Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Sony 3D Personal Viewer (HMZ-T1)

438 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Sony HMZ-T1 (3D-glasögon) 9 7,29 (6) Inga priser
2 relaterade trådar

#201

Postad 29 februari 2012 - 19:52

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Jag har kollat lite mer på moddar, funderar seriöst på att köpa ett par tactical goggles från ebay, dessa har tjockt "glas" (plast) som kan ta träffar från projektiler, så de borde hålla för att man sågar ut ett hål och monterar HMZn i dem... Man spraymålar bara glaset svart så släpper den in noll ljus.. Tror det kan bli riktigt nice...

Rätt lätt att plocka ur HMDn från skalet oxo
http://www.youtube.c...h?v=wx0SqIZRbDI

Redigerat av CyberVillain, 29 februari 2012 - 19:53.


#202

Postad 02 mars 2012 - 09:20

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Lite intryck efter att ha haft den ett tag. Först det som är bra.

3D-spel på PC är jävligt nice. Speciellt Skyrim. Mass Effect 3 demot rockar också fast rök ser helt tokigt platt ut ;) Beror dock på grafikmotorn och inte på hjälmen i sig.
3D-spel på konsoll är inget vidare då de inte har kraften som räcker för att få ngn vettig upplösning. Stardust HD är dock schysst på PS3. Hoppas Wii-U har tillräckligt mer kraft för att orka med det bättre.
Film är också bra. Det känns ungefär som att sitta på en bio med en kikare på sig. Bilden känns stor.
3D-filmer har aldrig sett så bra ut som i den här hjälmen. Fantastiskt.
Film i 2D är såklart också mycket bra. Svärtan, färgerna, kontrasten är mycket bra. Fattas bara annat när det är OLED.
Film i 2.35:1 blir bäst då man slipper suddigheten som lätt blir i kanterna.

Det som är mindre bra.

Svårt att ställa in. Hur man än gör så går det inte att få hela bilden skarp. Ngn del av bilden blir alltid suddig. Man får koncentrera sig på att ställa in så det är skarpt i mitten. Man kan inte röra på huvudet får då finns risken att hjälmen flyttar sig lite och då får man ställa in den igen.
Dåligt att man inte kan ställa in linserna för varje öga separat. Tror inte det är många i världen som har helt symetriska ansikten ;)

Fungerar bara bra i totalt mörker. Minsta lilla ljus i rummet och man får ljusreflexer i linserna.
Riktigt obekväm. Att använda den mer än 30 min i sträck är jobbigt. Det kan man kanske åtgärda genom att plocka ner den i atomer och bygga en vettig hjälm av det hela istället för den urusla design som Sony byggt ;)

Linserna svåra att rengöra. Svårt att komma åt kanterna ordentligt då linserna är nersänkta. Det leder till att man kan få fett, skräp osv som fastnar i kanterna vilket man då sen ser när man använder dem. Möjligt man kan plocka sönder alltihopa och rengöra det ordentligt men då blir man väl av med garantin.

Min slutsats är att tekniken är jättebra men designen, byggkvaliteten är horribel. Nu låter jag nog som en gnällgubbe men jag tycker man ska vara lite kritisk när en produkt kostar 8000 och den är lika plastig som en leksak man köper på coolstuff för några tior.

Tror det här kan vara en produkt för framtiden. Varför ha en stor tv/duk hemma när man kan ha en hjälm istället ;)
Den stora utmaningen med hjälmar är dock att få dem bekväma. Det är nog ingen som tycker det är speciellt skönt att ha grejjer på huvudet ngn längre period oavsett vad det är.

Redigerat av Unregistereddc471864, 02 mars 2012 - 09:24.


#203

Postad 02 mars 2012 - 09:57

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Första hmd med 1080p http://www.siliconmi....com/index.html
Designen verkar bra. Är dock LCoS, inte oled.

#204

Postad 02 mars 2012 - 10:04

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Den där designen ser ännu sämre ut. LCD är inte så kul heller.
Bra att fler ger sig in i det iaf så det blir lite konkurrens.

#205

Postad 04 mars 2012 - 21:47

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Nackdelen med den där är att den stödjer inte SBS utan bara framepacketing.. och sedan så fungerar bara 1080p i 24hz, så du måste köra 720p för spel, och uppskalningen från 720 till 1080 är sådär.. så för gaming är nog HMZan bättre

edit: LCD och LCoS är inte samma sak.. LCoS är välldigt mycket bättre, inte lika bra som OLED dock.. sedan så har den samma problem som DLP med regnbågseffekt...

Redigerat av CyberVillain, 04 mars 2012 - 21:50.


