Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

* Officiell tråd - Playstation 3*

8507 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Sony PlayStation 3 (PS3) 20GB (Spelkonsoler) 2 9.447368 (37) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 60GB (Spelkonsoler) 4 9.545324 (705) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 2008 80GB (Spelkonsoler) 4 9.476562 (383) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 40GB (Spelkonsoler) 4 9.591336 (530) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) 160GB (Spelkonsoler) 2 9.156248 (31) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 2009 120GB (Spelkonsoler) 9 9.380768 (259) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 250GB (Spelkonsoler) 9 9.430378 (78) Inga priser
Sony PlayStation 3 (PS3) Slim 320GB 2010 (Spelkonsoler) 9 9.241134 (140) Inga priser
126 relaterade trådar
Köptips med allt vad det innebär, tex prat om butiker. (4854 inlägg) 3 år sedan
.-*- Min Hembio Clan -*-. (8045 inlägg) 6 år sedan
Playstation Store (2597 inlägg) 8 år sedan
Blu-ray för 2:35:1 (2D & 3D) med subtitle shift (19 inlägg) 8 år sedan
HDMI CEC/Bravia Sync kabelberoende? (1 inlägg) 8 år sedan
Officiella FIRMWARE-tråden [PS3] (1979 inlägg) 11 år sedan
Min ps3a dog, YLOD! (443 inlägg) 11 år sedan
PS3 Information (120 inlägg) 11 år sedan
1080p/24 (575 inlägg) 12 år sedan
PS3 Mediaserver - PMS (2831 inlägg) 12 år sedan
HD ljud problem. (0 inlägg) 12 år sedan
Köpa ny PS3 konsol .. 12 Gb ???? (36 inlägg) 12 år sedan
Hur mycket låter era PS3:or? (4857 inlägg) 12 år sedan
Sony 55W905A 3D som spökar? (inte ghosting) (5 inlägg) 12 år sedan
Inställning för att koppla dac till ps3-slim? (9 inlägg) 13 år sedan
Hjälp en amatör att fixa vardagsrummet! (16 inlägg) 13 år sedan
HDMI CEC/Bravia Sync hjälp (1 inlägg) 13 år sedan
Multizone eller Zone 2 (5 inlägg) 14 år sedan
Hur uppgraderar jag mitt system? H/K, Kef och Audio Pro (9 inlägg) 14 år sedan
MellandagsREA 2011 - Här samlar vi allt (95 inlägg) 14 år sedan
Problem med 1080p (3 inlägg) 14 år sedan
DualShock 3 (469 inlägg) 14 år sedan
Blu-ray från PS3 till förstärkare till projektor ger vita prickar (1 inlägg) 14 år sedan
EPSON TW3500 och PS3 (4 inlägg) 14 år sedan
PS3 som Blu-ray spelare (1237 inlägg) 14 år sedan
Glittrig/grynig bild på Samsung TV->PS3 (27 inlägg) 14 år sedan
Är PS3 40 GB tystare? (550 inlägg) 14 år sedan
Köpa ny PS3 eller laga (17 inlägg) 14 år sedan
PS3 bakom stängd lucka? (5 inlägg) 15 år sedan
Ny på PS3 (26 inlägg) 15 år sedan
PS3+3D tv (46 inlägg) 15 år sedan
PS3 Slim med oljud i fläkten (354 inlägg) 15 år sedan
Svenskt PS2 eller PS3, amerikansk TV? (8 inlägg) 15 år sedan
Köpråd "Gamer TV" (142 inlägg) 15 år sedan
Inget blacker-than-black (18 inlägg) 15 år sedan
Ska min receiver eller TV koda av bild? (5 inlägg) 15 år sedan
Koppla ihop enheter funktionellt och snyggt? (2 inlägg) 15 år sedan
PS3 320gb billigare än 160gb (2 inlägg) 15 år sedan
Call of Duty 5 (1976 inlägg) 15 år sedan
Xbox 360 eller PS3 (1171 inlägg) 15 år sedan
Vilken modell av PS3 har Du? (62 inlägg) 15 år sedan
PS3-uppdatering ger 3D-möjligheter (51 inlägg) 15 år sedan
Tipstråd/Bildtråd- Renovering vardagsrum (7 inlägg) 15 år sedan
Hjälp en idiot! Koppla Pc, ps3, tv & receiver. (4 inlägg) 15 år sedan
PS3 via HDMI till Panasonic PX80 -> Flimmer (2 inlägg) 15 år sedan
Ny PS3 revision släppt (129 inlägg) 15 år sedan
Lackskada på Playstation 3 (9 inlägg) 15 år sedan
Erbjudanden på PS3 (384 inlägg) 15 år sedan
PS3 slim 120GB pris (916 inlägg) 16 år sedan
Bästa stället att importera ps3? (424 inlägg) 16 år sedan
PS3 Media Server - Filmomslag (4 inlägg) 16 år sedan
Onkyo TX-sr607 HDMI Problem (6 inlägg) 16 år sedan
Bildproblem med Denon AVR-1610 och PS3? (9 inlägg) 16 år sedan
GTA 4 online PS3 (2 inlägg) 16 år sedan
Smalare Blurayspelare? (4 inlägg) 16 år sedan
