, sÄ man kan inte dra det över en kam.
Min poÀng Àr i alla fall att det blir STOR skillnad pÄ att kunna fÄ ut det i 1080p jÀmfört med 1080i om spelet renderas i 1080 och du har en 1080-skÀrm, inte bara ett sÀljknep...

#2758

Postad 14 September 2006 - 14:33

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlĂ€gg
  • 0
Tack för att du redde ut det dÀr PJay, var lite galet ett tag dÀr. :) Ska bli intressant att se hur mkt Àkta 1080p spel som kommer till PS3. SÄ lÀnge de inte offrar grafikkvalité, viket kan vara svÄrt, kan det vÀl vara mysigt...

Inga spelmaskner som renderar i interlace? My PS2 beg to differ tror jag. :D

#2759

Postad 14 September 2006 - 18:00

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0

Inga spelmaskner som renderar i interlace? My PS2 beg to differ tror jag.  :o

<{POST_SNAPBACK}>

Menar du att PS2an renderar grafiken interlaced till framebuffern? Knappast...

#2760

Postad 14 September 2006 - 18:40

thetias
  • thetias
  • MĂ€stare

  • 2965 inlĂ€gg
  • 0
Paccis, du mÄste lÀra dig att kolla upp fakta! Det hÀr Àr skandal! :o

#2761

Postad 14 September 2006 - 18:40

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlĂ€gg
  • 0
Varför inte?
Varför skulle man ödsla bandbredd pÄ att rendera sÄnt som inte anvÀnds?

#2762

Postad 14 September 2006 - 19:07

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0

Varför inte?
Varför skulle man ödsla bandbredd pÄ att rendera sÄnt som inte anvÀnds?

<{POST_SNAPBACK}>

NÀr man renderar en framebuffer sÄ skriver man inte rad för rad mig veterligen. Man bygger upp den lager för lager. Skulle man dÀremot rendera med hjÀlp av en raytracing eller raycasting-metod sÄ kanske man skulle vinna pÄ det, annars inte...

Eller menar du att frambuffern skulle vara halverad sÄ att en 720x288 skulle bli en 576i?

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 14 September 2006 - 19:17.


#2763

Postad 14 September 2006 - 19:08

Fredag
  • Fredag
  • ForumrĂ€v

  • 954 inlĂ€gg
  • 0
Burnout 5 till PS3!

Kolla lÀngre ner för bilder till Army of two

Inte ofta man blir impad lÀngre, men detta Àr spelet man drömt om sedan första gÄngen man sett en Volvo skrynklas ihop pÄ trafikmagasinets filmer frÄn krocktester...

:o

Redigerat av Fredag, 14 September 2006 - 19:08.


#2764

Postad 14 September 2006 - 19:17

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlĂ€gg
  • 0

NÀr man renderar en framebuffer sÄ skriver man inte rad för rad mig veterligen.

<{POST_SNAPBACK}>

Haha, ja det har du ju 100% rÀtt i. Huga, sÄ som jag brÄkat med buffrar borde jag tÀnkt pÄ det. :o I stand corrected, absolut!

Vad jag funderar pÄ Àr dock om man renderar i "full progressiv upplösning", sÀg tex 480 rader. Undrar om man inte kan rendera i 240 rader med nÄtt smart trick? Just PS2 lider vÀl kanske inte av bandbredds brist direkt men rent allmÀnt kÀnns det som det vore ett önskvÀrt prestanda trick dÄ desto mindre man behöver göra Àr desto bÀttre sÄ att sÀga. Vad vet jag, ringrostig pÄ detta Àmne. Uppenbarligen. :)

#2765

Postad 14 September 2006 - 20:22

Fredag
  • Fredag
  • ForumrĂ€v

  • 954 inlĂ€gg
  • 0
Vad tyckte ni dÄ?
Postad bild

:o

#2766

Postad 14 September 2006 - 23:59

Fredag
  • Fredag
  • ForumrĂ€v

  • 954 inlĂ€gg
  • 0
Jaha, ingen tycker nÄnting. DÄ postar jag vidare dÄ, sÄ fÄr ni komma igen sen... :o

Ny titt pÄ Resistance, 10 nya bilder:
» Klicka hĂ€r för att visa spoiler - Klicka en gĂ„ng till för att dölja den... «




"Insomniac intends to make Fall of Man the first title in a much larger franchise."

Som jag trodde, detta Àr bara början. Om en releasetitel kan se ut sÄhÀr, sÄ kan jag tÀnka mig att vi har mycket att se fram emot.



the developer has been splitting the game's subsystems off to individual SPEs on the Cell (like physics, AI, sound, etc.) and then cranking the detail on each sky-high. Particle effects are now used with abandon, clouding your view upon every explosion (in the coolest way possible). The lighting is some of the most natural we've ever seen in a videogame and the sound, well, you'll want to crank this one to 11.