#206

Postad 04 mars 2012 - 22:33

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Jo oled är ju det bästa. HMZ-T1 stöder väl inte heller SBS. Men ST1080 verkar åtminstone mer genomtänkt än HMZ-T1. Dom har t.e.x gjort exit pupil tillräckligt stor så det inte ska bli suddigt i kanterna.

#207

Postad 04 mars 2012 - 23:55

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
jodå-- Sony stödjer SBS... Jo, på mitt VR-forum är ST1080 favoriten för film. medans HMZ leder PC-gamerligan.. ST1080 ska tydligen vara nice out of the box när det gäller komfort, vilket kräver mod med HMZ..

#208

Postad 05 mars 2012 - 08:13

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

jodå-- Sony stödjer SBS... Jo, på mitt VR-forum är ST1080 favoriten för film. medans HMZ leder PC-gamerligan.. ST1080 ska tydligen vara nice out of the box när det gäller komfort, vilket kräver mod med HMZ..


Hur är det möjligt när ST1080 inte ens finns till försäljning än? ;)


Jo oled är ju det bästa. HMZ-T1 stöder väl inte heller SBS. Men ST1080 verkar åtminstone mer genomtänkt än HMZ-T1. Dom har t.e.x gjort exit pupil tillräckligt stor så det inte ska bli suddigt i kanterna.


SBS är det enda jag kört så ja det funkar ;)

Redigerat av Unregistereddc471864, 05 mars 2012 - 08:15.


#209

Postad 05 mars 2012 - 08:47

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0

Hur är det möjligt när ST1080 inte ens finns till försäljning än? ;)


Medlemmar på forumet från US:a som hänger på teknikmässor..

Redigerat av CyberVillain, 05 mars 2012 - 09:00.


#210

Postad 06 mars 2012 - 23:30

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Fick min HMZ idag.. fyfan vilken bra 3D på PC :D men skit vad ont man får.. jag menar riktrigt jävla ont.. Jag har heller inte lyckats att få perfekt fokus både på vänster och höger sida av bilden men det är nog bara en kalibreringsfråga.. Ska prova att byta ut till tunnare pannstöd imorn...

Får ta tag i en modd snart oxo

#211

Postad 07 mars 2012 - 17:06

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Som sagt den är vansinnigt obekväm ;) Skaffa tridef och mass effect 3. Det är episkt i 3d. Spelade 2 timmar igår å det var värt att få jävligt ont ;)

#212

Postad 07 mars 2012 - 17:33

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Arma2 med Headtracking var så coolt att jag ett tag glömde hur ont jag fick :D

Hur tänkte de? Den är ju tillverkad för nån med asliten skalle och svinliten näsa.. Tror de blir skidgoggles modden om jag vågar.. Sedan en motvikt så de inte blir så förbannat framtunga så tror jag detta kan bli grymt!

Har fixar Mass effect, ska spela det med brillorna.. :D

#213

Postad 07 mars 2012 - 17:37

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 919 inlägg
  • 0
Det är ju japaner som tillverkat och beta testat ;)

Hur fungerar head trackingen? Jämfört med TrackIR?

#214

Postad 08 mars 2012 - 08:36

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Jag använder Freetrack en opensource produkt baserad på IR precis som TrackIR

Redigerat av CyberVillain, 08 mars 2012 - 09:30.


#215

Postad 08 mars 2012 - 11:06

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 919 inlägg
  • 0
Använder de inte web kameror till Freetrack? Brukar ju ge en hel del lagg?

#216

Postad 08 mars 2012 - 11:13

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
TrackIR är oxo en kamera.. Jag använder en PS3 Eye, den har 125hz

#217

Postad 08 mars 2012 - 12:53

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 919 inlägg
  • 0
TrackIR kameran ger betydligt mindre lagg än någon av de web kameror jag testat. Har haft track IR 2 PRO, TrackIR 3 och TrackIR 4. Mindre lagg eftersom men alla betydligt mindre än reguljära webkameror. . PS3 eye vet jag inte riktigt hur den presterar men ska den va likvärdig TrackIR 4 så ska det knappt gå att registrera något lagg. Vet inte om det är relaterat men det jag testat av PS 3 move i Tiger Woods och pingis ex är att den har extremt mycket lagg.

#218

Postad 08 mars 2012 - 13:44

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Jag har testat både TrackIR5 och Freetrack med min PS3 EYe, och jag kan inte märka ån skillnad. Anledningen att jag valde Freetrack istället för TrackIR är att Freetrack har en mer öppen standard, lättare att skriva egna program som bryggar till spel som inte stödjer headtracking (Som BF3 som var coolt som fan att flyga med HMZan btw). Sedan tycker jag även att Naturalpoint kör ett fultrace, stänger ute andra aktörer som Freetrack, och stämmer dem etc..