Hjälp: Val av DVD-spelare till Samsung LE40B755 (14 inlägg) 16 år sedan
FPS-kontroll med mus och "frag-chuck"... (171 inlägg) 16 år sedan
DTS via PS3 Media Server (3 inlägg) 16 år sedan
Reciever/Förstärkare med växlare för multipla bild-/ljudkällor - möjligt (5 inlägg) 16 år sedan
[Hilfe] Prisvärt minisystem för spel och filmbruk (0 inlägg) 16 år sedan
PS3 Slim (CECH-2000) (1021 inlägg) 16 år sedan
PS3 slim och bravia sync (13 inlägg) 16 år sedan
Samsung BD-P1500 vs Panasonic DMP-BD35 vs PS3 (36 inlägg) 16 år sedan
En PS3 två TV-apparater (12 inlägg) 16 år sedan
Playstation 3 - från annat land (50 inlägg) 16 år sedan
Hur koppla hdbox, reciever, tv, projektor, dvdinspelare, PS3? (0 inlägg) 16 år sedan
Sony sänker priset på Ps3 (95 inlägg) 16 år sedan
Yellow Dog Linux (379 inlägg) 16 år sedan
Yamaha RX-V463, några frågor (17 inlägg) 16 år sedan
Tips: Formatera USB-hårddisk större än 32GB med FAT32. (6 inlägg) 17 år sedan
Nybliven XBOX 360 ägare (55 inlägg) 17 år sedan
Playstation 3 som DVD spelare @ 1080p via HDMI (55 inlägg) 17 år sedan
Panasonic Pv60 ingen bild på hdmi (8 inlägg) 17 år sedan
24p med Samsung LE46A656 och PS3 (58 inlägg) 17 år sedan
Billigaste PS3an? (12 inlägg) 17 år sedan
Streama trådlöst med mediaplayer 11 till PS3:an (3 inlägg) 17 år sedan
10 orsaker varför PS3 kommer bli ledande (1040 inlägg) 17 år sedan
PS3 - Bästa ljud system (30 inlägg) 17 år sedan
Nya 160GB Limited (6 inlägg) 17 år sedan
Varför kostar "gamla" PS3 nära 9000:-? (12 inlägg) 17 år sedan
PS2 emulering på 40GB i kommande FW? (56 inlägg) 17 år sedan
Bästa Blu-ray spelarna (21 inlägg) 17 år sedan
PS3 80Gb (330 inlägg) 17 år sedan
Ps3 160g + 4 spel Elgiganten (18 inlägg) 17 år sedan
Bra hemmabiopaket till PS3? (2 inlägg) 17 år sedan
2-kanalsljud via PS3 (2 inlägg) 17 år sedan
TVersity för PS3 (24 inlägg) 17 år sedan
Konvertera video för Playstation 3 (38 inlägg) 17 år sedan
Onkyo 606 och PS3:a (21 inlägg) 17 år sedan
Samsung LE32S71B problem (2 inlägg) 17 år sedan
Hur mycket för en Playstation 3 60gb? (21 inlägg) 17 år sedan
ps3 (12 inlägg) 17 år sedan
Import från England (1 inlägg) 17 år sedan
Pris/erbjudanden PS3 40GB (1316 inlägg) 17 år sedan
HT-TXQ120R strul med PS3 och LE-52M86 (6 inlägg) 17 år sedan
ps3: usa vs europa? (158 inlägg) 18 år sedan
Sony 40D3500 problem, grynighet samt flimmer vid Blu-Ray (9 inlägg) 18 år sedan
Elgiganten säljer PS3 med GT5Prolouge för 3499! (4 inlägg) 18 år sedan
Koppla PS3 till Phlips HT-3115 (0 inlägg) 18 år sedan
PS3 ser ut att bli den ledande konsolen år 2011 (118 inlägg) 18 år sedan
Importera PS3 från USA (5 inlägg) 18 år sedan
PS3-ljud till både tv och förstärkare? (32 inlägg) 18 år sedan
Nya ps3 versioner (19 inlägg) 18 år sedan
Formatkriget över: Blu-ray segrade över HD DVD? (104 inlägg) 18 år sedan
Ny Hembio Förstärkare (2 inlägg) 18 år sedan
PS3 spelar inte nästa låt (6 inlägg) 18 år sedan
Ny TV (LCD,F-HD) samt Blu-Ray spelare (22 inlägg) 18 år sedan
Dimensioner på kartongen + vikt (2 inlägg) 18 år sedan
Play Station 3's prestanda. (125 inlägg) 18 år sedan
PS3 med 65nm! När? (43 inlägg) 18 år sedan
PS3 - 40gb eller 60 gb? (5 inlägg) 18 år sedan
Playstation 3 för 5690 kr på Media Markt! (83 inlägg) 18 år sedan
Söka bland mediafiler (0 inlägg) 18 år sedan
PS3-priset, kommer det sjunka (298 inlägg) 18 år sedan
TX-SR605 + PS3 + LE-40M87 + Cinema XL + DV6515 (3 inlägg) 18 år sedan
Vilken TV är bäst för Playstation 3 (9 inlägg) 18 år sedan
Playstation 3 erbjudande (4 inlägg) 18 år sedan
Onkyo TX-SR674E eller TX-SR605 (65 inlägg) 18 år sedan
PS3 firmware update 1.80 (216 inlägg) 18 år sedan
Så billig kan Playstation 3 bli (235 inlägg) 18 år sedan
Denon 2807 eller vänta på 3808? (5 inlägg) 18 år sedan
Joost på PS3? (7 inlägg) 19 år sedan
PS3 Priser i USA (29 inlägg) 19 år sedan
PS3 som cd-spelare? (4 inlägg) 19 år sedan
Blu-ray-spelare (38 inlägg) 19 år sedan
Vänta på Ps3 ? (91 inlägg) 19 år sedan