Perhaps one of the most impressive yet non-hyped things about the game thus far is its AI. Enemies range in intelligence depending upon who/what they are, so animalistic creatures will still be single-minded, but the soldiers are a different story. They'll use cover whenever possible, fire off blind shots just to keep you guessing and even try to flank you when given the chance. In one case, we came into a room and spotted a Chimera on the other side, standing in an opposite doorway. It fired off a handful of shots and stepped behind the wall. Thinking that we'd flank him, we set off to the right and attempted to surprise him by going around the room. Not so fast, it seems, as the Chimera had exactly the same idea. Clever girl... err, alien.

Technically speaking, Resistance sports some rather impressive technical specs and tricks, all of which are easily noticeable in-game. For starters, the game sports 256 times the pixel and texture information of one of Insomniac's PlayStation 2 titles. Looking at any given screenshot should prove this to your eyes. Characters would average about 30 individual animations on the PS2, while Resistance sports somewhere around 400.

Not only do characters have a rather insane number of animation routines, Insomniac's proprietary engine is also capable of mixing them with ragdoll physics, enabling characters to be knocked down in realistic ways (as they're partly scripted and partly physics-based), and then get up again if they're still alive. A demo room we were shown had a line of hapless Chimeran soldiers standing still, ready to be shot. Regardless of where a killing blow was placed, be it in the leg, shoulder, head, chest or what have you, the character's body would kick realistically in that direction and flop against the ground or wall or tumble over a barrier in an extremely believable way. To put it shortly, Resistance has a simply awesome animation system.


Mycket jobb bakom denna titel... :)

LÀs allt hÀr, stÄr en hel del om de innovativa vapnen. Missa inte MP pÄ sista sidan, rage mode blir vÀrsta wallhack!:
http://ps3.ign.com/a...2/732786p1.html

Redigerat av Fredag, 15 September 2006 - 00:01.


#2767

Postad 15 September 2006 - 08:47

Anti Turmoil
  • Anti Turmoil
  • LĂ€rjunge

  • 281 inlĂ€gg
  • 0
wow, spelet Resistance ser riktigt hÀftigt ut. Nu lÀngtar jag Ànnu mer tills de blÄ dioderna kommer in i PS3an och de börjar skeppa dem till oss i Europa.

#2768

Postad 15 September 2006 - 09:53

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1014 inlĂ€gg
  • 0
:) Heh Fredag sluta reta med flera lÀckerbitar! Kan inte tÀnka mig hur det kommer kÀnnas i Mars. Hoppas bara jag inte stÀllt för höga förvÀntningar, fast IGN har ju varit pÄ deras kontor och sett spelet med egna ögon, kommentarerna bÄdar gott :o

För min del sÄ kommer jag fira julafton i Mars :(

Redigerat av LeTheMan, 15 September 2006 - 09:54.


#2769

Postad 15 September 2006 - 12:20

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1170 inlĂ€gg
  • 0
haha klassisk alien fps.
dÀr det finns massa olika raser och storlekar pÄ dom :o
alltid!

#2770

Postad 15 September 2006 - 18:23

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1170 inlĂ€gg
  • 0

Precis med en bra deinterlacer lĂ€r man inte se nĂ„ större skillnader. Är vĂ€l mest vĂ€ldigt snabba spel exv. bilspel dĂ€r det kanske syns nĂ„got tydligare.

Kunde du inte sagt att skillnaderna mellan 1080i och 720p alltid var helt omÀrkbara. Nu kÀnner jag mig Àn mer tvingad att skaffa en 1920x1080 TV.


Jag köpte TDU idag (ett bilspel)
och det Àr 1080i nativ.
Ser hur bra ut som helst.

#2771

Postad 15 September 2006 - 23:36

Fredag
  • Fredag
  • ForumrĂ€v

  • 954 inlĂ€gg
  • 0
PÄ LeTheMans begÀran sÄ döljer jag detta:

» Klicka hĂ€r för att visa spoiler - Klicka en gĂ„ng till för att dölja den... «


#2772

Postad 16 September 2006 - 09:56

Dr.Pohl
  • Dr.Pohl
  • LĂ€rjunge

  • 371 inlĂ€gg
  • 0
Jaggies galore....det dÀr var inga hit bilder direkt.

#2773

Postad 16 September 2006 - 12:22

anti1oop
  • anti1oop
  • Amatör

  • 79 inlĂ€gg
  • 0
Postad bild
Postad bild

#2774

Postad 16 September 2006 - 12:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0
Fatal Inertia Àr snyggare Àn sist vi sÄg det :D . Framför allt förbÀttrad ljussÀttning och texturer, men Àven pÄlagd motion blur.