#219

Postad 08 mars 2012 - 18:09

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 919 inlägg
  • 0
Det kan man ju förstå att Naturalpoint vill skydda sina patent. Det kostar ju mest för entreprenörerna. Sedan kan kineserna komma och köra snålskjuts.

Open source är ju absolut trevligt dock :)

#220

Postad 09 mars 2012 - 09:34

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Det bäste vore om speltillverkarna bannade Naturalpoint och använde Freetrack interfacet istället (Freetrack har välkomnat Naturalpoint att implementera deras interface i deras produkt).. Framför allt borde fler spel stödja head tracking.. Arma2 är det enda FPS som stödjer det

#221

Postad 09 mars 2012 - 10:31

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Är typ noll personer som använder headtracking så jag förstår varför det inte stödjs i fler spel. Det kostar trots allt pengar att lägga till stöd och pengar att testa det. När var och varannan person använder det så kommer det nog finnas i de flesta spel ;)

#222

Postad 09 mars 2012 - 11:09

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 919 inlägg
  • 0
Finns mycket. Novint Falcon borde också ha än mer stöd. Att ha kört Penumbra med den kontrollern är en spelupplevelse helt utöver det vanliga.

När det gäller stöd så ska spelföretagen stödja det bästa formatet.

#223

Postad 14 mars 2012 - 10:36

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Jag måste ändå utföra en liten varning för denna produkt, jag kan inte få skärpa över hela bilden som produkten är designad out of the box. Jag har tagit bort pannstödet helt försökt få fokus genom att ändra pupillavståndet och föra HMDn i olika positioner. Så tänk på detta att det är inte säker att just du kan få fokus.

Under april månad hoppas jag att jag har mer tid för att montera isär HMDn och bla ändra så pupillavståendet går att ställa in individuellt, detta i kombination med att ta bort allt junk så kanske jag kan få den fixerad på ett sådant sätt att jag får skärpa.. Men som sagt, köp inte denna produkt om du vill vara säker på att kunna använda den out of the box...

#224

Postad 14 mars 2012 - 10:51

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Jepp så är det. Full skärpa går inte att få. Det blir alltid lite suddigt i ngn del av displayen. Inget större problem dock. Funkar ju dock inte att läsa massa text ;)

Ska testa det här. Har redan kameran. Den har samlat damm i ett år där hemma så nu kanske man får lite nytta av den ;)

http://www.maximumpc...ir_head_tracker

Redigerat av Unregistereddc471864, 14 mars 2012 - 10:51.


#225

Postad 14 mars 2012 - 11:11

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Jag har gjort exakt det där, fast använder dessa komponenter

http://www.flightsim...products_id=181
http://www.webhallen...playstation_eye
http://www.free-track.net/

edit: Oj, såg att den där guiden använde freetrack :P

Redigerat av CyberVillain, 14 mars 2012 - 11:15.


#226

Postad 14 mars 2012 - 15:31

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Och Sparkfun kortet du skrev om på första sidan - hur funkar det?

#227

Postad 15 mars 2012 - 09:28

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Jag fick ett exemplar som driftar som s*tan på Yaw axeln, har inte orkat få den utbytt. Men jag skrev ett eget program så om nån vill testa finns det mjukvarustöd.

https://sourceforge.net/p/freepie

Annaras är den välldigt responsiv och du är ju inte begränsad till ett visst antal grader som med optisk tracking

#228

Postad 15 mars 2012 - 14:22

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
En liten film som visar problemet
Titta på den vänstra visaren, den driftar hela tiden
http://www.youtube.c...=2&feature=plcp

En liten film som visar hur responsiv den är
http://www.youtube.c...=3&feature=plcp

#229

Postad 15 mars 2012 - 18:35

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Ser ju imponerande ut. Skulle vara perfekt med HMD. Är det mycket jobb att få den att funka med t.ex. BF3?

Redigerat av andersos, 15 mars 2012 - 19:24.


#230

Postad 15 mars 2012 - 21:09

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Går inte med fps. Lite jobbigt att sikta med huvudet ;)

Redigerat av Unregistereddc471864, 15 mars 2012 - 21:09.


#231

Postad 16 mars 2012 - 15:32

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0

Ser ju imponerande ut. Skulle vara perfekt med HMD. Är det mycket jobb att få den att funka med t.ex. BF3?