#401

Postad 12 September 2005 - 07:21

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Wipeout till PS3, mmmm :lol:

<{POST_SNAPBACK}>


I second that! :)

Har iofs inte varit så intresserad av de senaste liren men man drömmer ju om en perfekt uppföljare till gamla 2097. Det på 80"+ kommer bli en dröm...*dreggel*

#402

Postad 12 September 2005 - 15:11

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Här är en annan riktigt bra samlarsida för PS3:

http://www.ps3forums...opic.php?t=3330

Videos, spel och bilder på själva enheten/konsolen. Mycket highres.

#403

Postad 14 September 2005 - 13:00

Unregistered084c72af
  • Unregistered084c72af
  • Användare

  • 111 inlägg
  • 0
MGS4-scans från dagens Famitsu börjar dyka upp...

Edit: Fler och bättre bilder finns i t.ex. den här GAF-tråden.

Redigerat av Unregistered084c72af, 14 September 2005 - 15:14.


#404

Postad 14 September 2005 - 15:08

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
OMG! :)

#405

Postad 14 September 2005 - 15:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Tycker det ser ut som RE5 grafiskt.

Edit: Döda länkar överallt :). Det gäller att vara ute tidigt :). Hursomhelst, under TGS kommer vi få se massor av media så det är bara till att vänta två dagar till ni som ännu inte sett bilderna :) .

Lite intressant info från en kille som kan japanska och översatt texten från intervjun:

I dunno if its been mentioned but in the DMC4 interview he says that's not game footage. He says that it's a target render done on PS3 hardware and that he believes the actual game will look that good. Also he says that isn't how Dante is going to look. It came out wierd in the translation so I don't get WHY he went with the current look, but he says the game look will be a heck of a lot closer to the 2d illustrations by the BoF guy.

Redigerat av Zoiler, 14 September 2005 - 19:06.


#406

Postad 14 September 2005 - 17:39

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
Ingen som sparade undan bilderna lokalt?

#407

Postad 14 September 2005 - 17:42

DmD
  • DmD
  • Forumräv

  • 525 inlägg
  • 0
http://homepages.nil...ndaly/mgs41.jpg
http://homepages.nil...ndaly/mgs42.jpg
http://homepages.nil...ndaly/mgs43.jpg

#408

Postad 14 September 2005 - 23:29

Gäst_Fredrik_*
  • Gäst_Fredrik_*
  • 0
Alltså detta skakade om mig rejält, trodde väl att Snake skulle åldras något men att se en pensionär in action var inte riktigt vad jag hade förväntat mig. Men man älskar ju denna spelserie så det lutar väl åt ett köp i framtiden.

#409

Postad 15 September 2005 - 02:09

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
Jo, visst blev man överaskad, men när man tänker på det en stund så är det ju naturligt. Kul med lite nytänkande. Storyn är säkert solid, som vanligt.
Miljöerna ser väldigt läckra ut.
Verkar vara lite mera stridsbetonat...

#410

Postad 15 September 2005 - 07:28

Gäst_Fredrik_*
  • Gäst_Fredrik_*
  • 0
Verkar som att vi får vänta till E3 2006 :D innan Kojima visar bilder från det kommande MGS4 enligt denna artikel från Gamespot.

Redigerat av Fredrik, 15 September 2005 - 07:28.


#411

Postad 15 September 2005 - 08:05

Unregistered084c72af
  • Unregistered084c72af
  • Användare

  • 111 inlägg
  • 0

Verkar som att vi får vänta till E3 2006 :D innan Kojima visar bilder från det kommande MGS4 enligt denna artikel från Gamespot.

<{POST_SNAPBACK}>


Artikeln är ifrån maj. Trailern kommer att visas första gången under pressdagen på fredag (lokal tid) då Kojima är på plats, och skall sedan visas regelbundet under mässan och dessutom finnas att ladda ner från Kojima productions.

Redigerat av Unregistered084c72af, 15 September 2005 - 08:31.


#412

Postad 16 September 2005 - 08:44

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Enter "12345" in DLKey then proceed to download
http://upload.cgi-we...ou0094.zip.html


Sunkig kvalité dock, Nån som har en MGS4-trailer med bra kvalité? ;)

Iaf, Killzone har nästan mött sin överman här, och framförallt:
FPS - Forget Prerendered Stuff :P

Redigerat av pacman, 16 September 2005 - 08:57.


