Finns det någon anledning att orka bry sig om ett spel med ett så löjligt namn som Split Second? Ja, för det första så finns det faktum att det är Blackrock Studios, pågarna och töserna bakom Pure, ett av förra årets bästa racingspel och att de verkar ha gett sig på den smått uttjatade men ack så blommande actionracinggenren. Split Second (eller Split/Second som Disney envisas med att kalla det) är en lite annorlunda tolkning av den genre Flatout och Burnout mer eller mindre dominerat den senaste tiden, med ett misslyckat försök att rubbas av Sonys Motorstorm. Split Second kommer med inspiration från Burnout och allmänt röj från Flatout att ge oss stora möjligheter att manipulera banorna och staden spelet utspelas i, allt i ett redan nu vackert skådespel av förstörelse och galenskap.
Split Second kommer precis som sin inspirationskälla Burnout att använda sig av snabb och vacker racing för att fylla den mätare som skiljer spelet från mängden – Powerplay-mätaren. Sladdar, hopp och annan riskfylld körning fyller mätaren som är uppdelad i tre sektioner, där varje sektion tillåter dig att detonera en explosion eller aktivera diverse funktioner i världen för att förstöra för dina motståndare. De här explosionerna blir inte bara simpla attacker mot andra bilar maskerade i läckra partikeleffekter och Havok-fysik, de kan också förändra tävlingsbanan helt vilket gör att ett race nödvändigtvis inte är likadant varje gång.
När mätaren är fylld kan du utlösa så kallade Super Powerplays som utlöser en enorm explosion som kan jämna hela byggnader med marken för att öppna upp vägen för dig. Hur dessa kommer att användas i praktiken ska bli intressant att se, men det kommer att krävas varierade miljöer för att hålla nyhetens behag levande längre än de tre första explosionerna. Jag tänker Grand Canyon, Alaska eller Närkeslätten, alla de platserna skulle vara ganska fina i en enda explosion. Men det är nog bara önsketänkande från min sida. Spelets handling, om man nu kan kalla det för det, cirkulerar kring ett realityprogram i en stad riggad till bredden med bomber och granater där ett gäng våghalsar tävlar om att komma över mållinjen först, och förmodligen vinna en hel del pengar. Lite som om Big Brother gjordes i Gaza med hypermoderna bilar istället för dumma blondiner. Eller kanske inte.
Än finns det dock frågetecken med spelet som flerspelarlägen och miljöer utöver det gråa, urbana som hittills visats, men som det är nu ser Split Second ut att göra något intressant av racinggenren på samma sätt som Pure gjorde förra året. Möjligheterna med förstörbara miljöer är enorma och det är bara att hoppas att Blackrock Studios utnyttjar konceptet så mycket det bara går. Det är långt kvar till det släpps under 2010, så nog har spelet lång tid kvar i pipen i Brighton.
9d4ec391291721958226a87a43423b77.jpg 110.06K
0 Antal nerladdningar
c7842aaa42abccdee059a7330a2b3fbe.jpg 100.31K
0 Antal nerladdningarKälla: www.Kong.se
Trailer Här
Redigerat av Axxident, 28 May 2009 - 20:05.
Sökningen pågår
Avancerad sökning
3
Recension: Split/Second - Velocity
29 bilder
5 filmer
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?