» Klicka hĂ€r för att visa spoiler - Klicka en gĂ„ng till för att dölja den... «


Fight Night till PS3- första videon.

http://media.ps3.ign...455/vids_1.html

Klicka multiplayer. Mindre imponerande =P.

Redigerat av Zoiler, 16 September 2006 - 12:25.


#2775

Postad 16 September 2006 - 15:50

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1170 inlĂ€gg
  • 0
Jag lÀngtar efter armored core 4.
Finns det nÄgot coolare Àn att skrÀddarsy sin egen robot och sen ta den online :D
Minns hur kul det var pÄ ps2,
och med ps3s kraft ska jag Àntligen fÄ göra min dröm bot.

#2776

Postad 17 September 2006 - 17:37

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0
Virtua Tennis 3 i 1080p.
» Klicka hĂ€r för att visa spoiler - Klicka en gĂ„ng till för att dölja den... «


#2777

Postad 18 September 2006 - 16:14

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlĂ€gg
  • 0
HÀr kommer lite mer brÀnsle till debatten om blu-rays lagringskapacitet verkligen kommer att anvÀndas av spelen. Ted Price pÄ Insomniac förklarar varför Resistance anvÀnder mer Àn 20 GByte.

The 20Gb debate

The second topic that has been surfacing a lot lately is our support of Blu-ray as a medium. Yes it is true - we are currently using more than 20 gigs. And yes, we do compress our level data. The fact that we store so much on disc is actually not that surprising when you look at the numbers. Consider that even with compression, each of our “levels” (or loaded areas) has more than 300 megs of unique data. And keep in mind that we’re also streaming data during level playthroughs. It doesn't take too much level data before you've gone past what can be stored on a dual-layer DVD. And between single player and multiplayer we have a lot of level data (over 40 different large loaded areas) – yes, more than will fit on a dual layer DVD.

We also include a lot of data in the form of game movies in both HD and PAL formats, high quality audio streams for all supported languages and some of those Insomniac “extras” that our fans have come to expect.

I realize that some people will still be skeptical unless we provide an actual layout of the disc. But for now I wanted to give you some better info.

http://blogs.ign.com...06/09/07/30283/

#2778

Postad 18 September 2006 - 16:32

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0
GlÀdjande nyheter frÄn en som spelat PS3. Taget frÄn PS3forums:

» Klicka hĂ€r för att visa spoiler - Klicka en gĂ„ng till för att dölja den... «


picture was taken by mobile telphone. so it aint perfect. but it looks alright so you get the idea.

...

unfortunate i cant tell you where i took this picture, that has to stay secret.


...

ok i upped 1 more picture.

this is the backside of the PS3. the cable near the power switch is the power cable. the other cable is the HDMI cable that goes to the TV.

also between those 2 plugs is the network cable plug. it gives a little red color.

...

ok just back. please understand my situation that i cant type to much. i have to be carefull about that. that is why i didnt make a pic with the serial number on it

the ps3 is silent. doesnt make much noise. except in beginning a little noise when starting to boot the disc.

i dont have much time at the moment, but about the games. i havent played all the games just a few.

resistance fall of men is the best game i played so far. i have no doubt that when it comes out it will be named as best FPS ever released on a console.

i know bolt statement. but once you can pick up Gears of War and Resistance and compare. you will see that gears play more like Doom 3 and Resistance more like half life 2 / Golden eye. and that the experience Restistance gives will simply blow you away. it is the first game i ever played which plays like a movie experience.

ofcourse buying a PS3 for it 599 usa dollars. a good tv and good sound system aint cheap. but if really want to experience next generation in VIDEO and GAMES then this game is a very good start

oh yeah and there is also something like Lair, which is also ok

...

at moment i am very busy. because tokyo game show is coming up. and lots of cool stuff will be revealed

basicly the unit we have is a a unit for playing bluray movies. that is what we use it for. it is in a demo stand and it is here at the office, playing some clips. so far we have had it on for about 12 hours non stop and no problems with it. works perfect and doesnt heat up.

also i havent played yet an actual game yet on the ps3 itself only on betakits.

also the virtua fighter stuff it looks to me it is played from the harddisk and not from the disc itself.

about Gears of War i played a demo briefly. but when i played it it felt very much like playing doom3,that is what i meant with it. and playing resistance plays very much like half life 2 / golden eye. truth to be told i played restistance much longer then gears. but it is just the difference in play.

anyway i am really busy today. i wil try to answer some more stuff in between.

about heavenly sword, i havent played a new version yet. but it plays very smooth. it basicly does what your think so you dont get frustrated on thinking which button you have to press.