#413

Postad 16 September 2005 - 08:59

Gäst_Fredrik_*
  • Gäst_Fredrik_*
  • 0

Verkar som att vi får vänta till E3 2006 ;) innan Kojima visar bilder från det kommande MGS4 enligt denna artikel från Gamespot.

<{POST_SNAPBACK}>


Artikeln är ifrån maj. Trailern kommer att visas första gången under pressdagen på fredag (lokal tid) då Kojima är på plats, och skall sedan visas regelbundet under mässan och dessutom finnas att ladda ner från Kojima productions.

<{POST_SNAPBACK}>


Missade att artikeln var från maj :P ser verkligen fram emot mer info om MGS4.

EDIT: Såg att spelet fått titeln Guns of the Patriots och att en del info lagts upp på Gamespot.com.

Redigerat av Fredrik, 16 September 2005 - 09:01.


#414

Postad 18 September 2005 - 10:10

Gäst_Fredrik_*
  • Gäst_Fredrik_*
  • 0
Någon som har en länk till trailern för MGS4? Försöker att se den via Konamis site men deras server är överbelastad verkar det som.

#415

Postad 18 September 2005 - 12:26

nurfen
  • nurfen
  • Veteran

  • 2031 inlägg
  • 0
Konami borde släppa en "direct feed" av MGS4-trailern i dagarna. Tycker jag :(

#416

Postad 18 September 2005 - 13:03

nurfen
  • nurfen
  • Veteran

  • 2031 inlägg
  • 0
Ha, det gäller bara att skriva det man vill få fram här på Prisjakt, så lyssnar Konami. Servern verkar dock lite lagom överbelastad.

http://www.konami.jp...se/mgs4_04.html

#417

Postad 18 September 2005 - 14:05

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
Lågupplöst dock... :(
Vill ha den i 720p

Vad gillar ni min nya avatar då?
Fast svara inte på det, lite offtopic, hehe...

#418

Postad 18 September 2005 - 19:33

Gäst_Fredrik_*
  • Gäst_Fredrik_*
  • 0
OMFG!!!! :( Äntligen lyckades man komma fram på servern och mitt hjärta slår volter av glädje. Hur skall man bara orka vänta tills release är dock frågan. ;)

#419

Postad 18 September 2005 - 19:46

Squeezemaster
  • Squeezemaster
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 19825 inlägg
  • 0
Ladda ner den här istället så går det lite fortare :(
http://www.gametrail...age.php?id=1743

#420

Postad 18 September 2005 - 19:54

woden
  • woden
  • Wannabe

  • 20 inlägg
  • 0
http://www.gametrail...d=7624&type=wmv

#421

Postad 18 September 2005 - 19:58

Gäst_Fredrik_*
  • Gäst_Fredrik_*
  • 0
Man tackar, nu kan man dregla oavbrutet de närmaste dagarna. :(

#422

Postad 18 September 2005 - 19:58

Unregistered34520
  • Unregistered34520
  • Lärjunge

  • 300 inlägg
  • 0

Ladda ner den här istället så går det lite fortare :(
http://www.gametrail...age.php?id=1743

<{POST_SNAPBACK}>


Tackar! Den funkade bättre, och hade dessutom Quicktime!

FPS, Forget Prerendered Stuff... De verkar ha lyssnat på snacket efter E3!

#423

Postad 18 September 2005 - 22:00

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
börjar fan bli lite små sugen på PS3an nu.

#424

Postad 18 September 2005 - 22:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

FPS, Forget Prerendered Stuff... De verkar ha lyssnat på snacket efter E3!

<{POST_SNAPBACK}>

:( Hur ska de kunna undvika det? ;)

#425

Postad 19 September 2005 - 07:05

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
FPS som sagt.

To quiet any disbelievers, and to give TGS showgoers a sense of how powerful the PS3 hardware really is, Hideo Kojima held a special presentation today to prove the authenticity of his recent Metal Gear Solid 4 trailer. In a demonstration at the Konami booth, Kojima, along with MGS4 character designer Yoji Shinkawa, played the trailer -- and then interacted with it in real time.

The two paused the trailer and focused on Snake's face... and then started to pan the camera around him, proving once and for all that the footage contained in the trailer is real time and not prerendered CG. Not that there was any doubt in the minds of most, but seeing the interaction with the lifelike Snake character was truly impressive. Also neat to see where the adjustments of levels that changed everything from the level of bloom lighting to the color of Snake's skin.

At one point in his presentation Kojima even showed a special video message from Sony's Ken Kutaragi, who thanked Kojima for making such a great showcase for his new hardware. It's also worth noting that Kojima had a PS3 test machine (which looked like a slightly oversized PC) on the stage with him to generate the real-team video footage.

Realtime on beta-kit alltså, najs. :(

#426

Postad 19 September 2005 - 08:39

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
GT5-film i halvsunkigkvalité. Jajja, man ser iaf hur sjukt läckert och effektivt HDR är, kolla in bländningen på vägen ut ur tunneln i monaco, precis som på tv! :(
GT5

#427

Postad 19 September 2005 - 11:32

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0

GT5-film i halvsunkigkvalité. Jajja, man ser iaf hur sjukt läckert och effektivt HDR är, kolla in bländningen på vägen ut ur tunneln i monaco, precis som på tv!  :(
GT5

<{POST_SNAPBACK}>

d var snyggt, är det pre-rendered eller är det in-game grafik?