Ladda ner FreePIE ett program jag skrivit,
https://sourceforge..../freepie/files/

Sedan kör du detta script i FreePIE

if(starting) then
	enabled = false
	multiply = 20
	freeTrack.Update:Add(function()
		yaw = math.deg(freeTrack:getYaw())
		roll = math.deg(freeTrack:getRoll())
		pitch = math.deg(freeTrack:getPitch())

		deltaYaw = filters:delta(yaw)
		deltaPitch = filters:delta(pitch)

		if(enabled and hotkey) then
			mouse:setDeltaX(deltaYaw*multiply)
			mouse:setDeltaY(-deltaPitch*multiply)
		end
	end)
end

hotkey = mouse:getRightButton()
toggle = keyboard:getPressed(Key.Z)
if(toggle) then
	enabled = not enabled
end

Scriptet Är skrivet för FreeTrack, så kör du AHRS IMUn (Sparkfunkretsen) så byt ut freeTrack till ahrsImu:getYaw() etc Den fungerar så att du enablar och disablar headtracking med Z och håller du in freelook knappen i BF3 (Höger musknapp) så triggar headtrackingen. Denna film Är med scriptet ovan fast med freeTrack inte Sparkfun

http://www.youtube.com/watch?v=-4-BIr74Jv4&list=UUSUP0R7gyquhbI6sTNwl23A&index=5&feature=plcp

Går inte med fps. Lite jobbigt att sikta med huvudet ;)

Du har helt fel.. Spel dÄr du kan styra huvudet separat från kroppen Är perfekta för head tracking.. BF3 har detta stöd, men bara halft samt inte när du är soldat, bara i fordon.. ARMA2 har ultimatstöd Är sjukt nice med HMDn

Redigerat av CyberVillain, 16 mars 2012 - 15:36.


#232

Postad 16 mars 2012 - 15:49

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Så det funkar med ett spel ok.

#233

Postad 16 mars 2012 - 16:25

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Arma 3 kommer i höst då blir det två! :D
Men som sagt, alla spel med fordon och freelook är som gjorda för Headtracking.. Känslan med headtracking och HMD går inte att förklara.. störd!

#234

Postad 16 mars 2012 - 16:29

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Sedan för VR-junkies kan man faktiskt använda headtrackingen i alla FPS genom att montera den på ett leksaksvapen istället för på huvudet, kommer inte ihåg om jag visat denna film tidigiare

http://www.youtube.c...Mi7lMt4T9UMeRo=

#235

Postad 16 mars 2012 - 18:13

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Exakt. Var honom jag tänkte på när jag frågade om BF3, har sett honom förr. Fast det heter headtracking behöver det ju inte sitta på huvet. Skulle man då i BF3 kunna ha en på vapnet och en på huvudet så att det på huvudet tar över då man hoppar i ett fordon?

#236

Postad 17 mars 2012 - 19:25

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
absolut, bara att utveckla scriptet ovan nÅgot.. dock vet jag inte om du skulle leva sÅ lÄnge online, en mus Är rÄtt oslagbar nÄr det gÄller reaktionsfÖrmÅga, dock kommer ju kÄnlsan vi singleplayer vara oslagbar :) (min mobil Är ibland cp pÅ ÅÄÖ)

#237

Postad 20 mars 2012 - 19:55

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Tips, för att få spel som tex Mass Effect 3 att fungera bättre i 3D ladda ner denna dx wrapper

http://helixmod.wiki....org/Front_Page

#238

Postad 22 mars 2012 - 10:20

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Har du moddat den något ännu?

Verkar börja komma i lager nu så det blir mer frestande. Men orka modda en massa ...
Kanske bäst att vänta på T2:an, men då kanske man väntar i ett år.

#239

Postad 22 mars 2012 - 10:36

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Tips, för att få spel som tex Mass Effect 3 att fungera bättre i 3D ladda ner denna dx wrapper

http://helixmod.wiki....org/Front_Page


Har tyvärr inget Nvidia-kort. TriDef funkar dock mycket bra med AMD/ATI.

#240

Postad 22 mars 2012 - 10:39

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Har du moddat den något ännu?

Verkar börja komma i lager nu så det blir mer frestande. Men orka modda en massa ...
Kanske bäst att vänta på T2:an, men då kanske man väntar i ett år.


Om det ens blir ngn. Man måste modda den som finns nu iaf annars går den inte att använda. Använder knappt min längre för man får så jävla ont.
Hoppas jag får den här snart så man kan använda den ordentligt. Kommer nog ta ett par månader till dock :( http://www.blazin3d....622/9095948.htm

#241

Postad 22 mars 2012 - 16:01

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0

Har du moddat den något ännu?