Med sedvanliga hyperstatements inkryddade :P

#2779

Postad 18 September 2006 - 16:37

Donmeta
  • Donmeta
  • Veteran

  • 1705 inlĂ€gg
  • 0
Bara dagar kvar till TGS06 nu! LÀr bli ett rÀtt massivt nyhetsflöde. Blir kul att följa GoW vs Resistance pÄ internet. Det dröjer ju som bekant innan vi i europa kan jÀmföra sjÀlva :P

NÄvÀl tiden springer ju ivÀg sÄ...

HÄller tummarna för att sony berkligen ser till att alla spel blir regionsfria. Det kan sÀtta lite press pÄ de andra aktörerna att göra likadant och vips Àr det slut pÄ all orÀttvis vÀntan.

#2780

Postad 18 September 2006 - 17:50

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1014 inlĂ€gg
  • 0
Tjena, jag har ett inlÀgg frÄn forumet pÄ ps3forum.
Jag vill frÄga er om hur stor sanningshalt det finns i denna artikel.

Wow, so much to cover - where do I even start? I'll just have to be careful here as there's certain things that aren't supposed to be revealed until the TGS.

Note: This post is by no means unbiased. I make no warranty that what I have to say will not piss you off – especially if you’re a one-company ****** whore. I’ll answer questions and I'll share what I know
 but I’m not going to argue with the retards lurking in the Games forum shadows
 especially when I am way more informed than you are*. Believe that or not (it's a fact), I don’t give a flying **** what some pimple faced punk in the digital jungle thinks. This is a favor for those who appreciate it. Hence, if you do not appreciate inside information, then do us all a favor and **** off.

Now that that’s out of the way


Lets start with the bad news - the launch lineup is shrinking. Originally, the list was 30 titles (1st and 3rd party). Currently, the list is about 15 titles (can’t get more specific because at this stage it literally changes by the hour). There is an up-side, however. The extra development time is making a world of difference. Some of you saw Heavenly Sword at E3 and it looked pretty good... that is, it looked like your typical 360 game. The team has been hard at work piling on layers and layers of detail and as of right now, it looks like ****ing Advent Children (you thought Metal Gear looked good? You gotta see this). It's also being given a God of War type violence upgrade, since they found out the graphical realism and brutality of the combat (bloodless though it was) was getting it a Mature anyway. Seriously, it will blow your mother****ing mind (although it’s sad that having really awesome graphics influences the ESRB ratings these days). The current release target is March.

Killzone 2 - This one has been MIA since last years E3. It is still in development and it is, unequivocally, the PS3s big "secret weapon." Announcements are being held back until closer to the PS3 launch as it's going to generate a monumental amount of buzz. It's one of those things that I can't get into too much detail about. However, it looks exactly like the video. Yeah. That video.

LAIR - This won't be out until next summer at the earliest, but this one is also abso****inglutely incredible. Missions basically involve unscripted AI-driven massive scale battles (we're talking Helms Deep here) and you control a single dragon and rider. The game is essentially playing an RTS with itself and it's up to you to influence the tide of the battles. This is also very dark and mature.

More bad news, these titles are all now Q1 '07 releases or later. Resistance: Fall of Man is being primed as the killer ap launch title. Some of you are sure to go nuts for it as it's like a crossbreed between Half Life 2 & Call of Duty. Personally, I ****ing hate both those games so I was not terribly impressed with the single player. Now multiplayer is a whole different beast, because the weapons are strange as ****. For example, there's this energy-burst weapon that just passes through solid matter. Almost everything in the environments is destructible (vehicles, concrete barriers, etc) as well and has physical properties. Hence, certain materials will offer better protection than others. Multiplayer is the big focus of R:FoM anyway, with half a dozen game types and support for up to 40 players.

Someone asked about sound in the other thread - and while specific technical details were not divulged, the sound in Resistance was discussed at length. Resistance has fully simulated sound waves. The system actually checks distances, atmospheric density, wind, what materials the sound is bouncing off and passing through, etc, and modifies the base sound accordingly. Hence, every sound travels through space in real time and distorts just as it does in the real world. There is also support for 5.1, 6.1, and 7.1 sound setups... so however they are doing it, it borders on overkill.

This brings me to BluRay, a controversial topic on this forum as of late. Remember when I was talking about the 360s disc capacity and how it ****ed up Oblivion? Some of you will remember, because I got flamed pretty hard for that (OMG it still looks great, the PC version is the same, waa waa, don’t criticize my console). The Xbox totally ****ed up Oblivion, you can look at the textures and tell where Bethesda cut corners to make it fit on the disc.