#428

Postad 19 September 2005 - 14:31

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
Läste nånstans att dom sagt att det inte är ingame från spelet som släpps 2007. Mycket är från GT4, som fick sin grafik "nersamplad" för att kunna köras på PS2:an. Vad jag förstått kommer slutresultatet se ännu bättre ut än detta.

EDIT:
The E3 demo was little more than a revamped demo using GT4 as a starting point and with some added conceptualized ideas. At the TGS, onlookers at the Sony booth were treated to a much more polished look at the direction Polyphony Entertainment wants to take their beloved Gran Tourismo franchise.

Nåja, det jag hade läst gällde visst E3, sorry...


Mera om PS3:

PS3 killzone demo now runs in real time like in E3

Easily one of the most impressive demo’s at E3 was Killzone for the PS3. My god that video was perfect. But as it turns out what we saw was really rendered by the PS3 at 5 fps, and speed up to 30 fps, which sucks. Guerilla Games has recently fessed up to as much, but also explained themselves and given us an update on that status of Killzone PS3:

“The video shown at E3 was not in real time. It was a CGI demo sped up from 5 FPS as you said. The development team did this because we could not make a demo of that calibur at 30-60 FPS on the hardware we had at the time. Now however, the team is working the game on PS3 alpha kits, and it is looking just as impressive as the demo, at 30 FPS. The game is still in the very early stages of development, and I expect that it will release with visuals that are just as impressive as those in the E3 demo. We are planning on showing in game footage before too long, and we can’t wait to see the public’s reaction to it.”
Those are the words of Arjan Brussee, Development Director at Guerilla Games.

Lite till:

PS3 useing Endorphin dynamic motion synthesis

Jason Parks från Sony Computer Entertainment America snackar lite om Endorphin, det största framsteget sen "Motion Capture" enligt han själv.
Det ser ut som vanlig ragdoll, men skillnaden är att man kan välja uppförande osv så att lemmarna inte bara fladdrar okontrolerat utan istället simulerar ett eller flera beteenden, som t ex att försöka skydda huvudet vid ett fall. Kolla själva:

http://www.naturalmo...stimonialsS.mpg

Redigerat av Fredag, 19 September 2005 - 15:01.


#429

Postad 19 September 2005 - 15:47

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Killzone i realtid är fake :D .

http://www.eurogamer...rticle_id=60856

#430

Postad 22 September 2005 - 11:26

Nybbe
  • Nybbe
  • Lärjunge

  • 490 inlägg
  • 0
http://www.dn.se/DNe...ousRenderType=6

"Den japanska elektronikjätten Sony räknar med en jätteförlust på 10 miljarder yen i år. Omkring 10.000 anställda kommer att förlora jobbet och flera fabriker stängs. "

Undrar om detta kommer påverka PS3 något.

#431

Postad 22 September 2005 - 20:43

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlägg
  • 0

Killzone i realtid är fake  :P .

http://www.eurogamer...rticle_id=60856

<{POST_SNAPBACK}>


Var står det att Killzone i realtid är fake?
Jag kan bara läsa att Guerilla inte lämnar några kommentarer om sitt arbete.

Om det fortfarande är E3 demon som avses, så trodde jag att MGS4 demon skulle sätt punkt för det där käbblet om Killzone-demon var realtime eller inte. Diskussionen känns lite överspelad nu.

#432

Postad 22 September 2005 - 21:08

Messiah
  • Messiah
  • Lärjunge

  • 304 inlägg
  • 0
Men är MGS4 videon i Realtid då? Jag tycker inte det ser ut som man spelar alls så, demot ser ut som en inledning ju?

#433

Postad 22 September 2005 - 22:36

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlägg
  • 0

Men är MGS4 videon i Realtid då? Jag tycker inte det ser ut som man spelar alls så, demot ser ut som en inledning ju?

<{POST_SNAPBACK}>

Spela är nog för mycket sagt, det är nog väl scriptat. Den verkar hursomhelst inte vara "pre-rendered" eftersom de vid presentationen kunde avbryta demon och panorera och zooma i bilden. Enligt vissa japanska siter så ska bara Snakes mustasch bestå av 60 000 polygoner. Fan tro´t men imponerande bilder är det.

#434

Postad 22 September 2005 - 23:34

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Var står det att Killzone i realtid är fake?
Jag kan bara läsa att Guerilla inte lämnar några kommentarer om sitt arbete.

I artikeln jag länkade till :P .

Rubrik: Killzone PS3 mail 'a hoax'.

De länkar till en kille på gamespots forum som själv hittade på mailet.

http://forums.gamesp...23332480&page=0

De kommenterar: But according to Guerilla's Alastair Burns, the email is "unfortunately a hoax". "No such communication originated from our offices".

"Unfortunately" som i "tyvärr" som i "så bra är vi inte". Hoax betyder bluff.

Den verkar hursomhelst inte vara "pre-rendered" eftersom de vid presentationen kunde avbryta demon och panorera och zooma i bilden.

Ja, den är nog gjord med ingamemotorn även om det såklart är scriptat och inte i realtid.