Verkar börja komma i lager nu så det blir mer frestande. Men orka modda en massa ...
Kanske bäst att vänta på T2:an, men då kanske man väntar i ett år.


Jag har inte haft tid till det ännu.. Ska ta tag i det under april. lovar lägga upp bilder etc

#242

Postad 23 mars 2012 - 08:32

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0
Litet ot men nu stöder st1080 SBS 3D också http://www.siliconmi...y.com/blog.html

#243

Postad 23 mars 2012 - 12:25

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0

Litet ot men nu stöder st1080 SBS 3D också http://www.siliconmi...y.com/blog.html


Yes, snackas om det på mitt vr-forum (http://www.mtbs3d.com/phpBB/) dock löser inte det gaming i 1080p @60 hz

#244

Postad 01 april 2012 - 13:23

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Nu är det faktiskt en snubbe som gjort skidgoggles modden som jag är sugen på, han verkar nöjd... ska försöka börja med min denna vecka

I returned my original HMZ due to comfort/fit/focus issues, but decided to grab another as I felt like seeing if I could make it conform to my needs. Stock head phones had to go, focus and fit issues had to be addressed, so I just tore the thing apart from day 1 this time. Wanted to see if ski goggles could work, grabbed a cheap (but fairly rigid with a heft strap) pair from amazon, and put the theory to the test as you can see below (forgive my ugly mug there). HMZ bits are not connected to headphones in any way, both are separate, goggle visor was dremeled out as needed, an aluminum plate was attached to existing holes on the remaining bits of the HMZ, 3 tabs are bent up from that plate to secure/bolt it to the remaining goggle visor. Some spacers are added to allow for adjusting eye to lens distance/tilt/etc... Foam you see on the sides there added so I can adjust IPD without light getting in. Locking gear removed, HDMI cable is attached to side of goggles strap on left side for strain relief. Can't see from this pic, but cut away a bit of the visor below the eyepieces so I can see under it a bit (to see keyboard or such). Just covered visor with electrical tape to black out things for now.

Will likely will redo things in a more "professional" looking way, at the least add a light weight cover, but was really just an experiment to see how much I could improve the HMZ to meet my needs. The results are hard to beat (for me) though as it is now, may just leave it be. Comfort issues are completely gone, focus good every time, no fiddling required. Thing stays put, no worries of you/it moving a mm or two and losing focus.

Any way, just thought I throw this out there in case anyone was wondering about such a mod, how it can actually work out. Hope somebody finds it helpful, or inspires better ideas. For me, it makes the HMZ something I'll definitely be keeping this time around, night and day difference. Everything is reversible by the way, could be put right back to stock, but no chance I'll be doing that -unless perhaps I sell it when the st1080 arrives (preordered one of those when the sale was on).

Postad bild

Postad bild



#245

Postad 03 april 2012 - 17:54

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Två filmer som visar hur ski goggles modden går till, i helgen ska min moddas!

http://www.youtube.c...ry3On0dz3CmE6U=

http://www.youtube.c...KItYuOWTFtiO1A=

#246

Postad 03 april 2012 - 21:10

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 963 inlägg
  • 0
Men visst är det lite sjukt att man ska behöva plocka isär och tok-modda en ny dyr pryl för att den ska kunna användas?

#247

Postad 03 april 2012 - 21:12

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Intressant. Inget jag vågar göra. Har tummen mitt i handen när det gäller sånt ;)
Har inte använt min hmz på 2 veckor nu. Den får ligga tills remmarna dyker upp på posten. Om inte de funkar bra så kommer jag nog sälja den igen. Den samlar bara damm just nu

#248

Postad 05 april 2012 - 15:49

CyberVillain
  • CyberVillain
  • Veteran

  • 1 776 inlägg
  • 0
Och antaligen får vi inte se en version två så enda altternativet just nu är moddar.. Synd på en annars stört bra produkt

Redigerat av CyberVillain, 05 april 2012 - 15:49.


#249

Postad 05 april 2012 - 18:35

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Men visst är det lite sjukt att man ska behöva plocka isär och tok-modda en ny dyr pryl för att den ska kunna användas?


Jo det är förstås helt galet ;)

#250

Postad 05 april 2012 - 20:42

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3 199 inlägg
  • 0

Och antaligen får vi inte se en version två så enda altternativet just nu är moddar.. Synd på en annars stört bra produkt



Vem har sagt att det inte kommer ny modell?



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Kurben
    2024-05-10 10:24:33
  • Kurben
    2024-05-10 10:17:34
  • Kurben
    2024-05-10 10:15:28
  • Kurben
    2024-05-10 10:09:13
  • Bion idag
    DPC
    2024-05-08 09:21:33
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.