As a quick side note, Bethesda is working on a special edition of Oblivion just for PS3. We were shown some screenshots (sadly, not the actual game) and it looks like an entirely different game. Every texture is being replaced with new extremely-high resolution ones. It’s basically what Bethesda wanted to do the first time until they ran into the DVDs capacity limit. BluRay fixes that little bottleneck.

Those DVDs you love so much, they’re the reason PS3 games are going to ****ing destroy anything available on the 360. 85% of the games currently in development for PS3 will not fit on a single DVD9. To give you an idea of the implications, Resistance: Fall of Man is currently 20GB, and could be around 35GB once cinematics and things are added. Publishers are not being forced to use BDs, but it’s expected that 95% of all PS3 games will use BD discs. The big exception is EA, who uniformly develops for the lowest common denominator. Sony is dedicated to helping companies develop for the superior PS3 then downgrade for the weaker systems. The fruits of this labor will probably not be seen for another year at least.

There was a demo, side by side, of an upcoming sports game (can't tell you which one). One was playing on 360 (DVD9) connected to an HDTV running at 720P. The same game was running on a PS3 (BD50) on an identical HDTV at 720P. The differences were unbelievable, simply because the BD has the space to hold all those extremely high resolution textures. The 360 could probably handle them, but they just plain won't fit on the disc. This is just one example of how storage capacity is hurting the 360. Of the parade of developers that spoke to us, the BDs capacity was the number one item of praise. No more having to cut corners or find creative ways to make your game fit on the disc. DVDs are just plain obsolete when you're talking about High-Definition hyper-detailed 3D environments.

On a similar note, those of you rooting for HD-DVD as the High-Def standard might want to start selling your stuff while it’s worth something. The format war was basically decided before it even reached store shelves. 80% of the major manufacturing plants have already adopted Blu-Ray. There’s also the small matter of Sony owning, directly or indirectly, nearly half of the movie industry. I could go into more detail, but I’m getting a little off-topic. The point is, Blu-Ray is here to stay and it’s not going anywhere. HD-DVD, having considerably less support at retail and among manufacturers and movie studios, is ****ed. Also, when it comes to the end-user, the Blu-Ray capabilities of the PS3 are going to be very very heavily advertised. Not only will the PS3 ensure that Blu-Ray is the most widely owned HD player in the world, but Sony is going to make sure that people know it and use it.

Go ahead and throw your tantrums if you want, it won’t change a thing. It’s just plain out of your hands. If you were rooting for the inferior technology – well, oops.

Concerning BD movie costs, they’ve been available for several months now and the average price is $20-$30. Amazon.com is your friend.

Ok, onto the multiplayer. Sony is going all out here. Actually, the entire philosophy behind the PS3s development is “no holding back.” You may whine about the price, you may whine about the features (and those of you that do that regularly really look like huge tards, btw. You know who you are) but Sony really wanted to deliver a system with every cool feature they could think of. Furthermore, they want to deliver a system that will survive another decade. MS may release a new Xbox every couple years, but Playstation owners know that their system isn’t going to be obsolete any time soon. Anyhoo, the online service is absolutely, positively, 100% free
 no tiers, no subscription. It’s like having Xbox Live Gold, but you don’t have to pay for it. Some of the features include: multiple online IDs (not just one gamertag), friends lists, rankings and skill-based auto-matchmaking, full online profiles, EyeToy and EyeToy HD integration (photo profiles, possibly video chat).

There is a full featured web browser and the PS3 will have native Keyboard and Mouse support, although Sony will not be making any 1st party Mice or Keyboards for the system. As for using those peripherals in games, it’s entirely up to the developers but Sony is not disallowing it. Still, they would prefer developers make use of the motion sensitive controller instead.

As a side note, the controller motion capabilities are extremely sensitive and accurate. Playing LAIR and WarHawk with it just seemed way more accurate and natural than analogue sticks alone – plus it frees up the analogues for other functionality. You’ll see what I mean when you get a taste of LAIR. It’s ****ing incredible.

In terms of 3rd party support, more than 10,000 SDKs have been shipped and more than 350 confirmed titles in active development. Production of the console itself is proceeding right on target. Reports of cell yields and HDMI 1.3 available have absolutely no impact on the production process. The cell has naturally lower yields due to the fact that it’s a new and more powerful technology. The yields were of the Cell were known far in advance of active production. As some of you know, wafers are rated. Only the best make it into the PS3, the others are sorted for other less demanding uses.

The PS3 is shipping with all 8 cores enabled (1PPE + 7 SPEs). Reports of SPEs “dying” are just plain rubbish.