Men den visar ju knappast gameplay. Det kommer se annorlunda ut eftersom de måste köra 3rd person eller 2:d person kameravy.

#435

Postad 23 September 2005 - 00:29

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlägg
  • 0

De kommenterar: But according to Guerilla's Alastair Burns, the email is "unfortunately a hoax". "No such communication originated from our offices".

"Unfortunately" som i "tyvärr" som i "så bra är vi inte". Hoax betyder bluff.

<{POST_SNAPBACK}>

Det står alltså "e-brevet är tyvärr en bluff" som någon annan hittat på, ingenting om att dom är bra eller dåliga eller om hur Killzone ser ut i deras lab. Finns det inte ett ordspråk som lyder: "Som fan(boy) läser bibeln" :P

Den verkar hursomhelst inte vara "pre-rendered" eftersom de vid presentationen kunde avbryta demon och panorera och zooma i bilden.
Ja, den är nog gjord med ingamemotorn även om det såklart är scriptat och inte i realtid.

Men den visar ju knappast gameplay. Det kommer se annorlunda ut eftersom de måste köra 3rd person eller 2:d person kameravy.

<{POST_SNAPBACK}>

Vilken vy man visar skiljer bara marginellt i mängden beräkningar som ska utföras så det är ganska ointressant. Det här spelet lär ändå inte släppas förrän om kanske tidigast ett år så det lär hinna hända en del med "gameplay" men det lär knappast se sämre ut när man har så schyssta miljöer redan idag. Man kan ju ta i beaktning att cell-processorn i dev-kitet de körde kommer gå 33% snabbare enligt final hw spec + att GPU:n och bandbredden mellan CPU och GPU kommer att skruvas upp rejält.

#436

Postad 23 September 2005 - 06:53

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Den verkar hursomhelst inte vara "pre-rendered" eftersom de vid presentationen kunde avbryta demon och panorera och zooma i bilden.

Ja, den är nog gjord med ingamemotorn även om det såklart är scriptat och inte i realtid.

<{POST_SNAPBACK}>


klart det är realtid. däremot är det, som du säger, scriptat, inte gameplay. :P

#437

Postad 23 September 2005 - 10:52

Überbio
  • Überbio
  • Användare

  • 135 inlägg
  • 0
För den som är intresserad så är jag är inte sugen på PS3 alls då den inte fångar mitt intresse. Att det blir Xbox 360 är nu spikat och samma lär väl gälla för Revolution då jag älskar Zelda-spelen.

#438

Postad 23 September 2005 - 12:21

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3989 inlägg
  • 0

För den som är intresserad så är jag är inte sugen på PS3 alls då den inte fångar mitt intresse. Att det blir Xbox 360 är nu spikat och samma lär väl gälla för Revolution då jag älskar Zelda-spelen.

<{POST_SNAPBACK}>


Jo jag var faktiskt lite intresserad av vad du tänkte välja, tack...nu vet jag :-)

#439

Postad 23 September 2005 - 12:56

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

För den som är intresserad så är jag är inte sugen på PS3 alls då den inte fångar mitt intresse. Att det blir Xbox 360 är nu spikat och samma lär väl gälla för Revolution då jag älskar Zelda-spelen.

<{POST_SNAPBACK}>


Jo jag var faktiskt lite intresserad av vad du tänkte välja, tack...nu vet jag :-)

<{POST_SNAPBACK}>

:) :P

#440

Postad 23 September 2005 - 13:23

Überbio
  • Überbio
  • Användare

  • 135 inlägg
  • 0
Jag trodde faktiskt att vad jag kommer och inte kommer att köpa var av allmänt intresse att veta :P

I början av tråden står det vilka som kommer köpa vad och eftersom jag inte har skrivit det ännu i denna tråden så skrev jag det jag skrev ovan om att PS3 inte intresserar mig... :)

#441

Postad 23 September 2005 - 13:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Det står alltså "e-brevet är tyvärr en bluff" som någon annan hittat på, ingenting om att dom är bra eller dåliga eller om hur Killzone ser ut i deras lab. Finns det inte ett ordspråk som lyder: "Som fan(boy) läser bibeln"  :)

Det står "Tyvärr en bluff" ja. Du får tolka det som du vill, men kom inte och säg att jag skulle vara någon ****** för min tolkning. Det går åt båda hållen.

Hursomhelst var hela storyn en bluff, det kan du inte förneka.

Vilken vy man visar skiljer bara marginellt i mängden beräkningar som ska utföras så det är ganska ointressant. Det här spelet lär ändå inte släppas förrän om kanske tidigast ett år så det lär hinna hända en del med "gameplay" men det lär knappast se sämre ut när man har så schyssta miljöer redan idag. Man kan ju ta i beaktning att cell-processorn i dev-kitet de körde kommer gå 33% snabbare enligt final hw spec + att GPU:n och bandbredden mellan CPU och GPU kommer att skruvas upp rejält.

Jo, jag har ju inte sagt att grafiken kommer bli sämre rent tekniskt. Men man kommer se det ur en annorlunda vy och inte ur en "förskönad" vy som den scriptade sekvensen gav.