3rd party developers (EA, UbiSoft) have already announced their pricing schemes for next-gen games. PS3 games will generally cost the same as Xbox 360 titles. The $10 hike in price across the board is meant to cover additional production costs resulting from the need to produce higher quality HD-quality assets. Better graphics means higher production costs.

North America will be getting approximately 700,000 of the first 2 million units. For comparison, the 360 shipped 400,000 units in NA followed by a 5-month complete production shutdown. There will be a second major shipment before Christmas, with an equal number of units (which comes to about 1.4m in NA before Christmas). As of right now, the balance between 20GB and 60GB versions has not been decided. Since both SKUs will be produced at the same plants using the same materials, production can be shifted as needed. It’s most likely that the 60GB version will be the most “common”, however.

The 20GB version is indeed capable of 1080p via component. The only holdup is that there is currently no TVs on the market that support 1080p via component. It’s purely an issue of support from TV manufacturers.

For the uninformed, the difference between the two models (other than HDD size) is that the 60GB has the following additional features: 802.11g Wireless Networking, Flash card reader (CF, SD, MSP), HDMI (v1.3).

Ok, so onto some PSP news

The GPS is currently on hold. Bummer, I know. PSP has outsold DS and DS Lite by 1.2m units (Edit: Checking on this. May actually be NA only). The PSOne emulator will be attached to an October firmware update. The online store for PSP and PS3 should launch soon thereafter (around November 11). A new PSP entertainment pack is coming next month. It costs $250 and includes a 1GB MSPD, ATV Offroad Fury: Blazin Trails (game), and Lords of Dogtown (movie). No headphones.

PSP integration with PS3 is still planned. You’ll be able to use your PSP as a remote control for your system. Currently, the plan is that you’ll even be able to see your PS3 screen on your PSP so long as both are connected to the same network (almost like a location-free player). This feature may not be ready for launch, but if it misses, it will be added in an update soon after.

More than 200 new PSP titles will ship between now and Christmas!

You know about the disaster that was UMD movies? Well there’s a reason for that. Usually Sony works with companies who license their products and lay down certain ground rules (pricing, features, etc). With UMD, they had a hands-off approach and movie studios just started releasing every piece of **** movie in their vault, without special features, at highly inflated prices. Sony is not happy about this at all and is going to try to jump start the UMD movie scene again (could take up to a year) by requiring that releases meet certain guidelines. Guidelines may include an MSRP limit of $15 and that UMDs include all the special features of their DVD equivalents. It’s possible that it may be too late to save, but Sony has a lot of muscle and the PSPs multimedia features are its biggest selling points
 especially considering the target consumer is a male between the ages of 21 and 40.

Ok, that's enough for now. If I missed something then ask away. I'm off to see some mother****in' snakes... on a mother****in' plane. I've got some pictures too. I'll post those later.

*Quote of the week: “We’re not arrogant. We’re just better than everybody else.”

#2781

Postad 18 September 2006 - 18:07

ElMaco
  • ElMaco
  • LĂ€rjunge

  • 473 inlĂ€gg
  • 0
Jag tycker inte att man kan jÀmföra dem direkt, det ena Àr ju FPS och det andra Àr tredjeperson.
Fast sen Àr det ju tvÄ mastodont spel som kommer Àga pÄ respektive konsoll och pÄ sÄ sÀtt kan man vÀl jÀmföra dem. :P


Hade avbokat min PS3 innan för att det blev sÄ mkt pengar men nu kan jag inte hÄlla mig lÀngre och bokade den igen <_< (kan ha att göra med att jag fÄr den för 4700:- :D )

#2782

Postad 18 September 2006 - 18:15

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0

(kan ha att göra med att jag fĂ„r den för 4700:-  :P )

<{POST_SNAPBACK}>

TÀnker du inte betala moms pÄ den? (4792:- + moms = 5990:-)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 September 2006 - 18:17.


#2783

Postad 18 September 2006 - 18:41

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlĂ€gg
  • 0

Tjena, jag har ett inlÀgg frÄn forumet pÄ ps3forum.
Jag vill frÄga er om hur stor sanningshalt det finns i denna artikel.

Den dÀr posten har ca. en mÄnad pÄ nacken. Faktum Àr att flera av hans pÄstÄenden har blivit uppfyllda sÄ det Àr inte rent skitprat, men som han skriver sÄ Àr han ju inte direkt unbiased. :P
Kanske fler saker blir bekrÀftade pÄ TGS, vi fÄr se.

#2784

Postad 18 September 2006 - 18:41

ElMaco
  • ElMaco
  • LĂ€rjunge

  • 473 inlĂ€gg
  • 0

(kan ha att göra med att jag fÄr den för 4700:-  :P )

<{POST_SNAPBACK}>

TÀnker du inte betala moms pÄ den? (4792:- + moms = 5990:-)

<{POST_SNAPBACK}>


Har dealat lite! :D

#2785

Postad 18 September 2006 - 19:34

kmzbe
  • kmzbe
  • AnvĂ€ndare

  • 107 inlĂ€gg
  • 0
NĂ„ vad tror ni, RSX = G80 ?

Borde vara riktigt nÀra iallafall eftersom nÀstan ALLA spel fÄtt rejÀl facelift sen final dev kits skickades ut.

LÀste nyligen att Resistance fall of man ska köra 1080p, va juh bara ett par mÄnader sedan som dom tillkÀnnagav att dom skulle köra 720p 30fps...o sedan helt plötsligt 1080p. Och det Àr flera spel som upgraderat till 1080p ist för 720p. Riktigt SpÀnnande.
Är det ett fullfjĂ€drat G80 GPU i SkrĂ€llet sĂ„ blir det garanterat en maskin i Mars '07.

Har ingen source men lÀser ps3forums dagligen, flesta nyheter dyker upp dÀr hyffsat snabbt.


/K

#2786

Postad 18 September 2006 - 19:43

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1170 inlĂ€gg
  • 0
vissa saker stÀmmer inte iallafall.
han nÀmner fordon i RFOM nÀr han pratar om mp.
men i insomiacs blog stÄr det att det inte finns nÄgot fordon stöd i mp.

#2787

Postad 18 September 2006 - 19:59

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlĂ€gg
  • 0

vissa saker stÀmmer inte iallafall.
han nÀmner fordon i RFOM nÀr han pratar om mp.
men i insomiacs blog stÄr det att det inte finns nÄgot fordon stöd i mp.

<{POST_SNAPBACK}>

Om jag ska vara Àrlig sÄ skriver han inte uttryckligt att det finns fordonsstöd i mp. Han nÀmner bara i en bisats att miljöerna Àr förstörbara, Àven fordonen, behöver inte vara enbart mp han syftar pÄ nÀr han skriver det.
Men i övrigt sÄ överdriver han saker som t.ex. att 360 produktionen i princip lÄg nere efter Ärsskiftet. Han har ett jÀkligt fÀrgstarkt sprÄk. :P

Men nu nÀr jag lÀser det igen sÄ blir jag förvÄnad över hur mycket som faktiskt blivit bekrÀftat.

#2788

Postad 18 September 2006 - 20:01

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlĂ€gg
  • 0

NĂ„ vad tror ni, RSX = G80 ?

Nej, det tror jag inte och jag Àr beredd pÄ att sÀtta slant pÄ det.
För mycket detaljer som lÀckt som bekrÀftar att det Àr ett G71-derivat.

#2789

Postad 18 September 2006 - 22:31

Fredag
  • Fredag
  • ForumrĂ€v

  • 954 inlĂ€gg
  • 0

NĂ„ vad tror ni, RSX = G80 ?

Nej, det tror jag inte och jag Àr beredd pÄ att sÀtta slant pÄ det.
För mycket detaljer som lÀckt som bekrÀftar att det Àr ett G71-derivat.

<{POST_SNAPBACK}>


HÄller med dÀr. Ingen som vet pratar G80 lÀngre. DÀremot sÄ Àr RSX skrÀddarsytt för Cells fördelar. SvÄrt att jÀmföra den symbiosen rÀttvist med en allround-GPU dÄ, sÄ det Àr lika bra att inte göra det, utan lÄta resultaten tala för sig sjÀlva. Vi ser att de spel som Àr skrivna direkt för PS3 ser bÀttre ut. Utvecklarna fÄr ett hÄrdare jobb, men det betalar sig verkligen. Ju mer de lÀr sig desto bÀttre blir spelen. Kolla bara vad KOEI gjort med FA.

Om inlÀrningskurvan Àr lika brant som för PS2, och allt tyder pÄ det, sÄ kan man förvÀnta sig att alla uppföljarna blir mycket bÀttre, releasespelen Àr bara början...

Ted Price har sagt att det han kommer fortsÀtta pÄ Resistance. De har sagt att det finns mycket att lÀra Àn, och att deras kunskaper kommer anvÀndas och utvecklas Àven till andra titlar. Sonys egna studios sammarbetar Àven med varandra, sÄ om nÄn utvecklare kommer pÄ nÄtt genialt, sÄ kan de andra ta del av det. De spel vi kan vÀnta dÀrifrÄn blir nog inget mindre Àn AAA-titlar för hela bunten. Kanske man fÄr lÀgga till ett A, dÄ EA(som har ryckt upp sig rejÀlt) t ex lyckas göra multi-titlar som trots det ser vÀldigt lovande ut. Army of two har testats i 1080p utan problem, och kan en tredjepartsutvecklare göra det, sÄ kan man ju bara fantisera om vad vi har att vÀnta tills julen 2008 t ex...