Tro inte att jag skulle tycka att MGS4 ser dåligt ut på något sätt, men jag tror inte heller att Guerilla Games skulle vara bättre på att göra snygg grafik än Kojima Productions :P.

Überbio: Du har väl redan skrivit vad du ska köpa i "vilken konsol köper jag" tråden? ;)

#442

Postad 23 September 2005 - 14:22

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlägg
  • 0

Hursomhelst var hela storyn en bluff, det kan du inte förneka.

<{POST_SNAPBACK}>

Nej storyn var helt klart en bluff. Men det ska bli jäkligt spännande att se nästa demo som Guerilla släpper ifrån sig. De har ju verkligen ögonen på sig efter E3.

Jo, jag har ju inte sagt att grafiken kommer bli sämre rent tekniskt. Men man kommer se det ur en annorlunda vy och inte ur en "förskönad" vy som den scriptade sekvensen gav.

<{POST_SNAPBACK}>

Förskönad och förskönad. Tja, så jäkla olikt scriptade sekvenser som i t.ex. HL2 är det ju inte.
Men här är en lite rolig norsk artikel, där framgår det att MSG4 demon inte är särskilt representativ för det kommande spelet i fråga om atmosfär dvs ej FPS. Hideo Kojima verkar vara en hyvens kille.

http://www.dagbladet.../22/444179.html

#443

Postad 23 September 2005 - 18:24

Elken
  • Elken
  • Wannabe

  • 14 inlägg
  • 0
Hej!

Kommer det vara möjligt att använda mus/tangentbord i spel?

Mvh
Thomas

#444

Postad 23 September 2005 - 19:37

Bush
  • Bush
  • Lärjunge

  • 469 inlägg
  • 0

Förskönad och förskönad. Tja, så jäkla olikt scriptade sekvenser som i t.ex. HL2 är det ju inte.
Men här är en lite rolig norsk artikel, där framgår det att MSG4 demon inte är särskilt representativ för det kommande spelet i fråga om atmosfär dvs ej FPS. Hideo Kojima verkar vara en hyvens kille.

http://www.dagbladet.../22/444179.html

<{POST_SNAPBACK}>


Scriptat som HL2 är det inte.
Det är ungefär som ett grafikdemo, t.ex. 3dmark, ati/nvidias grafikdemos som de släpper tillsammans med nya grafikkort, eller liknande.
Det är ingen som styr gubben, ingen AI mm..
Det gäller nog både Killzone och MGS4.

Redigerat av Bush, 23 September 2005 - 19:38.


#445

Postad 24 September 2005 - 11:17

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
Ett utdrag av det viktigaste:

- I had to use lots of words to show the characters emotion, as the game machines weren't able to show this graphically. Now the technology has evolved so far we can let the characters show their emotions trough facial animation and movement, Hideo Kojima tells Dagbladet.no

We're meeting Kojima, the man behind the successful game series "Metal Gear Solid", in Konami's HQ in Roppongi, Tokyo. He's in good spirit and smiles as we're entering the conference room, which is filled with several of Konami's arcade machines.

Kojima: - The biggest goal is to tell something, just with the use of the characters eyes. When we earlier made a character say "I love you", it's been done with text only. We will now try and take this to the next level, and let the player understand what emotions are being shown, just by LOOKING at the character. This is something the PlayStation 3 allows us to do.

The characters in the "Metal Gear Solid" games has always been very human-like, even though they were only a part of a videogame. A lot of this is because of Kojima's ability to mix the use of both intense action and subtle humor in both the dialogs and different actions.

Kojima has just showed off the trailer to his upcoming game MGS4 at the Tokyo Game Show. This would later be, together with Nintendo's Revolution Controller, one of the big events at the show.

Dagbladet.no: - One of the big surprises in the trailer was Snake's high age. You've said that this will be your last "Metal Gear Solid" game, can we expect Snake to survive?

Kojima: - Snake won't die in this game. And this isn't the end of "Metal Gear", I just won't be as involved - but I will of course be the producer in the next games too. As long as the masses wants "Metal Gear", I will continue to make "Metal Gear". But if they no longer want it, that's when I'll no longer make the games.

Great way to kill the suspence Kojima , at least we know there is more Metal Gear on the way.

Kojima: - The reason I said I would not make "Metal Gear 5" myself, is that if I design every aspect of that game too, it'll make an impact on the next game I want to make.

Dagbladet.no: - Is this something you can eloborate a bit more about?

Kojima: - Of course, I can't tell you in detail about what I want to do [with the new game]. I have many ideas that's piled up inside me, but there is this one special idea I've been thinking about for the last two-three years now, and that's the idea I will consentrate on now. And since this is something totally new, I can't ask anyone else to do it for me - this is something I have to make myself. That's why I have to sit down and concentrate on this, and this only.

Dagbladet.no: - "Metal Gear Solid" has always shown certain weaknesses in the different characters. Is the aging of Snake a part of this scheme, to make him appear as a person that's not perfect?

Kojima: - The old Snake has been fighting and fighting and fighting, and he keeps fighting, even though he's old. This will have a part in the game, something I feel will give Snake some more "color".