#2790

Postad 19 September 2006 - 07:37

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlĂ€gg
  • 0

NĂ„ vad tror ni, RSX = G80 ?

Nej, det tror jag inte och jag Àr beredd pÄ att sÀtta slant pÄ det.
För mycket detaljer som lÀckt som bekrÀftar att det Àr ett G71-derivat.

<{POST_SNAPBACK}>

Kan nog lÀgga en slant jag med.
Anledningen till att PS3-spelen ser bÀttre ut idag Àn tidigare Àr att utvecklarna har börjat addera diverse grafiska finesser - alltefterom utvecklingen fortgÄr. En helt naturlig process.

#2791

Postad 19 September 2006 - 17:05

Unregistered76725b1e
  • Unregistered76725b1e
  • LĂ€rjunge

  • 472 inlĂ€gg
  • 0
TGS,, börjar d NU pÄ lördag?? ;O

#2792

Postad 19 September 2006 - 17:22

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38137 inlĂ€gg
  • 0

TGS,, börjar d NU pÄ lördag?? ;O

<{POST_SNAPBACK}>

Jag har hört att de ska ha konferens imorgon :)

#2793

Postad 19 September 2006 - 19:41

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2473 inlĂ€gg
  • 0
VÀntar med spÀnning pÄ screens och filmer... Har avbokat min förhandsbokning, men jag tar nog och köper en ifrÄn nÄn av "elektronikladorna" nÀr det börjar komma in lite bulk.

#2794

Postad 19 September 2006 - 20:08

xxManiacxx
  • xxManiacxx
  • ForumrĂ€v

  • 519 inlĂ€gg
  • 0
Kommer vÀnta med min PS3 tills FF XIII kommer :)

#2795

Postad 20 September 2006 - 06:28

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlĂ€gg
  • 0

TGS,, börjar d NU pÄ lördag?? ;O

<{POST_SNAPBACK}>

Jag har hört att de ska ha konferens imorgon :P

<{POST_SNAPBACK}>

Hittade den hÀr nedrÀkningsklockan till Herr Kutaragis framtrÀdande. :P

http://www.bleacheat...down/?id=216174

#2796

Postad 20 September 2006 - 10:28

miclarss
  • miclarss
  • Wannabe

  • 22 inlĂ€gg
  • 0
Nu fÄr PS3 och Sony se upp. :P

http://m3.idg.se/xbo...ent.asp?bi=3495

1080P pÄ Xbox360 :P

#2797

Postad 20 September 2006 - 10:43

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlĂ€gg
  • 0
Ja, DET kommer nog göra JÄTTESKILLNAD! :P

iövrigt finns nyheten postad redan, dÀr den hör hemma, dvs i 360-forumet.

#2798

Postad 20 September 2006 - 10:54

Unregisteredfdecda08
  • Unregisteredfdecda08
  • AnvĂ€ndare

  • 183 inlĂ€gg
  • 0

VÀntar med spÀnning pÄ screens och filmer... Har avbokat min förhandsbokning, men jag tar nog och köper en ifrÄn nÄn av "elektronikladorna" nÀr det börjar komma in lite bulk.


Fick du tillbaka pengarna för DVD:n?

Funderar pÄ att vÀnta till efter Nov17 och lÀsa tester och lever inte PS# upp till hype sÄ vill jag nog hoppa av och fÄ mina pengar tilbaka..

#2799

Postad 20 September 2006 - 11:13

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlĂ€gg
  • 0

Funderar pÄ att vÀnta till efter Nov17 och lÀsa tester och lever inte PS# upp till hype sÄ vill jag nog hoppa av och fÄ mina pengar tilbaka..

<{POST_SNAPBACK}>

En handpenning ska man normalt inte fÄ tillbaka om jag inte Àr ute och cyklar (brukar inte lÀgga handpenningar). Vilket syfte fyller annars en handpenning?

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 20 September 2006 - 11:14.


#2800

Postad 20 September 2006 - 11:17

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1014 inlĂ€gg
  • 0
1080p pÄ en dubbeldvd, hur ska det kunna? Den externa enheten spelar bara film har jag lÀst nÄgonstans (HD-DVD).



3 anvÀndare lÀser detta Àmne

0 medlemmar, 3 gÀster, 0 anonyma medlemmar

  • XBox Halo Edition
    lod
    2026-07-29 08:14:23
  • VM på nya AppleTV
    Tobbeswim
    2026-07-05 23:35:21
  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Fler  |  Vilka bilder visas hĂ€r?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   VĂ„ra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-instĂ€llningar.