Kojima: - I also feel that this is true to me as well. I make game after game after game, and I feel that I'm aging too. It's one of the messages I'm trying to get trough. Lastly, there's also some black humor pointed at "Metal Gear", which is over it's prime and is now descending - just like Snake.

Hideo Kojima is known to really make things the way he wants them to be when he's creating a game. In his own company, Kojima Productions, it's not like he's just a name in the credits, like some other producers. He's daily in on the development of the game, he cuts the game trailers himself and writes the lines by himself - in addition to supervising everything else.

Kojima: - I'm not a game producer because I want to make money - I just want to MAKE something. There weren't any good producers at the time I was looking for one, so I did it myself. I live and breathe for gaming, and if my job was just to lead a company meeting or something, I would never ever do it.

Kojima: - The technological development is also going so fast now. If you keep away from the development team for a period of time, you can't just pop back in. You just don't know what they're talking about. That's why I can never leave the development phase of games.

In the trailer from "Metal Gear Solid 4", there are elements playing like a FPS game. This has made many people think the series is at a crossroad.

Kojima: - That's exactly the impression I wanted people to get - a WRONG one! You're supposed to belive it's some kind of "Black Hawk Down". In the trailer I wanted to show where FPS games are heading, and simulate it.

Kojima: - "Metal Gear Solid" will, however, NOT go down that road. Graphically it might look like a FPS game, but when you play it, you'll know it's "MGS". It's hide and seek - a sneaking game.

Dagbladet.no: - The graphical quality on the "MGS4" trailer was extremely impressive. Was anything made using computer power?

Kojima: - A lot of developer might want to do it that way [to show off games]. Other trailers you saw on TGS and E3 was using a PC - or at least something other than a PS3. For some reason, the developers and programmers at Kojima Productions doesn't like to use a computer [to show off their games], so everything you saw in the "MGS4" trailer at TGS was made on a early PS3 devkit.

So everything you saw on the trailer will be possible to see in the game when it's released sometime next year. Not only will the game sport a convincing amount of polygons, but lots of effects will be used, like the debt-blur.

Time Out, time out, time out, did he just say that

Kojima: - Since we're working with such an extreme resolution, it often became TOO sharp and clean. That's why we had to apply some new movie-like effects to make sure the game won't be TOO pretty. We basically had to dirty up the game, to make it look more like a movie.

Kojima grabs his ear and continues: - We also demonstrated how we can let the sun shine through for example ears. This was something that could only be used in computer rendered scenes, and not something we could use in-game before.

We'll also see new stuff on the weapon side, especially when it comes to weapon customization:

Kojima: - PS3 is a very powerful console, which allows us to go into extreme details. This means for example that we can allow the player to customize the weapons and gadgets in detail, and combine much more than before. We'll have over one hundred weapon combinations in the upcoming game.

#446

Postad 24 September 2005 - 13:29

Unregistered659
  • Unregistered659
  • Användare

  • 128 inlägg
  • 0

So everything you saw on the trailer will be possible to see in the game when it's released sometime next year. Not only will the game sport a convincing amount of polygons, but lots of effects will be used, like the debt-blur.

<{POST_SNAPBACK}>


Ojoj. Ser fram emot att sitta och spela MGS4. Grafiken på ps3an verkar riktigt bra redan nu :)

#447

Postad 24 September 2005 - 13:52

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlägg
  • 0

Scriptat som HL2 är det inte.
Det är ungefär som ett grafikdemo, t.ex. 3dmark, ati/nvidias grafikdemos som de släpper tillsammans med nya grafikkort, eller liknande.
Det är ingen som styr gubben, ingen AI mm..
Det gäller nog både Killzone och MGS4.

<{POST_SNAPBACK}>

Att det inte är något AI i sekvenserna är en "no brainer".
Tycker mest det liknar en pseudo-diskussion. En del tycker kanske att scriptade sekvenser i HL2 eller MGS är en del av gameplay och en del tycker kanske inte det. Själv bryr jag mig inte. Det räcker med att demon visar att den här upplösningen och detaljrikedomen på miljöer och karaktärer kommer att finnas med i spelet och det kommer det tydligen att göra.

#448

Postad 25 September 2005 - 20:23

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2473 inlägg
  • 0
Det intressanta är ju att Hideo bekräftar att MGS demot är realtidsrenderat och gjort på ett PS3 Devkit.

#449

Postad 26 September 2005 - 14:29

Gäst_Fredrik_*
  • Gäst_Fredrik_*
  • 0
Det ryktas redan om ett MGS5. :wub: Som sagt bara rena spekulationer men ändå, lite spännande. Läs mer i denna artikel.

#450

Postad 26 September 2005 - 18:26

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Det ryktas redan om ett MGS5.  :wub: Som sagt bara rena spekulationer men ändå, lite spännande. Läs mer i denna artikel.

<{POST_SNAPBACK}>

Kojima har sagt att han ska fortsätta göra MGS så länge som konsumenterna vill ha mer MGS. Han kanske avslutar med MGS 14 :D



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Akustikväggen klar inåt rummet, köpte en skön fåtölj
    genstruktur
    2026-05-20 17:06:21
  • Snart klar med akustikväggen, är bara gaveln kvar
    genstruktur
    2026-05-20 17:04:36
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.